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魂之刃2手游最新版

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  • 版本:v1.7.5
  • 大小:1.54G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2024-08-08
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-09908-2
  • 廠商:蘇州天魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
  • 備案:蘇ICP備15059839號(hào)-6A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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熱門專區(qū)推薦

情介紹

魂之刃2最新版是一款極為出色的3D動(dòng)作類ACT打斗手游,同時(shí)也是魂之刃系列正統(tǒng)續(xù)作的第二代動(dòng)作游戲。其主要以北歐神國(guó)為主題,講述了在諸神黃昏之前,北歐諸國(guó)涌動(dòng)著不為人知的暗流,而玩家此次扮演的神話英雄,開展一段自我救贖旅行的故事。既然是動(dòng)作類游戲,其玩法也是偏硬核的,不僅集“動(dòng)作”、“硬核”、“解謎”三大元素為一體,再加上3d高清畫面和BOSS怪物的強(qiáng)大,不禁眼前一亮!還能夠提供3種角色讓玩家選擇,包括熱門角色近戰(zhàn)海拉和遠(yuǎn)程槍手伊絲特,玩家可以召喚他們推動(dòng)世界進(jìn)程,輕松獲得史詩(shī)級(jí)游戲樂趣!

為此,本次小編特意帶來(lái)魂之刃2手游最新版本,該版本在延續(xù)了前作爽快連招的基礎(chǔ)上,還融入了硬核動(dòng)作游戲中特有的體力系統(tǒng)、架勢(shì)調(diào)整和韌性機(jī)制,玩家需要在戰(zhàn)斗中識(shí)別不同BOSS的行為和攻擊弱點(diǎn),然后從數(shù)萬(wàn)種裝備、技能、魂核BUILD中選擇合適的技能進(jìn)行搭配,才可以給予弱點(diǎn)攻擊讓敵人失衡倒地。而且部分怪物可以被駕馭,玩家能夠借用它的力量肆虐橫行,玩起來(lái)會(huì)更加有趣!還沒玩過的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過,快來(lái)下載試試吧!

游戲特色

1、碎片化的敘事,等待解密的四維世界

從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣袤空間

穿梭虛憶、古煌、真骸三條時(shí)間線,尋覓殘存的真相

當(dāng)黃昏湮沒、眾神寂滅時(shí),世界等待你的救贖

2、次世代北歐高級(jí)灰救贖畫風(fēng)

熔漿之上的巨型鐵砧、天空懸浮的英靈殿、威嚴(yán)宏大的黃金宮……

探索風(fēng)格各異、充滿未知而又令人驚嘆的神話場(chǎng)景吧

直面對(duì)抗近百種來(lái)自北歐神話的巨大生靈、魔物,甚至眾神!

3、無(wú)物可棄的海拉、放棄過去的伊絲特、舍棄骸體的卡奧斯

都在故事中找尋自己曾獻(xiàn)祭的珍惜之物,尋求自我救贖

每個(gè)角色擁有3種獨(dú)特職業(yè),可習(xí)得近百種技能

輕重武器切換、武器變形、破招與閃避、體驗(yàn)多樣化戰(zhàn)斗風(fēng)格

4、多人共斗與合作對(duì)抗

邀請(qǐng)其他玩家或者旅團(tuán)成員合作討伐強(qiáng)力首領(lǐng)

進(jìn)入冒險(xiǎn)中的玩家的世界,可選擇攻擊或援助

與其他玩家進(jìn)行真實(shí)的公平PVP

5、兼顧動(dòng)作爽快與養(yǎng)成樂趣

通過技能鏈快速釋放技能,展開酣暢淋漓的戰(zhàn)斗攻勢(shì)

在技能鏈上鑲嵌魔物的魂核,即可驅(qū)使靈魂之力作戰(zhàn)

豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)操作與技能/魂核的搭配

6、極致畫面與音樂體驗(yàn)

尊享最高4K分辨率與高鎖幀率帶來(lái)的巔峰畫面表現(xiàn)

沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制

魂之刃2手游最新版本攻略

一、萌新入門指南

1、游戲中部分裝備詞條具備回血屬性、生存類魂核具備回血屬性、玩法中可通過腐化之冢戰(zhàn)斗勝利獲得部分回血加成。

2、boss閃藍(lán)時(shí)用破招打斷他的攻擊非常重要,破招后boss會(huì)陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他!

3、Boss閃紅代表他怒了,要來(lái)揍你。趕緊閃避,有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn)!

4、滾的太快丟失視角不要緊,點(diǎn)一下視角按鍵分分鐘帶你鎖定boss。

5、別一味的放技能,耐力(綠條)沒了在想跑可就晚咯~

6、一個(gè)人打不過boss那就召喚助戰(zhàn)(藍(lán)色號(hào)角)多找個(gè)伙伴分擔(dān)一下火力可是很香的~

戰(zhàn)斗中的重要信息:

探索度

在戰(zhàn)斗關(guān)卡中左上角會(huì)有一個(gè)探索度的標(biāo)志,該標(biāo)志為本關(guān)地圖中可探索寶物數(shù)量(包括寶箱、藍(lán)色火焰)

時(shí)運(yùn)之骰

探索場(chǎng)景地圖時(shí)有機(jī)會(huì)觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰,時(shí)運(yùn)之骰搖出的點(diǎn)數(shù)為當(dāng)前寶物額外獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù),如果大人對(duì)觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰后搖出的點(diǎn)數(shù)不滿意可通過消耗本關(guān)的探索度刷新倍率。

“重新挑戰(zhàn)”體力扣除設(shè)定

結(jié)算界面第三個(gè)選項(xiàng)是“重新挑戰(zhàn)”,大家可直接點(diǎn)擊“重新挑戰(zhàn)”后再戰(zhàn)一回,若是在boss戰(zhàn)時(shí)被打死,重新挑戰(zhàn)將會(huì)直接從boss關(guān)開始哦~煩人的小怪不會(huì)再出現(xiàn)啦!

二、陣營(yíng)系統(tǒng)

1、沒有人是獨(dú)立的個(gè)體,你所選擇的陣營(yíng)將是你對(duì)于這個(gè)世界的態(tài)度!

紅色石碑——混沌陣營(yíng)

黃色石碑——天命陣營(yíng)

綠色石碑——深淵陣營(yíng)

2、例如選擇加入紅色石碑的混沌陣營(yíng),那么之后每次戰(zhàn)斗勝利后選擇“獻(xiàn)祭”怪物,將會(huì)獲得+100%的獻(xiàn)祭石加成獎(jiǎng)勵(lì),如選擇“救贖”怪物,將會(huì)使通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)-50%,如下圖所示:

魂之刃2最新版魂核系統(tǒng)介紹

魂核&素材獲取途徑——商店、冒險(xiǎn)之書-竊魂亡路、召喚

一、魂核養(yǎng)成

分解:分解不需要的魂核可獲得虛憶粉塵、靈魂碎片、古魂碎片作為魂核養(yǎng)成材料;

升級(jí)

消耗低品質(zhì)魂核:提升當(dāng)前魂核等級(jí)屬性

消耗【素材】類魂核:提升當(dāng)前魂核的魂技等級(jí)或魂技等級(jí)上限;

突破

當(dāng)魂核等級(jí)達(dá)到當(dāng)前品質(zhì)的上限需進(jìn)行突破后才能繼續(xù)升級(jí);

魂核突破需要消耗同品質(zhì)及以上品質(zhì)的魂核,突破魂核可提升魂核屬性數(shù)值;

消耗同名魂核進(jìn)行突破可隨機(jī)提升魂核等級(jí)上限;

不同階段突破耗材類型要求不同,包括不限于:

1、消耗同星級(jí)魂核

2、消耗同品質(zhì)魂核

3、同名魂核

進(jìn)階

消耗魂核進(jìn)階素材增加魂核屬性數(shù)值;

覺醒

魂核品質(zhì)達(dá)到特定星級(jí)后消耗規(guī)定品質(zhì)的同名魂核后可進(jìn)行覺醒,覺醒可提升魂核屬性數(shù)值、魂核等級(jí)上限,每達(dá)到特定星級(jí)后可解鎖對(duì)應(yīng)魂技及羈絆點(diǎn);

合魂

當(dāng)魂核養(yǎng)成達(dá)到當(dāng)前等級(jí)上限,可進(jìn)行合魂,消耗同名魂核將會(huì)隨機(jī)提升魂技等級(jí),培養(yǎng)度不超過當(dāng)前魂核中可培養(yǎng)等級(jí)上限;

二、至臻魂核培養(yǎng)

勇士大人在游戲中獲得【至臻卡】后可作為培養(yǎng)材料投放給已經(jīng)培養(yǎng)起來(lái)的同名卡,此時(shí)同名卡將會(huì)轉(zhuǎn)化為至臻卡;

例:游戲前期勇士大人獲得了【普通歐德姆】并培養(yǎng)起來(lái),后期召喚獲得了一張【至臻歐德姆】,那么大人可以將【至臻歐德姆】作為養(yǎng)成材料投放給已培養(yǎng)起的【普通歐德姆】進(jìn)行合魂,使之轉(zhuǎn)化為培養(yǎng)起來(lái)的【至臻歐德姆】

三、裝備魂核

勇士大人在獲取魂核后可前往【技能】系統(tǒng)裝備魂核;

魂核安裝時(shí)需要消耗【魂格】,每個(gè)魂核擁有數(shù)量不等的【魂格】,安裝至戰(zhàn)技連攜中的魂核總魂格數(shù)不得超過當(dāng)前戰(zhàn)技連攜魂格上限;

紫色及以上品質(zhì)魂核與特定魂核能【羈絆】buff,在戰(zhàn)技連攜中裝備相應(yīng)的魂核可以觸發(fā)對(duì)應(yīng)【羈絆】,戰(zhàn)斗過程中點(diǎn)擊【可召喚英靈羈絆】,長(zhǎng)按召喚出魂核英靈協(xié)同勇士大人共同作戰(zhàn);

魂核鑲嵌至技能連攜后,戰(zhàn)斗過程中釋放技能時(shí)將會(huì)同時(shí)釋放對(duì)應(yīng)的魂核技能;

四、魂核類型

進(jìn)攻:攻擊力 暴擊傷害 特殊屬性增傷

守護(hù):防御 反彈傷害 特殊屬性減傷

生存:生命值 耐力值回復(fù) 特殊屬性累積速度

靈能:關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)斗技能冷卻CD降低 全屬性增傷 防御穿透

素材:魂核養(yǎng)成材料|可提升魂核技能等級(jí)、可提升魂核技能等級(jí)上限

優(yōu)勢(shì)亮點(diǎn)

1、四維世界架構(gòu),帶時(shí)間軸的非線性進(jìn)程

沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制。

2、3個(gè)可選角色,12個(gè)職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能

輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

3、豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)Build+操作

充滿未知和隨機(jī)的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機(jī)傳送門…

4、擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴

多人共斗,和伙伴組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss。

推薦理由

1、人物造型比較美,畫風(fēng)雖然偏暗,但是畫面震撼,打擊感特別強(qiáng)。

2、作為魂之刃的正統(tǒng)續(xù)作,游戲世界更加完整全面,劇情也更加豐富,更注重暢快的戰(zhàn)斗與決策選擇。

3、整體難度適中,無(wú)論是對(duì)硬核萬(wàn)家還是手殘黨來(lái)說都有很高的可玩性,戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常好!

更新日志

v1.7.5版本

◇ 【鏡像養(yǎng)成 AI智能新系統(tǒng)】

1. 對(duì)鏡像進(jìn)行數(shù)據(jù)喂養(yǎng),使之完美復(fù)制你的操作和戰(zhàn)略決策,在離線時(shí)延續(xù)游戲歷程

2. 當(dāng)好友離線時(shí),其鏡像可加入你的戰(zhàn)斗

3. 永恒回廊將增加AI鏡像的自動(dòng)戰(zhàn)斗

◇ 【古源織物 屬性增強(qiáng)新幻化】

海拉「深海詠嘆調(diào)」+ 伊絲特「淵海協(xié)奏曲」+ 卡奧斯「極黑旋渦」,夏季套裝全新呈現(xiàn)

◇ 【新榮譽(yù) 特權(quán)系統(tǒng)全面開放】

外顯特權(quán),特惠禮包,免費(fèi)禮盒,諸多福利,限定獲取。往期充值將全額補(bǔ)足至特權(quán)系統(tǒng)中

◇ 【職業(yè)平衡 技能優(yōu)化大舉措】

1. 卡奧斯新增魔王被動(dòng)技「毒淵雷殛」、戰(zhàn)將被動(dòng)技「熾魂燎原」

2. 亡語(yǔ)者伊絲特、魔王卡奧斯、戰(zhàn)將卡奧斯技能數(shù)值加強(qiáng)

3. 斬魂者海拉技能平衡,重武器技能數(shù)值加強(qiáng)

◇ 【功能調(diào)整 問題修復(fù)】

1. 「屬性平衡」火、雷屬性魂核增強(qiáng)各自屬性的攻擊向收益

2. 「魂核賦能」增加當(dāng)前屬性中攻防血提升百分比顯示

3. 「古神共斗」增加掉落保底進(jìn)度條顯示,優(yōu)化保底邏輯

4. 「旅團(tuán)共斗」排行榜積分改為只計(jì)算賽季周期內(nèi)的單次極限積分

5. 「視覺優(yōu)化」優(yōu)化通行證界面、部分關(guān)卡場(chǎng)景等視覺

游戲截圖

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