Assimilate Scratch(視頻電影調(diào)色軟件)官方版
詳情介紹
Assimilate Scratch官方版是一款非常專業(yè)的視頻電影調(diào)色軟件,可以說是最全面的數(shù)字電影成像和工作流程的數(shù)碼后期制作工作流程工具,該軟件可為2K電影、高清、標清視頻提供實時調(diào)色的數(shù)字中間片解決方案,由于其出色的專業(yè)表現(xiàn)。專為滿足獨立紀錄片導演獨特的DI工作流程挑戰(zhàn),以及精品后期制作,劃傷匯集播放,符合編輯,調(diào)色配光,字幕,合成,并整理成一個單一的,一致的界面,最大限度地提高創(chuàng)造力和生產(chǎn)力。有數(shù)以百計的故事片和紀錄片制作依靠SCRATCH,因為它是第一個支持本地的RED和文件,而是因為它是唯一的直接投資工具,它提供了功能的需要,以滿足獨特的挑戰(zhàn)實時質量,支持Mac、支持多層視頻軌、網(wǎng)格變型、更強的色彩分級更強的跟蹤,性能和廣度提出了嚴格的品質與現(xiàn)實預算。無需手動搜索和應用LUT。只需點擊一下,您就可以為任何鏡頭,輸出或顯示定義傳輸功能。如果需要,示波器將自動切換到HDR模式,并以小規(guī)模顯示級別。此外,您現(xiàn)在可以選擇范圍是否應反映源媒體,UI監(jiān)視器或參考監(jiān)視器的級別,其中可能包含額外的色彩空間轉換或自定義顯示LUT。
2、點擊選擇“Iaccept the agreement”同意相關協(xié)議,隨后點擊“next”
3、選擇安裝位置,默認路徑為“C:\Program Files\Assimilate\bin64\”
4、等待安裝完成即可
新功能
格式支持更新和增強
1.新的DNx MXF編碼器,用于OpAtom和Op1A的高速編碼,包括DNxHR。
2.新型更高效的DNx MXF解碼器,可讀取OpAtom,OP1a和Op1B變體。
3.QuickTime和XAVC MXF閱讀器的性能提高。
4.新的DNG Raw閱讀器具有更高的性能和高質量的debayer。閱讀廣泛的DNG變體,包括全新的松下Varicam LT DNG。
5.全新支持Canon,Nikon,Kodak,Hasselblad,Pentax,Leica等多種相機原始格式。
6.用新的高質量debayer更新Kinefinity支持。
7.MXF DNx編碼器將音頻通道名稱信息包含到(OpAtom)音頻文件名中,以便信息在AVID往返中保持可用。
8.選項創(chuàng)建10位H264 .mp4或.mov輸出。重要的是產(chǎn)生HDR輸出; 這些文件包含所有HDR統(tǒng)計數(shù)據(jù)(如色彩空間和傳輸功能信息以及控制亮度級別)。此外,H264最大輸出分辨率現(xiàn)在是8192x6144。在VR環(huán)境中,較高的分辨率尤為重要。
9.ACES:此版本包含學院發(fā)布的所有最新標準變換。該版本還介紹了ACEScct; 這是ACEScc(也稱為ACES日志)的派生物,但在圖像的陰影中有不同的下降。
10.添加了一個FFmpeg編寫器節(jié)點,可以輸出各種(不常見)格式(如Flash視頻或Windows電視(.WTV))。請注意,F(xiàn)Fmpeg可能包含編解碼器和容器格式。并非所有設置的組合都是可能的并且已經(jīng)過測試。
用戶界面更新和重新設計
1.新的登錄屏幕包含項目海報圖像,以便更輕松地瀏覽項目。海報圖像會在項目退出時自動寫入,或者您可以覆蓋CONstruct中“工具”菜單中的圖像。
2.Matrix布局已更新并重新標記以實現(xiàn)更直觀的訪問。此外,矩陣中的所有非默認值現(xiàn)在都會突出顯示,包括控制集選擇面板。
3.刷卡靈敏度現(xiàn)在是一個用戶設置,并且SCRATCH現(xiàn)在將在面板已被刷掉的情況下在CONstruct和播放器中顯示滑動占位符。
4.結構視圖已被合并到右邊的播放器堆棧中。您現(xiàn)在可以輕松地在源堆??s進列表或結構視圖之間切換。
5.增加了工具提示以更好地解釋所有可用的功能。高級用戶可以在用戶設置中關閉此功能。請注意,這是一項正在進行的工作,目前只有Player中的通用功能已被標記。
6.處理模塊的功能已合并到播放器的頂部菜單欄中,以便從播放器內(nèi)快速訪問SCRATCH的渲染和緩存功能。
HDR更新
1.PQ和HLG傳輸功能現(xiàn)在是SCRATCH色彩管理的一個組成部分。無需手動搜索和應用LUT。只需點擊一下,您就可以為任何鏡頭,輸出或顯示定義傳輸功能。
2.如果需要,示波器將自動切換到HDR模式,并以小規(guī)模顯示級別。此外,您現(xiàn)在可以選擇范圍是否應反映源媒體,UI監(jiān)視器或參考監(jiān)視器的級別,其中可能包含額外的色彩空間轉換或自定義顯示LUT。
3.在項目級別上,您可以定義HDR主控元數(shù)據(jù):色彩空間,色彩原色和白色級別,亮度級別等...此元數(shù)據(jù)自動包含在視頻HDMI接口(AJA,BMD,BlueFish)中供顯示。元數(shù)據(jù)中設置的亮度級別也會顯示在范圍內(nèi),如果當前級別超過輸入的最大級別,它會向您發(fā)出警告。
4.在靜態(tài)元數(shù)據(jù)SCRATCH旁邊,現(xiàn)在還具有計算動態(tài)亮度元數(shù)據(jù)(如MaxCLL和MaxFALL)的功能。此元數(shù)據(jù)可以保存在輸出旁邊的邊車報告中,或者包含在您渲染的H264媒體中。
5.REC2020色彩空間矩陣已經(jīng)添加到適合YUV轉換的SDI輸出設置。
6.增加了P3 D65色彩空間作為替代HDR母版制作。
VR 360
1.增加了360針功能。您現(xiàn)在可以將360相機中的所有源媒體加載到SCRATCH中,然后將其組合為一個矩形圖像。您可以使用外部模板或“pano”文件合并來源,或使用自己的功能來確定針跡設置。在這款軟件中,您可以使用全套評分和合成工具來優(yōu)化您的針跡,并且您可以在耳機或參考監(jiān)視器/影院投影中以360模式工作時查看它。您可以渲染拼接的等矩形鏡頭或繼續(xù)在SCRATCH中的針跡節(jié)點上工作。主要的好處是,在發(fā)布和掌握360項目的任何時候,您只需點擊遠離源視頻片段即可。
2.支持模板:AutoPano / PTGui項目,Hugin和PTStitch腳本。
3.Ambisonic Audio。SCRATCH可以加載和播放Ambisonic音頻文件(AmbiX / FuMa B格式)以完成360身臨其境的體驗。SCRATCH會自動識別包含在h264文件中的ambisonic音頻,或者您可以加載單獨的* .amb音頻文件并將其鏈接到鏡頭/時間線。環(huán)繞立體聲音頻的播放會自動與您的耳機運動或使用PanZoom工具設置的視頻方向相關聯(lián)。從音頻面板,您可以調(diào)整與視頻不一致的環(huán)繞聲音頻的基本矢量/方向。當將360媒體呈現(xiàn)給H264時,它將包含并正確標記鏈接的環(huán)繞立體聲音頻,以便其他播放器能夠識別它。
4.除了使用環(huán)繞立體聲音頻之外,您還可以加載多個單聲道或立體聲音頻文件并調(diào)整其在360環(huán)境中的位置。再次 - 這是通過音頻面板完成的 - 在ambisonic部分。
5.為現(xiàn)有2D-Equirectangular插件添加覆蓋手柄,以更輕松地在2D場景中定位2D元素。
6.Stereo Link和Convergence現(xiàn)在也可用于Equirectangular:收斂僅適用于Yaw。
其它
1.新建報告工具,可從Construct的工具菜單中獲得。報告生成器根據(jù)輸入?yún)?shù)和選定的鏡頭范圍創(chuàng)建(html)報告。您可以使用自己的徽標自定義報告,某些報告包含自己的元數(shù)據(jù)列選擇。
2.新的實時流選項。這個新功能可以與播放器頂部菜單欄中新的協(xié)作菜單中的發(fā)布和遠程選項一起訪問。
3.返回受歡迎的需求:Link-softness選項。
4.默認情況下,嵌套和插件節(jié)點現(xiàn)在呈現(xiàn)給Project Cache文件夾。
5.SCRATCH在應用插件時不再設置明確的出點。在Matrix Fill / matte菜單中,您可以看到底層節(jié)點的介質長度。將圖層/插件復制到另一個父級時,出點會自動調(diào)整。這樣,當新的父攝影長于原始攝影時,您不會獲得任何凍結幀顯示。
6.為視頻墻插件添加了邊框選項。
7.“處理隊列”對話框中添加了“打開文件夾”按鈕,以打開選定隊列項目的文件位置。
8.在穩(wěn)定器中添加選項,以將數(shù)據(jù)應用于Framing參數(shù)(如以前那樣),或者也可以創(chuàng)建一個應用了穩(wěn)定運動的圖層。后一種解決方案的優(yōu)點是,您可以輕松地將穩(wěn)定層分組,并在已穩(wěn)定的圖像上添加第二個自動運動(例如攝像機平移)。此外,穩(wěn)定功能沒有正確處理360度以上的立體聲媒體,以及偏轉,俯仰和滾動參數(shù),這些參數(shù)并不總是能夠正確轉換為立體聲節(jié)點。
9.添加了選項以選擇一個帶有項目設置的輸出模板,然后在每次創(chuàng)建新的CONstruct時應用該模板。這將為您節(jié)省重建標準輸出樹的時間。在刪除Construct輸出菜單中的輸出模板之前,還添加了一條確認消息。
10.當按鈕處于禁用狀態(tài)時,開/關按鈕的實際值不可見。
11.XML腳本更新:現(xiàn)在所有項目格式和默認屬性都可以包含在項目中-創(chuàng)建xml。
SCRATCH有一種新的文件結構和層級結構以獨特的行為方式運行數(shù)據(jù)中心模塊,一個項目能夠任意套對EDL,或者SCRATCH可以通過CONstruct模塊指向本地存儲、SAN等。
2、CONstruct環(huán)境
利用CONstruct環(huán)境,藝術家可以全面預覽他們的項目,項目可以分組和到CONstruct里面,創(chuàng)作工作層級,在不同通道數(shù)目中顯示序列,比如時間線、鏡頭通道或者自由組合。CONstruct提供一個直接可視的數(shù)據(jù)結構和分級設置的描述方式。
3、數(shù)據(jù)管理
通過CONstruct,這款軟件能夠簡單跟蹤組織大量的電影和項目文件,因為它是一個數(shù)據(jù)中心,多產(chǎn)品輸出能夠產(chǎn)生一些文件,包括故事片、預告片和其他版本,它通過對XML的支持,用戶能夠整合到現(xiàn)有的工作流程以及系統(tǒng)當中,SCRATCH同樣提供自動處理大量數(shù)據(jù)的功能。
4、預覽回放
完全可配置播放器允許回放和預覽全部時間線和個別鏡頭,以單獨用戶方式控制鏡頭顯示,用戶能夠同時回放兩個鏡頭,全部是真正的實時2K,不是代理!
5、套對
SCRATCH能夠基于DPX文件頭信息套對裝配時碼,另外,F(xiàn)LX、ATN、ALE或者其他標準的電影剪輯表都能夠轉換為一個XML文件,SCRATCH能夠和用戶交互地后臺套對,XML能夠讓用戶創(chuàng)建時間線,從SAN復制文件等。
6、搖移/縮放
SCRATCH支持實時搖移、縮放以及重定格式。
7、剪輯
在復雜的剪輯時間線獲得簡單易懂的套對和剪輯功能,剪輯時間線能夠簡單識別不同鏡頭分離為片斷,比如,你的配光鏡頭是區(qū)別其他鏡頭的獨特特征。
8、配光
實時2K和4K初級教色,完全10 bit log配光是它的主要功能之一,實時電影質量增強工作能力的精確度,提供非常好的最終表現(xiàn)結果,一旦完成,與渲染結果相當,用戶能夠越過時間線直接得到電影的項目預覽。
完全的顏色校正工具允許Gamma調(diào)整、lift、增益、偏移、色調(diào)、飽和度和亮度,這些工具能夠在全畫面或者在定義區(qū)域交叉應用,自動校正功能允許逆回先前的定義值。
Assimilate Scratch官方版安裝教程
1、下載好數(shù)據(jù)包后,直接解壓用鼠標雙擊“AssimSetup64.msi”打開進入安裝向導,點擊“next”進入下一步2、點擊選擇“Iaccept the agreement”同意相關協(xié)議,隨后點擊“next”
3、選擇安裝位置,默認路徑為“C:\Program Files\Assimilate\bin64\”
4、等待安裝完成即可
新功能
格式支持更新和增強
1.新的DNx MXF編碼器,用于OpAtom和Op1A的高速編碼,包括DNxHR。
2.新型更高效的DNx MXF解碼器,可讀取OpAtom,OP1a和Op1B變體。
3.QuickTime和XAVC MXF閱讀器的性能提高。
4.新的DNG Raw閱讀器具有更高的性能和高質量的debayer。閱讀廣泛的DNG變體,包括全新的松下Varicam LT DNG。
5.全新支持Canon,Nikon,Kodak,Hasselblad,Pentax,Leica等多種相機原始格式。
6.用新的高質量debayer更新Kinefinity支持。
7.MXF DNx編碼器將音頻通道名稱信息包含到(OpAtom)音頻文件名中,以便信息在AVID往返中保持可用。
8.選項創(chuàng)建10位H264 .mp4或.mov輸出。重要的是產(chǎn)生HDR輸出; 這些文件包含所有HDR統(tǒng)計數(shù)據(jù)(如色彩空間和傳輸功能信息以及控制亮度級別)。此外,H264最大輸出分辨率現(xiàn)在是8192x6144。在VR環(huán)境中,較高的分辨率尤為重要。
9.ACES:此版本包含學院發(fā)布的所有最新標準變換。該版本還介紹了ACEScct; 這是ACEScc(也稱為ACES日志)的派生物,但在圖像的陰影中有不同的下降。
10.添加了一個FFmpeg編寫器節(jié)點,可以輸出各種(不常見)格式(如Flash視頻或Windows電視(.WTV))。請注意,F(xiàn)Fmpeg可能包含編解碼器和容器格式。并非所有設置的組合都是可能的并且已經(jīng)過測試。
用戶界面更新和重新設計
1.新的登錄屏幕包含項目海報圖像,以便更輕松地瀏覽項目。海報圖像會在項目退出時自動寫入,或者您可以覆蓋CONstruct中“工具”菜單中的圖像。
2.Matrix布局已更新并重新標記以實現(xiàn)更直觀的訪問。此外,矩陣中的所有非默認值現(xiàn)在都會突出顯示,包括控制集選擇面板。
3.刷卡靈敏度現(xiàn)在是一個用戶設置,并且SCRATCH現(xiàn)在將在面板已被刷掉的情況下在CONstruct和播放器中顯示滑動占位符。
4.結構視圖已被合并到右邊的播放器堆棧中。您現(xiàn)在可以輕松地在源堆??s進列表或結構視圖之間切換。
5.增加了工具提示以更好地解釋所有可用的功能。高級用戶可以在用戶設置中關閉此功能。請注意,這是一項正在進行的工作,目前只有Player中的通用功能已被標記。
6.處理模塊的功能已合并到播放器的頂部菜單欄中,以便從播放器內(nèi)快速訪問SCRATCH的渲染和緩存功能。
HDR更新
1.PQ和HLG傳輸功能現(xiàn)在是SCRATCH色彩管理的一個組成部分。無需手動搜索和應用LUT。只需點擊一下,您就可以為任何鏡頭,輸出或顯示定義傳輸功能。
2.如果需要,示波器將自動切換到HDR模式,并以小規(guī)模顯示級別。此外,您現(xiàn)在可以選擇范圍是否應反映源媒體,UI監(jiān)視器或參考監(jiān)視器的級別,其中可能包含額外的色彩空間轉換或自定義顯示LUT。
3.在項目級別上,您可以定義HDR主控元數(shù)據(jù):色彩空間,色彩原色和白色級別,亮度級別等...此元數(shù)據(jù)自動包含在視頻HDMI接口(AJA,BMD,BlueFish)中供顯示。元數(shù)據(jù)中設置的亮度級別也會顯示在范圍內(nèi),如果當前級別超過輸入的最大級別,它會向您發(fā)出警告。
4.在靜態(tài)元數(shù)據(jù)SCRATCH旁邊,現(xiàn)在還具有計算動態(tài)亮度元數(shù)據(jù)(如MaxCLL和MaxFALL)的功能。此元數(shù)據(jù)可以保存在輸出旁邊的邊車報告中,或者包含在您渲染的H264媒體中。
5.REC2020色彩空間矩陣已經(jīng)添加到適合YUV轉換的SDI輸出設置。
6.增加了P3 D65色彩空間作為替代HDR母版制作。
VR 360
1.增加了360針功能。您現(xiàn)在可以將360相機中的所有源媒體加載到SCRATCH中,然后將其組合為一個矩形圖像。您可以使用外部模板或“pano”文件合并來源,或使用自己的功能來確定針跡設置。在這款軟件中,您可以使用全套評分和合成工具來優(yōu)化您的針跡,并且您可以在耳機或參考監(jiān)視器/影院投影中以360模式工作時查看它。您可以渲染拼接的等矩形鏡頭或繼續(xù)在SCRATCH中的針跡節(jié)點上工作。主要的好處是,在發(fā)布和掌握360項目的任何時候,您只需點擊遠離源視頻片段即可。
2.支持模板:AutoPano / PTGui項目,Hugin和PTStitch腳本。
3.Ambisonic Audio。SCRATCH可以加載和播放Ambisonic音頻文件(AmbiX / FuMa B格式)以完成360身臨其境的體驗。SCRATCH會自動識別包含在h264文件中的ambisonic音頻,或者您可以加載單獨的* .amb音頻文件并將其鏈接到鏡頭/時間線。環(huán)繞立體聲音頻的播放會自動與您的耳機運動或使用PanZoom工具設置的視頻方向相關聯(lián)。從音頻面板,您可以調(diào)整與視頻不一致的環(huán)繞聲音頻的基本矢量/方向。當將360媒體呈現(xiàn)給H264時,它將包含并正確標記鏈接的環(huán)繞立體聲音頻,以便其他播放器能夠識別它。
4.除了使用環(huán)繞立體聲音頻之外,您還可以加載多個單聲道或立體聲音頻文件并調(diào)整其在360環(huán)境中的位置。再次 - 這是通過音頻面板完成的 - 在ambisonic部分。
5.為現(xiàn)有2D-Equirectangular插件添加覆蓋手柄,以更輕松地在2D場景中定位2D元素。
6.Stereo Link和Convergence現(xiàn)在也可用于Equirectangular:收斂僅適用于Yaw。
其它
1.新建報告工具,可從Construct的工具菜單中獲得。報告生成器根據(jù)輸入?yún)?shù)和選定的鏡頭范圍創(chuàng)建(html)報告。您可以使用自己的徽標自定義報告,某些報告包含自己的元數(shù)據(jù)列選擇。
2.新的實時流選項。這個新功能可以與播放器頂部菜單欄中新的協(xié)作菜單中的發(fā)布和遠程選項一起訪問。
3.返回受歡迎的需求:Link-softness選項。
4.默認情況下,嵌套和插件節(jié)點現(xiàn)在呈現(xiàn)給Project Cache文件夾。
5.SCRATCH在應用插件時不再設置明確的出點。在Matrix Fill / matte菜單中,您可以看到底層節(jié)點的介質長度。將圖層/插件復制到另一個父級時,出點會自動調(diào)整。這樣,當新的父攝影長于原始攝影時,您不會獲得任何凍結幀顯示。
6.為視頻墻插件添加了邊框選項。
7.“處理隊列”對話框中添加了“打開文件夾”按鈕,以打開選定隊列項目的文件位置。
8.在穩(wěn)定器中添加選項,以將數(shù)據(jù)應用于Framing參數(shù)(如以前那樣),或者也可以創(chuàng)建一個應用了穩(wěn)定運動的圖層。后一種解決方案的優(yōu)點是,您可以輕松地將穩(wěn)定層分組,并在已穩(wěn)定的圖像上添加第二個自動運動(例如攝像機平移)。此外,穩(wěn)定功能沒有正確處理360度以上的立體聲媒體,以及偏轉,俯仰和滾動參數(shù),這些參數(shù)并不總是能夠正確轉換為立體聲節(jié)點。
9.添加了選項以選擇一個帶有項目設置的輸出模板,然后在每次創(chuàng)建新的CONstruct時應用該模板。這將為您節(jié)省重建標準輸出樹的時間。在刪除Construct輸出菜單中的輸出模板之前,還添加了一條確認消息。
10.當按鈕處于禁用狀態(tài)時,開/關按鈕的實際值不可見。
11.XML腳本更新:現(xiàn)在所有項目格式和默認屬性都可以包含在項目中-創(chuàng)建xml。
軟件特色
1、數(shù)據(jù)中心SCRATCH有一種新的文件結構和層級結構以獨特的行為方式運行數(shù)據(jù)中心模塊,一個項目能夠任意套對EDL,或者SCRATCH可以通過CONstruct模塊指向本地存儲、SAN等。
2、CONstruct環(huán)境
利用CONstruct環(huán)境,藝術家可以全面預覽他們的項目,項目可以分組和到CONstruct里面,創(chuàng)作工作層級,在不同通道數(shù)目中顯示序列,比如時間線、鏡頭通道或者自由組合。CONstruct提供一個直接可視的數(shù)據(jù)結構和分級設置的描述方式。
3、數(shù)據(jù)管理
通過CONstruct,這款軟件能夠簡單跟蹤組織大量的電影和項目文件,因為它是一個數(shù)據(jù)中心,多產(chǎn)品輸出能夠產(chǎn)生一些文件,包括故事片、預告片和其他版本,它通過對XML的支持,用戶能夠整合到現(xiàn)有的工作流程以及系統(tǒng)當中,SCRATCH同樣提供自動處理大量數(shù)據(jù)的功能。
4、預覽回放
完全可配置播放器允許回放和預覽全部時間線和個別鏡頭,以單獨用戶方式控制鏡頭顯示,用戶能夠同時回放兩個鏡頭,全部是真正的實時2K,不是代理!
5、套對
SCRATCH能夠基于DPX文件頭信息套對裝配時碼,另外,F(xiàn)LX、ATN、ALE或者其他標準的電影剪輯表都能夠轉換為一個XML文件,SCRATCH能夠和用戶交互地后臺套對,XML能夠讓用戶創(chuàng)建時間線,從SAN復制文件等。
6、搖移/縮放
SCRATCH支持實時搖移、縮放以及重定格式。
7、剪輯
在復雜的剪輯時間線獲得簡單易懂的套對和剪輯功能,剪輯時間線能夠簡單識別不同鏡頭分離為片斷,比如,你的配光鏡頭是區(qū)別其他鏡頭的獨特特征。
8、配光
實時2K和4K初級教色,完全10 bit log配光是它的主要功能之一,實時電影質量增強工作能力的精確度,提供非常好的最終表現(xiàn)結果,一旦完成,與渲染結果相當,用戶能夠越過時間線直接得到電影的項目預覽。
完全的顏色校正工具允許Gamma調(diào)整、lift、增益、偏移、色調(diào)、飽和度和亮度,這些工具能夠在全畫面或者在定義區(qū)域交叉應用,自動校正功能允許逆回先前的定義值。
下載地址
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Assimilate Scratch(視頻電影調(diào)色軟件)官方版 v9.3.1072
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