warpips
- 大?。?/em>175.89M
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-21
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
如果你喜歡玩即時(shí)戰(zhàn)略游戲的話,不妨來(lái)試一試這款warpips中文版吧。它是由Skirmish Mode Games游戲公司開(kāi)發(fā)、Daedalic Entertainment一款極有深度的拉鋸戰(zhàn)式終極戰(zhàn)略游戲,這款游戲的重心主要以戰(zhàn)略為主,玩家需要正確部署士兵、坦克、直升機(jī)和飛機(jī)的編隊(duì)來(lái)組成一支強(qiáng)大的軍隊(duì)并研究正確的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)來(lái)征服你的敵人。游戲中的每輪比賽持續(xù)10-20分鐘,雖然看起來(lái)簡(jiǎn)單易學(xué)卻難以掌握,你需要合理安排火力點(diǎn)分布、沖鋒路線以及步坦協(xié)同、空地協(xié)同等戰(zhàn)術(shù),并利用最小的代價(jià)爭(zhēng)取到最大的戰(zhàn)果。此外,每次游玩都會(huì)有不一樣的游戲場(chǎng)景,而而且游戲還可以解鎖培養(yǎng)步兵、車(chē)輛、飛機(jī)和直升機(jī),空襲、導(dǎo)彈攻擊和大炮等各種車(chē)輛以及技能樹(shù),當(dāng)你每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡都會(huì)獲得非常豐富的物資,但這些物資都是一次性的,所以你需要合理利用才能獲得最終的勝利。
2、隨機(jī)戰(zhàn)斗
隨機(jī)生成的戰(zhàn)斗,每次游玩都不同,可重玩性極高。
3、深度戰(zhàn)略
選擇互補(bǔ)的單位協(xié)同作用,無(wú)限的戰(zhàn)略組合,可完全解鎖的升級(jí)樹(shù)。
4、緊張的戰(zhàn)斗
生成步兵、車(chē)輛、飛機(jī)和直升機(jī),呼叫空襲、導(dǎo)彈攻擊和炮擊,各單位采取掩護(hù),并針對(duì)自身情況作出智能反應(yīng),一切都會(huì)爆炸。
2、需要注意的是,玩家的兵種單位和裝備一旦在這次戰(zhàn)斗中使用,就會(huì)直接從玩家的倉(cāng)庫(kù)里被剔除,相當(dāng)于一次性的消耗品,即便玩家大獲全勝也不會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后有任何返還。這就需要玩家在戰(zhàn)役的整個(gè)過(guò)程里始終保持精打細(xì)算,既不能用太好的兵種和裝備去打弱雞敵人,因?yàn)檫@種“牛刀殺雞”的做法雖然能帶來(lái)一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利,卻會(huì)嚴(yán)重浪費(fèi)我們的軍備資源;但也不能過(guò)于吝嗇,如果敵人比較強(qiáng)大,就要抱著“舍不得孩子套不著狼”的心態(tài),因?yàn)橹挥写蜈A了才有戰(zhàn)利品,才能讓我們獲得軍備資源的補(bǔ)給,打輸了不僅一無(wú)所獲,而且此次戰(zhàn)斗投入的兵種和裝備也都化為烏有了。
3、戰(zhàn)斗的過(guò)程很看重玩家的大局觀。不同于傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在這款游戲里,玩家是無(wú)法對(duì)自己造出的兵進(jìn)行操作的,造出的兵只會(huì)義無(wú)反顧地向前沖,看到敵人也是自動(dòng)攻擊直到其中一方死亡,所以出兵的時(shí)機(jī)就是玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上最需要注意的策略點(diǎn)。通常來(lái)說(shuō),集中出一波兵比“添油戰(zhàn)術(shù)”要好。由于戰(zhàn)斗中可用的兵種和裝備是玩家在戰(zhàn)前根據(jù)敵方情況進(jìn)行配置的,所以選擇屬性上比較克制敵方的兵種和裝備就會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗事半功倍——當(dāng)然這屬于戰(zhàn)前的策略了。
4、戰(zhàn)斗中除了出兵時(shí)機(jī)的策略外,還要注意合理利用“戰(zhàn)斗點(diǎn)”。戰(zhàn)斗點(diǎn)是一種通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的資源,當(dāng)玩家消滅敵方小兵時(shí)會(huì)獲得一些經(jīng)驗(yàn)值,相當(dāng)于指揮官經(jīng)驗(yàn)。指揮官經(jīng)驗(yàn)的積累能提升玩家在本次戰(zhàn)斗中的指揮官等級(jí),每升一級(jí)就會(huì)獲得一個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)。戰(zhàn)斗點(diǎn)的用處很多,能提高己方人口上限,能提高己方自動(dòng)獲得金幣的速度(金幣是隨戰(zhàn)斗時(shí)間自動(dòng)增加的),能直接兌換成一定數(shù)量的金幣(用于應(yīng)急),還可以為己方所有小兵升級(jí)。用戰(zhàn)斗點(diǎn)給小兵升級(jí)這個(gè)比較微妙,4個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)才能升一級(jí),所以不論是用1個(gè)還是用3個(gè)都沒(méi)有任何意義,但升級(jí)后我方目前以及之后造出來(lái)的所有小兵的屬性都會(huì)提升。所以要不要給升級(jí)小兵的選項(xiàng)投入戰(zhàn)斗點(diǎn),就需要玩家根據(jù)大局的形勢(shì)進(jìn)行定奪了。
5、戰(zhàn)役模式其實(shí)難度是比較高的,就算選簡(jiǎn)單難度也需要玩家從一開(kāi)始就做好每一次戰(zhàn)斗的規(guī)劃和指揮,一旦中途出現(xiàn)差池,就會(huì)對(duì)之后的戰(zhàn)斗造成難以挽回的損失。在戰(zhàn)役模式里,勝利和失敗都是會(huì)“滾雪球”的——如果一路過(guò)關(guān)斬將很順利,每次戰(zhàn)斗勝利獲得戰(zhàn)利品能讓你手頭上的資源越來(lái)越多,還會(huì)有余錢(qián)去升級(jí)科技以及從商人處購(gòu)買(mǎi)物資,后面的戰(zhàn)斗會(huì)更輕松;反之,就很可能會(huì)越來(lái)越拮據(jù),到最后無(wú)兵可用。雖然不需要操作只需要出兵的戰(zhàn)斗確實(shí)很容易上手,但對(duì)總體戰(zhàn)局的把握非??简?yàn)玩家的策略水準(zhǔn)。
6、另外,游戲里還有個(gè)遭遇戰(zhàn)的模式。這個(gè)模式目前只是玩家選擇一個(gè)難度后與一個(gè)電腦對(duì)手進(jìn)行隨機(jī)的戰(zhàn)斗——地圖隨機(jī),雙方投入戰(zhàn)斗的兵種和裝備也是隨機(jī)。遭遇戰(zhàn)是單場(chǎng)制,打完一場(chǎng)就拉倒,不像戰(zhàn)役模式會(huì)影響到后面的戰(zhàn)斗,所以遭遇戰(zhàn)反而更適合玩家去熟悉游戲的玩法、兵種、裝備以及各種機(jī)制。
操作系統(tǒng):Windows 8
處理器:Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570
存儲(chǔ)空間:需要1 GB可用空間
2、推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
存儲(chǔ)空間:需要1 GB可用空間
游戲特色
1、快速精簡(jiǎn)的戰(zhàn)斗專(zhuān)注大局,沒(méi)有復(fù)雜的微操,每回合持續(xù)時(shí)間為10-20分鐘,上手簡(jiǎn)單,精通需要本事。2、隨機(jī)戰(zhàn)斗
隨機(jī)生成的戰(zhàn)斗,每次游玩都不同,可重玩性極高。
3、深度戰(zhàn)略
選擇互補(bǔ)的單位協(xié)同作用,無(wú)限的戰(zhàn)略組合,可完全解鎖的升級(jí)樹(shù)。
4、緊張的戰(zhàn)斗
生成步兵、車(chē)輛、飛機(jī)和直升機(jī),呼叫空襲、導(dǎo)彈攻擊和炮擊,各單位采取掩護(hù),并針對(duì)自身情況作出智能反應(yīng),一切都會(huì)爆炸。
warpips攻略
1、玩家在組建自己的軍團(tuán)后,處在一個(gè)敵人環(huán)伺的小島,這里可以看做是戰(zhàn)役模式的大地圖。玩家只能攻擊大地圖上與自己所控制的地塊相鄰的敵方地塊。在對(duì)敵方發(fā)起進(jìn)攻前,玩家可以查看敵方地塊上的駐軍兵種、數(shù)量,以及擊敗他們之后可以獲得的戰(zhàn)利品。在發(fā)起進(jìn)攻之前,玩家需要對(duì)自己出戰(zhàn)的兵種單位和裝備進(jìn)行配置。兵種會(huì)占用人口,熟悉即時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家對(duì)這個(gè)設(shè)定肯定不陌生;而裝備不占用人口。這兩者都是戰(zhàn)斗單位,都需要花費(fèi)金幣去制造。2、需要注意的是,玩家的兵種單位和裝備一旦在這次戰(zhàn)斗中使用,就會(huì)直接從玩家的倉(cāng)庫(kù)里被剔除,相當(dāng)于一次性的消耗品,即便玩家大獲全勝也不會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后有任何返還。這就需要玩家在戰(zhàn)役的整個(gè)過(guò)程里始終保持精打細(xì)算,既不能用太好的兵種和裝備去打弱雞敵人,因?yàn)檫@種“牛刀殺雞”的做法雖然能帶來(lái)一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利,卻會(huì)嚴(yán)重浪費(fèi)我們的軍備資源;但也不能過(guò)于吝嗇,如果敵人比較強(qiáng)大,就要抱著“舍不得孩子套不著狼”的心態(tài),因?yàn)橹挥写蜈A了才有戰(zhàn)利品,才能讓我們獲得軍備資源的補(bǔ)給,打輸了不僅一無(wú)所獲,而且此次戰(zhàn)斗投入的兵種和裝備也都化為烏有了。
3、戰(zhàn)斗的過(guò)程很看重玩家的大局觀。不同于傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在這款游戲里,玩家是無(wú)法對(duì)自己造出的兵進(jìn)行操作的,造出的兵只會(huì)義無(wú)反顧地向前沖,看到敵人也是自動(dòng)攻擊直到其中一方死亡,所以出兵的時(shí)機(jī)就是玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上最需要注意的策略點(diǎn)。通常來(lái)說(shuō),集中出一波兵比“添油戰(zhàn)術(shù)”要好。由于戰(zhàn)斗中可用的兵種和裝備是玩家在戰(zhàn)前根據(jù)敵方情況進(jìn)行配置的,所以選擇屬性上比較克制敵方的兵種和裝備就會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗事半功倍——當(dāng)然這屬于戰(zhàn)前的策略了。
4、戰(zhàn)斗中除了出兵時(shí)機(jī)的策略外,還要注意合理利用“戰(zhàn)斗點(diǎn)”。戰(zhàn)斗點(diǎn)是一種通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的資源,當(dāng)玩家消滅敵方小兵時(shí)會(huì)獲得一些經(jīng)驗(yàn)值,相當(dāng)于指揮官經(jīng)驗(yàn)。指揮官經(jīng)驗(yàn)的積累能提升玩家在本次戰(zhàn)斗中的指揮官等級(jí),每升一級(jí)就會(huì)獲得一個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)。戰(zhàn)斗點(diǎn)的用處很多,能提高己方人口上限,能提高己方自動(dòng)獲得金幣的速度(金幣是隨戰(zhàn)斗時(shí)間自動(dòng)增加的),能直接兌換成一定數(shù)量的金幣(用于應(yīng)急),還可以為己方所有小兵升級(jí)。用戰(zhàn)斗點(diǎn)給小兵升級(jí)這個(gè)比較微妙,4個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)才能升一級(jí),所以不論是用1個(gè)還是用3個(gè)都沒(méi)有任何意義,但升級(jí)后我方目前以及之后造出來(lái)的所有小兵的屬性都會(huì)提升。所以要不要給升級(jí)小兵的選項(xiàng)投入戰(zhàn)斗點(diǎn),就需要玩家根據(jù)大局的形勢(shì)進(jìn)行定奪了。
5、戰(zhàn)役模式其實(shí)難度是比較高的,就算選簡(jiǎn)單難度也需要玩家從一開(kāi)始就做好每一次戰(zhàn)斗的規(guī)劃和指揮,一旦中途出現(xiàn)差池,就會(huì)對(duì)之后的戰(zhàn)斗造成難以挽回的損失。在戰(zhàn)役模式里,勝利和失敗都是會(huì)“滾雪球”的——如果一路過(guò)關(guān)斬將很順利,每次戰(zhàn)斗勝利獲得戰(zhàn)利品能讓你手頭上的資源越來(lái)越多,還會(huì)有余錢(qián)去升級(jí)科技以及從商人處購(gòu)買(mǎi)物資,后面的戰(zhàn)斗會(huì)更輕松;反之,就很可能會(huì)越來(lái)越拮據(jù),到最后無(wú)兵可用。雖然不需要操作只需要出兵的戰(zhàn)斗確實(shí)很容易上手,但對(duì)總體戰(zhàn)局的把握非??简?yàn)玩家的策略水準(zhǔn)。
6、另外,游戲里還有個(gè)遭遇戰(zhàn)的模式。這個(gè)模式目前只是玩家選擇一個(gè)難度后與一個(gè)電腦對(duì)手進(jìn)行隨機(jī)的戰(zhàn)斗——地圖隨機(jī),雙方投入戰(zhàn)斗的兵種和裝備也是隨機(jī)。遭遇戰(zhàn)是單場(chǎng)制,打完一場(chǎng)就拉倒,不像戰(zhàn)役模式會(huì)影響到后面的戰(zhàn)斗,所以遭遇戰(zhàn)反而更適合玩家去熟悉游戲的玩法、兵種、裝備以及各種機(jī)制。
warpips游戲成就一覽
配置要求
1、最低配置操作系統(tǒng):Windows 8
處理器:Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570
存儲(chǔ)空間:需要1 GB可用空間
2、推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
存儲(chǔ)空間:需要1 GB可用空間
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