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死神vs火影聯(lián)機(jī)版

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情介紹

《死神VS火影》是一款橫板格斗FLASH游戲。該游戲集合了當(dāng)今熱門漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,因此受到了兩大漫迷的追捧,從最早發(fā)布的版本0.1到3.4版本,總點(diǎn)擊量超過了100萬次人次,角色和系統(tǒng)也經(jīng)過數(shù)次變動。目前該游戲已推出了全新的“死神VS火影聯(lián)機(jī)版”該版本游戲支持互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī),只需在同一WiFi環(huán)境下即可雙人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),帶你重溫以前在PC上跟朋友一起玩《死神VS火影》游戲時的美好回憶。“死神VS火影聯(lián)機(jī)手機(jī)雙人版”給你帶來別樣競技與對抗體驗(yàn),經(jīng)典的角色加入全新開啟屬于你的戰(zhàn)斗樂趣,豐富的變身系統(tǒng)華麗大招炫酷奧義瞬間激發(fā),最為真實(shí)刺激的挑戰(zhàn)體驗(yàn)實(shí)時來襲,全面提升玩家的對抗樂趣,升級對抗提升玩家的作戰(zhàn)潛力,豐富多樣的玩法內(nèi)容由你開啟,經(jīng)典對決全面來襲。
死神VS火影聯(lián)機(jī)版

死神vs火影聯(lián)機(jī)版特色

1、根據(jù)同名flash改編而成,經(jīng)典畫風(fēng)設(shè)計,原版動漫世界還原;
2、游戲中的每個角色不僅有基本招式外,還有隱藏招式及特色大招;
3、革新設(shè)計、全新優(yōu)化,熱血街機(jī)格斗設(shè)計,刺激爽快打斗快感;
4、小隊(duì)、練習(xí)場、單人三大游戲模式,玩家可任意選擇挑戰(zhàn)冒險。

游戲亮點(diǎn)

1、感受到游戲中更過癮的戰(zhàn)斗效果,游戲的界面也會給你更炫酷的視覺效果,強(qiáng)勁的戰(zhàn)斗力就在這里;
2、游戲中玩家可以自由選擇三名角色開始車輪戰(zhàn)斗模式的街機(jī)格斗;
3、各種你熟悉的技能帶你重溫經(jīng)典,手搓技能華麗大招毀天滅地;
4、全面的挑戰(zhàn),游戲的畫風(fēng)基本是完美的還原了原版動漫中的感覺,原版的聲優(yōu)帶你重溫經(jīng)典;
5、超經(jīng)典的動漫中的角色,給你完全不一樣的感覺,更過癮的游戲格斗風(fēng)格;
6、輕松復(fù)古的像素游戲畫風(fēng),經(jīng)典街機(jī)格斗玩法。

游戲模式

1、現(xiàn)支持的對戰(zhàn)狀態(tài)有:普通單人模式(對手為所選擇人物的對立陣營的角色)、小隊(duì)模式、與電腦對戰(zhàn)、雙人對戰(zhàn)、雙人格斗練習(xí)(無限血、無限時間)
2、現(xiàn)支持的電腦等級有:非常簡單、簡單、中等、困難、 非常困難、地獄
3、現(xiàn)支持的對戰(zhàn)時間有:30s、60s、90s、無限時
4、現(xiàn)支持的血量設(shè)置有:100%、200%、300%、400%、500%

死神VS火影聯(lián)機(jī)版游戲攻略

1、打開游戲第一時間映入眼簾的就是火影和死神的一些名場面,點(diǎn)擊任意區(qū)域即可進(jìn)入游戲;

2、選擇游戲模式:如果是單人游玩的話我們就可以選擇單人模式進(jìn)行闖關(guān),雙人的話我們可以選擇互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)模式進(jìn)行游玩;

3、選擇人物角色:選擇完人物之后還需要選擇召喚技能,在這里你可以選擇任意角色技能;

4、選擇地圖:選擇完成之后就進(jìn)入游戲?qū)?zhàn)了;

5、進(jìn)入對戰(zhàn)之后你需要用你暴力的操作來碾壓對面;

6、直接一套不解釋連招一波帶走;

7、K.O.游戲結(jié)束。

死神VS火影聯(lián)機(jī)版游戲機(jī)制

耐力槽:3.0中新增的重要系統(tǒng),瞬身,幽步,防御對方攻擊,受身,靈壓爆發(fā)與替身術(shù)都會消耗耐力值。耐力槽有紅色,藍(lán)色,閃紅三種狀態(tài),耐力槽在藍(lán)色與閃紅狀態(tài)下恢復(fù)速度較快,在紅色狀態(tài)下恢復(fù)速度較慢。無耐力狀態(tài)下防御時受擊則強(qiáng)制進(jìn)入破防狀態(tài)并后退一段距離。受到真名中攻擊時耐力會快速恢復(fù)。受身,瞬步,幽步,防御對方攻擊,替身與靈壓爆發(fā)都會消耗不同的耐力值,不同情況同個技能的消耗也有所改變。另有獨(dú)特的人物具有比一般人物長的耐力條(例如雨龍)。
防御:可以防御對手的攻擊,受到的傷害減少為10%,但無法防御破防技能、來自身后的攻擊以及投技。3.0版本開始防御會消耗耐力槽,耐力槽耗盡則無法防御。
投技:無視對手的防御狀態(tài)造成傷害,無法使用靈壓爆破和替身術(shù)進(jìn)行規(guī)避。
紐帶:玩家可以在角色的特定攻擊中取消、連接特定的招式。
靈壓爆發(fā):死神角色和劍心獨(dú)有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認(rèn)為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動。發(fā)動過程中人物有短暫的無敵狀態(tài),對方受到傷害并被彈開,之后自身立刻恢復(fù)到站立狀態(tài)。需耗費(fèi)1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時無法使用。靈爆不受時停影響。
替身術(shù):火影角色獨(dú)有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵發(fā)動。我方人物迅速進(jìn)行一段橫軸(x軸)位移,且縱軸(y軸)位置保持不變,之后自身立刻恢復(fù)到站立狀態(tài)或短暫滯空狀態(tài)。需耗費(fèi)1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時無法使用。
鋼身:此期間人物不會被i系技以外的技能打斷技能動作。在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害并扣除相應(yīng)的耐力條,當(dāng)耐力條為0時普通鋼身自動失效。
超級鋼身:此期間人物不會被任何技能打斷技能動作,在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害并扣除相應(yīng)的耐力條,但即使耐力條降為0超級鋼身狀態(tài)也不會因此消失。
無敵:一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態(tài)。通過部分技能可以進(jìn)入無敵狀態(tài)。部分技能可以影響或鎖定處于無敵狀態(tài)的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍(lán)染i的全程鎖定。
援助:消耗一格氣可以召喚援助角色?,F(xiàn)改為冷卻機(jī)制,不消耗能量。

游戲優(yōu)勢

1、競技戰(zhàn)斗會讓我們的實(shí)力得到強(qiáng)化,去打敗更多的對手?jǐn)橙双@勝;
2、混搭數(shù)個人物,輕松搭配陣容,共同壓制對手;
3、可以嘗試所有操作,找到你的對手并在不同的火影地圖之間切換以探索它;
4、面對各種的BOSS,要去發(fā)揮出豐富的戰(zhàn)斗節(jié)奏,才能贏得挑戰(zhàn);
5、所有的技巧都是需要大量練習(xí),才能去熟練的掌握,并且釋放出來。

游戲截圖

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