斗魔騎士官方正版
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詳情介紹
斗魔騎士官方正版是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演類游戲,游戲使用了頂級(jí)引擎打造,3D狀態(tài)的戰(zhàn)斗場景,游戲人物酷炫的技能特效,給你最強(qiáng)悍的視覺沖擊,燃爆全場。斗魔騎士不像其他同類型的手游,在這里,玩家可以自由選擇多種多樣的職業(yè)角色,其開局便只能使用戰(zhàn)士,但卻擁有很多其他職業(yè)的屬性,不會(huì)出現(xiàn)像其他同類型游戲的多職業(yè)玩法到了后期會(huì)出現(xiàn)角色使用不平衡的現(xiàn)象。
游戲特色
裝備強(qiáng)化 組隊(duì)秘境
在斗魔騎士戰(zhàn)斗中,你可以通過吞噬效果和刻印機(jī)制,提升作戰(zhàn)裝備的能力,打造每局最強(qiáng)的build。同時(shí),你還可以和其他兩名隊(duì)友組成小隊(duì),分別擔(dān)任“主輸出”、“副輸出”和“尋寶師”等職位,合力發(fā)育,通過合作贏得秘境的勝利。
技能羈絆 魔化技能
斗魔騎士游戲中玩家可以選擇成為技能法師,普攻戰(zhàn)士,物理暴擊流或攻速幸運(yùn)流等數(shù)百種BD之一。每個(gè)BD都有獨(dú)特的技能和裝備效果,讓你的戰(zhàn)斗風(fēng)格多樣化。超過100種技能和200款裝備可供你選擇,需要靠一定的運(yùn)氣和策略來搭配最佳裝備組合。同時(shí),游戲還創(chuàng)造了獨(dú)特的“技能羈絆”組合,發(fā)育自己的技能羈絆將會(huì)達(dá)到神技水平,讓你的輸出快感達(dá)到極致。
斗魔騎士萌新攻略
1、挑戰(zhàn)目標(biāo)
開始一局游戲后,主角出現(xiàn)在一個(gè)固定的練級(jí)區(qū)域,小兵會(huì)不停的從傳送門走出,主角對(duì)小兵的普通攻擊是自動(dòng)進(jìn)行的,玩家可以用虛擬搖桿操作主角移動(dòng),移動(dòng)過程中不會(huì)進(jìn)行攻擊。
正上方的進(jìn)度條代表了玩家在本局需要挑戰(zhàn)的強(qiáng)大的Boss,擊敗所有Boss,本局即通關(guān)。倒計(jì)時(shí)代表最近一個(gè)Boss多久后到來。
2、如何升級(jí)
主角消滅小兵即可積累升級(jí)進(jìn)度,前期只需要消滅數(shù)個(gè)小兵即可升級(jí),越到后期升級(jí)需要的數(shù)量越多。升級(jí)是自動(dòng)進(jìn)行的過程,每次升級(jí)都會(huì)給提示主角的屬性以及選擇技能的機(jī)會(huì),具體選擇方式會(huì)在下面介紹。
一局內(nèi)等級(jí)最高升級(jí)到18級(jí)。
3、屬性和裝備
屬性是主角強(qiáng)大的根基,主角的基礎(chǔ)屬性主要是三種:
力量:每增加1點(diǎn)力量增加8點(diǎn)生命,每4點(diǎn)力量每秒回復(fù)1點(diǎn)生命
敏捷:每增加1點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)攻擊力
智力:每10000智力增加1%全技能傷害
另外所有的技能傷害都和一種基礎(chǔ)屬性相關(guān),所以你著重那個(gè)屬性成長,就要選擇對(duì)應(yīng)的技能才能達(dá)到傷害最大化的效果。
屬性可以通過點(diǎn)擊主角等級(jí)頭像展開查看。
裝備是主角在本局游戲過程中獲得的道具,無法帶出本局游戲。
每種裝備都對(duì)應(yīng)了各自的特性,目前大概有超過一百種裝備,不過總體上劃分是按照屬性和等級(jí)劃分
屬性對(duì)應(yīng):力量/敏捷/智力/生命值/物理暴擊/魔法暴擊/資源獲得
等級(jí)分為:SS/S/A/B/C/D
裝備的升級(jí)通過三合一的方式實(shí)現(xiàn),即三個(gè)同級(jí)別裝備可合成一個(gè)隨機(jī)的高一等級(jí)裝備,比如三個(gè)C級(jí)裝備可合成一個(gè)B級(jí)裝備,點(diǎn)擊裝備按鈕可以展開裝欄,對(duì)裝備進(jìn)行基礎(chǔ)的穿戴操作以及合成操作。如下圖所示:
主角身上只能有四個(gè)裝備生效,如下圖所示:在裝備欄的裝備可以被替換,但是不會(huì)被三合一。
合成到頂級(jí)SS裝備后,可以通過吞噬丹把頂級(jí)裝備吞噬,SS裝備還有特有的屬性只有在吞噬后才起作用。也就是說后期主角有機(jī)會(huì)攜帶4件SS裝備,吞噬4件SS裝備,總共生效8件SS裝備。
SS裝備還可以通過神裝置換的方式,兩件合成一件隨機(jī)進(jìn)行置換。如下圖所示:
4、小兵和寶箱
小兵是局內(nèi)唯一的金幣來源,小兵等級(jí)越高給的金幣越多。小兵等級(jí)可以通過升小兵的按鈕提升,但是提升小兵等級(jí),小兵屬性會(huì)變強(qiáng),有可能讓主角很快死亡。這時(shí)候也可以通過降小兵按鈕還原小兵等級(jí)并且清除場上小兵。
PS:主角死亡后會(huì)自動(dòng)復(fù)活。
獲得金幣后可以購買寶箱,購買寶箱時(shí)會(huì)生成一個(gè)寶箱怪,打敗寶箱怪即可獲得裝備,購買寶箱會(huì)根據(jù)金幣數(shù)自動(dòng)購買1次、5次或10次。
5、主動(dòng)技能和被動(dòng)技能以及技能羈絆
主角每次升級(jí)以及擊敗Boss后,都會(huì)有一次選擇技能的機(jī)會(huì)。如果不想選任何一個(gè)技能,可以點(diǎn)擊右上角放棄這次選擇。
技能和裝備類似,也可按照類型和等級(jí)劃分:
傷害類型:物理傷害或魔法傷害
等級(jí):SS/S/A/B/C/D
角色等級(jí)越高,獲得高級(jí)技能的概率越大。
一局里面最多可以選擇2個(gè)主動(dòng)技能和4個(gè)被動(dòng)技能,一但選定了技能,本局內(nèi)無法替換和移除。但是后期獲得同名的高等級(jí)技能,可以取代同名低等級(jí)技能。
每個(gè)技能可受到羈絆的加成大大提示強(qiáng)度,技能右上角的標(biāo)志就是受到影響羈絆的類型和提供羈絆的數(shù)值,羈絆一共分為四個(gè)等級(jí),每個(gè)提升一個(gè)等級(jí)都有一個(gè)獨(dú)特強(qiáng)化效果。因此在技能選擇時(shí)也需要考慮羈絆的組合和搭配。
6、野區(qū)與拼圖
除了在固定場景打小兵,也可以去野區(qū)打野補(bǔ)充發(fā)育。野區(qū)出現(xiàn)野怪時(shí)會(huì)出現(xiàn)提示。點(diǎn)擊野區(qū)按鈕就可以瞬移到野區(qū)。
野區(qū)四個(gè)角都是野怪刷新點(diǎn),點(diǎn)擊下方的野怪圖標(biāo)可以自動(dòng)跑向野怪。
消滅野怪會(huì)掉落裝備,吞噬丹,以及拼圖元素,拼圖里會(huì)給主角多種類屬性加成,并且收集拼圖完整度提升還有額外加成。
斗魔騎士小技巧
一、英雄:目前有八個(gè)英雄
①智力型:紙飛機(jī)和吸塵器
②力量型:鋼騎
③敏捷型:雪和約德爾人
④生命型:胖子
⑤攻擊型:摩托車
⑥綜合型:刺客(物理加成,處于力量和攻擊之間)
PS:按照加成劃分。
二、屬性:目前可分為五大類
①智力 ②力量 ③敏捷 ④攻擊 ⑤生命
三、局內(nèi)裝備(只包括紅裝,包括多種重復(fù)屬性)
有加成的都算
①智力型:22件
②敏捷型:17件
③力量型:14件
④生命型:9件
⑤攻擊型:6件
⑥全屬性:7件(包括金幣加成和最終傷害加成)
四、一點(diǎn)點(diǎn)小建議
①特權(quán):SSSR只建議買個(gè)骰子,以后有鉆石在再 買,SSSR一下建議全買
②首領(lǐng)印記:能刷滿就刷滿(激活),這游戲沒有排行榜結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,不需要沖榜,前面鋪墊都是為了后面好過關(guān)。
③基因培養(yǎng):有時(shí)間就打,次元關(guān)卡不著急打,小怪都直接過,不要去管他,奔著四個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)去,任務(wù)做完刷裝備,裝備行了就去打基因怪,看著時(shí)間打。
④次元寶藏:次元寶箱一定要拿,不然白打了,就是要那個(gè)大寶劍升級(jí)。
推薦玩智力英雄,裝備起來了很好打
更新日志
v1.0.53版本
魔獸rpg+Roguelike的全新結(jié)合,你從未體驗(yàn)過的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成模式,5分鐘一局的快節(jié)奏游戲體驗(yàn)!隨機(jī)性拉滿,每一局都充滿驚喜。配合靈活走位,技能羈絆搭配策略,全方位發(fā)育養(yǎng)成,挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡和強(qiáng)大BOSS,主神向輪回者發(fā)出號(hào)令,征戰(zhàn)拉開序幕!
游戲截圖
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