生化公司中文版
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詳情介紹
生化公司中文版是一款真實性非常強的策略模擬手游。該游戲是由國外廠商DryGin Studios開發(fā)的,但經(jīng)過國內(nèi)漢化組的不懈努力,已成功完成漢化移植工作,使得游戲內(nèi)的各項文字說明和劇情內(nèi)容均已修改為中文,可以為玩家們帶來更加良好的游戲體驗。就游戲本身的玩法內(nèi)容來說,生化公司主要是通過現(xiàn)代的醫(yī)療手段來治愈不幸感染了各種病癥的患者。那既然是現(xiàn)代醫(yī)療手段,所以玩家就可以通過游戲中模擬的高端醫(yī)療儀器查看完整的人體透視圖,其中就包括了人體的心臟、肺血管等等,不同的關(guān)卡玩家所看到的人體內(nèi)部透視圖也不一樣。
由于生化公司擁有豐富的游戲場景和關(guān)卡挑戰(zhàn),因此玩家可以領(lǐng)略到不同的病毒不同的進化方向給人體的破壞的狀況,每個關(guān)卡都將為玩家?guī)聿煌奶攸c和屬性,玩家可以根據(jù)自身想要的效果來加點,從而應(yīng)對各具特色的風險因子,如遺傳因素、過敏、肥胖等等。這些風險因子本身并不會對游戲中的患者造成損害,但是卻會影響到玩家能否快速過關(guān)的關(guān)鍵。比如在生化公司游戲中,玩家想要救治的患者比較肥胖,那么就會對循環(huán)系統(tǒng),消化系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)造成一定的影響,如果玩家在對病毒進化時,也選擇這幾方面,那么就會取得事半功倍的效果。感興趣的小伙伴不妨前來下載試試!
生化公司中文版特色
1、選擇生活
你將在生化公司中扮演一名醫(yī)學診斷學家,在病人為時已晚之前就能識別并治愈疾病。
2、每個運動
包括九個具有四個不同難度級別的案例,新的自適應(yīng)人工智能系統(tǒng)提供了很好的重播價值的游戲時間。
3、選擇死亡
探索你的黑暗面,用痛苦的疾病和醫(yī)療條件的組合來憤怒地終止受害者。
4、生物公司的機制
救贖很簡單,掌握得非常深,休閑玩家將會欣賞一個快速而令人興奮的挑戰(zhàn)。
5、每種情況
都具有獨特的扭曲和具體目標,逐漸建立您的技能,并將您的工具集擴展到更復(fù)雜的復(fù)雜場景。
生化公司關(guān)卡攻略
玩家想要快速通過生化公司關(guān)卡的話,就需要對游戲中的病人進行全面的了解,了解以后對病人進行治療。每個病人治療的方式也是不同的,所以玩家必須要掌握更多的技能來應(yīng)對病人出現(xiàn)的問題,那么一起來看看全關(guān)卡的通關(guān)關(guān)鍵點是那些點吧。
1、第一關(guān)
玩家會發(fā)現(xiàn)病人的狀況是不健康、超重久坐而且喜歡吃垃圾食品,還經(jīng)常的吸煙。這種情況下玩家就需要對針對性的對任務(wù)進行升級,主要就是升級肥胖和他營養(yǎng)不良這兩個點,升級以后就會對病人的狀況進行調(diào)節(jié)。
2、第二關(guān)
病人好像壓力比較大,心情比較低落,而且老是疑神疑鬼,特別覺得自己有病。這個時候說明病人的精神上面壓力比較大,玩家需要升級他的工作壓力的選項,讓他能夠承受更多的壓力吧。
3、第三關(guān)
病人總是容易生病,而且身體老是不舒服,這種情況下說明病人體質(zhì)比較差,玩家需要升級他的身體素質(zhì)和免疫能力。提高這兩點可以幫助他減少感染疾病的幾率。
4、第四關(guān)
這次是一個健康的人,玩家只需要幫助他更好的調(diào)節(jié)身體就可以了,保持他現(xiàn)在的狀態(tài),順便對他的身體機能進行升級,就可以達到很好的治療效果。
5、第五關(guān)
這是一個運動員,也就是說身體素質(zhì)非常的好,但是對于運動員來說均衡的飲食是最為重要的。直接升級飲食均衡就可以幫助他保持好的身材和最佳的狀態(tài)。
6、第六關(guān)
有強大免疫能力的人,玩家在游戲里面可以對他的免疫能力保持最好的狀態(tài),然后改變他的其他一些身體素質(zhì),讓所有的技能達到均衡的狀態(tài),這樣就是最好的情況了。
7、總結(jié)
在生化公司游戲里面玩家會發(fā)現(xiàn)游戲中的很多設(shè)置都是比較有趣的,玩家在游戲里面需要掌握所有病人的問題才能更好的進行治療,喜歡的玩家可以試玩下。
生化公司中文版風險因素介紹
風險因素(Risk Factors)一般來說是無法對患者直接造成損害的,但是會對患者的身體有不同程度的影響,甚至部分癥狀還會需要相應(yīng)的危險因子解鎖。那么生化公司游戲中具體有哪些風險因素呢?一起來看看吧!
1、遺傳因素:
消耗點數(shù)7,遺傳因素是由先祖或父母的特征遺傳。增加對系統(tǒng)損害的有,循環(huán)10%、肌肉10%、骨骼10%,要求無
2、過敏:
消耗點數(shù)7,免疫系統(tǒng)對花粉、蜂毒及寵物皮屑等過敏原發(fā)生過敏反應(yīng)。增加對系統(tǒng)損害的有,免疫20%、呼吸15%,要求遺傳因素
3、脫水:
消耗點數(shù)9,當你失去過多水分或體內(nèi)沒有足夠的水分或其他流質(zhì)供身體正常運作。增加對系統(tǒng)損害的有,肌肉20%、泌尿15%,要求營養(yǎng)不良
4、營養(yǎng)不良:
消耗點數(shù)5,飲食習慣中某些營養(yǎng)素的匱乏(或過量攝取)或錯誤的比例導(dǎo)致營養(yǎng)不良。增加對系統(tǒng)損害的有,消化10%、泌尿10%、骨骼10%,要求無
5、超重:
消耗點數(shù)6,當體脂超過正常標準時,我們通常將它定義為超重。增加對系統(tǒng)損害的有,循環(huán)10%、呼吸10%,要求無
6、肥胖:
消耗點數(shù)10,體脂多余并積累到一定程度后發(fā)展為肥胖,它可能導(dǎo)致壽命減短以及面臨更多的負面健康問題。增加對系統(tǒng)損害的有,循環(huán)15%、消化10%、呼吸10%,要求超重
7、癡肥:
消耗點數(shù)14,癡肥是一種不健康的生理狀況,會干擾基本的生理功能,比如呼吸及步行。增加對系統(tǒng)損害的有,循環(huán)25%、肌肉20%、呼吸20%,要求肥胖+癡迷垃圾食品
8、癡迷垃圾食品:
消耗點數(shù)9,癡迷于垃圾食品的某人。增加對系統(tǒng)損害的有,消化20%、泌尿15%,要求久坐
9、久坐:
消耗點數(shù)8,久坐是一種缺乏或沒有運動的生活方式,久坐的人被稱為沙發(fā)土豆。增加對系統(tǒng)損害的有,循環(huán)10%、肌肉10%、骨骼10%,要求無
10、邁入老年:
消耗點數(shù)12,年齡超過50歲的某人。增加對系統(tǒng)損害的有,所有系統(tǒng)10%,要求無
11、晦氣:
消耗點數(shù)5,總是遭遇不幸的某人。增加對系統(tǒng)損害的有,不明(突變幾率加大?),要求無
12、工作狂:
消耗點數(shù)8,沉迷于工作的某人。增加對系統(tǒng)損害的有,神經(jīng)20%,要求無
13、煙鬼:
消耗點數(shù)12,吸煙是人類疾病及死亡的頭號殺手,也是最易于預(yù)防的。煙霧中含有的致癌物會毒害你的身體,導(dǎo)致基因突變。增加對系統(tǒng)損害的有,循環(huán)10%、呼吸25%,要求無
14、酗酒:
消耗點數(shù)10,酒精中毒是一種慢性進展性疾病,它迫使你一直喝酒,令你對酒精產(chǎn)生依賴,即使喝酒令你產(chǎn)生健康問題但你還是專注于此。增加對系統(tǒng)損害的有,消化20%、泌尿20%,要求工作狂+煙鬼
15、毒癮:
消耗點數(shù)18,吸毒會導(dǎo)致長期的嚴重后果,給身心健康帶來很大危害、違反法律、影響就業(yè)以及人際關(guān)系。增加對系統(tǒng)損害的有,循環(huán)20%、神經(jīng)50%,要求酗酒
生化公司游戲攻略手段介紹
在生化公司手游中,患者面對疾病不會坐以待斃,當疾病影響到身體健康時患者會求醫(yī)吃藥,當疾病嚴重影響到生命時則會被推入急救室進行搶救,當治療指數(shù)達到100%,患者即被治愈,游戲宣告失敗。當然你需要做的,就是盡可能使用以下幾個手段來阻止患者的治療。
1、醫(yī)院恐懼癥初期:
消耗點數(shù)12,患有醫(yī)院恐懼癥的患者往往對醫(yī)院和診所抱有恐懼感,他們傾向于逃避就診。手段效果為患者就醫(yī)時間推遲。要求無。
2、醫(yī)院恐懼癥末期:
消耗點數(shù)14,醫(yī)院恐懼癥末期的患者對醫(yī)院和診所抱有極端恐懼,他們盡可能逃避就診。手段效果為患者就醫(yī)時間進一步推遲。要求醫(yī)院恐懼癥初期。
3、農(nóng)村居民:
消耗點數(shù)8,病人住的離醫(yī)院更遠,將其送往急診室需要更多時間。手段效果為患者進入急診室時間推遲。要求醫(yī)院恐懼癥初期。
4、庸醫(yī):
消耗點數(shù)12,不是每個醫(yī)生都是好醫(yī)生,總有那么幾個又忙動作又慢還有拖延癥。手段效果為減慢治療指數(shù)增加速度。要求無。
5、庸醫(yī)(II度):
消耗點數(shù)10,醫(yī)生們都非常忙還拖延癥末期,拖拖拉拉。手段效果為進一步減慢治療指數(shù)增加速度。要求庸醫(yī)。
6、誤診:
消耗點數(shù)14,醫(yī)生作出了一個錯誤的診斷導(dǎo)致患者的康復(fù)進展下降了10%。手段效果為治療指數(shù)下降10%。要求庸醫(yī)。
7、手術(shù)失誤:
消耗點數(shù)18,外科醫(yī)生在手術(shù)室里犯了一個嚴重的錯誤,患者的康復(fù)進程降低10%。手段效果為治療指數(shù)下降10%(僅限在急診室中)。要求誤診。
8、安慰劑:
消耗點數(shù)10,患者獲得的所有藥物被換成了無效的安慰劑。手段效果為患者服藥后器官健康度不再恢復(fù)。要求無。
9、安慰劑(毒):
消耗點數(shù)14,患者獲得的所有的藥物都被換成了毒藥。手段效果為患者服藥后器官健康度進一步下降。要求安慰劑。
10、護士罷工:
消耗點數(shù)12,護士罷工導(dǎo)致醫(yī)護人員稀缺,患者的康復(fù)進展將會暫停數(shù)周。手段效果為治療指數(shù)一段時間不再增長。要求無。
11、醫(yī)生罷工:
消耗點數(shù)14,醫(yī)生罷工導(dǎo)致醫(yī)務(wù)人員稀缺,患者的康復(fù)進展將會暫停數(shù)月。手段效果為治療指數(shù)一段時間不再增長。要求護士罷工。
更新日志
v2.921版本
1、新增多個科技樹分支。
2、新增多個風險因素。
3、修復(fù)多個影響手段。
4、優(yōu)化游戲的流暢度。
5、修復(fù)已知BUG。
游戲截圖
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玩家評論
共6人參與互動,2條評論- 第2樓局域網(wǎng)網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-02-12 16:01:40
- 66661蓋樓(回復(fù))
- 第1樓黑龍江省網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-02-09 20:20:59
- QAQ英盲看不懂,其實應(yīng)該很棒的游戲才對,還好小編找到了中文版的,真的太感謝了!?。?!1蓋樓(回復(fù))
- 管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2023-05-05 11:15:50
- 不客氣的呢~1蓋樓(回復(fù))