三國字最新版本
類似游戲
-
植物大戰(zhàn)僵尸95版手機版 策略塔防 / 299.15M
-
植物大戰(zhàn)僵尸全明星破解版 策略塔防 / 80.71M
-
回到三國你還能吃雞嗎手機版 角色扮演 / 38.53M
-
航海王強者之路最新版 角色扮演 / 1.79G
精品推薦
-
第二次世界大戰(zhàn)指揮官 策略塔防 / 751.69M
查看 -
方塊堡壘官方中文版(Blockman GO) 策略塔防 / 525.47M
查看 -
三國戰(zhàn)爭手游 策略塔防 / 730.16M
查看 - 查看
-
死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭中文版 策略塔防 / 226.12M
查看
專題推薦
熱門專區(qū)推薦
-
08-15世界釣魚之旅
-
09-01上古修仙
-
10-14時空召喚
-
10-30星戰(zhàn)前夜無燼星河
本類排行
月排行總排行
詳情介紹
三國字最新版本是一款文字版的三國戰(zhàn)棋TCG游戲,其完美融合戰(zhàn)棋元素和TCG卡牌的策略,基于英雄無敵、三國志英杰傳簡化而來,保留策略性和深度。游戲以pvp天梯為主線,重策略無養(yǎng)成元素,主要通過競技對戰(zhàn)積攢各類資源提升卡牌屬性和技能,從而獲得更強綜合競技實力,為玩家?guī)砣碌牟呗晕淖謶?zhàn)旗游戲體驗。值得一提的是游戲中的牌庫一共分4個陣營,蜀國、魏國、吳國和群雄,在這里玩家可以在牌庫中看到經典的三國人物,并且收集他們,為你帶來更多的趣味挑戰(zhàn)。不僅如此,三國字游戲官方正版游戲中的每一位武將都擁有不同的戰(zhàn)斗風格和技能,玩家可以任意的搭配自己的陣容,以此在對戰(zhàn)發(fā)揮的更加出色。其次,游戲節(jié)奏較為輕快,平均只需5分鐘一局,對局環(huán)境也更加公平,同時游戲中還有隨機兵法,內容可由玩家自由創(chuàng)造,擁有無限可能。此外,在三國字最新版本游戲中的攻城略地玩法中更有六大戰(zhàn)役和百座城池等隨時你攻陷,全新的玩法讓每一位玩家都擁有自己的專屬的玩法和搭配,時刻給你新鮮感,還在等什么,感興趣的小伙伴快來下載體驗一下吧。
2、深度策略,完美融合戰(zhàn)棋和TCG卡牌;
3、攻城略地,六大戰(zhàn)役百座城池等你攻陷;
4、隨機兵法,內容由玩家創(chuàng)造,擁有無限可能。
2、每一位武將都擁有不同的戰(zhàn)斗風格和技能,玩家可以任意的搭配自己的陣容;
3、全新的玩法讓每一位玩家都擁有自己的專屬的玩法和搭配,時刻給你新鮮感。
通關模式攻城略地;挑戰(zhàn)模式征戰(zhàn)天下,更有演義堂關卡重溫經典;
2、神兵利器,名將云集
數百種寶物,種類繁多,在任你收集,400余名將,各有特色,任你挑選;
3、兵種相克,高自由度
武將任意招募培養(yǎng),裝備搭配全憑喜好,兵種多樣,巧妙搭配,百變組合打造酷炫三國;
4、真人團戰(zhàn),pk對決
激情軍團爭奪戰(zhàn)!萬人集結,號令千軍,戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!沖排名公正對決,與達人玩家一決雌雄。
卡牌種類:普通白卡,限定金卡。限定金卡又分為三國、名將、蠻族。
普通白卡可通過金幣抽卡、寶玉抽卡獲取。(一開始抽不到不用太糾結,不充錢1~2月即能抽滿,而且沒抽到想要的,影響其實也不大)
三國金卡主要是寶玉抽卡獲?。ㄍ扑]980寶玉抽,不推薦200,性價比很明顯),充值戰(zhàn)令能獲得極少量。
名將金卡只能游戲活動期獲取,具體獲取方式見當期活動。
蠻族金卡通過征戰(zhàn)第11關獲取。
二、裝備介紹
裝備的品質分為白綠藍紫橙,裝備種類有武器、護具、坐騎、典籍、飾物,武器包括刀槍斧戟劍扇。
裝備獲取主要是通過征戰(zhàn)。征戰(zhàn)1~3關遭遇戰(zhàn)出白,攻城戰(zhàn)出綠;征戰(zhàn)4~6關遭遇戰(zhàn)出綠,攻城戰(zhàn)出藍;征戰(zhàn)7~9關遭遇戰(zhàn)出藍,攻城戰(zhàn)出紫;征戰(zhàn)10關遭遇戰(zhàn)出藍紫,攻城戰(zhàn)出橙。
裝備還可以通過征戰(zhàn)裝備商店用聲望購買獲取,當通過征戰(zhàn)某一路線的第8關時,會解鎖橙裝碎片購買,集滿20個橙裝碎片會自動合成橙裝,橙裝屬性與紫裝相差不大,但多一條特效,這個特效往往會發(fā)揮奇效。
聲望的獲取方式主要是征戰(zhàn),還可以賣出裝備獲取,戰(zhàn)令也會有極少量獲取。(經廣泛玩家驗證,120開新幣購買每日超值禮包的2000聲望是性價比最高的。)
裝備經驗總結:
1、征戰(zhàn)有6條線,每1條線的10關會掉落1件橙裝,具體掉落參見下表,會掉落的裝備不建議提前購買碎片,因為賣出裝備售價是買價的1/10,先買了碎片,結果掉落了整裝,那將是血虧。
2、紫裝不推薦用聲望購買,后期一般都會往全橙裝轉。
3、藍裝中扇子可以保留(缺口大),其他的如果不需要可以換聲望。
4、橙裝目前一共52件,黃羅蓋傘充值排名獲取,玉龍紋壁是新手禮包第4檔,必須充值才能獲得,其他沒有的只能到征戰(zhàn)裝備商店積攢碎片合成獲?。ǚ教飚嬯梢栽趨尾汲砷L禮包中購買)。
5、橙裝數量多,玩家聲望少,因此積攢橙裝碎片也分優(yōu)先級,這塊有大佬正在做攻略,但因為改動變化大,因此暫時可參考Q群文件-冄燃-信息收集。
三、拓印介紹
每個武將有五種陣法字體,每種陣法字體對應強化一種屬性,對戰(zhàn)中士氣達到100,可以開啟陣法,陣法對應的字體可以激活武將發(fā)揮不同的效果。
拓印分烏玉拓印和漱金拓印,前者拓印普通白卡字體,后者拓印限定金卡字體。
具體拓印操作就是先確定武將名字的筆畫數,然后選擇筆畫進行拓印,比如張飛的張是7畫,飛是3畫,那就分別在7畫和3畫里拓印。拓印字體的筆畫數可參考下表。
烏玉拓印需要烏玉墨點,烏玉墨點通過每日任務和30天任務獲取,除此之外,只能每天對戰(zhàn)中隨機獲?。皇鹜赜⌒枰鹉c,漱金墨點打征戰(zhàn)第11關時隨機獲取。
拓印是獲得拓本,也就是字體,寶玉拓印是獲得碑文,也就是直接激活武將陣法字體,而且是不重復的,有錢大佬可以速成(測算下來,目前版本全部碑文總共是(22+25+22+14)*5=415個,因此需要大概35次6800的寶玉拓印,即238000寶玉,大概2w人民幣)。
已經激活的陣法字體點開卡牌后會在卡牌左側顯示顏色。
拓印經驗總結:
1、段位達到宗師開啟的字體任務,推薦一定要每天完成,30天過了就沒有了。
2、拓印到重復的字體,可點入字體中進行分解回收部分墨點。
3、目前版本中燕尾字體對應的長蛇陣是相對來說最有用的,因此不是大佬,只要把常用武將對應需要的陣法字體拓印出來即可滿足日常使用。
四、進階介紹
每個武將可以通過功勛升階為中郎將、主將,升階中郎將需要100功勛,而升階主將需要3000功勛,功勛獲取又極其有限,因此主將升階的選擇就存在優(yōu)先級。
給哪個武將升階主將取決于你是重征戰(zhàn)還是重天梯,天梯打得多就升天梯隊伍武將,不會組天梯隊伍可以去排行榜借鑒陣容,優(yōu)先升那個主將看前排大佬用哪個當主將,后續(xù)的優(yōu)先級等你玩到攢出功勛時已經會有自己的體會了;想早日通關征戰(zhàn)拿橙裝就升征戰(zhàn)武將(魏國徐晃、蜀國馬岱、吳國陸遜)。
功勛的獲取只有每日任務和對戰(zhàn)隨機獎勵,還有月卡,有錢的又想趕進度的可以購買每日超值禮包的功勛。
進階經驗總結:
1、主將是可以還職的,但是功勛會有損耗,還職主將,功勛只退2800,雖然只虧200,但還是不建議沒事就退,畢竟功勛獲取不易,主將升階需求量卻很大。2、推薦先通關征戰(zhàn)拿到橙裝后,再還職回退功勛主升天梯隊伍主將的養(yǎng)成路線。
五、兵法介紹
當前版本兵法一共63個,Q群文件-燕熙-兵法簡評里有針對每一個兵法的簡評(內容較多,需要慢慢消化)。
兵法可以用令牌進行重鑄,重鑄時會隨機開啟新槽位,當前版本槽位最高是3槽,可以看到最高是5槽。
兵法3槽后,重鑄后有中意的兵法,可以通過龜甲進行卜卦(拖動指針選定槽位,然后選擇卜卦種類進行卜卦),只有兩次機會,第一次消耗3龜甲,第二次消耗6龜甲。
令牌獲取主要是每日任務、對戰(zhàn)隨機掉落,月卡、充值戰(zhàn)令,更新補償等,龜甲獲取主要是重鑄、充值戰(zhàn)令。
還有個隱藏道具金龜甲,極其稀有,200人民幣一個,可以對任何兵法直接進行卜卦,且不限次數。
兵法經驗總結:
1、重鑄兵法開槽完全隨機,沒有準確的說法,開槽基本上也在玩家忍受極限范圍內。
2、兵法需要一點時間和實踐學習和理解,這樣有助于在重鑄時節(jié)約令牌和龜甲,兵法不用執(zhí)著于跟大佬一摸一樣,也不用執(zhí)著于等級和某一個特定兵法,一般玩家來說夠用即可,經常會有實用的低等級兵法吊打虛設的高等級兵法。
3、兵法等級數值總和1-10白色卡,11-20是綠色卡,21-30是藍色卡。所以并不是說藍色卡就一定比綠色卡厲害,關鍵還是看兵法與武將的匹配度。
4、如何確定兵法與武將的匹配度呢?首先要確定武將的定位,再搞清兵法的種類,我把兵法大致歸納為屬性類、成長類、物攻類、智傷類、防御類、治療類、自療類、增益類、增援類、攻城類、守城類(詳見下表),然后會有個大致的對應關系,比如一個物理型輸出武將可以從物攻類、防御類等兵法中去選擇。當然也有一些特定武將搭配特定兵法或裝備來發(fā)揮奇效的。
5、七神之佑的所有武將兵法幾乎已達版本天花板,極具參考價值。6、根據巨佬們的實踐,金龜甲最具性價比的用法:是先用令牌和龜甲重鑄到自己想要的兵法,然后再用金龜洗等級,新入駐的大佬們可以效仿。
六、將星介紹(本游戲養(yǎng)成路最長的系統(tǒng))
將星是新推出(2021.11中旬左右)的養(yǎng)成系統(tǒng),通過點擊武將界面的五維圖下方箭頭進入。
每個武將五個屬性,每個屬性需要10000將魂點滿,全點滿需要50000將魂,牌庫中每個卡牌下有五個點,對應各個屬性,當擁有的將魂數量達到提升相應屬性時,對應屬性的點位會成為黃點,每條屬性提升分兩個階段,達到第一個階段能激活一項技能,單個屬性提升至激活技能大致需要2500~4500將魂,基礎屬性越低的越容易激活。
將魂獲取主要是每日任務、對戰(zhàn)獎勵、日常對戰(zhàn)、競技場,本人兩個月實踐下來,不考慮活動,一個月平均獲得將魂50000。
每條屬性每點提升需要消耗的將魂參見Q群文件-燕熙-將魂消耗。
將星經驗總結:
1、每天對戰(zhàn)前20次勝局可獲得平均每局40~60將魂。
2、競技場累積連續(xù)勝利5次可獲得300將魂,因此肝將魂只得多打競技場。
3、目前版本掉落都是普通白卡將魂,經測算,普通白卡將魂需求總共66x50000=330w將魂,激活3個技能大概需求66x13000=85.8w將魂,激活1個技能大概需求66x4000=26w將魂,可根據自己每日平均獲取的將魂大致測算激活技能的時間。
七、征戰(zhàn)介紹
征戰(zhàn)是pve玩法,一共6條線,每個勢力2條。
因為設置了最低攻城數的要求,因此要求6條線齊頭并進。因為征戰(zhàn)時必然是把好打的都打了之后,再打最難的,所以通常做法都是先把蜀線和吳線打到極限,然后再推魏國,等魏國推城滿足基本條件后,繼續(xù)推蜀吳,盡早拿紫裝盡早開啟橙裝碎片。
上面這張表怎么理解?就比如吳國2條線打了3座城,蜀國2條線打了3座城,這時候想再繼續(xù)攻打第4座城,就會收到需要至少攻打13座城,也就是魏國至少要攻占1座城,后面的就以此類推,也就是想打通征戰(zhàn)必須三個國家的武將都要投入資源。
在一條線上進攻時,其他線上會隨機遭遇敵方攻城,因此每條線上都要準備2個隊伍,一個主要負責進攻,另一個負責防守。
進攻時需消耗糧草,1-3城攻城戰(zhàn)前有3次遭遇戰(zhàn),4-6城攻城前有4次遭遇戰(zhàn),7-10城攻城前有5次遭遇戰(zhàn),每次遭遇戰(zhàn)消耗糧草1,攻城戰(zhàn)消耗糧草1,因此出征最少需攜帶6糧草,最高可攜帶10糧草。首次攻城勝利后會獎勵5糧草,因此,前期攻城成功還會漲糧草。
如果糧草擁有量未超過上限,每天可獲得糧草數量為攻城數量的1/6。
完成60城通關后,開啟第11城的征討模式,征討11城每次消耗糧食20,每場戰(zhàn)斗結束后冷卻時間一周。
征戰(zhàn)經驗總結:
1、打好征戰(zhàn)是萌新融入游戲的最快方式,在這里你可以對武將的技能和用法產生更深的理解,也能從容失敗總結教訓,在打排位時發(fā)揮得更好。
2、首先談下隊伍配置,先說進攻,進攻可分為快攻和穩(wěn)攻,快攻一般是指以快速打穿城墻為核心進行組隊,通過增加行動點或奇襲等技能,快速打到敵方城下,蜀國的快攻隊伍以馬超馬岱關平魏延為核心,吳國的快攻隊伍以丁奉甘寧為核心,魏國一般不組快攻隊伍。穩(wěn)攻隊伍魏國一般是徐晃張郃夏侯惇荀彧的戰(zhàn)團推進,蜀國進攻隊伍我用的是龐統(tǒng)姜維木流馬關平馬岱,吳國是張昭陸遜孫策程普周瑜(盡管周瑜削了,我個人感覺打征戰(zhàn)還是可以的)。
3、說完進攻,再說防守。防守的話盡可能利用城防特效,魏國防守可選擇的有曹操曹丕曹仁甄姬司馬懿夏侯淵金張遼,蜀國防守可選擇的有劉備諸葛亮趙云關羽張飛法正黃忠馬謖,吳國防守可選擇的有孫權大喬魯肅孫堅黃蓋斗艦金甘寧。
4、在征戰(zhàn)模式下,入場的武將主將技將都能發(fā)揮作用,所以,主將越多,征戰(zhàn)就會越簡單,通常一個隊伍擁有1~2個即能過第10城。
5、說完配置,再說打法。進攻時最好是快速推進,不然遭遇戰(zhàn)即便打勝,也要消耗糧草屯營,不合算也沒必要;防守時要結合城防特效守住城墻,消滅對面核心后再拆墻。
6、打到后面關卡,攻城戰(zhàn)碰到陰間陣容實在打不過,可以通過先故意失敗退一城再重新進攻,可刷新陣容。
7、征討模式現已被諸多活躍玩家開發(fā)出過關打法,當然還是有基礎實力要求,基本的配置大致為:魏國-荀彧徐晃夏侯惇于禁張郃,蜀國-姜維馬岱關平木馬貂蟬(劉禪),吳國-陸遜孫策程普小喬孫堅。打第11城需要舉國之力,最好增援出帶威揚兵法的武將,然后魏國最好多洗一些樂鼓濟世兵法的武將來針對南蠻的朵思。
2、游戲之中你不僅需要照顧軍隊之中建筑的各種需求,而且需要策略點擊對戰(zhàn);
3、極簡的畫面效果,所有的內容都隱藏在文字之中,等待你的探索發(fā)現。
1、國戰(zhàn)。
三國字最新版本特色
1、快速戰(zhàn)斗,5分鐘一局;2、深度策略,完美融合戰(zhàn)棋和TCG卡牌;
3、攻城略地,六大戰(zhàn)役百座城池等你攻陷;
4、隨機兵法,內容由玩家創(chuàng)造,擁有無限可能。
游戲玩法
1、超多的三國武將玩家可以隨意的進行收集,為你帶來更多的趣味挑戰(zhàn);2、每一位武將都擁有不同的戰(zhàn)斗風格和技能,玩家可以任意的搭配自己的陣容;
3、全新的玩法讓每一位玩家都擁有自己的專屬的玩法和搭配,時刻給你新鮮感。
游戲亮點
1、超高策略,關卡豐富通關模式攻城略地;挑戰(zhàn)模式征戰(zhàn)天下,更有演義堂關卡重溫經典;
2、神兵利器,名將云集
數百種寶物,種類繁多,在任你收集,400余名將,各有特色,任你挑選;
3、兵種相克,高自由度
武將任意招募培養(yǎng),裝備搭配全憑喜好,兵種多樣,巧妙搭配,百變組合打造酷炫三國;
4、真人團戰(zhàn),pk對決
激情軍團爭奪戰(zhàn)!萬人集結,號令千軍,戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!沖排名公正對決,與達人玩家一決雌雄。
三國字游戲新手攻略
一、卡牌介紹卡牌種類:普通白卡,限定金卡。限定金卡又分為三國、名將、蠻族。
普通白卡可通過金幣抽卡、寶玉抽卡獲取。(一開始抽不到不用太糾結,不充錢1~2月即能抽滿,而且沒抽到想要的,影響其實也不大)
三國金卡主要是寶玉抽卡獲?。ㄍ扑]980寶玉抽,不推薦200,性價比很明顯),充值戰(zhàn)令能獲得極少量。
名將金卡只能游戲活動期獲取,具體獲取方式見當期活動。
蠻族金卡通過征戰(zhàn)第11關獲取。
二、裝備介紹
裝備的品質分為白綠藍紫橙,裝備種類有武器、護具、坐騎、典籍、飾物,武器包括刀槍斧戟劍扇。
裝備獲取主要是通過征戰(zhàn)。征戰(zhàn)1~3關遭遇戰(zhàn)出白,攻城戰(zhàn)出綠;征戰(zhàn)4~6關遭遇戰(zhàn)出綠,攻城戰(zhàn)出藍;征戰(zhàn)7~9關遭遇戰(zhàn)出藍,攻城戰(zhàn)出紫;征戰(zhàn)10關遭遇戰(zhàn)出藍紫,攻城戰(zhàn)出橙。
裝備還可以通過征戰(zhàn)裝備商店用聲望購買獲取,當通過征戰(zhàn)某一路線的第8關時,會解鎖橙裝碎片購買,集滿20個橙裝碎片會自動合成橙裝,橙裝屬性與紫裝相差不大,但多一條特效,這個特效往往會發(fā)揮奇效。
聲望的獲取方式主要是征戰(zhàn),還可以賣出裝備獲取,戰(zhàn)令也會有極少量獲取。(經廣泛玩家驗證,120開新幣購買每日超值禮包的2000聲望是性價比最高的。)
裝備經驗總結:
1、征戰(zhàn)有6條線,每1條線的10關會掉落1件橙裝,具體掉落參見下表,會掉落的裝備不建議提前購買碎片,因為賣出裝備售價是買價的1/10,先買了碎片,結果掉落了整裝,那將是血虧。
2、紫裝不推薦用聲望購買,后期一般都會往全橙裝轉。
3、藍裝中扇子可以保留(缺口大),其他的如果不需要可以換聲望。
4、橙裝目前一共52件,黃羅蓋傘充值排名獲取,玉龍紋壁是新手禮包第4檔,必須充值才能獲得,其他沒有的只能到征戰(zhàn)裝備商店積攢碎片合成獲?。ǚ教飚嬯梢栽趨尾汲砷L禮包中購買)。
5、橙裝數量多,玩家聲望少,因此積攢橙裝碎片也分優(yōu)先級,這塊有大佬正在做攻略,但因為改動變化大,因此暫時可參考Q群文件-冄燃-信息收集。
三、拓印介紹
每個武將有五種陣法字體,每種陣法字體對應強化一種屬性,對戰(zhàn)中士氣達到100,可以開啟陣法,陣法對應的字體可以激活武將發(fā)揮不同的效果。
拓印分烏玉拓印和漱金拓印,前者拓印普通白卡字體,后者拓印限定金卡字體。
具體拓印操作就是先確定武將名字的筆畫數,然后選擇筆畫進行拓印,比如張飛的張是7畫,飛是3畫,那就分別在7畫和3畫里拓印。拓印字體的筆畫數可參考下表。
烏玉拓印需要烏玉墨點,烏玉墨點通過每日任務和30天任務獲取,除此之外,只能每天對戰(zhàn)中隨機獲?。皇鹜赜⌒枰鹉c,漱金墨點打征戰(zhàn)第11關時隨機獲取。
拓印是獲得拓本,也就是字體,寶玉拓印是獲得碑文,也就是直接激活武將陣法字體,而且是不重復的,有錢大佬可以速成(測算下來,目前版本全部碑文總共是(22+25+22+14)*5=415個,因此需要大概35次6800的寶玉拓印,即238000寶玉,大概2w人民幣)。
已經激活的陣法字體點開卡牌后會在卡牌左側顯示顏色。
拓印經驗總結:
1、段位達到宗師開啟的字體任務,推薦一定要每天完成,30天過了就沒有了。
2、拓印到重復的字體,可點入字體中進行分解回收部分墨點。
3、目前版本中燕尾字體對應的長蛇陣是相對來說最有用的,因此不是大佬,只要把常用武將對應需要的陣法字體拓印出來即可滿足日常使用。
四、進階介紹
每個武將可以通過功勛升階為中郎將、主將,升階中郎將需要100功勛,而升階主將需要3000功勛,功勛獲取又極其有限,因此主將升階的選擇就存在優(yōu)先級。
給哪個武將升階主將取決于你是重征戰(zhàn)還是重天梯,天梯打得多就升天梯隊伍武將,不會組天梯隊伍可以去排行榜借鑒陣容,優(yōu)先升那個主將看前排大佬用哪個當主將,后續(xù)的優(yōu)先級等你玩到攢出功勛時已經會有自己的體會了;想早日通關征戰(zhàn)拿橙裝就升征戰(zhàn)武將(魏國徐晃、蜀國馬岱、吳國陸遜)。
功勛的獲取只有每日任務和對戰(zhàn)隨機獎勵,還有月卡,有錢的又想趕進度的可以購買每日超值禮包的功勛。
進階經驗總結:
1、主將是可以還職的,但是功勛會有損耗,還職主將,功勛只退2800,雖然只虧200,但還是不建議沒事就退,畢竟功勛獲取不易,主將升階需求量卻很大。2、推薦先通關征戰(zhàn)拿到橙裝后,再還職回退功勛主升天梯隊伍主將的養(yǎng)成路線。
五、兵法介紹
當前版本兵法一共63個,Q群文件-燕熙-兵法簡評里有針對每一個兵法的簡評(內容較多,需要慢慢消化)。
兵法可以用令牌進行重鑄,重鑄時會隨機開啟新槽位,當前版本槽位最高是3槽,可以看到最高是5槽。
兵法3槽后,重鑄后有中意的兵法,可以通過龜甲進行卜卦(拖動指針選定槽位,然后選擇卜卦種類進行卜卦),只有兩次機會,第一次消耗3龜甲,第二次消耗6龜甲。
令牌獲取主要是每日任務、對戰(zhàn)隨機掉落,月卡、充值戰(zhàn)令,更新補償等,龜甲獲取主要是重鑄、充值戰(zhàn)令。
還有個隱藏道具金龜甲,極其稀有,200人民幣一個,可以對任何兵法直接進行卜卦,且不限次數。
兵法經驗總結:
1、重鑄兵法開槽完全隨機,沒有準確的說法,開槽基本上也在玩家忍受極限范圍內。
2、兵法需要一點時間和實踐學習和理解,這樣有助于在重鑄時節(jié)約令牌和龜甲,兵法不用執(zhí)著于跟大佬一摸一樣,也不用執(zhí)著于等級和某一個特定兵法,一般玩家來說夠用即可,經常會有實用的低等級兵法吊打虛設的高等級兵法。
3、兵法等級數值總和1-10白色卡,11-20是綠色卡,21-30是藍色卡。所以并不是說藍色卡就一定比綠色卡厲害,關鍵還是看兵法與武將的匹配度。
4、如何確定兵法與武將的匹配度呢?首先要確定武將的定位,再搞清兵法的種類,我把兵法大致歸納為屬性類、成長類、物攻類、智傷類、防御類、治療類、自療類、增益類、增援類、攻城類、守城類(詳見下表),然后會有個大致的對應關系,比如一個物理型輸出武將可以從物攻類、防御類等兵法中去選擇。當然也有一些特定武將搭配特定兵法或裝備來發(fā)揮奇效的。
5、七神之佑的所有武將兵法幾乎已達版本天花板,極具參考價值。6、根據巨佬們的實踐,金龜甲最具性價比的用法:是先用令牌和龜甲重鑄到自己想要的兵法,然后再用金龜洗等級,新入駐的大佬們可以效仿。
六、將星介紹(本游戲養(yǎng)成路最長的系統(tǒng))
將星是新推出(2021.11中旬左右)的養(yǎng)成系統(tǒng),通過點擊武將界面的五維圖下方箭頭進入。
每個武將五個屬性,每個屬性需要10000將魂點滿,全點滿需要50000將魂,牌庫中每個卡牌下有五個點,對應各個屬性,當擁有的將魂數量達到提升相應屬性時,對應屬性的點位會成為黃點,每條屬性提升分兩個階段,達到第一個階段能激活一項技能,單個屬性提升至激活技能大致需要2500~4500將魂,基礎屬性越低的越容易激活。
將魂獲取主要是每日任務、對戰(zhàn)獎勵、日常對戰(zhàn)、競技場,本人兩個月實踐下來,不考慮活動,一個月平均獲得將魂50000。
每條屬性每點提升需要消耗的將魂參見Q群文件-燕熙-將魂消耗。
將星經驗總結:
1、每天對戰(zhàn)前20次勝局可獲得平均每局40~60將魂。
2、競技場累積連續(xù)勝利5次可獲得300將魂,因此肝將魂只得多打競技場。
3、目前版本掉落都是普通白卡將魂,經測算,普通白卡將魂需求總共66x50000=330w將魂,激活3個技能大概需求66x13000=85.8w將魂,激活1個技能大概需求66x4000=26w將魂,可根據自己每日平均獲取的將魂大致測算激活技能的時間。
七、征戰(zhàn)介紹
征戰(zhàn)是pve玩法,一共6條線,每個勢力2條。
因為設置了最低攻城數的要求,因此要求6條線齊頭并進。因為征戰(zhàn)時必然是把好打的都打了之后,再打最難的,所以通常做法都是先把蜀線和吳線打到極限,然后再推魏國,等魏國推城滿足基本條件后,繼續(xù)推蜀吳,盡早拿紫裝盡早開啟橙裝碎片。
上面這張表怎么理解?就比如吳國2條線打了3座城,蜀國2條線打了3座城,這時候想再繼續(xù)攻打第4座城,就會收到需要至少攻打13座城,也就是魏國至少要攻占1座城,后面的就以此類推,也就是想打通征戰(zhàn)必須三個國家的武將都要投入資源。
在一條線上進攻時,其他線上會隨機遭遇敵方攻城,因此每條線上都要準備2個隊伍,一個主要負責進攻,另一個負責防守。
進攻時需消耗糧草,1-3城攻城戰(zhàn)前有3次遭遇戰(zhàn),4-6城攻城前有4次遭遇戰(zhàn),7-10城攻城前有5次遭遇戰(zhàn),每次遭遇戰(zhàn)消耗糧草1,攻城戰(zhàn)消耗糧草1,因此出征最少需攜帶6糧草,最高可攜帶10糧草。首次攻城勝利后會獎勵5糧草,因此,前期攻城成功還會漲糧草。
如果糧草擁有量未超過上限,每天可獲得糧草數量為攻城數量的1/6。
完成60城通關后,開啟第11城的征討模式,征討11城每次消耗糧食20,每場戰(zhàn)斗結束后冷卻時間一周。
征戰(zhàn)經驗總結:
1、打好征戰(zhàn)是萌新融入游戲的最快方式,在這里你可以對武將的技能和用法產生更深的理解,也能從容失敗總結教訓,在打排位時發(fā)揮得更好。
2、首先談下隊伍配置,先說進攻,進攻可分為快攻和穩(wěn)攻,快攻一般是指以快速打穿城墻為核心進行組隊,通過增加行動點或奇襲等技能,快速打到敵方城下,蜀國的快攻隊伍以馬超馬岱關平魏延為核心,吳國的快攻隊伍以丁奉甘寧為核心,魏國一般不組快攻隊伍。穩(wěn)攻隊伍魏國一般是徐晃張郃夏侯惇荀彧的戰(zhàn)團推進,蜀國進攻隊伍我用的是龐統(tǒng)姜維木流馬關平馬岱,吳國是張昭陸遜孫策程普周瑜(盡管周瑜削了,我個人感覺打征戰(zhàn)還是可以的)。
3、說完進攻,再說防守。防守的話盡可能利用城防特效,魏國防守可選擇的有曹操曹丕曹仁甄姬司馬懿夏侯淵金張遼,蜀國防守可選擇的有劉備諸葛亮趙云關羽張飛法正黃忠馬謖,吳國防守可選擇的有孫權大喬魯肅孫堅黃蓋斗艦金甘寧。
4、在征戰(zhàn)模式下,入場的武將主將技將都能發(fā)揮作用,所以,主將越多,征戰(zhàn)就會越簡單,通常一個隊伍擁有1~2個即能過第10城。
5、說完配置,再說打法。進攻時最好是快速推進,不然遭遇戰(zhàn)即便打勝,也要消耗糧草屯營,不合算也沒必要;防守時要結合城防特效守住城墻,消滅對面核心后再拆墻。
6、打到后面關卡,攻城戰(zhàn)碰到陰間陣容實在打不過,可以通過先故意失敗退一城再重新進攻,可刷新陣容。
7、征討模式現已被諸多活躍玩家開發(fā)出過關打法,當然還是有基礎實力要求,基本的配置大致為:魏國-荀彧徐晃夏侯惇于禁張郃,蜀國-姜維馬岱關平木馬貂蟬(劉禪),吳國-陸遜孫策程普小喬孫堅。打第11城需要舉國之力,最好增援出帶威揚兵法的武將,然后魏國最好多洗一些樂鼓濟世兵法的武將來針對南蠻的朵思。
游戲優(yōu)勢
1、超火爆的文字三國策略游戲,以三國策略回合制玩法給你全新的游戲體驗;2、游戲之中你不僅需要照顧軍隊之中建筑的各種需求,而且需要策略點擊對戰(zhàn);
3、極簡的畫面效果,所有的內容都隱藏在文字之中,等待你的探索發(fā)現。
更新日志
v9.0版本1、國戰(zhàn)。
游戲截圖
同類游戲
玩家評論
共0條評論(您的評論需要經過審核才能顯示)