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無(wú)盡森林官方正版

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  • 版本:v0.5.644
  • 大小:85.82M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2024-06-02
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠商:成都藍(lán)飛互娛科技有限公司
  • MD5:7311D626EEBD5201D5FBE041F025EE3E
  • 包名:com.kunpo.endlessforest
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情介紹

無(wú)盡森林官方正版是一款Roguelike+塔防類型的游戲,該游戲采用的是多周目的機(jī)制,難度會(huì)不斷陡增,并且游戲難度也是動(dòng)態(tài)的,比如你每次一周目都會(huì)打的很順利,那接下來(lái)的一周目就會(huì)增加難度,為玩家?guī)?lái)更有挑戰(zhàn)性的策略體驗(yàn)。同時(shí)游戲在玩法上融合了彈幕、塔防、動(dòng)作、Roguelike等多種元素,包含幾十種小怪和BOSS,上百種道具和武器任你搭配,讓玩家每一次的挑戰(zhàn)都有十足的新鮮感。在這個(gè)黑暗迷宮風(fēng)格的場(chǎng)景中玩家將探索無(wú)盡森林深處,需要守護(hù)圣石,擊敗一波又一波的敵人,魔法場(chǎng)景的背景打造,整個(gè)劇情跌湯起伏。在你的不斷深入過(guò)程中,會(huì)有許多角色加入你的小隊(duì),這將游戲的可玩性也得到了更大提升。此外,無(wú)盡森林游戲內(nèi)不一樣的游戲人物角色能夠給予你不一樣的游戲?qū)I(yè)技能,炫酷的招式動(dòng)畫(huà)特效占有你的全屏幕,帶給你不一樣的一場(chǎng)視覺(jué)盛宴,還在等什么,快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。
無(wú)盡森林官方正版

無(wú)盡森林官方正版特色

1、無(wú)盡森林是一款以內(nèi)容豐富為目標(biāo)的俯視角闖關(guān)游戲;
2、玩法上它融合了彈幕、塔防、動(dòng)作、Roguelike等多種元素;
3、游戲?qū)?huì)包含幾十種小怪和BOSS,上百種道具和武器,爭(zhēng)取做到讓玩家每一次游戲都有新鮮感。

游戲亮點(diǎn)

1、游戲明暗對(duì)比,環(huán)境刻畫(huà)都相當(dāng)一流,給玩家極高的體驗(yàn)感;
2、魔幻的法球沾滿屏幕,每個(gè)角色都有著屬于自己的技能,玩法更加多樣;
3、各在你的不斷深入過(guò)程中,會(huì)有許多人加入你的小隊(duì),是游戲的可玩性也得到了提升。

無(wú)盡森林新手技巧

1、開(kāi)局點(diǎn)商人頭像,上面有個(gè)鼠標(biāo),點(diǎn)了就能選初始刷出來(lái)的物品,不用不停地刷新刷新。
2、混沌之箱的另一個(gè)作用,刷新商店。因?yàn)榛煦缰湔賳境鰜?lái)的怪獸有可能是敵方,而且感覺(jué)血量低的時(shí)候越容易召出敵對(duì)的,只是感覺(jué)的。通關(guān)狀態(tài)下,打死召出來(lái)的怪獸,商店就刷新了,可用于刷新稀有商店
3、盾牌的使用方法,裝備盾牌的情況下,靜止不動(dòng),角色就會(huì)舉起盾牌擋子彈,盾牌的耐久度屬性代表盾牌的血量。盾牌的血量快要見(jiàn)底時(shí)會(huì)有藍(lán)色圓圈有顯示,一旦血量變?yōu)?,盾牌永久消失。另外由于人舉盾牌的朝向是向左的,人物右方還是容易被攻擊到,可以貼住右面的墻來(lái)全方位擋子彈。
建議:選擇蓄力型法杖:泰坦之杖、雷神之杖這些的,建議佩戴盾牌。
4、摩艾石像是手殘黨必備的,一能吸引火力,二能嘲諷。放一個(gè),作用等于小豬商店的靶子。

無(wú)盡森林常見(jiàn)問(wèn)題匯總

Q1:傳送門(mén)的種類?初始商店能刷金色道具嗎?
A:傳送門(mén)即商店,一共有八種。分為初始商店(賣白、藍(lán)、紫色武器、道具)

庫(kù)比商店(賣紅心、魔晶)

小豬商店(賣盾牌,防御塔相關(guān))

火商店(賣藍(lán)色以上通用道具和商店專屬道具)

冰商店(賣藍(lán)色以上通用道具和商店專屬道具)

電商店(賣藍(lán)色以上通用道具和商店專屬道具)

柏拉圖商店(置換道具)

柏拉圖商店可將身上的武器和主動(dòng)道具轉(zhuǎn)化為另一個(gè)隨機(jī)的武器/主被動(dòng)道具。轉(zhuǎn)化需要與稀有度等價(jià)的金幣。
泉水秘境(開(kāi)槽)

將一個(gè)紫色物品丟進(jìn)泉水,可以獲得一個(gè)背包欄位;將一個(gè)金色物品丟進(jìn)泉水,可以獲得一個(gè)戒指槽位。
Q2:幸運(yùn)的效果?與刷裝備的關(guān)系?
A:幸運(yùn)能讓你打怪爆的每一塊錢(qián)都有概率變成兩塊錢(qián)。每點(diǎn)幸運(yùn)可以提高5%的雙倍概率,但不會(huì)繼續(xù)提高數(shù)量。注意:幸運(yùn)并不能提高掉落和商店刷新的道具品質(zhì)。
Q3:碑文碎片有什么用?超導(dǎo)體有什么用?
A:收縮斜向彈道角度。初始散射角度為20,碑文碎片-8,超導(dǎo)體-4,蠻力菇+2。
Q4:商店里的標(biāo)價(jià)有所浮動(dòng)?
A:持有森林之心和折扣卡會(huì)抬高和降低價(jià)格,幅度均為20%*持有數(shù)量。兩者均為金色道具所以只能在元素商店內(nèi)刷新或者擊敗boss掉落。
Q5:攻擊力/攻擊頻率的加成不符?買(mǎi)了好多加屬性的道具結(jié)果只加了零點(diǎn)幾?
A:游戲?qū)傩圆捎玫氖乔€成長(zhǎng),屬性越高提升就越少。
Q6:隱藏難度?越打越難打?開(kāi)局一堆精英怪?
A:游戲有隱藏難度機(jī)制,玩家在通過(guò)一周目時(shí)會(huì)提高下一次開(kāi)局的游戲難度,反之未通過(guò)則降低難度。可以在暫停頁(yè)面的正下方找到自己當(dāng)前的難度。0為初始難度,“-”為低于初始難度,“+”為高于初始難度,5個(gè)“+”合并為1個(gè)“×”。以此類推,當(dāng)前可調(diào)的最高難度為32。難度具體變化細(xì)節(jié)如圖類推。16難后每+會(huì)增加10%怪物血量,26難即翻倍。二周目怪物血量再*5。

Q7:武器蓄力時(shí)間與攻擊頻率的關(guān)系?
A:攻擊頻率越高蓄力時(shí)間越短。
Q8:魔術(shù)帽有什么用?
A:可以更換可拾取道具。還可以把魔晶變成紅心,紅心變成金幣。
Q9:悠悠球的速度與角色自身的速度掛鉤嗎?悠悠球加彈道能多幾個(gè)球嗎?
A:沒(méi)有直接關(guān)系。描述的意思是悠悠球轉(zhuǎn)速越高傷害越高,封頂三倍傷害(大概就是甩到屏幕外面那種)。
悠悠球這類特殊彈道武器的彈道數(shù)量與生成的球數(shù)相同。同類型的只加數(shù)量不變彈道的武器有:混沌杖、煙花杖。
Q10:泰坦之杖裝備彈道戒指會(huì)有什么效果?為什么彈道數(shù)量沒(méi)變?
A:泰坦之杖裝備彈道符文僅增加子彈體積,額外彈道數(shù)量越多子彈體積越大。同時(shí)因此效果,碑文碎片等影響斜向彈道角度的道具無(wú)法對(duì)泰坦之杖產(chǎn)生效果。
同類型的只加體積不變彈道的武器有:泡泡杖。
Q11:其余商店的出現(xiàn)是隨機(jī)的嗎?
A:是的但不完全是。保持不受傷可以提高出現(xiàn)的概率直到受傷或出現(xiàn)特殊商店。
Q12:點(diǎn)石成金有什么用?
A:使用點(diǎn)石成金可以將戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的所有紅心和掉落的武器轉(zhuǎn)化為一塊錢(qián)。
Q13:諾瑪之書(shū)有什么用?
A:在戰(zhàn)斗輪結(jié)束后諾瑪之書(shū)會(huì)為你自動(dòng)回復(fù)1點(diǎn)魔能。
Q14:彈彈戒指有什么用?
A:在子彈命中怪物后將改變方向再次從碰撞點(diǎn)射出。
Q15:SL是什么?有什么用?怎么用?
A:sl全程Save&Load,即載入先前存檔。游戲會(huì)在進(jìn)入商店時(shí)自動(dòng)存檔,所以在走投無(wú)路時(shí)不進(jìn)入商店強(qiáng)退游戲再打開(kāi)就會(huì)回到上一次進(jìn)入的商店。

游戲測(cè)評(píng)

1、游戲體驗(yàn)豐富,雖然是個(gè)彈幕塔防游戲但玩起來(lái)總有些某5V5公平對(duì)戰(zhàn)游戲的感覺(jué);
2、技能和攻擊方式還有屬性都是通過(guò)購(gòu)買(mǎi)裝備和道具強(qiáng)化的;
3、可以自己選方向未來(lái),而且在初始商店內(nèi)還能選擇指定初始裝備。

更新日志

v0.5.644版本
增加三把新武器。
某些主動(dòng)道具可以直接點(diǎn)擊使用。
混沌之箱可召喚更多類型的怪物。
召喚單位使用特殊外觀。
分裂杖降價(jià)到15。
從暫?;謴?fù)后有短暫的慢動(dòng)作時(shí)間。
更新了暫停和設(shè)置界面。
在底部UI上增加了一個(gè)購(gòu)買(mǎi)和拾取的快捷按鈕。
性能優(yōu)化。
若干Bug修復(fù)。

游戲截圖

家評(píng)論

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