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墮落圣杯中文版

  • 版本:v1.3d
  • 大?。?/em>4.32G
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-12
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
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3322特別說明提取碼: jb26

情介紹

墮落圣杯中文版(Tainted Grail)是由Awaken Realms Digital制作發(fā)行的一款暗黑風(fēng)格的卡牌冒險(xiǎn)RPG。游戲采用了非常硬核的Roguelike玩法,游戲中擁有兩種游戲模式,戰(zhàn)役模式會(huì)難度相對(duì)循序漸進(jìn)一些,而且有一個(gè)較長(zhǎng)的故事讓玩家體會(huì)。但是另一個(gè)開放式rogue-like模式也就是征服模式會(huì)非常的刺激,因?yàn)橥婕覍⒁谝粋€(gè)更開放、自由的世界里進(jìn)行探索,死亡將導(dǎo)致游戲結(jié)束。在游戲里玩家需要不斷探索、戰(zhàn)斗,獲取卡牌、技能、道具,構(gòu)筑自己特有的牌組和道具組合,慢慢的推動(dòng)游戲發(fā)展。在游戲里玩家可以利用各種技能、符文和物品創(chuàng)建獨(dú)特的連擊來擊敗比你更加強(qiáng)大的敵人,即被你的敵人來升級(jí)你的村莊。根據(jù)你的游戲風(fēng)格會(huì)在游戲里得到不同的游戲體驗(yàn)。

游戲信息

游戲名稱:墮落圣杯
英文名稱:Tainted Grail
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Awaken Realms Digital
游戲發(fā)行:Awaken Realms Digital
游戲平臺(tái):PC

游戲背景

《墮落圣杯(Tainted Grail)》是由Awaken Realms Digital制作發(fā)行的一款暗黑風(fēng)格的卡牌冒險(xiǎn)RPG。游戲采用Roguelike玩法,在這個(gè)黑暗的巨大世界開始你的探索,并接受每一個(gè)做出的決定帶來的后果。世界的守護(hù)者開始動(dòng)搖,這導(dǎo)致了世界陷入了黑暗,揭開這背后的秘密,并驅(qū)逐世界的黑暗,恢復(fù)秩序。
回合制戰(zhàn)斗的黑暗幻想開放世界RPG游戲,它基于最棒和最具創(chuàng)新性的桌游之一(2018年最大的Kickstarter項(xiàng)目!)開發(fā),但引入了直接為PC設(shè)計(jì)打造的全新體驗(yàn)。
在這個(gè)即將凋零的世界中,任何決定都不是簡(jiǎn)單的,或者在道德判斷上是顯而易見的,你將經(jīng)常面臨不可能的選擇。
在其他時(shí)候,看似微小的動(dòng)作會(huì)為后面埋下你不想看到的伏筆。最后,你對(duì)阿瓦隆的影響將通過游戲世界產(chǎn)生深刻而有意義的變化,整個(gè)城鎮(zhèn)都會(huì)起伏,整片土地都會(huì)崩塌,古老的力量將永遠(yuǎn)恢復(fù)或是沉寂。

游戲特色

1、基于最好的、最具創(chuàng)新性的棋盤游戲之一并具有深刻的、身臨其境的故事;
2、利用各種技能,符文和物品創(chuàng)建獨(dú)特的連擊;
3、建立和升級(jí)您的村莊以延續(xù)您的游戲進(jìn)程。
4、與越來越強(qiáng)的敵人戰(zhàn)斗;
5、在游戲中您可以發(fā)展和自定義英雄;
6、根據(jù)您的游戲風(fēng)格定制獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。

操作說明

本地視野:左alt
地圖:tab
快速存取檔:f5/f9
快速移動(dòng):左shift
角色:c
物品:i
任務(wù):q
結(jié)束戰(zhàn)斗回合:t
鼠標(biāo)操作:左鍵移動(dòng)
右鍵鏡頭:滾輪縮放
中鍵旋轉(zhuǎn)

玩法模式

進(jìn)入游戲左右兩個(gè)大圖標(biāo)代表兩種不同的玩法模式。
左側(cè)是戰(zhàn)役模式,難度相對(duì)循序漸進(jìn)一些,而且有一個(gè)較長(zhǎng)的故事讓玩家體會(huì)。
右側(cè)是開放式rogue-like模式(征服模式),玩家將要在一個(gè)更開放、自由的世界里進(jìn)行探索,死亡將導(dǎo)致游戲結(jié)束。

如果玩家熟悉殺戮尖塔、月圓之夜等DBG(牌庫構(gòu)筑游戲)游戲,那么本作上手將非常容易。
本作的特點(diǎn)就是一個(gè)劇情、探索元素或者說rpg元素更豐富的dbg游戲。
玩家不斷探索、戰(zhàn)斗,獲取卡牌、技能、道具,構(gòu)筑自己特有的牌組和道具組合,以此推動(dòng)游戲發(fā)展。

戰(zhàn)役模式有較多的劇情和指引,故事本身也比較有看點(diǎn)。
目前兩個(gè)主角游戲內(nèi)容和卡組能力也是一樣的。

征服模式有三個(gè)存檔,是完全的rogue-like模式,玩家死亡存檔就廢了。
整個(gè)游戲世界更加開放,劇情較少,玩家需要更專注于戰(zhàn)斗和自我提升。
探索和升級(jí)更需要策略性。

無論哪種模式的故事背景都是一樣的。
世界被魔王毀滅性的力量籠罩。
玩家要做的就是探索這個(gè)世界,尋找拯救它的方法。

職業(yè)攻略

無論是戰(zhàn)役還是征服模式隨著正式版的推出都會(huì)有更多的職業(yè)可以選擇。
其中戰(zhàn)士有爭(zhēng)斗者、防衛(wèi)者和狂戰(zhàn)士三種類型可以選擇。
不同類型決定了初始能力、卡組以及大致有利的發(fā)展方向。

爭(zhēng)斗者擅長(zhǎng)對(duì)付單一目標(biāo)。
利用卡組和道具可以技巧性的打擊敵人,擁有高爆發(fā)力。

爭(zhēng)斗者符文能力:
充能:每次擊中敵人積累符文能量。
被動(dòng):每次攻擊敵人時(shí)給其加上連擊標(biāo)志,標(biāo)志越多,傷害越高。
主動(dòng):釋放符文能量直接造成傷害。

防衛(wèi)者擅長(zhǎng)能量利用和卡牌操控。
可以依靠防御逐步建立起優(yōu)勢(shì)從而在戰(zhàn)斗中后期碾壓敵人。

防衛(wèi)者符文能力:
充能:每次使用戰(zhàn)術(shù)stance卡牌獲得能量。
被動(dòng):回合結(jié)束時(shí)可以保留一張卡而不是全部棄掉。
主動(dòng):每3點(diǎn)充能抽1張卡并獲取1點(diǎn)能量。

狂戰(zhàn)士傷害高,生存和防護(hù)能力稍弱。
玩家可以不斷增強(qiáng)傷害,從而在敵人發(fā)動(dòng)攻擊前消除隱患。

狂戰(zhàn)士符文能力:
充能:受到傷害即充能。
被動(dòng):生命低于50%時(shí)能量加1.
主動(dòng):當(dāng)回合獲取吸血能力,4充能25%傷害轉(zhuǎn)變?yōu)樯@取,8充能則是60%,12充能則是100%.

戰(zhàn)斗攻略

游戲的卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng)對(duì)于dbg玩家來說很熟悉。
玩家通過升級(jí)、任務(wù)、探索獲取卡牌或者刪除卡牌。
按照一定的核心思路組建出自己的卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗。

卡牌左上角是能量消耗。
中間文字是其類型。
例如attack攻擊卡牌肯定就是用來打人的。

注意人物界面,玩家最好在裝備武器防具以及戰(zhàn)斗道具后進(jìn)入戰(zhàn)斗。
combat items就是戰(zhàn)斗道具,最多4個(gè)欄位,在戰(zhàn)斗中可以使用。
而quickslot就是普通快捷欄,探索時(shí)可以使用,比如火把、干糧什么的。

進(jìn)入戰(zhàn)斗后還要注意左上的符文說明。
每個(gè)職業(yè)都有不同的符文能量來提供主、被動(dòng)效果。
他們獲取能量的方式也略有不同,詳情參考職業(yè)說明部分。

戰(zhàn)斗界面:
左下紫圈:戰(zhàn)斗道具。
右下綠圈:卡組卡牌、棄牌堆、逃跑。
藍(lán)圈:回合結(jié)束按鈕。
紅圈:能量。使用卡牌均需要消耗能量。

紅圈:敵人下回合的行動(dòng)。這個(gè)非常重要,鼠標(biāo)懸??梢钥吹綌橙讼禄睾蠝?zhǔn)備干什么,玩家再根據(jù)其動(dòng)向制定針對(duì)方針。
藍(lán)圈:護(hù)甲。護(hù)甲按其百分比減免傷害,如果被破甲稱為負(fù)值,則受到傷害加深。

注意卡牌中防御的block是指格擋一次傷害。
通常玩家無法指定格擋哪一個(gè)敵人的哪一次傷害。
不過,只要敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻而你有格擋,那么該次傷害都會(huì)被擋掉。

同樣,攻擊也可能有2X1-3這種表現(xiàn)形式。
意思是發(fā)動(dòng)兩次攻擊,每次造成隨機(jī)1到3點(diǎn)。
如果要格擋兩次攻擊,玩家就需要使用兩張格擋,或者產(chǎn)生兩次格擋效果的卡牌。

還要注意怪物血條下方的圖標(biāo)。
這些buff和debuff也會(huì)影響到戰(zhàn)斗的決策。

玩家每回合抽若干卡,回合結(jié)束沒有使用的卡通常就會(huì)棄掉。
根據(jù)自身卡牌及對(duì)手動(dòng)向來使用卡牌。
最大程度的保護(hù)自己并打擊敵人。

了解dbg的玩家應(yīng)該清楚,這類游戲關(guān)鍵倒不是如何獲取卡牌,而是如何刪除卡牌。
盡量保持較小的卡組,這樣才能更容易的抽到核心卡牌。
圍繞一個(gè)思路組建起套牌,不斷優(yōu)化發(fā)展,就能拯救世界了。

游戲評(píng)測(cè)

1、背景
Tainted Grail在18年就有所耳聞,當(dāng)時(shí)這款桌游收集了600萬美刀的眾籌,當(dāng)時(shí)算是桌游界較為出色的項(xiàng)目了。這款作品光游戲書就有超過十萬字的內(nèi)容,玩起來有著十多章的內(nèi)容,簡(jiǎn)直就像一部長(zhǎng)篇史詩。雖然在19年就宣布要登錄PC,不過時(shí)至今日終于看到這款游戲出現(xiàn)在steam平臺(tái)還是挺開心的,不過游戲目前還處于早期測(cè)試,開放的內(nèi)容相對(duì)較少。
2、模式
游戲一共有故事和肉鴿兩種模式選項(xiàng)。故事模式自不必說,跟隨著劇情筆觸去領(lǐng)略這段史詩。故事開始阿瓦隆大陸就瀕臨毀滅,守護(hù)神石的封印也被打破,黑暗和邪惡重新浸染這片大陸,傳奇的亞瑟王早已逝去,為了拯救大陸,也沒了挖掘潛藏深處的秘密,主角挑選了村莊中一直精銳的小隊(duì),準(zhǔn)備奔赴卡梅洛特尋找最后一線希望。
肉鴿模式則是自己自定義一位角色,只在開始在阿瓦隆大陸的探索之旅。目前游戲僅僅開放了戰(zhàn)士這一個(gè)角色,不過玩家再開始就可以選擇戰(zhàn)士的三種分支進(jìn)行發(fā)展。斗毆者可以對(duì)一個(gè)敵人施加連續(xù)施加傷害;監(jiān)護(hù)者更注重于連貫而有效的打出一系列combo;狂暴戰(zhàn)士則是血量越少輸出越高,是一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)而高回報(bào)的選擇,當(dāng)然玩家要根據(jù)自己的喜好來定義自己的發(fā)展路線。
3、玩法
游戲玩法核心則是帶有RPG的回合制卡牌戰(zhàn)斗,游戲中玩家的強(qiáng)度不僅僅依靠卡組,玩家通過裝備的更新和技能的學(xué)習(xí)就可以對(duì)牌組的卡牌強(qiáng)度進(jìn)行增幅,裝備越好,你得卡牌效果自然愈加強(qiáng)力。而卡牌則是玩家的進(jìn)攻和防御的手段。目前游戲難度還是有的,主要在回血相對(duì)困難這一點(diǎn),基本只能靠藥劑來補(bǔ)充自身的狀態(tài),所以玩家還是要注意盡量規(guī)避敵人的傷害。玩家在獲得卡牌時(shí)也要思考一下卡牌之間的combo,一加一的效果遠(yuǎn)大于二。
4、風(fēng)格
暗黑沉郁的風(fēng)格是游戲較為吸引人的地方,游戲關(guān)于場(chǎng)景和畫面的塑造和作畫也十分契合,在風(fēng)格上還很有暗黑或是黑魂的感覺??上в螒蛉宋镏械膭?dòng)作較為尷尬,看起來較為僵硬;自定義人物模型的內(nèi)容太少了,怎么設(shè)計(jì)都很難看,此外優(yōu)化不足,時(shí)而小卡的畫面是顯示上的另一個(gè)缺陷。
5、總結(jié)
這樣風(fēng)格鮮明的游戲毫無疑問是很吸引人的,目前也有著將近十個(gè)小時(shí)的內(nèi)容供玩家探索。不過大量的文本和一些體驗(yàn)上的補(bǔ)足多少會(huì)讓部分玩家望而卻步,不過好在目前游戲的框架分明,質(zhì)量可期,希望游戲之后能為玩家?guī)砀S富和圓滿的游戲體驗(yàn)。

配置要求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64-bit
處理器: 3.2 GHz Dual Core Processor
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 770 / AMD Radeon R9 290 or better
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
墮落圣杯中文版 v1.3d完美版

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