詳情介紹
無冬之夜2是由Obsidian進行開發(fā)的一款動作冒險類RPG游戲,本作在2006年進行游戲的發(fā)售,游戲有著引人入勝的劇情和完整的DND 3r規(guī)則,多樣的角色培養(yǎng),多人游戲的豐富以及絢麗的畫面使其得到了全球玩家的肯定,目前官方已經(jīng)推出3部資料片,加原作共4個版本。這些都已經(jīng)本安裝到了小編為大家整理的文件當中,并且在游戲的各個角度來說都相對于第一部有著很大的提升,游戲保持了前作許多核心的東西并且對這些作了提升,同時還用了新的圖像引擎,使游戲的圖像與時俱進的達到2006年的畫面水準,單人劇情模式較差。游戲的主要特色就是玩家可以自己創(chuàng)作冒險和設(shè)計關(guān)卡,這次工具套件的功能也會隨著新的游戲特性加入新的東西,以及在易用性上盡量做到容易使用。
在無冬之夜2當中同伴的數(shù)量增加到三人,而且這些同伴比你在任何游戲中遇到的同伴要有趣得多。比如每個同伴都有自己的行事動機和細節(jié)豐富的背景故事,玩家在游戲中的歷程將根據(jù)自己選擇的同伴產(chǎn)生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他們的裝備,這些都是前作不能做的。如果喜歡可以下載!??!
在設(shè)計方面,《無冬之夜2》也沒有止步不前。前作中游戲自帶戰(zhàn)役,《無冬之夜2》里依然提供給你一個全能的工具箱。你可以用它來設(shè)計模塊,戰(zhàn)役,為你的朋友設(shè)計冒險,移動建筑,地形,編輯遭遇戰(zhàn),編寫對話以及你所能想到的一切偉大的創(chuàng)舉。
如果你有興趣進行冒險或者建立自己的冒險,已經(jīng)為期不遠了?!稛o冬之夜2》將提供給你這一切。
世界觀
吟游詩人還在傳唱著昔日英雄的史詩,但費倫大陸卻急切地等待著一個新的勇者的誕生。路斯坎與無冬城之戰(zhàn)已經(jīng)過去了好些年了,時間漫長到足以治愈戰(zhàn)爭給這片土地帶來的創(chuàng)傷。但和平的幻覺持續(xù)不了多久,幾個強勢的城邦之間開始彌漫起一股緊張的味道,這意味著劍灣正在全面戰(zhàn)爭爆發(fā)的邊緣搖搖欲墜著。危機正悄無聲息地蔓延到工藝之城。北地的人們沒有人意識到,在亡者之澤的深處,一股橫跨大陸的黑暗勢力正在一個傳說中的
邪惡名義下逐漸凝聚。如果沒有阻礙的話,這股力量很快會將北地摧毀。
即使在最深的黑夜里,希望仍然是不滅的。一個孤獨的英雄為無冬城留下了一樣神秘的神器,這個神器蘊藏著巨大的秘密,誰解開了它,誰就能改變整個北地的命運。一個傳奇的故事就此展開,無數(shù)不同的勢力,神圣的行動,黑暗的陰謀,都將從此在大陸上被后世傳頌。
人類是最能適應(yīng)環(huán)境的一般種族,快速的衍生與不斷的遷徙和政府使他們成為國度中最廣泛的種族,同時他們的外貌也可能相差比較大,皮膚從黑到白都有,發(fā)色通常使黑或金的顏色,面部毛發(fā)從粗到細(男性)。人類對穿著并沒有什么特殊喜好,只是通常有著不尋常的發(fā)型,新奇的衣服或刺青等等。
半獸人
半獸人是人類和獸人的混血兒。他們性情暴躁,陰郁,寧可行動不愿意思考,寧可戰(zhàn)斗不愿意爭辯。半獸人是矮人和精靈的不共戴天之敵,所以半獸人和這些種族在一起時會吃些苦頭。就此而言,半獸人與人類,半身人和侏儒也不算是友好相處的。他們的壽命比人類稍短,很少有活過75歲的。
半身人
半身人是聰明能干的機會主義者,別人對他們的反應(yīng)帶著猜疑或好奇。他們是等待機會大撈一筆或消失在深夜中的游蕩者。半身人膚色紅潤,頭發(fā)黑而順直,并有著棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留著較長的絡(luò)腮胡,但是很少有下顎上胡子的,嘴唇上長小胡的更是幾乎從未見過。他們喜歡穿著簡單,舒適,實用的衣服。和多數(shù)種族的成員不同,創(chuàng)作重視實際的舒適勝過對財富的炫耀。半身人通常身高只有3尺,并且壽命大概有150歲。
半精靈
半精靈通常有著他們?nèi)祟愲p親中的好奇心與野心,并有著精靈雙親的敏銳觸感與熱愛大自然的心,但是同時對于兩個文化而言他們通常都不被接受,在人類眼里,半精靈長得像精靈,對精靈來說,半精靈看起來像人類。相對于他們得人類親人,半精靈得皮膚比較白皙光滑,但是他們得實際膚色,發(fā)色以及其他局部細節(jié)有著極強的人類特征。半精靈有著和他們的精靈親人一樣的綠色,精靈式的眼睛。他們壽命大概180歲。
侏儒
侏儒作為技師,煉丹師和發(fā)明家在各地都受到歡迎。盡管他們的技能廣受需要,多數(shù)侏儒還是喜歡呆在同類當中,住在高低起伏,被林木覆蓋的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高約在3尺到3。5尺之間,膚色從暗棕色到木棕色,頭發(fā)金黃,目色可能是任何深度的藍色。男性侏儒喜歡留短而整齊的胡須。侏儒通常穿著皮革或土色衣服,并用錯綜復雜的縫合或精致的珠寶裝飾著。他們的年齡大概從350歲到500歲。
精靈
精靈以詩歌,舞蹈,說唱和魔法技巧而著稱,但若森林家園受到威脅,精靈便會施展刀弓技巧和戰(zhàn)略,顯露武藝精湛的一面。精靈的壽命可以超過700歲。與精靈作朋友或者敵人都要很長時間,甚至忘卻也需要很久。他們的身高大約4。5至5。5英尺,他們皮膚白皙,發(fā)色比較深,常常有著深綠色的眼睛。他們沒有胡須或體毛,喜歡樸素舒適的衣服,他們的美貌常令其他種族印象深刻。
矮人
矮人以戰(zhàn)斗技巧,對物理或法術(shù)傷害的抵擋能力,對大地秘密的了解,努力工作和豪飲而聞名。他們在山脈內(nèi)開辟的神秘國度也以他們作為禮物或商品在那里生產(chǎn)的非凡財寶而知名。矮人站著只有3。5尺到4。5尺高,但由于他們身材非常寬厚敦實,所以他們的平均體重幾乎與人類相同。男性矮人比女性身材稍高,體重則重上很多。矮人的典型膚色是棕褐色或淺棕色,并有著黑色眸子。矮人的頭發(fā)通常是黑色,灰色或棕色的,并且留得很長。男性矮人非常珍惜自己的須,并且十分仔細地修整它。
混亂邪惡的人會因為貪婪,憎恨或欲望而做出任何事情。他暴躁易怒,滿懷惡意,獨斷暴力而且無法預(yù)料。為了得到想要的東西,他會沖動而莽撞的行動,散播邪惡與混亂。所幸他的計劃大多雜亂無章,其團體大多組織散亂,一般而言,混亂邪惡者只有被強迫時才會與人合作,其領(lǐng)袖常要面對斗爭與暗殺。為了復仇或毀滅進行瘋狂計劃的術(shù)士便是混亂邪惡的代表?;靵y邪惡的可怕在于不僅破壞美麗與生命,也破壞了美麗與生命賴以生存的秩序。
中立邪惡
中立邪惡的人為了自己可以作出任何事,一切都是為了自己,就這么簡單。他們從不為死在手下的人掉淚,不論是為了財,為了高興或是為了方便。他們不喜歡紀律,也不遵守法律,傳統(tǒng)或任何高貴的信念。然而,他們也不像混亂邪惡者那樣浮躁不安,或熱愛沖突。為了得到想要的東西而燒殺擄掠的罪犯便屬于中立邪惡陣營。有些中立邪惡者將邪惡視為一種理想,想要獻身于邪惡。這種惡人大多是邪惡神祇或秘密組織的成員。中立邪惡的可怕在于表現(xiàn)出全然的邪惡,完全沒有榮譽感和對象區(qū)別。
守序邪惡
守序邪惡的人在理論上會依循自己的標準,盡其所能地取得想要地東西,而不管是否傷害到他人。他們重視傳統(tǒng),忠誠與紀律,但不在乎自由與生命的價值。他們依循規(guī)則行事,卻不抱持憐憫或熱情。他們喜歡階級制度,因為可以統(tǒng)治下屬,也聽令于上級。他們不責難他人的行為,但會責難其種族,信仰,家鄉(xiāng)或社會地位。他們不愿意違背律法或承諾,這一部分是處于本性,一部分則是因為仰賴紀律的保護,以免遭道德立場相左的人的反對。有些守序邪惡的人有某些禁忌,如:不殺生(但卻命令屬下去做)或不傷害小孩(如果他們有用的話),他們認為這樣已經(jīng)比無法無天的惡人更好了。為了擴張自己的權(quán)利而利用人民的公爵便是守序邪惡的代表。有些守序邪惡的人視邪惡為一種信念,就像信仰善良的十字軍一樣。除了為達自己目的而傷害他人,他們也以散播邪惡為樂。他們也可能侍奉邪惡的神祇或主子,將惡行視為工作的一部分。守序邪惡的可怕在于它是有系統(tǒng),有計劃地行惡,因此經(jīng)常成功。
混亂中立
混亂中立的人物依循自己的沖動行事,是完全的個人主義者。他重視自己的自由,卻不愿挺身保衛(wèi)別人的自由。他躲避權(quán)威,憎恨限制,挑戰(zhàn)傳統(tǒng)。混亂中立者不會像抗議群眾或無政府主義者那樣去刻意破壞組織,以為如此做的人必定是由善良(如:想解放他人)或邪惡(如:希望讓他人受苦)的力量驅(qū)使??恐÷斆髟诖箨懮狭骼说囊饔卧娙舜骶S斯便是混亂中立的代表?;靵y中立的長處是可以不顧社會的限制或道德的勸說。
絕對中立
絕對中立的人物總是見風使舵。他們對善良與邪惡,守序與混亂都沒有特別的傾向。他們大多缺乏信念,而非信仰中立。他們常認為善良比邪惡要好,畢竟他們也寧愿與好人相處或由好人統(tǒng)治。但他們個人卻不對善良抱持任何信念。法師米雅莉便是中立的代表,她會為自己的工作奉獻,卻對道德上的爭辯感到不勝厭煩。但有些中立的人物卻信仰中立的哲學。他們將善良,邪惡,秩序與混亂視為偏頗危險的極端。他們倡導中間路線,認為若要看得遠,中立才是最好,最平衡得主張。選擇絕對中立的長處是你可以自然地行動,不帶偏見或壓迫。大多數(shù)動物和其他生物都屬于這個陣營,因為在他們的精神上缺乏判斷對于錯的能力。
守序中立
守序中立的人物依循法律,傳統(tǒng)或個人信條行事,聽從命令與組織。他們可能有個人信念,并依循某種標準生活,也可能會完全服從于某個強大,有組織的政府。武僧安芭是守序中立的代表,依循自己的原則行事,不會因為人們的需求或邪惡的誘惑而動搖。選擇守序中立的長處是不需要成為一個狂熱者,也能博得人們的信賴與尊重。
混亂善良
混亂善良的人物依循內(nèi)心的良知做事,不顧慮他人的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良與正義,卻不服從律法與規(guī)矩,痛恨別人干涉,或指使他怎么做。他以自身的道德標準行事,雖然本意善良,但可能不見容于社會。巡林客索維里斯便是混亂善良的典型,他會襲擊邪惡公爵的稅吏。混亂善良的長處是可以結(jié)合善良與自由。
中立善良
中立善良的人物愿盡自己所能做一個好人該做的事。他們樂意幫助他人,也愿意替國王或領(lǐng)主工作,但卻不認為自己被控制。牧師喬森就是中立善良的典型,他視人們的需要伸出援手。中立善良的長處是行善不會與命令抵觸,也不會偏頗。
守序善良
守序善良的人物按照一個好人應(yīng)該或必須遵循的方式行動而且嚴守紀律,毫不猶豫地挺身與邪惡對抗。他們只說實話,信守承諾,幫助需要援助的人,而且面對不義之事必出言反對。守序善良的人物不愿見到未受懲罰的罪行。圣武士愛尓涵卓就是遵行守序善良的典型,她打擊邪惡從不留情,保護無辜也絕不猶豫。守序善良的長處是可以結(jié)合榮譽感和同情心。
選擇屬于你的陣營
請以人物的種族和職業(yè)為方針,為他挑選陣營。一般玩家人物皆為善良或中立陣營,反派人物或怪物才屬于邪惡陣營。
陣營并非限制行動的枷鎖,而使幫助你完善人物性格的工具。每個陣營都涵蓋許多不同的個性與人生觀。因此,即使兩個同為守序善良陣營的人,個性也可能大不相同,甚至完全相反。守序善良的人也可能貪婪,即時這么做有違守序或善良原則,但他仍可能忍不住想搜刮不義之財。另外,人并不是一成不變的,善良的人也會發(fā)怒,中立者也可能被感動而做出高貴的事。
陣營可作為你扮演時的參考。如果你扮演得不像原來你為人物設(shè)定的陣營,卻像另一個陣營,DM可以改變你的陣營以符合其表現(xiàn)。
善良與邪惡
善良的人會扶危濟困,邪惡的人物則輕視生命,濫殺無辜。善良的特質(zhì)包括利他主義,尊重生命,并對有靈性的生物心懷敬意。善良的人物愿意犧牲自己幫助他人。
邪惡則是傷害,壓迫或殺害他人,有些邪惡的生物根本沒有同情心,只要情況允許,便恣意殺戮。還有些人積極追求邪惡,無目的殺戮,聽從邪惡神祇或君主執(zhí)行恐怖任務(wù)。
中立的人物同時尊重善良與邪惡,殺害無辜會使他感到罪惡,但他也不愿犧牲自己來幫助別人。中立者只會幫助與他有關(guān)系的人,他可以為了家人或家鄉(xiāng)犧牲,但不會為陌生人奉獻。
對大部分的人來說,善惡只是觀念的認同,而非選擇。但為善或作惡仍可能是思考后的選擇,例如,圣武士會為了理想而活,邪惡的牧師則可能制造痛苦與恐懼來取悅神祇。中立者常常只是對善惡兩方都缺少認同。但對某些人而言,中立則代表對平衡價值的認同,他們認為善惡都是客觀的狀態(tài),不只是觀念上的不同,因此他們?yōu)榱吮娙艘矠樽约海扇×酥杏怪馈?br /> 守序與混亂
守序的人物誠實,守信,尊重權(quán)威,崇尚傳統(tǒng),且輕視不負責的人,混亂的人物依循自己的本性,厭惡受人指使,喜愛創(chuàng)新甚于傳統(tǒng),且只憑自己的好惡決定是否信守承諾。
守序的特質(zhì)包含有榮譽心,值得信賴,服從權(quán)威,可靠等。守序的負面特質(zhì)則為封閉,墨守成規(guī),好議論與缺乏包容。主動選擇守序陣營的人相信,只有守序的行為才能建構(gòu)理想的社會,人們才能彼此信任,并且能夠互相配合。
混亂的特質(zhì)包含自由,有適應(yīng)力與彈性。混亂的負面特質(zhì)則是魯莽,憎恨正統(tǒng)與權(quán)威,獨斷專橫與不負責任。推崇混亂陣營的人認為,唯有不受拘束才能表達自己的真實感受,每個人也才能對社會做出貢獻。
中立的人們尊重秩序與混亂,用一般的態(tài)度尊重權(quán)威,既不強迫自己遵從也不對其刻意反抗。他們很誠實,但可能被誘惑而說謊欺騙他人。
守序或混亂陣營可自主決定,但多數(shù)情況是人格的體現(xiàn),而非選擇。中立是守序與混亂的中間路線,不會刻意趨向某一方。但有些人認為守序或混亂都有其盲點與弊端,而中立比這兩個極端來得好。
一般動物或沒有道德觀念的生物皆屬中立。即使狗會服從命令,貓任性妄為,但他們?nèi)匀粵]有真正具有守序或混亂的道德理解力。
極端主義者
作為最極端的四種邊緣陣營(守序善良,守序邪惡,混亂善良,混亂邪惡)被稱作極端主義者。
注釋預(yù)覽
黑曜石規(guī)定游戲者無法設(shè)定他們的初始陣營。如果人物最初選擇的職業(yè)有陣營限制,他們選擇陣營時將受此限制,如果沒有則可從絕對中立開始選擇。
無冬之夜中,陣營改變會影響聯(lián)盟中所有人物,在無冬之夜2中不會出現(xiàn)這種情況。
每種職業(yè)都有對該職業(yè)來說最重要的屬性,所以你可以在選擇屬性時考慮你的職業(yè)。每個人物都應(yīng)該在他的職業(yè)的某項關(guān)鍵屬性上擁有較高的屬性值。比如說,圣武士應(yīng)該至少擁有12以上的魅力屬性以獲得他的大部分職業(yè)能力的獎勵,而法師也應(yīng)該擁有盡量高的智力來施展高級法術(shù)。
屬性調(diào)整值
每項屬性都有調(diào)整值,從-5到+15或更高。這項調(diào)整值在游戲各種相關(guān)屬性的檢定中作為加值(或減值)使用。舉例來說,當你揮劍攻擊擊中敵人時,需要將力量調(diào)整值加到對敵人造成的傷害上。大部分人物的屬性調(diào)整值從-1到+4,但種族調(diào)整可允許起始人物的屬性調(diào)整值超過+5或低于-2。許多物品和法術(shù)都可以改變你的屬性值(并因此改變屬性調(diào)整值)。
如果你是施法者,較高的屬性值還可以讓你能夠每天施展更多法術(shù)。你的屬性值沒有硬性上限。
智力
智力(Int):智力代表了你的人物學習和思考的能力。智力對法師很重要,因為它影響了法師每天可施展的法術(shù)數(shù)量,豁免他們的法術(shù)的難度,以及他們的法術(shù)的威力。高智力的人物還可以獲得更多技能點。
體質(zhì)
體質(zhì)(Con):體質(zhì)代表人物的健康狀況和耐力。高耐力對所有職業(yè)都很重要,因為它會影響你在倒下前能承受多少傷害。施法者尤其需要較高的體質(zhì)值,因為這可以幫助他們在戰(zhàn)斗中施法時維持專注。
敏捷
敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼協(xié)調(diào),肢體靈活,反映與平衡能力。這項屬性對盜賊,重視防御值的人和希望成為好射手的人很重要。
魅力
魅力(Cha):魅力代表人物的影響力,說服力,領(lǐng)導能力和外表吸引力。魅力對巫師、圣武士、術(shù)士和吟游詩人特別重要。它對牧師也很重要,因為它會影響牧師的驅(qū)散不死生物能力。
力量
力量(Str):力量表示人物的肌肉強度和力量大小。這項屬性對近戰(zhàn)(肉搏)武士特別重要,因為這影響他們是否敵人和造成的傷害。高力量在使用雙手武器時優(yōu)勢明顯。
感知
感知(Wis):感知代表人物的意志力,常識,感受力和直覺?!安煌ㄊ朗碌膶W者”往往擁有低感知和高智力。一個智力很低的笨蛋也需擁有非常出色的洞察力(高感知)。感知對施展神術(shù)的職業(yè)十分重要,包括牧師、德魯伊、圣武士和巡林客。
系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz
內(nèi)存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
遇見這樣的問題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢方法:壓縮包內(nèi)的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點擊桌面的Uplay.exe自動更新到最新就可以解決此錯誤了。
當然還需要把localization.lang文件覆蓋到目錄中。
然后把破解的Uplay.exe覆蓋到剛才安裝目錄中。
2、安裝或修復DX。
這時玩家只需下載directx安裝即可。
游戲跳出CMD該怎么辦?
打開開始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結(jié)果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運行。
在彈出的黑色命令框中輸入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對其他游戲產(chǎn)生副作用,
可以輸入恢復指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目錄中。
在無冬之夜2當中同伴的數(shù)量增加到三人,而且這些同伴比你在任何游戲中遇到的同伴要有趣得多。比如每個同伴都有自己的行事動機和細節(jié)豐富的背景故事,玩家在游戲中的歷程將根據(jù)自己選擇的同伴產(chǎn)生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他們的裝備,這些都是前作不能做的。如果喜歡可以下載!??!
游戲設(shè)定:
創(chuàng)建一個具有你自己風格的人物,通過按鍵來選擇陣營-善良或者邪惡,混亂或者守序,擁有不同的技能和職業(yè)。作為一個強力的法師你可以釋放火球或者研究遺忘魔法,作為一個獸人,你依靠的是自己的勇氣和手中的戰(zhàn)斧,而一個游蕩者可以迅速融入黑暗,他可以從最警覺的警衛(wèi)手中偷走錢夾。你要選擇自己的路線,盟友,伙伴以及發(fā)展特色。設(shè)計自己的特性和角色扮演的方式,和敵人進行斗爭。在設(shè)計方面,《無冬之夜2》也沒有止步不前。前作中游戲自帶戰(zhàn)役,《無冬之夜2》里依然提供給你一個全能的工具箱。你可以用它來設(shè)計模塊,戰(zhàn)役,為你的朋友設(shè)計冒險,移動建筑,地形,編輯遭遇戰(zhàn),編寫對話以及你所能想到的一切偉大的創(chuàng)舉。
如果你有興趣進行冒險或者建立自己的冒險,已經(jīng)為期不遠了?!稛o冬之夜2》將提供給你這一切。
世界觀
吟游詩人還在傳唱著昔日英雄的史詩,但費倫大陸卻急切地等待著一個新的勇者的誕生。路斯坎與無冬城之戰(zhàn)已經(jīng)過去了好些年了,時間漫長到足以治愈戰(zhàn)爭給這片土地帶來的創(chuàng)傷。但和平的幻覺持續(xù)不了多久,幾個強勢的城邦之間開始彌漫起一股緊張的味道,這意味著劍灣正在全面戰(zhàn)爭爆發(fā)的邊緣搖搖欲墜著。危機正悄無聲息地蔓延到工藝之城。北地的人們沒有人意識到,在亡者之澤的深處,一股橫跨大陸的黑暗勢力正在一個傳說中的
邪惡名義下逐漸凝聚。如果沒有阻礙的話,這股力量很快會將北地摧毀。
即使在最深的黑夜里,希望仍然是不滅的。一個孤獨的英雄為無冬城留下了一樣神秘的神器,這個神器蘊藏著巨大的秘密,誰解開了它,誰就能改變整個北地的命運。一個傳奇的故事就此展開,無數(shù)不同的勢力,神圣的行動,黑暗的陰謀,都將從此在大陸上被后世傳頌。
種族介紹:
人類人類是最能適應(yīng)環(huán)境的一般種族,快速的衍生與不斷的遷徙和政府使他們成為國度中最廣泛的種族,同時他們的外貌也可能相差比較大,皮膚從黑到白都有,發(fā)色通常使黑或金的顏色,面部毛發(fā)從粗到細(男性)。人類對穿著并沒有什么特殊喜好,只是通常有著不尋常的發(fā)型,新奇的衣服或刺青等等。
半獸人
半獸人是人類和獸人的混血兒。他們性情暴躁,陰郁,寧可行動不愿意思考,寧可戰(zhàn)斗不愿意爭辯。半獸人是矮人和精靈的不共戴天之敵,所以半獸人和這些種族在一起時會吃些苦頭。就此而言,半獸人與人類,半身人和侏儒也不算是友好相處的。他們的壽命比人類稍短,很少有活過75歲的。
半身人
半身人是聰明能干的機會主義者,別人對他們的反應(yīng)帶著猜疑或好奇。他們是等待機會大撈一筆或消失在深夜中的游蕩者。半身人膚色紅潤,頭發(fā)黑而順直,并有著棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留著較長的絡(luò)腮胡,但是很少有下顎上胡子的,嘴唇上長小胡的更是幾乎從未見過。他們喜歡穿著簡單,舒適,實用的衣服。和多數(shù)種族的成員不同,創(chuàng)作重視實際的舒適勝過對財富的炫耀。半身人通常身高只有3尺,并且壽命大概有150歲。
半精靈
半精靈通常有著他們?nèi)祟愲p親中的好奇心與野心,并有著精靈雙親的敏銳觸感與熱愛大自然的心,但是同時對于兩個文化而言他們通常都不被接受,在人類眼里,半精靈長得像精靈,對精靈來說,半精靈看起來像人類。相對于他們得人類親人,半精靈得皮膚比較白皙光滑,但是他們得實際膚色,發(fā)色以及其他局部細節(jié)有著極強的人類特征。半精靈有著和他們的精靈親人一樣的綠色,精靈式的眼睛。他們壽命大概180歲。
侏儒
侏儒作為技師,煉丹師和發(fā)明家在各地都受到歡迎。盡管他們的技能廣受需要,多數(shù)侏儒還是喜歡呆在同類當中,住在高低起伏,被林木覆蓋的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高約在3尺到3。5尺之間,膚色從暗棕色到木棕色,頭發(fā)金黃,目色可能是任何深度的藍色。男性侏儒喜歡留短而整齊的胡須。侏儒通常穿著皮革或土色衣服,并用錯綜復雜的縫合或精致的珠寶裝飾著。他們的年齡大概從350歲到500歲。
精靈
精靈以詩歌,舞蹈,說唱和魔法技巧而著稱,但若森林家園受到威脅,精靈便會施展刀弓技巧和戰(zhàn)略,顯露武藝精湛的一面。精靈的壽命可以超過700歲。與精靈作朋友或者敵人都要很長時間,甚至忘卻也需要很久。他們的身高大約4。5至5。5英尺,他們皮膚白皙,發(fā)色比較深,常常有著深綠色的眼睛。他們沒有胡須或體毛,喜歡樸素舒適的衣服,他們的美貌常令其他種族印象深刻。
矮人
矮人以戰(zhàn)斗技巧,對物理或法術(shù)傷害的抵擋能力,對大地秘密的了解,努力工作和豪飲而聞名。他們在山脈內(nèi)開辟的神秘國度也以他們作為禮物或商品在那里生產(chǎn)的非凡財寶而知名。矮人站著只有3。5尺到4。5尺高,但由于他們身材非常寬厚敦實,所以他們的平均體重幾乎與人類相同。男性矮人比女性身材稍高,體重則重上很多。矮人的典型膚色是棕褐色或淺棕色,并有著黑色眸子。矮人的頭發(fā)通常是黑色,灰色或棕色的,并且留得很長。男性矮人非常珍惜自己的須,并且十分仔細地修整它。
陣營介紹:
混亂邪惡混亂邪惡的人會因為貪婪,憎恨或欲望而做出任何事情。他暴躁易怒,滿懷惡意,獨斷暴力而且無法預(yù)料。為了得到想要的東西,他會沖動而莽撞的行動,散播邪惡與混亂。所幸他的計劃大多雜亂無章,其團體大多組織散亂,一般而言,混亂邪惡者只有被強迫時才會與人合作,其領(lǐng)袖常要面對斗爭與暗殺。為了復仇或毀滅進行瘋狂計劃的術(shù)士便是混亂邪惡的代表?;靵y邪惡的可怕在于不僅破壞美麗與生命,也破壞了美麗與生命賴以生存的秩序。
中立邪惡
中立邪惡的人為了自己可以作出任何事,一切都是為了自己,就這么簡單。他們從不為死在手下的人掉淚,不論是為了財,為了高興或是為了方便。他們不喜歡紀律,也不遵守法律,傳統(tǒng)或任何高貴的信念。然而,他們也不像混亂邪惡者那樣浮躁不安,或熱愛沖突。為了得到想要的東西而燒殺擄掠的罪犯便屬于中立邪惡陣營。有些中立邪惡者將邪惡視為一種理想,想要獻身于邪惡。這種惡人大多是邪惡神祇或秘密組織的成員。中立邪惡的可怕在于表現(xiàn)出全然的邪惡,完全沒有榮譽感和對象區(qū)別。
守序邪惡
守序邪惡的人在理論上會依循自己的標準,盡其所能地取得想要地東西,而不管是否傷害到他人。他們重視傳統(tǒng),忠誠與紀律,但不在乎自由與生命的價值。他們依循規(guī)則行事,卻不抱持憐憫或熱情。他們喜歡階級制度,因為可以統(tǒng)治下屬,也聽令于上級。他們不責難他人的行為,但會責難其種族,信仰,家鄉(xiāng)或社會地位。他們不愿意違背律法或承諾,這一部分是處于本性,一部分則是因為仰賴紀律的保護,以免遭道德立場相左的人的反對。有些守序邪惡的人有某些禁忌,如:不殺生(但卻命令屬下去做)或不傷害小孩(如果他們有用的話),他們認為這樣已經(jīng)比無法無天的惡人更好了。為了擴張自己的權(quán)利而利用人民的公爵便是守序邪惡的代表。有些守序邪惡的人視邪惡為一種信念,就像信仰善良的十字軍一樣。除了為達自己目的而傷害他人,他們也以散播邪惡為樂。他們也可能侍奉邪惡的神祇或主子,將惡行視為工作的一部分。守序邪惡的可怕在于它是有系統(tǒng),有計劃地行惡,因此經(jīng)常成功。
混亂中立
混亂中立的人物依循自己的沖動行事,是完全的個人主義者。他重視自己的自由,卻不愿挺身保衛(wèi)別人的自由。他躲避權(quán)威,憎恨限制,挑戰(zhàn)傳統(tǒng)。混亂中立者不會像抗議群眾或無政府主義者那樣去刻意破壞組織,以為如此做的人必定是由善良(如:想解放他人)或邪惡(如:希望讓他人受苦)的力量驅(qū)使??恐÷斆髟诖箨懮狭骼说囊饔卧娙舜骶S斯便是混亂中立的代表?;靵y中立的長處是可以不顧社會的限制或道德的勸說。
絕對中立
絕對中立的人物總是見風使舵。他們對善良與邪惡,守序與混亂都沒有特別的傾向。他們大多缺乏信念,而非信仰中立。他們常認為善良比邪惡要好,畢竟他們也寧愿與好人相處或由好人統(tǒng)治。但他們個人卻不對善良抱持任何信念。法師米雅莉便是中立的代表,她會為自己的工作奉獻,卻對道德上的爭辯感到不勝厭煩。但有些中立的人物卻信仰中立的哲學。他們將善良,邪惡,秩序與混亂視為偏頗危險的極端。他們倡導中間路線,認為若要看得遠,中立才是最好,最平衡得主張。選擇絕對中立的長處是你可以自然地行動,不帶偏見或壓迫。大多數(shù)動物和其他生物都屬于這個陣營,因為在他們的精神上缺乏判斷對于錯的能力。
守序中立
守序中立的人物依循法律,傳統(tǒng)或個人信條行事,聽從命令與組織。他們可能有個人信念,并依循某種標準生活,也可能會完全服從于某個強大,有組織的政府。武僧安芭是守序中立的代表,依循自己的原則行事,不會因為人們的需求或邪惡的誘惑而動搖。選擇守序中立的長處是不需要成為一個狂熱者,也能博得人們的信賴與尊重。
混亂善良
混亂善良的人物依循內(nèi)心的良知做事,不顧慮他人的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良與正義,卻不服從律法與規(guī)矩,痛恨別人干涉,或指使他怎么做。他以自身的道德標準行事,雖然本意善良,但可能不見容于社會。巡林客索維里斯便是混亂善良的典型,他會襲擊邪惡公爵的稅吏。混亂善良的長處是可以結(jié)合善良與自由。
中立善良
中立善良的人物愿盡自己所能做一個好人該做的事。他們樂意幫助他人,也愿意替國王或領(lǐng)主工作,但卻不認為自己被控制。牧師喬森就是中立善良的典型,他視人們的需要伸出援手。中立善良的長處是行善不會與命令抵觸,也不會偏頗。
守序善良
守序善良的人物按照一個好人應(yīng)該或必須遵循的方式行動而且嚴守紀律,毫不猶豫地挺身與邪惡對抗。他們只說實話,信守承諾,幫助需要援助的人,而且面對不義之事必出言反對。守序善良的人物不愿見到未受懲罰的罪行。圣武士愛尓涵卓就是遵行守序善良的典型,她打擊邪惡從不留情,保護無辜也絕不猶豫。守序善良的長處是可以結(jié)合榮譽感和同情心。
選擇屬于你的陣營
請以人物的種族和職業(yè)為方針,為他挑選陣營。一般玩家人物皆為善良或中立陣營,反派人物或怪物才屬于邪惡陣營。
陣營并非限制行動的枷鎖,而使幫助你完善人物性格的工具。每個陣營都涵蓋許多不同的個性與人生觀。因此,即使兩個同為守序善良陣營的人,個性也可能大不相同,甚至完全相反。守序善良的人也可能貪婪,即時這么做有違守序或善良原則,但他仍可能忍不住想搜刮不義之財。另外,人并不是一成不變的,善良的人也會發(fā)怒,中立者也可能被感動而做出高貴的事。
陣營可作為你扮演時的參考。如果你扮演得不像原來你為人物設(shè)定的陣營,卻像另一個陣營,DM可以改變你的陣營以符合其表現(xiàn)。
善良與邪惡
善良的人會扶危濟困,邪惡的人物則輕視生命,濫殺無辜。善良的特質(zhì)包括利他主義,尊重生命,并對有靈性的生物心懷敬意。善良的人物愿意犧牲自己幫助他人。
邪惡則是傷害,壓迫或殺害他人,有些邪惡的生物根本沒有同情心,只要情況允許,便恣意殺戮。還有些人積極追求邪惡,無目的殺戮,聽從邪惡神祇或君主執(zhí)行恐怖任務(wù)。
中立的人物同時尊重善良與邪惡,殺害無辜會使他感到罪惡,但他也不愿犧牲自己來幫助別人。中立者只會幫助與他有關(guān)系的人,他可以為了家人或家鄉(xiāng)犧牲,但不會為陌生人奉獻。
對大部分的人來說,善惡只是觀念的認同,而非選擇。但為善或作惡仍可能是思考后的選擇,例如,圣武士會為了理想而活,邪惡的牧師則可能制造痛苦與恐懼來取悅神祇。中立者常常只是對善惡兩方都缺少認同。但對某些人而言,中立則代表對平衡價值的認同,他們認為善惡都是客觀的狀態(tài),不只是觀念上的不同,因此他們?yōu)榱吮娙艘矠樽约海扇×酥杏怪馈?br /> 守序與混亂
守序的人物誠實,守信,尊重權(quán)威,崇尚傳統(tǒng),且輕視不負責的人,混亂的人物依循自己的本性,厭惡受人指使,喜愛創(chuàng)新甚于傳統(tǒng),且只憑自己的好惡決定是否信守承諾。
守序的特質(zhì)包含有榮譽心,值得信賴,服從權(quán)威,可靠等。守序的負面特質(zhì)則為封閉,墨守成規(guī),好議論與缺乏包容。主動選擇守序陣營的人相信,只有守序的行為才能建構(gòu)理想的社會,人們才能彼此信任,并且能夠互相配合。
混亂的特質(zhì)包含自由,有適應(yīng)力與彈性。混亂的負面特質(zhì)則是魯莽,憎恨正統(tǒng)與權(quán)威,獨斷專橫與不負責任。推崇混亂陣營的人認為,唯有不受拘束才能表達自己的真實感受,每個人也才能對社會做出貢獻。
中立的人們尊重秩序與混亂,用一般的態(tài)度尊重權(quán)威,既不強迫自己遵從也不對其刻意反抗。他們很誠實,但可能被誘惑而說謊欺騙他人。
守序或混亂陣營可自主決定,但多數(shù)情況是人格的體現(xiàn),而非選擇。中立是守序與混亂的中間路線,不會刻意趨向某一方。但有些人認為守序或混亂都有其盲點與弊端,而中立比這兩個極端來得好。
一般動物或沒有道德觀念的生物皆屬中立。即使狗會服從命令,貓任性妄為,但他們?nèi)匀粵]有真正具有守序或混亂的道德理解力。
極端主義者
作為最極端的四種邊緣陣營(守序善良,守序邪惡,混亂善良,混亂邪惡)被稱作極端主義者。
注釋預(yù)覽
黑曜石規(guī)定游戲者無法設(shè)定他們的初始陣營。如果人物最初選擇的職業(yè)有陣營限制,他們選擇陣營時將受此限制,如果沒有則可從絕對中立開始選擇。
無冬之夜中,陣營改變會影響聯(lián)盟中所有人物,在無冬之夜2中不會出現(xiàn)這種情況。
特色系統(tǒng):
你的人物的基本身體和心智能力被分成六種屬性表示。這會影響你的戰(zhàn)斗,施法,以及其他游戲行動。你的技能表現(xiàn)也會受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。每種職業(yè)都有對該職業(yè)來說最重要的屬性,所以你可以在選擇屬性時考慮你的職業(yè)。每個人物都應(yīng)該在他的職業(yè)的某項關(guān)鍵屬性上擁有較高的屬性值。比如說,圣武士應(yīng)該至少擁有12以上的魅力屬性以獲得他的大部分職業(yè)能力的獎勵,而法師也應(yīng)該擁有盡量高的智力來施展高級法術(shù)。
屬性調(diào)整值
每項屬性都有調(diào)整值,從-5到+15或更高。這項調(diào)整值在游戲各種相關(guān)屬性的檢定中作為加值(或減值)使用。舉例來說,當你揮劍攻擊擊中敵人時,需要將力量調(diào)整值加到對敵人造成的傷害上。大部分人物的屬性調(diào)整值從-1到+4,但種族調(diào)整可允許起始人物的屬性調(diào)整值超過+5或低于-2。許多物品和法術(shù)都可以改變你的屬性值(并因此改變屬性調(diào)整值)。
如果你是施法者,較高的屬性值還可以讓你能夠每天施展更多法術(shù)。你的屬性值沒有硬性上限。
智力
智力(Int):智力代表了你的人物學習和思考的能力。智力對法師很重要,因為它影響了法師每天可施展的法術(shù)數(shù)量,豁免他們的法術(shù)的難度,以及他們的法術(shù)的威力。高智力的人物還可以獲得更多技能點。
體質(zhì)
體質(zhì)(Con):體質(zhì)代表人物的健康狀況和耐力。高耐力對所有職業(yè)都很重要,因為它會影響你在倒下前能承受多少傷害。施法者尤其需要較高的體質(zhì)值,因為這可以幫助他們在戰(zhàn)斗中施法時維持專注。
敏捷
敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼協(xié)調(diào),肢體靈活,反映與平衡能力。這項屬性對盜賊,重視防御值的人和希望成為好射手的人很重要。
魅力
魅力(Cha):魅力代表人物的影響力,說服力,領(lǐng)導能力和外表吸引力。魅力對巫師、圣武士、術(shù)士和吟游詩人特別重要。它對牧師也很重要,因為它會影響牧師的驅(qū)散不死生物能力。
力量
力量(Str):力量表示人物的肌肉強度和力量大小。這項屬性對近戰(zhàn)(肉搏)武士特別重要,因為這影響他們是否敵人和造成的傷害。高力量在使用雙手武器時優(yōu)勢明顯。
感知
感知(Wis):感知代表人物的意志力,常識,感受力和直覺?!安煌ㄊ朗碌膶W者”往往擁有低感知和高智力。一個智力很低的笨蛋也需擁有非常出色的洞察力(高感知)。感知對施展神術(shù)的職業(yè)十分重要,包括牧師、德魯伊、圣武士和巡林客。
配置需求:
推薦配置需求:系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz
內(nèi)存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
常見問題:
libcef.dll文件丟失怎么回事?遇見這樣的問題玩家首先檢查自己的電腦中是否缺少UplayInstaller程序。
查詢方法:壓縮包內(nèi)的Redist目錄下查找。
如果未找到UplayInstaller程序請嘗試第一種方法,如有嘗試第二種方法。
1、安裝UplayInstaller程序。
這時玩家需下載UplayInstaller程序,安裝完畢后點擊桌面的Uplay.exe自動更新到最新就可以解決此錯誤了。
當然還需要把localization.lang文件覆蓋到目錄中。
然后把破解的Uplay.exe覆蓋到剛才安裝目錄中。
2、安裝或修復DX。
這時玩家只需下載directx安裝即可。
游戲跳出CMD該怎么辦?
打開開始菜單,在搜索欄里面輸入CMD,在查找到結(jié)果中找到CMD.exe,按右鍵以管理員身份運行。
在彈出的黑色命令框中輸入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重啟電腦。
若對其他游戲產(chǎn)生副作用,
可以輸入恢復指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目錄中。
下載地址
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