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伏魔人偶九州手游

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  • 版本:v0.4.0
  • 大?。?/em>97.28M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2023-11-26
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠商:煌月游戲工作室
  • MD5:4173587617657D79FC60F9AD2D209824
  • 包名:com.huangyue.fumorenou
  • 需要網(wǎng)絡(luò)
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熱門(mén)專(zhuān)區(qū)推薦

情介紹

伏魔人偶九州是一款像素風(fēng)格的角色扮演生存類(lèi)游戲。講述了:元嘉十年,妖獸驟現(xiàn)于九州之上,威脅著人類(lèi)的生存。人類(lèi)在其面前無(wú)異于螻蟻,受其侵略毫無(wú)還手之力,遂人類(lèi)嘗試借助各種力量與之抗衡。其中,一隱世的門(mén)派開(kāi)始尋找有能力且有意愿斬妖除魔的靈魂來(lái)訂立契約,幫助他們?nèi)谌肴伺嫉纳眢w中。靈魂可以借助人偶之軀釋放他們生前的力量,同時(shí)也各自有著不同故事,他們將成為天下蒼生的捍衛(wèi)者。
不僅如此,伏魔人偶九州手游安卓版游戲玩法豐富,多樣天賦搭配,多種戰(zhàn)斗方式,玩家可以研究出更加適合自己的作戰(zhàn)冒險(xiǎn)方針,不必千篇一律,既提升了戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)的趣味性,也讓游戲的體驗(yàn)更加立體豐富。有喜歡的朋友可以下載游戲試試哦!

游戲特色

1、多樣天賦搭配多種戰(zhàn)斗方式。
2、不同人物多武器多升級(jí)分支。
3、隨機(jī)關(guān)卡與地圖組合。

伏魔人偶九州手游玩法簡(jiǎn)介

【人偶】
1、人偶-耐久
人偶是用來(lái)與妖怪進(jìn)行作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗單位,人偶由靈魂和人偶身軀組成。在每次人偶陣亡后人偶身軀都會(huì)遭到一定的損壞,人偶只有在身軀損壞度大于零的情況下使用。(損壞度可以在人物選擇界面查看)
2、人偶-靈魂靈魂是人偶的重要部分,她(他)直接決定著人偶的技能和天賦樹(shù),還間接決定人偶使用的武器類(lèi)型和戰(zhàn)斗方式。這些大都是由那些生前有著巨大力量且死后與主角訂立契約的靈魂組成。
【武器】
1、武器-種類(lèi)
武器是人偶用來(lái)戰(zhàn)斗的工具,不同的武器攻擊特性也有所不同,如:神機(jī)連弩可以連續(xù)發(fā)射彈幕而弓箭只能單支發(fā)射,但是弓箭的攻擊力度遠(yuǎn)比神機(jī)連弩要局
2、武器-配件
配件是可以安裝在武器為武器提供額外屬性的物品,同時(shí)也是武器煉化必不可少的材料。
配件種類(lèi)有:千機(jī)閥-增加射速;毒箱-增加毒屬性效果;玄重機(jī)-增加攻擊力;聚魔環(huán)-增加攻速;百用轉(zhuǎn)輪-提升武器煉化效果,無(wú)實(shí)際屬性增強(qiáng);破法刺-增加武器暴擊率;嗜血妖魂增加武器吸血效果。
3、武器-煉化
武器可以在每一關(guān)通關(guān)后的房間中找鐵匠進(jìn)行煉化,煉化后的武器不僅外觀會(huì)改變,屬性也會(huì)有一定幅度的提升。需要注意的是,部分武器不僅會(huì)消耗配件,還會(huì)消耗一些額外屬性,如生命能量,最大生命上限等等。
需要注意的是:武器只有在滿(mǎn)足配件數(shù)量要求和額外條件才能在鐵匠那里進(jìn)行煉化
【天賦樹(shù)】
1、天賦樹(shù)-類(lèi)別
天賦樹(shù)有人偶,武器,技能三種,分別對(duì)應(yīng)偶體強(qiáng)化,武器升級(jí),技能精進(jìn)三種效果。天賦樹(shù)的屬性增強(qiáng)與其他屬性增強(qiáng)保持線(xiàn)性疊加效果。
2、天賦樹(shù)-升級(jí)
天賦樹(shù)在打敗每一關(guān)的boss后即可升級(jí),當(dāng)進(jìn)入過(guò)渡房時(shí)天賦樹(shù)面板會(huì)自動(dòng)彈出供玩家選擇
【妖物】
1、妖物-等級(jí)
妖物分為小妖,頭目和大妖。等級(jí)越高,妖物的危險(xiǎn)度也越大,但是掉落物也越豐富
2、妖物-小妖物類(lèi)別
小妖通常分為三種:攻擊性不強(qiáng)妖力可以增強(qiáng)其他妖物的輔助型小妖,妖力比較巨大的攻擊型小妖,妖力不強(qiáng)但是身體結(jié)實(shí)的防御型小妖。
3、妖物-大妖/妖王
大妖是妖物中比較強(qiáng)大的個(gè)體,在關(guān)卡中會(huì)往往作為通往下一關(guān)的守門(mén)者。大妖通常是一個(gè)群落的首領(lǐng)或者是登頂一片地區(qū)的妖物,與他們作戰(zhàn)的時(shí)候往往要小心,因?yàn)樯杂胁簧魅伺季蜁?huì)因?yàn)槠涿土业墓舳囃鰧?dǎo)致破損。大妖雖然是一個(gè)區(qū)域的強(qiáng)者,但是在大妖之上還有更強(qiáng)大的妖物存在,這些妖物不是擁有通天徹地的能力,就是可以影響一國(guó)氣運(yùn)的存在,而大妖在他們的面前不過(guò)塵埃一般。面對(duì)這種妖物的時(shí)候更要萬(wàn)分小心,因?yàn)楸凰鼈児暨^(guò)后人偶可能會(huì)徹底破損,不進(jìn)行完全修復(fù)的話(huà)將無(wú)法戰(zhàn)斗。
【機(jī)制】
1、機(jī)制-屬性
千變?nèi)f化的屬性亦是游戲必不可少的部分,主要屬性有:物理、水、火、木、雷、冰。除物理屬性外在受到屬性攻擊時(shí)會(huì)有20%概率觸發(fā)對(duì)應(yīng)的bu仟效果,對(duì)應(yīng)的是:無(wú)力、燒傷、中毒、麻痹、減緩。其中中毒傷害數(shù)值為木屬性傷害除以五的整數(shù)數(shù)值。
2、機(jī)制-暴擊
暴擊是指在人偶在有暴擊幾率時(shí)有概率觸發(fā)的雙倍傷害效果。需要注意的是:屬性傷害無(wú)法暴擊。也有可能在今后的除妖之旅中有新的可以使屬性暴擊的人偶加入。

特殊道具介紹

1、玄天青木如意珠(被動(dòng)道具):
(這是神獸青龍?jiān)P(pán)旋纏繞之樹(shù)歷經(jīng)千年后凝結(jié)而成的如意珠,散發(fā)著無(wú)盡的生命之力)萬(wàn)華將擁有無(wú)限的生命能量(萬(wàn)華專(zhuān)屬)
2、七彩補(bǔ)天石(被動(dòng)道具):
靈石衍生物攻擊屬性變?yōu)槲宸N屬性輪換發(fā)射(神機(jī)靈石專(zhuān)屬)
3、天舞寶輪:(被動(dòng)道具):
(相傳這是西方外道世界一位大神的法器,卻不知為何遺落此處,看似很輕卻充滿(mǎn)了神力)旋刃攻擊會(huì)同時(shí)發(fā)射六個(gè)旋刃(60度夾角),只有主旋刃享受技能加成(焚谷旋刃專(zhuān)屬)
4、萬(wàn)象靈鎖:
靈石武器每次發(fā)射有15%概率不消耗子彈,靈力+10,靈力回復(fù)+2(神機(jī)靈石專(zhuān)屬)
5、噬妖丹:
獲取該道具后玩家戰(zhàn)勝下一個(gè)boss將獲得額外加成
6、精衛(wèi)的碧羽:
增加10%移速,10%攻擊,60%冰,水屬性傷害減免
7、紫金葫蘆(充能道具,充能點(diǎn)數(shù)1):
秒殺一個(gè)距離自己最近的非boss妖物
8、純陽(yáng)六極弓(弓焚谷獨(dú)有武器):
替換當(dāng)前的武器,沒(méi)有任何派生,全屬性攻擊抗性增加50%,但是持有這把武器會(huì)焚燒掉背包所有的物品(不影響非充能道具,充能道具)攻擊:30,發(fā)射能量柱,可以擊穿多個(gè)敵人,火屬性,帶有必?zé)齻鸼uff,每擊殺一個(gè)妖物增加1%傷害。

伏魔人偶九州手游新手攻略

1、法寶:
每次過(guò)關(guān)就升個(gè)武器的級(jí),另外買(mǎi)東西有一個(gè)回血的小瓶在身上就行,有多的就買(mǎi)那個(gè)加20百分比最大生命那個(gè)太極(對(duì)了,這個(gè)描述也得改成百分之二十最大生命)。小瓶是每過(guò)一關(guān)回點(diǎn)血,前期很有用。另外前期不要開(kāi)技能,蓄力蓄滿(mǎn)了打,打不中可以在設(shè)置里有一頁(yè)加瞄準(zhǔn)線(xiàn)(打野豬可以迅速拉弓進(jìn)行擊退,不過(guò)主要還是用蓄力箭打輸出)
2、武器:
拿弓那個(gè)武器一路往加攻擊那個(gè)方向升,乾坤弓和破天感覺(jué)都差不多——不過(guò)如果乾坤能打得到蝙蝠就最好選蝙蝠,破天雖然不減射箭的速度,但是打巖漿圖惡心的一匹。武器可以做配件,主要是那個(gè)吸血+5百分比的那個(gè)配件最后得做兩個(gè),做出來(lái)裝在武器上(背包里連點(diǎn)兩下要裝的配件,升級(jí)也需要把那兩個(gè)消耗的材料裝上,這就意味著你還得卸一次吸血配件,很麻煩,不知道為什么這么設(shè)置,簡(jiǎn)直魚(yú)唇)。另外吸血和升級(jí)用的是一種材料,這個(gè)配件做了影響升級(jí)進(jìn)度,所以升完級(jí)有多的材料再做個(gè)吸血的就行
3、天賦:
我還是只說(shuō)弓,其他幾個(gè)打傷害慢吞吞,沒(méi)有自動(dòng)瞄準(zhǔn)玩另外兩個(gè)角色簡(jiǎn)直是災(zāi)難。武器天賦選哪個(gè)都行,具體也記不太清楚,反正往加傷害上面堆就行,毒傷的那兩個(gè)天賦就不需要了(弓手傷害特別高,不需要什么毒傷);人偶天賦第一層選移速好些,后面也選移速,這主要是為了做破天(破天武器會(huì)減移速,打boss打怪沒(méi)啥影響,就是走路太慢了太惡心),不是很建議選擇加生命的那些天賦,不過(guò)也還行,增加點(diǎn)點(diǎn)容錯(cuò)率,不受異常狀態(tài)和受毒傷回血都還可以,防異常主要看能不能免個(gè)禁錮控制免得罰站,受毒傷回血本身沒(méi)啥用,但是起碼比旁邊那個(gè)挨打能回百分之一血好用(有了吸血配件根本不用擔(dān)心續(xù)航,后面技能是一路開(kāi)著走);右邊那個(gè)技能選擇加效果不要減cd(最后一層天賦可以直接讓它無(wú)冷卻,不過(guò)你也可以選擇前面減cd后面加吸血,這樣雙重保險(xiǎn)也可以),技能全往加消耗加威力上點(diǎn)(中間有一個(gè)持續(xù)時(shí)間-3消耗減1的可以考慮配合無(wú)冷卻,也許有利于續(xù)航)。大后期是直接兩箭就能把消耗的血量補(bǔ)回來(lái),特別猛。
4、怪物:
各種怪物都沒(méi)什么特別好說(shuō)的,只是需要說(shuō)一個(gè)boss一種怪。boss是綠色會(huì)放禁錮法術(shù)的那個(gè)怪,有兩個(gè)小樹(shù)當(dāng)手下——?jiǎng)e被禁錮到,不然哪怕是大后期都還是要掉一點(diǎn)血沒(méi)辦法靠吸血硬頂,除開(kāi)這個(gè)boss房其他的那些怪物都是血包站著蓄力打就可以。一種怪是巖漿圖的蝙蝠,特別不好打,稍微歪一點(diǎn)就算成是打在墻上,又靠不過(guò)去,必須站在正下方或者正上方看標(biāo)識(shí)盲打才能打到,不知道乾坤弓能不能穿過(guò)邊界墻對(duì)旁邊的蝙蝠造成傷害?
5、地圖:
各種地圖除了初始地圖比較友善,其他不管是冰圖、火圖、草圖、暗圖,還是那個(gè)一片白的地圖都是在考驗(yàn)玩家視力:冰圖有種白色的怪,基本上是一個(gè)顏色,火圖的蝙蝠也是費(fèi)眼睛,草圖的蛇更是身穿迷彩(沒(méi)有標(biāo)識(shí)說(shuō)不定被打了都找不到蛇),暗圖的幽靈也是顏色差不多,這幾個(gè)圖需要把亮度開(kāi)大來(lái)打,特別腦闊痛。

更新日志

v0.4.0版本
更新:
增加新人偶:零;
修改焚谷和神機(jī)人偶樣式;
調(diào)整ui適配性;
增加近戰(zhàn)武器可以破壞所有敵方子彈;
增加新天賦:
修改人偶數(shù)劍氣素材;
修改層級(jí)顯示順序機(jī)制;
增加弓箭斜45度放置;
增加近戰(zhàn)攻擊頓幀效果;
修改物品上下移動(dòng)機(jī)制;
重做野豬王技能;
增加天地之證碎片和獲得方式;
增加斬妖伏魔模式;
調(diào)整零武器距離;
增加地巖漿預(yù)制體;
禍斗增加范圍巖漿爆裂技能;
降低禍斗技能cd;
斬妖模式野豬王不召喚小弟;
增加使用回旋鏢武器不會(huì)出現(xiàn)鐵匠;
設(shè)置人偶樹(shù)為最后三關(guān)才能遇見(jiàn);
修改小地圖顯示機(jī)制;
增加焚谷新的對(duì)話(huà);
增加終極boss焚谷教主陽(yáng)云;
增加新人物神化顧舒;
增加神化焚谷商人和鐵匠隱藏;
增加樸刀也不會(huì)碰見(jiàn)鐵匠設(shè)置;
增加終極boss戰(zhàn)的門(mén)物體和相應(yīng)彈窗;
刪除幻術(shù)妖境碎片改為大妖之力碎片;
增加被終極boss擊敗懲罰;
刪除成就:殺戮化神;
增加詢(xún)問(wèn)框來(lái)獲得焚谷神化方式;
增加零每過(guò)一關(guān)就增加20%基礎(chǔ)攻擊;
修改主頁(yè)面菜單分辨率;
修改部分游戲文案;
升級(jí)主頁(yè)面背景UI;
延長(zhǎng)焚谷神的長(zhǎng)劍攻速;
修改焚谷神的長(zhǎng)劍近戰(zhàn)中心點(diǎn);
降低陽(yáng)云一千生命上限;
增加隨機(jī)移動(dòng)能力;
增加焚谷神的長(zhǎng)劍在遠(yuǎn)程攻擊時(shí)不跟隨人物;
增加控制圖騰召喚數(shù)量限制;
增加格擋及相關(guān)機(jī)制;
設(shè)定格擋反擊額外增加50%傷害;
增加零只有攻擊時(shí)才能旋轉(zhuǎn)武器;
減少零50%劍氣傷害,增加十秒劍氣技能cd;
增加遲來(lái)的禮物成就完成和相關(guān)文案獎(jiǎng)勵(lì);
人偶樹(shù)人偶基礎(chǔ)血量由300->225;
修復(fù):
修復(fù)所有人物在完成成就二都佩戴樹(shù)妖戒指問(wèn)題;
修復(fù)萬(wàn)華被動(dòng)對(duì)其他人物有效問(wèn)題;
修復(fù)人物碰到物品突然左右旋轉(zhuǎn)問(wèn)題;
修復(fù)新手房間搖桿問(wèn)題;
修復(fù)小地圖路線(xiàn)問(wèn)題;
修復(fù)房間過(guò)場(chǎng)緩沖消失問(wèn)題;
修復(fù)零技能錯(cuò)位問(wèn)題;
修復(fù)換武器產(chǎn)生的旋轉(zhuǎn)錯(cuò)誤問(wèn)題;
修復(fù)焚谷神的小劍會(huì)因?yàn)閾Q房間消失問(wèn)題;
修復(fù)設(shè)置UI模糊問(wèn)題;

游戲截圖

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