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擲在四方手游

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  • 版本:v0.32086
  • 大?。?/em>650M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 更新:2024-09-23
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠(chǎng)商:上海奧萌尼互動(dòng)技術(shù)有限公司
  • MD5:F6D0829D8CEF91A631120B502B20F9BE
  • 包名:com.aomengni.quadbattle
  • 備案:滬ICP備2023023957號(hào)-2A
  • 需要網(wǎng)絡(luò) 無(wú)廣告
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熱門(mén)專(zhuān)區(qū)推薦

情介紹

擲在四方手游是一款集MOBA、大富翁、肉鴿和自走棋為一體的多人聯(lián)機(jī)手游。游戲采用四陣營(yíng)3C地圖,每局匹配16人,分別4V4V4V4的四方混戰(zhàn),在地圖中有野怪資源和大龍資源,建筑每分鐘出產(chǎn)積分,占領(lǐng)對(duì)方建筑、擊敗敵方玩家、超級(jí)游蕩者就能獲得更多積分,在右上角可以看見(jiàn)四支隊(duì)伍積分情況,當(dāng)有一支隊(duì)伍開(kāi)拓分到4000獲勝。

每一次玩家的行動(dòng)依賴(lài)你骰子點(diǎn)數(shù),除了移動(dòng)還可以放置陷阱、傳送、技能,當(dāng)埋伏成功會(huì)使敵方連型顛倒。

擲在四方手游開(kāi)始前選擇一個(gè)角色進(jìn)入,你的經(jīng)驗(yàn)會(huì)隨著時(shí)間升級(jí),每升一級(jí)獲得選擇一次天賦系統(tǒng),你可以根據(jù)角色來(lái)選擇你的成長(zhǎng)路線(xiàn),通過(guò)與隊(duì)友配合可以更好的在對(duì)局中獲取優(yōu)勢(shì),最終和3名小伙伴一起拿下勝利!

游戲特色

1、「一鍵輸出的爽快體驗(yàn)」

號(hào)稱(chēng)奶奶來(lái)了也能Carry的暢快玩法,沒(méi)有復(fù)雜連招,鎖定目標(biāo)即可戰(zhàn)斗,無(wú)需蛇皮走位,Roll點(diǎn)決定行動(dòng)和位置,絕對(duì)公平競(jìng)技,沉浸式享受對(duì)戰(zhàn)的快樂(lè)!

2、「十面埋伏的刺激戰(zhàn)場(chǎng)」

這是一個(gè)充滿(mǎn)未知和危險(xiǎn)的狩獵場(chǎng),你永遠(yuǎn)不知道下一秒敵人會(huì)從哪里出現(xiàn),當(dāng)然,對(duì)敵人來(lái)說(shuō)也一樣。所以,時(shí)刻保持警惕,謹(jǐn)慎對(duì)待你的每一步行動(dòng),利用地形優(yōu)勢(shì)巧妙躲避攻擊,同時(shí)為你的獵物設(shè)下陷阱,給予致命一擊。

3、「百變戰(zhàn)術(shù)的策略配合」

偷襲!包抄!伏擊!你可以和隊(duì)友制定出各種各樣的戰(zhàn)術(shù),是隱蔽前行,出其不意地襲擊敵人?還是正面強(qiáng)攻,以用猛烈的火力壓制對(duì)手?在勾心斗角的四方博弈中,精彩的策略與默契的配合,往往是殺出勝利之路的關(guān)鍵。

4、「千人千局的無(wú)限可能」

妙趣橫生的隨機(jī)走位,豐富多樣的角色陣容,千變?nèi)f化的策略選擇,讓每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)都跌宕起伏,獨(dú)一無(wú)二!可能是步步為營(yíng)盡在掌握之中,也可能是開(kāi)局天崩被人圍剿淘汰,還可能是最后時(shí)刻一鼓作氣,絕地翻盤(pán)!

5、「萬(wàn)般精彩的開(kāi)團(tuán)時(shí)刻」

一個(gè)人打不過(guò)的話(huà)...那就四個(gè)人!誰(shuí)還不會(huì)搖隊(duì)友了!不管是主動(dòng)出擊,還是被動(dòng)挨揍,喊上隊(duì)友先打再說(shuō)。四方亂斗,一觸即發(fā),小隊(duì)作戰(zhàn),隨時(shí)開(kāi)黑!

擲在四方手游英雄一覽

一、傷害型

1、甜心女仆——艾咪

2、火焰騎士——弗萊明

3、魅影幻刃——莎華

二、發(fā)育型

1、超級(jí)大亨——魯索先生

2、靈魂引路人——阿努比斯

3、魔術(shù)大師——卡羅德

4、蘿卜小子——建治

三、控場(chǎng)型

1、首席教生員——鯊克鯊克

2、閃亮擊球手——星雅

3、沙漠神女——瓦吉特

4、夢(mèng)境大王——夢(mèng)夢(mèng)熊

5、鐵臂指揮官——夜梟

四、支援型

1、神佑之子——蓮

2、疾速行者——霓

3、無(wú)蹤鬼面——墨

五、輔助型

1、絕代風(fēng)華——伶

2、宇宙巡航——萊卡

3、巧手匠——?jiǎng)P倫

擲在四方手游基礎(chǔ)規(guī)則、玩法介紹

1、自走棋玩法

在游戲的選角界面,可以選擇初始的彩虹伙伴,不同的彩虹伙伴存在著克制關(guān)系,比如爆裂投手克制羅剎、夏莉克制虎克、朱雀克制單肉多后排陣容。有的彩虹伙伴適合打團(tuán),比如蒼仞和青鳥(niǎo),蒼仞先進(jìn)場(chǎng)后續(xù)敵人進(jìn)場(chǎng)如果蒼仞還活著敵人必吃眩暈和技能傷害。也有的彩虹伙伴適合推塔,比如佐伊。不同的彩虹伙伴搭配上對(duì)應(yīng)的伙伴卡也能發(fā)揮出不錯(cuò)的作用,強(qiáng)尼的被動(dòng)推塔拿經(jīng)濟(jì)搭配佐伊也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

同時(shí),商店里可以通過(guò)花費(fèi)一定數(shù)量的金幣進(jìn)行刷新伙伴卡,從而購(gòu)買(mǎi)自己需要的伙伴卡。需要注意的是,自己家基地周?chē)薪ㄖ荷痰?,如果被拆毀或者占領(lǐng)一座,可相應(yīng)地減少或增加玩家商店可刷新伙伴卡的數(shù)量。

2、MOBA玩法

游戲可以通過(guò)推塔和擊敗超級(jí)游蕩者獲得開(kāi)拓分。防御塔的視野范圍是4個(gè)格子,玩家的視野范圍是5個(gè)格子,燈塔的視野范圍是6個(gè)格子。

游戲里配備偵察和放置夾子兩個(gè)功能,合理運(yùn)用這兩個(gè)功能將幫助自己更好地?fù)魯撤酵婕?。放置夾子可以使自己隱身,無(wú)法被看到。夾子的放置位置和放置時(shí)機(jī)也有講究,當(dāng)有人當(dāng)著你的面放置夾子,我們可以趁著夾子還沒(méi)放出來(lái)先走到他放的夾子所在的那一格,這時(shí)候我們是不會(huì)踩到夾子的,等他隱身后再走到他所在的那一格,這時(shí)候會(huì)判定成他踩到自己放的夾子。踩到夾子的人陣容會(huì)倒置,并扣除一定血量。當(dāng)然,如果你有充足的把握擊敗放置了夾子的敵人,你可以把陣容提前倒置后主動(dòng)踩夾子,從而將敵人擊敗。但是!踩到夾子的那個(gè)人,他的隊(duì)友無(wú)法進(jìn)行支援,而沒(méi)踩到夾子的人,他的隊(duì)友可以支援。所以請(qǐng)?jiān)谶M(jìn)行這個(gè)操作之前,確保敵人的隊(duì)友無(wú)法進(jìn)行援助。

在這個(gè)游戲里,有先攻和被攻的區(qū)別??偨Y(jié)起來(lái)就是一幅九宮格的圖片。被打的那人在游戲中會(huì)呈現(xiàn)出渾身冒煙(沙土飛揚(yáng))的情況,以這個(gè)人作為九宮格的中心位置,向外一格的距離內(nèi)都可以參與戰(zhàn)斗。當(dāng)然如果向外一格后有人可以參與戰(zhàn)斗,這向外的一格會(huì)繼續(xù)作為新的九宮格的中心,繼續(xù)往外延伸。在這里給一個(gè)小建議,守塔的時(shí)候不要隨意在塔里主動(dòng)攻擊塔外的人,因?yàn)樗锏慕ㄖ挝粺o(wú)法支援,你的隊(duì)友也可能無(wú)法支援。

游戲地圖內(nèi)有特殊建筑:傳送陣,走到該傳送陣上可以自由選擇我方顏色的建筑進(jìn)行傳送,與技能的傳送不同的是,傳送陣的傳送只能傳送到建筑物身上,而技能的傳送不僅能傳送到建筑物上,也能傳送到建筑物周?chē)?

打小怪和精英以及超級(jí)游蕩者都可以回血,在建筑以及建筑周?chē)蓄伾牡貕K,玩家均可提高回血速度。

3、大富翁玩法

玩家最多可積累2個(gè)骰子,骰子次數(shù)每隔30秒進(jìn)行一次刷新。我們可以提前搖一個(gè)骰子,但是不消耗行動(dòng)力,行動(dòng)力指的是骰子搖出的數(shù)字,行動(dòng)力的范圍是4-6個(gè)格子。每次骰子搖出的行動(dòng)力不能疊加,當(dāng)然每次搖出的骰子,不是要一次走到頭,比如搖了個(gè)6,可以先消耗兩個(gè)行動(dòng)力走兩個(gè)格子,打一只小怪,再花費(fèi)掉剩余的4個(gè)行動(dòng)力。

游戲的規(guī)則、玩法都介紹得差不多了。最后再針對(duì)游戲結(jié)束后的加分扣分機(jī)制提個(gè)小建議:可以設(shè)置一下基礎(chǔ)的分?jǐn)?shù),比如2000分,最后結(jié)算的時(shí)候根據(jù)自己所在陣營(yíng)的分?jǐn)?shù)進(jìn)行計(jì)算,少于2000分的情況下,就把2000扣掉當(dāng)前分?jǐn)?shù),按照一定的比例進(jìn)行換算,最后計(jì)算出該扣多少分。多于2000分的情況下,就把當(dāng)前分?jǐn)?shù)扣掉2000,多出來(lái)的那部分也按照一定的比例進(jìn)行換算,最后計(jì)算出該加多少分。每一個(gè)陣營(yíng)的MVP/SVP可以盡量的多加分/少扣分,具體的話(huà)參考日麻的分?jǐn)?shù)機(jī)制。

更新日志

v0.32086版本

《擲在四方》手游首次測(cè)試!

游戲截圖

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讀取系統(tǒng)底層日志
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允許程序連接配對(duì)過(guò)的藍(lán)牙設(shè)備
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拍照權(quán)限
允許訪(fǎng)問(wèn)攝像頭進(jìn)行拍照
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訪(fǎng)問(wèn)電話(huà)狀態(tài)
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