塔防之光小米版
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詳情介紹
游戲特色
1、場景豐富,開啟全新奇幻之旅!2、秉著貴大,出其不意謀破勁敵!
3、塔防之光,劍與魔法史詩再臨!
4、全服武裝,神兵利器百戰(zhàn)不殆!
5、秣馬厲兵,首領(lǐng)激戰(zhàn)命選指尖!
塔防之光小米版角色系統(tǒng)介紹
1、【角色屬性】每個(gè)角色都擁有攻擊、生命、防御、范圍、攻速、力量、敏捷、智力、暴擊、能量獲得等10個(gè)屬性。
攻擊:決定角色每次攻擊所能造成的傷害。
生命:決定角色所能承受的傷害。
防御:決定角色每次受到攻擊時(shí)所能減免的傷害。
范圍:決定角色的攻擊范圍。
攻速:決定角色的攻擊頻率。
暴擊:決定角色打出雙倍傷害的幾率。
能量獲得:決定角色主動技能冷卻的速度。
力量:每點(diǎn)力量能夠提供14點(diǎn)生命,并且提高戰(zhàn)士系角色的攻擊力。
敏捷:每點(diǎn)敏捷能夠提供0.3%攻速,并且提高弓手和俠客系角色的攻擊力。
智力:每點(diǎn)智力能夠提供0.5%能量獲得效率,并且提高法師和牧師系角色的攻擊力。
2、【星級】
升星是提高角色屬性的重要途徑,也是游戲中主要的養(yǎng)成點(diǎn)。
在游戲中,基礎(chǔ)職業(yè)角色可升至五星,進(jìn)階職業(yè)和英雄角色可升至十星,每次升星消耗的碎片數(shù)量隨著該角色星級的升高而增加,碎片主要產(chǎn)出于精英模式劇情以及商店購買或抽獎。
升星可以帶來角色自身的屬性和技能的解鎖,高星級的角色可以在副本攻略中帶來不同的玩法體驗(yàn)。
3、【天賦】
基礎(chǔ)職業(yè)角色擁有4個(gè)天賦,進(jìn)階職業(yè)角色和英雄則擁有9個(gè)天賦,天賦在角色升星時(shí)自動解鎖。由于這些截然不同的天賦,各職業(yè)的特點(diǎn)得到了更加明確的體現(xiàn)。
4、【技能】
除了天賦以外,每個(gè)角色還具備其相應(yīng)的主動與被動技能。在塔防模式中,技能需要花費(fèi)金幣來升級角色獲得。在遭遇戰(zhàn)模式中,技能則需要獲得能量來釋放。
塔防之光小米版1-9關(guān)卡攻略
被圈養(yǎng)的攻略組同學(xué)們聽聞有冒險(xiǎn)家被卡關(guān)闖不過去,連夜制造相關(guān)攻略,指引大家順利度過一些比較困難的關(guān)卡,接下來看看速攻組同學(xué)對于1-9難點(diǎn)關(guān)卡的相關(guān)見解,走過路過不要錯過。1-9通關(guān)方法
這關(guān)主要依靠大劍士和神射手的輸出,尤其是大劍士的團(tuán)結(jié)非常重要(大劍師的“裂地?cái)亍奔寄茏詈靡采齻€(gè)一兩級,對前期幫助很大),所以需要利用小戰(zhàn)士們把大劍士連成一體,如果有劍和弓也最好給大劍士和神射手帶上。(沒錯,就應(yīng)該如手術(shù)刀一樣精細(xì))
初始陣型:中級的減速法師比初級強(qiáng)不少,優(yōu)先升·好,一個(gè)衛(wèi)士是必要的,前期放3個(gè)小偷可以讓經(jīng)濟(jì)更快,然后隨意找兩棵樹蹲好弓箭手就行了
中期陣型:第3、4波的時(shí)候會出隱身怪,所以這個(gè)時(shí)候要優(yōu)先補(bǔ)出照明的賢者和一個(gè)治療的小牧師奶護(hù)衛(wèi),富余的錢在拐角這里放英雄,然后升級大法師和盜賊。這樣在8波左右你就會擁有幾個(gè)神射手和大劍士,蠻錘升級的性價(jià)比不如劍士和弓手,所以矮人戰(zhàn)士就夠用了
最終陣型:優(yōu)先把護(hù)衛(wèi)放滿,然后升級樹上的神射手,再然后優(yōu)先把護(hù)衛(wèi)旁邊的大劍士升出來(護(hù)衛(wèi)旁邊boss停留時(shí)間長,輸出環(huán)境好),富余的錢如圖把所有劍士連成一片,團(tuán)結(jié)起來!
打boss的時(shí)候,前期不要被他召的騎士迷惑,直接手動集火boss(因?yàn)轵T士跑到后面會被護(hù)衛(wèi)嘲諷住,后面的兵自然能打死他),如果boss走到后半段了,可以酌情集火騎士或者使用道具(比較推薦嗜血圖騰),附一張最后打敗boss的圖:
這樣1-9就能順利通過了,本關(guān)設(shè)置了一些難點(diǎn)與迷惑點(diǎn),用來讓玩家進(jìn)行錯誤判斷,進(jìn)行錯誤布局,最終導(dǎo)致闖關(guān)失敗??傆[全局,或者嘗試過幾次之后,也不難發(fā)現(xiàn)闖關(guān)的捷徑,多試幾次就能成功!最后再次感謝圈養(yǎng)的速攻組同學(xué)辛苦產(chǎn)出。
更新日志
v1.1.15版本1、優(yōu)化游戲體驗(yàn)
游戲截圖
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