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風來的西林3漢化版

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  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:漢化軟件
  • 授權:免費軟件
  • 更新:2024-03-08
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
9.1
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情介紹

風來的西林3是由Chunsoft進行開發(fā)的的一款冒險迷宮類RPG游戲,它在2008年進行游戲的發(fā)售,本作屬于不可思議的迷宮風來的西林系列的第三部重置攜帶版本,游戲經過了優(yōu)化為大家呈現在PSP掌機之上,將游戲內的動畫經過了修改,劇情方面也增加了新的故事,但是游戲難度并沒有降低,采用了每當進入就會改變內部構造的迷宮系統(tǒng)、敵我雙方同時交互行動的回合制、每當被全滅等級就會回到1,并且攜帶的所有道具全部丟失的系統(tǒng)。這樣高難度且殘酷的系統(tǒng)將繼續(xù)風來西林的傳統(tǒng),讓你在游戲內都必須小心翼翼,當然在這一部內將游戲分為了三種難度,能夠讓新手更好的體驗游戲樂趣,EASY難度將不會有著強制存檔系統(tǒng),你能夠進行SL大法,讓初期變得更加輕松。這里小編為大家提供的是風來的西林3攜帶版,內容為中文版,如果喜歡可以下載!!

系統(tǒng)介紹

隨機性和難度

風來的西林系列是難度極高、隨機性極高、游戲性極高的優(yōu)秀系列作品,有不少的玩家在游戲中出現了大量悲劇事件 [1-2]  :比如當自己HP比較少的時候還希望進行下一層的探險,然而下一層開始時卻是滿是怪物和陷阱的怪物房間,令自己后悔莫及;又或者是當自己處于危機狀態(tài),剛好覺得下一擊能夠消滅敵人的瞬間,卻打出了MISS,反而被怪物打倒了;再如中了“變化成飯團”的陷阱,而身后又有火龍那種時刻的無奈……這一系列的隨機事件讓玩家每次行動以前都必須慎重考慮,而在關鍵時刻又必須果斷行動,只有這樣才能達到迷宮的最深層。這樣的系統(tǒng)設計讓玩家必須通過游戲不斷積累經驗,而非僅僅是依靠主人公的經驗、等級和裝備來闖關,而這也正是《風來的西林》系列的最大魅力。

失敗懲罰

一旦挑戰(zhàn)失敗,西林將被送回村子,失去身上所有的道具和金錢。西林4以前,除了極少數特殊道具以外,失去的物品無法取回。西林4(以及之后的西林5)引入了“標記”系統(tǒng),允許玩家找回失去的武器和盾牌(前提是想要找回的物品帶有標記),但是其他道具仍然無法取回。

強制存檔

除西林3的Easy難度以外,所有作品都會在玩家讀取存檔時,或者進入迷宮時強制修改存檔。如果沒有通過正確方法存檔,而是直接退出游戲,那么游戲將認為玩家“進入了迷宮但是挑戰(zhàn)失敗”,導致道具、金錢丟失。這樣一來,玩家無法通過讀取進入迷宮之前的存檔來回避挑戰(zhàn)失敗的懲罰。

等級系統(tǒng)

除西林3以外,一旦離開迷宮(無論此次挑戰(zhàn)是否成功),主人公的等級都會降回1級,因此在迷宮中花費大量時間練級并不能降低下一次挑戰(zhàn)的難度。主人公升級時,攻擊的威力會有所提升,但是防御能力卻不會有任何變化。因此,即使等級已經達到最高的99級,沒有足夠好的盾牌也有可能被高級怪物輕易擊敗。

時間限制系統(tǒng)

游戲中存在“饑餓度”的設定,該數值會隨著時間推移自動下降,降至0以后每回合都會使玩家HP下降,甚至可能導致HP變?yōu)?(被餓死)。由于迷宮中的食物類道具有限,玩家無法長時間停留,否則有可能陷入食物不足的困境。

此外,如果玩家在同一層停留時間過長,游戲會發(fā)出警告信息。此時如果玩家無視警告繼續(xù)留在該層,則游戲會啟動相應措施,例如大量刷新強力怪物"食人惡魔"(ひとくいデビル),甚至刮大風將玩家強制送出迷宮(認定為本次冒險失?。?。這樣的設定使得玩家無法在同一層消耗大量時間來練級、刷道具。

通關后的新迷宮

這一系列所有作品,在通關后繼續(xù)游戲(即“二周目”)時,都會出現新的迷宮供玩家挑戰(zhàn),同時原有的迷宮(“一周目”迷宮)也會繼續(xù)開放。二周目的迷宮難度遠遠大于一周目,很多迷宮層數達到甚至超過99層,而且大多數二周目迷宮還有道具攜帶限制。因此,有些玩家將一周目迷宮戲稱為“新手教學迷宮”。

道具攜帶限制

很多二周目迷宮都存在道具攜帶限制。有些迷宮要求攜帶道具在一定數量以下,此類迷宮可以借助道具“保存壺”(保存の壺)攜帶超過數量限制的道具。但是更多迷宮要求不能攜帶任何道具進入,只能使用迷宮中的道具來挑戰(zhàn)。禁止攜帶道具的迷宮一般同時禁止攜帶金錢。

游戲玩法

操 作 篇

基本操作:

方向鍵角色移動

模擬滑桿改變視角

○確定,攻擊,對話

△打開菜單

X快速輕按查看持有物品

L投擲裝備攻擊

START顯示地圖

SELECT切換操作角色

X+方向鍵快速移動

R+方向鍵斜向移動

□+方向鍵原地轉向

X+○踏步(讓時間快速流逝)

X+SELECT操作所有角色

X+L作戰(zhàn)菜單

□+X信息記錄

菜單操作

方向鍵光標移動

○或△確定

X返回

□或START整理

R復數選擇

SELECT說明

START心得以及作戦的轉換

菜 單 篇

標題菜單

はじめから從新開始

続きから繼續(xù)游戲

風來日記を消す刪除記錄

データインストール安裝數據

主菜單

冒険に行く繼續(xù)冒險

冒険の足跡冒險的記錄

風來救助進行同伴間的救助

番付各種信息一覽

ダウンロード下載

色んな設定各種設定

タイトルに戻る返回標題

大地圖菜單

入る進入

持ち物持有物品

ステータス狀態(tài)

けいたいダンジョン迷宮挑戰(zhàn)

トップメニューへ戻る返回主菜單

オプション選項

記錄する保存

迷宮菜單

持ち物持有物品

足元腳下

仲間同伴

オプション選項

中斷結束游戲并存檔,讀取后存檔就會消失

選項菜單

ゲーム設定游戲設定

設定の初期化恢復默認設定

メッセージ履歷信息記錄

マップのみ表示顯示地圖

ヒント游戲說明及指導

解 析 篇

關于迷宮

迷宮中的行動

與以往的不可思議的迷宮一樣,在迷宮中的行動屬于回合制的,每一次的動作,包括攻擊,移動,使用道具等都算是一回合。行動的順序也是固定的,即先是主角行動,然后是同伴,最后才是敵人,行動的順序與人物屬性無關。而且只要我方不行動,敵人也不會動作,因此,我們有充足的時間來思考,合理的利用規(guī)則,使用戰(zhàn)術。

攻擊

本作中角色可以雙手裝備武器,使得角色可以進行兩次攻擊。除了普通的攻擊外,還有投擲武器,不過投擲武器是有使用次數限制的。角色也可以進行投擲道具,道具的效果會作用在被投擲的目標上。

戰(zhàn)斗要點

在戰(zhàn)斗中,我們要盡量的先發(fā)制人,爭取在一回合中秒殺敵人,避免我方受到攻擊。比如說,在與近身攻擊的敵人戰(zhàn)斗時,我們在原地動作,讓敵人走到我們身邊,這樣我們就可以先行攻擊。利用二刀流和同伴的數量優(yōu)勢,很多時候可以輕松解決敵人。

當同時遇到多只怪物時,可以先退回到通道內在進行作戰(zhàn),以避免被敵人包圍。

合理的對同伴設置指令,或是操作所有角色也是取勝的關鍵之一。

滿腹度

在剛進入迷宮時,滿腹度為100,隨著回合的流逝,滿腹度會下降,當減為0時,HP就會開始慢慢減少。通過飯團可以恢復滿腹度,食用其他道具也會一定量的恢復滿腹度。

同伴行動

對同伴的行動和作戰(zhàn)方式可以設置指令,也可以直接控制。

陷阱

在迷宮中會隱藏著一些陷阱,會給踩上去的角色施加各種狀態(tài)。對前方進行空的攻擊,如果存在陷阱,就會顯示出來。

特殊的地板

游戲中有著和通常的地板和陷阱不同,帶有特殊效果的地板存在。比如說無法使用杖的地板,無法使用卷軸的地板等各種各樣的地板存在。

風暴

當在同一層停留的時間過長時,會起風。先是警告,3次之后便會強制返回村莊。

關于道具

在游戲中,主角可以持有30件物品,不要的物品可以存入倉庫或出售。

游戲中有一些未識別的道具,可以通過實際使用,或是識別卷進行判斷。

詛咒,會使道具變得不可使用,能力無法發(fā)動,且裝備后不能卸下。

祝福,道具效果上升,免除詛咒。

武器或盾的+或-表示該道具的強化或弱化。

武器,盾,腕輪之間會存在共鳴,產生共鳴的裝備在裝備后會發(fā)光,并有特殊的效果。

關于合成

在游戲中,如果將武器,盾 ,腕輪等同種的道具放入合成之壺的話,首先放入的道具就會變成合成的基礎,后放入的道具的印記和強化值將會被合到第一個放入的道具上。如果是杖,就必須和同樣的杖進行合成,合成后使用回數會提升。但是使用次數超過10次以上的杖要進行合成會需要特殊條件。

另外可以對武器,盾,腕輪進行附加的印記的數量由成為合成基礎的道具的本身屬性決定。印記有兩種,一是可以允許多個相同的印記重疊的,二是不可以多項印記重疊的。印記重合的道具相對于只有一個印記的時候效果會更高。

關于龍脈與道具成長

游戲中存在著會使畫面右上出現“脈”的狀態(tài)的被稱為“龍脈”的特殊地形。在龍脈上供上道具的話,可以使道具得到成長。但是龍脈在一定回合后,會在本層內的房間發(fā)生隨機移動,所以必須使用結界的卷軸來阻止其移動。

結界的注意點:

1.閱讀結界的卷軸,可以對房間中的龍脈張開結界。

2.結界張開中,如果呆在內側會強制移動。

3.在可以結界的方位內如果有墻壁或是水的話,結界是無法張開的(允許結界的范圍內 必須全是人可以活動的區(qū)域)。

4.最大可以同時施加4重重合的結界,道具成長所需回合數會縮短。

5.要注意,如果有人物進入到結界中,結界會同龍脈一同消失。

道具成長的簡單流程:

1.找到龍脈,然后供奉道具。

2.使用結界卷軸在龍脈中張開結界。

3.在結界張開的狀態(tài)下經過一定的回合。

4.供奉的道具成長了。

5.進入結界,然后回收道具,但是龍脈和結界會一起消失。

6.去尋找新的龍脈。

關于印和奧義

武器,盾,腕輪上所附有的特殊能力被成為印。印可以通過合成被加到一個道具上。對道具可以加入的印的數量來說,可賦予的印數量由道具本身決定的。

在武器上刻入“奧”的印記,可以使出攻擊的奧義;在盾牌上刻入“奧”的印記,則可以使出防御的奧義。因為使用了奧義,印記會消滅,所以要慎重選擇使用的時機。

關于怪物

怪物的屬性

怪物的屬性主要可以通過外表的顏色來區(qū)分,不同的屬性會有其固有的特殊能力,在異常狀態(tài)時,有平時2倍的概率發(fā)動屬性能力。

屬性的種類和特殊能力

氣(粉色):直接攻擊的話滿腹度減少的效果追加。

鋼(灰色):反彈多次傷害。

影(黑色):傷害對Hp的回復造成改變。

熱(紅色):直接攻擊造成痛恨的一擊。

知(藍色):直接攻擊變成必中。

樹(綠色):杖的效果無效化。

幻(紫色):閃開直接攻擊的遠距離攻擊。

雷(黃色):直接攻擊會有“縛”的效果追加。

土(褐色):隱藏姿態(tài)移動。

怪物的類型

怪物也會有自身屬于的類型,比如浮游系,亡靈系和龍系。對于怪物的類型,會有一些有特殊效力的道具存在,可以產生特定的效果。

風來的西林3攻略

オオツツキ村

在酒店內和センセー對話,發(fā)生劇情后就可以出村了。

在宿屋可以存錢和買道具。

サヌキノ森

層數:3層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:不可

游戲的第一個迷宮,非常簡單。給角色雙手都裝備上武器后,直接找道路走出迷宮。

荒れ寺

劇情后發(fā)生戰(zhàn)斗,可以輕松解決。

からくり峠

層數:7層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

迷宮中開始出現陷阱。迷宮中會出現弓箭手,可以遠程攻擊,少許注意一下,不要站在同一直線上就行。

からくり茶屋

店前的老婆婆那可以買賣道具和存取金錢道具。

大ムカデの巣穴

層數:8層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

裝備雙刀的話還是很輕松的。BOSS戰(zhàn)注意BOSS會進入地下,要仔細看地上的影子,BOSS在回到地面時會把我方角色撞開,建議同時控制我方所有角色,注意走位。

大ワシの砦

層數:8層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

迷宮中的怪物攻擊都不低,尤其是一種鳥型的怪物,盡量要擺好陣型后等它上來再攻擊。BOSS戰(zhàn)的BOSS有遠程攻擊,走斜線靠近它之后攻擊。注意恢復很快就能解決。

大ナマズの巣

層數:8層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

迷宮中的地形以水為主,水的地形在轉角處是可以攻擊的。在4層シレン加入,加入時身上沒有裝備武器,所以在進入迷宮前記得要帶好シレン的裝備。BOSS戰(zhàn)BOSS有遠程的噴水攻擊,攻擊范圍為前方直線,同時還有范圍攻擊。由于アスカ不能裝備二刀流,所以讓シレン雙手都裝上武器,增加攻擊輸出。

大天狗の城

層數:8層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

迷宮中的怪物攻擊都很高,其中的大炮擁有范圍攻擊,還可以摧毀墻壁。老虎則能夠把主角舉起來丟出去。絕對不要被圍攻,尤其是中了等級減半的異常狀態(tài)后。至于BOSS,他會提升自己的攻擊,還有有著能把主角打飛,并打落武器的技能,要十分注意,裝備武器也是會消耗回合的。最好是同時操作兩名角色,可以讓アスカ遠程攻擊,并隨時準備投擲回復用的道具,シレン近身用二刀流砍。

四つ目巖

劇情后直接BOSS戰(zhàn)。難度一般,建議用全員操作的模式。有手的BOSS會攻擊一條直線上的東西,且有3格的寬度范圍。有腳的BOSS則屬于近身攻擊型。由于一個BOSS有遠程范圍攻擊,我們站位的時候要注意,既要讓我方的兩名角色在一條線上,便于相互回復HP,又不能讓BOSS同時攻擊到我方的兩名角色。注意BOSS擊敗后會爆炸產生傷害。

ヲチミヅ峠

層數:5層等級:1級

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:不可救助邀請:不可

等級變?yōu)榱?級,而且身上沒有任何道具,不過好在迷宮就可以得到不少有用的道具。謹慎一點,可以裝備盾,升級后就會容易不少。

オオツツキ村

來到村長家和酒屋,一串對話后離開村子就可以去サヌキノ竹林了。

サヌキノ竹林

層數:6層等級:1級

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:不可救助邀請:不可

等級還是1級,不過我們已經有道具了,迷宮顯得很簡單。

月読神社

劇情。

外郭

層數:10層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

迷宮中陷阱和特殊地板不少,而且有10層,要注意滿腹度。怪物的攻擊都不弱,盡量避免群戰(zhàn)。BOSS戰(zhàn)為6只戦鬼,雖然數量不少,不過防御不怎么樣,3,4下就能干掉一只,注意回復就行。

內郭

劇情,之后來到光陣丸參號。

光陣丸參號

層數:3層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:??

沒什么特別要說的,注意下藍色的鳥,攻擊很去血。

內郭

層數:11層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

迷宮中有一些怪物會偽裝成地上的道具,還有一種卷物封印箱的怪物,可以使角色無法使用卷軸。BOSS戰(zhàn)的目的是踩下地上的三個機關,必須要同時踩在三個機關上,其中一個需要讓敵人踩。我們要同時操作兩名角色,其中一人先將敵人引到機關上,攻擊后讓敵人倒在機關上。然后去踩剩下的兩個。注意敵人無法打死,倒下的敵人受到十狼太攻擊后會回復。

オオツツキ村,月読神社

在村子里轉轉,觸發(fā)劇情后就可以去月読神社了。

ホウライ茶屋

店前的主人那可以買賣道具和存取金錢道具。

イワクラ

調查壺,選第一項進入壺中夢幻。

壺中夢幻

一開始只有一人,小心為上。在2層遇到アスカ。當收集到3個壺の欠片后,在4層會遇到BOSS戰(zhàn)。否則會從1層從新開始。BOSS戰(zhàn)的BOSS會召出不少怪物,本身的攻擊也高,注意回復并快速解決。

火の森

層數:9層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

迷宮中的怪物攻擊都不差,隨便一下就是差不多四分之一的HP。現在迷宮中會出現龍脈,記得要準備結界的卷軸,可以強化道具。BOSS戰(zhàn)力求速戰(zhàn),BOSS會大范圍攻擊和異常攻擊,拖久了會很不利的。

水の山

層數:12層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

迷宮中有的怪物有會使武器裝備能力下降的技能。同時有些怪物遇到水就會回復HP,要注意。BOSS戰(zhàn)還是要速戰(zhàn)速決,這次的BOSS可以讓武器的能力下降,次數一多基本就打不動BOSS了,所以絕不能拖慢。當BOSS在水邊回血時,要快速的把BOSS引到陸地上,不然他會不停的回復。

つり橋

劇情后進入死者の谷。

死者の谷

層數:10層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

小心了,這里的怪物可是兩三下就能把主角掛掉的。多備些回復道具,盡量避免群戰(zhàn)。BOSS戰(zhàn),BOSS有觸手,可以間接攻擊,還有異常狀態(tài),比較難纏。這一戰(zhàn)裝備和等級都很重要。

竜が池

層數:7層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

迷宮中的怪物都很強,和之前一樣,避免群戰(zhàn),盡可能 的我方二打一。這里的一種蘑菇一樣的怪物很煩人,會使用很多異常狀態(tài)攻擊,尤其是睡眠。要是遇到兩只以上就閃人吧。BOSS戰(zhàn),BOSS的HP不多,但是有攻擊不弱,還是范圍攻擊??梢砸粋€攻擊,一個投擲道具幫助回復。

からくり櫓

層數:25層等級:繼承

道具帶入:可能 金錢帶入:可能

同伴通行:可能 救助邀請:2回

迷宮的層數很多,要做好充分的準備。迷宮中要小心一種會爆炸的怪物,打死后的爆炸傷害極大,HP少的時候就不要把它打死了。BOSS戰(zhàn),BOSS本身沒什么難度,就是手下比較多,又打不死。當把手下打到后,記得推開他們,不要讓十狼太靠近,其他的都比較簡單。

オオツツキ村,月読神社

在村子里轉轉,觸發(fā)劇情后就可以去月読神社了。

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