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Maxon Cinema 4D R18 Mac

版本:v18 大?。?99.38M 語言:多國語言 類別:平面設(shè)計(jì)
  • 類型:國外軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2023-03-15
  • 本地下載
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3322特別說明系統(tǒng)版本要求:macOS 10.9.5或更高。

情介紹

C4D R18 Mac版易用且強(qiáng)大,并且加入了很多新功能,它是一款專業(yè)的三維動畫設(shè)計(jì)建模軟件,由德國公司Maxon Computer開發(fā),主要希望宗旨是可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D藝術(shù)家的最佳工具包,其他功能也得到了逐步改進(jìn),可以說是3D動畫設(shè)計(jì)中比較出色的一款工具,其以高速運(yùn)算和強(qiáng)大的渲染插件著稱,如果你喜歡或是需要Maxon Cinema 4D R18 Mac版,現(xiàn)在就可以下載使用了哦,就算是初學(xué)者也可以利用Maxon Cinema 4D R18 Mac 全面的工具和功能快速達(dá)到驚人的效果,讓所有人都可以融入視覺特效的工作流程,因此它得到了各大、小公司以及電影制作方面的廣泛使用,而且軟件的渲染器能夠在不影響速度的前提下使圖像品質(zhì)有很大的提高,而出色的穩(wěn)定性也使得它是快節(jié)奏3D生產(chǎn)線上完美的應(yīng)用程序,同時(shí)工作流程、建模、動畫以及著色器的增強(qiáng)也將幫助每一位設(shè)計(jì)師提高至新的層次,創(chuàng)造出極佳的產(chǎn)品視覺效果!

軟件特色

一、易用
1)當(dāng)你能快速制作出色作品,是每個(gè)人初入3D世界時(shí)最令人興奮的事!Maxon Cinema 4D R18 Mac版直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學(xué)者能很容易找對地方和控制軟件,即使是專業(yè)用戶也對Maxon Cinema 4D R18 Mac版的易用性贊不絕口,初學(xué)者還可通過無數(shù)的教程和全球性的專業(yè)社區(qū)進(jìn)行學(xué)習(xí),提升技能達(dá)到高水平
二、直觀的界面
1)Maxon Cinema 4D R18 Mac版是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱,這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方,Maxon Cinema 4D R18 Mac版也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用
三、穩(wěn)定
1)Maxon Cinema 4D R18 Mac版以其卓越的穩(wěn)定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發(fā)布前通過我們質(zhì)檢部門和測試團(tuán)隊(duì)的驗(yàn)證,我們也會定期推送服務(wù)包以不斷完善Maxon Cinema 4D R18 Mac版,同時(shí)快速地響應(yīng)操作系統(tǒng)與驅(qū)動程序的更新
四、強(qiáng)大的幫助系統(tǒng)
1)任何關(guān)于特定功能的問題,都可以通過右鍵點(diǎn)擊直接跳轉(zhuǎn)到軟件內(nèi)置的文檔中快速得到回答
五、程序化工作流程
1)從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個(gè)項(xiàng)目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要,Maxon Cinema 4D R18 Mac版提供了眾多非破壞性選擇:參數(shù)化建模、程序著色、紋理等等,Maxon Cinema 4D R18 Mac 版的場次系統(tǒng)可讓你在一個(gè)文件中保存、管理同一場景的多個(gè)版本

Maxon Cinema 4D R18 Mac版功能特性

一、建模
A.多邊形建模,多邊形是3D中的“建筑磚塊”,用以創(chuàng)建你想象中的事物。使用Maxon Cinema 4D R18 Mac版豐富的多邊形建模工具,可輕松制作從汽車到生物等任何模型
1)切刀工具,使用此交互性極佳的三件套工具可快速精確切割模型,制作更多多邊形并添加細(xì)節(jié),可先切割再調(diào)整、均勻切片、輕松添加對稱循環(huán)
2)多邊形畫筆,使用Maxon Cinema 4D R18 Mac版建模瑞士軍刀繪制多邊形,一件用于創(chuàng)建或重拓?fù)?D模型的利器
B.參數(shù)化建模,使用參數(shù)化建??蓮念^至尾保持3D可視化的靈活性,場景和對象可隨時(shí)調(diào)整,Maxon Cinema 4D R18 Mac 版也提供了大量參數(shù)化模型選項(xiàng)以保證藝術(shù)家可在最后一刻客戶需要調(diào)整時(shí)靈活應(yīng)對
1)使用MoGraph建模,在三維產(chǎn)業(yè)中,Maxon Cinema 4D R18 Mac的MoGraph工具包幾乎無可匹敵,這一工具包最開始是為了運(yùn)動設(shè)計(jì)以及廣電包裝所開發(fā),再后來的發(fā)展中,其在三維視覺產(chǎn)業(yè)的許多方面奠定了自己的地位。用戶可以使用此工具來快速地讓整個(gè)場景覆滿植被,亦或是創(chuàng)造如織的交通路網(wǎng),除了這些工作,這一工具還可完成相當(dāng)多的任務(wù)。藝術(shù)家和建筑師們可以使用MoGraph工具來讓他們的視覺方案變得靈活可控,同時(shí)也可以得到他們尋覓的結(jié)果。對于您的工作流程來說,MoGraph所提供的解決方案科被稱之為是行業(yè)的變革
2)變形器建模,不手動改變幾何結(jié)構(gòu)去彎曲、擠壓或扭曲對象,這不僅僅是變形器的作用。非破壞性的變形器是在任意時(shí)刻修改復(fù)雜對象的理想選擇,也是生產(chǎn)訴求中完美的工作流程
3)使用曲線建模,一條曲線并不僅僅是一條曲線,在Maxon Cinema 4D R18 Mac版中,您可以使用生成器與曲線來創(chuàng)作復(fù)雜的三維物體,您只需簡單地畫一條曲線,然后把它拖入生成器中,就可以生成一個(gè)三維物體,并且無論何時(shí),您都可以通過在屬性管理器中調(diào)整參數(shù)來修改這一物體
C.雕刻工具,您可以使用Maxon Cinema 4D R18 Mac 版與BodyPaint 3D來創(chuàng)作有機(jī)表面。在此基礎(chǔ)上,您可以使用高度集成化的工具來為這些模型增添細(xì)節(jié)。您只需簡單的單擊“細(xì)分”功能,就可以為您的模型增添細(xì)節(jié),或者把您的網(wǎng)格化模型轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字化黏土。您還可以使用直覺化的雕刻工具來對您的模型進(jìn)行改動,這些工具包含有拉拽、平滑、打平、切刀以及平面捏合等工具。您也可以使用對稱選項(xiàng)、印戳、拓印以及遮罩等高級工具來創(chuàng)作復(fù)雜的雕刻及平面細(xì)節(jié)
1)層系統(tǒng)管理,您可以使用層系統(tǒng)對您的雕刻項(xiàng)目進(jìn)行管理,在這一系統(tǒng)中,您可以設(shè)置雕刻層的級別、遮罩以及強(qiáng)度。您只需輕輕點(diǎn)擊,就可以激活或是跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的細(xì)節(jié)雕刻層。您可以在文件夾中按任何順序排列您的雕刻層,這樣您就可以輕松地找到并激活相應(yīng)的雕刻層。您也可以對您的雕刻操作進(jìn)行凍結(jié),這樣您就可以釋放您用于雕刻操作的內(nèi)存,并在雕刻網(wǎng)格中檢視作品的效果與變形情況
2)靈活多變的工具,Maxon Cinema 4D R18 Mac 版靈活多變的雕刻工具使得用戶能夠輕松的對模型進(jìn)行修改,每個(gè)工具都有其獨(dú)特的尺寸與壓力選項(xiàng),這些選項(xiàng)的數(shù)值可以與數(shù)位板的觸控筆返回值直接匹配。如若使用連續(xù)曲線選項(xiàng),您就可以畫出平滑而且連續(xù)的曲線。在打開了特種拖拽選項(xiàng)后,精確地放置雕刻印戳就變得可能。您也可以使用復(fù)現(xiàn)工具來創(chuàng)造重復(fù)的雕刻印戳。您可以使用遮罩及拓印功能來為您的模型增添更多的細(xì)節(jié)。對于這些印戳,您既可以使用您自己創(chuàng)作的方案,也可直接使用Maxon Cinema 4D R18 Mac 版資源庫中為您提供的預(yù)置方案。最后,在使用自己設(shè)置的雕刻筆刷之外,您也可以使用數(shù)量眾多的由Python與 C++ 擴(kuò)展類庫寫成的工具包,這些工具在Maxon Cinema 4D R18 Mac 版廣大的開發(fā)者社區(qū)有所提供并支持整個(gè)雕刻系統(tǒng),若您使用這些工具,一定能夠讓您的創(chuàng)造力得到最大限度的發(fā)揮
3)拉拽筆刷,拉拽筆刷可以拉高或是拉低頂點(diǎn)的位置,拉拽的方向是沿著法線的平均方向進(jìn)行的,其作用范圍是筆刷的預(yù)覽顯示范圍。這一類拉拽筆刷也可很好的與印戳及拓印功能配合使用
4)抓取筆刷,正如它的名字所顯示的那樣,這個(gè)筆刷可以用來捕捉待雕刻物體的某個(gè)區(qū)域,并把它向您設(shè)定的方向進(jìn)行拉動操作,這一筆刷對于角色的臉頰、頭部以及需要有毛刺的區(qū)域都極其有效
5)平滑筆刷,平滑筆刷是雕刻筆刷工具集中最重要的一個(gè)工具。若給平滑筆刷設(shè)置一個(gè)較低的強(qiáng)度值,那么其就可以處理掉雕刻過程中的人工痕跡,并且可以將模型的布線松弛下來
6)清除筆刷,清除筆刷可以刪除任何一個(gè)激活的雕刻層中對于雕刻區(qū)域的操作。也就是說,當(dāng)使用這一筆刷的時(shí)候,相應(yīng)區(qū)域就會被恢復(fù)到初始的狀態(tài)
7)鏡像和遮罩,Maxon Cinema 4D R18 Mac 版的工作面板現(xiàn)已支持這一強(qiáng)大的鏡像工具,這一鏡像工具支持工具集中的任何一個(gè)筆刷,這樣,您就可以沿著對稱軸來同時(shí)對兩個(gè)區(qū)域進(jìn)行對稱的雕刻操作。您只需專注于快速而流暢的雕刻您一邊的模型即可,更新后的鏡像工具會幫助您來完成筆刷的鏡像操作,這一工具將會讓您模型的兩邊有完全相同的外觀。如若您想專注于雕刻模型的一部分,您只需使用一個(gè)遮罩來遮蓋其他的區(qū)域
8)雕刻原型,您既可以使用您自己的模型來開始雕刻,也可使用雕刻預(yù)設(shè)庫里的模型來開始您的操作。預(yù)設(shè)庫里有通用人像、動物模型以及一只恐龍,這些雕刻原型可以為您的雕刻項(xiàng)目提供一個(gè)非常棒的起始狀態(tài)。您只需雙擊任何一個(gè)雕刻原型,并單擊幾下細(xì)分工具,就可以開始您的雕刻操作
9)重拓?fù)溆成?,使用重拓?fù)溆成涔ぞ撸梢詫?shù)量眾多的物體來組合為一個(gè)雕刻物體,在這一過程中,新的重拓?fù)溆成涔ぞ邔詣由蓛?yōu)化過的新邊界。無論您是因?yàn)橄胍M(jìn)行細(xì)節(jié)附屬物的雕刻而需要更多的邊線,還是僅僅想為了動畫效果來優(yōu)化您的雕刻模型,您都可以得到一個(gè)干凈的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),這一結(jié)構(gòu)是完全基于您已經(jīng)雕刻完成的模型之上的,并且與您最后的雕刻結(jié)果別無二致。不僅如此,其還保留了您所有的模型細(xì)節(jié)與細(xì)分設(shè)置
10)烘焙,Maxon Cinema 4D R18 Mac版集成化的雕刻工具使得您無需使用烘焙工具就可以將您的雕刻模型進(jìn)行凍結(jié)或是變形。如果您需要優(yōu)化您的場景,或者將其導(dǎo)入到游戲引擎或是其它軟件中,您就需要使用烘焙工具來將其轉(zhuǎn)化為低面幾何體。在這一過程中,環(huán)境光吸收貼圖(AO)、置換貼圖以及法線貼圖都會自動生成
二、紋理
A.材質(zhì)與著色器
1)材質(zhì)系統(tǒng),Maxon Cinema 4D R18 Mac版提供了快速靈活的材質(zhì)系統(tǒng),可通過程序性著色器快速為你的3D模型定義表面。在Maxon Cinema 4D R18 Mac版的多層材質(zhì)中使用多層反射或獨(dú)特的效果并結(jié)合各種著色器可獲得極其寫實(shí)的材質(zhì)
2)反射通道,在Maxon Cinema 4D R18 Mac版的反射通道中使用多層反射可創(chuàng)建物理學(xué)精度的材質(zhì)。在漫射層的基礎(chǔ)上添加金屬粉末、各向異性劃痕和清漆層,調(diào)節(jié)每層的粗糙度和強(qiáng)度,即可讓你的材質(zhì)全面反映出光源環(huán)境的影響
3)靈活的著色器,Maxon Cinema 4D R18 Mac版中各具特色著色器提供了的眾多選項(xiàng),例如氣泡或油膜表面的彩虹狀薄膜、創(chuàng)建具有各種調(diào)節(jié)選項(xiàng)和預(yù)置的木紋或磚塊。MoGraph與隨機(jī)著色器使大批量對象具有隨機(jī)顏色和紋理變化成為可能。這些只是Maxon Cinema 4D R18 Mac強(qiáng)大靈活的著色器中的冰山一角
4)無窮的可能性,對于著色器強(qiáng)大的層選項(xiàng),將反射與材質(zhì)本身所提供無窮無盡的選項(xiàng)結(jié)合起來,可創(chuàng)造令人難以置信的高度復(fù)雜、高度細(xì)節(jié)的材質(zhì)
B.繪制
1)三維繪制,程式化的操作與資源可以快速地給您帶來結(jié)果,但是完美往往存在與細(xì)節(jié)之間,所以如果您想得到一個(gè)高精度像素級的貼圖的話,沒有什么辦法可以比直接在您的三維模型上直接繪制貼圖來的更加完美了,有了BodyPaint 3D和Projection Man工具,只需簡單幾個(gè)筆刷,您就可以得到高質(zhì)的自定義貼圖
2)BodyPaint 3D,Maxon Cinema 4D R18 Mac 版對您的工作提供了終極的控制方案,其中就包括完整的層系統(tǒng),濾波器以及數(shù)位板支持。這些方案都為在三維場景下工作做出了優(yōu)化。僅一個(gè)筆刷就可以繪出一種材質(zhì)而非單單一種顏色,并且您可以在多大10個(gè)通道上使用單一描線進(jìn)行繪畫。投影繪景工具可以讓您在UV接縫上繪畫,您甚至可以在同一個(gè)場景的中對不同物體進(jìn)行貼圖繪制操作
3)Projection Man,Projection Man工具可以優(yōu)化您進(jìn)行數(shù)字繪景的工作流程,其也可以讓您為數(shù)量眾多的物體繪制材質(zhì)貼圖。這一工具使得繪畫的初始步驟變得簡單,并且使數(shù)字繪景工作也變得相當(dāng)容易。Projection Man工具會計(jì)算您三維場景中有待數(shù)字繪景的基板、幾何體與攝像機(jī)的位置。您可以使用Maxon Cinema 4D R18 Mac版內(nèi)建的繪畫工具來進(jìn)行繪制,或者使用Adobe Photoshop繪制好后將其導(dǎo)入到Maxon Cinema 4D R18 Mac 版的相應(yīng)材質(zhì)通道,Projection Man工具將會實(shí)時(shí)地將這些貼圖投影至幾何體上
三、動畫,當(dāng)您將您的場景切換到Maxon Cinema 4D R18 Mac 版的時(shí)間這個(gè)第四維度時(shí),您就會發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)專業(yè)級的三維動畫從來沒有像這樣的簡單,并且如此的直覺化。事實(shí)上,所有的物體、材質(zhì)或是參數(shù)標(biāo)簽都可以被關(guān)鍵幀所控制,您只需輕點(diǎn)其名稱旁邊的小圓圈即可設(shè)置動畫。如若您想讓您的工作更簡單,您只需為所有參數(shù)都打開自動關(guān)鍵幀的選項(xiàng)。Power Slider可以讓您快速的設(shè)置當(dāng)前狀態(tài)的關(guān)鍵幀,其也可以讓您在不更改默認(rèn)布局的情況下修改已經(jīng)存在的關(guān)鍵幀
1)時(shí)間軸,時(shí)間軸窗口為您每一個(gè)動畫參數(shù)提供了強(qiáng)大的控制功能,其也可以控制層系統(tǒng)來系統(tǒng)化的設(shè)置物體的可見性、軌道以及關(guān)鍵幀。Master Tracks可以讓您輕松的操作所有依附于特定物體或場景中的關(guān)鍵幀,區(qū)域工具可以讓您輕松地移動或是縮放動畫中的任意一個(gè)部分
2)程序動畫,Maxon Cinema 4D R18 Mac版的效果器、標(biāo)簽和表達(dá)式可以讓您無需關(guān)鍵幀即可完成動畫,我們數(shù)量眾多的預(yù)設(shè)可以讓您在開始工作時(shí)變得更加容易,您可以使用Maxon Cinema 4D R18 Mac版基于節(jié)點(diǎn)的XPresso編輯器來創(chuàng)建您自己的表達(dá)式,當(dāng)然,您也可以使用Python編程來創(chuàng)建上述的表達(dá)式
B.角色動畫,Maxon Cinema 4D R18 Mac版提供了一系列的可靠易用的角色動畫工具,這些特性可以幫助您創(chuàng)造活靈活現(xiàn)的動畫角色,并且可以讓您對于動畫的操作更為簡便。其中的一些高級功能包括四元法標(biāo)簽、用來記錄鼠標(biāo)位移數(shù)據(jù)的Cappuccino功能,以及對于反向動力學(xué)的自動重繪。這一自動重繪功能可以讓您的動畫角色在運(yùn)動時(shí)變得順暢,并且有栩栩如生的細(xì)節(jié)
1)Advanced Character Animation,角色動畫需要易用且可靠的工具來幫助您創(chuàng)建栩栩如生的角色。除了Maxon Cinema 4D R18 Mac版版本所提供的功能外,Maxon Cinema 4D R18 Mac版提供了許多的附加功能,這些功能可以讓專業(yè)的角色動畫設(shè)計(jì)工作變得更為容易,

系統(tǒng)版本要求

macOS 10.9.5或更高。

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