庇護(hù)所電腦版
- 版本:v1.9
- 大小:353.13M
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類(lèi)型:漢化軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2024-04-17
- 廠商:Team17 Digital Ltd
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
庇護(hù)所Sheltered是由Unicube所制作發(fā)行的一款生存冒險(xiǎn)游戲,它在2016年由Team 17 Digital Ltd進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于沙盒性質(zhì)的一款收集游戲,在這里你需要收集物資,尋找到你以及家人需要生存下去必備的物品,在這里玩家將會(huì)建立其一座屬于自己的底下堡壘,你為了安全以及生存必須與其他的生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且在外的NPC你也需要注意,它可能會(huì)來(lái)攻打你的堡壘,搶奪你的物資,當(dāng)然這個(gè)游戲最可怕的還是輻射,你必須保證一定的輻射值。庇護(hù)所主要以世界末日為主,在游戲中你們會(huì)遭遇各種不可思議的事件,在這里要忍受這寒冷以及其他環(huán)境的考驗(yàn)。你必須依靠自己的家庭與團(tuán)隊(duì)成員來(lái)面對(duì)各種生存挑戰(zhàn)。
在開(kāi)始游戲時(shí),玩家需要組建自己的家庭。在這個(gè)家庭里有四個(gè)成員:兩個(gè)成員和兩個(gè)孩子。玩家可以自定義他們的外貌、性格與屬性。
庇護(hù)所-寵物
開(kāi)局時(shí)可以選擇寵物,供選的有狗、貓、蛇、魚(yú)缸、馬等。狗在格斗時(shí)能幫上大忙,還能威懾老鼠;馬能夠在前期大幅度縮短探險(xiǎn)的時(shí)間,但需要額外建造馬棚,在前期是筆不小的花費(fèi)。其余寵物基本不用做考慮,可以隨自己的喜好選擇狗或者馬。人物維生需求
在《庇護(hù)所》中,人物一共有飲水、進(jìn)食、睡眠、排泄、沐浴五大需求。如果任何一項(xiàng)值達(dá)到頂峰,人物會(huì)陷入相應(yīng)的不良狀態(tài),如脫水、營(yíng)養(yǎng)不良等,會(huì)導(dǎo)致生命值逐漸下降。
此外,人物還有氧氣需求,當(dāng)進(jìn)氣口破損時(shí)需要及時(shí)維修。氧氣的份額有限,所以如果人員數(shù)量超過(guò)份額,氧氣就會(huì)供應(yīng)不足。缺氧時(shí)人物會(huì)很快進(jìn)入窒息狀態(tài)且死亡,因此需要時(shí)刻注意進(jìn)氣口的狀況。
飲水:可以右鍵點(diǎn)擊水桶來(lái)進(jìn)行動(dòng)作。水桶有污染值,會(huì)因?yàn)榻岛谟甓饾u提升。飲用被污染的水有幾率被輻射。污染值越高,被輻射的幾率越高。被輻射后,如果不及時(shí)治療,人物會(huì)逐漸降低生命值。升級(jí)濾水器可以有效對(duì)抗污染。
進(jìn)食:可以點(diǎn)擊罐頭架或者冰箱(需建造)來(lái)進(jìn)行動(dòng)作。食用腐爛的肉會(huì)導(dǎo)致中毒。在進(jìn)食時(shí)人物偶爾會(huì)食物中毒,只有自制的草藥能夠治愈。等待一段時(shí)間后,中毒會(huì)自動(dòng)痊愈。但務(wù)必及時(shí)清理食物中毒者的嘔吐物。升級(jí)爐子可以提高食物的飽腹度,越高級(jí)的爐子效果越好。
睡眠:制作睡袋或床來(lái)進(jìn)行睡眠。越高級(jí)的床效果越好。后期能夠制作雙人床。
排泄:制作廁所來(lái)滿足該需求。越高級(jí)的廁所效果越好。建議跳過(guò)最低級(jí)的廁所,使用后需要清理,效率低下。
沐浴:制作沐浴間來(lái)滿足該需求。越高級(jí)的沐浴間洗浴時(shí)消耗的水越少。
tips:前期不用太緊張人物的槽變紅。滿槽時(shí)會(huì)先增加緊張值,之后才會(huì)逐步開(kāi)始不良反應(yīng)。但也應(yīng)該盡量滿足人物需求,以免人物情況惡化。
tips:幾項(xiàng)維生設(shè)備中最優(yōu)先增加的應(yīng)該是儲(chǔ)水器的數(shù)量,下雨時(shí)一次儲(chǔ)存大量的水,不但前期可以用來(lái)交易,而且也可以在長(zhǎng)時(shí)間的沙塵暴與干旱中存活。
tips:拒絕外來(lái)人員的進(jìn)入請(qǐng)求后,有些人會(huì)破壞濾水設(shè)備或者進(jìn)氣口,注意維修。
tips:沐浴時(shí)用水不是一次性扣光,而是隨進(jìn)度條扣的。資源不足又急于維持人物狀態(tài)時(shí)可以洗一半取消。
tips:前期床位最好設(shè)置兩個(gè),否則是不夠用的。
敏捷:影響在戰(zhàn)斗中攻擊的命中。同樣也影響“逃跑”是否能夠成功。
智力:影響招募的成功率。
感召力:影響交易的效率。感召力越高,交易時(shí)能占的便宜也就越多。
感知:影響對(duì)地點(diǎn)的搜索以及發(fā)現(xiàn)物品的幾率。
而在定義角色時(shí)的性格屬性也有很多,分別為:
小吃貨:食物配給緩解更多的饑餓。
勇敢:攻擊時(shí)可以連續(xù)進(jìn)行兩次攻擊。
深度睡眠:疲勞狀態(tài)會(huì)在睡著時(shí)降低得更快。
積極:在避難所與探索時(shí)移動(dòng)得更快。
勤快:打造與修理的速度更快。
樂(lè)觀:獲得壓力的速度更慢。
節(jié)儉:在拆解物品時(shí)有更高的幾率回收更多物品。
愛(ài)干凈:骯臟度上升更慢。
同時(shí)人物也會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)缺點(diǎn)。
大吃貨:食物配給緩解更少的饑餓。
怯懦:在戰(zhàn)斗中可能不愿意攻擊,錯(cuò)過(guò)一次攻擊機(jī)會(huì)。
輕度睡眠:疲勞狀態(tài)會(huì)在睡著時(shí)降低更慢。
懶惰:在避難所與探索時(shí)移動(dòng)得更慢。
笨拙:打造與修理速度更慢。
悲觀:獲得壓力的速度更快。
浪費(fèi):在拆解物品的時(shí)候有耕地的幾率回收更多物品。
邋遢的:骯臟度上升更快。
在游戲開(kāi)始時(shí)候有一些資源,此時(shí)需要考慮建設(shè)的策略。
建議最優(yōu)先將工作臺(tái)升為2級(jí)。之后建造2級(jí)廁所、1級(jí)洗浴、1級(jí)冰箱、2個(gè)睡袋,并且建造至少兩個(gè)儲(chǔ)水桶。此外不要忘記建造1級(jí)的清潔設(shè)備,也就是拖布。
此外,房間的擴(kuò)建也十分有必要,越早擴(kuò)建越好,但也要注意人物的狀態(tài)。
1、2級(jí)工作臺(tái)可制作物品分析:
醫(yī)藥包:前期基本用不上,但是如果出外探險(xiǎn)有強(qiáng)烈的攻擊欲望,可以適當(dāng)做兩個(gè),做多了會(huì)消耗無(wú)謂的資源。
狩獵陷阱:最好先做出一兩個(gè),能很大程度上緩解食物問(wèn)題。但不要吃生肉。
擴(kuò)建房間:在不影響人員進(jìn)行其他工作的前提下越早擴(kuò)建越好,不然沒(méi)有地方擺儲(chǔ)水器。
樓梯:擴(kuò)建到下一樓層時(shí)才需要。
水泥:沒(méi)什么好說(shuō)的,擴(kuò)建必需品。
儲(chǔ)水器:最好建造2級(jí)的儲(chǔ)水器,1級(jí)儲(chǔ)存量太小,前期位置比較緊缺,不推薦。
墳?zāi)梗呵捌谌绻廊司椭亻_(kāi)好了,后期遇到突發(fā)情況可以建造。
清潔設(shè)備:開(kāi)局必造,發(fā)現(xiàn)地面垃圾多就得清理了,不然會(huì)滋生老鼠。一級(jí)的設(shè)備基本能夠滿足需要了。
防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探險(xiǎn)。探險(xiǎn)時(shí)沒(méi)有裝備面具是很危險(xiǎn)的。
睡袋:前期造兩個(gè)先。床的升級(jí)優(yōu)先級(jí)比較高,更好的床的睡眠時(shí)間更短。
劣質(zhì)馬桶:建議無(wú)視,直接造2級(jí)的。
劣質(zhì)洗浴間:前期還是需要建造一個(gè)的。此外,后期儲(chǔ)水器多了,高級(jí)洗浴間反而沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)(只是節(jié)約水),所以洗浴間的升級(jí)優(yōu)先度并不高。
微型食物架:雞肋。前期食物根本不夠用,后期食物多了,資源也多了,可以造更好的。升級(jí)優(yōu)先度也較低。
焚化爐:前期位置緊張,擴(kuò)建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不過(guò)燃油也一直不會(huì)缺的。
老鼠夾子:其實(shí)沒(méi)什么用,實(shí)在犯鼠災(zāi)了再建。
繃帶:人物回家時(shí)如果流血一定要綁繃帶!開(kāi)局時(shí)有三個(gè)。此外繃帶的價(jià)值也不低,前期可以用來(lái)交易。
隱匿點(diǎn):前期可以造一個(gè)保險(xiǎn)。入侵者只會(huì)取走油和罐頭,但是人死的話損失就大多了。
拌線:用于激活其他的陷阱。
書(shū)架:成年人減壓+增加屬性用,能夠增加感召與智力。前期無(wú)暇建設(shè)。中期再考慮。
背包:湊夠資源立刻建,能很大程度上提高探險(xiǎn)的效率。后期能升級(jí)成更大的背包。
兒童玩具臺(tái):同書(shū)架,小孩子用的。
電燈:沒(méi)有燈的地方維修與建造速度會(huì)減半。但是睡覺(jué)的區(qū)域注意不要設(shè)置電燈。
箱子:前期最好立刻造一個(gè),不然很多物資放不下的。
爐子:與冰箱、捕獸夾子配套使用。
沙袋:鍛煉人物的力量與敏捷,有余裕時(shí)建造。
油漆桶:粉刷墻壁改變顏色用。
不良管裝炸彈:外出戰(zhàn)斗用品,使用頻率很低,基本沒(méi)什么用,后期可以得到升級(jí)。
冰箱:有冰箱才能存儲(chǔ)生肉,必須建造的工具。
滅火器:建一個(gè)以備不時(shí)之需。
油漆罐陷阱:觸發(fā)幾率太低了,建議不要建。關(guān)鍵時(shí)候可能掉鏈子的。
建設(shè)庇護(hù)所-中后期
到中期時(shí),可能會(huì)困擾你的也許最多的是干旱導(dǎo)致的降水問(wèn)題,食物方面有了生肉的補(bǔ)給應(yīng)該不會(huì)太缺乏。這個(gè)階段最缺乏的反而會(huì)是各類(lèi)升級(jí)物資,如鋼管、木材、橡膠、棉線、塑料等。因此這邊對(duì)后期的一些新增工具進(jìn)行說(shuō)明。
雙筒望遠(yuǎn)鏡:基本沒(méi)什么用的物品,不斷出去鍛煉的成員感應(yīng)自然會(huì)提高,而且依照路徑走也能獲取不少物資。這個(gè)還要占格子,導(dǎo)致無(wú)法攜帶金屬探測(cè)器。
金屬探測(cè)器:有了這個(gè)能很大程度上增加發(fā)現(xiàn)鋼管的幾率,鋼管非常缺!能造就趕緊造吧。出門(mén)探險(xiǎn)時(shí)記得帶上。
畫(huà)、雕像:降低壓力值用,意義不大。
尖刺陷阱:比油漆罐陷阱可靠很多,已經(jīng)可以依賴(lài)了。
雙層床:誰(shuí)用誰(shuí)知道,省地方就是大好評(píng)。
優(yōu)質(zhì)防彈衣:如果需要防彈衣,只造優(yōu)質(zhì)的,前面的直接跳過(guò),不實(shí)用。
自動(dòng)點(diǎn)唱機(jī):需要唱片,后期的奢侈娛樂(lè)。
太陽(yáng)能板:黑夜無(wú)效、雨天無(wú)效、沙塵暴天氣無(wú)效,看起來(lái)很美其實(shí)作用不大的東西,后期可以造著玩玩。
回收工廠:坑爹吧,前期能大量遭遇的垃圾,到4級(jí)才能進(jìn)行回收。沒(méi)什么好說(shuō)的,需要資源太多,后期也不著急建造。
實(shí)驗(yàn)室:后期不會(huì)缺物品,但是實(shí)驗(yàn)室的藥能治療食物中毒,藥品不行,因此還是需要的。
播種機(jī):后期娛樂(lè)品…
水冷凝器:看起來(lái)很美,然而也確實(shí)能救急,要造就造兩臺(tái)。
霰彈槍陷阱:最可靠的陷阱,如果你只需要一個(gè)陷阱,那一定是這個(gè),80%基本能保證觸發(fā),相當(dāng)可靠。
探險(xiǎn)相關(guān)
在廣播處可以設(shè)置探險(xiǎn)。每次可以選擇最多兩名成員展開(kāi)探險(xiǎn)??梢耘汕捕鄠€(gè)成員同時(shí)出外探險(xiǎn)。探險(xiǎn)時(shí)選取路徑會(huì)顯示需要消耗的水資源,距離越遠(yuǎn)則需要越多的水。倘若有馬,可以大量縮短來(lái)往時(shí)間,也能省去不少水。
開(kāi)始探險(xiǎn)時(shí)需要給成員配備裝備。防毒面具基本是必備的,此外,早期可以用鋼管當(dāng)武器??梢匝b備背包來(lái)拓展格子。
在成員進(jìn)行探險(xiǎn)時(shí),發(fā)現(xiàn)狀況都會(huì)與庇護(hù)所進(jìn)行通訊。按R或者在廣播處接收通訊。
通訊的內(nèi)容一般都是遇到建筑詢(xún)問(wèn)要不要查看、遇到陌生人詢(xún)問(wèn)要不要交涉,以及已經(jīng)遭遇陌生人詢(xún)問(wèn)怎么處理。建筑基本是無(wú)腦點(diǎn)調(diào)查,而如果已經(jīng)遭遇了的話,最好不要讓成員自行處理,以免發(fā)生意外。
遇到陌生人時(shí),可以嘗試招募,交易,或者直接攻擊。殺死陌生人可以獲得他身上的物品,但是會(huì)增加壓力值。交易成功可以增加人物的感召值。
探險(xiǎn)地點(diǎn):一般來(lái)說(shuō),水庫(kù)里有大量的水資源,缺水時(shí)候必去地點(diǎn)。木堆則有很多木材。像藥店有藥物、工廠有零件等,需要哪類(lèi)材料,可以針對(duì)性的選擇地點(diǎn),能夠省去不少功夫。
此外,廣播處還可以發(fā)放交易頻率,這個(gè)游戲的交易十分不平衡,基本上只要與陌生人交易,都是穩(wěn)賺不賠(熊書(shū)本前期價(jià)值太高,可以換大量材料)。
在Language-English中點(diǎn)擊右側(cè)箭頭
切換到Simplified Chinese,點(diǎn)擊Okay
設(shè)置完成
CPU: Dual Core CPU
運(yùn)行內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: GeForce 7800, AMD HD 4600, Intel HD Graphics 3000 or above
DirectX: Version 9.0
玩法:
自定義家庭在開(kāi)始游戲時(shí),玩家需要組建自己的家庭。在這個(gè)家庭里有四個(gè)成員:兩個(gè)成員和兩個(gè)孩子。玩家可以自定義他們的外貌、性格與屬性。
庇護(hù)所-寵物
開(kāi)局時(shí)可以選擇寵物,供選的有狗、貓、蛇、魚(yú)缸、馬等。狗在格斗時(shí)能幫上大忙,還能威懾老鼠;馬能夠在前期大幅度縮短探險(xiǎn)的時(shí)間,但需要額外建造馬棚,在前期是筆不小的花費(fèi)。其余寵物基本不用做考慮,可以隨自己的喜好選擇狗或者馬。人物維生需求
在《庇護(hù)所》中,人物一共有飲水、進(jìn)食、睡眠、排泄、沐浴五大需求。如果任何一項(xiàng)值達(dá)到頂峰,人物會(huì)陷入相應(yīng)的不良狀態(tài),如脫水、營(yíng)養(yǎng)不良等,會(huì)導(dǎo)致生命值逐漸下降。
此外,人物還有氧氣需求,當(dāng)進(jìn)氣口破損時(shí)需要及時(shí)維修。氧氣的份額有限,所以如果人員數(shù)量超過(guò)份額,氧氣就會(huì)供應(yīng)不足。缺氧時(shí)人物會(huì)很快進(jìn)入窒息狀態(tài)且死亡,因此需要時(shí)刻注意進(jìn)氣口的狀況。
飲水:可以右鍵點(diǎn)擊水桶來(lái)進(jìn)行動(dòng)作。水桶有污染值,會(huì)因?yàn)榻岛谟甓饾u提升。飲用被污染的水有幾率被輻射。污染值越高,被輻射的幾率越高。被輻射后,如果不及時(shí)治療,人物會(huì)逐漸降低生命值。升級(jí)濾水器可以有效對(duì)抗污染。
進(jìn)食:可以點(diǎn)擊罐頭架或者冰箱(需建造)來(lái)進(jìn)行動(dòng)作。食用腐爛的肉會(huì)導(dǎo)致中毒。在進(jìn)食時(shí)人物偶爾會(huì)食物中毒,只有自制的草藥能夠治愈。等待一段時(shí)間后,中毒會(huì)自動(dòng)痊愈。但務(wù)必及時(shí)清理食物中毒者的嘔吐物。升級(jí)爐子可以提高食物的飽腹度,越高級(jí)的爐子效果越好。
睡眠:制作睡袋或床來(lái)進(jìn)行睡眠。越高級(jí)的床效果越好。后期能夠制作雙人床。
排泄:制作廁所來(lái)滿足該需求。越高級(jí)的廁所效果越好。建議跳過(guò)最低級(jí)的廁所,使用后需要清理,效率低下。
沐浴:制作沐浴間來(lái)滿足該需求。越高級(jí)的沐浴間洗浴時(shí)消耗的水越少。
tips:前期不用太緊張人物的槽變紅。滿槽時(shí)會(huì)先增加緊張值,之后才會(huì)逐步開(kāi)始不良反應(yīng)。但也應(yīng)該盡量滿足人物需求,以免人物情況惡化。
tips:幾項(xiàng)維生設(shè)備中最優(yōu)先增加的應(yīng)該是儲(chǔ)水器的數(shù)量,下雨時(shí)一次儲(chǔ)存大量的水,不但前期可以用來(lái)交易,而且也可以在長(zhǎng)時(shí)間的沙塵暴與干旱中存活。
tips:拒絕外來(lái)人員的進(jìn)入請(qǐng)求后,有些人會(huì)破壞濾水設(shè)備或者進(jìn)氣口,注意維修。
tips:沐浴時(shí)用水不是一次性扣光,而是隨進(jìn)度條扣的。資源不足又急于維持人物狀態(tài)時(shí)可以洗一半取消。
tips:前期床位最好設(shè)置兩個(gè),否則是不夠用的。
屬性說(shuō)明:
力量:影響使用武器/拳頭時(shí)造成的傷害。同樣也影響著“恐嚇”是否能夠成功。敏捷:影響在戰(zhàn)斗中攻擊的命中。同樣也影響“逃跑”是否能夠成功。
智力:影響招募的成功率。
感召力:影響交易的效率。感召力越高,交易時(shí)能占的便宜也就越多。
感知:影響對(duì)地點(diǎn)的搜索以及發(fā)現(xiàn)物品的幾率。
而在定義角色時(shí)的性格屬性也有很多,分別為:
小吃貨:食物配給緩解更多的饑餓。
勇敢:攻擊時(shí)可以連續(xù)進(jìn)行兩次攻擊。
深度睡眠:疲勞狀態(tài)會(huì)在睡著時(shí)降低得更快。
積極:在避難所與探索時(shí)移動(dòng)得更快。
勤快:打造與修理的速度更快。
樂(lè)觀:獲得壓力的速度更慢。
節(jié)儉:在拆解物品時(shí)有更高的幾率回收更多物品。
愛(ài)干凈:骯臟度上升更慢。
同時(shí)人物也會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)缺點(diǎn)。
大吃貨:食物配給緩解更少的饑餓。
怯懦:在戰(zhàn)斗中可能不愿意攻擊,錯(cuò)過(guò)一次攻擊機(jī)會(huì)。
輕度睡眠:疲勞狀態(tài)會(huì)在睡著時(shí)降低更慢。
懶惰:在避難所與探索時(shí)移動(dòng)得更慢。
笨拙:打造與修理速度更慢。
悲觀:獲得壓力的速度更快。
浪費(fèi):在拆解物品的時(shí)候有耕地的幾率回收更多物品。
邋遢的:骯臟度上升更快。
游戲攻略:
建設(shè)庇護(hù)所:前期在游戲開(kāi)始時(shí)候有一些資源,此時(shí)需要考慮建設(shè)的策略。
建議最優(yōu)先將工作臺(tái)升為2級(jí)。之后建造2級(jí)廁所、1級(jí)洗浴、1級(jí)冰箱、2個(gè)睡袋,并且建造至少兩個(gè)儲(chǔ)水桶。此外不要忘記建造1級(jí)的清潔設(shè)備,也就是拖布。
此外,房間的擴(kuò)建也十分有必要,越早擴(kuò)建越好,但也要注意人物的狀態(tài)。
1、2級(jí)工作臺(tái)可制作物品分析:
醫(yī)藥包:前期基本用不上,但是如果出外探險(xiǎn)有強(qiáng)烈的攻擊欲望,可以適當(dāng)做兩個(gè),做多了會(huì)消耗無(wú)謂的資源。
狩獵陷阱:最好先做出一兩個(gè),能很大程度上緩解食物問(wèn)題。但不要吃生肉。
擴(kuò)建房間:在不影響人員進(jìn)行其他工作的前提下越早擴(kuò)建越好,不然沒(méi)有地方擺儲(chǔ)水器。
樓梯:擴(kuò)建到下一樓層時(shí)才需要。
水泥:沒(méi)什么好說(shuō)的,擴(kuò)建必需品。
儲(chǔ)水器:最好建造2級(jí)的儲(chǔ)水器,1級(jí)儲(chǔ)存量太小,前期位置比較緊缺,不推薦。
墳?zāi)梗呵捌谌绻廊司椭亻_(kāi)好了,后期遇到突發(fā)情況可以建造。
清潔設(shè)備:開(kāi)局必造,發(fā)現(xiàn)地面垃圾多就得清理了,不然會(huì)滋生老鼠。一級(jí)的設(shè)備基本能夠滿足需要了。
防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探險(xiǎn)。探險(xiǎn)時(shí)沒(méi)有裝備面具是很危險(xiǎn)的。
睡袋:前期造兩個(gè)先。床的升級(jí)優(yōu)先級(jí)比較高,更好的床的睡眠時(shí)間更短。
劣質(zhì)馬桶:建議無(wú)視,直接造2級(jí)的。
劣質(zhì)洗浴間:前期還是需要建造一個(gè)的。此外,后期儲(chǔ)水器多了,高級(jí)洗浴間反而沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)(只是節(jié)約水),所以洗浴間的升級(jí)優(yōu)先度并不高。
微型食物架:雞肋。前期食物根本不夠用,后期食物多了,資源也多了,可以造更好的。升級(jí)優(yōu)先度也較低。
焚化爐:前期位置緊張,擴(kuò)建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不過(guò)燃油也一直不會(huì)缺的。
老鼠夾子:其實(shí)沒(méi)什么用,實(shí)在犯鼠災(zāi)了再建。
繃帶:人物回家時(shí)如果流血一定要綁繃帶!開(kāi)局時(shí)有三個(gè)。此外繃帶的價(jià)值也不低,前期可以用來(lái)交易。
隱匿點(diǎn):前期可以造一個(gè)保險(xiǎn)。入侵者只會(huì)取走油和罐頭,但是人死的話損失就大多了。
拌線:用于激活其他的陷阱。
書(shū)架:成年人減壓+增加屬性用,能夠增加感召與智力。前期無(wú)暇建設(shè)。中期再考慮。
背包:湊夠資源立刻建,能很大程度上提高探險(xiǎn)的效率。后期能升級(jí)成更大的背包。
兒童玩具臺(tái):同書(shū)架,小孩子用的。
電燈:沒(méi)有燈的地方維修與建造速度會(huì)減半。但是睡覺(jué)的區(qū)域注意不要設(shè)置電燈。
箱子:前期最好立刻造一個(gè),不然很多物資放不下的。
爐子:與冰箱、捕獸夾子配套使用。
沙袋:鍛煉人物的力量與敏捷,有余裕時(shí)建造。
油漆桶:粉刷墻壁改變顏色用。
不良管裝炸彈:外出戰(zhàn)斗用品,使用頻率很低,基本沒(méi)什么用,后期可以得到升級(jí)。
冰箱:有冰箱才能存儲(chǔ)生肉,必須建造的工具。
滅火器:建一個(gè)以備不時(shí)之需。
油漆罐陷阱:觸發(fā)幾率太低了,建議不要建。關(guān)鍵時(shí)候可能掉鏈子的。
建設(shè)庇護(hù)所-中后期
到中期時(shí),可能會(huì)困擾你的也許最多的是干旱導(dǎo)致的降水問(wèn)題,食物方面有了生肉的補(bǔ)給應(yīng)該不會(huì)太缺乏。這個(gè)階段最缺乏的反而會(huì)是各類(lèi)升級(jí)物資,如鋼管、木材、橡膠、棉線、塑料等。因此這邊對(duì)后期的一些新增工具進(jìn)行說(shuō)明。
雙筒望遠(yuǎn)鏡:基本沒(méi)什么用的物品,不斷出去鍛煉的成員感應(yīng)自然會(huì)提高,而且依照路徑走也能獲取不少物資。這個(gè)還要占格子,導(dǎo)致無(wú)法攜帶金屬探測(cè)器。
金屬探測(cè)器:有了這個(gè)能很大程度上增加發(fā)現(xiàn)鋼管的幾率,鋼管非常缺!能造就趕緊造吧。出門(mén)探險(xiǎn)時(shí)記得帶上。
畫(huà)、雕像:降低壓力值用,意義不大。
尖刺陷阱:比油漆罐陷阱可靠很多,已經(jīng)可以依賴(lài)了。
雙層床:誰(shuí)用誰(shuí)知道,省地方就是大好評(píng)。
優(yōu)質(zhì)防彈衣:如果需要防彈衣,只造優(yōu)質(zhì)的,前面的直接跳過(guò),不實(shí)用。
自動(dòng)點(diǎn)唱機(jī):需要唱片,后期的奢侈娛樂(lè)。
太陽(yáng)能板:黑夜無(wú)效、雨天無(wú)效、沙塵暴天氣無(wú)效,看起來(lái)很美其實(shí)作用不大的東西,后期可以造著玩玩。
回收工廠:坑爹吧,前期能大量遭遇的垃圾,到4級(jí)才能進(jìn)行回收。沒(méi)什么好說(shuō)的,需要資源太多,后期也不著急建造。
實(shí)驗(yàn)室:后期不會(huì)缺物品,但是實(shí)驗(yàn)室的藥能治療食物中毒,藥品不行,因此還是需要的。
播種機(jī):后期娛樂(lè)品…
水冷凝器:看起來(lái)很美,然而也確實(shí)能救急,要造就造兩臺(tái)。
霰彈槍陷阱:最可靠的陷阱,如果你只需要一個(gè)陷阱,那一定是這個(gè),80%基本能保證觸發(fā),相當(dāng)可靠。
探險(xiǎn)相關(guān)
在廣播處可以設(shè)置探險(xiǎn)。每次可以選擇最多兩名成員展開(kāi)探險(xiǎn)??梢耘汕捕鄠€(gè)成員同時(shí)出外探險(xiǎn)。探險(xiǎn)時(shí)選取路徑會(huì)顯示需要消耗的水資源,距離越遠(yuǎn)則需要越多的水。倘若有馬,可以大量縮短來(lái)往時(shí)間,也能省去不少水。
開(kāi)始探險(xiǎn)時(shí)需要給成員配備裝備。防毒面具基本是必備的,此外,早期可以用鋼管當(dāng)武器??梢匝b備背包來(lái)拓展格子。
在成員進(jìn)行探險(xiǎn)時(shí),發(fā)現(xiàn)狀況都會(huì)與庇護(hù)所進(jìn)行通訊。按R或者在廣播處接收通訊。
通訊的內(nèi)容一般都是遇到建筑詢(xún)問(wèn)要不要查看、遇到陌生人詢(xún)問(wèn)要不要交涉,以及已經(jīng)遭遇陌生人詢(xún)問(wèn)怎么處理。建筑基本是無(wú)腦點(diǎn)調(diào)查,而如果已經(jīng)遭遇了的話,最好不要讓成員自行處理,以免發(fā)生意外。
遇到陌生人時(shí),可以嘗試招募,交易,或者直接攻擊。殺死陌生人可以獲得他身上的物品,但是會(huì)增加壓力值。交易成功可以增加人物的感召值。
探險(xiǎn)地點(diǎn):一般來(lái)說(shuō),水庫(kù)里有大量的水資源,缺水時(shí)候必去地點(diǎn)。木堆則有很多木材。像藥店有藥物、工廠有零件等,需要哪類(lèi)材料,可以針對(duì)性的選擇地點(diǎn),能夠省去不少功夫。
此外,廣播處還可以發(fā)放交易頻率,這個(gè)游戲的交易十分不平衡,基本上只要與陌生人交易,都是穩(wěn)賺不賠(熊書(shū)本前期價(jià)值太高,可以換大量材料)。
設(shè)置中文方法:
選擇Options在Language-English中點(diǎn)擊右側(cè)箭頭
切換到Simplified Chinese,點(diǎn)擊Okay
設(shè)置完成
配置需求:
系統(tǒng): Windows XPCPU: Dual Core CPU
運(yùn)行內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: GeForce 7800, AMD HD 4600, Intel HD Graphics 3000 or above
DirectX: Version 9.0
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