當(dāng)前位置:首頁 > 電腦游戲 > 即時戰(zhàn)略 > 戰(zhàn)場兄弟中文版

戰(zhàn)場兄弟中文版

  • 大?。?/em>1.66G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:即時戰(zhàn)略
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2024-05-10
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
9.1
0% 0%

情介紹

戰(zhàn)場兄弟(Battle Brothers)是一款由德國工作室Overhype Studios開發(fā)的策略角色扮演游戲。玩家將扮演一個雇傭兵團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)者,負(fù)責(zé)組建和指揮一支戰(zhàn)斗團(tuán)隊,完成各種危險的任務(wù)。

游戲的故事發(fā)生在一個低幻想的中世紀(jì)世界中,玩家需要在一個隨機生成的地圖上進(jìn)行探索和冒險。玩家可以雇傭和招募各種不同技能和特長的雇傭兵,包括士兵、弓箭手、法師等。每個角色都有自己的背景故事和能力,玩家需要合理地管理團(tuán)隊中的每個成員,并發(fā)展他們的技能和裝備。

在戰(zhàn)場兄弟游戲中,玩家將面臨各種挑戰(zhàn)和任務(wù),包括護(hù)送商隊、擊敗敵軍、解救被俘的人等。戰(zhàn)場兄弟游戲采用回合制的方式進(jìn)行,玩家需要謹(jǐn)慎地選擇戰(zhàn)術(shù)和使用團(tuán)隊的各種技能和武器。游戲中的戰(zhàn)斗非常殘酷和具有挑戰(zhàn)性,玩家需要注意士兵的戰(zhàn)損和士氣,以保持團(tuán)隊的戰(zhàn)斗力。

除了戰(zhàn)斗任務(wù),玩家還可以在城鎮(zhèn)之間進(jìn)行貿(mào)易和招募,購買和出售裝備,為隊伍提供更好的武器和護(hù)甲。玩家還可以與其他勢力進(jìn)行互動,選擇與他們合作或?qū)顾麄儯绊懹螒蛑械母鞣N事件和故事情節(jié)。

戰(zhàn)場兄弟以其復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、策略性和深度而受到玩家的喜愛。游戲中的隨機生成元素和多樣性的角色使每次玩都充滿了挑戰(zhàn)和新的發(fā)現(xiàn)。它的黑暗風(fēng)格和充滿陰謀的故事也增加了游戲的吸引力。無論是新手還是經(jīng)驗豐富的戰(zhàn)略游戲玩家,Battle Brothers都為他們提供了一個充滿策略和冒險的世界??靵硐螺d暢玩吧!

戰(zhàn)場兄弟中文版下載

戰(zhàn)場兄弟中文版新手攻略

一、開始與物資

1、游戲中,玩家需要控制一個雇傭兵小隊在游歷大陸,小隊完成任務(wù),剿滅敵人部隊,摧毀敵人營寨等都會獲得金錢、食物、繃帶、工具等物資,物資數(shù)目在左上角看

2、金錢可以在村莊城堡城市中雇傭新的傭兵、購買武器裝備、購買物資,而且每個傭兵每天都要領(lǐng)的工資也是從金錢里扣除,金錢沒有上限。食物是傭兵隨時都會消耗的東西,小隊里傭兵越多消耗越快,有些特殊天賦的人吃得多也會加快食物的消耗,食物上限300個。

3、工具可以維修裝備與武器,武器與裝備在戰(zhàn)斗中都會經(jīng)常損耗,護(hù)甲的損耗會導(dǎo)致提供的防護(hù)能力減少,而武器和盾牌耐久度歸零時會直接爆掉消失,所以隨時準(zhǔn)備工具在戰(zhàn)后維修裝備是很必要的,系統(tǒng)會自動緩慢維修人物身上已裝備的損壞裝備,背包里的裝備需要按Alt+鼠標(biāo)右鍵來維修,維修速度比較慢,所以盡量避免在裝備尚未維修好的時候參加新的戰(zhàn)斗,

4、工具上限200個。彈藥可以補充遠(yuǎn)程單位消耗掉的弓箭、弩箭、標(biāo)槍、飛斧,每補充1組消耗1點彈藥,彈藥的補充是戰(zhàn)后自動補充已裝備的彈藥,而背包里的彈藥無法補充,需要裝備到人物身上進(jìn)行補充,彈藥上限不明,從來沒滿過??噹Э梢灾委焸麊T,戰(zhàn)斗中受傷的傭兵會在戰(zhàn)斗后自動消耗繃帶緩慢恢復(fù)生命值,繃帶上限100個。

5、基礎(chǔ)的物資中彈藥基本只能靠購買,怪物很少爆彈藥。食物基本上每隊怪都會爆,森林中的狩獵隊伍爆的格外多。工具和繃帶怪物也能經(jīng)常爆出來,而金幣是必爆的,根據(jù)敵人強弱會給不同的金幣,一般都是幾百個金幣。

6、游戲開始會默認(rèn)給玩家3個傭兵,基礎(chǔ)屬性一般比較好,背景為攻防屬性少量加成的COMPANION(創(chuàng)始人)

7、其他都是隨機的,能隨機到怎樣的角色就看玩家的運氣了,而什么樣的天賦算好天賦以后再說。這就是玩家的初始部隊了,而該讓他們做什么完全看玩家的意思了,不過一般來講還是老老實實做做任務(wù)打打怪賺賺錢養(yǎng)家糊口比較好(為了生存你沒有其他選擇)。

8、每次開始新游戲地形和地點名稱、地點位置都是隨機的。

二、任務(wù)

1、送信任務(wù),到達(dá)另一個指定的NPC地點附近,就可以得到報酬,任務(wù)目標(biāo)一般為Reach xxxx(地點名)

2、護(hù)送商隊任務(wù),接受后會出現(xiàn)一支商隊在路上跑,你的任務(wù)就是保護(hù)他不被強盜搶了,如果商隊的人被殺光了就算任務(wù)失敗,你的小隊離商隊太遠(yuǎn)也算失敗。商隊成功到達(dá)地點就算任務(wù)成功,成功后直接會領(lǐng)到酬勞,任務(wù)目標(biāo)一般為Protect the caravan。這種任務(wù)最好不要接,因為商隊跑的速度奇慢,你得隨時跟著它,很浪費時間,到達(dá)地點可能得幾天,這幾天你的傭兵工資和食物消耗加起來都快趕上酬勞了,如果戰(zhàn)斗死人了更不值了。

3、尋找任務(wù),上圖就是個尋找任務(wù),這種任務(wù)在任務(wù)介紹里會有提示它在哪里,英文不好看不懂的朋友還是不要接這種任務(wù)了。而且如果你發(fā)現(xiàn)了地點直接把地點摧毀了會算任務(wù)失敗,所以發(fā)現(xiàn)后得先回去交了任務(wù)才能來摧毀。

4、攻擊任務(wù),最好的任務(wù),去把一個敵人營地夷為平地,然后回來匯報就能領(lǐng)到賞金。這種任務(wù)一般酬勞不菲,而且剿滅敵人營地可以獲得大量經(jīng)驗、金幣、物資、裝備等,同時如果有大哥級的任務(wù)被你殺死了有很大幾率爆出特殊武器或盾牌,特殊武器性價比一般都是很高的。攻擊任務(wù)的任務(wù)目標(biāo)一般為Raze xxxxx,然后回來匯報。

三、如何戰(zhàn)斗

1、部隊數(shù)量分為這幾種:An xxxx 一個單位,一般是大哥級人物,算個BOSS。 A few xxxx一點單位,數(shù)量在1個以上5個以下。Some xxxx 一些單位,數(shù)量在5個以上10個以下。Many xxxx 很多單位,數(shù)量在10個以上15個以下。Very Many xxxx,非常多單位,數(shù)量在15個以上20個以下。一種單位超過20個以上時會顯示A army of xxxx。紅色背景為敵人,藍(lán)色背景為盟友,如果沒有盟友的話是不會有藍(lán)色背景的部隊出現(xiàn)的。

2、游戲戰(zhàn)斗采用回合制,一回合一個單位可以行動一次,根據(jù)單位的主動值屬性的高地決定出手順序。每個人每回合都有9點AP,移動至普通地形會消耗2點AP,使用技能攻擊也會消耗AP,AP消耗至1點或0點會被判定這回合啥都干不了了,這個單位就會被直接結(jié)束回合。

3、輪到你的單位行動時你可以選擇按空格或右下角的向右的箭頭圖標(biāo)來推遲行動,推遲行動會保留當(dāng)前AP并推遲至回合最后行動。

4、當(dāng)多個單位同時推遲行動時,先推遲行動的先出手。

5、每個單位每回合只能推遲一次行動。

6、推遲行動會導(dǎo)致下一回合主動值減少25%。

7、或者你也可以直接按F跳過當(dāng)前回合,那么這回合這個單位就不能出手了。

8、輪到你的單位行動時你可以按123456快捷鍵來釋放技能,技能由武器類型、是否有盾牌、人物天賦決定。

9、你的單位全部死亡則戰(zhàn)斗失敗同時游戲失敗,敵方單位死亡或逃跑至地圖上沒有地方單位了則戰(zhàn)斗勝利,開始結(jié)算經(jīng)驗和獎勵物品。

10、特殊地形:

(1)高地:上下高地會額外消耗1點AP,高地有3個高度,鼠標(biāo)移動到地塊上可以看信息來了解這是多少高度的地形,上面那張圖顯示的那塊地的信息上左上角的格子是空的,就代表這是個平地,如果是1格就是1高度的高地,同理,3格就是3高度高地。是否是高地可以在地圖上比較明顯的看出來。在高地上攻擊平地敵人或在高層高地攻擊低層高地敵人會獲得命中、射程的加成,近戰(zhàn)單位不能攻擊落差超過2格的敵人。被強行從高地上推下來有幾率掉血,被一次推下的層數(shù)越高掉血幾率越高掉血量越大。

(2)草叢:鉆進(jìn)草叢可以讓遠(yuǎn)處的敵人看不到你,只有靠近你1格內(nèi)的敵人可以看到你。敵人進(jìn)草叢你也看不到,不過遠(yuǎn)程攻擊會暴露敵人。

(3)障礙物:包括樹、大型灌木、石頭等,障礙物所在地塊無法站人,而且遠(yuǎn)程攻擊會被障礙物阻擋。

(4)泥濘:出現(xiàn)在森林地形和中,在這樣的地塊上移動會額外消耗1點AP。

(5)沼澤:出現(xiàn)在沼澤地形中,在這樣的地塊上移動會額外消耗1點AP,同時在沼澤地上時減少25%近戰(zhàn)命中、近戰(zhàn)防御、遠(yuǎn)程防御。

四、人物屬性與背包

1、左上為人物頭像,人物名稱(點擊名稱可以更改名稱,更改界面下面的那個是稱號,隨便改,覺得好看就行),人物等級,人物經(jīng)驗,目前滿級11級。然后名稱下面的是人物裝備情況,左上角為飾品格,目前只能放狗(是的狗算飾品,戰(zhàn)斗中可以放出來咬人追人)中上為頭盔,右上為弓箭或弩箭格,中左為武器,中間護(hù)甲,右邊盾牌,下面是備用背包,可以在戰(zhàn)斗中更換武器、盾牌或弓箭弩箭的彈藥袋,放在備用背包里的物品會消耗物品重量一半的負(fù)重。

2、裝備界面下面第一排圖標(biāo)是人物當(dāng)前技能,可以鼠標(biāo)移動到上面看介紹。第二排圖標(biāo)第一個為人物背景(盜賊、農(nóng)民、獵人等等)后面的為人物天賦和目前的BUFF,鼠標(biāo)移動到上面可以看天賦介紹和加成。

3、接下來就是人物屬性了,依次為:

頭部護(hù)甲值:由頭盔決定,沒有頭盔沒有頭部護(hù)甲值。

身體護(hù)甲值:由胸甲決定,沒有胸甲沒有身體護(hù)甲值。

生命值:不解釋。

AP值:固定為9,影響每回合行動,目前只有哥布林毒能暫時減少AP值。

負(fù)重:越重的頭盔胸甲武器盾牌都會減少越多負(fù)重上限,攻擊、移動、使用技能會消耗負(fù)重,負(fù)重不足時無法攻擊或移動,每回合恢復(fù)15點負(fù)重。

士氣:當(dāng)前士氣值,士氣低會減少近戰(zhàn)攻擊命中率、遠(yuǎn)程攻擊命中率、近戰(zhàn)防御、遠(yuǎn)程防御,士氣高也會增加這些屬性。附近有敵人死亡增加士氣,附近有友軍死亡減少士氣,有些敵人的技能會影響士氣(獸人軍閥的戰(zhàn)吼)

意志:影響被精神控制及恐懼后的效果強弱,越高的意志會讓人越不容易被精神控制及恐懼影響。

主動值:影響每回合出手的先后順序,越高越早出手。被消耗的負(fù)重值會減少主動值,所以士兵越累,主動值越差。

4、右邊:

近戰(zhàn)攻擊:提高所有近戰(zhàn)技能的命中率。

遠(yuǎn)程攻擊:提高所有遠(yuǎn)程技能的命中率。

近戰(zhàn)防御:提高對近戰(zhàn)技能的躲閃率。

遠(yuǎn)程防御:提高對遠(yuǎn)程技能的躲閃率。

目前攻擊力:顯示目前你的攻擊傷害。

目前破甲能力:顯示目前你的攻擊可以對敵人護(hù)甲造成百分之多少的傷害。

爆頭率:打中敵人頭部的幾率,爆頭會增加額外傷害,你問我是多少?我也不清楚,也許是50%,也許是100%,看的不明顯。

視野:視野為幾戰(zhàn)斗中就能看到幾格范圍內(nèi)的敵人,重型頭盔會減少視野,默認(rèn)視野為7。

5、然后是背包,左上角的按鈕可以整理背包,stash按鈕是背包,perks是技能界面。對背包物品右鍵可以裝備當(dāng)前物品至你當(dāng)前人物身上,ctrl+右鍵可以放到你當(dāng)前人物背包里,ALT+右鍵是修理損壞的裝備。

五、人物升級

1、進(jìn)行戰(zhàn)斗會增加人物經(jīng)驗,輸出傷害越多經(jīng)驗增加越多,經(jīng)驗累積到一定程度就會升級。每級可以獲得1技能點和一次分配屬性的機會。技能在技能界面點,分攻擊、防御、通用三種,每種分三層

2、第一層一開始就可以點,第二層需要你在當(dāng)前系列技能里點3個技能才能解鎖解鎖后技能層背景會變?yōu)樽厣?,未解鎖的背景為黑色。

3、分配屬性可以一次給你加3種屬性,可以加的屬性為 生命值3點、疲勞值3點、意志4點、主動值4點、近戰(zhàn)攻擊命中率2點、遠(yuǎn)程攻擊命中率3點、近戰(zhàn)防御2點、遠(yuǎn)程防御2點。8種里每級只能加3種,有關(guān)加點推薦之后再說。

戰(zhàn)場兄弟游戲戰(zhàn)術(shù)攻略

1、游戲的自由度還是很高的,各種千奇百怪的戰(zhàn)術(shù)都有,目前多種戰(zhàn)術(shù)但是都得慢慢一個個去嘗試,畢竟只有理論沒有實踐很容易出偏差。

2、陣容搭配:

射手3個

鉤鐮兵2個

劍術(shù)大師3-4個

盾牌兵3-4個

雙手戰(zhàn)士可有可無。

3、簡介:防御型戰(zhàn)術(shù),顧名思義,擺好陣勢等著敵人攻擊,可以應(yīng)對除了哥布林外絕大多數(shù)情況,并且人員傷亡率較低,通用性很強的戰(zhàn)術(shù)。

防御能力:★★★★★

保護(hù)后排能力:★★★★★

單兵作戰(zhàn)能力:★★★

輸出能力:★★★

追殺能力:★

持久作戰(zhàn)能力:★★★★★

4、優(yōu)點:

成型快:前期就很好用,對基礎(chǔ)屬性要求并不是那么高。

通用性強:可以一個陣型應(yīng)對絕大多數(shù)敵人

生存率高:不易出現(xiàn)人員傷亡

后排安全:緊密的陣型再加上旁邊的防繞后人員,能非常好的保護(hù)好射手的安全(打吸血鬼除外)

集火能力強:因為陣型的緣故和鉤鐮兵的攻擊范圍,經(jīng)常能3打1甚至5打1(第二幅圖陣前兩個盾牌兵中間的位置能同時讓5個人輸出一個,除了獸人督軍其他單位到這里一回合內(nèi)不死,要么是你不打它,要么就是你實在面黑如炭一半以上出MISS了)

持久作戰(zhàn)能力強:因為站的密集,重整軍隊技能可以覆蓋所有人。而且輸出均攤,可以讓每個人都有一定的休息時間。

5、缺點:

很吃地形:地形一旦對我方不利,陣型擺不開或者擺開了但敵在高地我在平地,就會非常吃虧。

非常吃陣型:陣型一旦被多次盾頂強行打亂,很容易全盤潰敗,需要盡快消滅掉打亂陣型的人并補位。

靈活性差:若是敵方主力攻擊下方而上方卻只有一兩個人這樣的情況,就必須要讓上面的人放棄陣型去支援下方,而這樣做破壞了陣型就容易導(dǎo)致上方被突進(jìn),可能會出問題。

6、打法:

(1)核心輸出鉤鐮兵點出攻擊系2-1殺人加AP和3-1殺人加傷害,一回合如果第一下拿到了人頭,能打第二下,而且第二下傷害增幅50%非常爆炸,加上鉤鐮兵的高破甲屬性和攻擊系1-1破甲技能這一下的破甲能力已經(jīng)堪比錘子的純破甲了。

(2)遠(yuǎn)程單位有3個人能確保一回合內(nèi)能集火秒掉一個輕甲敵人,一個意志較高的遠(yuǎn)程單位主意志加通用的3-1重整軍隊來提高部隊續(xù)航能力(因為陣型密集重整軍隊一般能覆蓋全部隊友),另一個點通用3-2的鼓舞士氣,全員開局士氣加成是非常重要的。

(3)為什么不用純劍術(shù)大師做前排?

首先劍術(shù)大師對基礎(chǔ)屬性要求比較高,一般只有劍圣背景的傭兵才能當(dāng)好劍術(shù)大師,而劍圣背景的傭兵價格昂貴還比較少見,所以適當(dāng)用一部分盾牌兵替代劍術(shù)大師的位置。而且新版本敵方遠(yuǎn)程火力也是比較猛的,劍術(shù)大師的短板就是無法防御遠(yuǎn)程,防御系2-4的防遠(yuǎn)程天賦變成了基于你本身的基礎(chǔ)遠(yuǎn)程防御來加成遠(yuǎn)程防御,就只適合盾牌兵這種遠(yuǎn)近防御都點的肉盾加了,盾牌兵的存在還是很有必要的。

(4)那為什么不純盾牌兵?

盾牌兵雖然防御全面,但是負(fù)重因為有盾的緣故所以一般較低,而且對近戰(zhàn)的防御不如劍術(shù)大師優(yōu)秀,盾牌一旦被破就會比較尷尬,所以劍術(shù)大師和盾牌兵要搭配使用,盾牌兵站位稍微靠前吸引遠(yuǎn)程火力,劍術(shù)大師靠后一格,打不到人還可以摸出標(biāo)槍來射擊。

(5)開局?jǐn)[好陣型,敵人靠近后,前排將敵人打殘血,兩個鉤鐮兵收割。射手攻擊優(yōu)先度 哥布林薩滿、死靈法師、獸人狂戰(zhàn)士等特殊單位>敵方射手>敵方無盾輕甲單位>敵方輕甲單位>敵方重甲單位。

(6)如果陣型被獸人強行打亂要盡快殺掉打亂者并填補缺口。如果敵人被殺至十個以下,你覺得沒什么威脅了,那就散開陣型去追殺敵人吧,對付太弱的敵人可不用防御。陣型不可死板硬套,根據(jù)地形選擇陣型,根據(jù)敵人類型選擇陣型。

游戲心得

1、這游戲前期死人太正常了。我老兵200+死了估計20到30個人,初始3兄弟40天就死完了。前期重要的是護(hù)甲和頭盔,這些東西可以傳承,所以前期多攢錢買護(hù)甲吧。

2、遠(yuǎn)程基本沒有培養(yǎng)的必要。前期遠(yuǎn)程可以用用弓箭,就后期(全員板甲頭盔和護(hù)甲)來說,因為高級頭盔減視野的特性,遠(yuǎn)程武器用處大大降低,基本幾個可能會死人的場景如下:

(1)哥布林城市:遠(yuǎn)程毫無用處,對面幾十個弓箭,再加監(jiān)視者,不戴高級頭盔分分鐘被射爆。

(2)黑柱子:都是骷髏,沒用,法師站位太遠(yuǎn),再加上連體盾衛(wèi),基本射不到。

(3)貴族正規(guī)軍:footman太多,護(hù)甲好沖到面前都死不了,加上對面輕甲遠(yuǎn)程在人堆,用處也不大,不如雙手劍加鐮刀AOE清場。

(4)獸人軍閥:這個算是唯一有用的場景,不過個人認(rèn)為還是漁網(wǎng)加長柄會更好。

3、狂戰(zhàn)士、鐵肺、狂暴、滑步再加雙手劍,誰用誰知道,怎一個爽字了得,我前排基本是這些搭配,偶爾加上一兩個雙手斧。

4、盾衛(wèi)的話個人認(rèn)為必要性不大(雙手就是莽),覺得需要的側(cè)翼可以放一兩個。

5、后期后排武器——鐮刀,古代榮耀守衛(wèi)有爆,配合前排雙手劍速度清場。

6、貴族任務(wù)難度較高,千萬別被一星騙了。

獸人打法心得:

1、先玩家要注意的是獸人的盾牌并不可怕,不需要為了降低對方的防御而刻意用能夠破盾的單位去破盾,由于獸人都有盾的perks加點,而且除了督軍之外的獸人部隊近遠(yuǎn)防全都是-5,這樣的打法往往是得不償失的。

2、我的經(jīng)驗是先包圍強殺督軍,甲沒了的督軍一回合就得死。獸人各兵種的擊殺順序:狂戰(zhàn)>青年>督軍>戰(zhàn)士,離督軍近的獸戰(zhàn)先用近防高的頂住,離得遠(yuǎn)的直接用小匕首捅的他們出白旗。另外隊伍里一定要要隊長吹號,不然督軍的戰(zhàn)吼很煩人的。之前沒見過督軍,兩個白旗獸人戰(zhàn)士直接被督軍吼回去了,蛋疼。

3、單手盾位和劍圣記得點最后排第一個技能“只要造成一點肉體傷害就重新判定士氣”,拿著匕首用穿甲攻擊去打重甲獸人戰(zhàn)士,他們很快就會白旗的。

配置要求

1、最低配置:

操作系統(tǒng): Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10

處理器: 1、2 Ghz

內(nèi)存: 1024 MB RAM

圖形: OpenGL 3、3 compatible video card with 512 MB

存儲空間: 需要 1500 MB 可用空間

2、推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8, Windows 10

處理器: 2+ Ghz

內(nèi)存: 2048 MB RAM

圖形: OpenGL 3、3 compatible video card with 1024 MB

存儲空間: 需要 1500 MB 可用空間

載地址

  • 電腦版
戰(zhàn)場兄弟中文版 免安裝綠色版

家評論

0條評論
(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)