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風(fēng)來的西林4神之眼和惡魔之臍中文版

  • 大小:35.21M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-30
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

風(fēng)來的西林4是由Chunsoft進(jìn)行制作的一款迷宮冒險類角色扮演游戲,它在2010年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作屬于風(fēng)來的西林系列的第五部正篇作品,本作將繼承游戲一貫以來的特色,每當(dāng)玩家進(jìn)入,內(nèi)部構(gòu)造就會改變的迷宮;每次你進(jìn)行挑戰(zhàn),都會有不同驚喜的系統(tǒng),在游戲玩法方面沒有多大的改變,依然是難度極高的迷宮協(xié)同,我雙方同時交互行動的回合制、每當(dāng)被全滅等級就會回到1,所有道具全部丟失,和過往的RPG游戲有著完全不同,而又非常殘酷的高難度的系統(tǒng),如果喜歡可以下載!!

游戲背景

迎來了結(jié)束月影村冒險時刻的風(fēng)來人“西林”和他的伙伴“可巴”以沙漠為目標(biāo)展開了船旅。原本以為是一次順利的旅行, 卻沒想到在途中,兩人所乘的船遭到了大風(fēng)暴。最后,船也遭難了。
西林和可巴所到達(dá)的地方,是南方的島嶼,被稱為“卡希坦之島”,看了看被摧毀成那個樣子的船,還能夠到這個島嶼上,除了說命大運(yùn)氣好以外,真的不能用其他來形容了。只是,過后似乎他們糟糕的厄運(yùn)還沒結(jié)束,西林他們遇到了卡希坦的島民們,被誤認(rèn)為是怪物,要被處以火刑!然而這時候,村里的一個女孩“卡米娜”出現(xiàn)并且為西林他們辯解, 島民不聽她的解釋,最后認(rèn)為她也是怪物的一行人,而把她和西林一起關(guān)在牢房里。把卡米娜關(guān)起來的神官最后留下了這么一句“快去找到被稱作加卡之眼的傳說寶物,否則卡米娜會生命不保。”放不下為了自己的卡米娜,西林決定為了尋找寶物而展開了旅行。

角色介紹

西林:
自小他就和伙伴可巴一起旅行著,這次游戲里他將會在卡希坦島上展開為了拯救卡米娜尋找“加卡之眼”這個神秘寶物的旅行。
庫帕:
和西林一起旅行的鼬型動物,能聽得懂人的話,有時候也會和西林吵架。
卡米娜
擁有著褐色皮膚的少女,和她的哥哥在卡希坦島上居住著。善良的她為了幫助被誤認(rèn)為怪物的西林他們而被關(guān)在了牢房里。
神官:
戴著加卡面具的神官,他讓西林去尋找寶物,否則卡米娜的生命就會有威脅。而隱藏在面具后面的真意又會是什么呢?
香蕉王子:
在卡希坦島上自古以來就居住在當(dāng)?shù)氐南憬丁2恢獮楹我恢备髁忠恍?,由于似乎不太會說話,因此它在想什么也沒人知道。
米娜:
希望前往德克薩斯而旅行的金發(fā)少女,但是卻和西林一樣遇難而來到了卡希坦島,并成為了西林的冒險同伴。擅長使用雙槍進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。
加爾文:
自稱傳說的海盜,而成為了西林的冒險同伴。使用特制的道具扔向怪物的話,就會讓怪物中異常狀態(tài)。外表看來健猛,但卻是個方向音癡,經(jīng)常會突然間不見人。
薩魯瑪兄弟:
活潑開朗的猴子,這三只猴子之中能有一只成為同伴。主要以模仿西林的行動為主。三只猴子名字分別為“薩魯瑪一郎”、“薩魯瑪次郎”、“薩魯瑪三郎”。
艾德娜
:可以給人留下深刻印象的咒文少女,可以輔助主角,白天可以輔助攻擊,晚上可以使用咒術(shù)戰(zhàn)斗。
怪物貓:
會在主角身邊來回跑動,可以幫助其他怪物補(bǔ)充HP。
怪物熊:
擊倒時會掉落飯團(tuán)。
怪物雞:
看起來非??蓯郏ǔR贿呝u萌一邊對主角放出連續(xù)攻擊。

風(fēng)來的西林4心得

1.基本前10來層是辨認(rèn)道具的,所以開始一定要迷宮全部探索盡可能多的撿道具來辨認(rèn),怪物屋或怪物屋卷軸還有變化壺也要好好利用。商店里的杖和符等道具也是引怪過去要辨認(rèn)后才走的~另外就是能否通過迷宮還是和前幾層撿到的道具有很大關(guān)系的,所以為了省事,開始不要著急鑒定,等第一次東西全部撿滿(一般也就是三四層)以后再鑒定,如果東西不好(比如沒有武器盾什么的)不要猶豫,從新來過吧;鑒定的時候最好是在通道口,以便發(fā)生什么事情了好處理。
2.草和卷物直接使用來鑒定,杖和符的話找個怪用用也可以鑒定(杖的話如果出來頓足效果記得再使一次,以區(qū)別魔道和頓足),武器和盾直接裝備鑒定。 手鐲的話裝備上,力量警覺透視探寶都屬于帶上就知道得。如果裝備上沒有效果,記住現(xiàn)在的經(jīng)驗(yàn)值和飽腹度然后走兩步,經(jīng)驗(yàn)增加的是幸福,飽腹度如果減少了就再走兩步,如果還少就是回復(fù)。如果都沒變化,去頂頂墻和水,可以鑒定出來水云和穿墻。如果都不行那暫時就鑒別不出來了,先留著,等機(jī)會鑒定。 壺的話一般我會往里面扔個香蕉先,能取出來就是保存,變巧克力香蕉就是巧克力壺。不能取的話再扔個未識別道具(最好是半識別的草)如果還是沒變化就也留著等機(jī)會鑒定;有押選項(xiàng)的是后背魔物和海獅,使用一下就鑒定出來了,記得要站通道里使用!另外基本上來說,撿到使用次數(shù)是2的是驅(qū)邪或者作祟的可能性最高(幾乎都是),3的情況略多,是驅(qū)邪作祟弱化漏底的可能性更高些;中了咬手之壺可以去打怪,打幾次壺就碎了,再或者找裝備解除陷阱。水壺沒用,扔了吧。最后,在缺地方的時候,驅(qū)邪平凡之類的壺也可以用來存一些暫時用不上的東西。
3.合成怪出現(xiàn)在12f-14f、25f-27f、47f-49f、68f-70f 要好好利用(夜怪里的合成怪沒注意,畢竟夜怪不好長時間刷,遇到了有機(jī)會利用利用也可以)
4.前12層多收集武器和盾,盡量別扔 到12層出合成怪開始合成。同樣的杖也是可以合成的
5.主武器和盾盡量選擇可以共鳴裝備兩個手鐲的
6.武器印的話不要合成一次性刀、鎬和錘子等負(fù)面印,但是可以在武器印滿的情況下扔給合成怪增加主武器強(qiáng)度。另外開始不要合混亂和迷眼,中后期印的位置比較多了可以考慮合(推薦是優(yōu)先腐蝕無效、睡眠、束縛、二次攻擊和無力氣,然后就是增加hp的印,再之后是水生特效、浮游特效),此外武器絕對不要合不幸或超不幸,盡量不合火之刃進(jìn)去,這三個不好用。
7.盾的印有兩個是必須的,就是火減半和爆炸減半;火減半比較容易取得,蜥蜴盾或者火龍草異種合成(主要是火龍草好撿),爆炸減半幾乎就只能靠爆發(fā)隱盾了(爆炸石基本只有商店里才可能買到,還有就是個別怪物屋里有) 腐蝕無效有的話也合進(jìn)去 再其他的基本有啥合啥,超不幸在盾上屬于非常好的印,有了就給盾合 不動盾修羅之道有了一定要合,其他兩個迷宮還是不合更好些.閃避印查了下,其實(shí)就增加12%的閃避,所以有盾就合,沒有的話也不用特意留兩個眼藥草去異種合成。
8.手鐲方面警覺或透視肯定要帶著的。其他回復(fù)手鐲要留,后期損血還是很嚴(yán)重的,光靠吃加血的東西恢復(fù)可有點(diǎn)不夠,另外每層下樓梯前也一定要帶上恢復(fù)滿血再下樓;另外如果不能根絕蘿卜而且能裝備兩個手鐲的話,91層開始一直帶著回復(fù)手鐲吧;同樣要是不能根絕蘿卜,那么睡眠無效開始要是有的話也留下,大概62-64層有扔睡眠草的蘿卜,過了之后就可以扔了;其他水云、穿墻、傳送什么的就看個人喜好了吧
9.草的用處都不是太大,除了加血用的其他有位置就留著,沒位置就用掉或者扔了(草藥除了合成也沒啥用,加血太少了); 杖方面,替身杖是平民神奇,留多少都不虧,束縛和蒙混一時也比較有用。魔道、頓足效果一般.平凡、陷阱消除、不倒翁、痛苦分裂都不用留。封印杖開始沒用可以扔,中后期留一根,主要用來封印離你太遠(yuǎn)的坦克或者遠(yuǎn)距離的魔法師和蓋茨。換位飛身也是逃跑的時候非常好用的道具。不幸之杖中期有點(diǎn)用,后期完全沒用可以扔。幸福杖是開始練級神奇,配合沉重石、雷光杖和火焰草可以讓你在初期就有好幾十級。土塊很少見,用處也一般。加速杖主要就是用來合成二次攻擊的,合完以后的也沒必要留了. 符的話就留疑神疑鬼、睡眠和空揮,其他都不用留 主要是三個迷宮道具出產(chǎn)還是比較豐富的 沒那么多位置,所以只留控制力最強(qiáng)的就好。 卷軸的話,疑神疑鬼主要用來處理踩到怪物鈴的情況,睡眠和混亂用來處理屋子里有多個會造成麻煩怪的情況。驅(qū)邪常備一個最好。錦囊是好東西~白紙永遠(yuǎn)不要提前寫東西,反正寫成卷軸也不費(fèi)回合。其他的看情況個人自己抉擇了。另外沉默或者不可拾都是異常狀態(tài),如果在有吸取草的樓層可以找吸取草給你回復(fù),沉默是有時間的,在一層經(jīng)過較長回合也可以回復(fù)。 壺方面只說下巧克力壺,巧克力香蕉是非常好的東西,吃了有加滿血(滿血情況下不會出現(xiàn))、躡足(不會驚醒睡覺中的怪物,怪物屋里的也一樣)、力量守護(hù)、拾取鑒別、力量+1、飽食(本層滿腹度不會因?yàn)榛睾辖?jīng)過而降低,但是中了陷阱一樣少)和失眠(相當(dāng)于帶了睡眠無效手鐲),在不可帶入迷宮里最有用的就是拾取鑒別,有了這個效果記得把包里未之別的東西都放地上從新?lián)煲淮?,包括自己識別的杖喲~
10.陷阱也是可以利用的,解除裝備陷阱可以用來解除被詛咒的裝備,木箭鐵箭毒箭可以用來收集箭(用石頭砸或者距離十格扔道具在上面,此外除了夢中小道,其他兩個開始還是多收集點(diǎn)箭比較好);爆炸陷阱在特殊情況下可以用來消滅怪(慎重使用);如果有投不中手鐲,那么可利用的陷阱會更多些(但也沒必要特意使用);多說下樓梯陷阱,基本90層往后會遇到(貌似修羅之道會更早些遇到),辨別方面是站在離樓梯上或下一格,兩三格遠(yuǎn)的位置開始沖刺,真樓梯會在樓梯前一格停住,假的會在樓梯上或下面停住。
11.怪物處理上優(yōu)先處理那些麻煩的怪,比如蘿卜、魔法師、蓋茨什么的,不要想著省道具!合理利用道具才是通關(guān)的關(guān)鍵!
說一些別的小知識,也更正一些流傳的技巧
1.至少在4代里,祝福的眼藥草吃下去后是沒有拾取鑒別效果的,拾取鑒別除了帶鑒定師手鐲就是吃巧克力香蕉了
2.巧克力香蕉滿血情況下吃,只有五種效果可以出發(fā),每種每層限定一次,換句話說就是一層吃五個狀態(tài)就齊了,再吃第六個的話,就和普通香蕉一樣,不會多次出發(fā)加力量的效果
3.海獅之壺可以用來偷商店里的東西(當(dāng)然壺不行),只要把要的道具放到通道口正對的方向上,然后出店調(diào)整方面使用海獅之壺就可以了。漏底壺可以用來搶店(可以造出落穴陷阱)也可以用來快速下樓(吸出也是可以吸出落穴陷阱,配合壺增大)
4.香蕉可以秒香蕉變化師類的怪,夜里的變化師也可以用香蕉秒。章魚怕飯團(tuán),夜里的也一樣
5.基本迷宮里的怪都是每三次換一次種類
6.大部分異常狀態(tài)(混亂、變香蕉什么的)都是持續(xù)十回合
7.利用合成怪合成的時候,先隨便找個劍盾把各種東西合好,最后再直接和主武器合,簡單也安全。另外合成怪也可以合成杖(同類杖可以合,增加使用次數(shù),具體數(shù)量是兩者之和)
8.養(yǎng)成在不可帶入里進(jìn)有怪的房間后先觀望的好習(xí)慣!可以避免很多麻煩
9.怪物屋的道具合怪物數(shù)量應(yīng)該是有上限的,所以特別大的房間怪物屋和比較大的怪物屋在道具數(shù)量上沒區(qū)別但是小一點(diǎn)的房間方便探陷阱;可是如果房間太小的話,道具數(shù)量自然也就少了。所以如果想例如怪物屋來收集道具,別找太大或者太小的房間。
10.不要省道具!

風(fēng)來的西林4攻略

第一迷宮
南の島の小浜 1~4F
要點(diǎn):教學(xué)關(guān)無難度。
通過這個迷宮劇情后來到第一個村落。酒館里可以獲得やりなおし草,香蕉王子處可以獲得香蕉。此時建議先把初心者任務(wù)做完。右上角的房屋內(nèi)即是。向右走出村進(jìn)入第二個迷宮。
第二迷宮
初始等級:LV0
攜帶道具:可
晝夜變化:無
草原 1~2F
タロコダイルスワソブ 3~5F
共5層
要點(diǎn):試手迷宮。毫無難度。建議在現(xiàn)在多多升級。此外迷宮里東西很多,如果人品好的話可以撿到不少好東西。
ゴンチキ村
村里設(shè)施:商店 休息 保險 強(qiáng)化
要點(diǎn):進(jìn)入村子后就會發(fā)生劇情,獲得技能玉和火把。如果HP和飽腹度不滿建議休息一下。如果前期撿到了好的裝備,強(qiáng)烈建議上保險。此外商店里也有火把買,記得多買幾支,因?yàn)榛鸢阎荒苁褂靡煌怼?br /> 第三迷宮
初始等級:接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
スネク一ホ一ル 8~10F
樹海 11~12F
共5層
要點(diǎn):第一次在黑夜里實(shí)戰(zhàn)。黑夜里不僅要裝備上火把才能看的到路和敵人。敵人的實(shí)力也大大上升。更可怕的是夜晚怪物們會互相攻擊然后升級。達(dá)到秒人的程度。因?yàn)榛鸢褯]有攻擊力,所以只能使用技能才能有效的殺傷敵人。每一層可使用技能8個。到下一層后自動補(bǔ)滿,還算是永遠(yuǎn)也用不完。在有NPC隨從的時候不建議快速推進(jìn),多打打怪升升級。似乎本次的升級所需經(jīng)驗(yàn)值或者怪物給的經(jīng)驗(yàn)值有所調(diào)整,總覺得升級困難多了……
ラクタタ村
村里設(shè)施:倉庫(不和第一個村落的倉庫通用) 商店 銀行 解咒屋
要點(diǎn):倉庫和商店記得多利用。不建議存錢。因?yàn)槊詫m中是可以碰到商人的,而本次商人不是找個房間開店了,而是以迷宮中的NPC形象出現(xiàn)。還不知道能不能打死他來搶店。只能多帶些錢,看到好東西就買了。去右上角村長家對話即可前往下一個迷宮。
第四迷宮
初始等級:接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
ラ·フェリエ一ル遺跡 13~18F
共6層
要點(diǎn):這次的浮游系南瓜頭怪殺傷很恐怖,遺跡里面很多,需要注意…… 此外還有少量小火龍出沒,也很危險。步步為營依然沒有太大難度。通過ラ·フェリエ一ル遺跡后劇情后來到モンキ一ビレッヅ
モンキ一ビレッヅ
村里設(shè)施:強(qiáng)化 商店
要點(diǎn):后面基本上就花不到錢了。所以在此處不用吝惜錢了。
第五迷宮
初始等級:接續(xù)上次
攜帶刀具:可
晝夜變化:無
イ一グルヴァリ一 19~20F
熔巖地帶 21~23F
共5層
要點(diǎn):沒有晝夜變化了。但是難度直線飆升。如果此時沒有好用的裝備那真就是一場極限挑戰(zhàn)了。19~20F的時候?yàn)榘肟罩械匦?。隨處可見小火龍,還成群結(jié)隊(duì)的出現(xiàn)。此次小火龍的龍火殺傷力很高很高。被圍攻只有死路一條。還有少量會剝裝備的怪,如果此時趁手的裝備被剝了,丟到外面去可就囧了。21~23F出現(xiàn)了著名的魔法免疫蝎子。不僅物理攻擊十分之高,三下即死。所有魔法都無效。包括杖,卷物,札,草藥等等。連香蕉皮都滑不倒。而且所有怪遠(yuǎn)程攻擊比如射箭和扔石頭都無效。
風(fēng)の宿
村里設(shè)施:神殿
要點(diǎn):好不容易到了中轉(zhuǎn)站準(zhǔn)備歇腳的我看到只有解詛咒的地方頓時淚流滿面…………
第六迷宮
初始等級:接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:無
デビルズ·ネ一ブル 24~26F
共3層
要點(diǎn):雖然沒有晝夜變化難度卻十分之高。除了有會詛咒封印道具的迷唇姐(大霧)外,還有會催眠術(shù)的怪物。如果被兩個或者兩個以上的怪物包圍住其中還有一個催眠怪,基本上是兇多吉少…… 被詛咒不要緊,千萬要優(yōu)先解決會催眠術(shù)的怪物啊!此外著名的風(fēng)來人殺手火龍也出現(xiàn)在次層。不過噴火的幾率和殺傷力都不如當(dāng)年了,不會構(gòu)成威脅。黃色的大肚子青蛙其實(shí)是合成怪。丟給他武器或者盾后再殺死就會得到合成后的武器和盾。需要注意的是只能丟給它兩個,多了吃不下。先丟進(jìn)去的為主,后丟進(jìn)去的為輔。比如先丟A,再丟B,那么得到的是得到B能力的A。
デビルズ·ネ一ブル 中腹
是一個簡短的過場…… 以此為分界線,下面的所有迷宮再次開始有晝夜變化了
第七迷宮
初始等級:接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
デビルズ·ネ一ブル 27~30F
共4層
要點(diǎn):基本上就是一個強(qiáng)化版的ラ·フェリエ一ル遺跡。但是普通的加強(qiáng)版南瓜頭怪物既有二次移動,威脅十分大。此外加強(qiáng)版臭臭泥可以讓裝備一次掉2個加強(qiáng)點(diǎn),如果不鍍金,裝備到最后會很慘…… 最有威脅的當(dāng)屬那個鳥了。會幾乎所有杖類道具的魔法,比如瞎眼,混亂,傳送之類的。而且施法距離只要是在一直線上就是無限遠(yuǎn)。想一想在這樣的迷宮中被瞎眼或者混亂,沒有生還的可能。
30層過后迎來第一場BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)(感情游戲的LOGO黑豹就是您啊……)
要點(diǎn):BOSS有兩回行動,十分需要注意。因?yàn)槲液ε乱蛔ψ颖粨纤?,沒有讓其近身攻擊到。在遠(yuǎn)處的時候直接丟一個ゾワゾワの札(效果是敵人自動往相反的方向攻擊)。然后不停的砍。注意頭頂?shù)臓顟B(tài)提示,一旦消失,立刻吹飛杖,然后再丟一個ゾワゾワの札。此外也可是吹飛+影縫札(定身)來湊空回復(fù)HP或者遠(yuǎn)程攻擊。BOSS血不多,沒有特殊能力,當(dāng)做大一點(diǎn)的普通怪物來打就行了。
最終迷宮
初始等級:接續(xù)上次
攜帶道具:可
晝夜變化:有
ゴ一ルド·パレス 31~35F
共5層
要點(diǎn):本層出現(xiàn)的均是物攻極高的角色。幾乎都沒有特殊能力。比較有威脅的是坦克車,遠(yuǎn)程爆炸攻擊,不僅能拆墻,還能攻擊到自己人,如果不小心讓它把自己人打死了…… 此外以前經(jīng)常出現(xiàn)的會扔頭進(jìn)行二格攻擊的飛頭蠻也來了,而且多了一個集氣攻擊。用兩回合全身發(fā)光集氣,第二回合施放。攻擊力標(biāo)準(zhǔn)的秒殺級…… 鄙人100多HP一下就沒了…… 但是其在集氣的時候不能動,要趁這個時機(jī)打死或者逃跑。33層還出現(xiàn)了加強(qiáng)版的偷道具的怪。值得一提的是,凡是被其偷走的道具都會隨機(jī)附帶詛咒封印或者祝福狀態(tài)。在本層本人冒著生命危險裸奔了一下讓自己的盾和劍都掛上了祝福屬性。方法就是把要變的道具放在地上,等其過來就會自動撿起來偷走,然后再追殺要回來即可……
王の間——BOSS戰(zhàn)
要點(diǎn):這次的BOSS戰(zhàn)就是那個豹子神官了。依然繼承了他妹妹的技術(shù),沒有特殊技能,只會物理攻擊。而且沒有二次移動。依舊是ゾワゾワの札+猛砍戰(zhàn)術(shù)。此外存到現(xiàn)在的將近十個火龍草也都給他了。其會自己消除特殊效果,需要注意。此外似乎還會一些狀態(tài)魔法,但是從頭到尾BC我也只中了一個混亂而已,可以無視掉的幾率。該BOSS大概有2000左右的HP,如果武器攻擊跟不上,就多利用杖,札,草等等。利用道具乃風(fēng)來人之基本嘛。最后祝大家好運(yùn)。此外據(jù)玩家提供,這里死掉,裝備上了保險也沒用……
END
西林再一次拯救了一個村子,然后準(zhǔn)備回去卻怎么也等不到船…… 于是在結(jié)束播送職員表的時候開始了自己造船回家的鏡頭。然后是二周目這倆伙伴又被沖到了南の島的岸上…………………… 西林你就安心吧,還有二周目怎么可能讓你這么簡單就離開……
P.S 一周目雖然短,但是難度實(shí)在是讓人抓狂。
P.S 職員表里美看到椙山浩一的名字,難道作曲換了?
P.S 本作一周目只有短短的35層的一個迷宮,卻耗費(fèi)了這么久的時間來完成,真是慚愧啊…… 但是每一次被マムル群送回老家再去奮戰(zhàn)都會覺得游戲難度減少一分。果然不愧是風(fēng)來,雖然難度高,但是摸清整個系統(tǒng)之后就會越來越手熟了。

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