失落城堡官方最新版
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詳情介紹
失落城堡官方最新版是一款有著Rogue-like隨機元素的動作冒險手游。該游戲采用的是暗黑風格,加上技能釋放的酷炫特效,游戲玩起來很耐玩。游戲中玩家將扮演踏入城堡的寶藏獵人,當神秘的大門開啟時,身為寶藏獵人的你,是否可以重遇街機時代的最為純真的樂趣?你需要在城堡中進行冒險,探索整個城堡,搜索著城堡里面的全部寶藏,利用手中的武器將藏在黑暗中的惡魔打敗。還可選擇自己所喜歡的角色,多種職業(yè)選擇,遠程、近戰(zhàn),戰(zhàn)士、法師都是應有盡有,可以自由選擇的。在冒險中獲取裝備、道具以及寶物,逐漸深入挑戰(zhàn)盤踞城堡的敵人,凈化邪惡之源。還可聯(lián)機和好友一起加入戰(zhàn)斗,武器和裝備都是隨機獲得的,游戲玩起來還是有一點的難度。更有超多刺激的地牢關卡,以及各種古怪稀奇的道具裝備,叫上好友一起來挑戰(zhàn)吧!
玩點介紹
1、國產(chǎn)Roguelike精品:3個大學生0資金之作卻暢銷Steam,被賦予“國產(chǎn)之光”盛名。成功吸引虎牙楚河、仇冬生等10多位知名大主播入坑體驗!免費試玩,直接上頭。
2、橫版動作闖關:打擊感適中,操作微硬核,掌握跳劈直奔爽感!
3、武器海量隨機:7大類200種瘋狂掉落,每把武器都擁有各自位移動作與攻擊技能。
4、4人暢爽聯(lián)機:免費入門相愛相殺,喊朋友上車零負擔,只不過要小心因游戲友盡。
5、自由亂斗模式:賞金、屠夫、主動道具、極限生存、特殊狀態(tài)5大地圖打造最刺激的競技舞臺,甚至你有可能掄起拳頭和對手互錘。
6、每日挑戰(zhàn)任務:手游獨占玩法,隨機生成多種限制條件,難度加成,獎勵加倍。
7、豐富皮膚成就:收集狂魔為愛而肝,皮膚只負責帥,毫無數(shù)值加成!
游戲玩法
1、長槍感覺比大刀還要好使,普攻硬直大,攻擊距離遠,第四關虐那種沖鋒惡魔非常輕松。而且長槍特殊攻擊會跳一下,可以不用再去按空格鍵,省了很多操作。而且長槍跳A距離超遠,按著方向鍵跳A可以直接攻擊到半個屏幕距離的敵人,打弓箭手,法師,沖鋒怪都很好用。
2、第一關boss不用說了,第二關的蜘蛛弱點是屁股。蜘蛛的所有攻擊只能打到它身體前半部分,所以只要站在它的身子一半稍靠后的地方就能安全輸出,順便還能把蛋打了。
3、稻草人在打倒數(shù)第二個boss(騎士)的時候有奇效,可以替你吸引兩三波攻擊。
4、初期的武器選擇,以攻擊力為第一要求,前幾關有平a完全夠了。
5、死神感覺遠距離勾引他沖鋒比較穩(wěn),他沖完了就打一下放個技能扭頭跑,雖然慢但是損失小。近身也能打,就是揮斬那下太難躲,我是在他中軸線上左右晃,然而成功率并不高。
失落城堡官方最新版攻略
【長槍類】
普攻為三段攻擊,攻擊范圍巨大,較快攻速,較快的破霸體速度。跳砍為跳刺,超大范圍,走向遠程怪時可打斷遠程怪前搖。長槍的攻擊位移是所有武器里最大的,可以利用這個在攻擊時躲避一些技能,相對的就是更不好控制距離了,總的來說是優(yōu)大于劣的一個屬性。
特殊技為斬擊后跳躍,跳躍可自由調整方向,可用來重置普攻連擊數(shù),但最大的作用可以用來對策樹精群和大甲蟲、半人馬(甲蟲和人馬近戰(zhàn)延遲較高切無對空判定,特殊攻擊擊中的同時可以跳躍到他身后繼續(xù)攻擊)這種動作遲緩的大型怪物。
其實這個技能在我看來屬于較雞肋的技能,因為在正常的連擊中我們也可以停下來跳躍躲避攻擊,它的存在是使得輸出最大化,在我看來并沒有必須用到它的場所。只能錦上添花,不能雪中送炭。
長槍的技能大多中規(guī)中矩,個人認為冰、火、邪惡三種附魔較為突出。附魔武器cd都較短,武器屬性優(yōu)秀。魔爆技能也很好,對抗boss時效果非常出眾。
總結,無論是跑圖還是boss戰(zhàn)都是出眾的武器。尤其在二周目怪物速度更快,怪堆組成更復雜的情況下,快速擊倒和超大攻擊范圍的優(yōu)勢顯得更加突出。
【巨劍類】
普攻分為四段,部分巨劍武器最后一段能造成兩次傷害。攻擊范圍巨大,較慢攻速,較慢破霸體速度。跳砍即為跳砍,超大攻擊范圍,走向遠程怪時可打斷遠程怪前搖。巨劍的y軸判定則是全武器中最高的,要利用這點優(yōu)勢。
特殊技為蓄力后旋風斬。這個技能是0.06b后新修改的,同時修復了無限技能bug。這個技能相當不錯,在骷髏圖可以卡地型猥瑣推圖,尤其用來對策最棘手的槍劍雙騎士(兩者同時當場)有出眾的效果。
技能方面,巨劍類也同樣強大,擁有大范圍高傷aoe如沖擊波lv3、居合斬、正義裁決(巨劍日地)、鐮刀翻滾都很出眾。屠夫大刀的狂化技能也很強,對抗大頭花、戰(zhàn)車這類boss效果拔群!大錘子的火焰震動波和毒牙的毒液震蕩波比上面這些稍差些,但他們已經(jīng)是鐵匠所能給的最強武器了。
巨劍在一周目基本可以橫著走,但在二周目怪物速度加快的情況下,破霸體較慢的缺點就暴露了,需要更多的技巧。但出于對槍劍雙騎的出色表現(xiàn),它依舊是泛用性最廣的近戰(zhàn)武器。
【弓箭類】
普攻分為三段,射程較長,射速較快,箭支無法穿透(似乎當敵人重合時可以一箭命中兩個敵人)。跳砍為近戰(zhàn)攻擊,距離很短。沖刺攻擊為穿透箭。
特殊技穿透箭。超遠的射程,在復雜怪堆的地圖弓箭還是比較依賴穿透箭的,但是比較害怕沖鋒怪較多的圖。 而且在二周目雙甲蟲boss那關可以用穿透箭攻擊被卡在吊燈后的兩個boss,我個人推薦做為進入最終boss場時的武器類型。 (已修復)
技能方面,最為出眾肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓對于boss戰(zhàn)不算強的弓箭武器來說絕對是一大提升。
在0.06b版本優(yōu)化了普攻連擊后已經(jīng)很不錯了,但比較害怕大量沖臉怪物,特殊技蓄力時間還是一大問題,調整好怪堆的形狀很關鍵。需要有較好的技能支持才能走的更遠。
【劍盾類】
普攻為3段,一般的攻擊范圍,超快攻速和擊倒速度(比長槍更快些)。跳砍即跳砍,范圍一般。在0.09b版本后劍盾的第三下攻擊有一定概率不會擊倒怪物,算是對劍盾一個較大的削弱了。
特殊技為持盾,在0.06b種稍有加強,持盾時移速比0.05快了,但依舊不能完全格擋,被擊中還是有硬直。一周目沒必要格擋,二周目大多時候則扛不住,不過補給充足時可以用持盾來硬抗一些boss攻擊。地位依舊比較尷尬。
我曾看到有人發(fā)帖建議改成一定幾率完全格擋,我覺得這個建議倒是可以考慮的改進方向。我個人的看法是改成不能持續(xù)持盾,按一下能一小段時間內完全格擋,限制最大格擋數(shù),并且持盾加入1秒的短cd。
技能方面,圣劍的神圣裁決者當之無愧成為首選(有了這個幾乎等于開了無雙,至于cd太長這點,如果你愿意的話cd流也不是不可以)。除此之外,狂化劍盾和魔爆劍盾也是不錯的選擇。
劍盾的表現(xiàn)取決于怪堆的組成,出色的攻速和收手速度能戲耍大多數(shù)近戰(zhàn)怪,但是在遠程怪物多的地圖則需要小心,切忌貪刀。劍盾自帶加防御,y軸判定較優(yōu)秀,攻擊收手很快,擊倒也很快,雖然較中庸,但還是能適應大多數(shù)環(huán)境的。
【雙刀類】
普通攻擊一共七段(按4次鍵盤,前3次一按雙擊),超短攻擊范圍,較快攻速和較慢的破霸體速度。跳砍為空中360度阿姆斯特朗托馬斯全旋,在空中造成二段攻擊。
特殊技,沖刺,沖刺過程免疫飛行道具和陷阱(不確認是否免疫近戰(zhàn),確認不能免疫吊燈),可以在用在連擊中使用強制打斷連擊,因此擁有優(yōu)秀的機動力??梢暂p松躲避沖刺怪。
雙刀技能中的附魔類一樣出眾,冰火附魔、邪惡充能都很不錯。魔爆依舊出眾。特別提一下無敵的雙刀,由于雙刀在短時間內具有最高的爆發(fā)力,但極大的受限于它的攻擊范圍,無敵技可以幫助雙刀快速解決危險目標,也可以拿來硬拼部分boss,所以我認為無敵之于雙刀的提升,比其他無敵武器更為明顯。
雖然它很短,但是它很快很靈活,而且會旋轉。但是由于短的問題,所以需要更高潮的手法,容錯也較低。在我看來簡單暴力的巨木艮更適合大多數(shù)人。雙刀跳砍為雙段,常規(guī)的跳砍打法經(jīng)常不能打足兩段傷害,跳砍流效率要比其他武器低。
【法杖類】
普攻分為三段,分別發(fā)射1、2、3發(fā)飛彈,飛彈造成范圍極小的aoe傷害。攻速較快,射程一般。跳砍為近戰(zhàn)攻擊,距離很短。沖刺攻擊為同時發(fā)射三個飛彈。
特殊技,瞬移。瞬移有前搖后搖。尤其后搖極大,小心別閃到怪物臉上。可以用來躲避一些沖鋒攻擊,對抗恐龍boss效果很不錯。
技能,隕石,冰柱沖擊都很不錯,狗頭杖可以變狗頭回血。 召喚類的法杖也可以用用,不算太差。法杖的技能整體來說都比較不錯。
【火槍類】
普攻分為三段,但需要六次攻擊才能擊倒,攻擊范圍在遠程中最短(但肯定比近戰(zhàn)武器長得多)并能殺傷范圍內的所有單位,攻速一般。跳砍為跳射,類似普攻。火槍是唯一一個沖鋒狀態(tài)下無特殊攻擊的。
特殊技為后跳。超強的特殊技,能躲避多種類型的攻擊,配合射程優(yōu)秀輕松戲耍幾乎所有的近戰(zhàn)怪。
技能方面,火槍的技能主打的是持續(xù)輸出,但持續(xù)技能都不能取消,使用時相當于木樁,極大限制了這類技能的發(fā)揮。所以水晶槍和魔爆槍是我目前為止認為最好用的技能。
目前我覺得在持續(xù)類技能的設計方面存在缺陷(二周目更為明顯),不止火槍,弓箭也有類似問題,使得一些本身很不錯的技能卻因為過低的使用率而被玩家淘汰。
雖然火槍沒有很強勢的技能,但本身武器的素質過于出眾,足夠應對絕大多數(shù)局面。我認為是最好使的遠程武器。
更新日志
v1.19.0.260版本
【重點更新內容】
1. 新增五周年慶典營地裝飾。
2. 新增五周年慶典BOSS“寶藏滾滾”和寶藏系列裝備。
3. 新增BOSS“符文獵人”和虛靈符文系列裝備。
4. 新增6個每日挑戰(zhàn)因子及對應挑戰(zhàn)組合,在每日挑戰(zhàn)任務中隨機出現(xiàn)。
【修復】
1. 修復了游戲運行時無法播放后臺音樂的問題。
2. 修復部分局內bug。
游戲截圖
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