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SilhouetteFX Silhouette Mac版

版本:v7.0.7 大?。?26.74M 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類別:視頻處理
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-02-23
  • 本地下載
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情介紹

SilhouetteFX Silhouette Mac版是一款影視后期跟蹤合成軟件,可以通過(guò)遮罩、摳像等操作來(lái)填補(bǔ)畫面的細(xì)節(jié)或修補(bǔ)畫面的穿幫部分,它的整個(gè)工作流程也非常完整,包括繪制、校準(zhǔn)、摳像、扭曲、變形、2D/3D轉(zhuǎn)換等。這款小工具可以說(shuō)是后期剪影的新突破,對(duì)于那些需要細(xì)致并且大量的工作來(lái)說(shuō)可以極大地提高其工作效率。多年來(lái)隨著那些在戰(zhàn)壕里工作的人的投入而發(fā)展起來(lái),剪影就像一架上油的機(jī)器。你將以最少的努力達(dá)到速度,并擁有處理最具挑戰(zhàn)性的鏡頭所需的工具。作為視覺效果藝術(shù)家,我們理解你的挑戰(zhàn)和時(shí)間線。我們的目標(biāo)是幫助你按時(shí)、按預(yù)算完成工作。SilhouetteFX Mac版在后期制作中,剪影繼續(xù)為視覺特效行業(yè)帶來(lái)一流的工具。使用一個(gè)完全立體的工作流程,所有剪影的能力,包括它的獲獎(jiǎng)旋轉(zhuǎn)范圍,非破壞性油漆,鍵控,鋪墊,扭曲,變形,和2D-3D轉(zhuǎn)換工具都是立體的。本站免費(fèi)提供SilhouetteFX Silhouette Mac直裝版,詳細(xì)安裝教程請(qǐng)參考下文。

SilhouetteFX Mac版安裝教程

1、從本站下載完軟件資源包之后,將其解壓出來(lái),您將會(huì)得到一個(gè)名為“Silhouette-v6.1.13.dmg”的可運(yùn)行程序文件,我們雙擊將它打開運(yùn)行。
2、出現(xiàn)了安裝界面、我們點(diǎn)擊“install”。
3、軟件進(jìn)入自動(dòng)安裝,因軟件較大,安裝過(guò)程可能會(huì)消耗點(diǎn)時(shí)間,請(qǐng)耐心等待。
4、安裝完成,點(diǎn)擊“finish”即可。

SilhouetteFX Silhouette Mac直裝版使用教程

1、為了能夠順利讓您安裝上小梁為您準(zhǔn)備的Curio Mac版,小編建議您將Mac打開未知來(lái)源軟件安裝。
2、如果您的Mac系統(tǒng)是10.12以下,請(qǐng)直接在“安全與隱私”模塊中勾選“開啟未知來(lái)源安裝”。
3、如果您的Mac系統(tǒng)是10.12以上,請(qǐng)將“sudo spctl --master-disable”粘貼至“終端.app”運(yùn)行代碼,即可解決“安裝文件已損壞”、“無(wú)法安裝”等一系列問(wèn)題。

軟件功能

1、裁剪節(jié)點(diǎn)裁剪圖像和會(huì)話給用戶定義的大小。當(dāng)您只需要在較大圖像的較小區(qū)域內(nèi)工作時(shí),這尤其有用,因?yàn)樗鼘⑹褂酶俚膬?nèi)存和更快的處理速度。
2、編輯>復(fù)制操作復(fù)制對(duì)象列表中同一級(jí)別的選定對(duì)象,而不是將已粘貼的對(duì)象放置在對(duì)象列表的頂部的復(fù)制/粘貼。
3、EXR 2.0多部分支持輪廓現(xiàn)在支持EXR 2.0多部分文件。當(dāng)一個(gè)多部分文件被加載時(shí),所有的部分都被加載到項(xiàng)目窗口中。
4、輸入/輸出> EXR >使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口輸入/輸出> EXR >使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口首選項(xiàng)覆蓋自動(dòng)加載EXR文件顯示窗口的剪影默認(rèn)行為。要啟用此首選項(xiàng),需要重新加載項(xiàng)目或媒體。
5、幀步和點(diǎn)跟蹤器點(diǎn)跟蹤器現(xiàn)在遵循查看器>幀步。
6、Nuke導(dǎo)出-內(nèi)模糊支持內(nèi)模糊現(xiàn)在支持導(dǎo)出到Nuke的形狀。
7、繪畫:從一種觀點(diǎn)到另一種觀點(diǎn)的重復(fù)筆畫,從一種觀點(diǎn)到另一種觀點(diǎn)。如果在復(fù)制之前選擇了一個(gè)具有立體聲偏移量的層,那么在復(fù)制這些筆畫時(shí)將考慮立體聲偏移量。
8、繪制:回放選定的事件向前或向后回放繪制筆觸,現(xiàn)在可以向前或向后回放,這取決于您是向后選擇播放選定的事件,還是向前播放選定的事件(箭頭)圖標(biāo)。
9、油漆:在油漆筆畫順序中重新構(gòu)建,現(xiàn)在總是按照油漆筆畫順序重新構(gòu)建,而不是按時(shí)間順序。
10、渲染> Slap Comp > Invert現(xiàn)在有一個(gè)選項(xiàng)可以在呈現(xiàn)選項(xiàng)中反轉(zhuǎn)Slap Comp。
11、腳本:查找添加了Node . getinput (index=0)和Node . getoutput (index=0)的節(jié)點(diǎn)源的能力,以便從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)跟蹤主源。
12、腳本:擴(kuò)展為啟動(dòng)添加了“導(dǎo)入擴(kuò)展”。py腳本并添加了一個(gè)腳本/擴(kuò)展目錄用于非操作擴(kuò)展,比如包含的rv flipbook擴(kuò)展。
13、腳本:getInput()腳本助手,許多用戶要求一個(gè)簡(jiǎn)單的輸入框,這樣用戶就可以在腳本中輸入?yún)?shù)。
14、腳本:全球字典添加fx。作為根級(jí)字典的globals支持腳本和UI元素訪問(wèn)共享值的全局位置。這是為了方便啟動(dòng)腳本設(shè)置UI可能使用的信息,比如集成的flipbook的名稱。
15、腳本:Hook的改進(jìn):每個(gè)Hook都可以注冊(cè)和執(zhí)行多個(gè)Hook函數(shù)。
16、腳本:hook——New添加了以下腳本鉤子:“frameChanged”和“selectionChanged”。
17、腳本:之前,沒(méi)有一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)確定時(shí)間是鍵還是查找周圍的鍵?,F(xiàn)在有新的關(guān)鍵方法添加到屬性中。
18、腳本:Pan和Zoom鍵盤快捷鍵現(xiàn)在可以重新分配Pan和Zoom鍵盤快捷鍵。
19、腳本:支持SFX_SCRIPT_PATH SFX_SCRIPT_PATH中的多個(gè)路徑,現(xiàn)在可以有一個(gè)冒號(hào)分隔路徑列表(Mac+Linux)或半冒號(hào)分隔路徑列表(Windows)。
20、形狀>模糊類型首選項(xiàng)添加形狀>模糊類型首選項(xiàng)以設(shè)置默認(rèn)的模糊類型:中心、內(nèi)部、外部。
21、調(diào)整軟件> RV集成當(dāng)路徑進(jìn)入RV >命令首選項(xiàng)時(shí),“發(fā)送到RV”選項(xiàng)出現(xiàn)在呈現(xiàn)窗口的右下角。如果啟用此功能,在呈現(xiàn)之后,呈現(xiàn)的剪輯將被發(fā)送到RV回放軟件——如果安裝的話。

載地址

  • Mac版
SilhouetteFX Silhouette Mac版 v7.0.7直裝版

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