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第三次超級機器人大戰(zhàn)Z時獄篇PS3模擬版

  • 大?。?/em>2.56G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:漢化軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2023-03-31
  • 環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
8.9
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情介紹

超級機器人大戰(zhàn)Z時獄篇是由Banpresto進行制作的一款策略模擬類RPG游戲,它2014年由NBGI進行游戲的發(fā)售,本作屬于《機戰(zhàn)》系列在PS3平臺上的一個最新續(xù)作,是機戰(zhàn)Z的終結篇之一,本作將擁有高清的戰(zhàn)斗動畫、動作和立繪,細節(jié)表現(xiàn)非常優(yōu)秀,支持定制語音功能,對應Cross Save功能。此外,游戲的初回限定版將同捆初代游戲的高清版。在超級機器人大戰(zhàn)Z時獄篇當中將有超過30部的作品加入,像機動戰(zhàn)士敢達、全金屬狂潮、EVA劇場版等等你都能夠在這里看到,直接體驗游戲劇情。并且在這全新的一部當中引入了名為“戰(zhàn)術連擊(原文為“タクティカルコンボ”)”的新的攻擊系統(tǒng),有效使用的話會使戰(zhàn)斗更加爽快。如果喜歡可以下載??!

游戲劇情

本作的世界觀背景是由Z1的世界UCW和Z2的世界ADW之間由新時空震動合為一體后產生的,兩者雖然剛融合時出了一些問題,但經過4個月的協(xié)調,基本達到了不錯的成績。順便一說,Z3中的公式設定是Z2原作路線,皇帝魯魯修名字的出現(xiàn)就證明了這一事......為夏莉,羅羅默哀一下。
這樣的世界,劇中迎來的耗費時間最長(60話的前57話都圍繞著這個問題),也是最大的問題就是被稱為Eternity Flat(永恒的靜止?如此翻譯?)的地球圈生理時間減速。根據游戲記載,當其完成的時候,地球圈所有生物內的絕對時間就會停止,老化會停止,人不會自然衰老的同時,新生兒的生產與孩童的成長也會停止。
其后果,在游戲中一些博士預見了因為動植物不生長生殖導致的糧食荒,不過既然絕對時間靜止了饑餓感也可能消失了。另外,對于游戲中的人類世界來說,永遠的停滯意味著可能性的完全死滅,由于死亡本身不會自然來到,孩子也不會出生,人類將會步入緩慢衰退軌道的事已經確定了。
造成這一事件的現(xiàn)象是由于Z系列共通的大問題,一直以來不安定,而且產生時空震與時空震動的次元境界線緩緩的開始固定,在完全固定的瞬間,Eternity Flat便宣告完成,Z3的地球圈與外世完全隔絕的世界就這樣誕生了。
雖然聽起來好像很玄乎,但是在機戰(zhàn)Z的參戰(zhàn)作品里,有許多與此現(xiàn)象有關系的版權作品,完全封閉的世界,與BIG ONE中的城市,EVA的補完計劃,反螺旋族的螺旋族封印手段,螺旋王的壽命,魯魯修作中的阿卡夏之劍以及創(chuàng)圣Evol中的阿魯?shù)蟻喗缍加兄f不清理還亂的關系,某種意義上這些都有Eternity Flat的影子
特別是創(chuàng)圣Evol中的阿魯?shù)蟻喗缇褪且驗榕运澜^,無法出產孩子而想到去別的世界搶妹子這樣的奇怪方法......不過在全世界都迎來衰退的死亡方面是完全一樣的。同時,無法成長就意味著人類失去可能性,這與高達UC系世界中的中心軸,為了進出宇宙的人類進化,以及其可能性的完全對立。
以獨角獸中的說法,Eternity Flat的完成就意味著人類心中名為可能性的神明完全消失,這自然是包括巴納吉,阿姆羅在內的人所完全不想看見的。
但是,就算解決了Eternity Flat,也會帶來新的問題,游戲中,Z2所提及的”一切智慧生命體的敵人”巴阿魯已經靠近了。在包含了Invader(蓋塔最后之日的敵人),宇宙怪獸(飛躍巔峰),以及具有同樣或以上力量,目標是殲滅人類的反螺旋族(天元突破的大boss)面前,區(qū)區(qū)一個地球的力量實在太渺小。
作為參考,Invader在蓋塔最后之日的最后一集使木星太陽化,吞噬冥王星,保有大量的3L級單位。宇宙怪獸則是小則百米,大則12000公里,具有超空間航法與亞光速戰(zhàn)斗能力,捕食恒星,以十億個體為一個部隊單位的怪物群。反螺旋族則是擁有空間支配能力,其怪物般的能力看過天元就能了解。
Eternity Flat帶來緩慢的衰退的同時,由于次元境界線的完全固定,這些人類的敵人所保有的超空間航法將會無法以地球為目標,也就是說,地球圈將不用擔心這些怪物的襲來,雖然緩慢衰退,但是不用被立刻毀滅。
于是,游戲中產生了一個重大的矛盾:是迎來緩慢的衰退死,還是打破時間的牢獄,與巴阿魯?shù)葦橙苏鎸鼓??正面對抗的勝率近乎絕望,而時間的牢獄則代表緩慢的死亡。這是游戲的中心主題思想,二律背反的前進方向,順便主角的寶玉“重合的雙子”的催動感情也是需要兩種相反的感情。
在游戲的最后,以阿克西斯為大特異點與中心,夏亞為小特異點,舉行了全人類的總意投票——內容很簡單,到底是要打破時獄,還是維持時獄,由生活在地球圈的人們的總意所決定。人類的總意與選擇,將透過GN粒子的波動,歌之力以及次元力的增幅,集中到阿克西斯這一中心點,重造次元,修復時空,成為決定世界走向的道標。
在緩慢落下的阿克西斯下方,我方所有的機體彼此合力支撐住阿克西斯的下落,為世界上全人類的選擇爭取時間,精神感應框架的全開,歌能量,GN粒子的全域散布,無限拳包容與支撐住其他機體,世界各地的ZONE同時增幅思念,超級系們全力的推動阿克西斯,在這其中,也有新吉翁軍的影子。
最后,心之光籠罩了阿克西斯,使得阿克西斯完全粉碎,同時,全民投票的結果便是——打破時獄,打倒襲來的外敵。
最后兩話,與其等待敵人的襲來,我方部隊則總力出擊,以超銀河大紅蓮為旗艦,勢頭猶如當年的銀河中心突入艦隊,前往反螺旋族的大本營,展開史上最大的干架。
其結果,于最終關戰(zhàn)勝了反螺旋勢力的主角們,聽到了更為驚人的事情,所有人們以為擁有使地球灰飛煙滅的巴阿魯,在即將到來的根源災厄面前只不過是瑣碎的事情,而打破時獄的人類,真正將要面對的敵人就是這些?;氐降厍颍斔腥藶閼?zhàn)爭的結束,以及即將到來的敵人擔心的時候,他們已經自己找上門來了。
自稱隸屬于サイデリアル(sidereal,與黃道,占星術有關的名字,名字直接透露了寶玉的關系)之中,名為鬼宿的一派的原創(chuàng)系敵人,尸空出現(xiàn)了,駕駛著名為尸逝天,持有著“沉默的巨蟹”寶玉的機動兵器,向著剛結束戰(zhàn)斗的我方部隊襲來。
根據尸空的描述, 雙子座寶玉的前持有者,杰米尼亞勢力也是サイデリアル中的一個派系,而這個組織,根據其名字推理的話,應該就是以與寶玉的12星座對應的黃道十二宮,每個位置,或者說派系便有一個高位覺醒階段的寶玉的持有者的位置。
這里順便一說,在Z2里,虛偽的黑羊艾姆曾說過“伴隨著毀滅的使者,他們將會來迎接我!”,這個他們,應該指的就是サイデリアル了,也就是Z2戰(zhàn)亂的幕后黑手,算起來也只是個連被サイデリアル挖角的資格也還在探尋中的菜鳥寶玉使。
以補給不足的狀態(tài)戰(zhàn)勝了尸空之后,對方卻像什么都沒發(fā)生一般離去了,明顯留有余力。同時,正在我方部隊以為這一次終于暫且告一段落的瞬間,地球的次元境界線突然發(fā)生了巨大的異變。
次元的龜裂不斷擴大,慢慢的,當擴大到有地球一般大小時,次元像是玻璃一般碎裂開來,整個空間被撕裂了,在裂口處所顯現(xiàn)出來的,是一個與故鄉(xiāng)如此相似的星體——第二的地球。
預告中,太極的獵手黑正樹,帶著虛偽的黑羊,無盡的水瓶,求知的山羊與另一個不知名的寶玉醒來了,目前登場的寶玉數(shù)也達到了確認8個,登場9個的程度。
在驚異與超展開的連續(xù)中,Z3前篇的故事就這樣完結了,本作不少的地方都強調了矛盾與雙重這兩個關鍵字?,F(xiàn)在由主角持有的雙子座寶玉“重合的雙子”,雙人駕駛,矛盾的感情,兩種形態(tài),兩個地球,兩種前進方向,前后篇的游戲,所有的謎團,希望能在后篇解決了。

角色心得

個人被動技能必點Dash,E-save和B-save看機體,超級系會學Guard (-20%傷害),靠閃避的真實系要是改運動性撐不起來,有時會學見切り或ハーフカット,主力會學氣力限界突破,增加氣力的就>>>斗爭心or 氣力+(壞滅) 兩個二擇一,ALL常用角色會學マルチターゲット其他就看情況
無敵ロボ トライダーG7
ワッ太:個人不太喜歡這機體,但有鑒于社長這個技能,還是給他派出場加PP,ACE是兩倍 ,改造bonus是最后兩招射程+2,對于拿來當主力機的人還滿實用的,被動技能學個E-save,Dash,拿來當援防隊友就學援防
柿小路:最大的功能莫過于ACE每場額外拿到一個SP回20的零件,每場賣掉可賺500z,想快速賺Z幣可用他,另外也是個精神庫兼補給機,回避不高,想用建議插個防護罩
太陽の使者 鉄人28號
鐵人28號:雖然很想丟冰箱,但其實它還是有價值的,機體本身附有修理技能,射程短是缺點移動力本身有7,ACE + Dash 可把移動力搞到10,適合當常損血的超級系主力的副隊友,MB無視射程不用講,攻擊力還有一定程度,減傷、援防、底力學一學,再插個防護罩,無疑是個不錯的援防修理機,正太郎本身也有回血精神,不屈是雙人的
ブラックオックス:沒什么特別的,本身有加速,ACE是所有??SP消耗-5,本身有援防,但比起有修理的鐵人還是略遜一籌,作為主力也沒精神"熱血",有愛拿去當主力的話 可用巴薩拉唱個熱血給他
六神合體ゴッドマーズ
明神:特點是六神機體有個特殊能力>>> 超能力增幅( 超能力每1級,武器攻擊力+100 )這也是為什么他能作為超級系的主力之一,明神本身也有愛跟覺醒,ACE除了將超能力提升到9級,每回合也會額外回10 SP,學個E-save、減傷、Dash ......等
移動力本身也不是問題,機體改造Bonus +2移動+100EN 很實用,ALL武可P也很實用,可學マルチターゲット來提升傷害技能
ケンジ: 單純的一個精神庫,沒有脫力還滿可惜的,本身附帶同小隊+10%回避和命中的特殊技能
裝甲騎兵ボトムズ
激勵哥:機體雖然還好,但駕駛員能力滿OP的,精密攻擊的爆擊讓傷害變的很好看,建議B-save、Size無視這兩個必學,本身有魂、覺醒、直擊、直感,無疑是主力的精神
另外要提醒一點的是上宇宙記得換裝或插上A適性or宇宙S的強化部件
夏克:當副隊友的分,ACE是Assi武器傷害1.4倍
超時空世紀オーガス
桂:特點應該是精神變雙人份,而且還滿實用的,個人是拿來當精神庫用,ACE我無視.....拿來當主力,可能需要把Size無視學高一點點
機動戦士Zガンダム
卡密兒:剛加入時,是開UC系列的里杰爾(藍色那臺),前期有(集中+),回避能力也不錯作為隊長還可,約莫14、15話后,其他作品陸續(xù)加入時,卡密兒只能當副隊友的分,直到Z鋼彈入手(25話),且New-Type升級至5等(35等),才有能力擠到一線當隊長...算中期才崛起的角色( New-Type要5等才能使用Bio-sensor ),機體滿耗EN,E-save是必要的,零件可插個恢復250EN
ファ(法?):黃色那臺機體( 梅坦斯?) 附帶補給,精神普普,實用的有加速、努力、絆,回避能力不怎么樣,本身也滿容易領便當?shù)?個人是早早就丟冰箱
フォウ:后期才會出現(xiàn)(48話,前面分歧往メリダ島),有隱藏機體條件,沒達到就是另外開一臺Rz ( 阿姆羅前期那臺),精神重要的有加速、覺醒,個人沒拿隱藏機,拿來當作放覺醒的副隊友
愛瑪:也是當副隊友的節(jié)奏..... 有祝福,其他就還好,另外MK-II就是帥
カツ:外表給人一個路人的感覺,實際上精神意外的不錯,有幸運、攪亂、補給,有要用他的話,后面阿姆羅換乘Nu時,給它配個Rz,至于機體杰剛.......有愛就自己改造吧
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
阿姆羅:前面宇宙路線12話開Rz參戰(zhàn),不過前期頂多當當副隊友幫放(集中+),換Nu鋼彈時才是顯現(xiàn)主角人物的時候,B-save必學,可插個彈藥補給零件,畢竟最后一招即使有學B-save也才3發(fā),另外Nu鋼彈的表現(xiàn)真的是滿滿誠意...精神方面本身有少數(shù)的覺醒
夏亞:40話插花,57話劇情正式加入,人物能力和精神方面是主角型的,但機體沙薩比就還好 ,有愛拿來當隊長,沒愛還是建議拿來當隊友,畢竟有"指揮官"這技能可幫助隊友,忘了說夏亞和阿姆羅不論是ACE還是Nu和沙薩比的機體Bonus,都是跟強化New-Type有關
ハサウェイ: 某長官的兒子,人物沒什么特點,一直都把他丟冰箱也不知道該說啥,精神方面倒是屬于當隊長的料,只是不知道該給他啥機體......有愛就練吧
ギュネイ,クェス: 一樣是40話來幫忙滑滑水,57話后要達到一些條件才會跟著夏亞一起加入 , クェス比較實用,有覺醒、直擊、攪亂、幸運,ACE覺醒只消耗50 
新機動戦記ガンダムW
希洛:宇宙路線10話開里歐登場,13話正式換飛翼特裝型(里歐繼承改造),可說是本代擊墜王之一,沒有ALL兵器,取代的是可P的Map轉轉炮,Map流學B-save弄到5發(fā),想省EN就學E-save,第一輪開始玩時,學個能幫助增加氣力的技能來觸發(fā)零式系統(tǒng),后期就隨意
迪歐:跟希洛一樣一開始開里歐,13話開死神出場(里歐同樣繼承),前期是個強勢機體,后期超級系該出來都出來了,該換乘的都換乘了,就淪為副隊友幫放個直擊,死神強勢的地方在于可P的ALL兵器,同時擊破兩個敵人才有特殊的鏡頭,一開始建議學個斗爭心以便開場就能使用ALL兵器,機體特殊能力有分身兼防護罩提升存活率
特洛瓦:前期作為敵人開沙貝特檔在希洛面前,21話換重武裝并和沙漠一同登場,重武裝有Map,不過威力很低( 只有飛彈),ACE強化ALL武,最后一招1.2倍,機體Bonus提高運動性和增加彈藥,續(xù)航力滿高的,要說缺點的話就是腿短,要拿來當主力的話,被動技能 Hit&Away 必學
卡特爾:W5小強中,最硬的鋼彈,裝甲10改加機體Bonus再插個裝甲零件,裝甲值直逼3000本身精神有祝福,Bonus還附帶補給,是個不錯的援防補給兼賺錢精神庫的機體,再插個1000減傷防護罩,就真的是本作最硬的前幾名機體,缺點是腿短......
五飛:一開始是敵人,密銀路線第40話后加入,機體Bonus跟Z2一樣都是龍爪射程+2,精神除了有直擊,其他沒什么特別,ACE從Z2的每回合掛直擊改掛不屈,機體只有3招,連最后一招龍爪也只是單手,肯定藏招到Z3下篇,有沒有愛自己斟酌啰,個人是丟冰箱......
杰克斯:ACE是開場我方全隊掛加速,無疑加快進軍速度、減輕SR壓力,拖爾吉斯3本身有個Map兵器,杰克斯精神也有附帶加速直擊,是不錯的副隊友,被動技能方面必學E-save,若要拿來當主力,必學Size無視,畢竟最后一招的Mega加農炮沒有size無視,Map倒是有Size無視,設計上可能就是拿來丟丟Map為主吧
諾茵跟另外一個:就只是精神庫......優(yōu)點就是閃避能力不錯,兩件MA中一架附帶修理、一架附帶 補給,缺點是比它好的精神庫大有人在.....總之,想派不派自己斟酌
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
真飛鳥:宇宙路線11話出場,看到命運重繪個人很開心,斬鑒刀的演出相對于Z1以來的華麗而顯得簡潔有力,Seed 的能力已經沒追加1.1倍的傷害了,爆擊率倒是有往上增加一點,Seed能力在31話才會觸發(fā),同時追加一武裝,使用上本代的命運傷害不算是前段的,而是居于中段班,移動力本身很高,加上又有加速,個人就給他或W的拖3
插個每移動一格獲得資金500的道具......總之,小的把他當作提高小隊移動的副隊友
煌大和:31話的第3回合我方增援出場,Seed同時觸發(fā),本代攻擊自由的回避可說是一等一機體Bonus+15運動性、ACE+20%、Seed+20% ...... 不太需要擔心會不會被打到 ,武裝傷害來說并沒有很強,但自身往外5格的Map兵器大大提高它的實用性,建議學個Hit&Away搭配小隊情緒的連攜行動使用Map,另外這次Seed系列爆種后的頭像個人挺喜歡的,各種邪氣啊 !!!
機動戦士ガンダムOO
剎那:宇宙路線10話開ユニオンフラッグ來插花一下,31話才開00鋼彈正式加入,由于出場的晚,導致一開始讓我覺得剎那并沒有多厲害,不過后面練起來倒是還不錯用,00鋼彈的缺點就射程短,招式很耗EN,攻擊力還算OK,射程問題可以用強化零件并和天元的傭子組成一隊解決問題( 傭子ACE>>>隊伍成員射程+1 ),考慮到技能innovator有額外加20技量 ,可考慮給他學個"再攻擊",00鋼彈的Trans-arm演出個人還滿喜歡的,不過49話換乘的Qoo沒有大炮還滿可惜的,只能等到下篇的演出啰......,整體而言,剎那還是勉強可當一線成員的
洛克昂、提耶利亞、阿雷路亞這三個一起講好了...... 本代OO系列除了剎那,除非有愛,不然只適合當隊友.....就洛克昂而言,個人覺得還不錯,除了自己還有兩個ハロ精神可用,不過腿短一些 ,招式方面雖然砍招,但最后一招同時擊破兩個敵方的特殊鏡頭還是滿帥的
阿雷路亞的話,優(yōu)點就是移動力高、兩人份的精神,但最后一招武裝演出簡單的有點可憐,個人也是將他作為靠移動賺資金的人選之一( 插道具每移動一格賺資金500 ),另外個人是覺得妖天使的護目鏡挺帥的
提耶利亞方面,個人完全就是把他丟到冰箱.....ACE個人不是很喜歡,精神沒什么特別的Trans-arm的演出倒是還不錯,不過真的沒什么實用性..... ( 但如果ACE是全敵方掛分析 ,可能個人就會派他上場XD )
コー??ラサワー:在作品中是超幸運、永遠都會逃過一死的人,果然精神有幸運,且ACE是自軍開始本身的隊伍掛幸運,不過算是需要達到條件才會加入我方的隱藏人物,這人適合擺在常用Map兵器的隊伍來賺錢
武士道先生:罕見的有"極"這個特殊能力,所以回避能力不是問題,但武裝沒什么特別,本身有加速,沒有愛的話只適合當隊友( "如果"有隱藏機體須左之男可能就可當一線 )
機動戦士ガンダムUC
巴納吉:11話宇宙路線出場,25話過后才能自由使用NT-D模式,最后一招連續(xù)攻擊要New-Type3級才能使用(30等到達3級),由于個人對獨角獸很有愛,所以還滿注重的,被動方面各人是有學Hit&Away來一邊用麥格農步槍一邊推進,EN消耗不大,不必特地去學E-save,個人還有學マルチターゲット提升打兩個敵方的傷害 ,再來就常用的氣力限制、Dash、氣力+(壞滅) ...... 其他PP就灌格斗,40多話宇宙路線完,頭像會改變( 比較強悍些),另外,雖然NT-D模式只有5回合,不過能啟動就啟動吧,正常情況下,戰(zhàn)局也不會拖很久,所以5回合綽綽有余
利迪:就是副隊友的角色,12話后換乘灰色那臺,不會繼承前面里杰爾的改造,精神有加速直擊
ダグザ:個人直接丟冰箱.....要出場只適合跟超級系放在一起幫回血,要存活必須要達到一些條件不然就直接隨著原作劇情領便當......
瑪利妲:41話會加入一陣子,不過46話后會離開,雖然會離開,但若46話選擇メリダ島,并且達到一些條件,機體剎帝利就可以直接留著用,2周目開始似乎只要選擇メリダ島路線就可直接入手剎帝利( 武裝還滿普通的 )
トップをねらえ!
ノリコ:超級系的主力之一,硬度上來說,2L的Size加上防護罩不是問題,缺點就是EN消耗很大,大大的建議插個恢復250EN的道具并學E-save,機體也盡快5改以上減少防護罩的EN消耗,但是ALL兵器的Buster beam倒是挺省的,再來就是??腿短學Dash和排個移動力高的副隊友,Map的射程像是紅蓮八極式的延伸一格版本,搭配ACE里奇跡中的混+覺醒,絕對好清怪,另外閃電踢...是雙腳而不是單腳...滿矬的,不過肯定是砍招,畢竟不是和姐姐合作的超級閃電踢( 腳上的齒輪沒出來 )
マクロス7
巴薩拉:必出場的輔助隊友,My Friend、Try again、Dynamite Explosion的Map兵器變成可P更神,第一輪一開始建議先學Hit&away搭配開場+10氣力的道具,這樣開場就能一邊使用Map兵器一邊前進,后面在學個氣力+(壞滅) 好提升氣力來施展重要可P的Map歌
卡姆林:很少在用合體攻擊的人就丟冰箱,喜歡合體技就派出場吧...... 本作唯二且最強的合體,攻擊就屬他和巴薩拉的Dynamite Explosion
マクロスF
前言:這系列的機體有種莫名的感覺,命中80%~9??0%之間容易被敵方閃掉,命中10%~20%間容易被打到.....就盡量改好一點吧,然后學個ハーフカット減少爆機的機率吧....
公主アルト:少數(shù)有(不屈+),精神有幸運,搭配后期的Map也算是不錯的賺錢角色之一,ALL武必須要變形成人形才可用,49話換乘YF-29且有留下Map兵器,必學B-save增加續(xù)航能力,ACE的分身意外的不錯,之前被敵方雙子原型機連用3回行動攻擊,然后在三次都被命中80%以上的情況,都用分身閃掉.....可能是我太狗血XD
米歇爾:沒什么特別的,雖然后面跟公主一樣有Map,但個人還是丟冰箱......
魯卡:機體附帶修理,而且這系列的移動力都滿高的,適合跟超級系排在一起,精神重要的就分析和攪亂,本身也有必閃可閃掉命中較高的敵方
歐茲瑪:ACE練起來就是跟巴薩拉擺在一起的存在......只想說為什么這ACE不是給卡姆林......(這我搞錯了,只有自己的隊伍給巴薩拉唱歌效果才兩倍,所以卡姆林還是好朋友啦!)
クラン:就是跟米歇爾擺在一起的存在......有愛就兩人一起練吧
カナリア:機體附帶補給,精神也有補給,機體花紋也滿好看的,他的機體就是要把裝甲改上去
真(チェンジ!!)ゲッターロボ
龍馬: 第9話開黑蓋特出場,最后一招跟Z2比有變化,34話換乘真蓋特,蓋特的缺點除了EN消耗大,最大的問題就是不夠硬,建議插個防護罩,或搭配個援防機體,再來就是??必學的E-save和增加氣力的技能,攻擊方面肯定是大哥級的角色,不過害怕的人是校工......(笑) ,
隼人,弁慶:除非常變身吧,不然就是學sp up 的成員
號:45話加入,很強的戰(zhàn)艦,跟蓋特沒合體技很可惜,Map范圍滿古怪的,其他Sub就是學SP的( 號跟龍馬分別用蓋特光線射甲兒和西蒙還滿有趣的 )
真マジンガー 沖撃! Z編
甲兒:鐵金剛一直都是每代最硬的機體,這代也是一樣,裝甲值10改+Bonus已突破3000大關 ,被敵人小兵打都是只有10在跳,同時攻擊力也是超級系佼佼者之一,ACE很暴力,45話追加大飛拳,50話增加Map,而原來的大飛拳威力也上升些,無疑是主力角色,雖然鐵金剛內建En回復(小),但建議再搭配個有補給的隊友或插個『En+100,每回合回10%EN』的強化部件來增加續(xù)航力
沙也加:修理機,精神不錯,有祝福、加速、應援,有興趣練的話一樣就是跟超級系擺再一起幫回回血
ボス?ボロット:3人份精神,有少數(shù)的脫力,機體也有內建補給,不過個人沒愛直接丟冰箱,有愛的人就練吧
宙斯:選擇If劇情會加入,雖然只有兩招,但兩招都很強,可惜沒ALL武,偏向打王
地球防衛(wèi)企業(yè)ダイ?ガード
赤木:機體有3人份的精神不錯,ACE也不錯>>> 『底力發(fā)動時,移動力+1,傷害1.1倍』,機體也有補給 . 可說是最強的補給機吧
THEビッグオー
羅杰:這代Big-O的亮點大概就是它的機體Bonus >>> Map兵器可P,另外也是唯一有魂的超級系機體,缺點就是腿短到不行...... 另外本身沒底力,記得學一下,最后一招Final Stage要53或54話才出現(xiàn),挺晚的,而且還是只有一發(fā)= =,Z1好歹都有兩發(fā)啊....,ドロシー也是這時候才出現(xiàn),有祝福、脫力、加速,常常爆機的可以帶他上場,ネゴシエイター(negotiator)可以省修理費,只要羅杰沒爆機
フルメタル?パニック!
宗介:第一話就可看到了,不過是開M9登場,第8話換乘ARX-7,40話密銀路線學到隔山打牛ARX??-7 不錯用,但是意外的腿短,ALL武也有些短,不過是格斗的還不錯,至少灌宗介PP大家應該都會先灌格斗,另外機體的特殊能力ラムダ?ドライバ也很強,也不太擔心會不會有被打到的問題,只是上宇宙的時候,請插個A適性或宇宙S的強化部件,不然ARX??-7的宇宙適性只有B,強化部件建議插個ハロ+A適性或宇宙S,可解決腿短、射程不夠,宇宙B這3個問題,沒上宇宙再換掉就好
另外蹦太君除了event會出場,后面要再使用要達成一些條件...激勵哥和希洛也穿過XD
クルツ和マオ:M9真的不怎么強,總之后面就是丟冰箱............
クルーゾー:密銀路線37話登場,M9D一樣能力普普通通,最后一招短刀突襲還滿帥的,特點大概就是有指揮官的技能,一樣有愛就練啰
獣裝機攻 ダンクーガ ノヴァ
葵姐:第7話登場,第33話追加斷空彈劾劍并習得野生化,也算是超級系的主力之一吧,這么認為也許是個人很喜歡葵姐,這次的表情很有氣魄,個人也很喜歡,Nova的優(yōu)點是5人份精神,缺點是All武只有兩方有些尷尬、招牌且常用的招式斷空劍射程依然短,硬度雖然Bonus有+200裝甲值,但也不太夠,建議插個增加射程和防護罩的強化部件
天元突破グレンラガン
西蒙:本作的親兒子??,18話加入,39話日本路線追加Map和W飛鏢,58話超銀河大紅蓮登場并和方舟紅蓮合體成超銀河紅蓮羅巖,大頭也變更,60話更變成天元突破,紅蓮螺嚴的缺點就是不夠硬,建議插個防護罩或安排個援防隊友,完改獎勵建議選強化部件增加,大紅蓮戰(zhàn)鑒也一樣,如此最后??的超銀和和天元突破就能安插4個強化部件,被動技能重要的不說,マルチターゲット建議也學一下,ALL武的傷害會更好看
傭子:本作搖最"胸"的角色,機體Size大到2Z,血量跟奇坦一樣很高,機體Bonus讓大招ALL武變成可P增加實用性,建議學個底力和Guard來增加機體硬度,雖然沒熱血或魂只能退居2線,但只要有愛,搭配巴薩拉的唱歌還是可拿來當主力啦,和奇坦在34話時加入
奇坦:本作最震撼人心的人物之一,犧牲自己為大家開拓未來,特點是機體方面跟傭子開的一樣都是2L的Size,硬度不錯,本身好像也有援防,前面若要當主力射程有點短就是了,同時En也要注意一下,59話會隨著劇情犧牲.....
奇米和妲利:擁有本作唯二合體計的其中一組,ACE是相輔相成的,要派出場的話就一起組一隊吧,本身Size L,血量也高,被動就盡量學增加防御的增加存活率
ヱヴァンゲリヲン劇場版
老實說3個人的分工滿細的,初號機負責打王,貳號機負責清小兵,零號機負責援防和修理
真嗣:初號機的陽電子炮太耗En了,真嗣學不學E-save無所謂,倒不如插個En恢復250還比較好,但是真嗣有魂,肯定就是拿來打王的
瑪莉或明日香:貳號機有可P的ALL武,機體Bonus + B-save可弄到9發(fā)彈數(shù),駕駛員還必學マルチターゲット增加傷害,瑪莉和明日香相比,瑪莉有熱血有優(yōu)勢,但若比較喜歡明日香,靠巴薩拉也是能解決有沒有熱血的問題,另外貳號機ALL武同時擊破兩機的特殊鏡頭滿帥的( 要留下明日香必須46話選擇日本路線,并在47話結束時選擇凍結實驗 )
綾:援防機,雖說有AT立場,但還是稍為5改、學個Dash把移動撐上來,精神中只有絆比較實用
コー??ドギアス
本作的四位角色都是很好用的角色,4個角色能出場就盡量派上場
卡蓮:王牌人選之一,ACE方面便利偏格斗的機體,機體一樣強勢,個人覺得比較可惜的是MVS被省略到只砍一下,其他方面就還可,最后大招可以看到翹臀,擊破也有帥氣的機體鏡頭,這次新增的Map可P,但范圍有點維妙,而且很耗EN,自己斟酌,14話登場
朱雀:王牌人選之一,Geass本身就有1.1倍的傷害,跟卡蓮組隊的話,格斗招式就可以再x1.1倍Map兵器稍微縮了點,最后大招擊破有多人物的鏡頭,35話跟魯魯修一起登場
魯魯修:特點應該就是Map的使用,位置控制的好,Map搭配魂會清怪清的很爽,ACE倒是有些維妙,最后大招也是多加個人物鏡頭
CC:本作重要的精神庫,本身有稀少的特殊能力>>> SP回復,強化部件就是建議插SP回覆的道具,最后大招新增人物特寫鏡頭,敲贊!!!
アクエリオンEVOL
老實說我只用阿瑪塔專屬的Evol型態(tài),其他人我只當成精神庫..........所以我只談Evol阿瑪塔我專心弄被動技能,其他人的PP就專心灌格斗或射擊,特殊能力發(fā)動后,格斗和射擊能力就直接延用型態(tài)2和型態(tài)3的人
創(chuàng)圣大天使Evol :15話登場,缺點就是En消耗大,裝甲不夠硬,一樣安排個援防隊友或強化部件在防御or回血上斟酌些,優(yōu)點的話就是無限拳射程依舊一樣長,特殊能力一樣OP,ALL武和Map兵器要到很后面才拿的到,Map大概就像個叉子一樣另外有兩位角色只有選擇IF路線才會吐便當
オリジナル
響:本作原創(chuàng)主人公,機體還OK,駕駛艙內很讓人羨慕,最后一招截拳道的一擊還滿帥的 ,進入戰(zhàn)斗畫面時常常會繞一些英文,35話后可在之后的每一話可使用一回合的GAI模式 ,57話打敗雙子原型機后就不限變身的使用回合,同時也多了一招,主角機體前期是不錯用,搭配主角原有的援攻,有些難打的機體或難解的SR會比較簡單些,E-save必學,不然也是頗耗En的機體,另外老師后期有精神覺醒還滿棒的
戰(zhàn)艦的部分,精神比較好的就屬驚爆危機的泰沙,只可惜在54話后,55話進入前的整備畫面才會正式加入,其他如果你像我一樣戰(zhàn)艦都是偏輔助的比較多,可以挑斷空我Nova里的ドラゴンズハイヴ、OO鋼彈里的プトレマイオス2改、UC里的ネェル?アーガマ,能暴力點的戰(zhàn)艦就....蓋特里的號
至于銀河大紅蓮是拿來西蒙合體的

攻略心得

1.G7的補給機不論ACE還是改造獎勵都非常不錯,能早拿盡量早拿,擊墜數(shù)可以靠援護攻擊或者小隊攻擊或者每關板凳的2點來加
2.大舅子的ACE是開場第一回合全員加速,在很多限回合SR的關卡神效,再加上大舅子本身能力也非常不錯,推薦早練出來
3.本作商店里的芯片和系統(tǒng)非常強力,盡快解鎖,其中單個駕駛員100擊破后給的系統(tǒng)是過關后按擊破數(shù)增加Z幣是最容易入手的,早點拿到對后期購買芯片非常有保障,20話過后基本每話都能拿300-500Z幣
4.攻擊盡量構成連擊,每次滅掉BOSS前最好留5個血殘雜兵打連擊,連擊多的錢是和幸運累加的
5.MB攻擊是無視任何罩子的,一開始的九龍,還有后面的使徒使用MB攻擊可以快速擊破,另外升級也可以增加MB用的星數(shù),第5使徒那關初期沒雜兵可以讓主力帶修理或補給機升級攢星
6.機體改造可以先考慮5改出獎勵
7.暫時攻擊帳面最高的是六神,0改6100還帶宇S
8.有些關卡的戰(zhàn)斗前對話可以增加Z幣,比如魔神Z第一次登場的那關用沙耶加去打飛行要塞,過關后可以在商店領100Z幣
9.MAP攻擊不會減少PP和Z幣,只減少經驗值,放心的用MAP吧,打出5連擊之后再用MAP效果更佳,另外MAP擊破敵人小隊的話不會打斷連擊效果
10.每次支線選擇完都可以再進一次板凳系統(tǒng)
11.擊墜數(shù)每到一定數(shù)量會有獎勵PP,比如到100擊墜獎勵100點PP
再補充一下:
5改獎勵指的是機體除武器外全5改會給機體附加特殊能力,和以前10改獎勵是分開的
柿小路老爺子的5改獎勵是補給不降氣力反而增加5點,ACE是每話結束給個500Z的芯片
EVA零號機帶修理能力,一直當后援打了好幾關才注意到
MAP攻擊不可用MB攻擊但是可用PP和Z幣翻倍
商店里的系統(tǒng)買了后直接發(fā)揮作用,全員有效,不用裝備

游戲攻略

1話 禁忌という名の希望
SR達成條件 『3ターン以內に敵を全滅させる』 【3回合內敵全滅】
SR取得獎勵 資金10000
三回合敵全滅還是很簡單的,初始移動到上方最大距離后,3武器射程威力都可以輕松秒掉雜魚(90%命中還是可能miss的)。順利達成后鐵人28和全金3人登場。
過關獎勵 リペアキット
2話 來たるニュー?プロブレム?ボーイ
SR達成條件 『3ターン以內に敵を全滅させる』 【5回合內擊墜敵方五臺機體】
SR取得獎勵 資金10000
同樣很容易達成,M9固有技能里有ECS,效果里含有第一回合武器都是可P的,可以利用下高威力遠射程的武器來攻擊右側敵人,其余成員上移。達成后敵方增援和馬褲螺絲5機登場。
過關獎勵 トライデント焼き
3話 預けられた背中
SR達成條件 『敵を全滅させるまでに1回以上マキシマムブレイクを使用する』 【敵人全滅之前來一發(fā)mb】
SR取得獎勵 資金10000
SR是殲滅對方前使用一次maximum break系統(tǒng)。開場利用マオM9的ECS,用高威力ALL武器就可以了,等等方法可以很快提升TAG-TENSION,敵人HP都很少。初始雜魚清掉后敵方增援和鐵人28出現(xiàn)。在我方行動時多多利用連擊點和分散攻擊快速過關吧。此時D TRADER和隊伍編成開方,不喜歡默認分隊的可以自行更改隊伍組成。
4話 學園都市防衛(wèi)隊
SR達成條件 『飛行要塞グールを撃墜する。HP6000以下で撤退』 【擊墜飛行要塞グール,6000HP以下撤退】
SR取得獎勵 資金10000
SR先不著急,開始前兩個回合甲兒面對敵人的進攻要防御或者回避,否則會失敗,移動到地圖下方可以省事一些。第二回合開始我方大部隊到達,SR條件是要擊墜飛行要塞,這貨6000血以下會撤退,所以最好先用甲兒減一下護甲,再用MB或者高連擊點下的集中攻擊。這關敵人比較皮糙肉厚,第五回合開始要塞開始向我方移動,這時雜兵最好有效率的開始清了,多占據有加成的地形和利用MB系統(tǒng)。BOSS有30000的HP,削弱護甲后計算好傷害,在6000到8000上下就可以用甲兒的光子力+主角的援護攻擊來拿SR了,如果傷害不夠可以掛上MB。
過關獎勵 チョバムアーマー
ハイキングに行く
5話A 未知なる脅威
SR達成條件 『敵ユニットをマップ端手前のラインを越えさせないでクリアする』 【在敵人跨越所示目標位置時擊墜它們】
SR取得獎勵 資金10000
打到這里相信大家都已經有不少資金了,全拿SR基本都有改8段武器的錢了...這里推薦一下稍微改改主角的武器傷害和運動型。開場只有主角一個人,沖上去之前掛個集中,盡可能多的吸引雜兵攻擊自己。第二回合大部隊就到了,優(yōu)先出擊移動力比較強的機器,可以搭檔傷害高些的,把那條位置線好好封鎖住,左側敵人交給主角牽制。
過關獎勵 プロペラントタンク
6話A 戦雲の影
SR達成條件 『同じターン內に敵を5チーム以上壊滅させる』 【combo5】
SR取得獎勵 資金10000
開始全體上方推進,第一回合以削血量為主,第二回合開始進行掃蕩,后面增援的大魔不如這個好打,攢夠5個殘血的小隊再動手,別在反擊的回合浪費資源了,注意點還是很好達成的。
過關獎勵 マグネットコーティング(ギュネイ)
7話 仕掛けられた罠
SR達成條件 『4ターン以內に敵を全滅させる』 【4回合內敵全滅】
SR取得獎勵 資金10000
四回合的時間并不是很充裕,尤其是在對面還有敵人按兵不動的情況之下。敵人分布在下方和右側,數(shù)量不算少,一定要在出戰(zhàn)前就合理規(guī)劃好人員去向,筆者這里由于花了大價錢把主角的武器和運動改了好多,所以派主角一人去下側反擊無雙(一回合后會有斷空我來當僚機),其余成員全部右側進攻,我方強力小隊一定要利用好TENSION指令的再動,不然有點緊(時間,不是那個緊)。
過關獎勵 スラスターモジュール,精密照準レンズ
8話 戦うボーイ?ミーツ?ガール
SR達成條件 『マップクリアまでに特定のパイロットに敵を5機以上撃墜させる』 【單個駕駛員擊墜5臺以上機體】
SR取得獎勵 資金10000
這次的SR很簡單,就是用一個人擊墜5臺,不限制回合和敵兵種類,開始激勵哥掛個集中就能干4個,后面再次出場隨便補一刀就完成了。雜兵方面無須多慮,九龍還是挺厲害的,很多能力不強的真實系機體開始變得尷尬起來了…還好只有2W多的HP,也不會撤退。甲兒旋風減甲后隨便打打就過了。
過關獎勵 カートリッジ,アドレナリンアンプル(ガウルン)
変質者を追う
9話A 悲しみのビーストマン
SR達成條件 『3ターン以內に敵を全滅させる』 【3回合內敵全滅】
SR取得獎勵 資金10000
非常簡單,左右兩側,波太和黑蓋塔分工明確。注意波太要兩回合才能干一臺雜魚,而黑蓋塔只有最后一擊才能秒一個,這招EN要70,敵人武器都是不可移動后使用的,所以開始能夠得到的敵人就別浪費EN了,隨便兩個小技能就可以了,剩下的EN要留在最后一個回合反擊死滿血的(注意大招射程),單人小隊沒法再動,so別太大意。
宇宙ルート
參戰(zhàn):ネェル?アーガマ,モビルスーツ部隊
加入:リーオー / ヒイロ,ユニオンフラッグ / 剎那(スポット參戦)
10話A コロニー動亂
SR達成條件 『敵ユニットがアリエルに突入する前に全滅させる』 【敵方特點位置突入前全滅】
SR取得獎勵 資金10000
背心和傻子那的小隊直接最大距離沖向右側敵人,上方的下回合交給我方大部隊就可以了。
過關獎勵 ブースター(トロワ)
日本ルート
參戰(zhàn):マジンガーZ,ゲッターロボ,ダンクーガノヴァ,鉄人28號,トライダーG7
加入:六神合體、EVA系
10話B 魔王の誘い
SR達成條件 『4ターン以內にグールを撃墜する』 【4回合內擊墜グール】
SR取得獎勵 資金10000
這關稍微有點麻煩,有以下幾點著重注意。グール的首要攻擊目標是六神合體,而其到達我方大部隊的攻擊范圍就要兩回合以上了。所以在第三回合的時候,一定不要讓六神合體出現(xiàn)在其武器攻擊范圍之內,也就是讓它移動到我方大部隊的射程里。再者,補給機體移動不遠,六神合體的EN很有限,最好不要浪費太多在雜兵上。等到BOSS進入到主力的射程之內,馬上用高combo和MB擊墜吧
11話B
SR達成條件 『』 【4回合內擊墜第四使徒】變更【初號機登場3回合內擊墜第四使徒】
SR取得獎勵 資金10000
由于第四使徒打不動,我方可以采取包圍政策,然后讓主力部隊移動到目標地點下方附近。在敵人增援的雜兵清掉一定數(shù)量以后,初號機登場,SR條件變更為3回合內擊墜。使徒有AT立場,不靠MB的話,有的僚機的傷害基本都可以忽略了...這時候如果主力部隊還在地圖下方,靠初號機那點實力是完全沒得打,所以要提前移動到位再削減雜兵。每一回合都很趕,筆者這里主角機武器改了不少,加上D商店里的給力插件,算是正正好好吧。
12話B
SR達成條件 『』 【四回合內敵人全清】
SR取得獎勵 資金10000
敵人數(shù)量眾多且血量逼近兩萬,移動速度快,不過比較集中,一定要利用好每回合的援護攻擊來快速削減血量,尤其是在培養(yǎng)主角機為主力的時候,援攻2還是很有用的。
13話B
SR達成條件 『』 【在使徒擊墜前全清雜兵,使徒擊墜雜兵也算作失敗】
SR取得獎勵 資金10000
其實并沒有說的這么復雜,使徒的默認攻擊目標是EVA,只要保持原地不動,基本不會有雜兵過去,0號機還有修理,完全扛得住。其他人安心清掉其余敵人就可以了。
14話 光と闇の狹間
SR達成條件 『4ターン味方フェイズ以內に敵を10チーム以上、壊滅させる』 【四回合的我方回合以內擊墜10臺以上小隊】
SR取得獎勵 資金10000
條件說的有點繞口,其實就是四回合清10個小隊,但是第四回合只算我方回合,反擊的敵方回合不作數(shù)。一開始只有主角機,一回合后卡蓮才來增援,如果主角機沒改過可能清的慢點,大部隊是在上方,好在可派出的隊伍數(shù)量比較多,所以難度寥寥。完成SR后敵方增援出現(xiàn),BOSS萬血左右一下會撤退,用MB+增援吧
過關獎勵 A-アダプターランドモジュール(アンナロッタ擊墜時)
15話 終末を抱いた神話
SR達成條件 『3ターン以內にミスラ?グニスを撃墜する』 【3回合以內擊墜ミスラ?グニス】
SR取得獎勵 資金10000
實際的正式圍攻回合只有一回合,所以我們要做的就是把主力的TAG-TENSION事先堆滿。比如我的半改有主角,卡蓮和兜甲兒,在向BOSS移動的兩回合間通過擊墜雜兵把情緒槽滿后MB攻擊BOSS,當然,背心(希羅)+大舅哥MB以后兩發(fā)打上去傷害也非常高,看大家自由組合了,41050血還是很輕松的。另外,床神出現(xiàn)后一定要往上移動,別賴在下面不走,那樣大部隊就會摸不到BOSS...
過關獎勵 アドレナリンアンプル(カグラ),スクリューモジュール(バルガスV5)
16話 開かれる新世界
SR達成條件 『5ターン以內の同じターンにミスラ?グニスとラディウス?グニス両方を撃墜』 【5回合以內同回合擊墜兩臺BOSS】
SR取得獎勵 資金10000
5回合的時間非常充裕,其中上側BOSS不會主動移動,和上話一樣,攢好TENSION,在第四回合削血量,第五回合內一起擊墜吧,4W的HP,沒什么防御性技能,在現(xiàn)在階段還是很輕松。值得注意的是不要讓第三方撿漏把BOSS提前打死了..TvT
過關獎勵 フライトモジュール(カグラ),精密照準レンズ(ジン)
依頼を受ける
參戰(zhàn):ALL
17話A 善意のトレスパス
SR達成條件 『4ターン以內に敵を全滅させる』 【5回合以內同回合擊墜兩臺BOSS】
SR取得獎勵 資金10000
非常簡單的一關,三回合就打完了...沒啥好說的,boss運動性比較高,不過HP很少
過關獎勵 プロペラントタンク,郁絵のおやつ,リペアキット(カン?ユー)
18話 ブラックホールからの使者
SR達成條件 『味方NPCのブラックオックスが撃墜される前に巨大円盤を撃墜する』 【我方NPC被擊墜前擊墜BOSS】
SR取得獎勵 資金10000
這關很有意思,我方NPC孤家寡人一個,走夜路非常危險,基本被三四個敵人集火就掛掉了。而且這貨不管前面多少人都會沖出去,沒法給信賴也沒法用四個大漢圍住。所以我們需要每回合都將其移動范圍射程內的敵人全部清除掉,等巨大羅盤靠近后一個回合集火掉,3WHP,很好殺,或者穩(wěn)妥一點的就是把其他雜魚都清了,其實用擊墜再動還是挺簡單的。
過關獎勵 スラスターモジュール
19話 つながる絆
SR達成條件 『4ターン以內に第6の使徒のHPを20000以下にする』 【4回合內第六使徒的HP降到20000以下】
SR取得獎勵 資金10000
別看這關看起來簡單,實際上相對惡心,使徒的AT立場無比討厭,基本醬油機打上去都不掉血,必須靠超強攻擊力的武器,而且每回合的HP和EN回復也很可惡...還能隨機傷害我方大量機體,簡直神煩,還好甲兒一個暴擊打了8000多省了我不少事情。在擊墜使徒后真嗣打空炮,于是敵人又茫茫多的出現(xiàn)了,這時我方仍然要承受使徒大范圍的AOE,很多壯士就掛了,修理費不敢看...
過關獎勵 ランカのディスク(ジン)
20話 疾るワン?ナイト?スタンド
SR達成條件 『3ターン味方フェイズ以內に敵を全滅させる』 【3回合我方回合內敵全滅】
SR取得獎勵 資金10000
目標明確,沒啥好講的,再動MB一頓啪啪啪。注意增援后先擊墜五飛,不然先擊墜BOSS五飛就跑了,身上有個插件
過關獎勵 バリアフィールド,ランドモジュール
21話 永遠の円舞曲
SR達成條件 『5ターン以內にサーペントを全滅させる』 【5回合以內敵全滅】
SR取得獎勵 資金10000
這關需要注意的地方很多,非常突然出戰(zhàn)前改改大舅哥和希羅,尤其是希羅,絕對會讓這關輕松不少。本關兩部分,第一部分打五飛,3回合五飛會跑,最好拿到五飛和所有雜兵的資金。第二部分是名符其實的超級雜兵海,密度非常高,所以大舅哥和希羅在TENSION和combo max的時候map起來非常帶感,筆者這里兩人一回合就清掉了10多個小隊...如果沒改也沒什么問題,多注意用再用的ALL攻擊就好了。另外,第二部分開始后一回合下方會有UC系雜兵增援,留2到3個半改主力斷后就可以了。
過關獎勵 スラスターモジュール(五飛),高性能レーダー(ギュネイ),スナイパーキット(アンジェロ)
ネオ?ジオンの調査に向かう
參戰(zhàn):ALL
22話A ロンデニオンの邂逅
SR達成條件 『4ターン以內に敵を全滅させる』 【4回合以內敵全滅】
SR取得獎勵 資金10000
偽鴨有6萬血,給主角掛了必中,用來當援護壺隨便打兩下就干掉了,比較輕松的一話。
23話A 次代を擔う者
SR達成條件 『4ターン以內の同ターンにギュネイ、アンジェロ、マリーダ、クェスを撃墜する』 【四回合內同時擊墜四臺敵方ACE機體】
SR取得獎勵 資金10000
四個ACE血量都不多,也不是頂尖的運動性,第三回合就差不多可以達成目標了。這里提醒一下,在擊墜最后一臺ACE后,會發(fā)生劇情,敵方增援,卡謬和哈撒韋的小隊移動到地圖上方,任務失敗條件里追加卡謬被擊墜,那邊敵兵很多,如果狀態(tài)不好,機體不好,可能前功盡棄,比如我
過關獎勵 スラスターモジュール
24話A パラオ急襲
SR達成條件 『3ターン以內に敵を全滅させる』 【3回合以內敵全滅】
SR取得獎勵 資金10000
  相信到這關了,類似的SR條件沒啥好說的,不過有一點需要特別注意,就是任務的勝利條件是擬亞迦馬移動到指定位置,4回合以內,而且不論你清完敵人還是沒清完。也就是即使你達成了SR,敵人全清,戰(zhàn)艦不在位置,任務還是會失敗,我不知道以后會不會有加速,我17級沒有,帶了兩個加移動的芯片重新打了一遍orz。。。
過關獎勵 Fボンバーのディスク,A-アダプター(ガウルン)
25話A NT-D
SR達成條件 『4ターン以內にクシャトリヤ以外の敵を全滅させた後、最後にクシャトリヤを撃墜する』 【4回合除大青椒以外敵人全清,最后擊墜大青椒】
SR取得獎勵 資金10000
比較簡單的一關,記得最后擊墜青椒,才4萬6的血,別不小心提前給打死了,比如我...拿到SR后巴納吉開始強行與卡謬發(fā)生關系致使卡謬換了Z。。
過關獎勵 補助ISC(カグラ)

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  • 電腦版
第三次超級機器人大戰(zhàn)Z時獄篇PS3模擬版

家評論

3人參與互動,2條評論
第2樓廣東省佛山市網友發(fā)表于: 2024-07-17 17:58:02
還可以
0蓋樓(回復)
第1樓廣東省廣州市荔灣區(qū)網友發(fā)表于: 2024-03-27 03:00:09
下載之后怎么運行啊
0蓋樓(回復)
管理員 回復發(fā)表于: 2024-03-27 08:39:51
從百度網盤下載壓縮包解壓后點擊exe文件即可運行
0蓋樓(回復)
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