自由之戰(zhàn)春運(yùn)單機(jī)版
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詳情介紹
若是說(shuō)起MOBA類(lèi)游戲相信許多玩家還是不太了解,但若是提起《王者榮耀》則相信大家一定十分的熟悉,它可謂是5v5MOBA競(jìng)技類(lèi)游戲的代表作,那么大家知道在王者榮耀發(fā)布之前還有哪些知名的MOBA類(lèi)競(jìng)技游戲嗎?不知道的話那么今日在此小編將極力為大家推薦一款極具意識(shí)、操作、策略類(lèi)塔防巨作——自由之戰(zhàn),熟悉MOBA類(lèi)游戲的玩家相信一定對(duì)該游戲十分的了解,該游戲不論是畫(huà)質(zhì)還是場(chǎng)景,亦或是競(jìng)技性都不比王者榮耀弱,且它還有著騰訊旗下游戲所不具備的優(yōu)勢(shì),那便是該游戲支持離線暢玩,但由于離線單機(jī)的版本許多小伙伴們不知道在哪里下載,所以本站特為大家準(zhǔn)備了自由之戰(zhàn)春運(yùn)單機(jī)版,顧名思義該版本是自由之戰(zhàn)的一個(gè)特別版本,此版本它不但支持單機(jī)離線暢玩,而且玩家們還能體驗(yàn)專(zhuān)屬的春運(yùn)模式,小編親測(cè)有效。
另外,對(duì)于游戲的玩法而言,相信就不要小編在此多說(shuō)了吧,只要接觸過(guò)或玩過(guò)MOBA類(lèi)游戲的玩家都可以快速的上手——操控英雄擊殺對(duì)方的英雄并摧毀敵方的所有基地?fù)?jù)點(diǎn)即可獲得勝利,規(guī)則十分的簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)卻相當(dāng)?shù)目简?yàn)玩家的操作技巧、大腦意識(shí)以及策略能力??偠灾杂芍畱?zhàn)春運(yùn)單機(jī)版這一游戲不僅十分的耐玩,而且還極具的輕量級(jí)的競(jìng)技元素,所以感興趣的你還在等什么呢?快快前來(lái)本站下載暢玩一番吧。
采用Unity 3D引擎打造極致光影特效,讓手機(jī)也有炫酷畫(huà)面。經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)玩法,對(duì)線補(bǔ)刀、越塔強(qiáng)殺、走位躲技能、草叢視野、控制反控制、技能連招……在這里只有最激情的MOBA!
2、真實(shí)PVP對(duì)戰(zhàn),實(shí)時(shí)交互無(wú)障礙,好友組隊(duì)開(kāi)黑
創(chuàng)新的單路快速?zèng)Q斗,狹路相逢勇者勝!1v1 Solo一把不服來(lái)戰(zhàn)!2v2、3v3激情開(kāi)黑,默契團(tuán)戰(zhàn),好兄弟戰(zhàn)在一起!
3、百款原創(chuàng)英雄,HIGH翻指尖
國(guó)際知名畫(huà)師,精心打造近百款原創(chuàng)英雄。采用完善的裝備系統(tǒng)和圣石系統(tǒng),玩家在場(chǎng)內(nèi)可隨時(shí)購(gòu)買(mǎi)裝備,在場(chǎng)外可針對(duì)不同英雄自由組合法陣,打造屬于你的英雄!
在3v3模式在地圖任意角落都可以購(gòu)買(mǎi)裝備,而5v5模式中必須在泉水中購(gòu)買(mǎi)!
補(bǔ)兵,對(duì)敵方小兵作出使其死亡的一擊。假如沒(méi)有做到,擊殺敵方小兵金幣獲得將減半!
戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,在5v5中,我們可見(jiàn)視野有限,地圖上非盟軍視野范圍內(nèi)的區(qū)域產(chǎn)生的模糊效果。
傳送,5v5可選擇己方防御塔、偵查眼進(jìn)行傳送。
2、3v3模式(征服者峽谷)
在3v3中,只能在草叢中回城或者走回家。
進(jìn)入草叢后,會(huì)出現(xiàn)“回城“二字,如圖,點(diǎn)擊后,幾秒鐘后便可到己方泉水。
圖中拿弓箭的為小野怪,擊殺后可以進(jìn)入隱身狀態(tài)(開(kāi)局沒(méi)有好圣石別惹它們,打人很痛的~)
拿著盾牌和小砍刀的也是野怪,它們血比較薄,擊殺可以獲得移動(dòng)加速效果。
注:右上角小地圖上,黃色小點(diǎn)為小龍位置,紫色小點(diǎn)為大龍位置。他們都將在游戲開(kāi)始6分鐘后出現(xiàn)。
3、聊天系統(tǒng)
在小地圖旁邊有一個(gè)消息圖標(biāo),點(diǎn)擊后可以彈出聊天界面,默認(rèn)為全體。
點(diǎn)擊按鈕可切換與隊(duì)友溝通
4、快捷消息
長(zhǎng)按輪盤(pán)會(huì)出現(xiàn)快捷消息,如圖
這時(shí)滑動(dòng)即可至各種信號(hào)消息,如,滑至進(jìn)攻后便會(huì)有提示,小地圖也可看到發(fā)出人所在位置。
5、戰(zhàn)術(shù)視野:可以在英雄存活的狀態(tài)下,快速查看附近情況,激活【戰(zhàn)術(shù)視野】情況下,鏡頭不再追隨英雄移動(dòng),可自行控制鏡頭位置。
作用一:隨時(shí)隨地觀察兵線
作用二:偵查眼的作用被無(wú)限放大
作用三:幫助隊(duì)友反Gank
作用四:更方便的掌控大、小BOSS的血量
6、局內(nèi)英雄屬性查看
在5v5模式中,點(diǎn)擊圈中區(qū)域,便可以清晰查看所有屬性數(shù)值,需要關(guān)閉的話,點(diǎn)擊屏幕任意區(qū)域即可關(guān)閉。
7、野怪
橙色標(biāo)注的3個(gè)圈圈為上野所在位置,粉紅色標(biāo)注的則是下野。打野一般有兩個(gè)。上野由于有回血buff,所以相對(duì)下路容易打些。
8、視野及偵查眼
商城移動(dòng)道具有偵查眼購(gòu)買(mǎi)。
我們可以看到,這片區(qū)域目前不可見(jiàn)。
插上偵查眼后,我們視野可見(jiàn),假若草叢有敵人埋伏,那他也將顯現(xiàn)。
9、閃現(xiàn)
每位玩家都有閃現(xiàn),按住可拖動(dòng)圖標(biāo),選擇閃現(xiàn)方向,釋放后便位移一段距離,同時(shí)閃現(xiàn)進(jìn)入冷卻,時(shí)長(zhǎng)為180s。
10、回城:任意地點(diǎn)進(jìn)行如圖弧形手勢(shì)即可任意地點(diǎn)進(jìn)行回城操作
11、傳送
操作步驟:小地圖不放,滑動(dòng)至塔或者偵查眼的附近,當(dāng)你移動(dòng)到塔或者英雄的附近的時(shí)候,那旁邊自動(dòng)就會(huì)出現(xiàn)“傳送”兩個(gè)字了,點(diǎn)擊傳送,然后別動(dòng),過(guò)了幾秒之后,你的人物就到你傳送的那個(gè)地方了~
定位:刺客
技能解析:
被動(dòng):當(dāng)附近沒(méi)有敵方小兵時(shí)造成真實(shí)傷害,這是造成查爾斯成為單挑王的原因之一。
飛刀:此技能擁有超高對(duì)線能力,使查爾斯既可打野也可對(duì)線。擁有超長(zhǎng)距離,高冷卻。擊中增加標(biāo)記效果,普攻可眩暈。查爾斯消耗補(bǔ)兵的基礎(chǔ)。
突襲:跳躍至目標(biāo)位置,是位移技能,擊中后增加標(biāo)記效果,普攻可眩暈。是查爾斯追人,逃跑的技能,配合大招進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)可有團(tuán)控1秒,這也是查爾斯團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn)了。
旋刃:沒(méi)有很大傷害,確實(shí)個(gè)不錯(cuò)技能,配合一二技能可遠(yuǎn)距離眩暈,后期查爾斯的團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn)大小就看怎么配合這個(gè)大招了。
玩法:
1、先來(lái)說(shuō)說(shuō)打野玩法,一把索瓦劍11瓶藥,此出裝可保持超高續(xù)航能力。建議最后打石頭人,把己方野怪打完后,在下路三岔路口蹲守,隨時(shí)準(zhǔn)備收割人頭,當(dāng)有敵方英雄過(guò)來(lái)時(shí)二技能突進(jìn)然后普攻,然后點(diǎn)石頭人眩暈,在放一技能普攻,再大招,基本在隊(duì)友配合下人頭已經(jīng)完成收割。倘若對(duì)方殘血跑了,那就不要死追。像遇到李逍遙這樣的流氓,基本上那個(gè)人頭是收割不了的。當(dāng)人頭跑后,去敵方野區(qū),進(jìn)行反野,如若沒(méi)遇到敵方英雄打野可把野怪的小野怪打了,至于作用相信不用我多說(shuō),上中下各路游走幫助隊(duì)友收割人頭,在中路可藏草叢,等待切入時(shí)機(jī)。后期得出半肉,必須半肉。在中期就得出個(gè)增加生命值的裝備了,給后期做基礎(chǔ)。
2、對(duì)線玩法,一技能擁有超強(qiáng)對(duì)線能力,這是斯圖這類(lèi)英雄所沒(méi)有的。這使得查爾斯多了一條發(fā)育之路。前期出裝是索瓦劍配鐵劍,這使得查爾斯輸出很暴力,建議去上單或中單對(duì)線,不建議下路。如果對(duì)面是雷神等強(qiáng)勢(shì)對(duì)線英雄,利用一技能進(jìn)行遠(yuǎn)距離補(bǔ)兵。可不扣血,大收益。等二級(jí)時(shí),看看周?chē)曇坝袥](méi)有敵方英雄,等確認(rèn)沒(méi)有后,一個(gè)突進(jìn)普攻再一技能再普攻,能把對(duì)面打死就打死,打不死也別追,只剩一絲血時(shí)用一技能進(jìn)行遠(yuǎn)距離收割,如果實(shí)在沒(méi)把對(duì)面打死也算了,進(jìn)行補(bǔ)兵發(fā)育。四級(jí)后,你就可以浪了,去蹲草叢捉人,幫助隊(duì)友收割,打打野發(fā)育發(fā)育,都是可以了,但是得出個(gè)肉裝。出個(gè)眾神之鋒,事半功倍,推塔加移速。這使得查爾斯擁有很好的推塔能力跟增援能力。當(dāng)然后期必須得出肉,不然隊(duì)友會(huì)被坑死。否則后期入團(tuán)就是死,不像司徒擁有超高輸出,所以切后排,無(wú)限暈,可以使對(duì)面輸出施展不了傷害。從而又為團(tuán)戰(zhàn)做出了一份貢獻(xiàn)。
3、出裝推薦:
眾神之鋒、破甲、輕甲戰(zhàn)靴、火甲、魔法盾、最后一個(gè)看情況。法師多就出精靈鎧,物理輸出多就出皇家守衛(wèi)。理由:有高移速,可支援隊(duì)友,也可逃跑。有肉,可以抗一些傷害保證生存幾率。雖然攻擊力不是很高,但已經(jīng)足夠了。
4、圣石推薦:
攻速與護(hù)甲穿透,由于攻速太低,出些攻速,可彌補(bǔ)英雄不足,出護(hù)甲穿透可使前期與打肉更輕松。
5、最佳拍檔:
斯圖、洛克、船長(zhǎng)。有兩英雄都是出了名的控哥,超高的控制,配合查爾斯的控制逃都逃不掉。后期急需隊(duì)友配合,后期的查已喪失單挑優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在就得看己方的輸出了。配合斯圖肯定會(huì)有很多人不理解,由于后期司徒的脆,浪就只有死,但有了查的配合,查是控,斯圖輸出,實(shí)現(xiàn)了互補(bǔ)對(duì)方的短板。
所有英雄全部開(kāi)放,無(wú)任何戰(zhàn)場(chǎng)外屬性售賣(mài),讓所有玩家都站在同一水平線上公平競(jìng)技。
2、個(gè)性外觀自由定制
玩家們對(duì)于資源的掌握更加主動(dòng),武器外觀和技能特效特均可自由打造。
3、血戰(zhàn)到底
激情的血戰(zhàn)到底玩法將取代投降,讓堅(jiān)持到底、永不言棄的電競(jìng)精神體現(xiàn)的更加淋漓盡致。
4、次世代畫(huà)質(zhì)
能夠在千元機(jī)上流暢運(yùn)行的次世代畫(huà)質(zhì)水準(zhǔn),打造高品質(zhì)游戲體驗(yàn)。
5、寫(xiě)實(shí)/動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)
為了給玩家們帶來(lái)更豐富的視覺(jué)體驗(yàn),游戲提供了“寫(xiě)實(shí)”或“動(dòng)漫”兩種畫(huà)風(fēng)任意選擇和切換。
6、全國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)
全新玩法全國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)火熱上線,傭兵團(tuán)征戰(zhàn)最強(qiáng)這一團(tuán),和隊(duì)友們一起搶據(jù)點(diǎn)、守領(lǐng)地,制霸全國(guó)。
游戲采用雙輪盤(pán)+鎖定操作系統(tǒng),在屏幕上形成一左一右兩大核心操作區(qū)域,左側(cè)為位移操作區(qū)、右側(cè)為技能操作區(qū),左右手可以同時(shí)對(duì)攻擊、走位釋放技能等多個(gè)動(dòng)作進(jìn)行實(shí)現(xiàn),走位閃避技能、走位補(bǔ)刀HIT&RUN、補(bǔ)刀間隙接技能等等。
2、隨時(shí)隨地?cái)]一盤(pán) 超級(jí)體驗(yàn)擋不住
游戲針對(duì)手機(jī)端特性,在原有PC端MOBA游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化,打造專(zhuān)為手機(jī)而生的地道MOBA手游,讓你隨時(shí)隨地隨心擼,體驗(yàn)手游獨(dú)有的超爽快感!
3、真實(shí)PvP對(duì)戰(zhàn) 實(shí)時(shí)交互無(wú)障礙
游戲?qū)崿F(xiàn)了多人在線即時(shí)對(duì)戰(zhàn),支持1v1、2v2、3v3多種戰(zhàn)斗模式,開(kāi)黑組隊(duì)交互流暢無(wú)障礙。
4、百款原創(chuàng)英雄 High翻指尖
自由之戰(zhàn)邀請(qǐng)國(guó)際知名畫(huà)師,精心打造近百款原創(chuàng)英雄。讓玩家在隨心體驗(yàn)全新技能的同時(shí),享受游戲帶來(lái)的精致華麗的視覺(jué)盛宴。
1、新增裝備道具。
2、優(yōu)化部分美術(shù)資源。
3、修復(fù)已知bug。
另外,對(duì)于游戲的玩法而言,相信就不要小編在此多說(shuō)了吧,只要接觸過(guò)或玩過(guò)MOBA類(lèi)游戲的玩家都可以快速的上手——操控英雄擊殺對(duì)方的英雄并摧毀敵方的所有基地?fù)?jù)點(diǎn)即可獲得勝利,規(guī)則十分的簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)卻相當(dāng)?shù)目简?yàn)玩家的操作技巧、大腦意識(shí)以及策略能力??偠灾杂芍畱?zhàn)春運(yùn)單機(jī)版這一游戲不僅十分的耐玩,而且還極具的輕量級(jí)的競(jìng)技元素,所以感興趣的你還在等什么呢?快快前來(lái)本站下載暢玩一番吧。
自由之戰(zhàn)春運(yùn)單機(jī)版特色
1、原汁原味還原經(jīng)典MOBA體驗(yàn)采用Unity 3D引擎打造極致光影特效,讓手機(jī)也有炫酷畫(huà)面。經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)玩法,對(duì)線補(bǔ)刀、越塔強(qiáng)殺、走位躲技能、草叢視野、控制反控制、技能連招……在這里只有最激情的MOBA!
2、真實(shí)PVP對(duì)戰(zhàn),實(shí)時(shí)交互無(wú)障礙,好友組隊(duì)開(kāi)黑
創(chuàng)新的單路快速?zèng)Q斗,狹路相逢勇者勝!1v1 Solo一把不服來(lái)戰(zhàn)!2v2、3v3激情開(kāi)黑,默契團(tuán)戰(zhàn),好兄弟戰(zhàn)在一起!
3、百款原創(chuàng)英雄,HIGH翻指尖
國(guó)際知名畫(huà)師,精心打造近百款原創(chuàng)英雄。采用完善的裝備系統(tǒng)和圣石系統(tǒng),玩家在場(chǎng)內(nèi)可隨時(shí)購(gòu)買(mǎi)裝備,在場(chǎng)外可針對(duì)不同英雄自由組合法陣,打造屬于你的英雄!
自由之戰(zhàn)春運(yùn)單機(jī)版新手攻略
1、游戲前,先了解以下內(nèi)容可以讓你更快的去熟悉游戲。在3v3模式在地圖任意角落都可以購(gòu)買(mǎi)裝備,而5v5模式中必須在泉水中購(gòu)買(mǎi)!
補(bǔ)兵,對(duì)敵方小兵作出使其死亡的一擊。假如沒(méi)有做到,擊殺敵方小兵金幣獲得將減半!
戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,在5v5中,我們可見(jiàn)視野有限,地圖上非盟軍視野范圍內(nèi)的區(qū)域產(chǎn)生的模糊效果。
傳送,5v5可選擇己方防御塔、偵查眼進(jìn)行傳送。
2、3v3模式(征服者峽谷)
在3v3中,只能在草叢中回城或者走回家。
進(jìn)入草叢后,會(huì)出現(xiàn)“回城“二字,如圖,點(diǎn)擊后,幾秒鐘后便可到己方泉水。
圖中拿弓箭的為小野怪,擊殺后可以進(jìn)入隱身狀態(tài)(開(kāi)局沒(méi)有好圣石別惹它們,打人很痛的~)
拿著盾牌和小砍刀的也是野怪,它們血比較薄,擊殺可以獲得移動(dòng)加速效果。
注:右上角小地圖上,黃色小點(diǎn)為小龍位置,紫色小點(diǎn)為大龍位置。他們都將在游戲開(kāi)始6分鐘后出現(xiàn)。
3、聊天系統(tǒng)
在小地圖旁邊有一個(gè)消息圖標(biāo),點(diǎn)擊后可以彈出聊天界面,默認(rèn)為全體。
點(diǎn)擊按鈕可切換與隊(duì)友溝通
4、快捷消息
長(zhǎng)按輪盤(pán)會(huì)出現(xiàn)快捷消息,如圖
這時(shí)滑動(dòng)即可至各種信號(hào)消息,如,滑至進(jìn)攻后便會(huì)有提示,小地圖也可看到發(fā)出人所在位置。
5、戰(zhàn)術(shù)視野:可以在英雄存活的狀態(tài)下,快速查看附近情況,激活【戰(zhàn)術(shù)視野】情況下,鏡頭不再追隨英雄移動(dòng),可自行控制鏡頭位置。
作用一:隨時(shí)隨地觀察兵線
作用二:偵查眼的作用被無(wú)限放大
作用三:幫助隊(duì)友反Gank
作用四:更方便的掌控大、小BOSS的血量
6、局內(nèi)英雄屬性查看
在5v5模式中,點(diǎn)擊圈中區(qū)域,便可以清晰查看所有屬性數(shù)值,需要關(guān)閉的話,點(diǎn)擊屏幕任意區(qū)域即可關(guān)閉。
7、野怪
橙色標(biāo)注的3個(gè)圈圈為上野所在位置,粉紅色標(biāo)注的則是下野。打野一般有兩個(gè)。上野由于有回血buff,所以相對(duì)下路容易打些。
8、視野及偵查眼
商城移動(dòng)道具有偵查眼購(gòu)買(mǎi)。
我們可以看到,這片區(qū)域目前不可見(jiàn)。
插上偵查眼后,我們視野可見(jiàn),假若草叢有敵人埋伏,那他也將顯現(xiàn)。
9、閃現(xiàn)
每位玩家都有閃現(xiàn),按住可拖動(dòng)圖標(biāo),選擇閃現(xiàn)方向,釋放后便位移一段距離,同時(shí)閃現(xiàn)進(jìn)入冷卻,時(shí)長(zhǎng)為180s。
10、回城:任意地點(diǎn)進(jìn)行如圖弧形手勢(shì)即可任意地點(diǎn)進(jìn)行回城操作
11、傳送
操作步驟:小地圖不放,滑動(dòng)至塔或者偵查眼的附近,當(dāng)你移動(dòng)到塔或者英雄的附近的時(shí)候,那旁邊自動(dòng)就會(huì)出現(xiàn)“傳送”兩個(gè)字了,點(diǎn)擊傳送,然后別動(dòng),過(guò)了幾秒之后,你的人物就到你傳送的那個(gè)地方了~
自由之戰(zhàn)查爾斯玩法攻略
我剛玩這游戲時(shí)第一個(gè)6888英雄就是查爾斯,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)買(mǎi)了后像司徒一樣的出裝,然而卻沒(méi)有司徒一樣高的傷害與團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn),反而成了對(duì)面發(fā)育的食物。把隊(duì)友坑得不要不要的,然后就不曾玩了這個(gè)英雄。玩這個(gè)英雄主要得有預(yù)判,知道對(duì)方的路線,從而進(jìn)行捉人。玩這個(gè)英雄得有非常高的意識(shí),不建議新手玩,初玩時(shí)在人機(jī)中慢慢磨練。定位:刺客
技能解析:
被動(dòng):當(dāng)附近沒(méi)有敵方小兵時(shí)造成真實(shí)傷害,這是造成查爾斯成為單挑王的原因之一。
飛刀:此技能擁有超高對(duì)線能力,使查爾斯既可打野也可對(duì)線。擁有超長(zhǎng)距離,高冷卻。擊中增加標(biāo)記效果,普攻可眩暈。查爾斯消耗補(bǔ)兵的基礎(chǔ)。
突襲:跳躍至目標(biāo)位置,是位移技能,擊中后增加標(biāo)記效果,普攻可眩暈。是查爾斯追人,逃跑的技能,配合大招進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)可有團(tuán)控1秒,這也是查爾斯團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn)了。
旋刃:沒(méi)有很大傷害,確實(shí)個(gè)不錯(cuò)技能,配合一二技能可遠(yuǎn)距離眩暈,后期查爾斯的團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn)大小就看怎么配合這個(gè)大招了。
玩法:
1、先來(lái)說(shuō)說(shuō)打野玩法,一把索瓦劍11瓶藥,此出裝可保持超高續(xù)航能力。建議最后打石頭人,把己方野怪打完后,在下路三岔路口蹲守,隨時(shí)準(zhǔn)備收割人頭,當(dāng)有敵方英雄過(guò)來(lái)時(shí)二技能突進(jìn)然后普攻,然后點(diǎn)石頭人眩暈,在放一技能普攻,再大招,基本在隊(duì)友配合下人頭已經(jīng)完成收割。倘若對(duì)方殘血跑了,那就不要死追。像遇到李逍遙這樣的流氓,基本上那個(gè)人頭是收割不了的。當(dāng)人頭跑后,去敵方野區(qū),進(jìn)行反野,如若沒(méi)遇到敵方英雄打野可把野怪的小野怪打了,至于作用相信不用我多說(shuō),上中下各路游走幫助隊(duì)友收割人頭,在中路可藏草叢,等待切入時(shí)機(jī)。后期得出半肉,必須半肉。在中期就得出個(gè)增加生命值的裝備了,給后期做基礎(chǔ)。
2、對(duì)線玩法,一技能擁有超強(qiáng)對(duì)線能力,這是斯圖這類(lèi)英雄所沒(méi)有的。這使得查爾斯多了一條發(fā)育之路。前期出裝是索瓦劍配鐵劍,這使得查爾斯輸出很暴力,建議去上單或中單對(duì)線,不建議下路。如果對(duì)面是雷神等強(qiáng)勢(shì)對(duì)線英雄,利用一技能進(jìn)行遠(yuǎn)距離補(bǔ)兵。可不扣血,大收益。等二級(jí)時(shí),看看周?chē)曇坝袥](méi)有敵方英雄,等確認(rèn)沒(méi)有后,一個(gè)突進(jìn)普攻再一技能再普攻,能把對(duì)面打死就打死,打不死也別追,只剩一絲血時(shí)用一技能進(jìn)行遠(yuǎn)距離收割,如果實(shí)在沒(méi)把對(duì)面打死也算了,進(jìn)行補(bǔ)兵發(fā)育。四級(jí)后,你就可以浪了,去蹲草叢捉人,幫助隊(duì)友收割,打打野發(fā)育發(fā)育,都是可以了,但是得出個(gè)肉裝。出個(gè)眾神之鋒,事半功倍,推塔加移速。這使得查爾斯擁有很好的推塔能力跟增援能力。當(dāng)然后期必須得出肉,不然隊(duì)友會(huì)被坑死。否則后期入團(tuán)就是死,不像司徒擁有超高輸出,所以切后排,無(wú)限暈,可以使對(duì)面輸出施展不了傷害。從而又為團(tuán)戰(zhàn)做出了一份貢獻(xiàn)。
3、出裝推薦:
眾神之鋒、破甲、輕甲戰(zhàn)靴、火甲、魔法盾、最后一個(gè)看情況。法師多就出精靈鎧,物理輸出多就出皇家守衛(wèi)。理由:有高移速,可支援隊(duì)友,也可逃跑。有肉,可以抗一些傷害保證生存幾率。雖然攻擊力不是很高,但已經(jīng)足夠了。
4、圣石推薦:
攻速與護(hù)甲穿透,由于攻速太低,出些攻速,可彌補(bǔ)英雄不足,出護(hù)甲穿透可使前期與打肉更輕松。
5、最佳拍檔:
斯圖、洛克、船長(zhǎng)。有兩英雄都是出了名的控哥,超高的控制,配合查爾斯的控制逃都逃不掉。后期急需隊(duì)友配合,后期的查已喪失單挑優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在就得看己方的輸出了。配合斯圖肯定會(huì)有很多人不理解,由于后期司徒的脆,浪就只有死,但有了查的配合,查是控,斯圖輸出,實(shí)現(xiàn)了互補(bǔ)對(duì)方的短板。
游戲亮點(diǎn)
1、英雄全開(kāi)放所有英雄全部開(kāi)放,無(wú)任何戰(zhàn)場(chǎng)外屬性售賣(mài),讓所有玩家都站在同一水平線上公平競(jìng)技。
2、個(gè)性外觀自由定制
玩家們對(duì)于資源的掌握更加主動(dòng),武器外觀和技能特效特均可自由打造。
3、血戰(zhàn)到底
激情的血戰(zhàn)到底玩法將取代投降,讓堅(jiān)持到底、永不言棄的電競(jìng)精神體現(xiàn)的更加淋漓盡致。
4、次世代畫(huà)質(zhì)
能夠在千元機(jī)上流暢運(yùn)行的次世代畫(huà)質(zhì)水準(zhǔn),打造高品質(zhì)游戲體驗(yàn)。
5、寫(xiě)實(shí)/動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)
為了給玩家們帶來(lái)更豐富的視覺(jué)體驗(yàn),游戲提供了“寫(xiě)實(shí)”或“動(dòng)漫”兩種畫(huà)風(fēng)任意選擇和切換。
6、全國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)
全新玩法全國(guó)爭(zhēng)霸戰(zhàn)火熱上線,傭兵團(tuán)征戰(zhàn)最強(qiáng)這一團(tuán),和隊(duì)友們一起搶據(jù)點(diǎn)、守領(lǐng)地,制霸全國(guó)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、全球獨(dú)創(chuàng)雙輪盤(pán)+鎖定操控系統(tǒng)游戲采用雙輪盤(pán)+鎖定操作系統(tǒng),在屏幕上形成一左一右兩大核心操作區(qū)域,左側(cè)為位移操作區(qū)、右側(cè)為技能操作區(qū),左右手可以同時(shí)對(duì)攻擊、走位釋放技能等多個(gè)動(dòng)作進(jìn)行實(shí)現(xiàn),走位閃避技能、走位補(bǔ)刀HIT&RUN、補(bǔ)刀間隙接技能等等。
2、隨時(shí)隨地?cái)]一盤(pán) 超級(jí)體驗(yàn)擋不住
游戲針對(duì)手機(jī)端特性,在原有PC端MOBA游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化,打造專(zhuān)為手機(jī)而生的地道MOBA手游,讓你隨時(shí)隨地隨心擼,體驗(yàn)手游獨(dú)有的超爽快感!
3、真實(shí)PvP對(duì)戰(zhàn) 實(shí)時(shí)交互無(wú)障礙
游戲?qū)崿F(xiàn)了多人在線即時(shí)對(duì)戰(zhàn),支持1v1、2v2、3v3多種戰(zhàn)斗模式,開(kāi)黑組隊(duì)交互流暢無(wú)障礙。
4、百款原創(chuàng)英雄 High翻指尖
自由之戰(zhàn)邀請(qǐng)國(guó)際知名畫(huà)師,精心打造近百款原創(chuàng)英雄。讓玩家在隨心體驗(yàn)全新技能的同時(shí),享受游戲帶來(lái)的精致華麗的視覺(jué)盛宴。
更新日志
v2.0.3.1版本1、新增裝備道具。
2、優(yōu)化部分美術(shù)資源。
3、修復(fù)已知bug。
游戲截圖
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玩家評(píng)論
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