椿之歌官方正版
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詳情介紹
椿之歌官方正版是一款兼顧自由探索與策略搭配的正統(tǒng)RPG卡牌游戲,在原有的回合制卡牌戰(zhàn)斗模式下,增加了妖具以及魂裝,均可附帶特殊技能進(jìn)場(chǎng),魂裝更是能夠改變武將定位,使戰(zhàn)場(chǎng)更加變化莫測(cè)。
椿之歌手游官服的戰(zhàn)斗采用的是經(jīng)典的ATB回合制,也就是敵我雙方在時(shí)間軸上按速度排序,依次行動(dòng)的回合制,我們的小隊(duì)由六名武將組成,依據(jù)站位分為前排和后排。一般情況下前排吃傷害,后排打輸出,但《椿之歌》也有能夠打到后排,甚至是“攻擊一列”這樣前后排一起打的的技能存在。所以需要針對(duì)敵人的技能靈活調(diào)配站位。
武將一般擁有一個(gè)普攻技能,一個(gè)必殺技能和一個(gè)被動(dòng)技能?!洞恢琛吩诖嘶A(chǔ)上引入了特色的魂裝裝備?;暄b裝備不僅能給武將帶來屬性加成,還能讓武將擁有一個(gè)魂裝技能。豐富了《椿之歌》的隊(duì)伍構(gòu)筑變化,玩家可以把帶有強(qiáng)力輸出技能的魂裝裝配給輸出型武將,也同樣能把這樣的魂裝給隊(duì)伍里的奶媽,因此策略考量變得尤為豐富且重要。
游戲特色
1、超百萬(wàn)字純?cè)瓌?chuàng)劇情
純?cè)瓌?chuàng)劇情,你將扮演源流的“封術(shù)士”負(fù)責(zé)回收擁有超自然力量的神秘物體--“妖具”,在旅途中結(jié)識(shí)更多的伙伴一起探索這個(gè)循環(huán)的世界。跌宕起伏的劇情,環(huán)環(huán)相扣的謎題,將你沉浸式的代入到這個(gè)世界中。
2、典雅與華麗的交融
由多位一線知名畫師參與設(shè)計(jì)場(chǎng)景建模及立繪風(fēng)格,每個(gè)角色都經(jīng)過精細(xì)打磨,配合角色背景和定位塑造出不同的特色和性格。古風(fēng)服飾搭配現(xiàn)代化元素為立繪創(chuàng)造出核心理念,華麗而不失典雅。
3、傳統(tǒng)卡牌與RPG的結(jié)合
純手繪大地圖,每個(gè)建筑和房屋內(nèi)部的設(shè)計(jì)都經(jīng)過深入考究,配合上精心設(shè)計(jì)的近百個(gè)探索任務(wù)和地圖寶藏,視覺及體驗(yàn)雙重極致。穿梭在純手繪場(chǎng)景中,展開冒險(xiǎn)旅程,猶如身臨其境,體驗(yàn)正統(tǒng)RPG與卡牌結(jié)合的魅力。
椿之歌游戲攻略
玩家在創(chuàng)建角色以后快速進(jìn)入游戲,在游戲初期,玩家應(yīng)專注于推進(jìn)主線任務(wù),在推進(jìn)主線的過程中,記得給武將進(jìn)行升級(jí)的同時(shí)小伙伴們也別忘記給武將進(jìn)行進(jìn)階,第一章主線完成以后會(huì)開啟妖具系統(tǒng)(修行)大大增加了小伙伴們的戰(zhàn)力提升。
溫馨提示:如果角色主線任務(wù)卡主以后,記得一定要完成,每日任務(wù)會(huì)給主角經(jīng)驗(yàn)。
記得領(lǐng)取章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì),去【召喚】進(jìn)行10連抽,抽到什么用什么就行,快速提升人物等級(jí)。同時(shí)開啟了(起航之旅)玩法,小伙伴們需要每日完成起航之旅內(nèi)的任務(wù)來獲得武將碎片迅速提升武將的星級(jí)。
溫馨提示:每日3次的包子必買,一共300彩玉,前期游戲給的福利足夠進(jìn)行購(gòu)買。
購(gòu)買以后領(lǐng)取每日任務(wù)后,人物角色應(yīng)該能夠快速升級(jí),可以繼續(xù)進(jìn)行主線任務(wù)。
通關(guān)第3章后,將開啟【試煉之路】副本。試煉之路為常駐玩法,玩家每通關(guān)一個(gè)試煉可以獲得首通獎(jiǎng)勵(lì)。此外根據(jù)通關(guān)進(jìn)度,還可領(lǐng)取每周獎(jiǎng)勵(lì)和持續(xù)產(chǎn)出的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
同時(shí)也開啟了(突破)系統(tǒng),突破時(shí)候所需要的材料 突破勾玉 可以在試煉之路產(chǎn)生,小伙伴們挑戰(zhàn)樓層越高掛機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐富,小伙伴們踴躍參與。
第一天大家應(yīng)該都開啟了新增加的玩法(迷宮)在迷宮內(nèi)只要小伙伴們通過考驗(yàn)就會(huì)獲得很豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)的。
在推進(jìn)主線任務(wù)的過程中,玩家需不斷穿戴更高品質(zhì)的裝備以提升戰(zhàn)斗力。通過挑戰(zhàn)【混沌之境】副本玩家可逐漸提升整體戰(zhàn)力,解鎖更多章節(jié)及功能。
理論上第一天人物最高等級(jí)能到25級(jí),需要把所有體力都刷完,并且隨著游戲的深入,玩家將逐漸解鎖更多功能,如【封印之地】等。最后,建議玩家時(shí)常檢查游戲內(nèi)的活動(dòng)及任務(wù)進(jìn)度,確保不錯(cuò)過任何獎(jiǎng)勵(lì)和機(jī)會(huì)。通過持續(xù)的努力和策略性的游戲方式,玩家可逐步成為游戲中的佼佼者。
第二天小伙伴們?cè)谕P(guān)第五章節(jié)過程中就會(huì)開啟(混沌之境)每一個(gè)難度首次可免費(fèi)挑戰(zhàn),再次挑戰(zhàn)則耗費(fèi)體力。
挑戰(zhàn)分為六層,每一層有簡(jiǎn)單級(jí),普通級(jí),困難級(jí),地獄級(jí)。
混沌之境主要產(chǎn)出角色裝備以及制作橙色裝備的材料。
第三天玩家在通過第五章后就會(huì)開啟(萬(wàn)事屋)每日登陸之后會(huì)獲得三個(gè)旅行許可,有任務(wù)會(huì)獲得體力同時(shí)完成萬(wàn)事屋任務(wù)的時(shí)候也會(huì)開啟隱私地圖對(duì)于收集(妖怪繪卷)有很大幫助,小伙伴們一定要踴躍參與。
隨著大家主線的推薦再開啟第六章節(jié)之后就會(huì)開啟世界boss(封印之地)
封印之地在每日10:00~22:00開啟
分別開啟時(shí)間:10:00 12:00 14:00 16:00 18:00 20:00 22:00
封印之地正常情況下每日可以挑戰(zhàn)2次,但是小伙伴們也可以購(gòu)買特權(quán)卡會(huì)多加一次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),封印之地主要產(chǎn)出:魂裝召喚卷,混裝強(qiáng)化材料以及打造傳說裝備的重要的材料
產(chǎn)出的物品對(duì)于小伙伴們提升戰(zhàn)力這方面還是非常不錯(cuò)的。
同時(shí)也不要忘記完成每日任務(wù)以及章節(jié)任務(wù)。
最后當(dāng)小伙伴們完成第七章節(jié)與第八章節(jié)分別會(huì)開放無(wú)限領(lǐng)域以及事件賬。
每日一定要完成每日任務(wù),每日一定要完成每日任務(wù),每日一定要完成每日任務(wù),重要的事情說三遍。
椿之歌陣容推薦
今天為大家介紹的這套陣容為1坦克1奶媽2心影2輸出
1、坦克熾白燕
熾白燕的定位為防御增傷,開局加防
必殺技為:攻擊敵方一列,造成140%傷害,攻擊時(shí)以自身的防御的25%增加攻擊力
被動(dòng)技能為:戰(zhàn)斗開始時(shí)自身獲得加防(防御+50%)2回合
總結(jié):該武將開局會(huì)為自身增加防御,挨打概率獲得抗暴效果,作為前期主T位置非他莫屬
2、疾猻
定位為使敵方前排灼燒,使己方全體加攻及命中增加
必殺技能為:攻擊敵方前排,造成9%傷害,之后使我方全體加攻(攻擊+20%)和精準(zhǔn)(命中+40%)2回合
被動(dòng)技能為:開局為敵方全體施加1個(gè)1回合的灼燒(攻擊*30%)效果
總結(jié):該武將在登場(chǎng)時(shí)可為敵方施加灼燒,還可以為己方全體加攻及命中,與灼燒隊(duì)緊密呼應(yīng),疾猻在前期,中期也是非常給力的
3、艾拉
艾拉定位為單體加血,一排護(hù)盾
必殺技為:使一排獲得持續(xù)2回合的護(hù)盾(自身生命*10%)我軍血量比例最低的成員回血10%
被動(dòng)技能為:我軍受必殺傷害降低10%進(jìn)入戰(zhàn)斗后自身的治療效果提升10%,生命,防御各增加5%每回合開始清除自身1個(gè)減益效果
總結(jié):在前期小伙伴們沒有抽到其他的奶媽的選擇艾拉作為隊(duì)伍內(nèi)奶媽是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇
4、椿
椿的定位為攻前加攻,隨機(jī)減防
必殺技能:攻擊敵方前排,造成91%傷害,攻擊錢自身獲得加攻(攻擊*30%)2回合
必殺技能:自身每回合開始時(shí),使敵人隨機(jī)1人減防(防御-50%)1回合,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,自身攻擊增加10%,生命和防御各增加5%,對(duì)攻擊低于自身的敵人傷害增加10%
圣光技為 在故事副本中,我軍全體武將攻擊增加5%
總結(jié):“椿”也是目前唯一一個(gè)紫色武裝擁有圣光技的武將,在小伙伴前期還沒有獲得金色武將的時(shí)候“椿”還是非常值得培養(yǎng)的,在給敵人減防的同時(shí)也有著非常不錯(cuò)的輸出表現(xiàn)
5、青漪
首先青漪的定位是群攻前排,附加灼燒
必殺技為攻擊敵人前排,造成79%傷害,50%概率灼燒(攻擊*40%)目標(biāo)兩回合,目標(biāo)身上的每個(gè)灼燒效果使本次傷害增加7%
被動(dòng)技能為每施加一個(gè)灼燒效果,自身攻擊力提升3%(最多疊加十次)
必殺攻擊時(shí)會(huì)附加持續(xù)性的灼燒傷害;被動(dòng)自身每施加一次灼燒就可以增加攻擊力,并且隨著攻擊力越來越高,灼燒傷害也會(huì)越來越高
總結(jié):青漪這個(gè)武將在我接觸下來前期,中期,后期,都有她一席之地
6、寧寧
寧寧的定位是單體輸出,概率易傷
必殺技為攻擊敵方前排單體,造成265%傷害,60%概率使目標(biāo)易傷(易傷增加15%)2回合。(易傷:受到傷害增加)
受到攻擊時(shí),若自身生命低于50%,則立即獲得護(hù)盾(防御*100%)1回合(自身每回合最多觸發(fā)1次)
總結(jié):再前期小伙伴們還沒有獲得其他“心影”型武將的時(shí)候?qū)帉幗^對(duì)是最推薦的
更新日志
v1.1.0版本
游戲公測(cè)開啟
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黑月Extend華為版 動(dòng)作射擊 / 1.62G
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