鐵甲風(fēng)暴手機(jī)版
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詳情介紹
鐵甲風(fēng)暴手機(jī)版是一款軍事題材的即時策略卡牌對戰(zhàn)游戲。鐵甲風(fēng)暴游戲內(nèi)具有坦克升級、配件升級升星、坦克科研、改造、進(jìn)階、車組收集及培養(yǎng)等多種養(yǎng)成玩法,還有具有戰(zhàn)役關(guān)卡、無盡挑戰(zhàn)、金幣副本、功勛副本、升星副本等多種PVE玩法,功勛之戰(zhàn)、鋼鐵巨獸等間接PVP玩法,排位競技場、跨服競技場、巔峰競技場、多編隊(duì)競技場、百服大戰(zhàn)、分區(qū)賽、巔峰賽等強(qiáng)PVP玩法。不僅如此,鐵甲風(fēng)暴手游內(nèi)有上百種坦克可供大家選擇,坦克外觀細(xì)節(jié)細(xì)膩真實(shí),帶給各位指揮官體驗(yàn)煥然一新的視覺沖擊。而且,這款游戲還加入了評分機(jī)制,用評分、星級分辨坦克的強(qiáng)弱,幫助大家快速找到養(yǎng)成方向。在開啟指揮官玩法后,搭配適宜的坦克,巧妙排布坦克陣位,還原真實(shí)戰(zhàn)場內(nèi)坦克的作戰(zhàn)策略,達(dá)成戰(zhàn)役成就,與其他玩家展開別開生面的坦克攻防戰(zhàn),體驗(yàn)坦克戰(zhàn)爭的魅力。有喜歡的朋友可以下載體驗(yàn)哦。
游戲特色
1、精致的游戲畫面和優(yōu)美的畫面,帶玩家體驗(yàn)刺激的坦克戰(zhàn)爭
2、坦克策略撘配的玩法,讓玩家有著多樣性的選擇和游戲方式
3、游戲中有著機(jī)制豐富的各種副本等著玩家挑戰(zhàn)
4、游戲的特效非常炫酷,玩耍起來非常刺激
鐵甲風(fēng)暴指揮官介紹
目前有4個指揮,英國、德國、法國、蘇聯(lián)。玩家60級解鎖第一個英國指揮官,并開作戰(zhàn)中心。
1、溫斯頓金:個人感覺比較全面一點(diǎn),通用吧。最值得稱贊的就是他的技能減少CD時間。前期可以一直用,后期看陣容更換。
2、龍德:專一的閃避屬性,配合猥瑣流非常惡心。山貓?zhí)箍烁墙^配。同時暴擊彈也能夠提供足夠的輸出。
3、戴高樂:各種普通盾,基本前排坦克有了他無敵的概念,當(dāng)然了,技能攻擊他管不了。也是專一的指揮官
4、羅克斯:各種技能盾,基本屬于后期玩家專用。前期玩家坦克戰(zhàn)力不強(qiáng),技能傷害不高都是靠普通攻擊,后期全是技能輸出
【指揮官獲取與進(jìn)階】
1、獲取方式:60級解鎖,作戰(zhàn)中心,每天中午12:00,晚24:00各刷新一次每個陣營刷新2條任務(wù)。玩家可以在這里獲得指揮官碎片與經(jīng)驗(yàn)。
2、獲取途徑:每日簽到、作戰(zhàn)中心任務(wù)、活動產(chǎn)出、禮包兌換、商城貿(mào)易購買任務(wù)卷。
3、最后:陣型的更換周期。建議1~2個月需要更換一次陣型,大更新、新流派崛起時必須更換,目前有了全面復(fù)活技能坦克,后期可能會出現(xiàn)無限復(fù)活流系列。
保持在線,最好來個小首充,拿個59坦克,前期非常有用。保持在線,堅持清理完每日任務(wù),科技根絕自身金幣數(shù)量升級。到中期60級后根據(jù)坦克適當(dāng)選擇指揮官培養(yǎng)!
鐵甲風(fēng)暴陣型搭配推薦
當(dāng)你對游戲足夠了解,經(jīng)常會總是會被低戰(zhàn)力欺負(fù)。其實(shí)這里的問題就在于“策略”也就是陣型搭配。機(jī)甲世界共計91個坦克,分為5個兵種《輕型坦克18個、中型坦克28個、重型坦克18個、殲擊車13個、自行火炮14個》6個品階《白色6個、綠色7個、藍(lán)色16、紫色23個、金色25個、紅色14個》以及4名指揮官(這里不討論活動限時兵種與VIP禮包兵種)。
我們可以大致列一列,目前的流派包含但不止以下6類:
注意:這里不討論活動限時兵種與VIP禮包兵種
1、破路系列:代表坦克-獵豹(紅)、95(紅)
2、猥瑣系列:代表坦克- vk7201(金)、IS3(金)、山貓(藍(lán))
3、重炮系列:代表坦克- M40火炮(金)
4、后排系列:代表坦克-M48A1(紅)、虎王(金)、獵豹(金)
5、中排系列:代表坦克-彗星(金)、M26潘興(金)
6、肉盾系列:代表坦克-IS4(紅)、110(金)、(T95復(fù)活流)
7、神豪系列:不介紹了,鉆石最無敵,沖??!
每一類系列都有其劣勢和優(yōu)勢,因?yàn)榇嬖诰窒扌院土觿?,所以要成為大神往往要學(xué)習(xí)多種流派;因?yàn)榇嬖趶?qiáng)勢或稱為優(yōu)勢面,萬能陣型根本不存在,陣型也是越來越難擺了。
【常見中后期組合】
1、破路組合:
利用獵虎與A39的高普傷、WZ132的高攻速進(jìn)行破路。110工程與IS3加狀態(tài)提升生存概率,只要獵虎攻破一路,同等戰(zhàn)力下基本完勝。
優(yōu)點(diǎn):快速破路,可極速清理對面單線而贏得戰(zhàn)斗。
缺點(diǎn):比較吃資源,需要多方面都發(fā)展。要先于對方破路。
2、猥瑣組合:
山貓閃避與豹式偵察車的技能防御,能閃能防,很猥瑣,IS3的無敵技能與IS4的回血技能可以保護(hù)后排。很堅挺推地圖很容易。
優(yōu)點(diǎn):高閃避高技防無視傷害,長線輸出。
缺點(diǎn):要求輸出暴力,輸出跟不上很軟,山貓品階低需要大力堆資源。山貓與豹式偵察車?yán)完?duì)伍整體輸出,需要其他坦克補(bǔ)充。
3、重炮組合:
40火炮與212工程炮+豹I,基本一輪齊射,秒殺對面同等戰(zhàn)力后排坦克。
優(yōu)點(diǎn):一次肅清,不給對面機(jī)會。
缺點(diǎn):非常吃資源,火炮CD長需要硬前排。同時火炮輸出也要跟上。
4、肉盾系列:
IS3-IS4-110是一套完美組合,配合黃金59,銅墻鐵壁,非常肉,陣型中除WZ120需要活動之外其他坦克均能有機(jī)會弄到。
優(yōu)點(diǎn):抗打,完美保護(hù)后排,無敵+回血+30%狀態(tài)基本目前最硬的組合之一。
缺點(diǎn):IS4坦克不易獲取,需要一點(diǎn)實(shí)力與小運(yùn)氣。
【陣型設(shè)計經(jīng)驗(yàn)&原則】
1、“頭重腳輕腰部用力”原則。
除破路系列與神豪系列外都適合,陣型前排放重坦、后排放輔助,中排放輸出。
2、“先1后2再3”原則。
先確保1排或者1列的坦克屬性夠強(qiáng)在去考慮弄其他。不要過于分散資源。
3、“先輸出在防御后輔助”原則。
對于很多剛接觸玩家,需要很多資源,確保自己有強(qiáng)力輸出才能占領(lǐng)更多資源。之后在升防御,讓輸出可持續(xù)。前期靠資源,中期靠輔助,后期靠陣型。一力破萬防是不變的道理。
4、“舍小保大”原則。
游戲分3列,8個坦克。有時候舍棄少的那一列也是好的。資源分配給主力,留下2個坦克當(dāng)陷阱也不失為一良策。畢竟游戲還是策略游戲。
更新日志
v1.1.2版本
1.bug修復(fù),新增世界地圖玩法
2.隱私政策,用戶協(xié)議政策更新
游戲截圖
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