秘境對(duì)決網(wǎng)易官服
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詳情介紹
由于暴雪、網(wǎng)易解約,今年很多暴雪游戲都將關(guān)服,為了留住爐石傳說(shuō)的忠實(shí)玩家,已經(jīng)停服很久的,由網(wǎng)易游戲自主研發(fā)的3D對(duì)戰(zhàn)卡牌游戲——秘境對(duì)決網(wǎng)易官服將重新上線,iOS、安卓和電腦版三端同服,玩家建號(hào)后可直接獲得五色陣營(yíng)中隨機(jī)陣營(yíng)卡池,含3張傳奇卡,及每種非傳奇卡各1張,以及簽到送100卡包、精美卡背以及傳奇卡伊莉雅,冬擁龍語(yǔ)姬的開服福利。游戲以TCG卡牌玩法為基礎(chǔ),創(chuàng)新設(shè)計(jì)了空軍、延遲、埋伏、共鳴、吞噬、符文、屏障、神器、生物主動(dòng)技能等卡牌機(jī)制,玩家可以非常輕易地學(xué)會(huì)運(yùn)用它們,但想要爆發(fā)性的進(jìn)行壓制,則需要更多的經(jīng)驗(yàn)以及策略思考。在類似爐石傳說(shuō)的卡組自由構(gòu)筑的體系之上,秘境對(duì)決用五種牌色代替了不同職業(yè),讓游戲玩法有了一些萬(wàn)智牌的特點(diǎn),同時(shí),游戲還創(chuàng)新可延遲出牌的機(jī)制和牌的主動(dòng)技能,氪金力度也并不算大。玩家可將任一張牌蓋到延遲區(qū),并在下一回合翻開、免費(fèi)打出,不但能夠避免浪費(fèi)法力,也能在一回合內(nèi)打出超過(guò)10費(fèi)的連擊,感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)吧。
秘境對(duì)決網(wǎng)易官方版特色
1、建號(hào)即送隨機(jī)陣營(yíng)全套卡牌!含3張傳奇
建號(hào)即可獲得五色陣營(yíng)中的隨機(jī)陣營(yíng)卡池,包含3張傳奇,及每種非傳奇卡各一張。
2、簽到再送100卡包
簽到還可獲得100卡包,及1張傳奇卡牌!讓你一次性開卡開到手軟。
3、經(jīng)典卡牌,輕松體驗(yàn)
簡(jiǎn)明爽快的戰(zhàn)斗規(guī)則,五分鐘輕松上手,無(wú)門檻享受游戲樂(lè)趣。
4、獨(dú)創(chuàng)巧妙算計(jì)的蓋牌機(jī)制
一牌兩用,你可以選擇將手牌直接打出,也可以選擇蓋住底牌隱藏戰(zhàn)術(shù)意圖,制造出對(duì)手意想不到的戰(zhàn)局,讓勝負(fù)在最后一刻揭曉。
5、你從未體驗(yàn)過(guò)的戰(zhàn)斗方式
離開狹小的牌桌,來(lái)一場(chǎng)全新方式的卡牌對(duì)決?;脑?、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的戰(zhàn)場(chǎng)。
6、沒(méi)有職業(yè)限制的自由組牌
代表不同奧秘力量的五色卡組,近500張卡牌可供使用。隨心組合打造你的專屬套牌。
7、全新戰(zhàn)場(chǎng),打造你的榮耀戰(zhàn)紀(jì)
這里沒(méi)有欺負(fù)萌新的土豪老司機(jī),有的是跟你一起切磋共同進(jìn)步的牌藝愛好者。全新起點(diǎn),無(wú)限可能。
8、戲謔好友的最佳利器
多種趣味玩法,四人輪抽相互挖坑,打造三五老友的專屬錦標(biāo)賽。
秘境對(duì)決網(wǎng)易官服游戲機(jī)制介紹
1、延遲機(jī)制
每—張牌都可以在本回合消耗費(fèi)用將其蓋到延遲區(qū),并在下一回合翻開免費(fèi)打出。延遲—方面可以充分利用剩余費(fèi)用,另一方面可以更容易地配合其他卡牌組成各種combo。
游戲中,有大量與延遲互動(dòng)的技能,比如埋伏、偵測(cè)、共鳴等。每張牌都能夠依靠延遲隱藏自身戰(zhàn)術(shù)意圖,將對(duì)手打個(gè)措手不及,戰(zhàn)斗更加充滿變數(shù),更加考驗(yàn)玩家間的心理博弈。
2、神器機(jī)制
在《秘境對(duì)決》中,玩家可以通過(guò)神器卡來(lái)自由DIY召喚師技能。游戲中有超過(guò)40種的神器可供玩家選擇。它們大致可分為兩類:主動(dòng)類和被動(dòng)類。主動(dòng)類神器將通過(guò)使用來(lái)產(chǎn)生效果,它們有使用次數(shù)的限制,用完神器即告消失,這張神器卡也將回歸墳場(chǎng)。被動(dòng)類神器則會(huì)產(chǎn)生一個(gè)類似光環(huán)的作用,持續(xù)發(fā)揮功效。
游戲中不但有神器卡和圍繞神器卡執(zhí)行的戰(zhàn)術(shù)卡組。還有專門針對(duì)神器卡,破壞神器戰(zhàn)術(shù)卡組的卡牌。這些牌會(huì)讓對(duì)手的神器卡組遭受重創(chuàng),甚至產(chǎn)生反噬。
你將選擇投入上古先賢的偉大造物——神器的懷抱,還是作為神器獵手去消滅那些安圖擁有神力的人?快來(lái)《秘境對(duì)決》展開—場(chǎng)神器爭(zhēng)奪戰(zhàn)吧。
3、主動(dòng)技能
生物在戰(zhàn)場(chǎng)中除了進(jìn)行攻擊以外,有—些還可以使用主動(dòng)技能。除特殊說(shuō)明外,主動(dòng)技能每回合都只能使用—次。施放主動(dòng)技能往往需要消耗一定的“代價(jià)”,比如費(fèi)用、行動(dòng)機(jī)會(huì)、血量,這些都會(huì)在牌面描述上清楚的看到。場(chǎng)上生物因此而具有更多選擇。
秘境對(duì)決模式介紹
一、對(duì)決模式
在對(duì)決模式中,玩家通過(guò)隨機(jī)匹配的方式來(lái)和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。對(duì)決模式目前包括了天梯和休閑兩種選擇。
1、晉級(jí)賽
段位升階時(shí)玩家需要經(jīng)歷晉級(jí)賽的挑戰(zhàn),只有達(dá)到規(guī)定場(chǎng)次的晉級(jí)賽勝利才能成功晉級(jí),晉級(jí)成功不僅能得到卡包、金幣的獎(jiǎng)勵(lì),還能解鎖全新的頭像框。
2、限時(shí)挑戰(zhàn)
征戰(zhàn)天梯時(shí),有概率在對(duì)局結(jié)束后觸發(fā)隱藏事件,獲得各種各樣的限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù),完成限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)后將獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
二、競(jìng)技模式
競(jìng)技模式分為現(xiàn)開和輪抽兩種玩法。這兩種玩法都是用系統(tǒng)隨機(jī)提供的卡牌,玩家收集的卡牌并不能帶入其中。所以即使擁有卡牌不多的玩家也可以在里面享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
1、現(xiàn)開
玩家從系統(tǒng)所給的隨機(jī)牌中挑選卡牌,組成自己的牌組進(jìn)行多場(chǎng)比賽。每一場(chǎng)勝利可以收集一把鑰匙,用以開啟對(duì)應(yīng)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì);每一次失敗后,可以獲得提升卡組的機(jī)會(huì),有可能成功逆襲。
現(xiàn)開允許玩家使用四個(gè)顏色點(diǎn)數(shù)的牌組,且沒(méi)有同名卡牌張數(shù)的限制。在現(xiàn)開里,會(huì)有更多意想不到的combo以及與天梯不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2、輪抽
由4名玩家參與的小型比賽。4名玩家從系統(tǒng)隨機(jī)生成的卡包中挑選一張自己心儀的卡牌,然后將其傳給下家,卡包輪轉(zhuǎn)數(shù)輪,直至所有卡牌被選完。玩家從挑選的卡牌里構(gòu)筑自己的套牌,分組進(jìn)行淘汰賽,角逐最后的冠軍。
輪抽選牌的過(guò)程中,既可以考慮強(qiáng)化自己,也可以考慮限制其他牌手,策略的博弈更加考驗(yàn)玩家的功力。
三、秘境模式
眾星之子各造世界,觀察者游弋于各世界中,記錄見聞在華麗的卡牌上,結(jié)集成為圣典。在經(jīng)過(guò)兩次洪水滅世后的納維利亞;活死人盤桓的死者之國(guó);勇武的古希臘傭兵之國(guó);在巨墻內(nèi)生存的中世紀(jì)城墻之國(guó);以及其他古典魔幻諸國(guó)共存于一塊大陸;當(dāng)圣典散佚,殘頁(yè)散落人間,召喚其上所記生靈、事物與歷史的力量為人所用。各路英雄收集殘頁(yè),用華麗卡牌的力量、戰(zhàn)術(shù)與謀略互相對(duì)決。而世界他方,還有東方的奇異文明、蜥蜴人與虎人的野性部落、奧妙魔法的神秘族裔、冰封地底的蒸汽時(shí)代遺民,以及在巨艦上流浪的海民。世界之外仍有更多風(fēng)格迥異的世界,等待英雄探索!
1、符文系統(tǒng)
符文系統(tǒng)是秘境里獨(dú)有的。玩家可以在各處秘境游歷的過(guò)程中,收集“菁華”和各式“符文”。戰(zhàn)斗開始前,玩家可以自由調(diào)整符文的鑲嵌,不同的符文在戰(zhàn)場(chǎng)中擁有不同的效果和能力,使用符文需要消耗菁華,合理規(guī)劃使用符文能力能幫助召喚師戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的秘境敵人。
秘境對(duì)決紅黑速攻卡牌推薦
這套卡組將紅色的強(qiáng)力前期和黑色堅(jiān)挺的后期結(jié)合了起來(lái),紅色的小生物和各種解牌負(fù)責(zé)前期保證場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),黑色的過(guò)牌和站場(chǎng)維持局勢(shì)穩(wěn)定,大生物也保證了不至于后期疲軟。
首先從法術(shù)開始,【凈焰投擲】已經(jīng)不必多說(shuō),紅色的萬(wàn)金油法術(shù),解場(chǎng)打臉兩相宜?!久菤墶坎粌H可以解神器,還可以打臉,效率很高但是怕卡手?!灸笏椤渴切蕵O高的解牌,有時(shí)候可以解掉一些難纏的大生物?!狙酢窟^(guò)牌迅速,費(fèi)用低廉,負(fù)面效果在進(jìn)攻性卡組中不是問(wèn)題。
神器方面,我們只帶了【融鐵戰(zhàn)臂】作為傷害補(bǔ)充。我們是進(jìn)攻性卡組,小生物壓場(chǎng)可以給【融鐵戰(zhàn)臂】迅速充能,高耐久的神器可以很快結(jié)束比賽。
最后說(shuō)到生物。
【濺射焰團(tuán)】是優(yōu)質(zhì)的1費(fèi)生物,亡語(yǔ)打1神煩,運(yùn)氣好可以帶走對(duì)手2費(fèi)生物。
【火花詭雷】延遲后可以補(bǔ)刀也可以打臉,滿編。
【不滅維羅妖】站場(chǎng)非常賴皮,但是我們的2費(fèi)曲線比較高,只帶了1個(gè)。
【食腐渡鴉】配合我們這種小生物眾多的套牌效果較好,可以在生物交換中不降低打臉效率。
【伯棱克利神速斥候】是實(shí)用的3費(fèi)沖鋒,必要時(shí)可以解場(chǎng);
【地下街掠奪者】身材標(biāo)準(zhǔn)傷害也不低,對(duì)進(jìn)攻性卡組來(lái)說(shuō)同樣非常優(yōu)秀,這兩個(gè)都滿編。
【狡詐預(yù)言師】站場(chǎng)兼過(guò)牌,雖然有自傷效果,但對(duì)我們來(lái)說(shuō),血量也是一種支付出去的資源。
【塑骨大師】同樣也是配合小生物的一張神卡,提高我方的生物質(zhì)量,可以理解為一種另類的buff。
【伯棱克利陷陣兵】也是我們急需的沖鋒,不過(guò)因?yàn)橛邢拗茥l件所以只帶了1張。
【惡瘴冥靈】出場(chǎng)不多,但快攻卡組很容易打成打1抽1的局面,這時(shí)候4費(fèi)87隱匿就非常厲害了。
【笑面割喉客】既可以戰(zhàn)場(chǎng)也可以解場(chǎng)。
【巴爾】負(fù)責(zé)終結(jié)對(duì)手,或者終結(jié)自己。
【瘟疫鼠王】站場(chǎng)強(qiáng)力,但是再?gòu)?qiáng)力也比不上【返命惡魔】。
【返命惡魔】主要用來(lái)復(fù)活【食腐渡鴉】,【火花詭雷】也是不錯(cuò)的目標(biāo)。
使用技巧:
最為快攻套牌,前期我們不要怕手牌耗盡,要盡可能鋪場(chǎng)掌握?qǐng)雒鎯?yōu)勢(shì)。后期的高質(zhì)量生物讓我們并不怕后期和對(duì)手打1抽1,而我們眾多的過(guò)牌續(xù)航也可以保證我們的戰(zhàn)斗力。秘境中解場(chǎng)是非場(chǎng)重要的屬性,即使是快攻卡組也要帶上為數(shù)不少的解場(chǎng)來(lái)防止進(jìn)攻受阻。所以我們的戰(zhàn)斗策略就是:前期進(jìn)攻,中后期鋪場(chǎng)后繼續(xù)蹭傷害,最后用終結(jié)手段帶走對(duì)手。
更新日志
v2.1.87.107620版本
bug修復(fù)
游戲截圖
其他版本
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秘境對(duì)決官方正版 策略塔防 / 1.25G
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