解憂小村落九游版
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詳情介紹
“如果去模擬古代人的一天生活,去模擬一年四季、天氣的變遷,去展現(xiàn)一個人的生老病死,將《聊齋志異》等古籍中與生活貼近的百鬼文化代入故事,在游戲中同時呈現(xiàn)地府與村落,將人鬼之間的循環(huán)跑起來會怎么樣,如果你想體驗的話,那么不妨來試試解憂小村落九游版,這是一款畫風(fēng)清新可愛,同時融合了節(jié)氣變化、耕種策略、民俗傳說以及古風(fēng)建造的種田游戲,玩家可以使用九游賬號一鍵登錄,且還能到九游游戲中心領(lǐng)取豐厚的游戲資源,幫助你快速成長。
在解憂小村落九游版家將回到古代扮演解憂村的村長從驛站招募村民,從事勞作,經(jīng)營小村落,開拓荒地……乃至占領(lǐng)中原。它并非《星露谷》式的模擬種田游戲,甚至其游戲畫面還讓人聯(lián)想到點(diǎn)擊式模擬經(jīng)營收割金幣手游。不僅如此,解憂小村落九游版主打“人鬼共存”。之前茶館很難想象能在古風(fēng)村落的游戲世界中邂逅“收菜鬼”,在收服后,它不僅能幫忙收菜、還能打理旱田。灶鬼、還有羨慕別人發(fā)量的脫發(fā)鬼……那些埋藏在各類古籍中的百鬼故事躍然紙上,經(jīng)過改編后化身為外貌可愛、親人的小鬼,念著搞怪的口頭禪,在小村鎮(zhèn)里飄蕩等著玩家收服,有種超脫現(xiàn)實的賽博感。喜歡的玩家不妨下載體驗吧!
解憂小村落九游渠道服特色
1、春夏秋冬,體驗鄉(xiāng)村的四季變換。
2、收服百鬼,探尋鬼怪前塵往事。
3、衣食住行,模擬真實百味人生。
4、特色城鎮(zhèn),打造玩家專屬繁華。
5、佛系種田,重拾記憶歸園田居。
游戲亮點(diǎn)
1、解憂小村落,白墻綠瓦,綠樹成蔭,小河環(huán)繞村子而過。
2、選擇你的角色來進(jìn)行冒險,過程中玩家可以到其中的感受到最有趣的冒險故事。
3、白天,孩童田邊嬉戲,老農(nóng)背婁而歸,夜晚,百鬼出行,譜寫前世未了情緣。
4、超多的模式和精彩的對抗僵尸的玩法都十分的精彩,給玩家的體驗都十分的精彩。
解憂小村落九游版攻略
別的不談,剛才玩了一下零點(diǎn)一批老人死了之后我瞬間就悟了,這游戲沒有必要培養(yǎng)人的價值,直接房租全拉滿,還有鬼怪是永遠(yuǎn)不死的,那么就是說鬼怪培養(yǎng)起來之后是無敵的,不要說什么鬼怪很難養(yǎng)很難拿之類的話,給你們看看今天玩幾天的鬼
這游戲怎么說,想賺錢先造房子造樹木花草荷花看圖
目前我這一套下來,一天少說光收租大500萬了,幾個小時上線就是一百多萬,加上種樹花草材料的幾十萬,刷新一次就能買50多萬
繼續(xù)看圖
剛才0點(diǎn)出了老人死了的情況,我就馬上換了策略,說明在多不在精,馬上存人了,不管能力值了,有人就買,存上百個了,但也是很**,有時候特定人很難刷這就需要剛發(fā)的復(fù)活幣或者鬼去代替了。好了總結(jié)就是改換策略了,前期拉人去住房子收租,種花草樹木賣錢,中期把鬼怪拉上來用鬼怪直接就舒服多了
解憂小村落九游版全職業(yè)居民、百鬼能力分析
【農(nóng)夫】
適用建筑:水田、旱田、藥田
居民品質(zhì):白(100~500)
崗位需求:23+收菜鬼(水田)
能力值作用:無
稀有技能:增加產(chǎn)物掉落數(shù)量、增加產(chǎn)物掉落概率
收菜鬼特技:縮短水田耕種時間
能力分析:種植類產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)量與田地等級掛鉤,產(chǎn)量固定且基本會溢出;所以農(nóng)夫的能力值基本沒有作用,就是個播種工具人;收菜鬼2級足夠,直接派遣。
【漁民】
適用建筑:魚塘、蝦塘、蟹塘
居民品質(zhì):白(100~500)
崗位需求:0
能力值作用:減少喂飼料偷懶概率
稀有技能:增加繁殖數(shù)量、增加繁殖率
能力分析:前期拉幾個隨便用,后期全部替換成漁夫和鬼;水產(chǎn)產(chǎn)量與飼料喂養(yǎng)緊密掛鉤,對能力值要求較高。
【漁夫】
適用建筑:魚塘、蝦塘、蟹塘、垂釣區(qū)
居民品質(zhì):金(400~1000)
崗位需求:25
能力值作用:減少喂飼料偷懶概率、增加垂釣區(qū)產(chǎn)出
稀有技能:增加繁殖數(shù)量、增加繁殖率
能力分析:網(wǎng)傳漁夫能增加水產(chǎn)產(chǎn)量,實測不實,對產(chǎn)量無直接影響;前期先用漁民頂崗,后期全部換漁夫;高能力值漁夫優(yōu)先派遣垂釣區(qū)。
【漁夫】
適用建筑:魚塘(鱉幽靈)、蝦塘(窮鬼)、垂釣區(qū)(舟幽靈)
能力值作用:減少喂飼料偷懶概率、增加垂釣區(qū)產(chǎn)出
特技:
鱉幽靈、窮鬼:增加繁殖率
舟幽靈:縮短釣魚時間
能力分析:10級后再派遣。
【樵夫】
適用建筑:伐木區(qū)
居民品質(zhì):金(400~1000)
崗位需求:2+樹鬼
能力值作用:增加產(chǎn)出
稀有技能:增加產(chǎn)物掉落數(shù)量、增加產(chǎn)物掉落概率
樹鬼特技:縮短伐木時間
能力分析:高級木材和石材是本游的重要稀缺資源,先培養(yǎng)礦工或女酒是很多人的誤區(qū),礦場可建10個且崗位數(shù)很多,還有2只鬼的加成,釀酒可用令牌加速。相對而言高級木材的來源更重要。個人強(qiáng)烈建議集中所有資源優(yōu)先送禮培養(yǎng)一個極品樵夫出來,刷個980能力以上的樵夫每天送禮(米酒就行,純看臉),直到出至少2個增加掉落數(shù)量的技能后再培養(yǎng)礦工。樹鬼至少10級以后再派遣,等級越高越好,優(yōu)先培養(yǎng)。
【礦工】
適用建筑:采礦場、采礦區(qū)
居民品質(zhì):白(100~500)
崗位需求:31+兔夕+墓鬼
能力值作用:增加產(chǎn)出
稀有技能:增加產(chǎn)物掉落數(shù)量、增加產(chǎn)物掉落概率
兔夕特技:增加產(chǎn)物掉落數(shù)量、縮短采礦時間
墓鬼特技:縮短采礦時間
能力分析:前期不管能力值,把崗位塞滿先,后期慢慢替換高能力值礦工;礦場和礦工資源優(yōu)先集中隱峰崗三礦(右上角、產(chǎn)出銀礦);鬼至少10級后再派遣。
【雞倌】
適用建筑:養(yǎng)雞場
居民品質(zhì):白(100~500)
崗位需求:1~2+冥鬼
能力值作用:減少喂飼料偷懶概率
稀有技能:增加強(qiáng)壯值
冥鬼特技:無
能力分析:所有畜牧產(chǎn)業(yè)建筑不需要建滿(新手避坑),具體建筑數(shù)量參考樓主產(chǎn)業(yè)鏈數(shù)據(jù)貼;特技增加的強(qiáng)壯值也沒什么用,無法替代飼料,只是增加本就溢出的副產(chǎn)物;養(yǎng)雞場不喂飼料,所以雞倌隨便拉幾個就行,所有畜牧產(chǎn)業(yè)的鬼都無特技,冥鬼直接1級即可派遣。
【豬倌】
適用建筑:養(yǎng)豬場
居民品質(zhì):白(100~500)
崗位需求:1~2+野鬼
能力值作用:減少喂飼料偷懶概率
稀有技能:增加強(qiáng)壯值
野鬼特技:無
能力分析:同雞倌,即使能力值低一點(diǎn)也沒事,哪怕偶爾偷懶,30輪飼料總歸能喂到極品,就是少幾個副產(chǎn)物,能力值和特技無需強(qiáng)求,野鬼直接1級即可派遣。
【羊倌】
適用建筑:養(yǎng)羊場
居民品質(zhì):白(100~500)
崗位需求:1~2+吊死鬼
能力值作用:減少喂飼料偷懶概率
稀有技能:增加強(qiáng)壯值
吊死鬼特技:無
能力分析:同雞倌,吊死鬼直接1級即可派遣。
【馬倌】
適用建筑:養(yǎng)馬場
居民品質(zhì):白(100~500)
崗位需求:0+債鬼
能力值作用:減少喂飼料偷懶概率
稀有技能:增加強(qiáng)壯值
債鬼特技:無
能力分析:同雞倌,債鬼直接1級即可派遣;能出馬場的時候基本有一堆馬夫了,用馬夫代替普通馬倌。
【馬夫】
適用建筑:養(yǎng)馬場、商行
居民品質(zhì):金(400~1000)
崗位需求:馬場1~2+商行2~3
能力值作用:減少喂飼料偷懶概率、縮短跑單時間
稀有技能:縮短跑單時間
能力分析:商行改版后高能力值馬夫優(yōu)先派遣商行,3個跑單崗位都可以用馬夫,擔(dān)夫、伙計猜測是為通商準(zhǔn)備的,暫時不強(qiáng)求,有特技的先保留一下。
游戲優(yōu)勢
1、輕松地放置玩法上手簡單,利用碎片化時間即可游玩。
2、玩法自由,沒有過多限制,任由玩家在這里發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力。
3、游戲注重玩家的體驗感,所以在游戲過程中,會有各種不同的任務(wù)出現(xiàn)。
4、多種多樣的經(jīng)營模式提供更多發(fā)展可能性,讓玩家自由打造理想中的小村落。
更新日志
v1.0.21版本
優(yōu)化加載資源
游戲截圖
其他版本
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解憂小村落vivo版 經(jīng)營養(yǎng)成 / 435.45M
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解憂小村落官方版 經(jīng)營養(yǎng)成 / 442.22M
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解憂小村落taptap版 經(jīng)營養(yǎng)成 / 442.22M
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解憂小村落折相思版 經(jīng)營養(yǎng)成 / 442.22M
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