詳情介紹
金庸世界中文版是一款由松琴小筑制作組使用RMXP引擎制作的基于金庸小說改編的同人游戲,金庸的武俠以及《金庸群俠傳》這款游戲讓無數(shù)的玩家一直懷著一個江湖武俠夢,《金庸世界》中,你將會開始自己的江湖闖蕩,加入門派或者獨行江湖。目前游戲開放了三大門派:武當、星宿、金剛宗,但是同時玩家也可以嘗試無門派的路線。無門派路線目前是給刀客設(shè)計的。修為達到‘初學乍練’和‘初窺門徑’之間可以去門派拜師,但是如果不滿足門派的收徒條件會被拒絕哦。目前還沒有開放交易系統(tǒng),所以東西暫時無法賣到商鋪里賺錢,不過翠薇山口有一個收獸皮的獵戶,大家可以通過打獵出售獸皮來來去第一桶金哦!主界面的4大屬性:體力、飽食、愉悅和社交暫時沒有實際作用,這幾個屬性是為了后續(xù)生活系統(tǒng)做鋪墊的。在金庸世界的游戲世界中沒有華麗的3D畫面,沒有復雜的系統(tǒng),只有聽琴論劍山水間的那種濃濃的武俠的情愫和輕舟品茗淡淡的水墨香氣。
上下左右: 控制方向
空格/回車:觸發(fā)對話
SHIFT/Z: 奔跑
A:開關(guān)小地圖
S:隊友管理
W:等待
Q:打坐恢復內(nèi)力
ESC/X:叫出主菜單
F1:音樂/音效
F5:快速存檔
F6:生活技能
F8:馬匹系統(tǒng)
游戲大地圖請參看游戲文件夾附帶的說明圖片(游戲大地圖里的紅線代表陸路、藍線代表水路),更多的教程/介紹都在游戲的對話中,敬請留意。
《金庸世界》的游戲定位是做成一款讓玩家在高開放性的世界里自由培養(yǎng)自己角色的養(yǎng)成類游戲。在制作方向的取舍上,松琴小筑制作組選擇了把更多精力放在世界的營造上,盡量讓玩家覺得自己處在一個動態(tài)的世界里。
《金庸世界》將包含生活系統(tǒng),社交系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)三大部分。
生活系統(tǒng)
1.在這個江湖里,玩家將可以學習幾種生活技能。
2.野外地圖設(shè)有專門的打獵、捕魚、采礦、伐木場景,玩家可以通過跟獵戶、漁夫和樵夫等學習生活技能后前往以上場所打獵捕魚。在戰(zhàn)斗后,玩家將會獲得捕獲的野獸相應(yīng)的原材料(比如擊殺野狼可以獲得狼皮)。獸皮等原材料也根據(jù)野獸的等級對原材料等級進行劃分,越難擊殺的野獸相應(yīng)獲得的原材料等級就越高。
3.這些原材料能被用作裝備打造(裁縫技能)。采藥、采礦和伐木所獲得的原材料能被用于煉丹制藥、武器打造。每種成品要求的原材料都不同。比如劍要求1礦石,1木材,棍要求2木材,刀要求2礦石等等……打造系統(tǒng)當前暫時分為5個級別,級別越低使用的原材料級別也越低,但打造出來的物品級別也越低。最高級別的部分重要原材料的獲取途徑將會非常有挑戰(zhàn)性。
4.除了生活技能和打造系統(tǒng)以外,主角居的養(yǎng)成也是生活系統(tǒng)中的重要部分。玩家在開局的時候僅有一件茅舍,里面除了睡覺什么功能也沒有,但是在完成特定劇情以后,玩家將會得到一位管家。當玩家的江湖地位根據(jù)名望的上升達到一定地步以后將可以砸銀子改造自己的居室。玩家開始僅有一間茅舍,逐步改造后功能和外觀上都會有明顯的變化,這里將允許你打造自己的參合莊、燕子塢。
5.這里要注意,砸錢擴建莊園不僅僅是提高外觀華麗度,擴建同時將給你帶來更多的功能。是不是想在自己家里擁有一個藥莊?一個私家武館?一個武器鋪(藏劍山莊)?又或者是類似還施水閣的武學寶庫?山莊升級到一定程度后將允許玩家達到一定條件后在武林中獨樹一幟,開門授徒,廣納家臣。游戲的前期將會以升級練武為主,所以更多的是進行單人模式的游戲,但是到了后期玩家藝成出師后將可以通過收納、培養(yǎng)家臣來實現(xiàn)自己的江湖爭霸夢!所以學完本門絕學絕對不是游戲的盡頭,而是游戲真正的開始!
6.說到這里,肯定有人要問了,既然擴建山莊要砸銀子,那么銀子怎么獲得呢?這里就要講一講賺錢系統(tǒng)了。賺錢有很多種方式,有幾分鐘就能收銀子的短工,也有花上個把小時才會有收獲的“長線投資”。在酒館里通過跟任務(wù)NPC聊天可以接短工活?;旧弦宰o衛(wèi)為主(可以選擇幫助衙門保護人證或者幫助商賈抵御仇家),完成任務(wù)都會增長名望和獲得金錢。漲善名的任務(wù)通常報酬低,漲惡名或者不提升名望的任務(wù)相對來錢就快些(行善和發(fā)財往往不可兼得啊?。?br /> 除了這些基本賺錢任務(wù)外,玩家還可以接受更大的挑戰(zhàn)--尋寶。
7.通過跟特定NPC聊天可以花錢購買藏寶圖,藏寶圖會大致勾畫出寶藏的位置,在獲得羅盤后玩家將可以看到地圖上自己所在位置的坐標。但是找到寶藏只是第一步,如果突破各種機關(guān)最終獲得寶物才是更大的挑戰(zhàn)哦!生活系統(tǒng)暫時說到這里,后續(xù)更新和更多詳盡消息會逐步放出。
社交系統(tǒng)
社交系統(tǒng)主要跟名望掛鉤。名望包含了善名、惡名以及npc的友好度。簡單說就是做好事就漲善名,做壞事就漲惡名。但是跟傳統(tǒng)金群游戲不同的是,《金庸世界》里沒有善惡值,也就是說惡名和善名是共同存在的。如果玩家的善名遠大于惡名,則綜合名望為【大俠】;如果玩家的惡名遠大于善名,則綜合名望為【魔王】,如果玩家的善名和惡名相近,則綜合名望為【梟雄】。當玩家游歷世界的時候,自己的名望將會決定各方人士對自己的態(tài)度?!敬髠b】想要結(jié)交邪派妖人將會非常困難,同理【魔王】想要被正派人士認可同樣也會非常困難。個別重要的NPC都有自己獨特的喜好。玩家在摸清這些NPC的喜好后可以通過結(jié)合生活系統(tǒng)里的尋寶功能來尋覓對方喜愛的物件,并通過饋贈的方式來拉近與對方的友好度。當然,除此以外與自己喜愛的江湖人士對飲幾盅酒,對品幾道茶,與文人雅士聊聊琴棋書畫也是增進友好度的方式。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
1.關(guān)鍵的戰(zhàn)斗系統(tǒng),相信也是很多人關(guān)心的地方。
2.《金庸世界》當前采用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是即時橫版戰(zhàn)斗。行動條滿后可以立即執(zhí)行戰(zhàn)斗指令,因為是即時制的,所以在你選擇指令的同時如果對方的集氣條滿了的話則會立刻攻擊你的哦。戰(zhàn)斗指令包含普通攻擊、武功攻擊/特技開啟、道具、蓄力、防御、休息、逃跑。在詳細介紹戰(zhàn)斗系統(tǒng)之前,我想先介紹一下《金庸世界》的人物屬性。
3.《金庸世界》的人物屬性有:基礎(chǔ)攻擊力、外功防御、內(nèi)功防御、臂力、眼力、腿力、定力這幾項。前三項很好理解,后四項的作用分別是:
臂力:決定人物外功攻擊的傷害并且在一定程度上影響人物的外功防御力
眼力:決定人物的命中率和擊中破綻的幾率,并在一定程度上影響人物的外功防御力
腿力:決定人物的閃避率和逃跑成功率,并在一定程度上影響人物的內(nèi)功防御力
定力:決定人物內(nèi)功攻擊的傷害并且在一定程度上影響人物的內(nèi)功防御力
這四項就組成了游戲關(guān)鍵屬性的四力。
4.前面的基礎(chǔ)攻擊力、外功防御和內(nèi)功防御則是依據(jù)這四圍所計算得出的(當然裝備和運功也會影響這三項)。四力的作用至關(guān)重要,不僅僅是用來計算和提升基礎(chǔ)攻擊力、外功防御和內(nèi)功防御,在戰(zhàn)斗中每一項屬性都有著至關(guān)重要的作用。四力在計算傷害、命中和閃避的公式里都占有相當?shù)谋戎亍?br /> 5.四力的成長分為修煉成長和個性成長。修煉成長即為裝備秘籍通過特殊挑戰(zhàn)模式獲得修煉點來提升。而個性成長則是跟玩家的加點息息相關(guān)。想把一名角色培養(yǎng)成什么風格,完全看玩家自己的規(guī)劃。點數(shù)有限,玩家不可能將四力都培養(yǎng)得很高,因此如何加點以達到最大化自身武功效果,這是給大家的一個挑戰(zhàn)。
6.游戲里四力的硬上限(潛力)根據(jù)初始提問玩家的回答決定,無門派的時候四力上限可以發(fā)揮100%,而加入門派后,四圍上限會根據(jù)門派進行一定幅度的修正(通常會在整體上損失一部分硬上限)。通過經(jīng)脈沖穴和修行個別武功絕學,四圍的潛力還會在游戲過程中進一步提升(破限)。
7.當然也有一些戰(zhàn)斗指令:
普通攻擊:最基礎(chǔ)的攻擊方式,屬于外功攻擊,傷害只跟力道以及基礎(chǔ)攻擊力掛鉤
武功攻擊:使用武功列表里的技能攻擊,這個部分后面詳細說
特技開啟:簡單說就是開啟可以持續(xù)若干回合的buff
道具:使用道具輔助戰(zhàn)斗(施毒、暗器、嗑藥)
蓄力:使用后大幅提升下回合的攻擊力
防御:大幅降低傷害(這個指令不是擺設(shè),因為是即時制所以它的作用非常關(guān)鍵)選擇防御后下一回合集氣速度會增(防守反擊流,知道怎么做了?)
休息:恢復一定量的生命和內(nèi)力
逃跑:走為上,但是不一定能跑掉哦(還有一些戰(zhàn)斗是不能逃跑的)
8.戰(zhàn)斗指令差不多就這樣,重點說一下《金庸世界》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心指令——武功攻擊。武功攻擊分為內(nèi)家招式和外家招式2種。計算傷害的時候?qū)?yīng)的代入被攻擊方的內(nèi)功防御和外功防御進行計算。這里要先介紹一下的是《金庸世界》的傷害系統(tǒng)。首先《金庸世界》引入了五行設(shè)定。即金木水火土相生相克。初始玩家是沒有五行屬性的,在修煉內(nèi)功以后,玩家會根據(jù)所修內(nèi)功、外功而代入攻防五行屬性。
這里要說明一下,我并不是要把一個武俠游戲做成元素系魔法,而是用中國傳統(tǒng)的五行來表示各種武功在風格上相生相克的區(qū)別:
金: 代表著力量,硬朗的外家功夫。代表門派:少林、金剛宗。
木: 代表著身法,靈動而變化多端。同時也代表著善使蠱毒。代表門派:日月神教、五毒教。
水: 代表著輔助,治愈和增益并存。代表門派:峨眉、恒山。
火: 代表著攻擊,侵略如火!代表門派:丐幫、嵩山。
土: 代表著防御,具備深厚內(nèi)功的玄門正宗,同時擁有強大的場控能力。代表門派:武當、全真。
當然,五行相克是相對的,游戲中也是這樣,并不是說木系的五毒教就一定勝過土系的武當;火系的嵩山就一定勝過金系的少林。最終還是要看各人的習武規(guī)劃和修為程度。我希望能夠在游戲中實現(xiàn)的是每個門派都有自己的特色,沒有絕對的醬油門派。游戲的平衡性會隨測試和大家的反饋一路調(diào)整最終保證每個五行屬性的門派都有一定量的玩家。
9.傷害系統(tǒng)的另一個特色是引入了攻擊路數(shù)和防御路數(shù)的設(shè)定。
攻防路數(shù)分為【上位】【左路】【中路】【右路】【下位】5種。舉例而言,假設(shè)依照劍法是先刺向?qū)Ψ降淖蠹纾坏日惺绞估蟿︿h一轉(zhuǎn)刺向?qū)Ψ叫「?。那么這個武功招式包含的路數(shù)就是【左路】+【中路】。防御路數(shù)則是跟外功掛鉤。裝備的外功都會有若干個對應(yīng)的防御路數(shù)。假設(shè)攻擊方使用的招式包含【右路】而防御方裝備的外功也包含了【右路】的防御路數(shù)的話,那么造成的傷害將會大幅降低(類似格擋效果),反之則防御方會受到重創(chuàng)。游戲中沒有無敵的防御外功,每個武功都會有自己的罩門(招式防御最強的太極拳也僅包含4個路數(shù)的防御)。所以攻防的招式路數(shù)變化越多則越容易迅速找到對方的罩門(獨孤九劍是設(shè)定中僅有的一個招式包含全部5個進攻路數(shù)的武功)。
每種兵器對應(yīng)的攻擊路數(shù)都各有特色:
拳:以正面攻擊為主 ← · →
劍:最為靈動變化多端 ← · → ↑ ↓
棍:以直劈橫掃為主 ← ↑ →
刀:大開大合 ← ↑ ↓ →
暗:迅捷多變 ← · → ↓
10.這里再介紹一下《金庸世界》的武功結(jié)構(gòu)。除基本武功外,每種武功都分為基式和招式?;骄褪窃撐涔ψ罨镜墓舴绞剑荒芨鶕?jù)自己對劍法的修行而領(lǐng)悟,無法直接學習。只有在領(lǐng)悟武功的基式以后,玩家才可以找?guī)煾祵W習該武功的各路招式。同一種武功的不同招式在攻擊效果上可以有很多區(qū)別。
11.較高級的武功一般都會包含3-4個招式。有的招式可能殺氣較強但傷害較弱;有的招式可能對單體可以造成較大傷害;而有的招式則可以攻擊多個敵人。舉個例子,一陽指包含三個招式:高傷害的乾陽劍氣,高殺氣的一指乾坤以及可以幫助同伴恢復生命的天星陽極。而招式的發(fā)動不是如當下很多金群游戲設(shè)定的那樣隨機觸發(fā)。而是學會以后便會在角色的招式列表里,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)時的需要選擇使用哪個招式。
12.傷害效果方面,有的招式是多段攻擊(多為內(nèi)功型招式),也有的招式是單次高額傷害的(外功力量型,一錘子買賣)。各有優(yōu)劣,暴擊傷害是按照單次傷害計算,所以多段攻擊的暴擊傷害較差,單次傷害的暴擊效果驚人。但是反之,附著狀態(tài)的時候就是多段攻擊占優(yōu)了。戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹到這里,至于各種傷害特效、負面狀態(tài)會在日后逐步放出更多介紹幫助大家更好的了解《金庸世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
1.散修就是修煉刀法,內(nèi)功可以有八卦門的內(nèi)功,然后就是神照了,不過殘卷很難找。刀法可以在左家莊的和尚,山林里的孔八拉,軍營的軍官,京城的青樓還是酒樓的,還有洛陽的田伯光,好像觸發(fā)以后隨機遇到田伯光,給他喝酒可以得到。
2.散人其實是八卦門弟子,所以,第一步,我們要去拜師,可是江陵八卦門要學費的啊。。。2000兩于一個新手來說是個天文數(shù)字啊,那怎么辦呢?沒關(guān)系,新手村王霸來幫你,大家去王霸那里把新手5種武功全學完,嘿嘿,他就會給你介紹信了。。這介紹信可是頂2000兩的啊,有了介紹信,大家就可以去免費拜師了
3.八卦門有兩種武功,一種是內(nèi)功:內(nèi)八卦功,一種呢,是外功:八卦刀法,這八卦刀法非常猛的,無門檻,6000修為學的妥妥的,至少可以用到第3年,推薦學一下,當然了,內(nèi)八卦也是必學的。接下來的練級什么的我就不說了,因為今天并不是討論怎么養(yǎng)成散人,而是討論:如何做個好人!作為一個好人,當然要做好事了,七俠鎮(zhèn)的通緝?nèi)蝿?wù)接掉,懸賞只幫林家,王家兩家好人做事這樣下來,1個月之后你的善名就有半星了(善名可以去家里老媽處查看),善名半星之后呢,我們可以去左家莊(出村子往下走西涼河旁邊)找一個和尚(忘了叫什么了),他會教你一招慈
4.悲刀法(若在開初時不選刀的話可能學不到慈悲刀)
其實,慈悲刀法威力不大。但是呢,等你善名到了1星,嘿嘿,老和尚看家底的刀法就出來了:慈悲刀法之普度眾生,這招刀法是善線散人前期唯一的群攻,可謂是必學招式啊,之后。就是苦逼的刷級了,在這里啊,我奉勸各位,升級給的潛力點主加腿力和定力,這兩個屬性是善線散人大招:玄虛刀法的前置條件哦,等到各位的善名到了3星了,大家就去武當派,找一個叫做俞岱巖的殘障人士,要是他和你說:天下賊人太多了啊。。太多了啊。。。你就要回七俠鎮(zhèn)不斷地接通緝?nèi)蝿?wù)殺賊,等到他和你說:我有底褲,一定要腿力好才能學啊,你就去瘋點腿力吧,等腿力到了差不多350了,他又要你去點定力了。。。。這尼瑪,我也覺得很坑,因為我的檔前期加的是臂力和眼力。。。成功避過所有前置條件差不多定力也有300了吧,俞岱巖才會把他的底褲:玄虛刀法交給你。。。(PS:我刷到這里善名接近5星。。。真坑爹?。┤缓?,恩,然后,善線的散人就沒什么可以學的了,唉。。??慈思覑壕€刀法都有極意的。。。善線真是。。。不過據(jù)說善名高有許多隱藏任務(wù)的如何拿到頂級刀法霹靂和修羅,作為一名散人玩家,尤其是惡散人,前期除了八卦,就只能用基本棍法打怪,真的是可憐無極限啊。在這里,作為一名惡散人,貓貓就教你如何拿到頂級的霹靂和修羅兩本刀法。霹靂刀法:在七俠鎮(zhèn)后山上,有個NPC叫孔八拉,當你有一定惡名的時候去找他,他會說要你攪亂天下武林(其實就是讓你去劫鏢)去后山劫啊劫啊,專注劫鏢兩個月,你回去找他,這時候如果你臂力低于600,眼力低于350他都是肯定不會教的,所以你只能苦B的去刷級,當你刷到要求線之后,你再去找他,就能學了,一個技能需要大概20000多修為,絕對物超所值,尤其是一個群攻和一個大招,那叫一個猛啊。
5.修羅刀法:當你專注刷惡人的時候,如果你通過不懈努力,把惡刷滿(此時你聲望大概有兩星半),去襄陽軍營找軍官,他會說讓你練臂力和眼力,同樣應(yīng)該是600臂力和350眼力,到了就能學了。普遍感覺修羅不如霹靂,除了修羅有一個技能稍微有點用,其他的還是霹靂比較厲害。
6.散人加點:善加腿到350..定到600....惡加臂600..眼350..散人現(xiàn)在只能鍛煉定力,臂,眼,腿的鍛煉因為BUG會出錯,善惡兩線的最后大招都要求80資。
金剛門
1.入門需要 善名低 閱歷在2000-5000之間 學會基礎(chǔ)棍法 入門后會改變各種上限,請注意。然后去找達爾巴,在內(nèi)力1000多會學會金剛心法。每進階一次修行分別學會武功的基式。然后找達爾巴學習相應(yīng)的招式。在40級以上會觸發(fā)達爾巴比武,贏了可以回去找金輪法王在一定條件下可以學到瑜伽密乘
2.回城對裝備有追求的同學可以去裁縫店 裁縫店老板身邊存盤 sl出他說“最近來新貨啦騷年3倍價格買走自己看是不是神器吧~”可以買個傲視的衣服穿身上
3.門派功勛-門派比武可獲得
現(xiàn)在出了新動物可以刷,分別是山道的蛇,山里的狼,山頂前的豬和老虎……表示還是初級武師好刷一些,不過時間過的相比那4個怪要快,那4個怪可以用來卡時間刷,具體就不寫啦,難12沒所謂的,我是一直打的1v3初級武師到可以1v3高級的 修為暫時沒管 因為根本用不著學技能開始的時候 閱歷練到11000左右會悟出新技能,就是大乘棍法-基式 可以回去門派學到大乘棍法的外功 裝備后+10臂力,用老頭給的回城飛回七俠鎮(zhèn),沒有什么問題的話基本是能1v3高級打2次 然后1v3初級 升級 期間記得在快升級時候跟高級切磋 拿修為 一次給快700修為和150經(jīng)驗 繼續(xù)刷到 3w1-3w9就悟到修羅仗-基式!這時候回去 就可以學到帥氣的群攻了-- 修羅-無生 爽歪歪啊親 群攻3體每只暴擊1000多 吸120-170的血 1v3打高級完全不掉血!藍不夠就打坐(不耗時間)……錢富裕的可以吃藍藥,群攻學了后可以去刷黑風寨了,在七俠鎮(zhèn)告示板可以接到任務(wù),沒藍了就打坐(按w),同上,錢富裕的可以選擇吃藍,順便可以做任務(wù)長下聲望,一場500多經(jīng)驗500多修為。閱歷97000左右悟出無上大力-基式,回去可以學無上大力外功,加成比較可觀。12萬左右嫌刷黑風寨煩的可以回門派刷刷弟子,獎勵頗豐,反正刷黑風刷的不差錢,打完吃藥補藍紅就行了
20w-22w左右出五輪-基式,合理的話一般14-20萬左右可以打下達爾巴了,低閱歷rp夠高的話應(yīng)該可以磨死,獎勵是瑜珈密乘,有金剛心法用五輪基式輕松虐了高級內(nèi)功學習條件已經(jīng)不是秘密了,所以寫出來,只為開檔選錯資質(zhì)的同學不用重練……
4.金剛心法 : 5000修為 讀書20 資質(zhì)30
生命+15% 臂力+20 外防10% 內(nèi)防5% 自動狀態(tài)-金剛心
瑜珈密乘 : 50000修為 讀書150 資質(zhì)70 臂力600
生命+25% 內(nèi)力+15% 外防+50% 內(nèi)防+15% 臂力+50 自動狀態(tài)瑜珈密乘+暴擊 防御狀態(tài) - 破防和暈眩
龍象波若功 : 75000修為 讀書200 資質(zhì)80
星宿海
1.入門需求 善名低 閱歷在2000-5000之間 學會基礎(chǔ)暗毒,然后找摘星子學各種,如果時間短升級快,摘星子會叫你去抓蟲,一樣抓5個,然后學會萬毒心經(jīng)。如果時間長,可以去阿紫處,先把藥理鍛煉高了,然后不停對話,到叫你去抓蟲。一樣抓一個可以加毒術(shù),30級之后可以觸發(fā)萬毒心經(jīng),一樣抓10個 可以學到。在很長時間之后,阿紫會叛逃,然后老怪會叫你去抓阿紫,在地圖幾個點隨機遇到,遇到了打贏得到神木王鼎,可以交還或者自己練,都一樣,學到化工大法,自己獨吞可以叛幫。
2.星宿重腿力和眼力,尤其是腿力,開始回答問題時,第一個難度風平浪靜,畢竟以熟悉和摸索為主,不能群魔亂舞,太難了,側(cè)重眼里和腿力以及資質(zhì),所以最佩服的三人選東方不敗,令狐沖和虛竹選令狐沖,最難點是狄云和張無忌的選法,選狄云,生命比內(nèi)力高,福緣能到90以上,資質(zhì)80以上,選張無忌,內(nèi)力比生命高,福緣80左右,悟性可到90以上。最后武器選暗器。
3.開始的時候,先把暗器和衣服裝備上,然后直接找王獵戶任務(wù)(不用學基礎(chǔ),去微翠山打狐貍,2-3下打死一個狐貍,打好10張狐貍皮,這時候大概有1500左右的修為,每升級1次加的10點點數(shù),看情況加到臂力,覺得傷害夠2次殺掉狐貍就加腿力。眼力先不加,因為基礎(chǔ)暗毒是100%命中3連擊。
4.帶著10張狐貍皮給了王獵戶之后,得到100打獵經(jīng)驗(就是打動物收獲豐富,不過買賣沒開,用途不大),所以就不用理他,去擂臺上找王霸,學基礎(chǔ)暗毒和基礎(chǔ)掌法,一共1200修為。這時候可以用基礎(chǔ)暗毒打初級武師,一次50經(jīng)驗,比3只狐貍45經(jīng)驗要高。升級依然側(cè)重臂力和腿力,當臂力到90左右就可以不用管了,側(cè)重腿力和眼力加點。推薦眼力不要低于腿力10點以上。高暴擊有驚喜。戰(zhàn)斗中注意防御的妙用,出武功(基本暗毒除外)時,小人會變藍色快速重刷一遍,這樣不防御的話被打180左右,防御只減少一半傷害。
5.藥可以去藥材鋪里買白芍,2個白芍合成一個小還丹(恢復250生命)一個白芍16兩(99資質(zhì),個人感覺資質(zhì)影響物價),合成一次10兩,總計花費42兩一個小還丹。直接買小還丹要60兩(99資質(zhì))。打單個初級武師,可以不用吃藥。當感覺腿力足夠了,打初級武師不吃力了,可以試煉1挑3初級武師(不打高級,打不過),武師使用基本掌法的時候,能夠看出來,就是前面提過出武功的時候,利用自己速度優(yōu)勢,可以防御減少傷害。打這個滿血700多應(yīng)該不用吃藥就可以完成,運氣不好,吃個小還丹也一樣過。結(jié)束+150經(jīng)驗和少量修為,同時王霸還額外增加180左右經(jīng)驗,就是打一場有300多經(jīng)驗,就是修為太少。小還丹做8個就夠了,這樣還會剩余有近200兩當路費,以后會用到。
6.當達到“初學乍練”的等級時(也就是10級),就可以去星宿拜師,這時候大概有5000多修為,路上別點其他NPC,直接去星宿道路為,七俠鎮(zhèn)—郊外—左家莊—坐船10兩到善人渡—桃花源—麻溪鋪—坐船10兩到雙風驛—坐馬車免費到星宿?!M大廳。跟丁春秋對話,拜入星宿,跟摘星子對話,獲得暗器,星宿弟子服,5000多的修為足夠?qū)W會兩個施毒,引毒。這個比基本暗器強多了,先施毒,再引毒……可以跟門徒切磋下,注意保存,打不過的話,原路返回七俠鎮(zhèn)打高級武師吧,不打三個初級武師是因為修為低,現(xiàn)在需要的是修為……
武當
1.唯一的正派啊。入門要求閱歷4800以上,但是記住不要超過一萬二,不然老張頭會說你帶藝在身不鳥你。會基礎(chǔ)掌法和劍法 可以選擇俞蓮舟活著宋遠橋,一個學劍一個學掌法,每進階一次修行領(lǐng)悟各種基式。在莫生谷那里可以學到武當九陽功,應(yīng)該是不停的練定力。在主角入門派20W修為時候可以選擇,是入道還是出師,出師要挑戰(zhàn)真武七截陣,入道可以學習純陽無極功。以后可以學太極劍法。縱云梯在修煉定力4個人堅持到1分種后完自領(lǐng)悟。
2.開始加點很重要。在內(nèi)力1500或更多的時候可以得到武當心法。武當作為以內(nèi)家功夫為主的門派,內(nèi)功非常重要。所以我個人的目標就是4800經(jīng)驗拜師的時候要有1500內(nèi)力。至于應(yīng)該怎么加點每個人都不一樣因為起始屬性不同。這里給大家一個參考,每次升級最少要加7點定力,最保險當然是10定力一直到1500內(nèi)力然后再補點腿力和眼力。
3.回答最后問題的時候最好選擇棍棒?;A(chǔ)棍法是全體傷害,武當要到神門十三劍才有群體傷害的武功,基本棍法是初期作為刷狐貍和武師的最好工具。
4.加入武當要求4800經(jīng)驗和基礎(chǔ)劍法,掌法。加入后可以在練武場領(lǐng)取長劍,道袍和10個藥。(不要高興得太早,武當?shù)膭Ψㄟ€不如基本棍法刷怪快)
5.在接下來就是刷經(jīng)驗了。因為現(xiàn)在有武當心法,1對3(輕)還是很好刷的。刷經(jīng)驗的重點就是一定要效率高。剛開始的時候sl一把吸血的武器,這樣刷初級3人組應(yīng)該就不會掉血了 (就是你吸的比他們打得多)。慢慢地可以嘗試高級,等到打高級3人組不掉血的時候,就可以去黑風寨了。
6.具體什么武功基式需要多少經(jīng)驗,已經(jīng)有人發(fā)過了。這里就不多說了
支線
1.獵狐貍 七俠鎮(zhèn)上獵戶需求10張狐皮,這個在翠微山打狐貍就行,記得穿上裝備。
2.孔八拉 在翠微山的山林, 應(yīng)該是要求刀法和惡名等級的,還有其他的限制,可以學習到刀法我推測。
3.山崖處的應(yīng)該是用梯云縱跳過去。沒學到不知道后續(xù)。
4.風陵渡有個寶箱貌似可以1000還是500的錢
5.太行古徑有個老漢,給他無常丹可以學柴刀十八路,無常丹可以去藥鋪煉
6.左家莊的心念和尚 應(yīng)該是可以學刀法,目測是慈悲刀法。
7.臨安六和塔橋上有人跳河,是仙-人-跳,會一對三,贏了能拿錢,有幾千兩。
8.臨安城東中間有個送信任務(wù),分別送給書院擂臺的2個妹-紙,然后跟著劇情走有選擇,每個選項對應(yīng)個任務(wù)物品,其中有個是殘卷。
9.在臨安城會看到個小孩,然后會偷你的錢,后面沒做下去,應(yīng)該是找人找到小孩然后去小孩家,后續(xù)不清楚歡迎補充
10.臨安城西的留香閣,可以跟掌柜對話知道要焦尾琴,出城找那個無痕大盜,打贏了有焦尾琴,送還可以拿到虞美人殘卷
11.臨安城北才進去可以看到惡霸欺負民女 選擇幫助民女可以打贏惡霸,然后會去客棧休息,會有劇情,出客棧去李家,會被一大漢帶到打架,打贏了有獎勵。出門到郊外還能看到大漢,好像還有獎勵。如果選擇袖手旁觀,就木有了,惡名等級高可以選擇分一杯羹,好像是看惡名高低,低了要打架,高了直接給錢。
12.槐樹下的少女,在襄陽城南有個妹-紙,跟她對話,然后去軍營再回來再對話,自動跟個蒙古人打一場,贏了之后回來有對話,我玩的時候就直接結(jié)束了,曉曉說有個手鐲。
13.冀燕鵬,是在襄陽郊外遇到黑人,要輸了,然后被人救了,一段對話然后去軍營,然后回武當跟宋遠橋?qū)υ?,再回軍營這人死了,然后去東城家里有劇情,拿到點丹藥和礦石。
14.宋軍大營可以學到刀法,和八卦門的基式。
15.襄陽那個和尚那邊有任務(wù),應(yīng)該是善惡值和聲望值觸發(fā)。財主那里有任務(wù)。應(yīng)該跟呂文德有關(guān)。
16.曉曉的任務(wù),曉曉上來先去路人那里打聽到消息。然后去軍營找曉曉,然后去風陵渡買蒙古烈酒,后面達爾巴會告訴你去星宿找,到星宿右邊那個婦人,對話,然后跟星宿老怪切磋,然后帶回去。或者是回去告訴曉曉。我選的第一個,有武器拿。
17.京城 丟失的小玲瓏,先接到任務(wù),然后去中心街找個狗,對話幾次。
18.京城的算命師能算出上上簽。+1福緣
19.京城的任務(wù)在包打聽那里都有提示。
資質(zhì)影響打怪得到的經(jīng)驗,太極神功需要90資以上才能學。
福緣影響各種奇遇,比如學太極神功是有福緣要求的,具體后面說。
2.潛力
關(guān)于潛力很多朋友不知道,解釋一下,你出生的潛力決定該屬性可成長最大值,比如你定力潛力100,那你定力最高可以加到100之后就不會成長了,武當?shù)脑掃€是追求下定力潛力和內(nèi)力潛力吧,內(nèi)力很重要。另外,進門派后潛力會根據(jù)門派特色改變,比如你出生時臂力,眼力潛力過高,進武當后這兩項潛力就會變低,不是BUG,據(jù)我觀察,如果不是本門派主要屬性,是有最大值限定的,與潛力無關(guān),如果潛力超過最大值限定,進門派該潛力就會降低。舉個例子,比如武當?shù)谋哿ψ畲笾迪薅?00,你出生時臂力潛力為150,那你進門派后臂力潛力就會降低為100(個人猜想)
3.開局問題
首先說說開局問題,是我試驗無數(shù)次總結(jié)的一點經(jīng)驗,可能不準確,歡迎補充
第一個問題是難度,這個不用說。
第二個問題,四個選項沒看出屬性明顯變化。
第三個問題,劍神沒看出具體變化,劍仙腿力,眼力較高,劍魔偏臂力,劍圣同樣沒看出具體變化。
第四個問題,這個問題是很明顯的,喬峰偏臂力,東方不敗眼力,腿力,張三豐定力,都不喜歡平均。
第五個問題,令狐沖加資質(zhì),虛竹加福緣。
第六個問題,狄云加生命,張無忌加內(nèi)力,都不喜歡平均。
后面幾個問題就沒什么說的了。
出生時候的潛力,資質(zhì),福緣會有浮動,所以就算選的是相同的答案,每次開局的屬性也都是不同的。
建議大家選完去水盆那看一下,如果目標是太極神功,那就必須90資以上才行,福緣也不要低于75.
4.初入江湖
現(xiàn)在V4.1可以賣獸皮了,狐貍皮40兩,蛇皮80兩,狼皮160兩,虎皮200兩。
蛇和狐貍實力差距不大,狼和虎沒打過,所以不評論。
如果開局問題選的不是腰纏萬貫的話,建議打一會兒狐貍什么的湊點開局經(jīng)費。如果是腰纏萬貫的話就無視刷狐貍。
還有一點要說的是,擂臺上那個寶箱大家就不要去問什么密碼多少之類的問題的,可以告訴大家的是,密碼是隨機的,每次輸入密碼有1/899的幾率答對,居士說那是方便制作組在測試的時候設(shè)置的,大家無視吧,如果你不幸碰對了答案,那么恭喜你,我個人建議你重開,因為這局游戲?qū)δ阋呀?jīng)沒有任何意義了。開局后到同??蜅?,找老白劃拳,輸了之后可以找秀才,再之后去茶館二樓找夫子,實測五級以下直接獎勵加五級,之后等級每高一級,獎勵降低一級。閱歷不變,只加屬性點和經(jīng)脈點。經(jīng)脈推薦優(yōu)先陰脈,后期陰脈滿+純陽無極,你會知道什么叫想死都不容易。陰脈滿后如果追求四維,可以點任脈,不追求四維的話個人推薦陽脈或沖脈,陽脈加命中輸出穩(wěn)定,沖脈加暴擊,可以自己選擇。關(guān)于加點,這是很多新人都會問的一個問題,加點沒有固定模式,可以根據(jù)自己理解加,難度一的話怎么加都沒關(guān)系,個人推薦新手7定3腿來加。也再給各位推薦一個極限屬性加法,前期只加臂力,眼力,這兩項屬性滿后開始加體質(zhì),中期開始鍛煉腿力和定力,鍛煉到上限之后再投點。
5.閉關(guān)修煉
(1)前面開局被我刪了一些內(nèi)容,這里補充一下,開局建議大家刷一跟吸血棍子,屬性暴擊+吸血佳,四維不必刻意追求,攻擊高就是好棍子,實在刷不到也不用強求,我在后面回復一位朋友也說了,有這棍子只是會比較順一點,但也不是必需品。
(2)還有武器防具是有五行屬性的,五星相生相克,簡單的說,攻擊方的武功和武器屬性如果相生,則威力增加,再克制防守方防具屬性,威力更上一層。但是大家也不必太在意五行屬性,說實話個人感覺現(xiàn)在這個形同還沒有完善。反正我是從來不看五行屬性的。
(3)前期可以在七俠鎮(zhèn)試煉初級武師來升級,閱歷4800以上可以拜武當,但是記住閱歷不要超過一萬二,不然老張頭會說你帶藝在身不鳥你。
(4)拜完師之后回七俠鎮(zhèn),之后一段時間內(nèi)練級都是在這,順序為試煉初級→試煉高級→黑風寨,黑風寨的怪比較硬,經(jīng)驗也沒有試煉高級給的多,唯一的好處就是在黑風寨里面不消耗時間,但是如果扛不住,打兩次就要回來的話就的得不償失了,如果不卡時間的話不推薦黑風寨。
(5)之后如果不想再七俠鎮(zhèn)的話練級的話可以回武當打門徒,給的經(jīng)驗和修為都還不錯,門徒比黑風寨的又難打一點,大家請自行衡量實力來選擇練級點。門徒之后,陰脈全滿,可以存檔是試煉真武七截鎮(zhèn),3500左右經(jīng)驗,是目前金庸世界最效率的練級點,沒有之一。
(6)打不過的話,臨安城花花公子的任務(wù),選林,得一行殘卷,之后可以在擂臺旁邊找到這對狗男女,實力很弱,經(jīng)驗修為很可觀。
6.習武修行
(1)武當拳劍名動江湖,武當?shù)茏右捕际侨瓌﹄p休(雖然另外一項只有基式),這里就不說到底太極拳好還是太極劍好了,只能說各有所長,看大家的愛好選擇了。
(2)基式閱歷到一定程度后自動領(lǐng)悟,沒有領(lǐng)悟更高級基式的童鞋不要再問是為什么了,你閱歷不夠。領(lǐng)悟?qū)?yīng)基式后可以回師傅那領(lǐng)外功秘籍裝備,然后學對應(yīng)招式。
(3)內(nèi)功方面,武當有武當心法,武當九陽功,純陽無極功,太極神功四種,還有特效坐忘無我。
(4)武當心法,提高內(nèi)力上限15%,外功外功防御100點,內(nèi)功防御20%。內(nèi)力大于1500之后練武場找張松溪領(lǐng)取,直接學會。
(5)武當九陽功,提升生命上限10%,內(nèi)力上限20%,外功防御100點,內(nèi)功防御25%,根骨(定力)15%,九陽的獲取有點糾結(jié),500定力以上找莫聲谷鍛煉定力,30+貪吃蛇(也有說35+)。需50000修為,讀書識字100.
(6)純陽無極功,提升生命上限15%,內(nèi)力上限25%,外功防御200點,內(nèi)功防御45%,根骨15%,特效純陽無極減傷30%。內(nèi)力5000+,定力700+,善名3星,找張三豐。需75000修為,讀書識字200.
(7)太極神功,提高生命上限10%,內(nèi)力上限30%,外功防御300點,內(nèi)功防御50%,根骨15%,特效太極化力減傷50%。游戲第二年以后,等級65以上(大約48W閱歷),學會梯云縱,微翠山山頂,福緣75+(不準確,但比較保險)可遇到張三豐,PK張三豐支撐一定回合數(shù),且已學會太極拳/劍極意可獲,需100000修為,240讀書識字。坐忘無我,以內(nèi)力吸收傷害,要求同太極神功,找張三豐的時候如果沒有學太極極意的話就會給坐忘無我。
(8)關(guān)于輕功,目前有武當身法,九宮八卦步,梯云縱。武當身法1W2閱歷自動領(lǐng)悟,使用后增加移動速度九宮八卦步由于我每次都是和梯云一起拿,所以具體要求不知道,歡迎補充,使用后可以不遇敵。
(9)梯云縱,350+腿力,找莫聲谷鍛煉腿力領(lǐng)悟。注意:武當主定輔腿。腿力大于500后就不能鍛煉了,所以要500以前去鍛煉。另外,輕功在戰(zhàn)斗中提供閃避修正,越高級的輕功提供的閃避修正越高。簡單的說就是越高級的輕功閃避越高。關(guān)于門派身份,提升門派身份需要門派貢獻,1,4,7,10月會舉行門派比武,無論輸贏都會增加門派貢獻,門口的門徒對話可以站崗,會有人來砸場子,根據(jù)來砸場子的人給門派貢獻,實力越強的貢獻越多。
這個問題,很好解決,一般是把整個文件都解壓縮到一個文件夾里就行了,然后打開game.exe文件
2、使用鼠標沒反應(yīng)
金庸世界游戲目前不支持鼠標,僅支持鍵盤和手柄
3、觸發(fā)劇情了,但是找不到后續(xù),沒有任務(wù)指示
我們這不是那種泡菜網(wǎng)游,你完成個任務(wù)卻連為什么要去完成都不知道的那種。許多任務(wù)的后續(xù)都是隱藏在你跟NPC的對話中的,希望大家在玩我們游戲的時候能細心。
4、沖脈不加屬性
請大家仔細看游戲說明介紹,沖脈加的是潛質(zhì)
5、游戲如何全屏
金庸世界暫時不支持全屏,所以請大家不要再嘗試全屏進行游戲了
6、不能拜師
拜師是有條件的,低的話人家不要你,高的話人家不敢收。具體的請恕我不能多言,不過不清楚的同學可以到【華山論劍】下設(shè)的各個門派板塊中看看有沒有好心人會將拜師攻略發(fā)出來跟大家分享。
操作說明
操作鍵位上下左右: 控制方向
空格/回車:觸發(fā)對話
SHIFT/Z: 奔跑
A:開關(guān)小地圖
S:隊友管理
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F1:音樂/音效
F5:快速存檔
F6:生活技能
F8:馬匹系統(tǒng)
游戲大地圖請參看游戲文件夾附帶的說明圖片(游戲大地圖里的紅線代表陸路、藍線代表水路),更多的教程/介紹都在游戲的對話中,敬請留意。
金庸世界游戲特色
系統(tǒng)介紹《金庸世界》的游戲定位是做成一款讓玩家在高開放性的世界里自由培養(yǎng)自己角色的養(yǎng)成類游戲。在制作方向的取舍上,松琴小筑制作組選擇了把更多精力放在世界的營造上,盡量讓玩家覺得自己處在一個動態(tài)的世界里。
《金庸世界》將包含生活系統(tǒng),社交系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)三大部分。
生活系統(tǒng)
1.在這個江湖里,玩家將可以學習幾種生活技能。
2.野外地圖設(shè)有專門的打獵、捕魚、采礦、伐木場景,玩家可以通過跟獵戶、漁夫和樵夫等學習生活技能后前往以上場所打獵捕魚。在戰(zhàn)斗后,玩家將會獲得捕獲的野獸相應(yīng)的原材料(比如擊殺野狼可以獲得狼皮)。獸皮等原材料也根據(jù)野獸的等級對原材料等級進行劃分,越難擊殺的野獸相應(yīng)獲得的原材料等級就越高。
3.這些原材料能被用作裝備打造(裁縫技能)。采藥、采礦和伐木所獲得的原材料能被用于煉丹制藥、武器打造。每種成品要求的原材料都不同。比如劍要求1礦石,1木材,棍要求2木材,刀要求2礦石等等……打造系統(tǒng)當前暫時分為5個級別,級別越低使用的原材料級別也越低,但打造出來的物品級別也越低。最高級別的部分重要原材料的獲取途徑將會非常有挑戰(zhàn)性。
4.除了生活技能和打造系統(tǒng)以外,主角居的養(yǎng)成也是生活系統(tǒng)中的重要部分。玩家在開局的時候僅有一件茅舍,里面除了睡覺什么功能也沒有,但是在完成特定劇情以后,玩家將會得到一位管家。當玩家的江湖地位根據(jù)名望的上升達到一定地步以后將可以砸銀子改造自己的居室。玩家開始僅有一間茅舍,逐步改造后功能和外觀上都會有明顯的變化,這里將允許你打造自己的參合莊、燕子塢。
5.這里要注意,砸錢擴建莊園不僅僅是提高外觀華麗度,擴建同時將給你帶來更多的功能。是不是想在自己家里擁有一個藥莊?一個私家武館?一個武器鋪(藏劍山莊)?又或者是類似還施水閣的武學寶庫?山莊升級到一定程度后將允許玩家達到一定條件后在武林中獨樹一幟,開門授徒,廣納家臣。游戲的前期將會以升級練武為主,所以更多的是進行單人模式的游戲,但是到了后期玩家藝成出師后將可以通過收納、培養(yǎng)家臣來實現(xiàn)自己的江湖爭霸夢!所以學完本門絕學絕對不是游戲的盡頭,而是游戲真正的開始!
6.說到這里,肯定有人要問了,既然擴建山莊要砸銀子,那么銀子怎么獲得呢?這里就要講一講賺錢系統(tǒng)了。賺錢有很多種方式,有幾分鐘就能收銀子的短工,也有花上個把小時才會有收獲的“長線投資”。在酒館里通過跟任務(wù)NPC聊天可以接短工活?;旧弦宰o衛(wèi)為主(可以選擇幫助衙門保護人證或者幫助商賈抵御仇家),完成任務(wù)都會增長名望和獲得金錢。漲善名的任務(wù)通常報酬低,漲惡名或者不提升名望的任務(wù)相對來錢就快些(行善和發(fā)財往往不可兼得啊?。?br /> 除了這些基本賺錢任務(wù)外,玩家還可以接受更大的挑戰(zhàn)--尋寶。
7.通過跟特定NPC聊天可以花錢購買藏寶圖,藏寶圖會大致勾畫出寶藏的位置,在獲得羅盤后玩家將可以看到地圖上自己所在位置的坐標。但是找到寶藏只是第一步,如果突破各種機關(guān)最終獲得寶物才是更大的挑戰(zhàn)哦!生活系統(tǒng)暫時說到這里,后續(xù)更新和更多詳盡消息會逐步放出。
社交系統(tǒng)
社交系統(tǒng)主要跟名望掛鉤。名望包含了善名、惡名以及npc的友好度。簡單說就是做好事就漲善名,做壞事就漲惡名。但是跟傳統(tǒng)金群游戲不同的是,《金庸世界》里沒有善惡值,也就是說惡名和善名是共同存在的。如果玩家的善名遠大于惡名,則綜合名望為【大俠】;如果玩家的惡名遠大于善名,則綜合名望為【魔王】,如果玩家的善名和惡名相近,則綜合名望為【梟雄】。當玩家游歷世界的時候,自己的名望將會決定各方人士對自己的態(tài)度?!敬髠b】想要結(jié)交邪派妖人將會非常困難,同理【魔王】想要被正派人士認可同樣也會非常困難。個別重要的NPC都有自己獨特的喜好。玩家在摸清這些NPC的喜好后可以通過結(jié)合生活系統(tǒng)里的尋寶功能來尋覓對方喜愛的物件,并通過饋贈的方式來拉近與對方的友好度。當然,除此以外與自己喜愛的江湖人士對飲幾盅酒,對品幾道茶,與文人雅士聊聊琴棋書畫也是增進友好度的方式。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
1.關(guān)鍵的戰(zhàn)斗系統(tǒng),相信也是很多人關(guān)心的地方。
2.《金庸世界》當前采用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是即時橫版戰(zhàn)斗。行動條滿后可以立即執(zhí)行戰(zhàn)斗指令,因為是即時制的,所以在你選擇指令的同時如果對方的集氣條滿了的話則會立刻攻擊你的哦。戰(zhàn)斗指令包含普通攻擊、武功攻擊/特技開啟、道具、蓄力、防御、休息、逃跑。在詳細介紹戰(zhàn)斗系統(tǒng)之前,我想先介紹一下《金庸世界》的人物屬性。
3.《金庸世界》的人物屬性有:基礎(chǔ)攻擊力、外功防御、內(nèi)功防御、臂力、眼力、腿力、定力這幾項。前三項很好理解,后四項的作用分別是:
臂力:決定人物外功攻擊的傷害并且在一定程度上影響人物的外功防御力
眼力:決定人物的命中率和擊中破綻的幾率,并在一定程度上影響人物的外功防御力
腿力:決定人物的閃避率和逃跑成功率,并在一定程度上影響人物的內(nèi)功防御力
定力:決定人物內(nèi)功攻擊的傷害并且在一定程度上影響人物的內(nèi)功防御力
這四項就組成了游戲關(guān)鍵屬性的四力。
4.前面的基礎(chǔ)攻擊力、外功防御和內(nèi)功防御則是依據(jù)這四圍所計算得出的(當然裝備和運功也會影響這三項)。四力的作用至關(guān)重要,不僅僅是用來計算和提升基礎(chǔ)攻擊力、外功防御和內(nèi)功防御,在戰(zhàn)斗中每一項屬性都有著至關(guān)重要的作用。四力在計算傷害、命中和閃避的公式里都占有相當?shù)谋戎亍?br /> 5.四力的成長分為修煉成長和個性成長。修煉成長即為裝備秘籍通過特殊挑戰(zhàn)模式獲得修煉點來提升。而個性成長則是跟玩家的加點息息相關(guān)。想把一名角色培養(yǎng)成什么風格,完全看玩家自己的規(guī)劃。點數(shù)有限,玩家不可能將四力都培養(yǎng)得很高,因此如何加點以達到最大化自身武功效果,這是給大家的一個挑戰(zhàn)。
6.游戲里四力的硬上限(潛力)根據(jù)初始提問玩家的回答決定,無門派的時候四力上限可以發(fā)揮100%,而加入門派后,四圍上限會根據(jù)門派進行一定幅度的修正(通常會在整體上損失一部分硬上限)。通過經(jīng)脈沖穴和修行個別武功絕學,四圍的潛力還會在游戲過程中進一步提升(破限)。
7.當然也有一些戰(zhàn)斗指令:
普通攻擊:最基礎(chǔ)的攻擊方式,屬于外功攻擊,傷害只跟力道以及基礎(chǔ)攻擊力掛鉤
武功攻擊:使用武功列表里的技能攻擊,這個部分后面詳細說
特技開啟:簡單說就是開啟可以持續(xù)若干回合的buff
道具:使用道具輔助戰(zhàn)斗(施毒、暗器、嗑藥)
蓄力:使用后大幅提升下回合的攻擊力
防御:大幅降低傷害(這個指令不是擺設(shè),因為是即時制所以它的作用非常關(guān)鍵)選擇防御后下一回合集氣速度會增(防守反擊流,知道怎么做了?)
休息:恢復一定量的生命和內(nèi)力
逃跑:走為上,但是不一定能跑掉哦(還有一些戰(zhàn)斗是不能逃跑的)
8.戰(zhàn)斗指令差不多就這樣,重點說一下《金庸世界》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心指令——武功攻擊。武功攻擊分為內(nèi)家招式和外家招式2種。計算傷害的時候?qū)?yīng)的代入被攻擊方的內(nèi)功防御和外功防御進行計算。這里要先介紹一下的是《金庸世界》的傷害系統(tǒng)。首先《金庸世界》引入了五行設(shè)定。即金木水火土相生相克。初始玩家是沒有五行屬性的,在修煉內(nèi)功以后,玩家會根據(jù)所修內(nèi)功、外功而代入攻防五行屬性。
這里要說明一下,我并不是要把一個武俠游戲做成元素系魔法,而是用中國傳統(tǒng)的五行來表示各種武功在風格上相生相克的區(qū)別:
金: 代表著力量,硬朗的外家功夫。代表門派:少林、金剛宗。
木: 代表著身法,靈動而變化多端。同時也代表著善使蠱毒。代表門派:日月神教、五毒教。
水: 代表著輔助,治愈和增益并存。代表門派:峨眉、恒山。
火: 代表著攻擊,侵略如火!代表門派:丐幫、嵩山。
土: 代表著防御,具備深厚內(nèi)功的玄門正宗,同時擁有強大的場控能力。代表門派:武當、全真。
當然,五行相克是相對的,游戲中也是這樣,并不是說木系的五毒教就一定勝過土系的武當;火系的嵩山就一定勝過金系的少林。最終還是要看各人的習武規(guī)劃和修為程度。我希望能夠在游戲中實現(xiàn)的是每個門派都有自己的特色,沒有絕對的醬油門派。游戲的平衡性會隨測試和大家的反饋一路調(diào)整最終保證每個五行屬性的門派都有一定量的玩家。
9.傷害系統(tǒng)的另一個特色是引入了攻擊路數(shù)和防御路數(shù)的設(shè)定。
攻防路數(shù)分為【上位】【左路】【中路】【右路】【下位】5種。舉例而言,假設(shè)依照劍法是先刺向?qū)Ψ降淖蠹纾坏日惺绞估蟿︿h一轉(zhuǎn)刺向?qū)Ψ叫「?。那么這個武功招式包含的路數(shù)就是【左路】+【中路】。防御路數(shù)則是跟外功掛鉤。裝備的外功都會有若干個對應(yīng)的防御路數(shù)。假設(shè)攻擊方使用的招式包含【右路】而防御方裝備的外功也包含了【右路】的防御路數(shù)的話,那么造成的傷害將會大幅降低(類似格擋效果),反之則防御方會受到重創(chuàng)。游戲中沒有無敵的防御外功,每個武功都會有自己的罩門(招式防御最強的太極拳也僅包含4個路數(shù)的防御)。所以攻防的招式路數(shù)變化越多則越容易迅速找到對方的罩門(獨孤九劍是設(shè)定中僅有的一個招式包含全部5個進攻路數(shù)的武功)。
每種兵器對應(yīng)的攻擊路數(shù)都各有特色:
拳:以正面攻擊為主 ← · →
劍:最為靈動變化多端 ← · → ↑ ↓
棍:以直劈橫掃為主 ← ↑ →
刀:大開大合 ← ↑ ↓ →
暗:迅捷多變 ← · → ↓
10.這里再介紹一下《金庸世界》的武功結(jié)構(gòu)。除基本武功外,每種武功都分為基式和招式?;骄褪窃撐涔ψ罨镜墓舴绞剑荒芨鶕?jù)自己對劍法的修行而領(lǐng)悟,無法直接學習。只有在領(lǐng)悟武功的基式以后,玩家才可以找?guī)煾祵W習該武功的各路招式。同一種武功的不同招式在攻擊效果上可以有很多區(qū)別。
11.較高級的武功一般都會包含3-4個招式。有的招式可能殺氣較強但傷害較弱;有的招式可能對單體可以造成較大傷害;而有的招式則可以攻擊多個敵人。舉個例子,一陽指包含三個招式:高傷害的乾陽劍氣,高殺氣的一指乾坤以及可以幫助同伴恢復生命的天星陽極。而招式的發(fā)動不是如當下很多金群游戲設(shè)定的那樣隨機觸發(fā)。而是學會以后便會在角色的招式列表里,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)時的需要選擇使用哪個招式。
12.傷害效果方面,有的招式是多段攻擊(多為內(nèi)功型招式),也有的招式是單次高額傷害的(外功力量型,一錘子買賣)。各有優(yōu)劣,暴擊傷害是按照單次傷害計算,所以多段攻擊的暴擊傷害較差,單次傷害的暴擊效果驚人。但是反之,附著狀態(tài)的時候就是多段攻擊占優(yōu)了。戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹到這里,至于各種傷害特效、負面狀態(tài)會在日后逐步放出更多介紹幫助大家更好的了解《金庸世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
金庸世界游戲攻略
散修1.散修就是修煉刀法,內(nèi)功可以有八卦門的內(nèi)功,然后就是神照了,不過殘卷很難找。刀法可以在左家莊的和尚,山林里的孔八拉,軍營的軍官,京城的青樓還是酒樓的,還有洛陽的田伯光,好像觸發(fā)以后隨機遇到田伯光,給他喝酒可以得到。
2.散人其實是八卦門弟子,所以,第一步,我們要去拜師,可是江陵八卦門要學費的啊。。。2000兩于一個新手來說是個天文數(shù)字啊,那怎么辦呢?沒關(guān)系,新手村王霸來幫你,大家去王霸那里把新手5種武功全學完,嘿嘿,他就會給你介紹信了。。這介紹信可是頂2000兩的啊,有了介紹信,大家就可以去免費拜師了
3.八卦門有兩種武功,一種是內(nèi)功:內(nèi)八卦功,一種呢,是外功:八卦刀法,這八卦刀法非常猛的,無門檻,6000修為學的妥妥的,至少可以用到第3年,推薦學一下,當然了,內(nèi)八卦也是必學的。接下來的練級什么的我就不說了,因為今天并不是討論怎么養(yǎng)成散人,而是討論:如何做個好人!作為一個好人,當然要做好事了,七俠鎮(zhèn)的通緝?nèi)蝿?wù)接掉,懸賞只幫林家,王家兩家好人做事這樣下來,1個月之后你的善名就有半星了(善名可以去家里老媽處查看),善名半星之后呢,我們可以去左家莊(出村子往下走西涼河旁邊)找一個和尚(忘了叫什么了),他會教你一招慈
4.悲刀法(若在開初時不選刀的話可能學不到慈悲刀)
其實,慈悲刀法威力不大。但是呢,等你善名到了1星,嘿嘿,老和尚看家底的刀法就出來了:慈悲刀法之普度眾生,這招刀法是善線散人前期唯一的群攻,可謂是必學招式啊,之后。就是苦逼的刷級了,在這里啊,我奉勸各位,升級給的潛力點主加腿力和定力,這兩個屬性是善線散人大招:玄虛刀法的前置條件哦,等到各位的善名到了3星了,大家就去武當派,找一個叫做俞岱巖的殘障人士,要是他和你說:天下賊人太多了啊。。太多了啊。。。你就要回七俠鎮(zhèn)不斷地接通緝?nèi)蝿?wù)殺賊,等到他和你說:我有底褲,一定要腿力好才能學啊,你就去瘋點腿力吧,等腿力到了差不多350了,他又要你去點定力了。。。。這尼瑪,我也覺得很坑,因為我的檔前期加的是臂力和眼力。。。成功避過所有前置條件差不多定力也有300了吧,俞岱巖才會把他的底褲:玄虛刀法交給你。。。(PS:我刷到這里善名接近5星。。。真坑爹?。┤缓?,恩,然后,善線的散人就沒什么可以學的了,唉。。??慈思覑壕€刀法都有極意的。。。善線真是。。。不過據(jù)說善名高有許多隱藏任務(wù)的如何拿到頂級刀法霹靂和修羅,作為一名散人玩家,尤其是惡散人,前期除了八卦,就只能用基本棍法打怪,真的是可憐無極限啊。在這里,作為一名惡散人,貓貓就教你如何拿到頂級的霹靂和修羅兩本刀法。霹靂刀法:在七俠鎮(zhèn)后山上,有個NPC叫孔八拉,當你有一定惡名的時候去找他,他會說要你攪亂天下武林(其實就是讓你去劫鏢)去后山劫啊劫啊,專注劫鏢兩個月,你回去找他,這時候如果你臂力低于600,眼力低于350他都是肯定不會教的,所以你只能苦B的去刷級,當你刷到要求線之后,你再去找他,就能學了,一個技能需要大概20000多修為,絕對物超所值,尤其是一個群攻和一個大招,那叫一個猛啊。
5.修羅刀法:當你專注刷惡人的時候,如果你通過不懈努力,把惡刷滿(此時你聲望大概有兩星半),去襄陽軍營找軍官,他會說讓你練臂力和眼力,同樣應(yīng)該是600臂力和350眼力,到了就能學了。普遍感覺修羅不如霹靂,除了修羅有一個技能稍微有點用,其他的還是霹靂比較厲害。
6.散人加點:善加腿到350..定到600....惡加臂600..眼350..散人現(xiàn)在只能鍛煉定力,臂,眼,腿的鍛煉因為BUG會出錯,善惡兩線的最后大招都要求80資。
金剛門
1.入門需要 善名低 閱歷在2000-5000之間 學會基礎(chǔ)棍法 入門后會改變各種上限,請注意。然后去找達爾巴,在內(nèi)力1000多會學會金剛心法。每進階一次修行分別學會武功的基式。然后找達爾巴學習相應(yīng)的招式。在40級以上會觸發(fā)達爾巴比武,贏了可以回去找金輪法王在一定條件下可以學到瑜伽密乘
2.回城對裝備有追求的同學可以去裁縫店 裁縫店老板身邊存盤 sl出他說“最近來新貨啦騷年3倍價格買走自己看是不是神器吧~”可以買個傲視的衣服穿身上
3.門派功勛-門派比武可獲得
現(xiàn)在出了新動物可以刷,分別是山道的蛇,山里的狼,山頂前的豬和老虎……表示還是初級武師好刷一些,不過時間過的相比那4個怪要快,那4個怪可以用來卡時間刷,具體就不寫啦,難12沒所謂的,我是一直打的1v3初級武師到可以1v3高級的 修為暫時沒管 因為根本用不著學技能開始的時候 閱歷練到11000左右會悟出新技能,就是大乘棍法-基式 可以回去門派學到大乘棍法的外功 裝備后+10臂力,用老頭給的回城飛回七俠鎮(zhèn),沒有什么問題的話基本是能1v3高級打2次 然后1v3初級 升級 期間記得在快升級時候跟高級切磋 拿修為 一次給快700修為和150經(jīng)驗 繼續(xù)刷到 3w1-3w9就悟到修羅仗-基式!這時候回去 就可以學到帥氣的群攻了-- 修羅-無生 爽歪歪啊親 群攻3體每只暴擊1000多 吸120-170的血 1v3打高級完全不掉血!藍不夠就打坐(不耗時間)……錢富裕的可以吃藍藥,群攻學了后可以去刷黑風寨了,在七俠鎮(zhèn)告示板可以接到任務(wù),沒藍了就打坐(按w),同上,錢富裕的可以選擇吃藍,順便可以做任務(wù)長下聲望,一場500多經(jīng)驗500多修為。閱歷97000左右悟出無上大力-基式,回去可以學無上大力外功,加成比較可觀。12萬左右嫌刷黑風寨煩的可以回門派刷刷弟子,獎勵頗豐,反正刷黑風刷的不差錢,打完吃藥補藍紅就行了
20w-22w左右出五輪-基式,合理的話一般14-20萬左右可以打下達爾巴了,低閱歷rp夠高的話應(yīng)該可以磨死,獎勵是瑜珈密乘,有金剛心法用五輪基式輕松虐了高級內(nèi)功學習條件已經(jīng)不是秘密了,所以寫出來,只為開檔選錯資質(zhì)的同學不用重練……
4.金剛心法 : 5000修為 讀書20 資質(zhì)30
生命+15% 臂力+20 外防10% 內(nèi)防5% 自動狀態(tài)-金剛心
瑜珈密乘 : 50000修為 讀書150 資質(zhì)70 臂力600
生命+25% 內(nèi)力+15% 外防+50% 內(nèi)防+15% 臂力+50 自動狀態(tài)瑜珈密乘+暴擊 防御狀態(tài) - 破防和暈眩
龍象波若功 : 75000修為 讀書200 資質(zhì)80
星宿海
1.入門需求 善名低 閱歷在2000-5000之間 學會基礎(chǔ)暗毒,然后找摘星子學各種,如果時間短升級快,摘星子會叫你去抓蟲,一樣抓5個,然后學會萬毒心經(jīng)。如果時間長,可以去阿紫處,先把藥理鍛煉高了,然后不停對話,到叫你去抓蟲。一樣抓一個可以加毒術(shù),30級之后可以觸發(fā)萬毒心經(jīng),一樣抓10個 可以學到。在很長時間之后,阿紫會叛逃,然后老怪會叫你去抓阿紫,在地圖幾個點隨機遇到,遇到了打贏得到神木王鼎,可以交還或者自己練,都一樣,學到化工大法,自己獨吞可以叛幫。
2.星宿重腿力和眼力,尤其是腿力,開始回答問題時,第一個難度風平浪靜,畢竟以熟悉和摸索為主,不能群魔亂舞,太難了,側(cè)重眼里和腿力以及資質(zhì),所以最佩服的三人選東方不敗,令狐沖和虛竹選令狐沖,最難點是狄云和張無忌的選法,選狄云,生命比內(nèi)力高,福緣能到90以上,資質(zhì)80以上,選張無忌,內(nèi)力比生命高,福緣80左右,悟性可到90以上。最后武器選暗器。
3.開始的時候,先把暗器和衣服裝備上,然后直接找王獵戶任務(wù)(不用學基礎(chǔ),去微翠山打狐貍,2-3下打死一個狐貍,打好10張狐貍皮,這時候大概有1500左右的修為,每升級1次加的10點點數(shù),看情況加到臂力,覺得傷害夠2次殺掉狐貍就加腿力。眼力先不加,因為基礎(chǔ)暗毒是100%命中3連擊。
4.帶著10張狐貍皮給了王獵戶之后,得到100打獵經(jīng)驗(就是打動物收獲豐富,不過買賣沒開,用途不大),所以就不用理他,去擂臺上找王霸,學基礎(chǔ)暗毒和基礎(chǔ)掌法,一共1200修為。這時候可以用基礎(chǔ)暗毒打初級武師,一次50經(jīng)驗,比3只狐貍45經(jīng)驗要高。升級依然側(cè)重臂力和腿力,當臂力到90左右就可以不用管了,側(cè)重腿力和眼力加點。推薦眼力不要低于腿力10點以上。高暴擊有驚喜。戰(zhàn)斗中注意防御的妙用,出武功(基本暗毒除外)時,小人會變藍色快速重刷一遍,這樣不防御的話被打180左右,防御只減少一半傷害。
5.藥可以去藥材鋪里買白芍,2個白芍合成一個小還丹(恢復250生命)一個白芍16兩(99資質(zhì),個人感覺資質(zhì)影響物價),合成一次10兩,總計花費42兩一個小還丹。直接買小還丹要60兩(99資質(zhì))。打單個初級武師,可以不用吃藥。當感覺腿力足夠了,打初級武師不吃力了,可以試煉1挑3初級武師(不打高級,打不過),武師使用基本掌法的時候,能夠看出來,就是前面提過出武功的時候,利用自己速度優(yōu)勢,可以防御減少傷害。打這個滿血700多應(yīng)該不用吃藥就可以完成,運氣不好,吃個小還丹也一樣過。結(jié)束+150經(jīng)驗和少量修為,同時王霸還額外增加180左右經(jīng)驗,就是打一場有300多經(jīng)驗,就是修為太少。小還丹做8個就夠了,這樣還會剩余有近200兩當路費,以后會用到。
6.當達到“初學乍練”的等級時(也就是10級),就可以去星宿拜師,這時候大概有5000多修為,路上別點其他NPC,直接去星宿道路為,七俠鎮(zhèn)—郊外—左家莊—坐船10兩到善人渡—桃花源—麻溪鋪—坐船10兩到雙風驛—坐馬車免費到星宿?!M大廳。跟丁春秋對話,拜入星宿,跟摘星子對話,獲得暗器,星宿弟子服,5000多的修為足夠?qū)W會兩個施毒,引毒。這個比基本暗器強多了,先施毒,再引毒……可以跟門徒切磋下,注意保存,打不過的話,原路返回七俠鎮(zhèn)打高級武師吧,不打三個初級武師是因為修為低,現(xiàn)在需要的是修為……
武當
1.唯一的正派啊。入門要求閱歷4800以上,但是記住不要超過一萬二,不然老張頭會說你帶藝在身不鳥你。會基礎(chǔ)掌法和劍法 可以選擇俞蓮舟活著宋遠橋,一個學劍一個學掌法,每進階一次修行領(lǐng)悟各種基式。在莫生谷那里可以學到武當九陽功,應(yīng)該是不停的練定力。在主角入門派20W修為時候可以選擇,是入道還是出師,出師要挑戰(zhàn)真武七截陣,入道可以學習純陽無極功。以后可以學太極劍法。縱云梯在修煉定力4個人堅持到1分種后完自領(lǐng)悟。
2.開始加點很重要。在內(nèi)力1500或更多的時候可以得到武當心法。武當作為以內(nèi)家功夫為主的門派,內(nèi)功非常重要。所以我個人的目標就是4800經(jīng)驗拜師的時候要有1500內(nèi)力。至于應(yīng)該怎么加點每個人都不一樣因為起始屬性不同。這里給大家一個參考,每次升級最少要加7點定力,最保險當然是10定力一直到1500內(nèi)力然后再補點腿力和眼力。
3.回答最后問題的時候最好選擇棍棒?;A(chǔ)棍法是全體傷害,武當要到神門十三劍才有群體傷害的武功,基本棍法是初期作為刷狐貍和武師的最好工具。
4.加入武當要求4800經(jīng)驗和基礎(chǔ)劍法,掌法。加入后可以在練武場領(lǐng)取長劍,道袍和10個藥。(不要高興得太早,武當?shù)膭Ψㄟ€不如基本棍法刷怪快)
5.在接下來就是刷經(jīng)驗了。因為現(xiàn)在有武當心法,1對3(輕)還是很好刷的。刷經(jīng)驗的重點就是一定要效率高。剛開始的時候sl一把吸血的武器,這樣刷初級3人組應(yīng)該就不會掉血了 (就是你吸的比他們打得多)。慢慢地可以嘗試高級,等到打高級3人組不掉血的時候,就可以去黑風寨了。
6.具體什么武功基式需要多少經(jīng)驗,已經(jīng)有人發(fā)過了。這里就不多說了
支線
1.獵狐貍 七俠鎮(zhèn)上獵戶需求10張狐皮,這個在翠微山打狐貍就行,記得穿上裝備。
2.孔八拉 在翠微山的山林, 應(yīng)該是要求刀法和惡名等級的,還有其他的限制,可以學習到刀法我推測。
3.山崖處的應(yīng)該是用梯云縱跳過去。沒學到不知道后續(xù)。
4.風陵渡有個寶箱貌似可以1000還是500的錢
5.太行古徑有個老漢,給他無常丹可以學柴刀十八路,無常丹可以去藥鋪煉
6.左家莊的心念和尚 應(yīng)該是可以學刀法,目測是慈悲刀法。
7.臨安六和塔橋上有人跳河,是仙-人-跳,會一對三,贏了能拿錢,有幾千兩。
8.臨安城東中間有個送信任務(wù),分別送給書院擂臺的2個妹-紙,然后跟著劇情走有選擇,每個選項對應(yīng)個任務(wù)物品,其中有個是殘卷。
9.在臨安城會看到個小孩,然后會偷你的錢,后面沒做下去,應(yīng)該是找人找到小孩然后去小孩家,后續(xù)不清楚歡迎補充
10.臨安城西的留香閣,可以跟掌柜對話知道要焦尾琴,出城找那個無痕大盜,打贏了有焦尾琴,送還可以拿到虞美人殘卷
11.臨安城北才進去可以看到惡霸欺負民女 選擇幫助民女可以打贏惡霸,然后會去客棧休息,會有劇情,出客棧去李家,會被一大漢帶到打架,打贏了有獎勵。出門到郊外還能看到大漢,好像還有獎勵。如果選擇袖手旁觀,就木有了,惡名等級高可以選擇分一杯羹,好像是看惡名高低,低了要打架,高了直接給錢。
12.槐樹下的少女,在襄陽城南有個妹-紙,跟她對話,然后去軍營再回來再對話,自動跟個蒙古人打一場,贏了之后回來有對話,我玩的時候就直接結(jié)束了,曉曉說有個手鐲。
13.冀燕鵬,是在襄陽郊外遇到黑人,要輸了,然后被人救了,一段對話然后去軍營,然后回武當跟宋遠橋?qū)υ?,再回軍營這人死了,然后去東城家里有劇情,拿到點丹藥和礦石。
14.宋軍大營可以學到刀法,和八卦門的基式。
15.襄陽那個和尚那邊有任務(wù),應(yīng)該是善惡值和聲望值觸發(fā)。財主那里有任務(wù)。應(yīng)該跟呂文德有關(guān)。
16.曉曉的任務(wù),曉曉上來先去路人那里打聽到消息。然后去軍營找曉曉,然后去風陵渡買蒙古烈酒,后面達爾巴會告訴你去星宿找,到星宿右邊那個婦人,對話,然后跟星宿老怪切磋,然后帶回去。或者是回去告訴曉曉。我選的第一個,有武器拿。
17.京城 丟失的小玲瓏,先接到任務(wù),然后去中心街找個狗,對話幾次。
18.京城的算命師能算出上上簽。+1福緣
19.京城的任務(wù)在包打聽那里都有提示。
金庸世界武當個人經(jīng)驗心得
1.資質(zhì)福緣資質(zhì)影響打怪得到的經(jīng)驗,太極神功需要90資以上才能學。
福緣影響各種奇遇,比如學太極神功是有福緣要求的,具體后面說。
2.潛力
關(guān)于潛力很多朋友不知道,解釋一下,你出生的潛力決定該屬性可成長最大值,比如你定力潛力100,那你定力最高可以加到100之后就不會成長了,武當?shù)脑掃€是追求下定力潛力和內(nèi)力潛力吧,內(nèi)力很重要。另外,進門派后潛力會根據(jù)門派特色改變,比如你出生時臂力,眼力潛力過高,進武當后這兩項潛力就會變低,不是BUG,據(jù)我觀察,如果不是本門派主要屬性,是有最大值限定的,與潛力無關(guān),如果潛力超過最大值限定,進門派該潛力就會降低。舉個例子,比如武當?shù)谋哿ψ畲笾迪薅?00,你出生時臂力潛力為150,那你進門派后臂力潛力就會降低為100(個人猜想)
3.開局問題
首先說說開局問題,是我試驗無數(shù)次總結(jié)的一點經(jīng)驗,可能不準確,歡迎補充
第一個問題是難度,這個不用說。
第二個問題,四個選項沒看出屬性明顯變化。
第三個問題,劍神沒看出具體變化,劍仙腿力,眼力較高,劍魔偏臂力,劍圣同樣沒看出具體變化。
第四個問題,這個問題是很明顯的,喬峰偏臂力,東方不敗眼力,腿力,張三豐定力,都不喜歡平均。
第五個問題,令狐沖加資質(zhì),虛竹加福緣。
第六個問題,狄云加生命,張無忌加內(nèi)力,都不喜歡平均。
后面幾個問題就沒什么說的了。
出生時候的潛力,資質(zhì),福緣會有浮動,所以就算選的是相同的答案,每次開局的屬性也都是不同的。
建議大家選完去水盆那看一下,如果目標是太極神功,那就必須90資以上才行,福緣也不要低于75.
4.初入江湖
現(xiàn)在V4.1可以賣獸皮了,狐貍皮40兩,蛇皮80兩,狼皮160兩,虎皮200兩。
蛇和狐貍實力差距不大,狼和虎沒打過,所以不評論。
如果開局問題選的不是腰纏萬貫的話,建議打一會兒狐貍什么的湊點開局經(jīng)費。如果是腰纏萬貫的話就無視刷狐貍。
還有一點要說的是,擂臺上那個寶箱大家就不要去問什么密碼多少之類的問題的,可以告訴大家的是,密碼是隨機的,每次輸入密碼有1/899的幾率答對,居士說那是方便制作組在測試的時候設(shè)置的,大家無視吧,如果你不幸碰對了答案,那么恭喜你,我個人建議你重開,因為這局游戲?qū)δ阋呀?jīng)沒有任何意義了。開局后到同??蜅?,找老白劃拳,輸了之后可以找秀才,再之后去茶館二樓找夫子,實測五級以下直接獎勵加五級,之后等級每高一級,獎勵降低一級。閱歷不變,只加屬性點和經(jīng)脈點。經(jīng)脈推薦優(yōu)先陰脈,后期陰脈滿+純陽無極,你會知道什么叫想死都不容易。陰脈滿后如果追求四維,可以點任脈,不追求四維的話個人推薦陽脈或沖脈,陽脈加命中輸出穩(wěn)定,沖脈加暴擊,可以自己選擇。關(guān)于加點,這是很多新人都會問的一個問題,加點沒有固定模式,可以根據(jù)自己理解加,難度一的話怎么加都沒關(guān)系,個人推薦新手7定3腿來加。也再給各位推薦一個極限屬性加法,前期只加臂力,眼力,這兩項屬性滿后開始加體質(zhì),中期開始鍛煉腿力和定力,鍛煉到上限之后再投點。
5.閉關(guān)修煉
(1)前面開局被我刪了一些內(nèi)容,這里補充一下,開局建議大家刷一跟吸血棍子,屬性暴擊+吸血佳,四維不必刻意追求,攻擊高就是好棍子,實在刷不到也不用強求,我在后面回復一位朋友也說了,有這棍子只是會比較順一點,但也不是必需品。
(2)還有武器防具是有五行屬性的,五星相生相克,簡單的說,攻擊方的武功和武器屬性如果相生,則威力增加,再克制防守方防具屬性,威力更上一層。但是大家也不必太在意五行屬性,說實話個人感覺現(xiàn)在這個形同還沒有完善。反正我是從來不看五行屬性的。
(3)前期可以在七俠鎮(zhèn)試煉初級武師來升級,閱歷4800以上可以拜武當,但是記住閱歷不要超過一萬二,不然老張頭會說你帶藝在身不鳥你。
(4)拜完師之后回七俠鎮(zhèn),之后一段時間內(nèi)練級都是在這,順序為試煉初級→試煉高級→黑風寨,黑風寨的怪比較硬,經(jīng)驗也沒有試煉高級給的多,唯一的好處就是在黑風寨里面不消耗時間,但是如果扛不住,打兩次就要回來的話就的得不償失了,如果不卡時間的話不推薦黑風寨。
(5)之后如果不想再七俠鎮(zhèn)的話練級的話可以回武當打門徒,給的經(jīng)驗和修為都還不錯,門徒比黑風寨的又難打一點,大家請自行衡量實力來選擇練級點。門徒之后,陰脈全滿,可以存檔是試煉真武七截鎮(zhèn),3500左右經(jīng)驗,是目前金庸世界最效率的練級點,沒有之一。
(6)打不過的話,臨安城花花公子的任務(wù),選林,得一行殘卷,之后可以在擂臺旁邊找到這對狗男女,實力很弱,經(jīng)驗修為很可觀。
6.習武修行
(1)武當拳劍名動江湖,武當?shù)茏右捕际侨瓌﹄p休(雖然另外一項只有基式),這里就不說到底太極拳好還是太極劍好了,只能說各有所長,看大家的愛好選擇了。
(2)基式閱歷到一定程度后自動領(lǐng)悟,沒有領(lǐng)悟更高級基式的童鞋不要再問是為什么了,你閱歷不夠。領(lǐng)悟?qū)?yīng)基式后可以回師傅那領(lǐng)外功秘籍裝備,然后學對應(yīng)招式。
(3)內(nèi)功方面,武當有武當心法,武當九陽功,純陽無極功,太極神功四種,還有特效坐忘無我。
(4)武當心法,提高內(nèi)力上限15%,外功外功防御100點,內(nèi)功防御20%。內(nèi)力大于1500之后練武場找張松溪領(lǐng)取,直接學會。
(5)武當九陽功,提升生命上限10%,內(nèi)力上限20%,外功防御100點,內(nèi)功防御25%,根骨(定力)15%,九陽的獲取有點糾結(jié),500定力以上找莫聲谷鍛煉定力,30+貪吃蛇(也有說35+)。需50000修為,讀書識字100.
(6)純陽無極功,提升生命上限15%,內(nèi)力上限25%,外功防御200點,內(nèi)功防御45%,根骨15%,特效純陽無極減傷30%。內(nèi)力5000+,定力700+,善名3星,找張三豐。需75000修為,讀書識字200.
(7)太極神功,提高生命上限10%,內(nèi)力上限30%,外功防御300點,內(nèi)功防御50%,根骨15%,特效太極化力減傷50%。游戲第二年以后,等級65以上(大約48W閱歷),學會梯云縱,微翠山山頂,福緣75+(不準確,但比較保險)可遇到張三豐,PK張三豐支撐一定回合數(shù),且已學會太極拳/劍極意可獲,需100000修為,240讀書識字。坐忘無我,以內(nèi)力吸收傷害,要求同太極神功,找張三豐的時候如果沒有學太極極意的話就會給坐忘無我。
(8)關(guān)于輕功,目前有武當身法,九宮八卦步,梯云縱。武當身法1W2閱歷自動領(lǐng)悟,使用后增加移動速度九宮八卦步由于我每次都是和梯云一起拿,所以具體要求不知道,歡迎補充,使用后可以不遇敵。
(9)梯云縱,350+腿力,找莫聲谷鍛煉腿力領(lǐng)悟。注意:武當主定輔腿。腿力大于500后就不能鍛煉了,所以要500以前去鍛煉。另外,輕功在戰(zhàn)斗中提供閃避修正,越高級的輕功提供的閃避修正越高。簡單的說就是越高級的輕功閃避越高。關(guān)于門派身份,提升門派身份需要門派貢獻,1,4,7,10月會舉行門派比武,無論輸贏都會增加門派貢獻,門口的門徒對話可以站崗,會有人來砸場子,根據(jù)來砸場子的人給門派貢獻,實力越強的貢獻越多。
問題相關(guān)
1、有的同學表示游戲打不開,雙擊沒反應(yīng)。這個問題,很好解決,一般是把整個文件都解壓縮到一個文件夾里就行了,然后打開game.exe文件
2、使用鼠標沒反應(yīng)
金庸世界游戲目前不支持鼠標,僅支持鍵盤和手柄
3、觸發(fā)劇情了,但是找不到后續(xù),沒有任務(wù)指示
我們這不是那種泡菜網(wǎng)游,你完成個任務(wù)卻連為什么要去完成都不知道的那種。許多任務(wù)的后續(xù)都是隱藏在你跟NPC的對話中的,希望大家在玩我們游戲的時候能細心。
4、沖脈不加屬性
請大家仔細看游戲說明介紹,沖脈加的是潛質(zhì)
5、游戲如何全屏
金庸世界暫時不支持全屏,所以請大家不要再嘗試全屏進行游戲了
6、不能拜師
拜師是有條件的,低的話人家不要你,高的話人家不敢收。具體的請恕我不能多言,不過不清楚的同學可以到【華山論劍】下設(shè)的各個門派板塊中看看有沒有好心人會將拜師攻略發(fā)出來跟大家分享。
游戲配置
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