詳情介紹
永恒之柱(Pillars of Eternity)是一款由Obsidian Entertainment開發(fā)的角色扮演游戲。它以其深刻的故事,戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗和廣泛的角色定制而聞名。該系列以幻想世界Eora為背景,以豐富而身臨其境的敘事為特色。 永恒之柱非常強(qiáng)調(diào)講故事,用錯綜復(fù)雜的敘述吸引玩家進(jìn)入一個深刻而身臨其境的世界。玩家做出的選擇可能會對故事和周圍的世界產(chǎn)生重大影響。 永恒之柱提供了廣泛的角色創(chuàng)建選項,允許玩家自定義主角的外表、種族、職業(yè)、技能和能力。這允許個性化和獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。 永恒之柱允許玩家實(shí)時控制一群角色,并可選擇隨時暫停行動。每個角色都有自己獨(dú)特的能力和優(yōu)勢,戰(zhàn)略定位和協(xié)調(diào)對戰(zhàn)斗的成功至關(guān)重要。 歡迎感興趣的朋友下載支持!
永恒之柱游戲操作介紹
鼠標(biāo)左鍵:選取和確認(rèn),移動和攻擊
右鍵:信息和功能
R:露營
S\\D:減速和加速游戲
空格:暫停
I:物品
J:任務(wù)
C:角色
永恒之柱游戲秘籍
【秘籍大全】
游戲中按 ~ 開啟控制臺,先輸入 Iroll20s 激活秘籍模式,然后輸入以下代碼回車確認(rèn)可獲得對應(yīng)效果:
★ActivateStronghold:玩家獲得進(jìn)入城堡Stronghold權(quán)限
★AddAbility :指定角色獲得某種能力
例如:addability player defender
能力名可在目錄中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★AddExperience #:增加指定數(shù)量#的經(jīng)驗(yàn)
★AddExperienceToLevel #:加滿升到#級別所需的經(jīng)驗(yàn)
★AIForceAttack :強(qiáng)制2個NPC打起來(非小隊成員),
例如:AIForceAttack NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Medreth_Guard_Man
★Invisible:小隊隱形
★Jump:傳送選中的角色到光標(biāo)位置
★NoDamage 1/0:無傷模式開關(guān)(1為開 0為關(guān))
★CameraMoveDelta #:設(shè)置游戲鏡頭速度(默認(rèn)為1 #可為小數(shù)如0.5)
★BSC1/0:召喚游戲怪物(1為有敵意,0為友好)
例如:BSC cre_wurm_obsidian_pet 0 或 BSC cre_druid_cat01 1
★SetIsHostile:設(shè)置某個ID產(chǎn)生敵意
例如:SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true
★AddItem#:增加指定數(shù)量#的物品到倉庫
★AddTalent:給角色增加對應(yīng)天賦
天賦名稱可在目錄中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★AddToParty:增加指定的NPC加入你的隊伍的值參考【附1】
例如: AddToParty NPC_Medreth
★AdjustPrestige #:增加或減少城堡的聲望(#可為負(fù)值)
★AdjustSecurity #:增加或減少城堡的安全(#可為負(fù)值)
★AdvanceTimeByHours #:時間往前推進(jìn)#小時
★Areatransition:
傳送小隊到地圖的地點(diǎn).
例如:AreaTransition AR_0002_Dyrford_Tavern_01 North1的值為:North1, North2, South1, South2, East1, East2, West1, West2
★AttributeScore#:設(shè)置指定角色的指定屬性值基礎(chǔ)值為#
例如:AttributeScore Player Might 18 - 設(shè)置力量基礎(chǔ)值為18
同伴值的結(jié)構(gòu)為 Companion_(name).
例如:Grieving Mother為Companion_gm
★CraftingDebug:獲得大量的各種制作材料
★DealDamage#:
給某個NPC指定的傷害。的值參考【附1】
例如: DealDamage NPC_Medreth_Guard_Man 200
★Difficulty:改變目標(biāo)關(guān)卡的難度
的數(shù)值為: E容易 =0, 普通= 1, 困難= 2, 死亡之旅=3
★DispositionAddPoints:設(shè)置指定的性格等級為
的值參考【附3】
的值為: Minor = 1, Average = 3, Major = 7
★FindCharacter:找到其他命令中需要用到的角色代碼 #注1
例如: "FindCharacter Medreth".
★FreeRecipesToggle:合成物品不需要材料
★GivePlayerMoney#:增加指定數(shù)量的金錢
★God:使小隊無敵
★HealParty:治愈小隊
★Kill:殺死某個NPC的值參考【附1】
如:Kill NPC_Medreth_Guard_Man
★L(fēng)evelUpSoulbind(Clone):升級某個靈魂物品屬性例如: LevelUpSoulbind px1_hunting_bow_stormcaller(Clone).
的值參考【附2】
★ManageParty:打開小隊管理界面
★NoFog:移除戰(zhàn)爭迷霧
★OpenCharacterCreationNewCompanion:設(shè)置玩家傭兵花費(fèi)及等級
例如: OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8
★OpenContainer:打開指定的容器
例如: OpenContainer chest_01
★RemovePlayerMoney #:移除玩家#個銅幣
★RemoveTalent:從指定角色上移除能力或者天賦
只對內(nèi)部角色有效,能力或天賦名稱可在目錄中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★ReputationAddPoints#:增加或減少指定陣營的聲望
的值為positive 或 negative (正/負(fù))
例如: ReputationAddPoints GildedVale Positive 4
★Rest:強(qiáng)制休息,無論你身處何時何地。
SetTime:設(shè)置游戲時間
(時間格式為:9 AM 是9000, 1 PM是13000).一天有 26 小時
★SetZoomRange:調(diào)節(jié)縮放視野
例如: SetZoomRange 0.1 200
★Skill#:設(shè)置指定角色目標(biāo)技能屬性等級
例如:Skill player athletics 6
ToggleScaler 切換高等級的縮放比例
的值為: LMSHORE_HIGH_LEVEL, ACT3_HIGH_LEVEL,
ACT4_HIGH_LEVEL, PX1_HIGH_LEVEL, PX2_HIGH_LEVEL
永恒之柱種族
一、人類
選擇人類后還可以繼續(xù)選擇亞種,獲得不同的種族能力
他們以力量和意志力著稱
選擇人類會獲得:
力量:+1
信念:+1
【亞種】
1.農(nóng)耕族
每次遭遇戰(zhàn)有一次機(jī)會,當(dāng)耐力降低到50%以下時增加準(zhǔn)確率和傷害5秒鐘
2.漁業(yè)族
能力同Meadow族
3.游牧族
能力同Meadow族
二、奧瑪哈
奧馬哈是一個瀕海種族,擁有與水親和的能力。
他們擁有強(qiáng)大的力量以及規(guī)模龐大的海軍。
選擇奧馬哈會獲得:
力量:+2
【亞種】
1.海岸族
在對抗擊倒和眩暈攻擊時會有額外的防御獎勵
2.海島族
具有5%的移動速度加成
三、矮人
矮人廣泛的生活在戴武德大陸的地下和山脈附近。
他們以強(qiáng)壯的身體和無所不在的部落而文明。
選擇矮人會獲得:
力量:+2
敏捷:-1
體格:+1
【亞種】
1.北方矮人
在對抗所有的原始的、野性的生物時具有15點(diǎn)的命中加成
2.山地矮人
在對抗中毒和疾病攻擊時擁有額外的防御加成
四、精靈
精靈是一個與自然融洽共生的種族。
他們在兩個大陸的森林和秘境里廣泛聚集。
選擇精靈會獲得:
敏捷:+1
洞察:+1
【亞種】
1.暗夜精靈
在進(jìn)行燃燒和凍結(jié)攻擊時,傷害增加20%
2.木精靈
對抗4米以外的敵人時獲得命中率加成,同時獲得反射和偏斜獎勵
五、奧倫
奧倫是一個身材小巧的種族。
廣泛分布在戴武德大陸的平原上。
選擇奧倫會獲得:
信念:+1
力量:-1
感知:+1
【亞種】
1.高爐奧倫
在和隊友一起攻擊同一目標(biāo)時,獲得暴擊幾率的加成
2.荒野奧倫
如果成為意志攻擊的目標(biāo),荒野奧倫會在所有的防御上獲得臨時的加成
六、神裔
神裔是非自然的種族,通常由神力顯現(xiàn)而產(chǎn)生。
數(shù)量稀少的神裔因?yàn)樘厥獾纳矸輹饛V泛的畏懼或者好奇。
選擇神裔會獲得:
敏捷:+1
智力:+1
【亞種】
1.死亡神裔
在攻擊耐力低于15%的目標(biāo)時有額外的傷害加成
2.火神裔
在耐力低于50%后,火神裔的攻擊會附加火焰?zhèn)?
3.月神裔
每次遭遇中,會在75%、50%、25%耐力時引發(fā)月神力,恢復(fù)自己和盟友的耐力
4.自然神裔
耐力的恢復(fù)速度提高25%
永恒之柱洗點(diǎn)方法
1、首先進(jìn)入永恒之柱的存檔目錄,默認(rèn)路徑為PillarsOfEternity_Data\Managed
2、首先你要輸入iroll20s來開啟控制臺,成功開啟右下角有白字"cheatenabled……",然后直接輸命令【FindCharacter 】
3、這命令成功后,會在右下對話框出現(xiàn)當(dāng)前地圖上所有人的名字,里面有Wizard,就是你要找的法師咯
4、然后按照知道名字后的命令繼續(xù)搞就行了
5、player那個是你,你的名字就是new_game
永恒之柱最高難度隊伍陣容推薦
一、5人隊
1.法師
首先,主角配置,必用法師,種族精靈(遠(yuǎn)程精準(zhǔn)),配點(diǎn)Mig,Per,Int點(diǎn)滿,Con,Dex最低,其余點(diǎn)Res,能把Res點(diǎn)到16。Skill:各項平均升級(Skill影響對話)
思路:滿足所有對話條件,超強(qiáng)遠(yuǎn)程面輸出(配合技能,法術(shù)),法術(shù)面?zhèn)?,控場,但絕對的脆皮,近身只能靠各種技能扛。這樣的配點(diǎn),兼顧了戰(zhàn)斗和全部對話選項(也可以把Dex滿,Per最低,這樣戰(zhàn)斗輸出最強(qiáng)力,只是有些需要Per的對話達(dá)不到要求了)
2.圣騎
光環(huán)主法坦,種族半身人(受意志攻擊加全防)或者月神裔,配點(diǎn)Mig 2,Dex 3兩項最低,Int 19,Per,Con滿,其余點(diǎn)Res到16。Skill: 主學(xué)識,副生存,運(yùn)動
思路:主坦克,4防御屬性中的偏轉(zhuǎn),意志超高,反射較高,體質(zhì)低。主要針對一般敵人和最討厭的意志攻擊者。放棄物理攻擊,能使用各種卷軸,春哥,高Int下的恢復(fù)。最最重要的是提供4-5米寬的狂熱光環(huán)相信我,這個超大面積的加命中暴擊的狂熱光環(huán)最高難度必要的,它能讓后排的法師,心靈術(shù)士這樣Acc超級低的廢物,變成了遠(yuǎn)程面?zhèn)涫郑屒芭诺娜獾靶U子變成了絞肉機(jī),讓盜賊變成了殺手
3.野蠻人
強(qiáng)力面?zhèn)盩,種族矮人(各種神裔也不錯),配點(diǎn)Mig 21,Con,Per滿,Int,Res最低,其余點(diǎn)Dex,Skill: 運(yùn)動和生存
思路:能坦能面輸出,防御上,耐力健康超級高,4防御屬性中的體質(zhì)超高,偏轉(zhuǎn),反射較高,意志極低,如果用矮人的話,高體質(zhì)和種族天賦對毒素疾病的20抗性,針對大群使用毒素,疾病傷害等體質(zhì)攻擊的敵人簡直是克星,彌補(bǔ)了主T的不足,對一般敵人也扛的住,最討厭魅惑之類的意志攻擊。同時野蠻人和圣騎一樣,自帶回復(fù)技能,量還超大。攻擊方面,野蠻人的近身被動面?zhèn)偪瘢癖胙映傻燃寄埽蠹叶级模梢哉f,沒有野蠻人你怎么面對那些海一樣的強(qiáng)化敵人。同時生存高,吃東西很頂。這里友情提示一下,出門村鐵匠鋪任務(wù)獎勵的盾牌,自帶2級的Bash,是可以攻擊的哦
4.盜賊
絕對的終結(jié)者,種族巨人(倒地,眩暈抗性)或者死神裔,配點(diǎn)Mig20 ,Dex,Per滿,Int,Res最低,其余點(diǎn)Con,Skill:主隱身,副運(yùn)動可以升點(diǎn)機(jī)械
思路,單體輸出狂。盜賊的單體傷害是最高的,又有各種隱身,傳送,逃脫技能,專用殺boss,殺精英怪,殺后排脆皮。兩個坦克的反射都不算不和諧,大部分法師就交給盜賊了,高打斷,高攻速,高傷害。不過盜賊還是要些血量的,不能太脆皮畢竟很多時候要深入敵后。有了巨人對倒地,眩暈的加成。只要不躺,就消失的無隱無蹤。打小怪就用加長度武器,安全的緊
5.心靈術(shù)士
遠(yuǎn)程單體輸出,常駐控場,種族精靈(遠(yuǎn)程精準(zhǔn)),配點(diǎn)Mig,Dex,Int滿,Per,Res最低,其余點(diǎn)Con,Skill : 主機(jī)械,其他隨意
思路:無盡法術(shù),彌補(bǔ)法師或牧師的法術(shù)使用次數(shù)問題,單體遠(yuǎn)程傷害,控場。術(shù)士每次開場都會恢復(fù)集中點(diǎn),所以一般戰(zhàn)斗都是術(shù)士施法削弱敵人,法師,牧師這樣職業(yè)的法術(shù)能不用就不用,那是用來對付特殊情況,Boss或者救場用的。然后盜賊在敵方中各種狀態(tài)的時候,大大提升了DPS。同時物理攻擊一段時間后,集中點(diǎn)很快多起來了就能繼續(xù)施法,這段時間由于Build和騎士的光環(huán)加上自身的一些技能,術(shù)士的物理輸出也是很猛地
二、第六人
這個Build是典型的2,1,3陣型,由于防騎沒有防戰(zhàn)能扛,所以必須有兩個坦克,正好游戲中單坦無法面對所有類型的攻擊,兩個坦克正好互相彌補(bǔ)。同時由于敵人數(shù)量多,而且非常強(qiáng)力,不可能像簡單的難度那樣迅速無傷結(jié)束戰(zhàn)斗,所以坦克的健康也是問題,雙坦能讓你不需要老休息。一個坦克沒血了,就換長槍后面捅去。在堵門的時候雙坦也安全的多,實(shí)在不行,盜賊也可以上去頂幾下。面對普通的敵人,主要依靠野蠻人,法師的物理群傷和盜賊的秒傷刷怪。面對Boss用法師減Boss的屬性,讓心靈術(shù)士的2級不和諧控制技能命中后瘋狂輸出就好。碰到意外了,主坦克跪了陣型被破要團(tuán)滅,盜賊可以隱身逃跑保證陣容有活人,野蠻人半血開瘋狂,狂暴,自由輸出。法師由于平時不放魔法,這時候能能釋放各種提升自身的技能保命,心靈術(shù)士硬抗攢集中控場。說不定還能反敗為勝呢。
這Build的第6人建議是牧師或者德魯伊,陣容更穩(wěn)定
1.詩人
詩人的技能要等唱歌三次,等詩人能放技能了,黃花菜都涼了,每次戰(zhàn)斗開場很無力,輸出又不高,唱歌的光環(huán)也沒有很強(qiáng)力的。
2.武僧
和尚需要的是平均配點(diǎn),移動力超強(qiáng),但關(guān)鍵是必須要挨打才有威力,不能把能力集中到輸出上,而且只有后期才能起來,前期很無力,輸出也趕不上盜賊和蠻子。
3.游俠
說實(shí)話,那個寶寶真的有什么大用么?有一半的實(shí)力都放寶寶上了真可惜
4.戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是一個很好的坦克,但如果做坦克了,就完全沒有輸出,對陣容也沒有其他幫助。最高難度的核心還是輸出,試過單坦克的Build很多次,光防御是不可能無敵站樁的最終還是舍棄了。
5.德魯伊
德魯伊的話,說實(shí)話是個很中庸的角色,各方面都有,各方面都不強(qiáng),實(shí)際的定位還是個法師,變動物上去扛那是白扯,還不如干脆要牧師或者法師
6.牧師
對于這個陣容是很好的補(bǔ)充,解狀態(tài),加血,保護(hù)隊友,所以NPC任務(wù)做完了我就帶那個NPC牧師一起,給他把火槍站邊上救場就好
三、其他推薦陣容
★2純t+1奶+3dps
1.這陣容是我試過最穩(wěn)的陣容,基本碾壓全敵人t開局最好用戰(zhàn)士,防戰(zhàn)十分省事,防騎也不錯,后面有了裝備和等級,能t的就很多了,圣騎有個命中光環(huán),還不錯,推薦帶圣騎,然后是所有t的體質(zhì)必滿。
2.奶媽只推薦牧師,各種輔助技能簡直如神。牧師一級就可以無敵回血一個人,不管是被團(tuán)滅時保命,還是無敵卡位都是神技
3.dps必帶法師,另外2個,盜賊和游俠選一個,推薦游俠,寵物很多時候可以當(dāng)一個備用t,3t封路開闊地形也不怕,游俠最關(guān)鍵的是遠(yuǎn)程可以清敵人后排,在很多封門作戰(zhàn)時很有用;另外一個dps在狂戰(zhàn),小德,秘法師中選,也可以在帶一個法師
★1t.+5dps
這陣容搭配十分靈活,但前提是控場必須很多,盡量保持不斷,盡量狂堆命中,t選圣騎帶命中光環(huán)有奇效,dps至少有1個近戰(zhàn),幫助卡位。
基本上全職業(yè)可以dps,我的陣容是防騎,法師,秘法,游俠,小德,盜賊
dps可換一人為輔助,推薦詩人,牧師也不錯,最好將他當(dāng)作副t
打法多以拉怪為主,敵人過多時,群控不能斷,1t基本沒有太多吃傷害時間
★5dps+1輔助
只求秒殺的陣容,盜賊,游俠,法師,謎法師,以上4職業(yè)再來一個,牧師。
這個就是人多欺負(fù)人少,拉怪拉遠(yuǎn)一些,看到敵人大部隊來了,就跑吧,不小心被團(tuán)滅?牧師還能茍活一個呢。
永恒之柱前期升級技巧解析
1、POE的派系聲望基本上沒用,只有Twin Elms聲望可以帶來很高的銷贓利潤,值得珍惜,其他聲望皆是浮云
2、最好別得罪商人,盡量與商人相處好,除了Defiance Bay的3個門票派系
3、接了某些任務(wù),到達(dá)任務(wù)地點(diǎn)時有XP,會推進(jìn)任務(wù)流程,也就是說,會推進(jìn)Caed Nua的回合。這種任務(wù),在得到Caed Nua之前最好別急著接。在Caed Nua第5回合之前,盡量少做支線,最好造到30/30
4、殺新品種怪物、進(jìn)新地圖、開鎖、解除陷阱、交任務(wù)都有XP,做這些事時,隊伍人數(shù)越少越合算。1.05版大多數(shù)品種的怪物要?dú)M10個才能拿滿XP。除了同伴任務(wù),沒有必要帶任何同伴去交任務(wù)或推進(jìn)任務(wù)流程
5、嘴炮流很虧,從利益最大化的角度看,盡量別玩嘴炮流
6、有些支線,在接之前,作為任務(wù)目標(biāo)的敵人不會出現(xiàn)在地圖上。應(yīng)該先去該地圖掃蕩一番,再接任務(wù)
7、到村子的酒館,一定記得雇傭幾個幫手
8、每次戰(zhàn)斗前后記得存檔,不知道哪里就團(tuán)滅了,sl大法好
9、有些任務(wù)需要潛行模式,探索周圍才能發(fā)現(xiàn)線索。只是亂跑是看不到的
10、鈴鐺那里右中左右,下樓開水閥拿鑰匙,找骨頭
永恒之柱地下室3個鐘怎么敲?
right、middle、left、right
兩個提示
1、在之前的搜索區(qū)域會發(fā)現(xiàn)一張字條 里面有一段寫著“他們忘了不能先敲大鐘,再敲小鐘”
2、在鐘的右下角房間進(jìn)入Watcher模式時,會以旁觀者眼光回憶整個儀式,但是顯然記性不太好,最后只記得“第一聲和最后一聲都是小鐘,以此對應(yīng)雕像右手抬起”
兩個提示結(jié)合起來,一共應(yīng)該敲四下
在敲鐘的房間上面,滿是書架的小房間里面開潛行模式可以發(fā)現(xiàn)隱藏的道具,里面
有鑰匙,直接就打開了,鐘都不用敲啊。
隔壁書架上的書里有正確順序,書中3個人物代表3個鐘,按他們的說話順序就好
永恒之柱配置要求
最低配置
操作系統(tǒng):Windows Vista 64-bit or newer
處理器:Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:ATI Radeon HD 4850 or NVIDIA GeForce 9600 GT
存儲空間:需要 14 GB 可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows Vista 64-bit or newer
處理器:Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
內(nèi)存:8 GB RAM
圖形:Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存儲空間:需要 14 GB 可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
相同廠商
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天外世界中文版 v1.6411 角色扮演 / 51.83G
-
永恒之柱2死亡之火 v5.0.0.0040 角色扮演 / 27.54G
-
grounded中文版 v1.4.3.4578 動作冒險 / 11.08G
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