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百戰(zhàn)天蟲(chóng)末日浩劫電腦版

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  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-13
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

百戰(zhàn)天蟲(chóng)末日浩劫電腦版是著名的回合制策略游戲百戰(zhàn)天蟲(chóng)系列中的一部,游戲中玩家可以操控著小蟲(chóng)子們使用各種奇奇怪怪的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗和廝殺,這款游戲在當(dāng)初非常的火爆,現(xiàn)如今也有著諸多游戲有其影子,比如彈彈堂、燃燒戰(zhàn)車、瘋狂坦克等等,雖然同類游戲有很多,但是唯獨(dú)百戰(zhàn)天蟲(chóng)的各種特色道具是其他游戲模仿不出來(lái)的。就比如說(shuō),特色的繩子系統(tǒng),還有各種特色武器,比如香蕉炸彈,爆竹,豪油根等等。
可以說(shuō)百戰(zhàn)天蟲(chóng)末日浩劫開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)回合制2D射擊的時(shí)代,尤其是官方把源碼交給了玩家,使得這款游戲可玩性越來(lái)越高,喜歡的玩家可不能錯(cuò)過(guò)這款游戲哦。

百戰(zhàn)天蟲(chóng)末日浩劫電腦版基本操作

向前跳 (按一下回車鍵)
向后跳 (按兩下回車鍵)
原地跳 (按一下退格鍵)
后空翻 (按兩下退格鍵)
向后小跳 (兩下退格加一下回車鍵)
瞄準(zhǔn)/伸縮繩子 (上、下鍵)
移動(dòng)/飛羊、空襲方向 (左、右鍵)
調(diào)出武器欄 (鼠標(biāo)右鍵)
固定視角 (按住鼠標(biāo)左鍵)
使用武器 (空格)
在工具上使用武器 (回車)
武器延時(shí)調(diào)節(jié) (1到5)
武器反彈力度調(diào)節(jié) (+ -)
倒退走 (按住shift再按移動(dòng)方向)
快速移屏 (按住shift鼠標(biāo)移動(dòng))
屏幕移至活動(dòng)物體 (home)
最小化 (1.界面中鼠標(biāo)點(diǎn)屏幕右下角 2.界面&游戲中按shift+esc 3.游戲中按esc再點(diǎn)Minisize Game)
改變游戲背景顯示方式 (Insert)
改變蟲(chóng)子名字顯示方式 (Delete)
游戲中聊天框收放 (Pagedown/Pageup)
是否始終顯示血槽 (shift+delete)
是否蟲(chóng)子半透明 (alt+delete)
武器快捷鍵 (F1到F12)
工具快捷鍵 (~ 就是tab上面1左邊那個(gè))
換蟲(chóng) (使用武器后按tab換 換到了接著其它操作)
錄像操作
打開(kāi)錄像 (游戲至少運(yùn)行過(guò)一次后錄像文件可以雙擊打開(kāi))
調(diào)節(jié)錄像倍速 (1-9對(duì)應(yīng)倍速1x 1.5x 2x 3x 4x 6x 8x 12x 16x; 0+1-9對(duì)應(yīng)倍速24x 32x 48x 64x 96x 128x 192x 256x 384x; shift+1-9對(duì)應(yīng)倍速參照1-9的倍速分之一 最低1/8倍速)
從頭開(kāi)始看 (R 設(shè)置過(guò)書(shū)簽的話回到書(shū)簽)
暫停 (S 恢復(fù)按1)
設(shè)置書(shū)簽 (M)

游戲模式介紹

歐服聯(lián)機(jī)模式
(按首字母順序)
【Battle Race】
專用賽跑地圖,蟲(chóng)子從start出生往finish跑,地圖不可破壞,有各種障
礙地形也有各種地雷油桶,25秒,武器有手雷霰彈槍升龍拳波動(dòng)拳徒手攻擊
雷管地雷綿羊棒球棍神圣手雷,25秒,中途可用武器開(kāi)路,加時(shí),也可以把
別人的蟲(chóng)子打退,不算血量,先到終點(diǎn)的贏,但把別人打下水的算輸。
Suddendeath時(shí)還沒(méi)分出勝負(fù)的看誰(shuí)在前誰(shuí)贏。
【BnA】
Bow & Arrow弓箭模式,專用地圖,基本上就是空中一堆點(diǎn)狀物,24秒,
武器弓箭瞬移低重力降落傘,地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)毛毛多的0秒地雷。前期通過(guò)
射殺傷概率較大的雷或蟲(chóng),后期雷清除差不多了就是空中走位和遠(yuǎn)程弓箭射
擊的比拼。
【BnG】
Bazooka & Grenade歐服射擊模式,15秒,專用地圖露天較平坦,蟲(chóng)子不
能移動(dòng),瞬移若干,武器火箭炮手雷?;鸺诓荒苤贝蛳x(chóng)(要有一定弧線軌
跡),4秒以上手雷、滿力火箭炮必須配合低重力使用,每回合開(kāi)始必須先大
幅移動(dòng)準(zhǔn)星再瞄準(zhǔn)。
【Boom Race】
專用賽跑地圖,蟲(chóng)子從start出生往finish跑,地圖不可破壞,蟲(chóng)子不能
移動(dòng),使用各種炸彈把自己炸飛來(lái)通過(guò)地圖的障礙物,15秒。不算血量,先
到終點(diǎn)的贏,Suddendeath時(shí)還沒(méi)分出勝負(fù)的看誰(shuí)在前誰(shuí)贏。
【Bungee Race】
專用賽跑地圖,蟲(chóng)子從start出生往finish跑,地圖不可破壞,30秒。使
用蹦極跳繩降落傘來(lái)通過(guò)地圖障礙,先到終點(diǎn)的贏,Suddendeath時(shí)還沒(méi)分出
勝負(fù)的看誰(shuí)在前誰(shuí)贏。
【Bungee Shopper】
蹦極采購(gòu)模式,專用繩子地圖,地圖不可破壞,規(guī)則cba bba afb,30秒
。每回合吃箱子之后才能攻擊蟲(chóng)子,能在蹦極跳繩上使用的武器必須在蹦極
上使用。
【Burning Griders】
燒橋模式,地圖全空,隨機(jī)生成一些短鋼梁(橫)在空中,蟲(chóng)子出現(xiàn)在
鋼梁上,20秒。主武器汽油炸彈,配合低重力降落傘等工具把對(duì)手消滅算贏
。
【Capture The Flag】
搶旗模式,一般用于組隊(duì)打。專用對(duì)戰(zhàn)地圖,15秒。雙方出生在各自的
start點(diǎn)(一般地圖兩邊對(duì)稱),各自出生點(diǎn)附近會(huì)有自己的旗,消滅對(duì)方或
把對(duì)方的旗消滅得一個(gè)像素不剩算贏。武器很多,威力都不打。站位、遠(yuǎn)程
射擊和近戰(zhàn)都考,特別考多人配合。
【Check Point Race】
檢點(diǎn)賽跑,繩子賽跑模式之一,筆者只在蟲(chóng)奧會(huì)錄像看過(guò)一次。專用繩
子賽跑地圖,地圖不可破壞,15秒,Start到Finish,中間分1~?個(gè)點(diǎn),每次
移動(dòng)必須完整的從一個(gè)點(diǎn)到下一個(gè)點(diǎn)而不能中途跨回合接。如果在點(diǎn)與點(diǎn)之
間掉了則要回到剛剛的點(diǎn)重走。先到終點(diǎn)的贏,Suddendeath時(shí)還沒(méi)分出勝負(fù)
的看誰(shuí)在前誰(shuí)贏。
【Elite】
專家模式,隨機(jī)島圖,20秒,武器多威力不高,前期求大殺傷后期玩地
道戰(zhàn)或射擊或洪水,考綜合能力。
【Fly Shopper】
飛躍采購(gòu)模式,專用繩子地圖,地圖不可破壞,規(guī)則cba fba afr,每回
合吃箱子至少飛躍過(guò)地圖中間障礙物一次之后才能攻擊蟲(chóng)子,能在繩子上使
用的武器必須在繩子上使用。
【Fort】
要塞模式,專用對(duì)戰(zhàn)地圖,一般就是地圖兩邊兩個(gè)要塞,各自出生在自
己的要塞上,禁止出自己的要塞打,45秒。武器多但威力不大??忌鋼艋?br /> 功和基礎(chǔ)繩子的移動(dòng)。
【Ghost Knocking】
幽靈模式,專用繩子地圖,地圖不可破壞,30秒。第一回合不能傷害別
人的蟲(chóng)子,各自第一回合使用隱身,武器只有繩子降落傘一個(gè)徒手攻擊兩個(gè)
瞬移,每回合會(huì)降箱子有瞬移和徒手攻擊,各自通過(guò)在別人回合聽(tīng)聲音和看
屏幕移動(dòng),在自己回合移動(dòng)蟲(chóng)子看哪里卡著透明的東西來(lái)判斷對(duì)方的位置,
用繩子推蟲(chóng)或徒手攻擊來(lái)消滅對(duì)方。
【Golf】
高爾夫模式,專用賽跑地圖,地圖不可破壞,從start到finish,中間1~
?,15秒。每個(gè)點(diǎn)都在一個(gè)相對(duì)封閉的區(qū)域里,往那個(gè)區(qū)域的小洞投手雷進(jìn)
去里面爆炸了就可以瞬移到下個(gè)點(diǎn),以此類推,先到終點(diǎn)的贏,Suddendeath
時(shí)還沒(méi)分出勝負(fù)的看誰(shuí)在前誰(shuí)贏。
【Holy War】
Plop War的變形,武器只剩下神圣手雷,專用地圖,地圖不可破壞。30
秒,蟲(chóng)子不扣血不能移動(dòng),入水死。
【Hysteria】
俗稱一秒模式,因?yàn)槠湫袆?dòng)時(shí)間僅一秒,但思考時(shí)間10秒。地圖隨機(jī)島
圖,武器火箭炮手雷霰彈槍升龍拳地雷機(jī)關(guān)槍凝固汽油彈瞬移均無(wú)限,一個(gè)
牛。工具有低重力和噴氣背包無(wú)限。一般的打法要么是原地射擊要么是用背
包迅速一秒內(nèi)攻擊后有幾秒的額外時(shí)間飛行移動(dòng)。
【Intermediate】
普通模式,隨機(jī)島圖,45秒,武器多威力不高。前期求大殺傷后期玩地
道戰(zhàn)或射擊或洪水,考綜合能力。
【Jetpack Race】
噴氣背包賽跑,蟲(chóng)子從start出生往finish飛,地圖不可破壞,使用噴氣
背包穿過(guò)復(fù)雜的迷宮飛向終點(diǎn),時(shí)間無(wú)限。不算血量,先到終點(diǎn)的贏,到終
點(diǎn)時(shí)游戲中其他人在聊天框報(bào)自己看到的你完成的秒數(shù),取平均作為成績(jī),
最后對(duì)比誰(shuí)是較短的勝利。
【Mine Madness】
瘋狂地雷模式,BnA的擴(kuò)展模式,專用地圖,基本上就是空中一堆點(diǎn)狀物
,25秒,武器手槍霰彈槍弓箭瞬移繩子蹦極低重力降落傘和一個(gè)機(jī)關(guān)槍,地
圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)毛毛多的0秒地雷。前期通過(guò)射殺傷概率較大的雷或蟲(chóng),后期
雷清除差不多了就是空中走位和遠(yuǎn)程直線射擊的比拼。
【Mole Shopper】
鼴鼠采購(gòu)模式,隨機(jī)挖洞圖,45秒,每回合必須吃到箱子才能打蟲(chóng),一
般前期用武器和工具挖地道占位吃箱子,中后期碰面了打地道戰(zhàn),武器威力
一般不高,較考走位策略。
【Plop War】
撲通模式(找不到合適的翻譯),專用地圖,地圖不可破壞。45秒,武
器很多威力大小都有,但使用的意義是為了炸飛別人落水而不是扣血,所以
使用要注意。蟲(chóng)子不扣血不能移動(dòng),入水死。
【Rope Race】
繩子賽跑模式,簡(jiǎn)稱RR,蟲(chóng)子從start出生往finish飛,地圖不可破壞,
使用繩子,穿過(guò)復(fù)雜的迷宮飛向終點(diǎn),時(shí)間無(wú)限。不算血量,先到終點(diǎn)的贏
,到終點(diǎn)時(shí)游戲中其他人在聊天框報(bào)自己看到的你完成的秒數(shù),取平均作為
成績(jī),最后對(duì)比誰(shuí)是較短的勝利。繩子高手模式。
注意,另外有BigRR模式,是使用大地圖的RR模式,地形相對(duì)簡(jiǎn)單但路長(zhǎng),計(jì)
時(shí)是分回合的。這種適合繩子新手及進(jìn)階玩家。
【Roper】
經(jīng)典繩子模式,地圖一般是加框的雙島圖,15秒。前期用繩子吃箱子才
能攻擊,一定時(shí)間后箱子不再降落,改為撞地圖兩邊墻后才能攻擊。地圖較
小且復(fù)雜。武器僅有火箭炮手雷地雷。繩子高手模式。
【Shopper】
繩子采購(gòu)模式,專用地圖,30秒,每回合必須吃到箱子才能打蟲(chóng),能在
繩子上使用的武器必須在繩子上使用。繩子初學(xué)者推薦模式。
【Super Sheep Race】
超級(jí)綿羊賽跑模式,專用地圖,一般兩個(gè)人玩,蟲(chóng)子出現(xiàn)在Start處,放
出羊后穿過(guò)迷宮飛到1,以炸到1為準(zhǔn),炸到了下回合就可以瞬移到這個(gè)點(diǎn),
炸不到下回合繼續(xù)炸,這樣1到2,2到3...以此類推看誰(shuí)先到finish的贏,
Suddendeath時(shí)還沒(méi)分出勝負(fù)的看誰(shuí)在前誰(shuí)贏。
【Supersheeper】
超級(jí)綿羊模式,隨機(jī)島圖,蟲(chóng)子不能移動(dòng),有四個(gè)瞬移,武器全是超級(jí)
綿羊,箱子里面全是普通羊。飛羊愛(ài)好者熱衷的模式。
【Surf Shopper】
沖浪采購(gòu)模式,專用地圖,30秒,開(kāi)啟ts。每回合必須用繩子沖浪過(guò)才
能打蟲(chóng)標(biāo)準(zhǔn)為至少飄過(guò)兩岸距離的一半才接繩子,必須吃到箱子才能打蟲(chóng),
能在繩子上使用的武器必須在繩子上使用。喜歡打水漂的應(yīng)該會(huì)喜歡這模式
,但是一個(gè)手滑就下水了哦。
【Team17】
類似亞聯(lián)的傳送模式,雙層洞穴地圖,時(shí)間45秒,武器一開(kāi)始沒(méi)有 全靠
吃箱子獲得,有諸多工具無(wú)限供應(yīng),箱子里的武器威力大小都有??家苿?dòng)和
地形利用較多。
【Tower Race】
繩子賽跑加強(qiáng)模式,開(kāi)啟ts,蟲(chóng)子從start出生往finish飛,地圖不可破
壞,使用繩子,穿過(guò)復(fù)雜的迷宮飛向終點(diǎn),時(shí)間無(wú)限。不算血量,與RR不一
樣的是地圖中有些地方必須用回車接繩子才能過(guò),先到終點(diǎn)的贏,
Suddendeath時(shí)還沒(méi)分出勝負(fù)的看誰(shuí)在前誰(shuí)贏。
【W(wǎng)armer】
繩子熱身模式,實(shí)際上就是繩子秀,沒(méi)有輸贏,只是各自在繩子練習(xí)地
圖里面玩花式熱身或純秀,在這個(gè)模式的房間經(jīng)??梢钥吹嚼K子觸手亂舞,
新手得到允許的話也可以圍觀一下。
【W(wǎng)XW】
全稱是Wall-X-Wall Shopper模式,也就是撞墻采購(gòu)模式,專用地圖,30
秒。每回合必須撞地圖上標(biāo)記的幾面墻后才能攻擊,w2w就是撞兩面墻,w3w
就是撞三面墻以此類推,每回合必須吃到箱子才能打蟲(chóng),能在繩子上使用的
武器必須在繩子上使用。此模式考繩子空曠范圍的高速移動(dòng)已經(jīng)綜合武器在
繩子上的使用。繩子進(jìn)階推薦模式。

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