花之舞官方版
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詳情介紹
花之舞官方版是一款古風劇情戀愛養(yǎng)成類角色扮演手游,跌宕起伏的劇情走向,精美角色造型養(yǎng)成,多樣化的裝扮系統(tǒng)玩法,多種劇情自由選擇,給你一個不一樣的宮廷玩法體驗。游戲中玩家自由選擇角色開始養(yǎng)成,通過完成各種學習以及任務來通過挑戰(zhàn),你可以學習各種生活技能,或者各種特殊技能,換掉你當前的這個底層的身份,成為一個強大的存在,解鎖更多不同的宮廷角色支線?;ㄖ韫俜桨娌捎昧霜毦咛厣墓棚L系統(tǒng),愛恨情仇的主支線玩法,給你全新的游戲生存體驗。每一次的選擇都需要謹慎,將會影響你之后的情節(jié)走向。喜歡的朋友快來下載體驗吧!
2、形單影只,邂逅知己,游戲的旅途會遇到很多人,唯有與知己相伴;
3、尋花謝花飛花盛開,看盡一朝花中之舞,這 有生的歲月才不孤單。
4、新穎的劇情玩法,特色的養(yǎng)成系統(tǒng),古風唯美的換裝搭配;
5、和你親愛的他互訴心意,了解彼此的過去將來,重現你期待的愛情。
2、隨時隨地加入到全新競技戰(zhàn)場中完成酷炫對抗,公平福利競技精彩多多呈上。
3、全新創(chuàng)意地圖場景呈現于此,自由的開啟無限精彩放置養(yǎng)成玩法。
1、親密:與知己曖昧、游玩偶遇知己、贈送知己玉佩可以增加知己的親密經驗,經驗足夠就能提升知己的親密度,親密度影響義子的天資和舉辦宴會的積分收益加成。
2、羈絆:每個知己都有羈絆伙伴,且有4個羈絆技能,前2個技能增加的屬性為固定值,后2個技能增加的屬性為百分比,是成長性的。與知己密會、曖昧可以獲得羈絆點,提升羈絆技能可以提升對應勢力伙伴的屬性
二、知己培養(yǎng)
初入深宮的小主肯定又有靈魂三問,“別人都四五個知己了,我怎么才2個呀!”“這么多知己,我要培養(yǎng)誰才好?”“羈絆技能要怎么提升才能達到最好效果?”小炫這就為小主解答
“別人都四五個知己了,我怎么才2個呀!”——除了充值必得知己之外,其余知己需要小主通過游玩邂逅偶遇,次數多了就有幾率結識知己啦~邂逅次數多了,邂逅記錄就會重復,這是正常現象,這之后小主就需要耐心等待,畢竟結識知己需要一定的運氣哦,祝各位小主好運~
“這么多知己,我要培養(yǎng)誰才好?”——知己不需要每一個都培養(yǎng),小主主要培養(yǎng)了哪些伙伴,就培養(yǎng)伙伴對應勢力的知己,其余知己偶爾密會、邂逅,隨緣增加羈絆和親密即可。
“羈絆技能要怎么提升才能達到最好效果?”——這個問題問的好,四個羈絆技能,兩個固定值兩個百分比,都能提升屬性,要如何分配羈絆值呢?首先我們要清楚,固定值都是固定的,而百分比是成長性的,伙伴的屬性越高,百分比加成也越高。那么會有小主認為提升百分比的羈絆技能收益最好,其實不然,百分比增加的屬性高,是基于該伙伴的屬性原本就高的情況下,如果伙伴的屬性不高,那么百分比增加的屬性還不如固定值呢。因此,微臣建議是如果是主要培養(yǎng)的伙伴,對應妃子的羈絆技能可以選擇升級后兩個,隨著伙伴的屬性不斷提升,百分比帶來的收益也會越來越高;如果只是隨緣培養(yǎng)的大臣,那么對應的妃子升級前兩個固定值的羈絆技能就好,伙伴的屬性不高,固定值的收益比百分比收益好。
1、優(yōu)化游戲體驗
游戲特色
1、清歡白茶無別事,我在等風也等你,真實的模擬玩法,體驗全新的愛情;2、形單影只,邂逅知己,游戲的旅途會遇到很多人,唯有與知己相伴;
3、尋花謝花飛花盛開,看盡一朝花中之舞,這 有生的歲月才不孤單。
4、新穎的劇情玩法,特色的養(yǎng)成系統(tǒng),古風唯美的換裝搭配;
5、和你親愛的他互訴心意,了解彼此的過去將來,重現你期待的愛情。
游戲亮點
1、爾虞我詐的后宮生活的完美演繹,屬于你的特色創(chuàng)意養(yǎng)成內容福利開啟。2、隨時隨地加入到全新競技戰(zhàn)場中完成酷炫對抗,公平福利競技精彩多多呈上。
3、全新創(chuàng)意地圖場景呈現于此,自由的開啟無限精彩放置養(yǎng)成玩法。
花之舞官方版游戲攻略
一、知己親密、勢力和羈絆1、親密:與知己曖昧、游玩偶遇知己、贈送知己玉佩可以增加知己的親密經驗,經驗足夠就能提升知己的親密度,親密度影響義子的天資和舉辦宴會的積分收益加成。
2、羈絆:每個知己都有羈絆伙伴,且有4個羈絆技能,前2個技能增加的屬性為固定值,后2個技能增加的屬性為百分比,是成長性的。與知己密會、曖昧可以獲得羈絆點,提升羈絆技能可以提升對應勢力伙伴的屬性
二、知己培養(yǎng)
初入深宮的小主肯定又有靈魂三問,“別人都四五個知己了,我怎么才2個呀!”“這么多知己,我要培養(yǎng)誰才好?”“羈絆技能要怎么提升才能達到最好效果?”小炫這就為小主解答
“別人都四五個知己了,我怎么才2個呀!”——除了充值必得知己之外,其余知己需要小主通過游玩邂逅偶遇,次數多了就有幾率結識知己啦~邂逅次數多了,邂逅記錄就會重復,這是正常現象,這之后小主就需要耐心等待,畢竟結識知己需要一定的運氣哦,祝各位小主好運~
“這么多知己,我要培養(yǎng)誰才好?”——知己不需要每一個都培養(yǎng),小主主要培養(yǎng)了哪些伙伴,就培養(yǎng)伙伴對應勢力的知己,其余知己偶爾密會、邂逅,隨緣增加羈絆和親密即可。
“羈絆技能要怎么提升才能達到最好效果?”——這個問題問的好,四個羈絆技能,兩個固定值兩個百分比,都能提升屬性,要如何分配羈絆值呢?首先我們要清楚,固定值都是固定的,而百分比是成長性的,伙伴的屬性越高,百分比加成也越高。那么會有小主認為提升百分比的羈絆技能收益最好,其實不然,百分比增加的屬性高,是基于該伙伴的屬性原本就高的情況下,如果伙伴的屬性不高,那么百分比增加的屬性還不如固定值呢。因此,微臣建議是如果是主要培養(yǎng)的伙伴,對應妃子的羈絆技能可以選擇升級后兩個,隨著伙伴的屬性不斷提升,百分比帶來的收益也會越來越高;如果只是隨緣培養(yǎng)的大臣,那么對應的妃子升級前兩個固定值的羈絆技能就好,伙伴的屬性不高,固定值的收益比百分比收益好。
更新日志
v1.3.4版本1、優(yōu)化游戲體驗
游戲截圖
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