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三國志戰(zhàn)略版蘋果版

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情介紹

三國志戰(zhàn)略版是一款呈現(xiàn)正宗三國志的策略SLG游戲。百萬格擬真三國沙盤,原版武將全系集結(jié),協(xié)配多維戰(zhàn)法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。鮮活戰(zhàn)場,實時反饋沙場動態(tài)變化。合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世,力求公平只拼策略,用謀略決定大勢走向,回歸真實戰(zhàn)略本質(zhì)。在三國志戰(zhàn)略版游戲中,玩家可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話??梢约骖櫞缶?,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力??梢耘疟缄嚕钆鋺?zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。更可以面對整個世界,一步一步開創(chuàng)屬于你的歷史。除此,還應(yīng)該有點驚喜或者驚嚇,也許你聽?wèi)T了袍澤與共的真情佳話,那么也該直面下人心鋒利的利益絞殺,感受戰(zhàn)爭的重量。

游戲特色

1、一日一年 三國大事全演繹

全新“年代系統(tǒng)”上線,游戲一日三國一年,再歷大事重走英雄路。區(qū)別過往賽季,可一次過體驗三國年度事件,地圖也會伴隨年代進(jìn)展,開放區(qū)域,出現(xiàn)特殊守將,還原一個沉浸的亂世。

2、多元配將 個性陣容爭先鋒

在本賽季中,主公可通過國策選擇、文書運用,獲得豐富的武將加強效果,甚至能復(fù)制稀有戰(zhàn)法,為主公提供靈活自由多變的配將可能。沒有最強的隊伍,只有最適應(yīng)戰(zhàn)場的主公。盡情享受強隊百出,配將智斗的亂世。

3、雙城奇謀 搶城亂斗新戰(zhàn)場

特設(shè)兩大霸業(yè)城池新沙盤地圖,打破SLG單城搶奪模式,為局勢發(fā)展添加更多變數(shù)可能,讓亂世涌現(xiàn)亂局,讓激斗演化亂斗,不到最后一刻,豈知鹿死誰手?請主公盡展奇謀,一統(tǒng)三國。

三國志戰(zhàn)略版S3賽季開荒攻略

【賽季末的準(zhǔn)備工作以及新賽季的整體開荒思路和節(jié)奏把控】

1、上一霸業(yè)賽季結(jié)束前20天左右可以開始攢滿紅的紫、藍(lán)卡,并提前鎖定好新賽季需要使用的紫色武將卡及事件戰(zhàn)法所需的指定武將等。

2、提前確定開荒隊伍,這里需要注意的是S3賽季整體節(jié)奏放慢,且S3賽季下陣武將不再返還預(yù)備兵,只返還80%資源。因此獲取的資源僅夠一隊陣容開荒。

3、S3賽季開荒必須報以謹(jǐn)慎嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度進(jìn)行,寧愿多鋪路,都不能隨意攻擊高難度的地塊(武將等級超過守軍等級5級以后,再慎重決定是否打難度較高的地塊)。

4、不推薦開局抽卡、兌換事件戰(zhàn)法(除非是兌換下面所提到的A+級開荒評分的事件戰(zhàn)法),抽卡和浪費過多時間在兌換事件戰(zhàn)法上,會對你勘測周邊地形、考慮發(fā)展思路以及和對手競爭資源都受到致命的影響。

6、新賽季開局推薦購買功勛商店里面的10000戰(zhàn)法點,并且推薦使用金銖雙倍轉(zhuǎn)化你備戰(zhàn)準(zhǔn)備的那些滿紅武將(不推薦使用銅幣轉(zhuǎn)化),確保有足夠多的戰(zhàn)法點用于升級戰(zhàn)法,提升開荒武將的強度。

S3賽季整體節(jié)奏放慢,若能做好以上這些細(xì)節(jié)準(zhǔn)備工作,提前備戰(zhàn),好開荒期結(jié)束后盡早進(jìn)入爭奪銅礦的戰(zhàn)斗中。

【開荒武將、陣容及開荒戰(zhàn)法推薦】

1、開荒武將推薦:

①優(yōu)秀的輸出系武將:張飛、馬超、趙云、甘寧、太史慈、孫尚香、呂布等(其中吳國隊伍想要具備穩(wěn)定的戰(zhàn)斗能力,最好是在有新兵種事件戰(zhàn)法----錦帆游俠的時候去使用。)

②優(yōu)秀的防御系武將:曹操、曹仁、諸葛亮、郝昭等(S3賽季因為事件戰(zhàn)法----整裝待發(fā)的出現(xiàn),讓很多能夠為隊伍提供防御能力的武將可以更好的融入開荒節(jié)奏當(dāng)中。)

③優(yōu)秀的輔助系武將:劉備、華佗、左慈、蔡文姬、法正、高順等(其中華佗、左慈、蔡文姬都是可以在前期為如夏侯惇、趙云這類具備單刷能力的武將提供BUFF的不二選擇。)

④優(yōu)秀的陣容第三選擇武將:李典、張寶、郭淮、陳宮、張姬、2御白卡等(其中2御白卡可以作為12御雙將開荒陣容開五級地時的工具人選擇。)

2、開荒戰(zhàn)法推薦:

①物理系輸出系戰(zhàn)法:橫掃千軍、瞋目橫矛、暴斂四方、避實擊虛、輕勇飛燕(高幾率、瞬發(fā)是關(guān)鍵點)

②法術(shù)系輸出系戰(zhàn)法:杯蛇鬼車、士別三日、料事如神、傳檄宣威等

③防御系戰(zhàn)法:八門金鎖陣、御敵屏障、暫避其鋒

④輔助系戰(zhàn)法:整裝待發(fā)、坐守孤城、唇槍舌戰(zhàn)、錦帆游俠、青州兵等(其中整裝待發(fā)真的是動搖了劉備的開荒地位,后續(xù)為大家詳細(xì)分析)

3、開荒陣容推薦:

①劉備+張飛:在S3賽季開荒地位略有下降(在野地難度分析的時候會提到這個問題),不過依然是穩(wěn)定開荒的不二首選。

②劉備+甘寧:甘寧高幾率會心加成,輸出能力絕對是超一檔的存在。(轉(zhuǎn)型存在一定的問題,這里涉及到后續(xù)我會發(fā)布的一套S3武將陣容推薦。)

③趙云+張飛:指揮系戰(zhàn)法整裝待發(fā)、青州兵的加入,讓這個隊伍的打地能力提升很大(掛個2御白卡比劉備+張飛的組合戰(zhàn)損都還要低)。

④太史慈+甘寧+孫尚香(3選2):錦帆賊的加入,使得本身輸出能力優(yōu)秀的吳國組合輸出再次提升,并且擁有了穩(wěn)定的回復(fù)能力。

⑤曹操+輸出武將:指揮系戰(zhàn)法整裝待發(fā)的加入,使得曹操成為了可以取代劉備的另一選擇。極度優(yōu)秀的輔助能力得到最大化的釋放,雙將開荒過程中推薦使用唇槍舌戰(zhàn)+整裝待發(fā)的組合搭配。(唯一缺點:如果沒有選擇魏國武將組成開荒隊伍,后續(xù)會遇到轉(zhuǎn)型上的問題,不過這一點完全可以解決。)

⑥其他開荒組合:指揮系戰(zhàn)法整裝待發(fā)的加入,使得普通開荒陣容開荒難度普遍降低,建議合理搭配開荒陣容,盡量選擇難易度較低的野地進(jìn)行發(fā)育。

4、S3賽季開荒武將的加點認(rèn)知:

①、開荒期(泛指你們區(qū)打架開始之前,這個時間線可以到你的第一套主力成型)不用加速度,很多人都喜歡加速度(低級地野怪速度通常沒有你快)。

②、打八級地之前非輸出武將的統(tǒng)帥比智力重要(也就是說靠智力加成的戰(zhàn)法,你不用管他的戰(zhàn)法是否靠智力獲取收益),前期野地通常輸出偏低,你所帶有的奶量都會有所溢出。打地方面輸出第一位,越快打完,戰(zhàn)損越低,翻車率越低。

③、輸出武將前期全武力補輸出,4、5級地出現(xiàn)法師隊伍的時候,低智力武將可以考慮加一部分智力或者及時輪換戰(zhàn)法降低戰(zhàn)損。當(dāng)然,最低損的方法,就是你無腦洗點,但是會消耗大量金珠,這個不是神豪就沒有必要了。

【野地難度分析】

1、三級地:和S2時期差距不大,依然可以使用5級武將低損單開三極地。需要注意的一點是合理安排好隊伍去針對其中帶有虛弱、禁療的野地。

2、四級地:

①騎兵陣容:

曹彰、曹真、夏侯德(騎):戰(zhàn)法釋放率偏低,翻車率不高(難度:簡單;推薦順位1-2)

趙統(tǒng)、傅僉、向?qū)櫍T):輸出能力相對較低,禁療是這個隊伍唯一的翻車點(難度:中等;推薦順位3-4)

②槍兵陣容:

呂岱、潘璋、朱據(jù)(槍):帶有彎弓飲羽、幾率震懾以及禁療的槍兵組合,難度不如想象中那么大,但是存在翻車幾率(難度:中等;推薦順位:3-4)

曹洪、樂綝、呂虔(槍):破甲、計窮、虛弱、高傷融為一體的槍兵隊伍,整體戰(zhàn)法釋放幾率超乎你的想象(難度:難;推薦順位:5-6)

③弓兵陣容:

韓當(dāng)、徐盛、朱然(弓):低幾率高傷、計窮戰(zhàn)法組合,臉黑的情況下會出現(xiàn)高戰(zhàn)損的情況(難度:中等;推薦順位:3-4)

黃權(quán)、劉封、向?qū)櫍ü杭尤肓朔ㄏ祽?zhàn)法以及斷糧,整體難度趨于不穩(wěn)定(難度:難;推薦順位:5-6)

④盾兵陣容:

郭淮、文聘、杜襲(盾):虛弱、禁療組合以及郭淮的免傷、唇槍舌戰(zhàn)成為了這個陣容的最大難點(難度:極難,推薦順位:7-8)

廖化、傅僉、吳懿(盾):相對單一的控制手段,整體輸出能力較為平整(難度:簡單;推薦順位:1-2)

3、五級地:

①騎兵陣容:

凌操、朱桓、潘璋(騎):整體輸出能力不算特別高,控制戰(zhàn)法比較看臉(難度:中等;推薦開地順位:3-4)

徐榮、郭汜、李榷(騎):控制戰(zhàn)法較多,存在一定的翻車幾率(難度:中等;推薦開地順位:3-4)

②槍兵陣容:

張梁、張曼成、管亥(槍):戰(zhàn)法比較華麗,有盛氣凌敵時可以更好的克制(難度:中等;推薦開地順位:3-4)

曹洪、文聘、賈逵(槍):整體戰(zhàn)法強度偏高,法術(shù)、減傷、彎弓飲羽都有同時存在,具有高戰(zhàn)損的情況出現(xiàn)(難度:中等;推薦開地順位:3-4)

③弓兵陣容:

黃權(quán)、馬謖、劉封(弓):集法系輸出、虛弱、防御能力于一體的較高難度隊伍,隊伍里面有低智力武將的時候,難度會大幅度增加(難度:難,推薦開地順位:5-6)

蔣欽、韓當(dāng)、徐盛(弓):一如既往的韓當(dāng)?shù)艿芄?,開地首選(難度:簡單;推薦開地順位:1-2)

④盾兵陣容:

曹彰、郭淮、臧霸(盾):這個不作任何評論,反正盡量不要去惹他(難度:極難;推薦開地順位:7-8)

馬良、周倉、廖化(盾):高幾率法系輸出隊伍,并且擁有彎弓飲羽、落鳳等戰(zhàn)法的高強度陣容(難度:難;推薦開地順位:5-6)

4、整體難度分析:

①S3賽季野地難度略有加強,大量的禁療手段以及法系輸出戰(zhàn)法在前期加入,一定程度上的限制了萬金油打地組合:劉備+張飛,縮小了玩家之間的開荒差距。

②前期野地難度驟變的應(yīng)該是在四級地的部分,提前拔高了翻車幾率,強行減緩了大部分開荒隊伍固有的開荒節(jié)奏和思路。包括武將升級經(jīng)驗的增加,讓首開5級地的時間節(jié)點延長了兩個小時左右。

③騎兵陣容難度大幅度降低,曾經(jīng)令人聞風(fēng)喪膽的潘鳳、紀(jì)靈等騎兵組合消失在了前期野地當(dāng)中。

④槍兵隊伍難易程度和上賽季大體持平,變化不是很大。

⑤弓兵隊伍因為黃權(quán)的提前加入,難度相對提升了一小部分,這一點應(yīng)該主要是為了針對以藤甲兵為首的開荒隊伍。

⑥盾兵隊伍難度大幅度加強,前期等級較低時請勿隨意嘗試,后續(xù)等級變高之后(四級地需要和野地武將等級持平,五級地至少高出野地武將等級5級)也需要謹(jǐn)慎思考之后再作打算。

⑦我個人對于翻車的理解:0-200損以內(nèi)屬于一個低損開地荒節(jié)奏;200-500損之間屬于可以接受的范圍;高于500損屬于翻車事件,這樣的情況出現(xiàn)次數(shù)過多,會極大程度的減緩你的開地節(jié)奏以及拉長你的在線時間。

⑧S3賽季重傷不再返還資源,所以開荒節(jié)奏盡量以求穩(wěn)為主,寧可多鋪路,切莫一時上頭躺半天。

【最后的一些閑言碎語】

1、盡量減少屯田糧食的次數(shù)(功勛商店里面可以購買17.5W糧食),這樣會對你的發(fā)育節(jié)奏有比較大的影響(策書盡量留給前期屯田到七級君王殿去使用)。

2、很多時候慢就是快(這句話同樣適用于你的生活中),利用躺尸時間多偵查野地,分析和確定你可能會翻車的野地,及時避開這些障礙點,以便在后續(xù)加快發(fā)育進(jìn)度。

3、今天發(fā)育節(jié)奏和思路比較穩(wěn),目前實測的七級君王殿最快時間是17個小時(策書全囤的情況下),比S2的速度大概放慢了3個小時左右,新手期的發(fā)育時間相對于S2賽季來說減緩的不是特別嚴(yán)重。

4、升七級君王殿盡量還是選擇8級倉庫,留好第十章任務(wù)足額的石料去爆倉升本,這樣節(jié)約出來的資源可以讓你更快的升級軍營,加快整體發(fā)育節(jié)奏。

5、S3賽季破關(guān)時間會相對延長,前期有充分時間給你發(fā)育好你的作戰(zhàn)隊伍,所以資源的留存率相當(dāng)重要,這一點一定要銘記在心。

更新日志

v1.140版本

【「立體戰(zhàn)爭」全新版本玩法】

- 革新性軍師技:武將新增專屬沙盤軍師技能,可作用于沙盤、隊伍,戰(zhàn)術(shù)決定勝負(fù),配將玩法再升級!趙云“單騎沖陣”、于吉“祈風(fēng)禱雨”…沉浸操控三國英雄們重現(xiàn)名場面!

- 全新新手賽季:

1. 主公可自創(chuàng)1個代表自己的武將,拜師學(xué)藝、奇遇冒險、試煉升遷,逐步養(yǎng)成獨特的戰(zhàn)法和屬性,和其他三國英雄組隊馳騁疆場。

2. 引入廣受好評的“同袍小隊”玩法,與其他4位兄弟桃園結(jié)義,共墾良田,同行軍伍。

3. 主公還會獲得更高的金銖獎勵,以及更強的S級戰(zhàn)法拓印助力。

游戲截圖

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