風(fēng)暴英雄客戶(hù)端
- 版本:v1.18.0.3086
- 大小:2.01M
- 語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言
- 類(lèi)別:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 類(lèi)型:國(guó)外軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-06-28
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
風(fēng)暴英雄是由暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款運(yùn)行在Windows和Mac OS上的在線多人競(jìng)技PC游戲。游戲中的英雄角色主要來(lái)自于暴雪三大經(jīng)典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭(zhēng)霸》和《守望先鋒》。它是一款道具收費(fèi)的游戲,與《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》基于同一引擎開(kāi)發(fā)。在前一段時(shí)間風(fēng)暴英雄更新為2.0,加入了暴雪的《守望先鋒》內(nèi)的諸多英雄,并且新增了多種模式。在這里你能夠看到許多游戲的角色匯聚一堂,所以風(fēng)暴英雄也有著暴雪英霸、暴雪全明星、暴雪Dota等名字。如果喜歡可以下載?。?br />
神仙消磨時(shí)光的掐架怎么只會(huì)用平凡的棋子,于是,他們倆合伙綁架了宇宙各個(gè)位面的許多英雄來(lái)做棋子,命他們?cè)趦晌淮笊駝?chuàng)造的棋盤(pán)世界中廝殺,而這些英雄全部來(lái)自暴雪公司。
于是這些英雄們,就被迫分成紅藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng),為了天梯積分,展開(kāi)了永無(wú)休止的戰(zhàn)斗。
智能目標(biāo)、取消目標(biāo) 鼠標(biāo)右鍵
基礎(chǔ)技能 Q、W、E、R、D
爐石 B
坐騎 Z
聊天、聊天發(fā)送 回車(chē)鍵 (Enter)
得分畫(huà)面 Tab
主菜單 F10
進(jìn)階常用操作 快捷鍵
使用天賦(額外動(dòng)作條) 1、2、3、4、5、6、7、8
聚焦英雄 空格 (space)
顯示英雄天賦 N
顯示英雄詳細(xì)屬性 C
縮略地圖提示 G
快速天賦選擇 Ctrl + 1、2、3、4
微操作、依次動(dòng)作 Shift + 操作
顯示/隱藏FPS信息 Ctrl + Alt + F
技能
游戲技能分為:范圍技能、非指向類(lèi)技能、選定類(lèi)技能、非選定類(lèi)技能、被動(dòng)技能。
范圍技能 選定范圍后釋放,并對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)生效。
非指向類(lèi)技能 無(wú)特定目標(biāo),選中目標(biāo)區(qū)域或者方向釋放。在技能釋放后不會(huì)改變或智能追蹤,是較易躲閃的技能類(lèi)型。
選定類(lèi)技能 選中特定目標(biāo),對(duì)目標(biāo)施放技能。技能一旦開(kāi)始施放,會(huì)追蹤目標(biāo),大部分情況下屬于無(wú)法躲避的技能類(lèi)型。
非選定類(lèi)技能 使用后只能作用于一定范圍,或?qū)ψ陨硎┓?,多作用于一定范圍??梢酝ㄟ^(guò)遠(yuǎn)離技能影響區(qū)域規(guī)避傷害或其他負(fù)面效果。
被動(dòng)技能 不需要主動(dòng)使用,會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生特定效果的技能。
天賦
天賦系統(tǒng)是《風(fēng)暴英雄》的特色系統(tǒng),它決定了英雄的成長(zhǎng)發(fā)展以及戰(zhàn)斗中的定位,在選擇英雄天賦時(shí),應(yīng)慎重考慮局勢(shì)的配合。同一位英雄會(huì)因?yàn)樘熨x的不同獲得截然不同的作戰(zhàn)能力。天賦可以提升技能效果、獲得額外技能、獲得額外屬性等。
天賦配圖
天賦升級(jí)
英雄將在1級(jí)、4級(jí)、7級(jí)、10級(jí)、13級(jí)、16級(jí)、20級(jí)時(shí)會(huì)分別獲得一次選擇天賦的機(jī)會(huì),天賦在選擇之后無(wú)法更改。
屬性
屬性主要有:生命值、每秒恢復(fù)、法力/怒氣/酒量、技能強(qiáng)度加成、冷卻時(shí)間減少、攻擊范圍、攻擊傷害、每秒攻擊次數(shù)、攻城傷害、移動(dòng)速度。
生命值 生命值對(duì)于英雄而言是非常重要的屬性,當(dāng)你的生命值為0時(shí),英雄便會(huì)死亡,但在短暫的緩沖期之后,英雄會(huì)被再次召喚到時(shí)空樞紐當(dāng)中。戰(zhàn)斗中生命總值隨著等級(jí)的提升而增長(zhǎng),同時(shí)生命值可以通過(guò)技能、生命之泉或恢復(fù)之球回復(fù)。
每秒恢復(fù) 通常情況下,生命值每秒會(huì)以緩慢的速度恢復(fù)。這個(gè)屬性的高低決定了英雄生命值的恢復(fù)速度,并且會(huì)隨著等級(jí)的提升而提高。
法力/怒氣/酒量 法力與怒氣是大部分英雄的能量之源。法力會(huì)以一定的速度每秒恢復(fù),怒氣則會(huì)在戰(zhàn)斗中獲取,并在脫離戰(zhàn)斗后慢慢衰竭。英雄會(huì)通過(guò)消耗法力/怒氣來(lái)施放技能,當(dāng)沒(méi)有足夠的法力/怒氣時(shí)技能則無(wú)法使用。在戰(zhàn)斗中屬性總值會(huì)隨著等級(jí)的提升而增加。
技能強(qiáng)度加成 技能強(qiáng)度加成可以通過(guò)天賦獲取,以百分比的形式提升技能傷害。
冷卻時(shí)間減少 同樣通過(guò)天賦獲得,會(huì)以百分比的形式降低技能的冷卻時(shí)間。
攻擊范圍 代表英雄的攻擊范圍,選擇攻擊超過(guò)范圍的目標(biāo),英雄會(huì)智能前進(jìn)至可攻擊范圍內(nèi)。
攻擊傷害 英雄每次普通攻擊造成的基礎(chǔ)傷害,可以通過(guò)天賦、技能、等級(jí)的提升來(lái)提高其造成的傷害。
每秒攻擊次數(shù) 英雄每秒的攻擊次數(shù),可以通過(guò)一些天賦來(lái)提升。
攻城傷害 英雄攻擊建筑所造成的傷害,可以通過(guò)一些技能、天賦提升。
移動(dòng)速度 英雄的移動(dòng)速度,可以通過(guò)天賦、技能提升。大部分英雄可以通過(guò)坐騎或類(lèi)坐騎加速技能(快捷鍵 Z)提升40%移動(dòng)速度。
經(jīng)驗(yàn)值
戰(zhàn)斗中英雄們通過(guò)獲取經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升自己的等級(jí),英雄會(huì)根據(jù)等級(jí)來(lái)解鎖天賦。
經(jīng)驗(yàn)獲取 通過(guò)屏幕正上方的條狀統(tǒng)計(jì)條與數(shù)字了解當(dāng)前等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)。
在《風(fēng)暴英雄》中經(jīng)驗(yàn)是全隊(duì)共享,獲取經(jīng)驗(yàn)將不再是個(gè)人的問(wèn)題。
等級(jí)上限為30級(jí),隨著等級(jí)的增長(zhǎng)英雄會(huì)變得更加強(qiáng)大。但是隨著時(shí)間推移,野怪與小兵也會(huì)變的更加強(qiáng)大。
你可以通過(guò)擊殺敵方小兵、英雄,占領(lǐng)地圖元素、摧毀敵方建筑獲取經(jīng)驗(yàn)。
摧毀敵方要塞會(huì)獲得大量經(jīng)驗(yàn)。
英雄并不需要親手擊殺小兵獲取經(jīng)驗(yàn),英雄身邊一定范圍內(nèi)敵方小兵死亡都會(huì)給與英雄一定經(jīng)驗(yàn)。
低等級(jí)隊(duì)伍擊殺敵人高等級(jí)英雄時(shí)會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。
等級(jí)
在《風(fēng)暴英雄》中,除了戰(zhàn)斗中的隊(duì)伍等級(jí),還設(shè)有玩家等級(jí)及英雄等級(jí)系統(tǒng)。每個(gè)英雄的等級(jí)獨(dú)立計(jì)算,在使用英雄進(jìn)行游戲時(shí),該英雄等級(jí)會(huì)有所成長(zhǎng),每提升一級(jí)都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。玩家等級(jí)是累積計(jì)算,無(wú)論使用哪位英雄進(jìn)行游戲,玩家等級(jí)都會(huì)獲得成長(zhǎng),在達(dá)到一些固定等級(jí)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)或解鎖游戲功能。
訓(xùn)練模式 在訓(xùn)練模式中,可以同隊(duì)友或者電腦一起戰(zhàn)斗,而在練習(xí)模式中由電腦操控的對(duì)手并不會(huì)帶來(lái)太大的麻煩,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地圖機(jī)制。
合作模式 在合作模式中,將會(huì)與其他4名玩家共同對(duì)抗5位由電腦AI操縱的英雄。電腦AI的強(qiáng)度得到了提高,可以在此模式中與其他玩家交流戰(zhàn)術(shù)打法,交換游戲意見(jiàn),進(jìn)一步提升操控英雄的能力。
快速比賽 在快速比賽中,將接受真正的挑戰(zhàn)。發(fā)揮出在練習(xí)模式以及合作模式中磨練出的游戲技巧,與隊(duì)友進(jìn)行合作。
排名模式 在排名模式中,將從50級(jí)開(kāi)始排位之旅,每贏一場(chǎng)比賽,都會(huì)獲得晉級(jí)下一級(jí)的積分,最終達(dá)到1級(jí);但是每輸一場(chǎng)比賽,也會(huì)損失相應(yīng)的積分,過(guò)多的戰(zhàn)敗會(huì)導(dǎo)致等級(jí)下降(不會(huì)降至50級(jí)以下)。但是只有玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí),并解鎖十個(gè)或更多的英雄(周免英雄不被計(jì)算在內(nèi))才能進(jìn)入到排位模式的對(duì)抗中。攜手一只五人組成的隊(duì)伍進(jìn)行排位模式時(shí),將會(huì)自動(dòng)選擇團(tuán)隊(duì)聯(lián)賽。
自定義模式 在自定義模式中,可以預(yù)先設(shè)定比賽規(guī)則然后與其他玩家對(duì)抗。可以邀請(qǐng)其他玩家作為觀戰(zhàn)者進(jìn)入大廳,這樣他們就可以看到戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)況。
競(jìng)技場(chǎng)模式
時(shí)空樞紐的領(lǐng)主們正在建造一系列全新的戰(zhàn)場(chǎng),讓各路英雄相互廝殺。這些被他們稱(chēng)為競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)把英雄們分為兩支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍各有5名隊(duì)員在三局兩勝的比賽中競(jìng)技。
所有進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的玩家可以在比賽開(kāi)始前,從3個(gè)隨機(jī)英雄中進(jìn)行選擇。玩家可以看到隊(duì)友可選擇的英雄并且做出相互配合的選擇。進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后,玩家們需要先選擇終極技能,然后通過(guò)英勇戰(zhàn)斗占領(lǐng)神殿,擊敗所有擋路的花園恐魔,摧毀敵人的核心。一旦核心被摧毀,這一回合便結(jié)束,而一回合只會(huì)持續(xù)短短的幾分鐘,然后所有英雄將被傳送至一個(gè)新的競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)始下一場(chǎng)比賽。第一支摧毀2個(gè)核心的隊(duì)伍將贏得勝利并贏得時(shí)空樞紐居民的掌聲。在競(jìng)技場(chǎng)中每隊(duì)都可以出現(xiàn)重復(fù)的英雄。
觀戰(zhàn)模式
作為一名觀戰(zhàn)者,加入到戰(zhàn)斗中的玩家一樣可以看到大部分相同的信息:戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)器、隊(duì)伍等級(jí)、微縮地圖以及戰(zhàn)場(chǎng)提示。但是,可以看到戰(zhàn)場(chǎng)上每一位玩家的視野,這樣就不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何一場(chǎng)精彩的戰(zhàn)斗了。此外,每支隊(duì)伍所選的英雄、剩余的堡壘和擊殺總數(shù)都會(huì)顯示在屏幕之上,方便掌握戰(zhàn)斗局勢(shì)。
邀請(qǐng)朋友觀戰(zhàn):更換模式 - 自定義模式 - 選擇地圖 - 觀戰(zhàn)者
錄像回放
在每場(chǎng)游戲結(jié)束之后都可以選擇保存錄像獲得一份錄像文件,可以在游戲大廳選擇觀戰(zhàn)模式進(jìn)行“觀戰(zhàn)”錄像回放。
日常任務(wù)
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到6級(jí)后,可以解鎖日常任務(wù)。通過(guò)完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家每天都會(huì)獲得一個(gè)日常任務(wù),包括“贏得游戲”或“使用某系列英雄參加游戲”等。
CPU:Althon X2 2.7 GHz
內(nèi)存:2GB
顯卡:Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盤(pán):15GB
推薦配置
CPU:4核Intel或AMD的CPU
內(nèi)存:4GB
顯卡:Nvidia GeForce GTX 560
硬盤(pán):15GB
游戲背景
宇宙里有兩只空虛寂寞的神,一個(gè)紅的,一個(gè)藍(lán)的,倆人無(wú)聊就說(shuō)要下下國(guó)際象棋來(lái)比試比試。神仙消磨時(shí)光的掐架怎么只會(huì)用平凡的棋子,于是,他們倆合伙綁架了宇宙各個(gè)位面的許多英雄來(lái)做棋子,命他們?cè)趦晌淮笊駝?chuàng)造的棋盤(pán)世界中廝殺,而這些英雄全部來(lái)自暴雪公司。
于是這些英雄們,就被迫分成紅藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng),為了天梯積分,展開(kāi)了永無(wú)休止的戰(zhàn)斗。
操作說(shuō)明:
選擇目標(biāo)、選擇目標(biāo)天賦或技能 鼠標(biāo)左鍵智能目標(biāo)、取消目標(biāo) 鼠標(biāo)右鍵
基礎(chǔ)技能 Q、W、E、R、D
爐石 B
坐騎 Z
聊天、聊天發(fā)送 回車(chē)鍵 (Enter)
得分畫(huà)面 Tab
主菜單 F10
進(jìn)階常用操作 快捷鍵
使用天賦(額外動(dòng)作條) 1、2、3、4、5、6、7、8
聚焦英雄 空格 (space)
顯示英雄天賦 N
顯示英雄詳細(xì)屬性 C
縮略地圖提示 G
快速天賦選擇 Ctrl + 1、2、3、4
微操作、依次動(dòng)作 Shift + 操作
顯示/隱藏FPS信息 Ctrl + Alt + F
角色設(shè)定
角色屬性技能
游戲技能分為:范圍技能、非指向類(lèi)技能、選定類(lèi)技能、非選定類(lèi)技能、被動(dòng)技能。
范圍技能 選定范圍后釋放,并對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)生效。
非指向類(lèi)技能 無(wú)特定目標(biāo),選中目標(biāo)區(qū)域或者方向釋放。在技能釋放后不會(huì)改變或智能追蹤,是較易躲閃的技能類(lèi)型。
選定類(lèi)技能 選中特定目標(biāo),對(duì)目標(biāo)施放技能。技能一旦開(kāi)始施放,會(huì)追蹤目標(biāo),大部分情況下屬于無(wú)法躲避的技能類(lèi)型。
非選定類(lèi)技能 使用后只能作用于一定范圍,或?qū)ψ陨硎┓?,多作用于一定范圍??梢酝ㄟ^(guò)遠(yuǎn)離技能影響區(qū)域規(guī)避傷害或其他負(fù)面效果。
被動(dòng)技能 不需要主動(dòng)使用,會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生特定效果的技能。
天賦
天賦系統(tǒng)是《風(fēng)暴英雄》的特色系統(tǒng),它決定了英雄的成長(zhǎng)發(fā)展以及戰(zhàn)斗中的定位,在選擇英雄天賦時(shí),應(yīng)慎重考慮局勢(shì)的配合。同一位英雄會(huì)因?yàn)樘熨x的不同獲得截然不同的作戰(zhàn)能力。天賦可以提升技能效果、獲得額外技能、獲得額外屬性等。
天賦配圖
天賦升級(jí)
英雄將在1級(jí)、4級(jí)、7級(jí)、10級(jí)、13級(jí)、16級(jí)、20級(jí)時(shí)會(huì)分別獲得一次選擇天賦的機(jī)會(huì),天賦在選擇之后無(wú)法更改。
屬性
屬性主要有:生命值、每秒恢復(fù)、法力/怒氣/酒量、技能強(qiáng)度加成、冷卻時(shí)間減少、攻擊范圍、攻擊傷害、每秒攻擊次數(shù)、攻城傷害、移動(dòng)速度。
生命值 生命值對(duì)于英雄而言是非常重要的屬性,當(dāng)你的生命值為0時(shí),英雄便會(huì)死亡,但在短暫的緩沖期之后,英雄會(huì)被再次召喚到時(shí)空樞紐當(dāng)中。戰(zhàn)斗中生命總值隨著等級(jí)的提升而增長(zhǎng),同時(shí)生命值可以通過(guò)技能、生命之泉或恢復(fù)之球回復(fù)。
每秒恢復(fù) 通常情況下,生命值每秒會(huì)以緩慢的速度恢復(fù)。這個(gè)屬性的高低決定了英雄生命值的恢復(fù)速度,并且會(huì)隨著等級(jí)的提升而提高。
法力/怒氣/酒量 法力與怒氣是大部分英雄的能量之源。法力會(huì)以一定的速度每秒恢復(fù),怒氣則會(huì)在戰(zhàn)斗中獲取,并在脫離戰(zhàn)斗后慢慢衰竭。英雄會(huì)通過(guò)消耗法力/怒氣來(lái)施放技能,當(dāng)沒(méi)有足夠的法力/怒氣時(shí)技能則無(wú)法使用。在戰(zhàn)斗中屬性總值會(huì)隨著等級(jí)的提升而增加。
技能強(qiáng)度加成 技能強(qiáng)度加成可以通過(guò)天賦獲取,以百分比的形式提升技能傷害。
冷卻時(shí)間減少 同樣通過(guò)天賦獲得,會(huì)以百分比的形式降低技能的冷卻時(shí)間。
攻擊范圍 代表英雄的攻擊范圍,選擇攻擊超過(guò)范圍的目標(biāo),英雄會(huì)智能前進(jìn)至可攻擊范圍內(nèi)。
攻擊傷害 英雄每次普通攻擊造成的基礎(chǔ)傷害,可以通過(guò)天賦、技能、等級(jí)的提升來(lái)提高其造成的傷害。
每秒攻擊次數(shù) 英雄每秒的攻擊次數(shù),可以通過(guò)一些天賦來(lái)提升。
攻城傷害 英雄攻擊建筑所造成的傷害,可以通過(guò)一些技能、天賦提升。
移動(dòng)速度 英雄的移動(dòng)速度,可以通過(guò)天賦、技能提升。大部分英雄可以通過(guò)坐騎或類(lèi)坐騎加速技能(快捷鍵 Z)提升40%移動(dòng)速度。
經(jīng)驗(yàn)值
戰(zhàn)斗中英雄們通過(guò)獲取經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升自己的等級(jí),英雄會(huì)根據(jù)等級(jí)來(lái)解鎖天賦。
經(jīng)驗(yàn)獲取 通過(guò)屏幕正上方的條狀統(tǒng)計(jì)條與數(shù)字了解當(dāng)前等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)。
在《風(fēng)暴英雄》中經(jīng)驗(yàn)是全隊(duì)共享,獲取經(jīng)驗(yàn)將不再是個(gè)人的問(wèn)題。
等級(jí)上限為30級(jí),隨著等級(jí)的增長(zhǎng)英雄會(huì)變得更加強(qiáng)大。但是隨著時(shí)間推移,野怪與小兵也會(huì)變的更加強(qiáng)大。
你可以通過(guò)擊殺敵方小兵、英雄,占領(lǐng)地圖元素、摧毀敵方建筑獲取經(jīng)驗(yàn)。
摧毀敵方要塞會(huì)獲得大量經(jīng)驗(yàn)。
英雄并不需要親手擊殺小兵獲取經(jīng)驗(yàn),英雄身邊一定范圍內(nèi)敵方小兵死亡都會(huì)給與英雄一定經(jīng)驗(yàn)。
低等級(jí)隊(duì)伍擊殺敵人高等級(jí)英雄時(shí)會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。
等級(jí)
在《風(fēng)暴英雄》中,除了戰(zhàn)斗中的隊(duì)伍等級(jí),還設(shè)有玩家等級(jí)及英雄等級(jí)系統(tǒng)。每個(gè)英雄的等級(jí)獨(dú)立計(jì)算,在使用英雄進(jìn)行游戲時(shí),該英雄等級(jí)會(huì)有所成長(zhǎng),每提升一級(jí)都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。玩家等級(jí)是累積計(jì)算,無(wú)論使用哪位英雄進(jìn)行游戲,玩家等級(jí)都會(huì)獲得成長(zhǎng),在達(dá)到一些固定等級(jí)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)或解鎖游戲功能。
特色系統(tǒng)
游戲模式訓(xùn)練模式 在訓(xùn)練模式中,可以同隊(duì)友或者電腦一起戰(zhàn)斗,而在練習(xí)模式中由電腦操控的對(duì)手并不會(huì)帶來(lái)太大的麻煩,可以在此模式里熟悉英雄、英雄技能以及地圖機(jī)制。
合作模式 在合作模式中,將會(huì)與其他4名玩家共同對(duì)抗5位由電腦AI操縱的英雄。電腦AI的強(qiáng)度得到了提高,可以在此模式中與其他玩家交流戰(zhàn)術(shù)打法,交換游戲意見(jiàn),進(jìn)一步提升操控英雄的能力。
快速比賽 在快速比賽中,將接受真正的挑戰(zhàn)。發(fā)揮出在練習(xí)模式以及合作模式中磨練出的游戲技巧,與隊(duì)友進(jìn)行合作。
排名模式 在排名模式中,將從50級(jí)開(kāi)始排位之旅,每贏一場(chǎng)比賽,都會(huì)獲得晉級(jí)下一級(jí)的積分,最終達(dá)到1級(jí);但是每輸一場(chǎng)比賽,也會(huì)損失相應(yīng)的積分,過(guò)多的戰(zhàn)敗會(huì)導(dǎo)致等級(jí)下降(不會(huì)降至50級(jí)以下)。但是只有玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí),并解鎖十個(gè)或更多的英雄(周免英雄不被計(jì)算在內(nèi))才能進(jìn)入到排位模式的對(duì)抗中。攜手一只五人組成的隊(duì)伍進(jìn)行排位模式時(shí),將會(huì)自動(dòng)選擇團(tuán)隊(duì)聯(lián)賽。
自定義模式 在自定義模式中,可以預(yù)先設(shè)定比賽規(guī)則然后與其他玩家對(duì)抗。可以邀請(qǐng)其他玩家作為觀戰(zhàn)者進(jìn)入大廳,這樣他們就可以看到戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)況。
競(jìng)技場(chǎng)模式
時(shí)空樞紐的領(lǐng)主們正在建造一系列全新的戰(zhàn)場(chǎng),讓各路英雄相互廝殺。這些被他們稱(chēng)為競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)把英雄們分為兩支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍各有5名隊(duì)員在三局兩勝的比賽中競(jìng)技。
所有進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的玩家可以在比賽開(kāi)始前,從3個(gè)隨機(jī)英雄中進(jìn)行選擇。玩家可以看到隊(duì)友可選擇的英雄并且做出相互配合的選擇。進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后,玩家們需要先選擇終極技能,然后通過(guò)英勇戰(zhàn)斗占領(lǐng)神殿,擊敗所有擋路的花園恐魔,摧毀敵人的核心。一旦核心被摧毀,這一回合便結(jié)束,而一回合只會(huì)持續(xù)短短的幾分鐘,然后所有英雄將被傳送至一個(gè)新的競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)始下一場(chǎng)比賽。第一支摧毀2個(gè)核心的隊(duì)伍將贏得勝利并贏得時(shí)空樞紐居民的掌聲。在競(jìng)技場(chǎng)中每隊(duì)都可以出現(xiàn)重復(fù)的英雄。
觀戰(zhàn)模式
作為一名觀戰(zhàn)者,加入到戰(zhàn)斗中的玩家一樣可以看到大部分相同的信息:戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)器、隊(duì)伍等級(jí)、微縮地圖以及戰(zhàn)場(chǎng)提示。但是,可以看到戰(zhàn)場(chǎng)上每一位玩家的視野,這樣就不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何一場(chǎng)精彩的戰(zhàn)斗了。此外,每支隊(duì)伍所選的英雄、剩余的堡壘和擊殺總數(shù)都會(huì)顯示在屏幕之上,方便掌握戰(zhàn)斗局勢(shì)。
邀請(qǐng)朋友觀戰(zhàn):更換模式 - 自定義模式 - 選擇地圖 - 觀戰(zhàn)者
錄像回放
在每場(chǎng)游戲結(jié)束之后都可以選擇保存錄像獲得一份錄像文件,可以在游戲大廳選擇觀戰(zhàn)模式進(jìn)行“觀戰(zhàn)”錄像回放。
日常任務(wù)
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到6級(jí)后,可以解鎖日常任務(wù)。通過(guò)完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家每天都會(huì)獲得一個(gè)日常任務(wù),包括“贏得游戲”或“使用某系列英雄參加游戲”等。
配置要求
最低配置CPU:Althon X2 2.7 GHz
內(nèi)存:2GB
顯卡:Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盤(pán):15GB
推薦配置
CPU:4核Intel或AMD的CPU
內(nèi)存:4GB
顯卡:Nvidia GeForce GTX 560
硬盤(pán):15GB
下載地址
- 電腦版
風(fēng)暴英雄客戶(hù)端 v1.18.0.3086官方版
- 本地下載通道:
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玩家評(píng)論
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