破門而入行動小隊中文版
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詳情介紹
注:在游戲標題界面找到OPTIONS并點擊>找到MoreOptions并點擊>找到Language并點擊>選擇簡體中文并點擊OK即可更換語言為中文;選項中的抗鋸齒非常好用,建議玩家嘗試一下。
破門而入行動小隊中文版特色
1、細節(jié)豐富的復古畫面2、6個可玩角色,每個角色都有獨特的游戲玩法和升級選項
3、獨特的游戲內建戰(zhàn)略能力系統(tǒng)
4、完成84個非線性關卡
5、超過60種武器和裝備物品
6、20多種敵人類型和4大任務目標
7、無盡高塔模式
8、僵尸入侵模式,讓你以全新的方式重玩游戲
游戲亮點
1、全新游戲特效新一代“子彈時間”特效,捕捉你每一次驚心動魄的爆頭!
2、真實現代戰(zhàn)爭
直升機空降作戰(zhàn)、裝甲車武裝突襲,絕地生死狙擊、敵后神秘暗殺、重火力打擊,火線突擊浴血奮戰(zhàn)!
3、豐富武器系統(tǒng)
炫酷夢幻武器,私人訂制,完美進階!強力武器配件,隨意搭配,輕松強化!
破門而入行動小隊游戲玩法
1、游戲方式游戲模式主要分戰(zhàn)役(營救人質,清剿壞蛋,拆除炸彈)無盡高塔(永無止境的清理樓層,并向上爬)僵尸入侵(抵抗不斷復活的僵尸)
其中戰(zhàn)役模式作為其經典模式,是游戲的精華之所在。玩家通過清除地圖內所有的壞蛋,營救所有的人質,真真正正做到清關。
2、角色道具,技能,武器
本作一共提供了6名可供玩家操作的角色,分別是突擊手,破門手,盾牌手,菲姬探員,偵察手,退休警員。
游戲多達60種武器和裝備物品,且每位警員都會有特定專屬的武器及道具,極大豐富了玩家作戰(zhàn)的風格和套路。類似RPG經驗升級的系統(tǒng),也可以降低游戲難度,豐富游戲玩法。
3、團隊技能
團隊技能是通用的,所以一旦升級之后可以先把團隊技能點滿,對之后進行游戲可以提供不俗的戰(zhàn)斗力。
玩家在游戲中可以進行六種不同的增益操作,每種buff需要能量值達到一定量才能夠使用,能量值的獲取可以通過擊殺敵人,解救人質獲取。六種增益分別是:
Body Armor:增加一層防彈衣,用來抵擋敵人的攻擊傷害
Gear Refill:補充投擲物數量
Medikit:醫(yī)療包,可一次回滿血,可使用兩次
Respawn Player:復活玩家。
Extra Life:增加一條生命
游戲職業(yè)介紹
1、突擊手:默認人物,主要武器是突擊步槍和沖鋒槍,特點是射速快,火力強,最容易上手,但連射后彈道容易分散。2、噴子哥:主要武器是霰彈槍,子彈都是單發(fā),但是威力極大,可以破門,幾乎所有雜兵都是一槍斃命,一穿倆也時常發(fā)生。
3、大盾:出場自帶裝備防爆盾,盾被打破前可以無傷防御所有子彈,并且不同盾牌有不同技能,武器為手槍,威力較弱但射速很快。
4、女探員:出場自帶防彈衣,移動速度很快,玩法和突擊手比較相似,子彈威力略小,但是彈道更集中。
5、偵察員:防御和攻擊都比較低,聯(lián)機模式下可以配合隊友增大視野,單機模式可以用于受苦。
破門而入行動小隊手游攻略
【技能點系統(tǒng)】1、為避免新手做無用功,重置存檔進度,首先介紹技能系統(tǒng)。本游戲截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加點,5人受益)和專屬技能(僅對自己有效)。技能點是通過積累經驗值升級得到的,每級2點。各個角色的經驗值和等級是獨立的。所有角色最高都只有17級,即1個角色最高可以提供32個技能點。加到專屬技能的技能點可以重置(洗點),而加到共通技能的技能點不能。個人認為,為使常用的強力角色更好用,應當“犧牲”不常用角色的技能點,用不常用角色加滿共通技能點。這樣,常用角色就相當于多出24個技能點,對于各種如“Infinity Tower”模式的挑戰(zhàn)更加得心應手。
2、把技能放在第一個講,目的是讓大家提前做好“犧牲一個難用角色”的戰(zhàn)略準備。當然,凡事無絕對,第一個角色攻擊手就很強,但其最后一行專屬技能中的最后一個技能很少有用,故攻擊手即使貢獻1個技能點(是的,只有1個)到共通技能也對其性能沒有什么影響。
3、最后一行的技能點,不加到大圖標就沒有效果
【通用3星過關法】
1、每個任務前的準備界面,除了加技能點以外還可以解鎖選擇槍械和道具(消耗星,星通過提升過關評價獲得)。左邊的道具大部分是護甲,只有盾牌手是護盾。右邊是手雷等各種道具。推薦煙霧彈!正確使用可以無傷通過很多關卡!敵人如果未曾看到玩家且未被玩家傷害就不會殺害人質,因此煙霧彈可以說是3星通關的利器。不過新手也可以少用一些煙霧彈,在挨打的過程中了解不同敵人的行動模式,以迅速提高自己的水平。社區(qū)指南有一篇英文的敵人介紹,但沒有介紹盾牌兵、噴火兵、精英護衛(wèi)、僵尸等新敵人。本文不會全盤搬運,只會在必要時提及個別敵人。
2、如游戲標題所言,門是本游戲的重要環(huán)節(jié),淺色門一按“上”就開,深色門需要踢3下。打開門之前在門口放好煙霧彈,再趁著煙霧開門,可以有效的保護自己。此外上下梯子(尤其是下梯子時)扔好煙霧彈或閃光彈,也是保護自己的重要手段。梯子上方的平臺有敵人且沒有人質時,可以在梯子上跳起以便在敵人開火前更快的瞄準敵人;也可以卡一個跳躍高度,只按跳躍不按“上”,在跳到最高點時開槍剛好打到敵人腿部,同時由于沒有按“上”使自己迅速掉到安全位置。
3、由于人質基本是坐在地上的,應該避免在有人質的場合蹲姿射擊。這樣可以在保護人質的同時更快的干掉敵人。
4、這種敵人發(fā)現玩家且附近有人質時會把人質拉起來當盾,可以通過煙霧、閃光解除這種狀態(tài)再殺掉他,也可以頂著他火力不強的手槍沖到他面前肉搏,把他踢開。
5、這種敵人更惡心,在發(fā)現玩家后會槍決附近的人質,當然在高火力和煙霧/閃光的配合下也不是非用狙擊解決不可。
6、這廝發(fā)現玩家時會引爆穿炸彈背心的人質或炸彈,而且即使被重創(chuàng)還有幾率趴在地上引爆炸彈,可能需要兩次狙擊解決,也可以配合煙霧/閃光干掉他。
7、穿西裝的敵人在淺色門被射擊后會跑過來開門,導致玩家在沒做好準備時就面對下一個房間的敵人。因此很多場合不要隨意開火。
8、盾牌兵面對玩家時會免疫閃光盾的閃光效果,但煙霧彈依舊有效。此外注意,盾牌兵在發(fā)現玩家后因煙霧彈又失去玩家視野時,通常會站在原地,護盾朝向右側。如果玩家在盾牌兵左側可以較快的解決盾牌兵(即使被從背后攻擊,只要看不到玩家依然不會改變方向)。當近距離面對單個精英敵人時也可以不消耗煙霧彈而改用肉搏,對于精英,肉搏比除霰彈槍外的槍械傷害都高,且可以眩暈敵人,單挑時很容易無傷。不過肉搏噴火兵時注意敵人會自曝,打幾拳就趁眩暈跑開,用槍補最后幾下。
【角色選擇】
1、攻擊手由于“瞄準射擊”具有秒殺小兵和超視距打擊(玩家在屏幕中央時的超視距,實際大概3/4個屏幕?)的能力,成為完成各類高難度關卡的最佳選擇之一。特有終極技能輕機槍沒有秒殺能力,僅在需要對精英怪持續(xù)輸出的場合有用。
2、破門手在中距離之內都擁有最強的殺傷能力,但也很可能傷到人質,開火時跳起可在一定程度上減少對人質的傷害。其根據選擇主武器的不同,alt有多種效果:單發(fā)獨頭彈、獨頭彈彈夾、集束射擊。個人認為能切換成集束射擊模式的hk512配合殺敵增傷的技能是最佳選擇。終極技能之一龍息彈,有幾率燃燒和眩暈效果,也可看作擴容彈夾。另一個終極技能電鋸是近戰(zhàn),靈活性又很低,個人并不推薦。由于破門手對大范圍、高血量敵人的強大殺傷力,在不需要救人質或需要對抗精英敵人時有奇效。
3、盾牌手由于單手持盾,另一只手基本只能拿手槍了。但其盾牌的防護作用多數情況下遠強于其他人的護甲。第二個盾牌“閃光盾”可以給玩家更充裕的時間解決敵人、拯救人質,更是補給匱乏的“Infinity Tower”模式下的神器。專屬第3行的第二個技能可以使盾牌手攜帶2倍的手雷,配合不朽盾可以進一步強化爬塔能力(一次重生=2次手雷包+血包+2次回盾)。因此盾牌手同樣是主力角色。特有終極技能沖鋒槍子彈消耗快、傷害也不高,并不能解決其低火力的問題。
4、菲姬探員配合alt與開火的3連發(fā)手槍一定程度上緩解了手槍的疲軟,但顯然無法與攻擊手相比。配合翻滾(前下前)其肉搏能力倒是很強,由于肉搏自帶眩暈效果,當僅面對1名精英敵人時肉搏有奇效(小心不要打爆噴火兵,肉搏致死噴火兵會立即爆炸)。當然,用槍的場合還是更多,可以考慮犧牲他(她?)的點數。其終極技能之一,雙槍,能兼顧對肉身、裝甲敵人的輸出和持續(xù)輸出能力,但要注意alt鍵被替換為雙向開槍,單向爆發(fā)實際是削弱了。
5、偵察兵會無聲開鎖。獨有第二裝備可以給敵人“點燈”。個人認為其輔助能力被閃光盾全面壓制,其持有的沖鋒槍殺傷力極差,技能固然多但本人不認為其價值不可替代。因此本人只犧牲了這一個角色的點數,24個通用技能點都是他貢獻的。實際也可以從攻擊手那拿一個技能點給偵察兵。終極技能狙擊槍需要瞄準一段時間才能提高傷害,可以打擊不在同一水平面的敵人,但不適合近距離戰(zhàn)斗。
6、新角色下班警員射速慢但彈道穩(wěn),多數情況下可以當攻擊手用,特有技能有無敵數秒和團隊回血。
【流程推薦】
1、先用想“犧牲”的角色玩正篇的幾關,用星解鎖煙霧彈可以幫助過關、解鎖破門雷可以配合創(chuàng)意工坊中“SecondLvl”這張地圖/任務刷經驗和成就。之后繼續(xù)玩正篇關卡,用星解鎖其它道具、武器。推薦優(yōu)先解鎖道具有破門雷(刷經驗用)、煙霧彈、護甲、閃光盾等。解鎖道具的星是夠用的,因為正篇全3星就可以解鎖全部道具,而且很多雞肋道具和過渡武器可以跳過不解鎖。因此玩第3章時基本就把需要的道具和武器解鎖了。
2、利用要“犧牲”的角色(對我而言就是偵察兵升到13級)把通用技能加滿后就可以隨意給其它角色加點了。
5【槍械推薦】
除破門手外的其它角色在選擇槍械時“傷害”對于部分槍械會變成“穿甲傷害”。這不代表這種槍不能打肉身,而且面對穿防彈衣的敵人時穿甲屬性極為重要。本人的選擇:
1、攻擊手:MCX300,當然M4A1和它差距不大
2、破門手:半自動霰彈槍,其最高的射速可以保證最強的爆發(fā)力
3、盾牌手:敵人無甲:1911,敵人有甲:F7AP。矮子里拔將軍。注意1911對無甲敵人爆發(fā)高,但子彈很少。
4、菲姬探員:同上,M1076個人實際體驗傷害還是比1911低一點
5、偵查兵:除MP5以外alt都是慢速精準射擊。MP5的瞄準射程比攻擊手近很多。這些槍性能都不算好,注意不要用不穿甲的槍打敵人護甲多的關卡就可以了。
游戲評價
破門而入行動小隊是一款像素畫風的橫版闖關小游戲,游戲中擁有各式各樣的武器裝備隱藏在關卡中各個角落,拿起強大的槍械,對你的敵人進行火力壓制將其消滅,游戲中還會擁有各類道具幫助你更好的進行闖關。更新日志
v1.2.4版本修復了幾個錯誤。
游戲截圖
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