信任的進(jìn)化手機(jī)版
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詳情介紹
信任的進(jìn)化手機(jī)版一款非常有趣的休閑益智手游,該游戲經(jīng)濟(jì)學(xué)博弈論為理論基礎(chǔ),用生動(dòng)形象的社會(huì)五類角色:為你復(fù)讀機(jī)、小粉紅、老油條、黑幫老大、福爾摩星,和理論動(dòng)畫(huà)為你模擬了一場(chǎng)顛覆你三觀的游戲。游戲畫(huà)面簡(jiǎn)潔清爽,利用簡(jiǎn)約的動(dòng)畫(huà),生動(dòng)形象演示了信任的過(guò)程,講述人們每一次的信任選擇都會(huì)影響后續(xù)的發(fā)展。信任的進(jìn)化雖然是一款手機(jī)小游戲,但玩起來(lái)非常引人深思,同時(shí)游戲玩起來(lái)非常魔性有趣,操作也簡(jiǎn)單易上手。歡迎喜歡這款游戲的玩家來(lái)本站免費(fèi)下載體驗(yàn)。
你猜,我這個(gè)硬幣,會(huì)不會(huì)給你呀?你的每一次選擇都會(huì)影響后續(xù)的發(fā)展,請(qǐng)做出正確的判斷!
通過(guò)一個(gè)欺詐和合作的博弈小游戲,得出每個(gè)角色的受益情況,給我們?nèi)娣治隽诉@些不同性格的人。在當(dāng)今社會(huì)的生存狀況下,做人既不能太友善,也不能太奸詐,“復(fù)讀機(jī)”性格更能夠適應(yīng)人類社會(huì)。
最后,用充分的數(shù)據(jù)證明了三個(gè)觀點(diǎn):
1、信任是保持人際關(guān)系長(zhǎng)久的基石,但信任能夠建立的前提是雙向的
2、「雙贏」并非不可能
3、如果誤解發(fā)生得過(guò)多,信任就會(huì)瓦解。但是,如果有一點(diǎn)點(diǎn)誤會(huì)的時(shí)候,它將使寬容蔓延開(kāi)來(lái)。
信任是保持人際關(guān)系長(zhǎng)久的基石,但信任能夠建立的前提,是你要知道你們未來(lái)會(huì)有重復(fù)的互動(dòng)。
2、「雙贏」并非不可能
你必須進(jìn)行非零和游戲,而在這樣的游戲博弈中,并不要求兩個(gè)玩家都會(huì)變得更好,達(dá)到雙贏,但至少必須要有達(dá)成雙贏的可能性。
3、低概率的誤解
如果誤解發(fā)生得過(guò)多,信任就會(huì)瓦解。但是,如果有一點(diǎn)點(diǎn)誤會(huì)的時(shí)候,它將使寬容蔓延開(kāi)來(lái)。
第一次會(huì)出「合作」,之后會(huì)選和玩家之前一輪一模一樣的選擇。
2、千年老油條(別名:老油條)
永遠(yuǎn)「欺騙」。
3、萬(wàn)年小粉紅(別名:小粉紅)
永遠(yuǎn)「合作」。
4、黑幫老鐵
先「合作」,如果玩家「欺騙」一次,就永遠(yuǎn)不會(huì)再「合作」。
5、福爾摩星兒
每一局開(kāi)始時(shí)的四輪會(huì)依次「合作」「欺騙」「合作」「合作」。之后,如果玩家反過(guò)來(lái)「欺騙」一次(包括前四輪中玩家的「欺騙」),就會(huì)像復(fù)讀機(jī)那樣跟著玩家出牌;如果玩家一直不「欺騙」,就會(huì)像千年老油條那樣榨干玩家。
6、復(fù)讀鴨
跟復(fù)讀機(jī)幾乎一樣,但只會(huì)在玩家連著「欺騙」兩次的情況下才選擇反擊回去。
7、一根筋
先「合作」。如果玩家「合作」,就會(huì)做出跟自己上一輪一樣的選擇,即使上一輪犯錯(cuò)了也一樣;如果玩家「欺騙」,就會(huì)做出跟自己上一輪相反的選擇,犯錯(cuò)了也一樣。
8、胡亂來(lái)
以同樣的概率隨機(jī)選擇「欺騙」或者「合作」。
信任的進(jìn)化游戲簡(jiǎn)介
這是一個(gè)以經(jīng)濟(jì)學(xué)博弈論為理論基礎(chǔ),用生動(dòng)形象的動(dòng)畫(huà),演示了信任的進(jìn)化的小游戲。你猜,我這個(gè)硬幣,會(huì)不會(huì)給你呀?你的每一次選擇都會(huì)影響后續(xù)的發(fā)展,請(qǐng)做出正確的判斷!
通過(guò)一個(gè)欺詐和合作的博弈小游戲,得出每個(gè)角色的受益情況,給我們?nèi)娣治隽诉@些不同性格的人。在當(dāng)今社會(huì)的生存狀況下,做人既不能太友善,也不能太奸詐,“復(fù)讀機(jī)”性格更能夠適應(yīng)人類社會(huì)。
游戲特色
通過(guò)一個(gè)欺詐和合作的博弈小游戲,得出每個(gè)角色的受益情況,給我們?nèi)娣治隽诉@些不同性格的人。在當(dāng)今社會(huì)的生存狀況下,做人既不能太友善,也不能太奸詐,“復(fù)讀機(jī)”性格更能夠適應(yīng)人類社會(huì)。最后,用充分的數(shù)據(jù)證明了三個(gè)觀點(diǎn):
1、信任是保持人際關(guān)系長(zhǎng)久的基石,但信任能夠建立的前提是雙向的
2、「雙贏」并非不可能
3、如果誤解發(fā)生得過(guò)多,信任就會(huì)瓦解。但是,如果有一點(diǎn)點(diǎn)誤會(huì)的時(shí)候,它將使寬容蔓延開(kāi)來(lái)。
玩法介紹
1、重復(fù)的互動(dòng)信任是保持人際關(guān)系長(zhǎng)久的基石,但信任能夠建立的前提,是你要知道你們未來(lái)會(huì)有重復(fù)的互動(dòng)。
2、「雙贏」并非不可能
你必須進(jìn)行非零和游戲,而在這樣的游戲博弈中,并不要求兩個(gè)玩家都會(huì)變得更好,達(dá)到雙贏,但至少必須要有達(dá)成雙贏的可能性。
3、低概率的誤解
如果誤解發(fā)生得過(guò)多,信任就會(huì)瓦解。但是,如果有一點(diǎn)點(diǎn)誤會(huì)的時(shí)候,它將使寬容蔓延開(kāi)來(lái)。
信任的進(jìn)化手機(jī)版角色及介紹
1、復(fù)讀機(jī)第一次會(huì)出「合作」,之后會(huì)選和玩家之前一輪一模一樣的選擇。
2、千年老油條(別名:老油條)
永遠(yuǎn)「欺騙」。
3、萬(wàn)年小粉紅(別名:小粉紅)
永遠(yuǎn)「合作」。
4、黑幫老鐵
先「合作」,如果玩家「欺騙」一次,就永遠(yuǎn)不會(huì)再「合作」。
5、福爾摩星兒
每一局開(kāi)始時(shí)的四輪會(huì)依次「合作」「欺騙」「合作」「合作」。之后,如果玩家反過(guò)來(lái)「欺騙」一次(包括前四輪中玩家的「欺騙」),就會(huì)像復(fù)讀機(jī)那樣跟著玩家出牌;如果玩家一直不「欺騙」,就會(huì)像千年老油條那樣榨干玩家。
6、復(fù)讀鴨
跟復(fù)讀機(jī)幾乎一樣,但只會(huì)在玩家連著「欺騙」兩次的情況下才選擇反擊回去。
7、一根筋
先「合作」。如果玩家「合作」,就會(huì)做出跟自己上一輪一樣的選擇,即使上一輪犯錯(cuò)了也一樣;如果玩家「欺騙」,就會(huì)做出跟自己上一輪相反的選擇,犯錯(cuò)了也一樣。
8、胡亂來(lái)
以同樣的概率隨機(jī)選擇「欺騙」或者「合作」。
游戲截圖
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