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  • 語(yǔ)言:英文
  • 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 類(lèi)型:國(guó)外軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-05-10
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 本地下載
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情介紹

泰坦之魂pc版是由Acid Nerve制作的一個(gè)角色扮演類(lèi)動(dòng)作游戲,它在2015由Devolver Digital進(jìn)行游戲的發(fā)售,泰坦之魂采用的是像素復(fù)古的游戲風(fēng)格,本作的游戲難度可謂是非常的高,但是游戲性一樣很強(qiáng),雖然游戲上手起來(lái)非常簡(jiǎn)單,但是你如果想要通關(guān)的話(huà)就需要你的技術(shù)和耗費(fèi)大量的腦細(xì)胞了,用游戲的話(huà)來(lái)說(shuō)就是一條命,一支箭,每個(gè)敵人都是Boss。在泰坦之魂中,玩家將探索自己祖先的遠(yuǎn)古廢墟,并發(fā)現(xiàn)超過(guò)20種巨大并獨(dú)特的泰坦巨人,每一個(gè)都有獨(dú)特的攻擊方式和弱點(diǎn)。你需要做的就是找到他們的弱點(diǎn)并將其擊敗,從而獲得存在他們體內(nèi)的遠(yuǎn)古神力。如果喜歡可以下載!

游戲背景

在游戲中玩家扮演一名只裝備了一支箭的孤獨(dú)英雄,探索先人的古跡,找尋獨(dú)特的泰坦,每一個(gè)都有屬于自己的致命的攻擊和隱藏的弱點(diǎn)。主角的使命就是找到泰坦的弱點(diǎn),打敗他們,獲得他們體內(nèi)蘊(yùn)藏著的原始力量。

英雄對(duì)著瘋狂的泰坦射出唯一的箭,然后召喚它回到自己手上,準(zhǔn)備下一次致命一擊。他猛沖,奔跑,游走于泰坦密集的進(jìn)攻間,不害怕死亡,因?yàn)樗劳鍪遣豢杀苊獾?,而且可以依靠充足的泰坦之魂?lái)獲得重生。

在游戲中,主角擁有無(wú)限的生命,每次死亡都可以在每個(gè)關(guān)卡中的祭壇復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。

泰坦之魂pc版怪物設(shè)定以及打法攻略

每個(gè)關(guān)卡的最后都有一個(gè)房間,這就是BOSS房間,角色在進(jìn)入房間后需要激活BOSS擊敗他才能通關(guān),如歌利亞雕像在激活前是一座靜止的建筑,角色需要向其射擊以激活它。下面是BOSS設(shè)定:

心臟史萊姆[SLUDGEHEART]

[守衛(wèi)的心臟]

行動(dòng)方式彈跳,攻擊欲望很強(qiáng),而且其落點(diǎn)會(huì)生成減速的粘液,boss每次被攻擊都會(huì)進(jìn)行分裂,而主要目標(biāo)就是打裹著紅色的心臟的那一個(gè)(總計(jì)分裂4次)

推薦打法:注意不要誤傷到?jīng)]有心臟的分身太多次,否則會(huì)加大游戲難度。

【困難模式】:射一下會(huì)分成三個(gè)分身,跳躍cd減少

冰塊大腦[BRAINFREEZE]

[守衛(wèi)的大腦]

boss在激活后會(huì)進(jìn)行3次沖撞,然后一個(gè)跳躍壓殺,屏幕上下左右有4個(gè)點(diǎn)火裝置,當(dāng)boss壓到裝置后中間會(huì)出現(xiàn)火苗,但是持續(xù)時(shí)間僅限于boss壓住裝置時(shí),而主角的箭在穿越火苗后會(huì)帶有燃燒效果,從而融化boss的冰塊,當(dāng)冰塊融化露出大腦后,boss會(huì)對(duì)主角進(jìn)行跳躍壓殺攻擊,此時(shí)看準(zhǔn)其大腦沒(méi)有粉色線(xiàn)條時(shí)可擊殺。

推薦打法:進(jìn)門(mén)后不移動(dòng),直接激活boss,讓boss從直接往正下方撞過(guò)來(lái),通過(guò)反彈后boss會(huì)壓住上面的裝置后將其冰塊融化后拉開(kāi)距離進(jìn)行擊殺。

【困難模式】:大腦控制cd減少一倍,這個(gè)加成會(huì)使得他不會(huì)自己滑到按鈕上來(lái)點(diǎn)燃火焰

方塊眼球[EYECUBE]

[守衛(wèi)的眼睛]

boss行動(dòng)規(guī)律很簡(jiǎn)單,走4步然后眼球射出激光,主角就是要抓射出激光的那一瞬間,因?yàn)槭钦襟w,眼球又固定在一面,所以行動(dòng)時(shí)要考慮好boss的移動(dòng)方向。如果boss發(fā)射激光時(shí)眼球朝下,boss會(huì)被彈起,落地時(shí)眼球固定朝向屏幕,有一段時(shí)間硬直,可利用擊殺。

推薦打法:一開(kāi)始激活boss后站到右邊第一塊與入口地磚一樣的地磚,趁BOSS射激光時(shí)收箭秒殺。

【困難模式】:翻滾速度加快一倍

歌利亞[GOL-IATH]

[第一道門(mén)的守衛(wèi)]

行動(dòng)規(guī)律是兩只手輪流砸主角,當(dāng)其中一只砸時(shí)另一只手會(huì)保護(hù)自己的核心,換手時(shí)核心會(huì)露出一段時(shí)間,抓住時(shí)機(jī)可擊殺之

推薦打法:進(jìn)門(mén)后觸發(fā),貼著門(mén)時(shí)BOSS打不著你的,然后在門(mén)邊尋找換手點(diǎn)(決定BOSS是用左手還是右手攻擊的點(diǎn)),趁著B(niǎo)OSS換手時(shí)一擊必殺。

【困難模式】:雙手的速度加快一倍

歐貝利[OBELLO]

[畸形的致幻菌]

boss激活后會(huì)先進(jìn)行2次跳躍壓殺,并且每次跳躍壓殺分別會(huì)對(duì)4個(gè)角落發(fā)射毒氣孢子,然后會(huì)進(jìn)行原地連續(xù)旋轉(zhuǎn)跳躍不停向各個(gè)方向釋放毒氣孢子。

推薦打法:boss的弱點(diǎn)在根部位置的一個(gè)孢子,第一次跳躍時(shí)會(huì)把弱點(diǎn)背對(duì)著主角,擊殺時(shí)機(jī)一般是在原地連續(xù)旋轉(zhuǎn)跳躍

【困難模式】:不會(huì)向我方暴露弱點(diǎn)(永遠(yuǎn)背朝主角),中毒后解除

毒氣花[VINETHESIS]

[劇毒的花]

boss有4條觸手,不停的旋轉(zhuǎn)拍打地面,還會(huì)噴出跟著主角追的毒氣,在毒氣里一定時(shí)間后主角會(huì)中毒生亡,但是觸手是可以打斷的,需要注意的是觸手是一節(jié)一節(jié)的,最好對(duì)著根部的地方射擊,盡量一次就讓這條觸手失去威脅性。不過(guò)當(dāng)你貼著墻時(shí)BOSS的觸手是打不到你的。

打掉的觸手依然有攻擊判定,所以最好等轉(zhuǎn)到一起時(shí)在打掉。

boss。

每隔一段時(shí)間會(huì)進(jìn)行一次吸氣然后釋放毒氣,要利用吸氣時(shí)間對(duì)著boss嘴部射一箭,這時(shí)boss會(huì)吞掉箭,然后一直按住召回,可以把boss的花瓣扯掉,此時(shí)中心會(huì)露出核心,然后從撤掉的花瓣部位射擊核心可擊殺之,一定時(shí)間內(nèi)未能擊殺則花瓣會(huì)復(fù)原。若不收箭一段時(shí)間后BOSS會(huì)把箭吐出來(lái)。

推薦打法:一開(kāi)始激活boss后BOSS會(huì)吐毒氣,這時(shí)朝左上貼墻跑,受毒氣影響時(shí)跑回起始處,這時(shí)BOSS多半在吸氣,一箭進(jìn)去。這時(shí)收不收箭都可以,收箭花瓣會(huì)脫落,不收出來(lái)可以讓毒氣消失,向右上貼墻跑到右下墻的中間,箭出來(lái)后收箭,然后趁著B(niǎo)OSS吸氣時(shí)射進(jìn)去。這時(shí)馬上收箭,BOSS花瓣落后朝著B(niǎo)OSS運(yùn)動(dòng)的反方向移動(dòng),到上面或右上的墻中間,BOSS一轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)就射進(jìn)去。需要注意打法全程都要貼墻。

【困難模式】:觸手變?yōu)榘藯l,此外無(wú)其他加成,但是在嘴部花瓣處也會(huì)有觸手,要先把觸手打斷,要不然在射弱點(diǎn)的時(shí)候會(huì)被觸手擋掉。

石像面具[GOL-HEVEL]

[第二道門(mén)的被謀殺的守衛(wèi)]

boss激活后會(huì)按照順時(shí)針?lè)较蛟谏舷伦笥覍?duì)主角進(jìn)行彈幕攻擊,數(shù)量按照3、5、6、6進(jìn)行循環(huán),但是別看最后2次是偶數(shù)彈,但是不動(dòng)依然有一發(fā)會(huì)擊中主角。而可攻擊部位則是背后全部,但是boss時(shí)刻正面對(duì)著主角,所以要擊殺boss最有效率的還是利用收箭殺。

推薦打法:激活后把箭射到門(mén)口,趁機(jī)會(huì)直接收箭。

【困難模式】:移動(dòng)速度加快一倍,吐出光球速度加快一倍。

埃爾赫南騎士[KNIGHTELHANAN]

[傳奇的泰坦殺手]

boss開(kāi)局會(huì)放出那寶具進(jìn)行持續(xù)的彈射攻擊,并且期間還會(huì)自己射箭攻擊主角,除了寶具外boss外帶了3只普通箭,射完后會(huì)飛到普通箭的位置回收。

場(chǎng)景中的石柱也是作為障礙物可以阻擋寶具的行進(jìn),但是阻擋次數(shù)多了后則會(huì)斷裂,不過(guò)需要注意的是boss自己射出的普通箭威力巨大,近距離可以直接射斷石柱,BOSS收完三支普通箭后紫箭會(huì)落地,此時(shí)boss會(huì)回收寶具回到場(chǎng)景中央再次射出。

而boss的打法則是當(dāng)寶具在飛行時(shí)主角對(duì)著寶具射一箭,此時(shí)主角會(huì)陷入短暫昏迷,而boss進(jìn)入時(shí)間比主角昏迷稍長(zhǎng)的骨架露出階段,當(dāng)主角恢復(fù)后需要快速的收回箭在對(duì)著boss進(jìn)行射擊。

推薦打法:開(kāi)局后站BOSS舞臺(tái)的角落里(BOSS未激活前的左右兩個(gè)角落)等BOSS射完第三支箭時(shí)跑出來(lái)跟著紫箭,BOSS收完全部三支箭后紫箭會(huì)停下來(lái),這時(shí)射紫箭隨后射BOSS的骨架。

【困難模式】:他的箭會(huì)直接射穿柱子,飛箭速度加快一倍,射到箭后暴露弱點(diǎn)時(shí)間減少一半。

寶箱怪[AVARICE]

[貪婪實(shí)體]

boss激活后的行動(dòng)規(guī)律應(yīng)該是根據(jù)和玩家的距離判定的,近距離激活直接一口就沒(méi)了。拉開(kāi)一定距離激活后boss會(huì)打開(kāi)寶箱露出核心先往天上吐幾個(gè)金幣,當(dāng)心被砸,掉下來(lái)后的金幣雖然沒(méi)有攻擊判定,但是會(huì)作為障礙物阻擋主角

吐完金幣后boss會(huì)消失,這時(shí)需要一直保持移動(dòng),boss會(huì)瞬移到主角面前一口咬下去,撲空過(guò)后會(huì)2次跳躍壓殺后向前方打開(kāi)寶箱放出金幣彈,而此時(shí)則是擊殺時(shí)機(jī),大膽的話(huà)直接正對(duì)著一箭搞定,沒(méi)把握的可以稍微側(cè)移一點(diǎn)后在射擊

推薦打法:知道擊殺時(shí)機(jī)后直接殺之

【困難模式】:瞬移cd減少一倍,動(dòng)作加快一倍,會(huì)一次錐形吐出三個(gè)金幣

熔巖眼球[ROL-QAYIN]

[GOL-QAYIN的鑄造物]

一開(kāi)場(chǎng)boss會(huì)對(duì)著主角沖過(guò)來(lái),然后會(huì)慢速的追著主角一段時(shí)間后進(jìn)行循環(huán),但是要注意boss移動(dòng)的地方會(huì)形成一道火墻,碰到就死,而且持續(xù)時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),因?yàn)橹鹘遣荒芴木壒?,所以在逃跑的時(shí)候要注意引導(dǎo)boss的路線(xiàn)然后抓時(shí)機(jī)擊殺。不過(guò)射箭可以撲滅火焰,被困死時(shí)可以射一箭然后跟著箭的方向走,不用怕箭過(guò)得去人過(guò)不去。

推薦打法:持久戰(zhàn),攻擊boss的眼球部位

【困難模式】:翻滾cd減少一半

熔巖水晶[MOL-QAYIN]

[GOL-QAYIN的融化物]

boss激活后會(huì)往天上吐一堆火球,落地后又會(huì)自動(dòng)吸回來(lái),之后吸氣并會(huì)吐出一顆地雷,落地后觸碰火球或boss會(huì)爆炸。除了第一輪會(huì)只吐一次火球外,之后的循環(huán)boss會(huì)每吐2次火球才吸回來(lái)。

當(dāng)boss吸氣時(shí)可以把箭射進(jìn)嘴里,之后可以用召回牽引boss,如果栗子炸到boss,則boss會(huì)露出礦石一樣的弱點(diǎn),此時(shí)為擊殺時(shí)機(jī),一段時(shí)間不擊殺則boss會(huì)復(fù)原

推薦打法:進(jìn)入后不動(dòng)蓄力箭,然后向前翻兩下再激活BOSS,激活后直接收箭然后向前射。(然后翻滾靠門(mén)口,BOSS吸氣要吐地雷時(shí)把她吸過(guò)來(lái),地雷位置不好時(shí)朝地雷走, BOSS吐火球時(shí)才離開(kāi),隨后找準(zhǔn)時(shí)機(jī))括號(hào)內(nèi)為未嘗試的想法。

【困難模式】:噴吐融漿cd減少一半

鏈錘骷髏頭[GOL-QAYIN]

[第二道門(mén)的恥辱守衛(wèi)]

boss激活后會(huì)側(cè)面對(duì)著你扔出鏈球,然后在把自己給拉過(guò)去,如果跑向boss正面則boss會(huì)小轉(zhuǎn)身用鏈球繼續(xù)追打,如果跑向boss的背面則boss會(huì)大轉(zhuǎn)身,因?yàn)閎oss的弱點(diǎn)就是背面發(fā)出紅光的部位,自然會(huì)馬上轉(zhuǎn)身保護(hù)。3次大轉(zhuǎn)身后boss會(huì)釋放無(wú)雙亂舞攻擊主角,方向?yàn)轫槙r(shí)針,本體可碾壓主角,但是保持一定距離可內(nèi)避之。并且此時(shí)是擊殺時(shí)機(jī),看準(zhǔn)boss的旋轉(zhuǎn)放箭可擊殺。

推薦打法:1.知道boss的行動(dòng)規(guī)律后可快速讓其3次大轉(zhuǎn)身后拉開(kāi)距離在其亂舞時(shí)直接擊殺(推薦)

2.(把握不好時(shí)機(jī)的人的選擇)讓BOSS亂舞后朝他繞個(gè)圈后徑直往下走,若他停下來(lái)時(shí)弱點(diǎn)對(duì)著你就直接擊殺,若沒(méi)有就重復(fù)直到完成。

【困難模式】:旋轉(zhuǎn)cd降低為原來(lái)的三分之一

雪人[YETI]

[老雪怪]

boss行動(dòng)方式有2種,連續(xù)扔雪球和旋轉(zhuǎn)突進(jìn)。

雪球直接砸中不會(huì)致死,但是會(huì)擊退主角,如果撞到墻上依然是死。

旋轉(zhuǎn)突進(jìn)撞墻后會(huì)彈開(kāi)一段距離,并且保持背對(duì)墻的姿勢(shì),此時(shí)天花板上會(huì)掉落一排冰錐,必須移動(dòng)躲避,突進(jìn)次數(shù)估計(jì)是隨機(jī)的,1-3次都有。而boss的紅屁股就是我們的目標(biāo),擊殺時(shí)機(jī)自然就是boss旋轉(zhuǎn)突進(jìn)后的那一小段時(shí)間

推薦打法:知道boss的擊殺時(shí)機(jī)后就只需要在boss突進(jìn)后等他露出屁股就行了,但是要注意冰錐,所以要先移動(dòng)一段距離后在射擊

【困難模式】:扔雪球會(huì)向我方成錐形范圍扔出兩波五個(gè)雪球,連續(xù)無(wú)cd翻滾撞擊三次,第三次后會(huì)露出菊花

層云[STRATUS]

[山與天之子]

boss激活后會(huì)頭部會(huì)會(huì)規(guī)律性的下降,然后起來(lái)吐氣吹走主角再沉下去,同時(shí)還會(huì)用手臂從地底伸出來(lái)放冰凍激光,此時(shí)要注意地面,有雪塊不停翻滾的地方就是手臂的所在地,冰凍激光行進(jìn)為直線(xiàn),并且所到之處會(huì)形成冰錐,不可觸碰需要注意。同時(shí)BOSS頭部吹氣時(shí)箭沒(méi)法射進(jìn)去。

主角要做的就是引導(dǎo)機(jī)械手,讓機(jī)械手的冰凍激光正好集中機(jī)器人的嘴,可以打掉boss的牙齒。boss真正的弱點(diǎn)就是被那一排牙齒保護(hù)住的部位,當(dāng)冰凍激光把牙齒打斷后在boss起來(lái)吐氣時(shí)瞄準(zhǔn)那個(gè)縫隙射擊可擊殺之。

推薦打法:掌握行動(dòng)規(guī)律后可輕松擊殺,但是推薦第一輪循環(huán)就把牙齒打掉,后面有可能頭部伸起來(lái)和手部伸出來(lái)不同步比較麻煩

【困難模式】:射出的冰凌會(huì)拐彎追擊,激光柱cd大幅減少,我方被擊飛后眩暈時(shí)間增加0.5秒

奧妮克希亞[ONYXIA]

[寒淵之蛇]

boss激活后行動(dòng)很有規(guī)律,3次躍起撲向主角后在水中進(jìn)行一次大放電如此循環(huán)下去。但是最大的難點(diǎn)在于這一關(guān)大部分面積都是水,在水里是無(wú)法射箭的,只有站在場(chǎng)景中為數(shù)不多的浮冰上才能射擊,而boss的騰躍和下落均會(huì)破壞浮冰,所以如何引導(dǎo)boss的落點(diǎn)成為擊殺的關(guān)鍵。

boss的弱點(diǎn)也很明顯,就是尾部。需要抓住時(shí)機(jī)才能做到準(zhǔn)確擊殺,并且需要注意的是3次騰躍后會(huì)進(jìn)行一次大放電,此時(shí)需要站在浮冰上面躲避,放電后被破壞的浮冰會(huì)重置。

推薦打法:掌握規(guī)律后注意引導(dǎo)位置,盡量讓boss和浮冰離得近又不破壞浮冰,然后看準(zhǔn)最后一節(jié)放箭即可

【困難模式】:浮冰最開(kāi)始只有一個(gè),最多三個(gè),放電變?yōu)槌鏊淮危烹娨淮?,落水后尾巴?huì)在浮冰的斜方位

哥賽特[GOL-SET]

[永恒之門(mén)的守衛(wèi)]

這boss就是序章boss的加強(qiáng)版,本體的攻擊還是一樣的,左右手輪流砸。不過(guò)既然是加強(qiáng)版,自然也有新的攻擊方式,在砸主角的時(shí)候,石像的眼睛會(huì)同時(shí)射出激光攻擊主角,按照固定頻率進(jìn)行直線(xiàn)攻擊,從左到右畫(huà)半圓,從右到左畫(huà)半圓的方式循環(huán)。并且boss的核心不再需要手來(lái)保護(hù)而是有了專(zhuān)門(mén)的擋板,主角要做的就是讓石像的左右手同時(shí)停留在地上左右的2個(gè)開(kāi)關(guān)上,然后此時(shí)boss會(huì)用兩只手快速的砸主角,并且打開(kāi)核心的擋板過(guò)一會(huì)會(huì)打開(kāi)并且射出激光攻擊,擊殺時(shí)機(jī)就是打開(kāi)的一瞬間。

推薦打法:先從右手開(kāi)始,開(kāi)場(chǎng)的右手似乎是固定砸2次,讓第二下砸在右邊開(kāi)關(guān)上,然后馬上過(guò)去引導(dǎo)左手砸在左邊開(kāi)關(guān)上,這時(shí)往boss門(mén)的方向跑,待左右手輪流砸時(shí)往上走,這樣走到核心附近剛好核心擋板打開(kāi),正面貼臉,也不會(huì)被手擋住,直接擊殺之

【困難模式】:拳頭的速度加快,砸下開(kāi)關(guān)后激光聚集能量加快一倍

靈魂[THESOUL]

[泰坦之魂的影像]

1、boss激活后會(huì)迂回一段時(shí)間對(duì)主角射出一支箭,飛行速度高速注意,而且攻擊特性是機(jī)動(dòng)軌道預(yù)測(cè),既是說(shuō)他射擊的方向不是以你為目標(biāo)而是計(jì)算了箭的移動(dòng)速度和你當(dāng)前的移動(dòng)速度和方向,也就是不管你和boss距離多遠(yuǎn),他射出箭后你保持當(dāng)前的移動(dòng)方向和速度則必中。

2、如果你射出的箭你不去收回,則boss會(huì)收回你的箭并且變成類(lèi)似某騎士的寶具一樣的效果一直飛行并且有彈墻特性,并且你的箭在飛行期間是帶攻擊判定的,召回等于是為敵人的攻擊增加追蹤特性

3、boss每次射出自己的箭的時(shí)候會(huì)像4個(gè)方向釋放4個(gè)雷云,雷云移動(dòng)一段距離后消失,并且有一定的追尾能力

4、boss收回你的箭時(shí)箭會(huì)發(fā)出閃電一樣的特效,這時(shí)如果兩支箭碰撞會(huì)產(chǎn)生小范圍爆炸,對(duì)boss無(wú)影響,但是主角在范圍內(nèi)會(huì)被震暈,但是對(duì)射時(shí)并無(wú)此效果

5、你不能回收boss的箭,因?yàn)檫@是自殺行為

6、和主角的特性相同,boss的箭不僅射出時(shí)有攻擊力,經(jīng)過(guò)反彈或者boss自己召回自己的箭時(shí)仍然是有攻擊判定的

7、boss平常狀態(tài)為白色,此時(shí)為無(wú)敵狀態(tài),如果主角對(duì)著boss射擊boss會(huì)讓本體移動(dòng)到其他地方然后在和白色體重合,但是此時(shí)你并沒(méi)有足夠時(shí)間收回自己的箭再次射擊,當(dāng)boss第二次射出自己的箭開(kāi)始,主角靠近boss時(shí)boss都會(huì)把本體快速移動(dòng)到一個(gè)隨機(jī)的位置,而此時(shí)就是擊殺時(shí)機(jī),需要在本體回到白色體之前擊殺

推薦打法:沒(méi)有固定套路,知道boss的規(guī)律后就是一場(chǎng)看運(yùn)氣的持久戰(zhàn)

【困難模式】:蓄力時(shí)間減少一半,預(yù)判距離增加,分離后重合時(shí)間減少一半雷球移動(dòng)速度加快一倍

真理之眼[TRUTH]

第一戰(zhàn),2個(gè)鐵環(huán),一個(gè)帶boss本體的先滾X軸,一個(gè)普通鐵環(huán)滾Y軸,無(wú)要點(diǎn),順著鐵環(huán)的移動(dòng)軌跡走然后稍微Y軸X軸偏移一點(diǎn)就可躲過(guò),然后等boss掉下來(lái)后射擊即可

第二戰(zhàn),只需要注意追蹤自己的幽靈就可以了,注意幽靈移動(dòng)速度不算快也不算慢,最好貼臉小蓄力射擊,避免箭飛的太遠(yuǎn)來(lái)不及召回,打3只追蹤幽靈后可以看到紫色眼睛飄過(guò)去,擊殺之,但注意別靠太近,他會(huì)被嚇跑。

第三戰(zhàn),需要注意的是迅速解決追蹤過(guò)來(lái)的幽靈,然后趁著B(niǎo)OSS的眼睛射激光時(shí)對(duì)著boss的眼睛來(lái)一箭即可打敗boss

個(gè)人打法:第一階段在右上區(qū)域等橫輪滾過(guò)來(lái)時(shí)向下閃,橫輪撞墻后向左移動(dòng),橫輪快落地時(shí)瞄準(zhǔn)上方等橫輪落地時(shí)射擊。

第二階段只要射嘴巴小怪就好,不動(dòng)時(shí)鍵盤(pán)黨朝左上射一箭后,朝左射一箭,然后朝右上射一箭就可以看到紫眼小怪了,向右一箭干掉。

【困難模式】:第一階段車(chē)輪瞄準(zhǔn)時(shí)間減少,落地硬直時(shí)間減少,第二階段紫色眼睛移動(dòng)速度加快,嘴巴移動(dòng)速度加快,第三階段觸手怪射激光間隔減少

配置需求

系統(tǒng):Windows Vista/7/8

CPU :2.0 Ghz i5 or better

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:1 GB Video RAM

DX  :Version 10

硬盤(pán):400 MB available space

載地址

  • 電腦版
泰坦之魂pc版 免安裝版

家評(píng)論

2人參與互動(dòng),1條評(píng)論
第1樓山東省臨沂市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-07-17 15:30:49
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