當(dāng)前位置:首頁 > 電腦游戲 > 角色扮演 > 福爾摩斯罪與罰免安裝中文綠色版

福爾摩斯罪與罰免安裝中文綠色版

  • 大小:6.7G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-08-11
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 本地下載
9.1
0% 0%

情介紹

福爾摩斯罪與罰是由Frogwares進行制作的一款冒險解謎類RPG游戲,它在2014年由Focus Home進行游戲的發(fā)售,本作屬于《福爾摩斯》系列游戲的續(xù)作,由同名小說改編而來。福爾摩斯罪與罰首次使用了虛幻3引擎進行開發(fā),在使此系列的圖形質(zhì)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出舊作。環(huán)境將更為現(xiàn)實,還有精細(xì)的動態(tài)照明和陰影。選擇這個引擎也讓游戲受益于許多技術(shù),比如能處理流暢的動作和動畫轉(zhuǎn)換的一個強大的動畫引擎,實時著色器和粒子系統(tǒng),以及先進的后處理。
在福爾摩斯罪與罰當(dāng)中玩家扮演的依舊是那個虛構(gòu)的名偵探福爾摩斯,并同樣需要處理撲朔迷離的各類案件。不同的則不僅僅在畫面上有了質(zhì)的飛躍,在游戲自由性上也同樣有所提升。在這款游戲中,玩家需要通過帶領(lǐng)調(diào)查8個撲朔迷離的案件來成為真正的偵探,而每一起案件場景都給予了玩家真正的自由。道德選擇取代了系列之前作品一貫主張的正義,玩家的任何決定都會對游戲發(fā)展和人物聲望產(chǎn)生影響,從而造成意想不到的結(jié)果。如果喜歡可以下載?。?!

操作說明

移動 wsad
跑步 shift
打開按鍵筆記 TAB
探案能力 T
切換視角 R
邏輯推演 B
切換角色 Q
幫助 F1
鎖定行為 capslock

福爾摩斯罪與罰任務(wù)攻略

第一章:黑彼得的命運(上)

華生醫(yī)生正在聚精會神的閱讀,這難得的晨讀時光顯得靜謐而安詳。
突然,一陣狂亂的槍聲猛然襲來。
醫(yī)生大驚失色,丟開書本開始尋找槍擊來源。
我的天,居然是福爾摩斯。
這個絕頂聰明的瘋子拿著手槍在那里盲射。
家里的家具被他打的七零八落。
他還美其名曰鍛煉直覺。
醫(yī)生只能需找掩護前進。
試圖阻止福爾摩斯的瘋狂。
移動鼠標(biāo),當(dāng)鼠標(biāo)在物體上顯示藍色圓圈時就是掩護體。
左鍵點擊就能前往沙發(fā)、書桌等家具旁掩蔽前進。
好不容易,華生終于接近了福爾摩斯。
大偵探到這個時候都不忘惡搞。
他用槍指著華生:是你嗎?華生?
不過,福爾摩斯的直覺到并不是兒戲。
他很快從細(xì)節(jié)和聲音分析出錢來的萊斯特雷德探長。
探長帶來了謀殺案的消息。

一個叫彼得卡雷的50歲老人被人殺害在自己的鄉(xiāng)間農(nóng)場房屋內(nèi)。
這個人以前是一個水手,在斯堪的納維亞半島以捕鯨為生。
他操勞一生,賺取了也算豐厚的財富。
可以按TAB鍵打開福爾摩斯的記事本。
這里可以查看案件的詳細(xì)資料。
記事本里的地圖會顯示出可以前往的區(qū)域。
案件發(fā)生地樵夫農(nóng)場就已經(jīng)標(biāo)注出來了。
不過,福爾摩斯需要先換一身行頭。
進入臥室,打開衣柜。
福爾摩斯可以選擇合適的衣著。

這下,可以直接前往農(nóng)場了。
萊斯特雷德已經(jīng)在那里等候。
他將福爾摩斯引薦給了彼得的遺孀。
福爾摩斯可以和人物對話時觸發(fā)觀察特技。
按住A或D鍵可以選擇觀察人物的位置。
可以查看的線索會以藍色圓圈高亮顯示。
如圖所示的掛墜就是一個線索。
大多數(shù)線索只是簡單側(cè)寫,并不一定對案件有幫助。
但是盡可能多的搜集線索有助于玩家自己對案件形成推理。
接著福爾摩斯發(fā)現(xiàn)了鳥籠。
以及女士手臂上的宗教十字架掛件。
福爾摩斯還翻看了桌子上的記事本。
這樣,他對彼得的遺孀以及這一家人的情況有了初步的了解。
接著,可以通過對話向女士發(fā)問。
如果之前獲得了足夠的線索,在對話中就可能用到
很快福爾摩斯就以睿智的言語博得了女主人的贊賞。
他通過主人身邊的朝圣之物猜出了這一家人的起源。
這能很快拉近主賓之間的距離。
女主人在早上7點在儲物間發(fā)現(xiàn)了丈夫的尸體。
但是凌晨兩點的時候聽到過嚎叫,不過她并沒有在意。
她認(rèn)為丈夫在這一段時間也沒有訪客造訪。
福爾摩斯獲得了必要的資訊,前往案發(fā)現(xiàn)場。
就在田地旁的小屋里。
點擊門鎖并按T可以觸發(fā)福爾摩斯的直覺觀察特技。
他立即發(fā)現(xiàn)了門鎖有被撬動過的痕跡。
看來有人試圖闖入這個房間,但是沒有成功。
進入房間,可憐的彼得被人用一支捕鯨矛釘在了墻上。
鮮血滿地,場面很是駭人。
這時福爾摩斯開始查看現(xiàn)場。
同樣可以獲取大量線索。

不一定有用,但是會讓整個事件豐富立體。
通過直覺觀察,他發(fā)現(xiàn)儲物架上曾經(jīng)放過一個箱子。
沒有積灰的區(qū)域顯示了箱子可能的大小。
福爾摩斯注意到地上有一個木箱。
里面發(fā)現(xiàn)了一雙靴子和一些航海用品。
這顯示了主人的身份。
桌子上放著兩個昂張的杯子。
似乎有兩人在這里喝過酒。
一個儲物的包上寫著PC兩個首字母。
地上撿起的匕首是一把木柄的海員刀。
可以按住右鍵旋轉(zhuǎn)觀察物品。
福爾摩斯注意到,血泊中有一個棕色的記事本。
他撿起血跡斑斑的記事本,翻看里面的內(nèi)容。
福爾摩斯查看了死者的衣著。
整潔的衣著顯示其生前并沒有發(fā)生什么激烈的搏斗。
福爾摩斯意識到自己差點錯過了一個線索。
他重新拿起桌上寫著pc的包打開。
發(fā)現(xiàn)了包里裝著的煙絲。
似乎證據(jù)已經(jīng)搜集的足夠,可以進行推理了。
這時可以按B進入推理小游戲。
玩家需要移動找到的線索,例如煙草、煙斗等。
并旋轉(zhuǎn)拼圖。
最終,一艘捕鯨船被成功拼合出來,線索推理完成。
玩家也可以直接跳過這個小游戲,也可以進入下一個階段。
通過分析線索, 福爾摩斯得出了重要結(jié)論。
顯然筆記本記錄的奇怪?jǐn)?shù)據(jù)可能是誘因。
而未成功的破門而入行為可能是事態(tài)演變的關(guān)鍵。
點擊這兩個因素就能獲得最終的推演結(jié)論。
福爾摩斯決定埋伏在房屋周圍,等待可能再次前來搜尋物品的兇手。
在和警探簡短的商量后,他們達成了共識。
福爾摩斯立即著手在屋后的格柵窗旁找到了一處觀察點。
夜幕降臨。
在長時間令人窒息的等待后,屋內(nèi)傳出了破門聲。
警探應(yīng)聲而出,將可能的兇手逮個正著。
這個夜半三更破門而入的兇手居然是個懵懂的年輕人。
他似乎被嚇壞了,說話結(jié)結(jié)巴巴。
年輕人極力否認(rèn)和殺人事件的聯(lián)系,可是萊斯特雷德警探并不相信。
這個年輕人真的是兇手嗎?
福爾摩斯淡定的在一旁觀察著,也許老謀深算的神探已經(jīng)有了初步的判斷。
一切,還要等他們前往蘇格蘭場——在這里也許會揭曉答案!
第一章:黑彼得的命運( 下)

抓到了可能的嫌疑人,福爾摩斯趕緊趕回蘇格蘭場。
這里是英國警察部門的核心,嫌犯被關(guān)押在這里。
通過前臺接待,福爾摩斯了解到嫌犯被關(guān)押在審問間。
經(jīng)過證據(jù)室,福爾摩斯決定先去看看收集到的證據(jù)。
在這里,現(xiàn)場收集的證據(jù)會被分類集中。
福爾摩斯可以任意查看,重新審視。
很快,偵探發(fā)現(xiàn)了一個之前沒有注意到的細(xì)節(jié)。
戒指內(nèi)圈的銘文顯示,這是一個叫道森的人所持有的戒指。
證物會被統(tǒng)一歸檔到證據(jù)欄。
可以通過TAB鍵打開查看。
還會有相應(yīng)的提示,例如可能需要對話、查檔案或者實驗驗證證據(jù)用途。
福爾摩斯進入審問室,看到了年輕的約翰·尼利甘。
福爾摩斯立即利用戒指作為突破口切入審問。
但是約翰守口如瓶,說是任何線索只會讓事情更加復(fù)雜。
福爾摩斯只得自行尋找答案。
可以通過觀察點選紅框內(nèi)相應(yīng)的物體和位置進行人物側(cè)寫。
福爾摩斯得出了結(jié)論。
顯然,這男孩的衣著和戒指可能屬于一個更年長的人。
很有可能就是他的父親
他的家族也許富有過一段時間。
男孩承認(rèn)了物品屬于父親。
福爾摩斯靈光一閃。
按B進行推理,合理組合線索。
闖入行動和筆記本構(gòu)成了約翰潛入的理由。
點擊就能確認(rèn)線索。
眾多的線索可以組合出最終的推論。
推論還衍生出一個實驗。
福爾摩斯想要證明利用魚叉刺穿人體并釘在墻上的可能性。
他回到住所請華生幫忙準(zhǔn)備,試驗點定在白教堂。
而福爾摩斯自己準(zhǔn)備再回一趟樵夫農(nóng)莊。
進入農(nóng)莊,利用T鍵技能,福爾摩斯察覺到了一行腳印。
拿出之前找到的靴子,發(fā)現(xiàn)并不吻合。
明顯小了。
福爾摩斯順手拿走案發(fā)現(xiàn)場墻壁上掛的魚槍。
實驗需要這個道具。
他再次回到家里,在書柜里查詢資料。
可以通過點擊箭頭翻看書籍、報章分類
并查看相關(guān)項。
最終鎖定,道森曾經(jīng)是一個富有的人。
不過他破產(chǎn)了。
留下了很多債券。
獲得了信息,福爾摩斯前往白教堂做實驗。
要瞄準(zhǔn)紅叉,并在進度條左右移動到中間時點左鍵投擲。
魚叉刺穿了豬肉。
但是福爾摩斯也明白了,這不是一個容易的事情。
除非擁有超然的力量或者運氣!
也就是說,罪犯要么力量或技巧驚人。
要么就是多人合作。
純憑運氣實在太難了。
福爾摩斯再次突審約翰。
得知約翰的父親似乎航海外出,試圖掙錢還債。
而且,父親估計已經(jīng)因海難去世了。
福爾摩斯立即想起了農(nóng)場的航海日志。
查看黑彼得的日志,居然找到了寫著CPR的債券證書。
福爾摩斯意識到這個縮寫很眼熟。
他回到住所,呼叫窗外的流浪漢維金斯。
這個家伙總是等著福爾摩斯的指示和酬勞。
他要維金斯打探當(dāng)時船上的海員情況。
接著福爾摩斯接到通知趕回蘇格蘭場。
得知警察們似乎又抓到了一個嫌疑犯。
同樣,這次福爾摩斯也先來到證據(jù)室。
查看了并帶走了鞋子和書信。
他對比犯罪現(xiàn)場的記事本。
發(fā)現(xiàn)了與航海日志中債券相同的記錄。
看來,那個失蹤的鐵盒里就裝著債券。
證據(jù)顯示約翰去現(xiàn)場可能就是為了找回債券。
福爾摩斯繼續(xù)前往牢房,提審新抓到的嫌犯赫特利。
福爾摩斯可以在這里選擇提審合適的目標(biāo)。
只要對話就行。
通過觀察赫特利,發(fā)現(xiàn)他似乎從事園藝工作。
福爾摩斯想到了農(nóng)場里自己覺得可能存在的園丁。
赫特利的鞋子也吻合現(xiàn)場的腳印。
福爾摩斯接著回到住所的試驗臺,試圖恢復(fù)信件。
按照要求配比藥劑,就可以恢復(fù)信件內(nèi)容。
這類小游戲都可以直接跳過,不影響結(jié)果和評價。
不過娛樂效果很不錯。
證據(jù)中的信件被恢復(fù)了。
赫特利似乎被人要求做了某件事。
并做了保證。
提審赫特利得出了與證據(jù)相符的結(jié)論。
他果然在農(nóng)場工作。
福爾摩斯回到農(nóng)場,找女主人要到鑰匙。
進入園丁房間,通過觀察技能發(fā)現(xiàn)了地板的暗門。
并取出了一個箱子。
利用鼠標(biāo)中鍵選擇套筒的某一層并利用左右鍵轉(zhuǎn)動。
將連線全部鏈接就能打開套筒。
信件居然顯示出赫特利和女主人有曖昧關(guān)系!
而且他們似乎很早就是戀人。
女主人因信件的證據(jù)承認(rèn)了不忠。
但是赫特利似乎因此向黑彼得做出了保證。
種種證據(jù)聯(lián)系到一起。
福爾摩斯認(rèn)為赫特利有殺害黑彼得的動機。
而約翰也可能因為想要拿回債券而殺人。
這就有了共謀的可能性。
而實驗中顯示的情況也支持兩人作案的可能。
也許,這就是一起雙重謀殺案!
兩人聯(lián)手殺害了黑彼得!
但是,福爾摩斯可不是普通偵探,他敏銳的嗅出了其中的不對勁。
他想起了維金斯的調(diào)查,趕緊回到家里。
果然,水手名單里有一個叫凱恩斯的魚叉手,他名字縮寫就是PC。
這和煙絲的袋子符合。
福爾摩斯換上水手服。
前往女巫酒吧。
他要會會凱恩斯。
通過多次扳手腕獲得了凱恩斯的信任。
并觀察到凱恩斯吸煙的習(xí)慣。
福爾摩斯偷偷試了試煙絲袋。
正好能放進凱恩斯的包里。
同屬一艘航船的老友喝酒聚會。
因某些矛盾沖突,凱恩斯殺死了黑彼得!
他魚叉手的驚人力量正是實驗所應(yīng)證的。
福爾摩斯得出了結(jié)論。
他質(zhì)詢凱恩斯,得知了真相。
原來約翰的父親就乘坐的黑彼得的船回家。
但是,黑彼得圖謀約翰父親的債券將其殺害,并搶奪了財物。
凱恩斯恰恰看到這一幕。
這也是后來他前往農(nóng)場找黑彼得的原因——想一次敲黑彼得一筆錢,補貼生活。
交談中起了爭執(zhí),凱恩斯失手殺死了黑彼得。
福爾摩斯決定認(rèn)定凱恩斯為過失殺人!
案件終結(jié)了!這就是福爾摩斯的行事方式。
通過細(xì)致的觀察和搜尋,找到和還原證據(jù)。
再將證據(jù)一一聯(lián)系起來,最終排除了干擾,得出了結(jié)論。
可以看到,福爾摩斯找到了所有16個線索并找到了案件真相。
但是,依靠更少的線索和推論也能獲得結(jié)論,很多案件的定案結(jié)論并不是唯一的。
玩家們需要發(fā)動腦筋,找到自己認(rèn)為最為正確的真相!

福爾摩斯罪與罰案件攻略

第一章兇手及結(jié)局推論
本人選擇了魚叉手,理由如下:
1、煙袋,證明罪犯到過現(xiàn)場。
2、兇手較窮,需要錢。
3、兇手掌握了死者的把柄。
推論如下:
魚叉手最近手頭又緊了,光靠扳手腕實在難以度日,于是來到死者這,同死者喝酒聊天。
酒過三巡,兇手向死者借錢,但以死者一慣的脾氣自然不會借 ,于是兇手亮出了掌握的把柄要挾。
死者見此場面,惡向膽邊生,拿出隨身帶的小刀準(zhǔn)備殺死兇手,兇手自衛(wèi)中用魚叉殺死了死者。
以上的證據(jù)尚不足以證明魚叉手就是兇手。但有幾點是其它2位嫌疑人所沒有的:
1、兇手體形較壯,對魚叉非常熟練,一下叉死受害人除非運氣相當(dāng)好,否則就只有受過訓(xùn)練的水手才有可能做到。
2、最關(guān)鍵的是桌上有兩個酒瓶,另外死者穿著良好,所以兇手和死者是認(rèn)識的。這點是其它2位嫌疑人所缺乏的。
因為19歲的那孩子和兇手不認(rèn)識(經(jīng)過許多年了),即使認(rèn)識之間有仇恨,不可能坐下喝酒。
至于園丁確實也有殺人的動機,但是園丁和死者老婆有染,兩人更不可能坐下來喝酒。
綜上所述,本人選擇了魚叉手是兇手。(至于對不對可以按空格看,這就不劇透了)
道德選項本人選擇了赦免,因為兇手本沒有殺人的意愿,只是為了錢,殺人純屬自衛(wèi)。
依據(jù)如下:
死者掏出了刀,而兇手沒有帶任何兇器,所以不是預(yù)謀要殺人劫財。兇器是死者房中之物。
另外以兇手的體格,如果要預(yù)謀殺人,死者應(yīng)該連掏刀的機會都沒有。

配置需求

最低配置:
系統(tǒng):WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
CPU :AMD/INTEL DUAL-CORE 2.4 GHZ
內(nèi)存:2048 MB RAM
顯卡:256 MB 100% DIRECTX 9 COMPATIBLE AMD RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8600 GTS OR HIGHER
DX  :Version 9.0c
硬盤:14 GB available space
聲卡:DIRECTX 9 COMPATIBLE
其它:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION

載地址

  • 電腦版
福爾摩斯罪與罰免安裝中文綠色版

家評論

0條評論
(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)