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植物大戰(zhàn)僵尸2蘋果手機版

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情介紹

植物大戰(zhàn)僵尸2蘋果手機版是一款由PopCap Games繼《植物大戰(zhàn)僵尸1》之后推出的續(xù)作。該版本為億萬粉絲和新玩家們呈獻了一個充滿新植物、新僵尸和新玩法的冒險之旅。這款備受矚目的續(xù)作將繼續(xù)植物與僵尸之間的史詩對決,并將故事發(fā)展至不同的時空維度中,帶來前所未有的樂趣和挑戰(zhàn)。在這次的冒險中,你將遇到一批全新的植物盟友,如菜問、火龍草、閃電蘆葦?shù)龋鼈儞碛歇毺氐募寄芎湍芰?,等待你來發(fā)揮它們的潛力。然而,新奇的僵尸們也不甘示弱,神秘埃及法老僵尸、海盜港灣海盜僵尸、狂野西部淘金僵尸等將挑戰(zhàn)你的眼力和智慧。這場斗爭在新的世界中繼續(xù)升級,給你帶來更多策略選擇的機會。

并且這次玩家可以在植物大戰(zhàn)僵尸2ios版中來到新的場景,探索古老的埃及土地、狹窄的海上甲板和晃動的西部鐵軌等多樣化的關(guān)卡和環(huán)境。每個關(guān)卡都帶來了新的挑戰(zhàn),不同的時空維度讓你面對不同的威脅。追求關(guān)卡三星評價,挑戰(zhàn)自己的極限,享受無盡的游戲樂趣!除了經(jīng)典的迷你游戲,如傳送帶、堅不可摧、植物危機,你還將探索全新的迷你游戲,如種子保衛(wèi)戰(zhàn)、木乃伊記憶、加農(nóng)炮之戰(zhàn)、圍欄之戰(zhàn),它們將讓你不斷迷戀。如果你不想錯過的冒險,就快來本站下載并加入植物大戰(zhàn)僵尸2一起打敗僵尸吧!

植物大戰(zhàn)僵尸2蘋果手機版特色

1、新植物!新僵尸!

菜問、火龍草、閃電蘆葦?shù)葟姶蟮男轮参?,將加入你的草坪護衛(wèi)隊。這些新奇僵尸將隨著地圖的推進而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盜港灣海盜僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各種身懷絕技又絕頂聰明的僵尸們將不斷挑戰(zhàn)你的眼力與智力。

2、新技能保護你的腦子!

全新概念的植物能量和手勢道具將時空挑戰(zhàn)帶入一個新的紀元。使用植物能量豆來激發(fā)你植物的潛能,用金手指捏、輕彈、劃動僵尸,保護草坪,保護腦子。

3、令人興奮的關(guān)卡玩法!

古老的埃及陸地,狹窄的海上甲板,晃動的西部鐵軌?不同的世界有著不同的挑戰(zhàn)。更有關(guān)卡三星評價帶來無盡的挑戰(zhàn)樂趣!

4、樂趣無限的迷你游戲!

除了經(jīng)典的迷你游戲:傳送帶、堅不可摧、植物危機。

更有全新的迷你游戲讓你愛不釋手:種子保衛(wèi)戰(zhàn)、木乃伊記憶、加農(nóng)炮之戰(zhàn)、圍欄之戰(zhàn)。

5、加入游戲中心成就排行榜!

看看你在排行榜中是第幾名。

更多新奇冒險等你來挑戰(zhàn)!

友情提示:小心瘋雞!(我是認真的)

游戲優(yōu)勢

1、創(chuàng)新的游戲玩法

游戲融合了塔防元素和觸摸屏技術(shù),創(chuàng)造出全新的游戲體驗,增加了游戲的深度和樂趣。

2、豐富的內(nèi)容

游戲提供大量的植物、僵尸、道具和能力,玩家可以根據(jù)不同情況調(diào)整策略,保持游戲的多樣性。

3、可愛的卡通風格

游戲采用可愛的卡通風格,清晰的圖形和生動的音效為游戲增色不少。

4、全球粉絲基礎(chǔ)

前作《植物大戰(zhàn)僵尸》積累了大量的粉絲,這款續(xù)作也吸引了眾多玩家,因此有著強大的社群和支持。

植物大戰(zhàn)僵尸2蘋果手機版創(chuàng)意庭院攻略

一個比較新的模式,可以自己設(shè)置僵尸和可用的植物,同時可用白嫖(非常少的)獎勵,也可以玩別人創(chuàng)作的關(guān)卡。

1、創(chuàng)作關(guān)卡

目前可用創(chuàng)作自選關(guān)、傳送帶、劇院驚魂、瘋狂博士(我是僵尸)、堅不可摧、石像迷陣這六種關(guān)卡,可用除天空之城外所有僵尸和地圖(怕被發(fā)現(xiàn)是貼圖,巨浪都沒有浪),除瘋狂博士、石像迷陣外的關(guān)卡可以設(shè)置十波僵尸,配套可以設(shè)置海盜登船、時空裂縫、機甲風暴(空投未來小鬼)、沙塵暴/暴風雪、龍潮突襲這六種事件,每波最多附帶一種事件,每波最多一顆能量豆,每波最多3列x5行=15個僵尸,最后一波必定有一個普通僵尸(除非你什么僵尸都沒有放那樣會預(yù)覽后立馬結(jié)束),陽光上限2000(是的包括傳送帶在內(nèi),追秒在傳送帶是會耗陽光的),初始能量豆最多五顆,植物可以設(shè)置0-5階(五階噬碑藤了解一下),零階時跟隨游玩者的階數(shù),場上可以預(yù)設(shè)植物(只有一階)/障礙物(黑暗/埃及墓碑、藥水、礦車)/能量瓷磚,由于(B)特(U)性(G),有些植物無法在預(yù)設(shè)后出現(xiàn)在場上,這些植物也無法在傳送帶中出現(xiàn)。創(chuàng)作出來的關(guān)卡需要自己先通過證明不是無解才能發(fā)出來,官方會刪除低質(zhì)量的關(guān)卡(包括但不限于秒過關(guān)),如果一個用戶低質(zhì)量關(guān)卡過多會禁止其發(fā)布關(guān)卡的功能(所以試驗關(guān)不要亂發(fā))。

(1)自選關(guān)/堅不可摧/石像迷陣

和主線的對應(yīng)關(guān)卡基本一樣,不過裝扮無法生效。如果沒有設(shè)定禁用植物那所有植物都可以選擇。(注:四階植物有概率落地開大,沒有大招的植物表現(xiàn)為變成貼圖呆在原地不動)

(2)傳送帶

初始速度3秒一個,減速數(shù)量-8,減速后10秒一個(用人話說就是八個以下十秒出一個植物,以上三秒一個),權(quán)重是一關(guān)可以出的該植物數(shù)量上限,部分植物無法出現(xiàn),實際上存在陽光且有實際意義(控制玩家可以發(fā)射的追秒子彈上限)

(3)劇院驚魂

其實……僵尸并不是按照地毯方向走的,大體上可以這么理解:

①如果沒有通路那么會走到通路邊緣后一直往下走出地圖,無法過關(guān)。

②有通路的情況下優(yōu)先往前走。

③如果不能往前就往后走,一般會避免回頭路。

④如果前后都不能走就優(yōu)先往上,不能往上就往下。

⑤在1-4行抵達最后一列會吃腦。

(用人話說:先左右后上下)

劇院的特性:

①可以正常使用陽光植物

②僵尸正常行走時被正常魅惑,上/下行的僵尸會往左吃腦。

③龍吼草/橄欖坑/大嘴花/食人花豌豆可以吃任何僵尸,金蟾菇、魚鉤草只有傷害,但食人花豌豆有時由于攻速原因無法吐出僵尸頭從而無法再次攻擊,南瓜巫師不會攻擊。

④地星導(dǎo)彈井和小黃梨變的僵尸是正常的(相對于普關(guān)?。?

⑤由于劇院的設(shè)定植物在種下和升階后分別會獲得100%和50%攻速加成,而這里是硬加速,相當于一個動畫按百分比砍掉后半段,如果攻擊發(fā)出的那一幀處于被砍掉的那部分,就會直接跳過,重頭開始攻擊。

(4)瘋狂博士

設(shè)定上和主線是一樣的,但可以設(shè)定更多的植物(不用想了,可設(shè)定僵尸還是那幾只),手動植物要手動觸發(fā),追秒正常消耗陽光,小噴菇消失會給陽光,陽光植物正常生產(chǎn)。注:庭院所有關(guān)卡都存在四階bug(進入一個四階困難主線后進入一些像旅行原木、迷你小游戲這樣的關(guān)卡會出現(xiàn)僵尸變四階的情況),包括瘋狂博士,所以可以借此輕松通過關(guān)卡(建議只是用于發(fā)布關(guān)卡)。

2、游玩和白嫖

在進入關(guān)卡30秒后就可以領(lǐng)取六個游玩代幣并點贊/點踩(每天上限30),自己的關(guān)卡獲得10個贊/100次游玩就可以獲得一個創(chuàng)作代幣(每天上限20)。游玩代幣很容易獲得,每天大概四分鐘(要算上過場動畫)就可以白嫖30個,而創(chuàng)作代幣則難得多,絕大部分關(guān)卡贊和游玩數(shù)量都是個位數(shù),更別提到達上限了。不過也不是沒有辦法,自己玩自己的關(guān)卡雖然不計入游玩數(shù)量,但可以計入點贊,(所以我們就只需要簡簡單單的玩200次就行了……),玩完一次后刪除該關(guān)卡,不影響領(lǐng)取代幣,還不會被官方發(fā)現(xiàn),(每天花上兩個多小時),就可以輕松得到20創(chuàng)作幣了。

3、創(chuàng)意商店

這商店項目是真的少,藍卡都限購30片……

不過這不影響我們分析一下優(yōu)先順序

創(chuàng)作幣:背景、頭像、雙槍松果、白蠟燭、游玩幣

游玩幣:背景、頭像、冬青及裝扮,魔術(shù)菇及裝扮、幽靈辣椒、雙發(fā)射手、高堅果、金幣。

首先看看創(chuàng)作幣區(qū),頭像背景屬于好看不能用那種,缺幣就別換了,雙槍松果五階后可以用于五階清小怪曾是海盜無盡清海鷗的首選之一,但這里只能換50片,建議先收藏一階就行了。白蠟燭屬于第二強的火屬性掛件,但很需要培養(yǎng)不建議新手換,而且上賽季同樣的價格有紅蠟燭(火系第一掛件)……換游玩幣建議還是最后進行,畢竟這個過程是不可逆的而游玩代幣容易刷多了。

然后再看看游玩代幣,冬青只需要一階輔助卡樹根加收藏就行了,裝扮可以收藏,魔術(shù)菇四階大部分自選主線無難度(但庭院只有30片,且后期用處極?。?,沒有可以弄個一階,裝扮可有可無,建議往后靠,幽靈辣椒我感覺用處很小,換完別的收藏一階就行了,雙重射手建議優(yōu)先兌換,他可以幫助原豌機槍撐家族、有傳送帶且獲取途徑相對較少,高堅果不建議換,課堂送四階并且沒有五階。金幣看個人需求,兌換比例是1:5000感覺偏少(一天最多15w,回憶一天20w還可以剩下幣),因為創(chuàng)作幣很容易獲得,頭像和背景就隨意了。

本貼評論區(qū)可以發(fā)創(chuàng)意庭院廣告(但不一定會有人玩),注明ID、類型。

游戲評測

1、多元的游戲元素

新植物和新僵尸為游戲增加了新鮮感,觸摸屏互動使游戲更具吸引力,讓玩家能夠更直接地參與戰(zhàn)斗。

2、戰(zhàn)略深度

多樣化的植物、僵尸和環(huán)境為玩家提供了廣泛的策略選擇,需要玩家不斷調(diào)整策略來應(yīng)對挑戰(zhàn)。

3、優(yōu)秀的圖形和音效

游戲以可愛的卡通風格呈現(xiàn),清晰的圖形和有趣的音效增強了游戲的可玩性。

4、持續(xù)的吸引力

作為一個備受歡迎的系列續(xù)作,游戲吸引了眾多粉絲和新玩家,保持了其持續(xù)的吸引力,堪稱經(jīng)典之作。

更新日志

v3.5.2.62版本

1.修復(fù)了堅果類植物裝扮點擊卡死問題

2.修復(fù)了部分精英僵尸會被超重力神器秒殺問題

3.調(diào)整童話無盡:優(yōu)化普通、旗幟僵尸出場配置;調(diào)整了搖滾恐龍摩登蒸汽的普通僵尸

4.修復(fù)了植物進階界面有概率出現(xiàn)閃退的問題

5.調(diào)整童話無盡:削弱了boss血量

6.調(diào)整童話無盡:刪除了魔鏡皇后僵尸、步行的護衛(wèi)僵尸

7.修復(fù)了菜問用大招吸回被擊飛的僵尸導(dǎo)致游戲卡死的問題

8.修復(fù)了死神和滾桶僵尸技能異常問題

9.修復(fù)了幸運寶藏頁面的概率展示錯誤問題

10.僵局逃脫解鎖門檻調(diào)整為通過第二個世界第10關(guān)普通難度

11.修復(fù)了累計登錄名片資源缺失的問題

12.修復(fù)了分享功能異常問題

游戲截圖

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