魔影狂刀之破東荒
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詳情介紹
魔影狂刀之破東荒是一款roguelike類橫版動作獨立游戲。游戲目的為玩家操作不同英雄,歷經(jīng)輪回,平復(fù)六道之亂。所以豐富的游戲角色在這里顯得尤為重要,我們用中國古代神話角色或常見人物還原為游戲角色,每個角色有其能體現(xiàn)各自特點的一個主動技能以及一個被動技能,使每個英雄都能有不一樣的游戲體驗。游戲中會隨機獲得各種玄奇招式,我們提取了中國武學(xué)招式的概念,使每種武器因為所用的功法不同而擁有不一樣的攻擊方式,這并不是單純的切換了一種特效,而是在操作上也同樣做出了不一樣的體驗。武器系統(tǒng)預(yù)設(shè)有五個種類的武器,所有角色都可以攜帶任意種類的武器,武器有大量的外形,以及獨特的被動技能。感興趣的朋友快來下載游戲體驗吧!
2、多種多樣武器可供選擇
3、功能迥異的仙家法寶
4、多種被動寶具隨機獲取
5、六道輪回,隨機關(guān)卡,隨機怪物,機關(guān)算盡
6、多周目依然新鮮有趣
7、除了關(guān)卡模式外還會加入其他游戲模式
8、獨特的一條路走到黑關(guān)卡形式
2、充滿危機的地牢,也同時的充滿了新的機遇,每一個關(guān)卡都會出現(xiàn)新的功法招式,助你走向更遠(yuǎn)
3、豐富多樣的技能以及天賦自由選擇搭配,組合出威力最強的戰(zhàn)斗方式,輕松完成你的闖關(guān)冒險
模擬構(gòu)建地下環(huán)境,最真實還原盜墓的驚險體驗,安身保命不僅要看要聽,更要用腦用心
2、鐵三集結(jié),強強聯(lián)合
三大熱血職業(yè)組建新版“鐵三”,3A動作技能實力碾壓收割,策略配合走位有條不紊,歡舞吧,地下的亡魂
3、次元破壁,跨界畫風(fēng)
全3D美術(shù)設(shè)計,中日美學(xué)的完美融合,戰(zhàn)斗視角自由切換,完美展現(xiàn)跨次元視覺盛宴
4、協(xié)同配合,避險克難
地下環(huán)境錯綜復(fù)雜,機關(guān)暗道層出不窮,潛伏BOSS伺機而動,團(tuán)隊協(xié)作至關(guān)重要,一步踏錯將萬劫不復(fù)
2、武器系統(tǒng)預(yù)設(shè)有五個種類的武器,所有角色都可以攜帶任意種類的武器。武器有大量的外形,以及獨特的被動技能
3、游戲參照了中國古代法寶進(jìn)行設(shè)計,并盡可能的還原了其功能,使法寶都能有較有趣的操作體驗,而不是換個特效,胡亂跳些傷害數(shù)值的偽體驗
4、法寶是我們開發(fā)的重點之一,希望這能帶給玩家真正的施展法寶的體驗
5、還有能影響玩家各方面能力的被動以及天賦,會在游戲中隨機獲取,多種多樣的搭配往往會有出其不意的效果
6、正式關(guān)卡共有六大關(guān),分別為輪回六道。為了更貼近六道的概念,我們放棄了隨機地牢房間式的經(jīng)典玩法,改為一條路的關(guān)卡形式,各種機關(guān)算盡,以及大量的隨機內(nèi)容,等你挑戰(zhàn)
修復(fù)已知Bug
游戲特色
1、隨機獲得玄學(xué)功法、武功秘籍2、多種多樣武器可供選擇
3、功能迥異的仙家法寶
4、多種被動寶具隨機獲取
5、六道輪回,隨機關(guān)卡,隨機怪物,機關(guān)算盡
6、多周目依然新鮮有趣
7、除了關(guān)卡模式外還會加入其他游戲模式
8、獨特的一條路走到黑關(guān)卡形式
游戲亮點
1、頗具中國風(fēng)畫面制作的地牢冒險闖關(guān)動作手游,暗黑神秘的畫風(fēng),渲染出非常好的游戲氛圍2、充滿危機的地牢,也同時的充滿了新的機遇,每一個關(guān)卡都會出現(xiàn)新的功法招式,助你走向更遠(yuǎn)
3、豐富多樣的技能以及天賦自由選擇搭配,組合出威力最強的戰(zhàn)斗方式,輕松完成你的闖關(guān)冒險
游戲玩法
1、真實還原,險象環(huán)生模擬構(gòu)建地下環(huán)境,最真實還原盜墓的驚險體驗,安身保命不僅要看要聽,更要用腦用心
2、鐵三集結(jié),強強聯(lián)合
三大熱血職業(yè)組建新版“鐵三”,3A動作技能實力碾壓收割,策略配合走位有條不紊,歡舞吧,地下的亡魂
3、次元破壁,跨界畫風(fēng)
全3D美術(shù)設(shè)計,中日美學(xué)的完美融合,戰(zhàn)斗視角自由切換,完美展現(xiàn)跨次元視覺盛宴
4、協(xié)同配合,避險克難
地下環(huán)境錯綜復(fù)雜,機關(guān)暗道層出不窮,潛伏BOSS伺機而動,團(tuán)隊協(xié)作至關(guān)重要,一步踏錯將萬劫不復(fù)
游戲攻略
1、游戲中會隨機獲得各種玄奇招式,我們提取了中國武學(xué)招式的概念,使每種武器因為所用的功法不同而擁有不一樣的攻擊方式,這并不是單純的切換了一種特效,而是在操作上也同樣做出了不一樣的體驗2、武器系統(tǒng)預(yù)設(shè)有五個種類的武器,所有角色都可以攜帶任意種類的武器。武器有大量的外形,以及獨特的被動技能
3、游戲參照了中國古代法寶進(jìn)行設(shè)計,并盡可能的還原了其功能,使法寶都能有較有趣的操作體驗,而不是換個特效,胡亂跳些傷害數(shù)值的偽體驗
4、法寶是我們開發(fā)的重點之一,希望這能帶給玩家真正的施展法寶的體驗
5、還有能影響玩家各方面能力的被動以及天賦,會在游戲中隨機獲取,多種多樣的搭配往往會有出其不意的效果
6、正式關(guān)卡共有六大關(guān),分別為輪回六道。為了更貼近六道的概念,我們放棄了隨機地牢房間式的經(jīng)典玩法,改為一條路的關(guān)卡形式,各種機關(guān)算盡,以及大量的隨機內(nèi)容,等你挑戰(zhàn)
更新日志
v1.00版本修復(fù)已知Bug
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