Poly Bridge 2蘋果版
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詳情介紹
Poly Bridge 2(保利橋2)是一款十分充滿挑戰(zhàn)性的模擬橋梁建筑類手機(jī)游戲,你將在各種復(fù)雜的地形之中建造橋梁,使得原本崎嶇不通的地面可以讓交通工具安全的通過,而在這個(gè)過程中你可以發(fā)揮自己的奇思妙想,建造出各種各樣極具創(chuàng)意的橋梁,只要能夠讓汽車安全通過即可。
在游戲中你將化身為一名橋梁構(gòu)造者,為玩家準(zhǔn)備了兩種關(guān)卡玩法,它們分別是,世界闖關(guān)模式和沙盤模式,在世界闖關(guān)模式中,有著豐富的關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),不同的地形有著不同的建造難度、不同的橋梁所需的材料預(yù)算也各不相同,所以玩家需要充分的結(jié)合物理學(xué),在盡可能減少材料預(yù)算的情況下建造出牢固的橋梁。而在沙盤模式中,玩家可以模擬不同的建筑方式,以此找到最佳的建筑步驟和方法,并且橋梁構(gòu)造者2還在該模式下提供了液壓裝置,它可以讓你減少材料的同時(shí)還能讓橋梁變得更加牢固,十分的不錯(cuò)。
Adrian Talens 也攜完整長度的全新原聲帶回來啦!13 首嶄新音軌,還有 18 首重制的《Poly Bridge》原作曲目,讓您在游戲中放松,享受大家交口稱贊的音樂!輕快熟悉的民謠吉他聲響起,時(shí)長超過一個(gè)半小時(shí),余音繞梁,三月不絕。
2、彈簧
使用全新彈簧材料添加緩沖,一蹦一跳地沖向關(guān)卡勝利。您也可以用彈簧增強(qiáng)橋梁的彈性!
3、全新物理效果
我們這一次竭盡全力,為您打造了一款自定義物理引擎,專為橋梁模擬優(yōu)化、微調(diào)。該引擎效果準(zhǔn)確可預(yù)測,保證每個(gè)人都有相同的模擬結(jié)果,在同一個(gè)起跑線上競爭,更加公平、歡樂!
4、認(rèn)證排行榜
在相互獨(dú)立的全新通用和無坍塌排行榜上,與其他玩家一決雌雄!排行榜條目在提交時(shí)會進(jìn)行審核認(rèn)證,確保所有人都有公平的游戲體驗(yàn)。
5、優(yōu)化沙盤
使用優(yōu)化過的沙盤關(guān)卡編輯器,用全新物體、可自定義的坡道和超過二十種車輛,從頭打造自己獨(dú)特的關(guān)卡,并提交至游戲中的創(chuàng)作室!炫出自己的創(chuàng)意,打造自己的謎題,發(fā)現(xiàn)其他玩家的無盡不同關(guān)卡!
2、材料的計(jì)算有預(yù)估空間,玩家可以超出預(yù)算多少,否則造橋任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)會減少
3、我們要考慮很多的因素,車流量、風(fēng)向、河流最大深度以及地質(zhì)的指標(biāo)數(shù)據(jù)等等這些都需要考慮
4、當(dāng)我們的圖紙畫好之后就可以正式動(dòng)工了,指揮施工隊(duì)施工,我們不必24小時(shí)出現(xiàn)在施工現(xiàn)場
1-1、十米簡橋
壓力:67.0%,花費(fèi):$6152
前面幾關(guān)還是屬于tutorial性質(zhì)的關(guān)卡,就不多講了,照著搭就行
1-2、新建斜坡
壓力:78.1%,花費(fèi):$7327
1-3、鋼鐵大橋
最大壓力50.5%
后面的關(guān)就不貼出花費(fèi)了,圖里有
1-4、十四米天橋
最大壓力57.3%
這關(guān)跟1代1-6有點(diǎn)類似,右邊可以做成不與陸地接觸的樣子。如果看起來歪七扭八的,就把網(wǎng)格關(guān)掉再做。
1-5、檢查點(diǎn)
最大壓力95.1%
上下基本是對稱的,把上面的做完直接復(fù)制翻轉(zhuǎn)到下面就行了。
1-6、首個(gè)吊橋
最大壓力62.1%
這是本些列中第一個(gè)需要用到液壓桿的關(guān)卡。兩個(gè)液壓桿都是收縮50%?,F(xiàn)在液壓桿的收縮與拉伸在設(shè)計(jì)圖和模擬時(shí)都能有很直觀的體現(xiàn),當(dāng)然這關(guān)也可以做成把路面往上拉的
1-7、出租車任務(wù)
最大壓力43.8%
這里我的支撐特別冗余,可以適當(dāng)減少一些支撐來省錢。
1-8、繩索支撐
最大壓力91.6%
由于消防車有點(diǎn)重,所以支撐還是弄結(jié)實(shí)一點(diǎn)最好。
1-9、預(yù)算削減
最大壓力82.8%
預(yù)算很少,怎么省錢怎么來。那這關(guān)就很簡單了(并不10500的預(yù)算我用的只剩下57塊。其實(shí)支撐還是有些冗余,可以適當(dāng)刪減。
1-10、首次飛躍
最大壓力95.0%
這關(guān)提供了彈簧,但我當(dāng)時(shí)做的時(shí)候并沒有研究出用彈簧的過法(當(dāng)然現(xiàn)在是明白了,在右邊放一塊彈簧墊著的板子就行),索性就不用了,直接讓車飛過去就好。但有個(gè)問題,這個(gè)跨度還是有點(diǎn)大的,所以左邊跳板可能會有點(diǎn)長,支撐需要做好。
1-11、中途停車
最大壓力77.2%
思路很簡單,做一個(gè)液壓把船避開就行了。注意分離點(diǎn)的編號(因?yàn)楝F(xiàn)在這個(gè)版本分離點(diǎn)的默認(rèn)編號好像有點(diǎn)問題)。由于這關(guān)沒有限制道路的個(gè)數(shù),所以也可以做成拱橋避開船。
1-12、巖石支撐
最大壓力96.5%
到了2代,巖石對點(diǎn)有碰撞箱這個(gè)設(shè)定變成特性了,甚至在提示里面都有講到。
1-13、重新繪制
最大壓力99.5%
因?yàn)橹虚g有一個(gè)星星,所以盡管沒有限制路面?zhèn)€數(shù),仍然需要做成液壓。兩個(gè)液壓桿收縮50%
1-14、土地支撐
最大壓力74.8%
2代與1代相同,地圖中的木板子是沒有碰撞箱的,所以在只有一個(gè)紅點(diǎn)的情況下,只能把橋“搭”在地上。
1-15、液壓管理
最大壓力50.0%
這關(guān)是本系列中第一次用到液壓控制器的關(guān)卡。這座橋的右端需要垂直下降2米,所以液壓桿需要4米長。正好下面有一個(gè)紅點(diǎn),就可以把液壓桿固定于此。
注意中間的紅點(diǎn)僅作為分離點(diǎn)的咬合處,實(shí)際上是沒有連接任何東西的。
1-16、大型橋梁
最大壓力62.5%
建議做成中承式拱橋,因?yàn)閮砂兜南旅娓饔幸粋€(gè)支點(diǎn)可以利用,支撐仍然存在冗余,可以適當(dāng)刪減優(yōu)化。
2、4個(gè)難度級別;
3、6個(gè)不同的場景(2個(gè)版本);
4、19個(gè)不同的建筑部件與多達(dá)三個(gè)規(guī)格;
5、真正的原創(chuàng)建筑設(shè)計(jì);
6、橋的耐力測試與現(xiàn)實(shí)的物理;
7、任務(wù)編輯:場景、建筑配件(取決于任務(wù)的進(jìn)度),預(yù)算和描述編輯。
*增加了兩個(gè)新的獎(jiǎng)勵(lì)世界!
*本地化和UI修復(fù)
在游戲中你將化身為一名橋梁構(gòu)造者,為玩家準(zhǔn)備了兩種關(guān)卡玩法,它們分別是,世界闖關(guān)模式和沙盤模式,在世界闖關(guān)模式中,有著豐富的關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),不同的地形有著不同的建造難度、不同的橋梁所需的材料預(yù)算也各不相同,所以玩家需要充分的結(jié)合物理學(xué),在盡可能減少材料預(yù)算的情況下建造出牢固的橋梁。而在沙盤模式中,玩家可以模擬不同的建筑方式,以此找到最佳的建筑步驟和方法,并且橋梁構(gòu)造者2還在該模式下提供了液壓裝置,它可以讓你減少材料的同時(shí)還能讓橋梁變得更加牢固,十分的不錯(cuò)。
Poly Bridge 2游戲特色
1、全新游戲員聲帶Adrian Talens 也攜完整長度的全新原聲帶回來啦!13 首嶄新音軌,還有 18 首重制的《Poly Bridge》原作曲目,讓您在游戲中放松,享受大家交口稱贊的音樂!輕快熟悉的民謠吉他聲響起,時(shí)長超過一個(gè)半小時(shí),余音繞梁,三月不絕。
2、彈簧
使用全新彈簧材料添加緩沖,一蹦一跳地沖向關(guān)卡勝利。您也可以用彈簧增強(qiáng)橋梁的彈性!
3、全新物理效果
我們這一次竭盡全力,為您打造了一款自定義物理引擎,專為橋梁模擬優(yōu)化、微調(diào)。該引擎效果準(zhǔn)確可預(yù)測,保證每個(gè)人都有相同的模擬結(jié)果,在同一個(gè)起跑線上競爭,更加公平、歡樂!
4、認(rèn)證排行榜
在相互獨(dú)立的全新通用和無坍塌排行榜上,與其他玩家一決雌雄!排行榜條目在提交時(shí)會進(jìn)行審核認(rèn)證,確保所有人都有公平的游戲體驗(yàn)。
5、優(yōu)化沙盤
使用優(yōu)化過的沙盤關(guān)卡編輯器,用全新物體、可自定義的坡道和超過二十種車輛,從頭打造自己獨(dú)特的關(guān)卡,并提交至游戲中的創(chuàng)作室!炫出自己的創(chuàng)意,打造自己的謎題,發(fā)現(xiàn)其他玩家的無盡不同關(guān)卡!
游戲玩法
1、根據(jù)提示一步步操作,完成圖紙繪畫,然后在圖紙上測量計(jì)算材料2、材料的計(jì)算有預(yù)估空間,玩家可以超出預(yù)算多少,否則造橋任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)會減少
3、我們要考慮很多的因素,車流量、風(fēng)向、河流最大深度以及地質(zhì)的指標(biāo)數(shù)據(jù)等等這些都需要考慮
4、當(dāng)我們的圖紙畫好之后就可以正式動(dòng)工了,指揮施工隊(duì)施工,我們不必24小時(shí)出現(xiàn)在施工現(xiàn)場
Poly Bridge 2關(guān)卡攻略
小編提供的方法都屬于比較簡單的三星過法,基本沒有歪門邪道的東西。2代的物理引擎做了更新,液壓桿不會像1代那樣自由行程那么長了,所以在2代就可以實(shí)現(xiàn)一些1代難以完成的操作。2代新增了物品:彈簧1-1、十米簡橋
壓力:67.0%,花費(fèi):$6152
前面幾關(guān)還是屬于tutorial性質(zhì)的關(guān)卡,就不多講了,照著搭就行
1-2、新建斜坡
壓力:78.1%,花費(fèi):$7327
1-3、鋼鐵大橋
最大壓力50.5%
后面的關(guān)就不貼出花費(fèi)了,圖里有
1-4、十四米天橋
最大壓力57.3%
這關(guān)跟1代1-6有點(diǎn)類似,右邊可以做成不與陸地接觸的樣子。如果看起來歪七扭八的,就把網(wǎng)格關(guān)掉再做。
1-5、檢查點(diǎn)
最大壓力95.1%
上下基本是對稱的,把上面的做完直接復(fù)制翻轉(zhuǎn)到下面就行了。
1-6、首個(gè)吊橋
最大壓力62.1%
這是本些列中第一個(gè)需要用到液壓桿的關(guān)卡。兩個(gè)液壓桿都是收縮50%?,F(xiàn)在液壓桿的收縮與拉伸在設(shè)計(jì)圖和模擬時(shí)都能有很直觀的體現(xiàn),當(dāng)然這關(guān)也可以做成把路面往上拉的
1-7、出租車任務(wù)
最大壓力43.8%
這里我的支撐特別冗余,可以適當(dāng)減少一些支撐來省錢。
1-8、繩索支撐
最大壓力91.6%
由于消防車有點(diǎn)重,所以支撐還是弄結(jié)實(shí)一點(diǎn)最好。
1-9、預(yù)算削減
最大壓力82.8%
預(yù)算很少,怎么省錢怎么來。那這關(guān)就很簡單了(并不10500的預(yù)算我用的只剩下57塊。其實(shí)支撐還是有些冗余,可以適當(dāng)刪減。
1-10、首次飛躍
最大壓力95.0%
這關(guān)提供了彈簧,但我當(dāng)時(shí)做的時(shí)候并沒有研究出用彈簧的過法(當(dāng)然現(xiàn)在是明白了,在右邊放一塊彈簧墊著的板子就行),索性就不用了,直接讓車飛過去就好。但有個(gè)問題,這個(gè)跨度還是有點(diǎn)大的,所以左邊跳板可能會有點(diǎn)長,支撐需要做好。
1-11、中途停車
最大壓力77.2%
思路很簡單,做一個(gè)液壓把船避開就行了。注意分離點(diǎn)的編號(因?yàn)楝F(xiàn)在這個(gè)版本分離點(diǎn)的默認(rèn)編號好像有點(diǎn)問題)。由于這關(guān)沒有限制道路的個(gè)數(shù),所以也可以做成拱橋避開船。
1-12、巖石支撐
最大壓力96.5%
到了2代,巖石對點(diǎn)有碰撞箱這個(gè)設(shè)定變成特性了,甚至在提示里面都有講到。
1-13、重新繪制
最大壓力99.5%
因?yàn)橹虚g有一個(gè)星星,所以盡管沒有限制路面?zhèn)€數(shù),仍然需要做成液壓。兩個(gè)液壓桿收縮50%
1-14、土地支撐
最大壓力74.8%
2代與1代相同,地圖中的木板子是沒有碰撞箱的,所以在只有一個(gè)紅點(diǎn)的情況下,只能把橋“搭”在地上。
1-15、液壓管理
最大壓力50.0%
這關(guān)是本系列中第一次用到液壓控制器的關(guān)卡。這座橋的右端需要垂直下降2米,所以液壓桿需要4米長。正好下面有一個(gè)紅點(diǎn),就可以把液壓桿固定于此。
注意中間的紅點(diǎn)僅作為分離點(diǎn)的咬合處,實(shí)際上是沒有連接任何東西的。
1-16、大型橋梁
最大壓力62.5%
建議做成中承式拱橋,因?yàn)閮砂兜南旅娓饔幸粋€(gè)支點(diǎn)可以利用,支撐仍然存在冗余,可以適當(dāng)刪減優(yōu)化。
游戲亮點(diǎn)
1、50個(gè)不同的任務(wù),8個(gè)教程;2、4個(gè)難度級別;
3、6個(gè)不同的場景(2個(gè)版本);
4、19個(gè)不同的建筑部件與多達(dá)三個(gè)規(guī)格;
5、真正的原創(chuàng)建筑設(shè)計(jì);
6、橋的耐力測試與現(xiàn)實(shí)的物理;
7、任務(wù)編輯:場景、建筑配件(取決于任務(wù)的進(jìn)度),預(yù)算和描述編輯。
更新日志
v1.61版本*增加了兩個(gè)新的獎(jiǎng)勵(lì)世界!
*本地化和UI修復(fù)
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