疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)手游
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詳情介紹
疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)手游是一款單手操作的豎屏roguelike動(dòng)作游戲, 講述了一個(gè)少女與邪惡勢力斗爭,維護(hù)世界和平的故事。游戲中玩家僅需單手即可進(jìn)行移動(dòng),攻擊,釋放技能與躲閃,在場景中與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。 游戲在動(dòng)作設(shè)計(jì)上保持簡單爽快的同時(shí),又保留了傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的打擊感。除此之外,疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)游戲針對(duì)roguelike元素的隨機(jī)技能組合設(shè)計(jì)了諸多可互相組合的原創(chuàng)技能,結(jié)合諸多不同特性的裝備搭配,使游戲過程變得極大豐富,玩家可以根據(jù)自己的思路去搭建不同的打法流派挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡,體驗(yàn)到純正動(dòng)作游戲的快感。感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧。
疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)手游特色
-單手操作,以一敵百,輕松又解壓的游戲快感。
-隨機(jī)能力,不同組合,打造屬于你的華麗戰(zhàn)斗。
-搞怪?jǐn)橙耍ё税賾B(tài),期待您的會(huì)心一笑。
-豐富裝備,獨(dú)特屬性,秀出你的個(gè)性方案。
疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)手游新手攻略
關(guān)卡篇:
1-10關(guān)解鎖技能。
10-14逐漸升級(jí)一身紅裝就可以
15合成赤影前后是可以過
16,17需要對(duì)御靈屬性有要求
1-8隨便砍就能過
9-14技能可以選雷火流或者刮痧盤(旋轉(zhuǎn)刀刃)
15-17基本都是行云流水正面硬剛
無雙秘境:
青銅終章:3000戰(zhàn)力以上靠盾減傷然后凹閃避吸血
白銀終章:合成赤影后帶行云流水連擊數(shù)起來了就過了,或者吸血刀行云流水帶盾3w左右戰(zhàn)力
黃金鉆石終章:看大佬攻略視頻(后面的我打不過)
輪回絕境:
輪回絕境是合成裝備素材最主要的來源,早點(diǎn)打到100+層一天兩次差不多2-3件紫裝(2h刷新一次,經(jīng)常看肯定會(huì)刷到想要的)。
前期爬塔帶血刀后期帶赤影或者彩黑刀,其他部位以生存為主(不需要升級(jí)裝備等級(jí)),核心技能是行云流水和雙盾,爆傷減傷閃避復(fù)活。后面補(bǔ)上血量和攻擊,狂刀和半月這兩個(gè)招式也可以吃暴擊加成。后面層數(shù)高了慢慢補(bǔ)齊輪盤九劍。高層遇見治療基本打不動(dòng),可以直接放棄。黑刀的話爆傷奧義雙加成可以打的動(dòng)治療,但是沒有御靈的減傷加持非常容易吸不到血暴斃。
裝備篇:
武器:每種刀都各有特色,升級(jí)彩裝都不差。白刀刷金幣關(guān)卡一個(gè)無雙砍五個(gè)懂得都懂。血刀前期爬塔只要不被秒就能把怪磨死的存在。黑刀無雙回轉(zhuǎn)快,無雙傷害高而且吃的加成多,暴擊爆傷奧傷都可以有效提高黑刀輸出,而且可以打斷boss技能,缺點(diǎn)就是前搖大對(duì)付靈活的怪捉急。后期裝備成型黃刀綠刀也有不俗的表現(xiàn)。赤影是目前最難拿到的武器。
衣服首飾:前期橙色以下哪個(gè)衣服合成階數(shù)高穿哪個(gè),除了拖鞋,首飾跟武器屬性搭配就可以。
后期御靈減傷拉滿可以考慮武者鞋拖鞋和騎士鞋。
前期主線
前期爬塔:
金幣關(guān)
裝備品階越高越好
御靈篇:
御靈是本游后期核心。在合成配方里熔煉橙色以上的裝備可以得到符石和圣戒,這兩個(gè)裝備的屬性全隨機(jī),圣戒是基礎(chǔ)屬性加成,符石是技能。由于掃蕩最多只能獲得3-4綠裝(15章以后掃蕩多一件),御靈屬性又需要消耗大量的符石和圣戒,所以不推薦前期梭哈解鎖御靈。身上裝備全彩之后,對(duì)裝備無太多需求。獻(xiàn)祭普通裝備解鎖御靈,一天后解鎖。解鎖后合成符石和圣戒獻(xiàn)祭給御靈增加御靈屬性。
更新日志
v2.0.12版本
* 輪回絕境跳過關(guān)卡后會(huì)增加對(duì)應(yīng)的技能刷新次數(shù)
游戲截圖