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孤島驚魂:原始?xì)⒙久獍惭b中文版

  • 版本:v1.3.3
  • 大小:14.95G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 類(lèi)型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-16
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

孤島驚魂:原始?xì)⒙?/strong>是由育碧旗下工作室進(jìn)行開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類(lèi)射擊游戲,它由育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo),與育碧多倫多、育碧上海和育碧基輔工作室合作開(kāi)發(fā)。并在2016年在pc平臺(tái)上進(jìn)行發(fā)售,它屬于《孤島驚魂》系列,游戲使用了虛幻4引擎,讓游戲有著更加強(qiáng)大的性能,游戲在畫(huà)面上回到了史前一萬(wàn)年的石器時(shí)代,在這里有著非常精致的地圖,在景物和角色模型的處理上也做的十分不錯(cuò),你能夠在這里近距離的接觸到遠(yuǎn)古巨獸,比如劍齒虎、猛犸象等等。
本站給玩家們帶來(lái)的是孤島驚魂:原始?xì)⒙久獍惭b中文版,該版本已經(jīng)經(jīng)過(guò)漢化補(bǔ)丁修改,內(nèi)容為簡(jiǎn)體中文,而且無(wú)需玩家安裝,只需解壓壓縮包打開(kāi)程序就能暢玩。有感興趣的玩家就快到本站下載吧!

背景:

孤島驚魂:原始?xì)⒙镜墓适掳l(fā)生在名為歐羅斯的原始大地上,游戲中的主角為叫做塔卡的原始人。在這里,更為野蠻的原始生物統(tǒng)治著大自然,而人類(lèi)只是尚未完全開(kāi)化的原始人,處于食物鏈的下層,主角塔卡摔下谷底,失去同伴的塔卡饑餓交迫,迫切需要恢復(fù)自己的狀態(tài)。
玩家可以使用弓箭,長(zhǎng)矛,以及棍棒在狂熱的戰(zhàn)斗中殺死敵人。有些時(shí)候玩家可以秘密偷襲一些頭部負(fù)傷或者比較虛弱的敵人。此外馴化征服那些狂野的生物,可以在不斷與其他野蠻部族的斗爭(zhēng)中贏取榮耀,提升實(shí)力,最終成為最大的部落。

操作說(shuō)明:

移動(dòng):WSAD
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
沖刺:左Shift
跳躍:空格
蹲下:C
收取箭矢/取消重攻擊:R
交互:E
擊倒/丟棄尸體:F
治療:Ctrl
投擲:T
獵人視覺(jué):V
點(diǎn)燃武器:Y
切換投擲物:鼠標(biāo)滑輪
武器環(huán):Q
食物菜單  
野獸菜單:B
棍棒:1
弓箭:2
長(zhǎng)矛:3
碎片:4
刺袋:5
火彈:6
誘餌:7
狂暴彈:8
陷阱:9
切換武器:-/=
最近使用武器:X
召喚貓頭鷹:Z
野獸移動(dòng)/攻擊:G
召回野獸:Alt
地圖:M
技能:K
制作:I
部落:H
袋子:L
說(shuō)明:N
快速存讀:F5/F9

人物設(shè)定:

主角
游戲中的主人公叫做塔卡,在與其他族人一起南下尋找歐羅斯之地時(shí),被一只兇狠的劍齒虎襲擊,并成為了唯一的生還者,塔卡是意志堅(jiān)定的戰(zhàn)士,初次在歐羅斯找到了曾經(jīng)被認(rèn)為失蹤的族人,但是溫迦族已經(jīng)分崩離析,塔卡的目的便是扶植和幫助這些人,重聚溫迦那些失散的精英,并利用自己的獨(dú)特能力來(lái)征服歐羅斯上的大自然造物,并讓它們?yōu)樗ㄋ?,許多族群的人也尊稱(chēng)塔卡為萬(wàn)獸之王。
游戲中繼承了《孤島驚魂》系列前作的技能樹(shù)設(shè)定,但是更為細(xì)化,那些不同的溫迦專(zhuān)家會(huì)為你帶來(lái)全新的技能和裝備解鎖,主要分為基礎(chǔ)技能,收集,馴服,進(jìn)階戰(zhàn)斗技巧等,大部分第一人稱(chēng)的戰(zhàn)斗技能和刺殺動(dòng)作都得到了保留,但由于背景設(shè)在了遠(yuǎn)古時(shí)代,武器也變成了冷兵器為主,這些冷兵器有全新的擊殺動(dòng)作。游戲中部落升級(jí)后會(huì)為主角解鎖不同的能力。

塞拉
是一名采集者,提供提升資源采集效率的技能。
沃戈
是一名工匠,提供投石器、棍棒長(zhǎng)矛制作和食物強(qiáng)化的技能。
結(jié)瑪
是一名獵人,提供弓箭使用、動(dòng)物狩獵及箭矢制作等相關(guān)技能。 
天語(yǔ)
是一名薩滿,提供野獸馴化、以及貓頭鷹的偵察和攻擊技能。
卡路許
是一名戰(zhàn)士,提供擊倒、野獸騎乘、棍棒武器使用等相關(guān)技能。 
達(dá)
是一名烏當(dāng)戰(zhàn)士,提供肉搏抗性、狂暴彈制作等技能。
洛山尼
是一名埃吉拉戰(zhàn)士,提供火彈制作、火燒抗性等技能。
友方勢(shì)力
溫迦氏族
游戲中玩家操作的只有塔卡一個(gè)角色,隨著游戲進(jìn)程及推進(jìn),主角會(huì)從其他NPC處獲得技能,作為原始人類(lèi)主角本身的屬性并不會(huì)改變。
溫迦氏族是主角所在的族群,受到惡劣環(huán)境影響以及即將滅族的危機(jī)不得不向北遷尋找歐羅斯大陸,找尋那些失蹤的族人,許多曾經(jīng)失蹤的溫迦氏族已經(jīng)在歐羅斯定居,然而受到烏當(dāng)氏族的殘害和壓迫,曾經(jīng)的族群四分五裂,散布在歐羅斯的各地,僅有少數(shù)人仍然在暗中抵抗,但收效甚微,主角作為遷徙中唯一剩下的生還者,來(lái)到歐羅斯,首要任務(wù)便是重,重聚失落的族人,建設(shè)家園,重振溫迦氏族。
塞拉(Sayla):在塔卡到來(lái)之前,塞拉是少數(shù)仍然活著并且一直堅(jiān)持抗?fàn)幍臏劐扰畱?zhàn)士,十分憎恨摧毀溫迦的烏當(dāng)氏族,誓要報(bào)復(fù)但是僅憑自己一人難以撼動(dòng)烏當(dāng)?shù)牡匚唬?jīng)常引誘烏當(dāng)?shù)膽?zhàn)士誤入虎穴并借刀殺人,即使這也會(huì)讓自己陷入危險(xiǎn),戰(zhàn)斗后割下烏當(dāng)族人的耳朵用以慰藉自己狂怒的心和耳旁揮之不去的喊叫,塔卡的到來(lái)讓她見(jiàn)到了一絲重振溫迦的希望,在西方的一處洞穴建起了簡(jiǎn)陋的溫迦基地,并希望塔卡能夠逐漸找回那些失散的族人。
天語(yǔ)(Tensay)略顯神經(jīng)質(zhì)的薩滿祭司,在塔卡找到他之前獨(dú)自一人隱居在高山峭壁的洞穴中,總是在觀察著各類(lèi)壁畫(huà),以及研究他那骨盆中盛著的暗紅色液體,在見(jiàn)到塔卡之后,便認(rèn)定他為百獸之王,誘使塔卡喝下了神秘液體,并使塔卡在恍惚的幻覺(jué)中看到了各種奇特的事物,并獲得了非凡的能力,隨后回到溫迦族的聚集地,不斷研究各種(更獵奇的)配方,來(lái)讓塔卡在幻境中見(jiàn)識(shí)更多的秘密,獲得更多的力量。
卡路許(Karoosh)獨(dú)眼的溫迦戰(zhàn)士,外觀顯示出他所經(jīng)歷過(guò)的戰(zhàn)斗一定非同尋常,在烏當(dāng)氏族的壓迫下,卡洛什仍然沒(méi)有被壓倒,烏當(dāng)毀掉了他曾經(jīng)的一切,家人,族群,以及自己的兒子,他對(duì)烏當(dāng)充滿仇恨,在塔卡救到了在荒野被烏當(dāng)族人圍攻的他后,他對(duì)塔卡的戰(zhàn)斗技巧與力量表現(xiàn)出了贊賞的態(tài)度,并回到了溫迦族人的聚集地,為了提升訓(xùn)練溫迦族人的戰(zhàn)斗技巧而努力。
沃戈(Wogah)看起來(lái)態(tài)度有些玩世不恭的怪老頭,獨(dú)臂,在塔卡找到他之前一直認(rèn)為自己是僅存的溫迦人,戒心很強(qiáng),并在第一次見(jiàn)面就將塔卡引入陷阱并且狠狠地羞辱了塔卡,當(dāng)塔卡憑借著自己的技巧逃出陷阱后,沃戈才仔細(xì)的打量并且確認(rèn)了塔卡是可以信任的人,在洞穴隱居時(shí),喜歡找尋珍奇的材料,當(dāng)主角幫忙收集后回到了溫迦聚居地,擅長(zhǎng)制造各種工具以及提升武器的能力,但面對(duì)有恩于自己的塔卡,仍然用著第一次見(jiàn)面略帶羞辱的性質(zhì)稱(chēng)號(hào)。
結(jié)瑪(Jayma)結(jié)碼是一名經(jīng)驗(yàn)老道的溫迦獵人,很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都獨(dú)自游離于歐羅斯大陸上,身上滿是常年與大自然的造物打交道后的疤痕,之后帶領(lǐng)著幾個(gè)愿意學(xué)習(xí)的溫迦人繼續(xù)她的狩獵旅程,但內(nèi)心還是覺(jué)得想要見(jiàn)到值得肯定的獵人,并將自己的技藝全數(shù)授予,而塔卡的出現(xiàn),滿足了她多年以來(lái)追求的夙愿。
爾奇(Urki)爾奇是一個(gè)看上去有點(diǎn)瘋瘋癲癲的溫迦人,獨(dú)居在一處峽谷,他也是傳統(tǒng)Farcry系列作品中的那個(gè)逗比Hurk在游戲中的上古化身,爾奇總是抱有很多新奇瘋狂的想法但是在遇到主角之前一直難以自己之力付諸實(shí)現(xiàn),即使是那些看上去危險(xiǎn)的試驗(yàn),爾奇也毫無(wú)畏懼,并在不斷失敗中,仍然依舊的樂(lè)此不疲。
敵對(duì)勢(shì)力
烏當(dāng)
在塔卡來(lái)到歐羅斯之前,烏當(dāng)氏族掌控著歐羅斯大部分的地區(qū),從歐羅斯溫暖的西方延伸至寒冷的北方,隨處可見(jiàn)烏當(dāng)氏族留下的痕跡,烏當(dāng)族人驍勇好戰(zhàn),由大酋長(zhǎng)烏耳統(tǒng)治著,同時(shí)保留著許多殘忍野蠻的習(xí)俗,大部分族人都食人,并且在歐羅斯大地上一度幾乎將所有的溫迦族人趕盡殺絕,但是由于食人導(dǎo)致得了一種怪病顱內(nèi)熱,會(huì)不定時(shí)導(dǎo)致劇烈的痛苦,這也是為何烏當(dāng)人通常比起其他族群更為狂熱的原因,需要定時(shí)服用特殊藥物或者食人來(lái)減緩?fù)纯?,同時(shí)大部分要塞也設(shè)在了較為寒冷的北方,外觀通常飾有毛皮和動(dòng)物頭骨,游戲中的最常見(jiàn)敵人來(lái)源之一。
主要人物
烏耳:烏當(dāng)氏族的大酋長(zhǎng),面目猙獰,半邊臉在于埃吉拉氏族的戰(zhàn)斗中被火燒毀,體格魁梧,好戰(zhàn),稱(chēng)溫迦人為弱血人,輕視他們,并發(fā)誓要將溫迦人斬草除根,要塞設(shè)在歐羅斯寒冷的北方地區(qū),在侵略他族時(shí),十分重視自己的族人,也努力的想保存烏當(dāng)氏族的火種,解決困擾烏當(dāng)氏族的頑疾顱內(nèi)熱,憎恨著歐羅斯上其他的族群不受這個(gè)詛咒折磨,希望將他們趕盡殺絕。
達(dá):烏耳手下的頭號(hào)悍將,魁梧,被顱熱影響非常嚴(yán)重,十分易怒好戰(zhàn),求死不得后,被帶入溫迦營(yíng)地,可以學(xué)習(xí)抗性相關(guān)的技能以及制作狂暴彈。
埃吉拉
大部分聚落在歐羅斯溫暖的西方森林中,信奉著太陽(yáng)女神蘇西里,首領(lǐng)為太陽(yáng)之女巴妲里,體型上不及烏當(dāng)人,經(jīng)常進(jìn)行和火有關(guān)的祭祀活動(dòng),活動(dòng)區(qū)域內(nèi)也設(shè)有很多祭壇和圖騰,族人擅長(zhǎng)使用自制的火焰武器,如火箭和火彈,擅長(zhǎng)用火的同時(shí),心中對(duì)火敬畏的同時(shí)也存在著恐懼,供奉著一件隱藏的神器,族人外觀通常用藍(lán)色的染料涂滿全身,同樣視其他異族為異教徒和野蠻人,游戲中期會(huì)出現(xiàn)的主要敵人之一。
主要人物
巴妲里:埃吉拉部落的統(tǒng)治者,傲慢且報(bào)復(fù)心較強(qiáng),一樣憎惡烏當(dāng)人,她相信她能帶領(lǐng)她的族群走向繁榮,視溫迦部落為害蟲(chóng),埃吉拉族群的人相信在特殊的神圣時(shí)刻出生的巴妲里是太陽(yáng)女神蘇西里的化身,供奉她為太陽(yáng)之女,巴妲里也承諾會(huì)給予她的族人保護(hù)和溫暖的生活,承諾給予那些跟隨者力量與優(yōu)越的生活條件,然而巴妲里性格本質(zhì)中仍然潛藏著那份傲慢與暴躁,當(dāng)她的誘使失敗后,她便會(huì)很快失去耐心,對(duì)那些不愿意表現(xiàn)出跟隨意向的人付諸于武力。
洛山尼:埃吉拉族的指揮官,居住在防備森嚴(yán)的大樹(shù)要塞,同樣精通用火,喜歡指揮他人的感覺(jué),但是比較怕死,在主角要?dú)⑺麜r(shí),主動(dòng)提出給予好處來(lái)交換留他性命,可以學(xué)習(xí)與火有關(guān)的制作以及技能。
中立生物
游戲中的中立生物指的是各種動(dòng)物,有些可以被主角馴服。殺死動(dòng)物還可以得到一定的資源和經(jīng)驗(yàn)。

物品道具

武器裝備
游戲中沒(méi)有任何花哨和先進(jìn)的裝備物品,石器時(shí)代下只有最野蠻純粹的粗制原始武器,這些武器雖然看上去簡(jiǎn)陋,但卻是玩家生存下去不可或缺的物品?!稑O地戰(zhàn)嚎:野蠻紀(jì)源》設(shè)定是在石器時(shí)代,玩家一共可以使用一共4大類(lèi)共19種武器。
游戲中玩家只能攜帶兩種武器,一種為主要武器,一種為輔助武器。主要武器分為三種:石槌、矛與弓。主要武器都有耐久度,當(dāng)耐久度將為0時(shí)武器消失,武器的耐久度可以在部落中修理來(lái)得到回復(fù)。輔助武器分為投擲類(lèi)武器和誘餌陷阱。誘餌可以吸引附近的肉食動(dòng)物,同時(shí)也是玩家馴服生物必須用到的手段之一;陷阱可以給陷入的生物造成一定傷害,中小型獵物會(huì)短時(shí)受到阻礙效果。
游戲中火把也可以當(dāng)做武器,火把最多攜帶3把,同時(shí)火把有使用壽命,時(shí)間足以陪玩家度過(guò)整個(gè)夜晚。在游戲中,火把可以在夜晚驅(qū)趕怕火的野獸,使自己免遭野獸攻擊。

主要武器
石槌:強(qiáng)大的近戰(zhàn)武器,擲地有聲,稍微揮動(dòng)便能感到強(qiáng)大的力道,擁有較高的耐久度,可以投擲出去攻擊敵人,打擊面廣,分為單手槌和雙手槌2種,近戰(zhàn)時(shí)主要采用的武器。 
弓:傳統(tǒng)的自制弓箭,特點(diǎn)為安靜且致命,主要的遠(yuǎn)程攻擊方式之一,偷襲敵人和狩獵都是不錯(cuò)的選擇,箭頭可以回收,升級(jí)后可以變成射程和威力更強(qiáng)的長(zhǎng)弓以及雙重弓,并且可以解鎖多重射擊。 
矛:削尖的長(zhǎng)矛,稍微能比石槌打得更遠(yuǎn),威力中等,具有極強(qiáng)的穿透力,耐久度不高,用來(lái)投擲可以發(fā)揮最大的威力,直接將敵人釘飛,在中程戰(zhàn)斗效果非常不錯(cuò),矛也可以回收。  
投擲類(lèi)武器
蜂刺炸彈:威力和范圍較大,游戲中較為IMBA的道具之一,可以形成蜂群擊殺敵人,對(duì)敵人有持續(xù)性傷害
火焰炸彈:普通的燃燒彈,洛山尼招募后解鎖
投石器:把一塊小小的石頭變成致命武器。
狂暴彈:投擲后會(huì)形成狂暴的毒霧,達(dá)招募后解鎖
碎石片:一片又燧石制成的石頭碎片,可用來(lái)特殊投擲擊殺器。(需要Uplay點(diǎn)數(shù)兌換)。
道具強(qiáng)化
游戲中道具的強(qiáng)化及制作需要利用自己手中的物資,收集的動(dòng)物碎骨,木材,石塊,打造出自己的狩獵工具,如長(zhǎng)矛,弓箭,石槌等,武器解鎖后材料足夠時(shí)點(diǎn)擊制作就可以獲得武器。游戲中武器升級(jí)后除了外觀,使用手感上并沒(méi)有太多的差別。
收集類(lèi)物品
游戲中有5種收集品,分別是戴夏之手(存在
于歐羅斯各地)、溫迦手環(huán)(靠近會(huì)有藍(lán)色提示范圍,較?。?、壁畫(huà)(多于洞穴內(nèi))、靈魂圖騰(各地都有)、以及埃吉拉面具(需要摧毀,埃吉拉部落活動(dòng)范圍內(nèi))。收集這些物品會(huì)有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),游戲中的收集品就只是單純的收集品,收集到一定的數(shù)量可以獲得成就。
消耗品
消耗物品主要為動(dòng)的物碎骨、木材、石塊、肉塊、脂肪、皮毛等武器制作用物品,肉塊用來(lái)充饑回血,恢復(fù)野獸的生命。動(dòng)物脂肪用來(lái)點(diǎn)燃你的武器用來(lái)照明。獸皮則是制作材料,用來(lái)升級(jí)小屋或是制作袋子。任務(wù)搜集用物品在完成任務(wù)后失去,也屬于消耗品。

特色系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲進(jìn)程中,玩家可以選擇正面強(qiáng)攻和
伏擊的策略。除了遠(yuǎn)程攻擊的弓箭外,棍棒是一種快速的近戰(zhàn)武器,可以揮動(dòng)一次攻擊復(fù)數(shù)目標(biāo)。長(zhǎng)矛雖緩慢但很有力量,能直接攻擊你正前方的目標(biāo),你也可以拿來(lái)投擲,普通的敵人用一支長(zhǎng)矛就可擊殺。在手持近戰(zhàn)武器時(shí),按住鼠左鍵再釋放就能施展重攻擊,可擊暈敵人并造成巨大傷害。
游戲中玩家可以指揮自己的野獸來(lái)攻擊某個(gè)目標(biāo),當(dāng)野獸受傷時(shí)玩家可靠近它,按E鍵喂肉塊進(jìn)行治療。如果野獸死亡,你可在野獸菜單中用紅葉復(fù)活它,或者在游戲中重新馴服。前作的用來(lái)偵測(cè)的道具被貓頭鷹所取代,貓頭鷹能跨地形偵測(cè),并且可以主動(dòng)攻擊敵人,還能扔下各種自制物品把敵人炸飛。
在游戲中按Q鍵打開(kāi)武器環(huán),再用鼠標(biāo)點(diǎn)選武器即可切換武器,在選取的武器上再點(diǎn)右鍵可點(diǎn)火,用來(lái)照明或是火焰攻擊,點(diǎn)火會(huì)消耗動(dòng)物脂肪。選擇武器再用鼠標(biāo)滑輪切換同類(lèi)型的武器。雖然本作的幾乎所有武器都是可以投擲的,但是本作還是離FPS這個(gè)定義稍遠(yuǎn)。
在敵人的哨站中至少有一個(gè)警報(bào)號(hào)角設(shè)置在某處,或是被敵人隨身攜帶。如果主角在哨站中制造了騷動(dòng),他們就會(huì)吹響警報(bào)號(hào)角或跑去那里求援。警報(bào)號(hào)角是可以破壞的。
任務(wù)系統(tǒng)
游戲中任務(wù)分為主線任務(wù)和支線
任務(wù),主線任務(wù)指的是使游戲劇情發(fā)展所必須做的任務(wù),需要一定的條件、事件或者支線完成度才能觸發(fā)。主線任務(wù)會(huì)推動(dòng)劇情發(fā)展,完成后往往會(huì)解鎖新的武器。本作的主線劇情由13個(gè)任務(wù)組成,主線劇情則是塔卡逐漸收復(fù)失落部族,逐漸變強(qiáng),并且將敵對(duì)的烏當(dāng)和埃吉拉部族除去,征服歐羅斯大陸的過(guò)程,這也是本作貫穿全程的核心目標(biāo)。
支線任務(wù)是指玩家可以選擇性完成的任務(wù)。一般這類(lèi)任務(wù)不會(huì)對(duì)游戲主題劇情造成影響,但能夠提高游戲趣味性,有時(shí)能夠獲得有助于完成主線任務(wù)的物品、經(jīng)驗(yàn)等。游戲中支線任務(wù)則完全套用了前作的模板,那些玩家所熟悉的系列任務(wù)大部分都在本作中出現(xiàn)了。
成就系統(tǒng)
游戲中的成就與搜集物品或完成特定任務(wù)有關(guān),成就不影響玩家的能力,當(dāng)玩家達(dá)成某項(xiàng)成就后會(huì)在游戲頁(yè)面中彈出個(gè)人成就完成提示。達(dá)成任務(wù)的條件各不相同,有難有易。游戲中共有51個(gè)獎(jiǎng)杯可達(dá)成,包括銅杯38個(gè)、銀杯10個(gè)、金杯2個(gè)及取得所有的獎(jiǎng)杯后獲得的白金獎(jiǎng)杯。

攻略:

序幕
史前10000年的歐洲中部。主角塔卡是名溫迦族人,卻和部落的族人分散了,為此他要和同伴們一起前往歐羅斯之地尋找這些血親,據(jù)說(shuō)那里充滿生機(jī),是溫迦人的歸宿。
在那里有一個(gè)食人族部落,名為烏當(dāng),還有擅長(zhǎng)用火的埃吉拉,都是溫迦人的威脅。但溫迦人擁有強(qiáng)壯的靈魂,終會(huì)在這片土地上扎根壯大。
在開(kāi)始和伙伴們一起闖入長(zhǎng)毛象的活動(dòng)區(qū)域,跟著為首的達(dá)梭走。按C鍵蹲下身姿潛行,那些長(zhǎng)毛象不會(huì)主動(dòng)攻擊。
此行是要找一只落單的年幼長(zhǎng)毛象,來(lái)解決一行人的食物問(wèn)題。
找到一只年幼的長(zhǎng)毛象,族人用火驚走它。此時(shí)塔卡連忙跟上這只驚慌逃竄的長(zhǎng)毛象,按Shift沖刺奔跑。
沖到近前,將身上的2支長(zhǎng)予投擲過(guò)去。鼠右瞄準(zhǔn),鼠左投擲。如果期間被撞傷,按Ctrl治療。
長(zhǎng)毛象繼續(xù)奔逃,到了懸崖邊從地上拾取更多的長(zhǎng)予,不斷的朝長(zhǎng)毛象投擲,直至它倒地死掉。
大家正準(zhǔn)備分享食物,一只猛虎突然出現(xiàn)在面前,兩名族人瞬息被它撲殺。
猛虎將余下的達(dá)梭和塔卡逼到懸崖邊,兩人沒(méi)辦法只有跳崖,沿著碎石坡道跌落下去。
等塔卡醒來(lái),看到遍體鱗傷的達(dá)梭已經(jīng)性命垂危,他將一件手串信物交到自己的手上,讓自己前往歐羅斯之地,尋找失散的溫迦族人。
見(jiàn)慣血腥與生死的塔卡沒(méi)有太多的悲傷,埋葬了達(dá)梭,動(dòng)身前往歐羅斯之地。
主線任務(wù)-通往歐羅斯
虎嘯吟吟,他孤手無(wú)援。當(dāng)前境況險(xiǎn)惡,急需制作一把弓箭。
制作的材料是赤陽(yáng)木5、蘆葦2、板巖2。按住V進(jìn)入獵人視覺(jué),和筆者此前玩的《古墓麗影:崛起》的求生本能一樣,周遭可收集材料會(huì)高亮顯示。
每種資源隨身攜帶的數(shù)量是限制的,這里的赤陽(yáng)木要多采一些,后面制作棍棒也要用。
收集夠材料,按I進(jìn)入制作菜單,制作出一副弓箭。
弓箭是初期強(qiáng)力的遠(yuǎn)程武器,對(duì)于烏當(dāng)人、以及一些鹿狗之類(lèi)的小型動(dòng)物可以一箭爆頭。
每種武器有一定的等級(jí),隨著升級(jí)能增加準(zhǔn)確度、傷害等屬性。
現(xiàn)在要去狩獵獲取食物,這里要獵得兩只鹿。
首先用獵人視覺(jué)找到獵物的位置,然后潛行接近。
到一定距離就可以射箭了,要注意兩點(diǎn):拉滿弓,盡量的射擊頭部。
中箭后的鹿一般不會(huì)倒在原地,除非你給它爆頭。
受傷的鹿只會(huì)逃竄,這時(shí)用獵人視覺(jué)來(lái)捕捉地上的印跡來(lái)追蹤獵物,直到找到鹿尸。
上前剝皮取肉,并能拿回射出的箭支。
狩獵完成,天色將晚。塔卡找到附近的屏蔽處生起營(yíng)火,在火堆邊找到溫迦人制作的箭頭,現(xiàn)在得追蹤溫迦人的蹤跡前往歐羅斯。
在制作菜單制作一根棍棒,然后點(diǎn)起火成了一支火把,用獵人視覺(jué)觀測(cè)地上的腳印,一路跟蹤過(guò)去,燒開(kāi)藤蔓。
棍棒是初期不錯(cuò)的近戰(zhàn)武器,并且在夜晚還可作火把來(lái)用。
跟著溫迦人的足跡一直走,途中會(huì)發(fā)現(xiàn)尚溫的獸尸和呼嘯奔走的狼群,狼群可揮舞木棒來(lái)驅(qū)趕、擊殺。
殺掉的狼只記得剝皮。
找到余燼尚熱的營(yíng)地,旁邊還有血跡,那名受傷的溫迦人曾在此療傷。
繼續(xù)追蹤,沿一道河流游過(guò)去,發(fā)現(xiàn)一名女人的身影,從岸邊爬上去接近她。
主線任務(wù)-深層傷口
那女人發(fā)現(xiàn)了塔卡,充滿戒備的揮舞手中的武器,而她的身后,一只虎影悄悄逼近。
塔卡連忙從營(yíng)火中拾取木棍,朝撲來(lái)的猛虎沖去。
塔卡逼退猛虎,女人得以逃生,最后兩人雙雙脫險(xiǎn)。
在女人帶領(lǐng)下進(jìn)入歐羅斯之地,女人通過(guò)塔卡的獸牙手串確認(rèn)他是自己族人,介紹自己名為塞拉,隨后引領(lǐng)塔卡前往自己的住處。
在塞拉的洞穴,她熱情的用食物招待了塔卡,隨后說(shuō)此地的溫迦部落被烏當(dāng)族的領(lǐng)袖摧毀了,溫迦人四處流散,很多人被烏當(dāng)人屠殺。她目睹慘狀,心靈受到巨大創(chuàng)傷。
塞拉只身來(lái)到虎穴,是為了割下那些烏當(dāng)人的耳朵,來(lái)讓她腦中的尖叫聲消失。
看到塞拉的后背被猛虎抓傷,塔卡決定幫她療傷。
來(lái)到洞穴外的河邊采集綠葉,這里有名烏當(dāng)人,用弓箭遠(yuǎn)遠(yuǎn)射殺再去收集4份綠葉。
在回去的路上,還會(huì)遭遇幾名烏當(dāng)人,同樣用弓箭消滅。
回到洞穴,將綠葉嚼成糊狀,敷在了塞拉的后背上,再用樹(shù)葉包扎好。
塔卡準(zhǔn)備繼續(xù)探索這片區(qū)域,此后可將塞拉的洞穴當(dāng)作大本營(yíng),找到其他的溫迦人帶回這里。
薩滿天語(yǔ)任務(wù)-野獸的視覺(jué)
按M打開(kāi)地圖,上面出現(xiàn)兩個(gè)新標(biāo)注,一個(gè)是黃昏篝火,另一個(gè)是主線任務(wù)目標(biāo),前去拜訪薩滿天語(yǔ)。它們都在同一方向,先去奪篝火吧,順路打打獵,收點(diǎn)皮。
篝火相當(dāng)于前作的通訊塔、《刺客信條》的俯瞰點(diǎn),占領(lǐng)可以獲得經(jīng)驗(yàn)值、人口數(shù),并以此為復(fù)活點(diǎn),解鎖此地的儲(chǔ)藏點(diǎn)、快速旅行等。
找到篝火營(yíng)地,點(diǎn)燃箭頭,朝著柴堆射上一箭即可占領(lǐng)。
在洞穴里見(jiàn)到薩滿天語(yǔ),這個(gè)神秘兮兮的家伙認(rèn)定塔卡就是天選之人,擁有強(qiáng)大的靈魂,隨后他作起法來(lái),將塔卡的手掌割開(kāi),將血和鼠血混合在一起讓塔卡服下,說(shuō)這是靈視之血。
注:這個(gè)神神道道的神秘薩滿,讓筆者想起《孤島驚魂4》中的癮君子兄弟約吉和雷吉。
塔卡進(jìn)入野獸的視覺(jué),所有的動(dòng)物都高亮顯示。琪花瑤草,恍如仙境。
在森林中尋覓向?qū)У南侣?,沿途的?dòng)物們并沒(méi)有驚逃。
終于,他找到了一只貓頭鷹。
貓頭鷹撲翼飛行,主角也飛在了天空,一路追隨。
注意:在開(kāi)始的時(shí)候要用方向鍵(S)拉升,否則會(huì)掉到下面的水里。適應(yīng)操作就容易控制了。飛行是自動(dòng)的,玩家只須調(diào)整方向。
沉入水底,繼續(xù)追隨,接著又回到陸地,步行跟著它。
在森林中接近貓頭鷹,它再次展翼飛翔,穿越深夜的重重雨幕,再度在森林里找到它。
按E鍵將它馴服,從此它成為塔卡的耳目,可以在空中偵察標(biāo)記敵人和重要目標(biāo)。

升級(jí)以及技能點(diǎn):

升級(jí)
一般來(lái)說(shuō)極地戰(zhàn)嚎系列都非常鼓勵(lì)“暗殺”,就是不被發(fā)現(xiàn)而完成任務(wù)(其實(shí)老大哥刺客X條也是拉),舉凡像是奪點(diǎn)(重生點(diǎn))、小任務(wù)、部落任務(wù)(注1)等,但又因不被發(fā)現(xiàn)真的很難(這代躲的地方比較少),玩到現(xiàn)在我導(dǎo)出一個(gè)模式就是躲草叢用茅(一擊斃命)、利用以馴服的動(dòng)物遠(yuǎn)端殺人、用貓頭鷹(一擊斃命,投毒、投蜂窩、投炸彈等),潛伏殺人的獎(jiǎng)勵(lì)也給得相當(dāng)多(注2)。如我到中后期以后的習(xí)慣都是茅+劍齒虎&穴獅(注3)+貓頭鷹,基本上適用于全部任務(wù)。
基本上快速升級(jí)的流程如下
奪點(diǎn)(潛伏殺人)→點(diǎn)到點(diǎn)之間,沿途打小任務(wù)&部落任務(wù)&馴服動(dòng)物&拿毛皮→門(mén)檻到了就解主線任務(wù)
注1:如營(yíng)救任務(wù)如果被敵方發(fā)現(xiàn),就會(huì)開(kāi)始屠人質(zhì),往往敵人全部消滅,要救的人也沒(méi)了…。
注2:我記得有個(gè)些任務(wù)的原經(jīng)驗(yàn)500,潛伏殺人的經(jīng)驗(yàn)是500+1250(沒(méi)錯(cuò),高達(dá)3.5倍)
注3:劍齒虎,速度快、高攻、潛伏不錯(cuò)。穴獅,可標(biāo)記小范圍內(nèi)的敵人,碰到地形複雜,如洞穴、高處、無(wú)掩蔽物等,call進(jìn)去洞穴標(biāo)記再call出來(lái),很好用。
p.s.動(dòng)物搖控殺人的距離非常的遠(yuǎn),往往螢?zāi)簧蠋缀蹩床灰?jiàn)也可以call去殺。
奪點(diǎn)
基本上一樣,躲草叢用茅(一擊斃命)、利用以馴服的動(dòng)物遠(yuǎn)端殺人、用貓頭鷹(一擊斃命,投毒、投蜂窩、投炸彈等)。
我的習(xí)慣流程如下
把劍齒虎call到身邊(注1)然后到離奪點(diǎn)比較遠(yuǎn)的草叢躲起來(lái)→call貓頭鷹,標(biāo)記、投彈、抓人,我的習(xí)慣是先抓速度快和會(huì)通報(bào)的(前期先抓頭上有號(hào)角跟閃電的,后期用投狂暴彈給盾牌的,而非盾牌的都可以投蜂窩彈,注意如有人質(zhì)的話就得避開(kāi))→call劍齒虎進(jìn)去殺人,記得隨時(shí)注意血量,血量剩1/3就先call回來(lái)補(bǔ)血→在call貓頭鷹殺人or想玩的話就推進(jìn),用茅釘人(務(wù)必要一擊斃命,弓箭沒(méi)升到雙箭前別冒險(xiǎn)爆頭,一失足就要重玩啊…),反復(fù)如此即可(注2)
注1:因?yàn)槭w被發(fā)現(xiàn)后他們會(huì)衝出來(lái),而且每次都衝的很準(zhǔn),不躲草叢容易被發(fā)現(xiàn)。
注2:如果標(biāo)記的敵人都?xì)⑼炅?,任?wù)卻還沒(méi)有結(jié)束,那就叫穴獅進(jìn)去標(biāo)記一下
技能加點(diǎn)
基本上我覺(jué)得好用的技能(先點(diǎn)滿會(huì)升級(jí)較快)有以下:
貓頭鷹技能
不多說(shuō),必點(diǎn)滿。
移動(dòng)
蹲地快速移動(dòng)好用,另外就是跑步跑快不用點(diǎn),因?yàn)橼s路吃藍(lán)藥草即可(中后期有騎乘劍齒虎技能)。
製造
有多的再點(diǎn)吧,我是到中后期沒(méi)得點(diǎn)才點(diǎn),路上採(cǎi)的+掠奪的+賽拉小屋生產(chǎn)的就夠用蘿。
血量
血量其實(shí)技巧夠好,四格就夠殺到中后期了。
採(cǎi)集技能
有多的技能就點(diǎn)吧,可以節(jié)省一些蒐集時(shí)間(p.s.賽拉小屋不用迫切地升到滿,給的稀有物品也沒(méi)啥,基本上稀有毛皮還是要自己打)
馴服技能
其實(shí)點(diǎn)到第三個(gè)就夠用了,我基本上只用穴獅跟劍齒虎,熊頂多某些任務(wù)當(dāng)肉盾(棕熊就夠用),獾跟穴熊的多的技能滿雞肋的,再看大家自己要不要點(diǎn)滿。
大致上這樣,我覺(jué)得潛伏殺人除了好玩,升級(jí)又快,所以升級(jí)套路皆已刺殺為主、採(cǎi)集為輔(跟刺客X條一樣...)
狩獵&馴服
基本上穴獅、劍齒虎、熊就夠用了
建議馴服順序
穴獅→劍齒虎→棕熊
值得注意的是熊打不過(guò)會(huì)跑,而且跑很快(要吃藍(lán)草才跟得上,藍(lán)草路過(guò)就採(cǎi)一些吧,趕路很好用,除非到后期點(diǎn)到速度增快的技能)
很多獵物要用劍齒虎追,速度才夠
另外,馴服時(shí)建議先把寵物call到不遠(yuǎn)處待命,然后再切換餌到快捷鍵
P.s.關(guān)于在狩獵區(qū)找不到獵物的問(wèn)題,因?yàn)檫@代在聲音上做的滿細(xì)緻的,所以建議可以吃藍(lán)草邊繞狩獵區(qū)邊聽(tīng)聲音,再開(kāi)獵人視覺(jué),會(huì)比較容易找到。
P.s.稀有毛皮/動(dòng)物的取得技巧:到狩獵區(qū)之后,開(kāi)獵人視覺(jué)找空氣中遺留的氣味,稀有毛皮并不是從一般動(dòng)物取得,而是從稀有動(dòng)物取得(意思就是獵再多一般動(dòng)物也無(wú)用啦),另外就是獵到稀有動(dòng)物之后的經(jīng)驗(yàn)值也比較高,如果發(fā)現(xiàn)獵到動(dòng)物后的經(jīng)驗(yàn)質(zhì)特別高,那恭喜就是獵到稀有動(dòng)物蘿!

配置需求:

最低配置
系統(tǒng):Windows 7 / 8.1 / 10(游戲僅支持64位)
CPU:Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955
內(nèi)存:4 GB
硬盤(pán):20 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5770
推薦配置
系統(tǒng):Windows 7 / 8.1 / 10(游戲僅支持64位)
CPU:Intel Core i7-2600K / AMD FX-8350
內(nèi)存:8 GB
硬盤(pán):20 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X

常見(jiàn)問(wèn)題:

無(wú)法存檔怎么辦
1.在d盤(pán)建立文件夾save(可任選)
2.在游戲文件夾中打開(kāi)bin\cpy.ini
[Settings]
AppID=2010
PlayerName=CPY
SavePath=D:\save   (更改這項(xiàng)到你建立的文件夾)
UplayID=c91c91c9-1c91-c91c-91c9-1c91c91c91c9
完美解決
PS:如果第一次存過(guò)檔可從 我的文檔下的 \CPY_SAVES\CPY\UPLAY\2010 中復(fù)制其中的存檔文件1.save 到前面新建的文件夾 D:\save\CPY_SAVES\CPY\UPLAY\2010 下
libcef.dll文件丟失怎么回事?
遇見(jiàn)這樣的問(wèn)題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢(xún)方法:壓縮包內(nèi)的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請(qǐng)嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時(shí)玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點(diǎn)擊桌面的Uplay.exe自動(dòng)更新到最新就可以解決此錯(cuò)誤了。
當(dāng)然還需要把localization.lang文件覆蓋到目錄中。
然后把Uplay.exe覆蓋到剛才安裝目錄中。
2、安裝或修復(fù)DX。
這時(shí)玩家只需下載directx安裝即可。
游戲跳出CMD該怎么辦?
打開(kāi)開(kāi)始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結(jié)果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運(yùn)行。
在彈出的黑色命令框中輸入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對(duì)其他游戲產(chǎn)生副作用,
可以輸入恢復(fù)指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目錄中。

載地址

  • 電腦版
孤島驚魂:原始?xì)⒙久獍惭b中文版 v1.3.3

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