紀(jì)念碑谷ios版
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詳情介紹
如果你喜歡解密游戲的話,那小編今天為大家?guī)淼倪@款探索類的解謎游戲紀(jì)念碑谷你一定不容錯(cuò)過哦。該游戲整體界面非常清新自然,游戲內(nèi)的很多建筑場(chǎng)景都非常的精致好看,同時(shí)在加上舒緩的游戲配樂以及最新的AR功能技術(shù),不僅向玩家展示了迷宮的多變性,還能夠讓玩家可以輕松的感受游戲的解謎樂趣以及從視覺與聽覺上享受到不一樣的休閑解謎體驗(yàn)。此外,在游戲中玩家還為玩家準(zhǔn)備了十個(gè)不一樣場(chǎng)景的關(guān)卡,而且這些關(guān)卡建筑都是由奇妙幾何體相結(jié)合打造的,而玩家則需要操控游戲的主角艾達(dá)通過旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、顛倒等一些獨(dú)特的方式探索出各種隱藏小路和擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主走出紀(jì)念碑迷陣。不僅如此,這款游戲的最大的特點(diǎn)就是會(huì)以獨(dú)特且出乎意料的方式進(jìn)行改變,比如垂直的塔樓、貌似無路可走的樓梯等都處處暗藏著玄機(jī),而當(dāng)你走到一處感覺山窮水復(fù)疑無路時(shí),旋轉(zhuǎn)迷宮改變它的構(gòu)造,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)柳暗花明又一村。還在等什么,快來和艾達(dá)一起在這個(gè)看似不可能存在的迷宮中完成一段歸還神圣幾何的救贖之旅吧。
游戲的音效表現(xiàn)也很出色,淡雅空靈的背景音樂、沙啞低沉的烏鴉鳴叫、悠遠(yuǎn)清脆的鐘聲、波濤洶涌的海浪聲、機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的金屬碰撞聲等,都帶來了完整的視聽享受,一定要帶上耳機(jī)去融入另一個(gè)平行時(shí)空。
2、擁有各種學(xué)科元素
很好地將物理、數(shù)學(xué)、心理、邏輯學(xué)等學(xué)科元素雜糅在一起,但又沒有給予玩家太高的門檻限制,沒有過于專業(yè)的學(xué)科知識(shí),很多時(shí)候玩家只需要一直按照既定路線線性前進(jìn)即可,但行程并不總是一帆風(fēng)順的,有時(shí)會(huì)抓耳撓腮也想不出解決辦法,但對(duì)于一個(gè)藝術(shù)品一樣的游戲,多余的言語或道具的提示都稍顯庸俗,因此最好的辦法就是讓自己沉浸在游戲中,慢慢發(fā)掘隱藏的奧秘。
3、機(jī)關(guān)標(biāo)識(shí)
游戲中有三種常見的機(jī)關(guān)標(biāo)識(shí),一種是地面突起的方塊,主人公踩上去就會(huì)觸發(fā)機(jī)關(guān),還有一種是類似開船的舵盤,通過各種旋轉(zhuǎn)可以觸發(fā)某些機(jī)關(guān)的轉(zhuǎn)動(dòng),但當(dāng)公主踩上去時(shí)機(jī)關(guān)就會(huì)失效,所以要想好再行動(dòng),第三種是帶著圓孔有點(diǎn)像章魚腿的磚塊,他們都是可以滑動(dòng)的,總體來說游戲建筑本身的畫面感和魅力更大于解謎的樂趣,就像是進(jìn)行了一場(chǎng)穿越時(shí)空的絢麗旅行。
許多游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)需要建筑知識(shí),而且要符合現(xiàn)代人類對(duì)建筑造型的審美觀,許多游戲中的建筑也能影響到現(xiàn)實(shí)建筑。
2、畫面享受
畫面的享受不用多說,目前游戲技術(shù)中對(duì)畫面的要求也最多。
3、音樂享受
合適的音樂和音效也是游戲反饋中有力的工具,玩家對(duì)經(jīng)典游戲音樂的熱愛絕不亞于游戲本身。
4、文學(xué)享受
玩家可以操控游戲人物在游戲中探索,比小說、電影這些藝術(shù)形式更能帶來精神上的享受。
1、點(diǎn)擊:在游戲中點(diǎn)擊某條線路位置,公主艾達(dá)就會(huì)走到你點(diǎn)擊的位置,如果點(diǎn)擊位置沒有完整的路途可行,那艾達(dá)就不會(huì)移動(dòng)。
2、滑動(dòng):一般情況下都是上下滑動(dòng)著有“凸出圓點(diǎn)”(圓點(diǎn)1-5個(gè)不等)的機(jī)關(guān),通過機(jī)關(guān)的上下,來完善到達(dá)終點(diǎn)的路途。
注意:當(dāng)艾達(dá)站在此機(jī)關(guān)上面的時(shí)候,玩家仍然可以操作此機(jī)關(guān)。
3、旋轉(zhuǎn):圓形的滑動(dòng),這種機(jī)關(guān)在游戲中很多,變化也多種多樣,最大的特色就在于,如果你在某個(gè)視角看的路線已經(jīng)斷了,但是如果你 旋轉(zhuǎn)下視角,也許其他視角就會(huì)讓你噶虐,路線已經(jīng)是完整的了,那么艾達(dá)也可以行走的。
2、進(jìn)門之后關(guān)閉盒子,將盒子從左下方提起來,烏鴉會(huì)循環(huán)的踩機(jī)關(guān),中間的橋梁也一直在機(jī)關(guān)的控制下轉(zhuǎn)動(dòng)。
3、先走上橫梁,再走下橫梁,去踩左下角的機(jī)關(guān)。踩完機(jī)關(guān)原路返回,關(guān)上盒子,然后從右上角到打開盒子。
4、原則就是要讓烏鴉去踩機(jī)關(guān),先讓烏鴉走到下面的固定橫梁上,然后下拉機(jī)關(guān),讓烏鴉能走到上面的移動(dòng)橫梁上。烏鴉走上去之后向上拉機(jī)關(guān),讓烏鴉跟機(jī)關(guān)在同一水平面上,讓它能夠踩到機(jī)關(guān)。
5、踩完機(jī)關(guān)后一陣轟鳴,盒子左側(cè)出現(xiàn)了一個(gè)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)一下,盒子展開,向上拉動(dòng)新的機(jī)關(guān)。又出現(xiàn)了機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動(dòng)它,再次出現(xiàn)機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)盤,繼續(xù)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)完后小艾達(dá)出現(xiàn),然后徑直去踩機(jī)關(guān)。
6、踩完機(jī)關(guān)又出現(xiàn)新的機(jī)關(guān),直接去踩,出現(xiàn)了新的小門,直接進(jìn)去。
7、進(jìn)去后從里面的門里出來,直奔機(jī)關(guān),踩完后又出現(xiàn)新的機(jī)關(guān),直接順著樓梯上去踩,先踩下面的,踩完機(jī)關(guān)道路就有了。進(jìn)門口,接著機(jī)關(guān)又出現(xiàn)在面前,踩完通關(guān)。
2、將建筑風(fēng)格和藝術(shù)運(yùn)動(dòng)和個(gè)人影響力完美結(jié)合成藝術(shù)品,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)。
3、讓你沉浸在獨(dú)特的交互式旋律音樂風(fēng)格中,完美地演繹了羅爾和孩子旅程的每一步。
4、輕松的背景音樂,給你營造一個(gè)舒心的環(huán)境愉快的玩樂。
Bug修復(fù)和一般性改進(jìn)。
游戲特色
1、唯美的畫面和出色的音效游戲的音效表現(xiàn)也很出色,淡雅空靈的背景音樂、沙啞低沉的烏鴉鳴叫、悠遠(yuǎn)清脆的鐘聲、波濤洶涌的海浪聲、機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的金屬碰撞聲等,都帶來了完整的視聽享受,一定要帶上耳機(jī)去融入另一個(gè)平行時(shí)空。
2、擁有各種學(xué)科元素
很好地將物理、數(shù)學(xué)、心理、邏輯學(xué)等學(xué)科元素雜糅在一起,但又沒有給予玩家太高的門檻限制,沒有過于專業(yè)的學(xué)科知識(shí),很多時(shí)候玩家只需要一直按照既定路線線性前進(jìn)即可,但行程并不總是一帆風(fēng)順的,有時(shí)會(huì)抓耳撓腮也想不出解決辦法,但對(duì)于一個(gè)藝術(shù)品一樣的游戲,多余的言語或道具的提示都稍顯庸俗,因此最好的辦法就是讓自己沉浸在游戲中,慢慢發(fā)掘隱藏的奧秘。
3、機(jī)關(guān)標(biāo)識(shí)
游戲中有三種常見的機(jī)關(guān)標(biāo)識(shí),一種是地面突起的方塊,主人公踩上去就會(huì)觸發(fā)機(jī)關(guān),還有一種是類似開船的舵盤,通過各種旋轉(zhuǎn)可以觸發(fā)某些機(jī)關(guān)的轉(zhuǎn)動(dòng),但當(dāng)公主踩上去時(shí)機(jī)關(guān)就會(huì)失效,所以要想好再行動(dòng),第三種是帶著圓孔有點(diǎn)像章魚腿的磚塊,他們都是可以滑動(dòng)的,總體來說游戲建筑本身的畫面感和魅力更大于解謎的樂趣,就像是進(jìn)行了一場(chǎng)穿越時(shí)空的絢麗旅行。
游戲亮點(diǎn)
1、造型享受許多游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)需要建筑知識(shí),而且要符合現(xiàn)代人類對(duì)建筑造型的審美觀,許多游戲中的建筑也能影響到現(xiàn)實(shí)建筑。
2、畫面享受
畫面的享受不用多說,目前游戲技術(shù)中對(duì)畫面的要求也最多。
3、音樂享受
合適的音樂和音效也是游戲反饋中有力的工具,玩家對(duì)經(jīng)典游戲音樂的熱愛絕不亞于游戲本身。
4、文學(xué)享受
玩家可以操控游戲人物在游戲中探索,比小說、電影這些藝術(shù)形式更能帶來精神上的享受。
紀(jì)念碑谷操作技巧
玩家在游戲中需要的就是找到機(jī)關(guān),并且利用幾何的視覺反差最終通關(guān),游戲中玩家可以通過以下幾種操作方式達(dá)到結(jié)果。1、點(diǎn)擊:在游戲中點(diǎn)擊某條線路位置,公主艾達(dá)就會(huì)走到你點(diǎn)擊的位置,如果點(diǎn)擊位置沒有完整的路途可行,那艾達(dá)就不會(huì)移動(dòng)。
2、滑動(dòng):一般情況下都是上下滑動(dòng)著有“凸出圓點(diǎn)”(圓點(diǎn)1-5個(gè)不等)的機(jī)關(guān),通過機(jī)關(guān)的上下,來完善到達(dá)終點(diǎn)的路途。
注意:當(dāng)艾達(dá)站在此機(jī)關(guān)上面的時(shí)候,玩家仍然可以操作此機(jī)關(guān)。
3、旋轉(zhuǎn):圓形的滑動(dòng),這種機(jī)關(guān)在游戲中很多,變化也多種多樣,最大的特色就在于,如果你在某個(gè)視角看的路線已經(jīng)斷了,但是如果你 旋轉(zhuǎn)下視角,也許其他視角就會(huì)讓你噶虐,路線已經(jīng)是完整的了,那么艾達(dá)也可以行走的。
紀(jì)念碑谷第八關(guān)攻略
1、首先按照?qǐng)D中所示打開盒子,打開盒子后發(fā)現(xiàn)有機(jī)關(guān)有門。先去踩機(jī)關(guān),踩了機(jī)關(guān)會(huì)發(fā)現(xiàn)燈亮了,然后向上面的門內(nèi)出發(fā)。2、進(jìn)門之后關(guān)閉盒子,將盒子從左下方提起來,烏鴉會(huì)循環(huán)的踩機(jī)關(guān),中間的橋梁也一直在機(jī)關(guān)的控制下轉(zhuǎn)動(dòng)。
3、先走上橫梁,再走下橫梁,去踩左下角的機(jī)關(guān)。踩完機(jī)關(guān)原路返回,關(guān)上盒子,然后從右上角到打開盒子。
4、原則就是要讓烏鴉去踩機(jī)關(guān),先讓烏鴉走到下面的固定橫梁上,然后下拉機(jī)關(guān),讓烏鴉能走到上面的移動(dòng)橫梁上。烏鴉走上去之后向上拉機(jī)關(guān),讓烏鴉跟機(jī)關(guān)在同一水平面上,讓它能夠踩到機(jī)關(guān)。
5、踩完機(jī)關(guān)后一陣轟鳴,盒子左側(cè)出現(xiàn)了一個(gè)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)一下,盒子展開,向上拉動(dòng)新的機(jī)關(guān)。又出現(xiàn)了機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動(dòng)它,再次出現(xiàn)機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)盤,繼續(xù)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)完后小艾達(dá)出現(xiàn),然后徑直去踩機(jī)關(guān)。
6、踩完機(jī)關(guān)又出現(xiàn)新的機(jī)關(guān),直接去踩,出現(xiàn)了新的小門,直接進(jìn)去。
7、進(jìn)去后從里面的門里出來,直奔機(jī)關(guān),踩完后又出現(xiàn)新的機(jī)關(guān),直接順著樓梯上去踩,先踩下面的,踩完機(jī)關(guān)道路就有了。進(jìn)門口,接著機(jī)關(guān)又出現(xiàn)在面前,踩完通關(guān)。
小編點(diǎn)評(píng)
1、運(yùn)用全新互動(dòng)式角色解密,探索角色之間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換。2、將建筑風(fēng)格和藝術(shù)運(yùn)動(dòng)和個(gè)人影響力完美結(jié)合成藝術(shù)品,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)。
3、讓你沉浸在獨(dú)特的交互式旋律音樂風(fēng)格中,完美地演繹了羅爾和孩子旅程的每一步。
4、輕松的背景音樂,給你營造一個(gè)舒心的環(huán)境愉快的玩樂。
更新日志
v3.3.202版本Bug修復(fù)和一般性改進(jìn)。
游戲截圖
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