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帝國(guó)時(shí)代4單機(jī)版中文版

  • 版本:v10.1.48
  • 大小:30.88G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-04-28
  • 標(biāo)簽: 帝國(guó)時(shí)代
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8
  • 本地下載
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情介紹

帝國(guó)時(shí)代4單機(jī)版是由Microsoft Corporation公司發(fā)行的一款經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲,同時(shí)也是《帝國(guó)時(shí)代》系列的第四部作品。游戲保持了前三代的復(fù)古風(fēng)格,玩家進(jìn)入游戲之后感受不到當(dāng)下游戲畫(huà)面應(yīng)有的革新感,且貼圖的材質(zhì)、建模細(xì)節(jié)和彈道軌跡等等都能帶給人一種復(fù)古的感覺(jué)。同時(shí),該游戲不僅延續(xù)了其系列經(jīng)典的RTS玩法,還新增了多個(gè)陣營(yíng)以及各種玩法,因此不論是在游戲畫(huà)面場(chǎng)景還是操作體驗(yàn)都遠(yuǎn)超前作。另外,對(duì)于操作而言,帝國(guó)時(shí)代4在操作上與前三代差別不大,甚至可以說(shuō)是大致相同,所以對(duì)于老玩家而言甚至不需要適應(yīng)時(shí)間就能快速上手,而對(duì)于完全沒(méi)接觸過(guò)帝國(guó)時(shí)代系列甚至RTS類型游戲的新玩家,依然能靠著主線中第一個(gè)戰(zhàn)役的劇情來(lái)熟悉和了解整個(gè)游戲。而對(duì)于玩法而言,該游戲有著古代、古典、中世紀(jì)、火藥等總共八個(gè)時(shí)代,每一個(gè)時(shí)代所對(duì)應(yīng)的科技都會(huì)有所不同,隨著科技的發(fā)展社會(huì)也是跟著進(jìn)步,玩家可以盡情體驗(yàn)到不同時(shí)代所帶來(lái)的全新趣味感受。除此之外,帝國(guó)時(shí)代4還融合了策略和即時(shí)戰(zhàn)略游戲元素,如果你不喜歡用武力征服敵人,那你就可以嘗試使用策略,通過(guò)外交,刺殺,賄賂等手段征服對(duì)手,十分的耐玩也相當(dāng)?shù)淖杂伞?br /> 帝國(guó)時(shí)代4單機(jī)中文版

游戲特色

1、重返歷史:
當(dāng)您沉浸于涵蓋英格蘭、中國(guó)乃至德里蘇丹國(guó)等橫跨世界八大文明的豐富歷史場(chǎng)景時(shí),這些輝煌的過(guò)去都是您追求最終勝利的序章。建造城市、管理資源并帶領(lǐng)您的軍隊(duì)征戰(zhàn)海陸,完成從黑暗時(shí)代以至文藝復(fù)興時(shí)期共橫跨500年歷史的4場(chǎng)獨(dú)特戰(zhàn)役及其所屬的35項(xiàng)任務(wù)。
2、選擇歷史人物,共同成就非凡道路:
不論是重新體驗(yàn)圣女貞德?lián)魯∮⒏裉m人的冒險(xiǎn)旅程,或以成吉思汗的身份指揮強(qiáng)大蒙古軍隊(duì)征服整個(gè)亞洲,都由您做主!您的每一個(gè)決定都是左右歷史成敗的關(guān)鍵。
3、運(yùn)用模組自定義游戲:
推出的新功能,讓您能運(yùn)用用戶生成的內(nèi)容工具和模組隨心所欲玩自定義游戲。
4、挑戰(zhàn)世界:
立即上線就可使用PVP和PVE多人游戲模式,與最多7名好友進(jìn)行競(jìng)賽、合作或觀戰(zhàn)。
5、適合所有玩家的一代:
帝國(guó)時(shí)代4能為新手玩家?guī)?lái)愉快的游戲體驗(yàn),內(nèi)含專供學(xué)習(xí)即時(shí)戰(zhàn)略游戲精華的教程系統(tǒng),以及特別設(shè)計(jì)的戰(zhàn)役故事模式,讓新手玩家能輕松完成設(shè)置、獲得勝利;而其全新游戲機(jī)制、進(jìn)化策略及戰(zhàn)斗技術(shù)對(duì)資深玩家而言也不乏挑戰(zhàn)性。

帝國(guó)時(shí)代4安裝教程

1- 啟動(dòng) AOEIV Cmd.exe (aoeliverelease1.exe) “將打開(kāi) 3 個(gè) CMD 窗口?!?br /> 2- 啟動(dòng) Age Of Empire IV.exe (RelicCardinal.exe)
3- 盡情享受吧!

帝國(guó)時(shí)代4按鍵介紹

1、保存游戲 F12
2、轉(zhuǎn)到城鎮(zhèn)中心 H
3、轉(zhuǎn)到采礦倉(cāng)庫(kù) CTRL-G
4、轉(zhuǎn)到兵營(yíng) CTRL-B
5、加速游戲 Num +
6、減慢游戲 Num -
7、轉(zhuǎn)到城堡 CTRL-V
8、轉(zhuǎn)到伐木場(chǎng) CTRL-Z
9、目標(biāo) ALT-O
10、轉(zhuǎn)到馬廄 CTRL-L
11、閃爍 ALT-F
12、轉(zhuǎn)到攻城武器工廠 CTRL-K
13、轉(zhuǎn)到磨坊 CTRL-I
14、轉(zhuǎn)到船塢 CTRL-D
15、轉(zhuǎn)到修道院 CTRL-Y
16、轉(zhuǎn)到鐵匠鋪 CTRL-S
17、轉(zhuǎn)到市場(chǎng) CTRL-M
18、轉(zhuǎn)到大學(xué) CTRL-U
19、暫停游戲 F3
20、轉(zhuǎn)到空閑村民漁船
21、顯示得分 F4
22、轉(zhuǎn)到空閑部隊(duì)
23、顯示時(shí)間 F11
24、強(qiáng)制攻擊 T
25、刪除單位 Del
26、停止 S
27、卸下 L
28、修理 R
29、展開(kāi) U
30、治療 E
31、轉(zhuǎn)化 C
32、建造經(jīng)濟(jì)建筑 B
33、建造軍事建筑 V

帝國(guó)時(shí)代4中國(guó)文明攻略

在帝國(guó)時(shí)代4中,中華文明有一個(gè)令人印象深刻的科技樹(shù),其火藥的力量和王朝制度,提供了獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和多變的戰(zhàn)略以戰(zhàn)勝對(duì)手。在游戲中,中國(guó)的時(shí)代1-4歷經(jīng)公元907年至1644年,唐宋元明四個(gè)朝代,獨(dú)特的文明最終達(dá)到社會(huì)繁榮,他們是強(qiáng)大的防御者,依靠著堅(jiān)固的城墻。幾個(gè)世紀(jì)以來(lái),中國(guó)依靠其工程造詣統(tǒng)治世界,中國(guó)的文化、實(shí)力和創(chuàng)新跨越歐亞大陸激起波濤。中國(guó)單位講普通話,是一種來(lái)自中國(guó)北方的語(yǔ)言。

一、文明特色:
中國(guó)在起步階段擁有更多的村民,這為經(jīng)濟(jì)繁榮奠定了基礎(chǔ),有助于成為一個(gè)偉大的、幅員遼闊的文明。城市規(guī)劃是一項(xiàng)重要的增長(zhǎng)戰(zhàn)略。中國(guó)的王朝制度在觸發(fā)時(shí)將獲得單位獎(jiǎng)勵(lì)和獨(dú)特建筑獎(jiǎng)勵(lì)。中國(guó)的軍事實(shí)力在于他們強(qiáng)大的火藥部隊(duì),他們擁有多個(gè)獨(dú)特的火力單位。

二、王朝制度:
每個(gè)朝代中國(guó)村民都能建造2種地標(biāo)性建筑,它們可以帶來(lái)獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)、建筑物和單位。
1、唐朝:探索增益:加強(qiáng)偵察兵的偵察效率。
2、宋朝:人口增益:擁有獨(dú)特的鄉(xiāng)村建筑和新武器諸葛連弩,減少村民的訓(xùn)練時(shí)間
3、元朝:糧食增益:擁有獨(dú)特的糧倉(cāng)和火槍騎兵(Fire Lancer),提高單位的移動(dòng)速度。
4、明朝:軍事增益:擁有獨(dú)特的佛塔建筑和擲彈兵,增加軍事單位的生命值。

三、獨(dú)特單位:
1、朝廷官員:由市鎮(zhèn)中心培訓(xùn),可以從附近的建筑物中收集黃金。

2、火槍騎兵:使用火槍的元朝騎兵;

3、架火戰(zhàn)車(chē):強(qiáng)大的攻城單位,發(fā)射一片火箭雨覆蓋指定區(qū)域。

四、時(shí)代特色:
1、時(shí)代1:朝廷官員收繳稅金發(fā)展經(jīng)濟(jì)。

2、時(shí)代2:時(shí)代1的地標(biāo)性建筑之一的國(guó)子監(jiān)開(kāi)始對(duì)周?chē)慕ㄖ镱~外征稅。

3、時(shí)代3:地標(biāo)性建筑之一的皇宮可以監(jiān)視對(duì)手的行動(dòng),廣闊的視野帶來(lái)了敵明我暗的優(yōu)勢(shì)。這個(gè)能力可以看到山峰后面、隱藏在森林里的人和對(duì)手的村民。

4、時(shí)代4:長(zhǎng)城是中華文明的瑰寶,一座強(qiáng)悍的防御設(shè)施,這個(gè)地標(biāo)性建筑是您進(jìn)入明朝的選項(xiàng)之一。長(zhǎng)城可以建在舊的石城墻上,提高耐久度并增強(qiáng)附近單位的傷害。

帝國(guó)時(shí)代4兵種怎么使用

帝國(guó)時(shí)代4兵種怎么使用?游戲中不同文明都有獨(dú)特單位,也有通用的一些兵種,兵種之間的一些克制關(guān)系有些玩家可能不是很了解,這里給大家整理了通用兵種克制及使用指南,一起看下吧。

帝國(guó)時(shí)代4通用兵種克制及使用指南
這幅圖片列出了六種通用兵種之間的克制關(guān)系,也將是我們本文的開(kāi)端。通過(guò)這張圖,我們可以切入這些兵種的不同定位,進(jìn)而也讓其他兵種更容易理解。

圖片中從上到下列出了長(zhǎng)矛兵、武士、步弓手、弩手、騎手、騎士六個(gè)兵種。我將解釋這些兵種克制關(guān)系是怎么來(lái)的,讓各位可以讀懂這張圖表。
注:中國(guó)的朝代系統(tǒng)、英格蘭的城堡網(wǎng)絡(luò)等屬于作用于所有單位的全局加成,故不會(huì)在下文列出。
長(zhǎng)矛兵:被武士、長(zhǎng)弓兵、弩手克制,克制騎手、騎士。
英格蘭沒(méi)有黑暗時(shí)代長(zhǎng)矛兵

和別的兵種不同,長(zhǎng)矛兵在游戲中并沒(méi)有任何變體,無(wú)論是誰(shuí)用的都是長(zhǎng)矛兵——畢竟他確實(shí)不需要變體。甚至也只有神羅、黑衣大食兩家有對(duì)長(zhǎng)矛兵的增強(qiáng)科技。前者的給了他三點(diǎn)近戰(zhàn)護(hù)甲,而后者則是又加血又加護(hù)甲還加射程。長(zhǎng)矛兵有著所有兵種中最差的屬性面板。作為代價(jià),他的附加傷害是很高的。尤其是他還有阻止騎兵沖鋒并造成大量傷害的能力,防守不錯(cuò)但是不適合進(jìn)攻。
武士:克制長(zhǎng)矛兵、步弓手、騎手,被弩手、騎士克制。
只有英格蘭有先鋒武士,只有英格蘭和神羅有早期武士

中國(guó)用特殊兵種“皇宮衛(wèi)兵”代替常規(guī)武士

武士屬于一個(gè)非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、騎士那樣有很強(qiáng)的輸出能力,下又遠(yuǎn)超三種垃圾兵在不打克制時(shí)的常規(guī)戰(zhàn)斗力。這就是這個(gè)兵種的定位:垃圾兵殺手,同時(shí)自身也是一種高級(jí)垃圾兵。但也不能只這么去想,因?yàn)閷?duì)如神羅等強(qiáng)力步兵民族來(lái)說(shuō),這個(gè)比下有余的“高級(jí)垃圾兵”只需要來(lái)些增強(qiáng),就比上無(wú)不足甚至還有余了。
皇宮衛(wèi)兵用血厚彌補(bǔ)了低防的不足,同時(shí)跑得快,很多時(shí)候比常規(guī)武士好用許多。
步弓手:克制長(zhǎng)矛兵、弩手,被武士、騎手、騎士克制。
都是這樣

英格蘭用長(zhǎng)弓兵代替步弓手

中國(guó)諸葛弩屬于步弓手變體

首先需要說(shuō)明一點(diǎn),步弓克弩手只是單純因?yàn)楸阋撕芏?,弩手的絕對(duì)戰(zhàn)斗力是吊打步弓手的。
步弓手的特性是低攻擊高射速,雖然基本只有長(zhǎng)弓兵后期能用就是了。他對(duì)輕型近戰(zhàn)步兵有不小的攻擊加成,但是輕近步也就長(zhǎng)矛兵和神羅的國(guó)土傭仆罷了……因?yàn)椴焦直∪醯墓袅?,所以一般也就封建城初時(shí)才會(huì)使用步弓手,之后就轉(zhuǎn)弩手了。
長(zhǎng)弓能后期用,但是總體上也只是和弩手各有千秋。當(dāng)然,長(zhǎng)弓最好的是他的拒馬,可以很好地應(yīng)對(duì)騎兵沖鋒。
諸葛弩沒(méi)有傷害加成,因?yàn)椴恍枰?。很高的低甲輸出就是一切低甲單位的爹?br /> 弩手:克制武士、騎士,被長(zhǎng)矛兵、步弓手、騎手克制。
誰(shuí)家都一樣

法蘭西用弓弩手代替弩手

弩手被長(zhǎng)矛兵克制只是因?yàn)楣ニ俾绯龃?,不要真的試圖用長(zhǎng)矛兵沖弩手。
弩手,高輸出破甲單位,對(duì)重型護(hù)甲有很高的傷害加成,騎士跌落神壇的罪魁禍?zhǔn)?。在帝?guó)4中,弩手就是后期的爸爸兵種,超高的輸出打什么單位都非常舒服。除了有些貴,弩手并沒(méi)有什么弱點(diǎn)。
弓弩手是連近戰(zhàn)都很強(qiáng)的爸爸兵種。
騎手:克制步弓手和弩手,被長(zhǎng)矛兵、武士、騎士克制。
只有蒙古能使用早期騎手

騎手面板不高,又是騎兵,所以被長(zhǎng)矛兵、武士、騎士克制。但是因?yàn)樗灿泻芨叩膶?duì)遠(yuǎn)程單位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因?yàn)殄笫值膹?qiáng)勢(shì),反而造成了騎手成為了后期前排承傷單位。不為別的,單位資源生命最多罷了。
騎士/長(zhǎng)矛騎兵:克制武士、步弓手、騎手,被長(zhǎng)矛兵、弩手克制。
只有羅斯能夠使用早期騎士

法蘭西用皇家騎士代替騎士

騎士,金馬,是整個(gè)游戲最強(qiáng)的兵種之一。因?yàn)槊姘宸浅?yōu)秀,所以面對(duì)對(duì)自己沒(méi)有高額加成的武士、步弓手和騎手都占盡優(yōu)勢(shì)。但是他又太貴了,在弩手長(zhǎng)矛兵成型之后就不好用了。話雖如此,面板太高還是讓他可以面對(duì)一切。
皇家騎士就是面板更高的騎士而已。
以上就是克制圖中的六種通用兵種了??梢钥吹?,六種兵種可以通過(guò)資源消耗分為垃圾兵、黃金兵兩種。垃圾兵靠加成吃飯,各個(gè)垃圾兵之間也跟著是石頭剪刀布關(guān)系,當(dāng)然也各有他們克制的黃金兵。黃金兵靠面板吃飯,都暴切不克制自己的垃圾兵,但是戰(zhàn)場(chǎng)定位不同,各有各的優(yōu)勢(shì)。
那么,只剩一種了,那就是火槍兵。我不認(rèn)為騎射手屬于通用兵種,所以會(huì)在講特殊兵種時(shí)講解他。
火槍兵:火藥兵種就是終極兵種!
帝國(guó)4非常好的一點(diǎn)就是將火藥兵種塑造成了終極兵種,極高的輸出能力可以迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,避免了折磨人的垃圾戰(zhàn)場(chǎng)面。
火槍面前眾生平等

羅斯用射擊軍代替火槍兵

不用說(shuō)了,高輸出就完了。
以上就是關(guān)于帝國(guó)時(shí)代4通用兵種克制及使用指南的相關(guān)介紹,對(duì)兵種之間克制關(guān)系不是很了解的玩家可以先看下上面具體介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。

配置要求

1、最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64bit
處理器: Intel Core i5-6300U or AMD Ryzen 5 2400G | CPU with AVX support required
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Intel HD 520 or AMD Radeon RX Vega 11
DirectX 版本: 12
存儲(chǔ)空間: 需要 50 GB 可用空間
2、推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64bit
處理器: 3.6 GHz 6-core (Intel i5) or AMD Ryzen 5 1600 | CPU with AVX support required
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce 970 GPU or AMD Radeon RX 570 GPU with 4GB of VRAM
DirectX 版本: 12
存儲(chǔ)空間: 需要 50 GB 可用空間附注事項(xiàng): 4 GB of video RAM and 16 GB of system RAM

載地址

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帝國(guó)時(shí)代4單機(jī)版中文版 v10.1.48免安裝版

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家評(píng)論

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第1樓廣東省珠海市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-04-13 20:45:24
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