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尼羅河勇士Steam中文版

  • 版本:v1.0310
  • 大?。?/em>296.82M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2024-03-16
  • 廠商:Subset Games
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

尼羅河勇士(Warriors of the Nile)是由Stove Studio制作,Gamera Game發(fā)行的一款古埃及背景的回合制Roguelike戰(zhàn)棋類游戲。本作在游戲中加入了豐富的古埃及風(fēng)格背景與人物,游戲采用的是Roguelike元素,游戲中隨機(jī)變化的關(guān)卡,讓玩家的每次體驗(yàn)都不一樣,傳統(tǒng)卻又凸顯快節(jié)奏的戰(zhàn)棋玩法。并且,還融入隨機(jī)石板、裝備的Rogue元素讓這款非常簡單的游戲給人有著不一樣的體驗(yàn)。尼羅河勇士現(xiàn)在總共有3個大關(guān),每個大關(guān)由8個小關(guān)和一個BOSS關(guān)組成,在每個小關(guān)里,都會有一場在9X9棋盤上展開的惡戰(zhàn)等著你,棋盤上雖然會有一些障礙物,但因?yàn)閳龅鼐椭挥心敲创?,基本上省去了?fù)雜的排兵布陣過程,雙方在第一步移動之后幾乎就可以交戰(zhàn),所以尼羅河勇士的每小關(guān)可以保證在2-4分鐘之內(nèi)結(jié)束。對這款游戲感興趣的朋友趕緊下載游戲率領(lǐng)埃及勇士,尋回太陽的使命。對這款游戲感興趣的朋友趕緊下載體驗(yàn)吧!

游戲信息

中文名稱:尼羅河勇士

英文名稱:Warriors of the Nile

制作公司:Stove Studio

發(fā)行公司:Gamera Game

游戲平臺:PC

游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG

語言版本:中文,英文

發(fā)售日期:2020-08-07

游戲特色

1、古埃及風(fēng)格的游戲背景與人物

2、快節(jié)奏的戰(zhàn)棋游戲

3、三個極具特色的游戲角色

4、豐富的石板“卡牌”,打造能力各異的人物

5、隨機(jī)變化的關(guān)卡,體驗(yàn)不一樣的單次流程

6、多種多樣的輔助系統(tǒng)

游戲亮點(diǎn)

1、精巧走位,規(guī)避傷害。

2、集火輸出,減輕壓力。

3、選擇獎勵,強(qiáng)化角色。

4、古埃及風(fēng)格的游戲背景與人物。

5、快節(jié)奏的戰(zhàn)棋游戲。

6、三個極具特色的游戲角色。

7、豐富的石板“卡牌”,打造能力各異的人物。

8、隨機(jī)變化的關(guān)卡,體驗(yàn)不一樣的單次流程。

9、多樣的輔助系統(tǒng)。

角色介紹

烈陽勇士

前排戰(zhàn)斗的勇士,既能夠抵擋敵人的攻擊,也可以成為殺戮的尖刀

1、背景介紹

前排戰(zhàn)斗的勇士,既能夠抵擋敵人的攻擊,也可以成為殺戮的尖刀。

2、角色屬性

生命值:48 攻擊力:8 攻擊距離:1格 行動力:3格 護(hù)甲:6

3、初始技能

壁壘:回合結(jié)束時,臨近每有一個我方單位增加2點(diǎn)臨時護(hù)甲

4、角色特點(diǎn)

可裝備劍,血量高,有護(hù)盾的前排。

沙洲獵手

用弓箭在最安全的地方給予敵人最殘酷的一擊

1、背景介紹

用弓箭在最安全的地方給予敵人最殘酷的一擊。

2、角色屬性

生命值:24 攻擊力:6 攻擊距離:2-3格 行動力:3

3、初始技能

拋射:對距離2以上的敵人傷害加4。

4、角色特點(diǎn)

可裝備弓,單體傷害較高但生存能力較差。

秘法師

魔法會撕碎一切

1、背景介紹

魔法會撕碎一切。

2、角色屬性

生命值:20 攻擊力:11 攻擊距離:3格 行動力:3

3、初始技能

光盾:如果本回合沒有移動,增加6點(diǎn)臨時護(hù)甲。

4、角色特點(diǎn)

可裝備法杖,傷害高,血量少,移動后不可攻擊但可以增加臨時護(hù)甲。

上手攻略

1、這款游戲的玩法是戰(zhàn)棋roguelike/lite,所以不要用常規(guī)戰(zhàn)棋的思路代入,說句難聽的就是賭臉游戲,運(yùn)氣和積累大于你的運(yùn)籌帷幄!

舉個最簡單的例子,黑魂高周目你水桶號瞎浪依然有可能死,但是玩以撒如果你真的胡了按住攻擊鍵就通關(guān)了,這游戲也是一樣的。結(jié)合一個朋友的話來形容就是“同樣是小地圖戰(zhàn)棋,陷陣之志是找最優(yōu)解,尼羅河是找最強(qiáng)的石板"。

如果你和我一樣打了半天第一關(guān)都過不去,不要急著罵游戲太難,先老老實(shí)實(shí)攢經(jīng)驗(yàn)解鎖點(diǎn)基地的永久升級,然后再開一把等胡出各種逆天金石板你就知道這游戲真正的玩法和快樂了。

2、因?yàn)橛螒虻脑O(shè)定是先移動后攻擊,所以基本不存在打一下再走出敵人攻擊范圍的設(shè)定(萌新很可能會不適應(yīng))。

而敵人的AI極其雞賊,攻擊距離內(nèi)無單位優(yōu)先接近低甲單位,攻擊距離內(nèi)有單位優(yōu)先攻擊低甲單位,導(dǎo)致后排特別容易被切。

所以除非你做好讓后排挨打的準(zhǔn)備或者確定可以在這回合殺光能摸得著你后排的敵人,否則千萬不要讓脆弱的弓手法師暴露在敵人的攻擊范圍內(nèi)。

3、因?yàn)?的原因,加上法師的職業(yè)特性是移動后無法攻擊,所以這游戲前期最穩(wěn)的打法是找一個路口,讓戰(zhàn)士堵路弓手法爺站在后面輸出,同時注意側(cè)翼包抄的敵人。適當(dāng)后撤或前

進(jìn),盡可能讓敵人打到你的次數(shù)更少就能更安全地過渡到角色成型。

同時,由于角色必須先移動后攻擊,所以在選擇石板時著重提升角色的攻擊距離和攻擊范圍非常非常重要。

4、目前版本平衡性做的一般,而且成型的情況下單C完全可以輸出全隊(duì)80%甚至以上的dps,所以不要怕重點(diǎn)培養(yǎng)單角色使其他角色打醬油。

成型上限最高的是戰(zhàn)士,下限最高的是法師,弓箭手因?yàn)樽员D芰^差aoe能力較差成型相對困難,所以建議萌新嘗試主力培養(yǎng)法師或戰(zhàn)士。

5、金幣怪和寶箱怪不要太強(qiáng)求,除非能保證無消耗或者低消耗干掉它,不然很容易因?yàn)樨澬臎_進(jìn)怪堆里導(dǎo)致團(tuán)滅。

游戲系統(tǒng)介紹

石板系統(tǒng)

技能石板是角色的主要強(qiáng)化方式,每一次勝利后都可以從隨機(jī)三個預(yù)言石板中選擇一個來強(qiáng)化對應(yīng)角色,石板品質(zhì)以此為:綠<藍(lán)<紫<金。每個角色最多可裝備11塊石板。玩家可根據(jù)個人喜好或?qū)嶋H戰(zhàn)斗情況選擇石板,可以單獨(dú)培養(yǎng)任一角色,也可雨露均沾強(qiáng)化多名角色。

裝備系統(tǒng)

裝備系統(tǒng)是游戲內(nèi)輔助強(qiáng)化方式之一,用來提高角色的戰(zhàn)斗和生存能力。玩家在戰(zhàn)斗中會隨機(jī)得到裝備獎勵,此外也可以通過擊殺狐貍竊賊獲取或從市場購得,裝備主要分為武器、防具和飾品,品質(zhì)依次為:綠<藍(lán)<紫<金。角色初始裝備槽為2個,可通過其他強(qiáng)化方式解鎖更多槽位。

銘文系統(tǒng)

銘文系統(tǒng)是除裝備系統(tǒng)外另一輔助強(qiáng)化角色的方式,每輪游戲中玩家可以通過花費(fèi)金幣打造最多6個銘文,分別為3個初級銘文、2給中級銘文和1條高級銘文,銘文可根據(jù)強(qiáng)化內(nèi)容大致分為獎勵類銘文、回復(fù)類銘文和屬性值類銘文。

建造系統(tǒng)

每輪游戲開始前或結(jié)束后,玩家可以使用藍(lán)色寶珠擴(kuò)大城市規(guī)模(寶珠通過升級獲得),每一個建筑都可以為角色帶來不一樣的永久加成,為下一次的冒險(xiǎn)帶來有益的幫助。建筑可根據(jù)強(qiáng)化內(nèi)容大致分為輔助強(qiáng)化類、石板強(qiáng)化類和角色屬性強(qiáng)化類。

上手指南

戰(zhàn)斗指南

游戲中只可以使用三名角色,故對于角色站位要求較為嚴(yán)格,每關(guān)游戲開始時建議優(yōu)先確認(rèn)敵人種類和特殊效果,可以空過一回合觀察敵人走位,然后先讓戰(zhàn)士卡住路口保護(hù)后排輸出,弓手盡量在側(cè)后方輸出,法師可與戰(zhàn)士綁定,盡可以能同時觸發(fā)壁壘和光盾雙技能效果,提高生存率。游戲后期可優(yōu)先讓弓手秒殺威脅較高的敵人,然后持續(xù)依靠雙盾抗住傷害。

強(qiáng)化指南

石板選擇方面,戰(zhàn)士可優(yōu)先選擇疊甲類為主,防守反擊必拿,其次考慮控制類技能并適當(dāng)補(bǔ)足輸出。弓手優(yōu)先選擇優(yōu)先考慮傷害輸出類石板,其次考慮攻擊距離類技能,秘法師與戰(zhàn)士思路基本相同但輸出類技能優(yōu)先級高于防御類,戰(zhàn)地法師和光環(huán)術(shù)技能必拿。金色石板除幾個必拿的以外(如無畏、箭雨、光環(huán)術(shù)等),其余需要根據(jù)考慮其他強(qiáng)化情況進(jìn)行選擇。

銘文選擇方面,主要以屬性值加成和回復(fù)類為主,注意單體回復(fù)類銘文與石板選擇不要重復(fù)(盡量不選單體回復(fù))。獎勵類銘文視實(shí)際情況酌情選擇。

建筑選擇方面,強(qiáng)化順序?yàn)椋簩傩詮?qiáng)化>裝備強(qiáng)化>石板強(qiáng)化,但盡量不要執(zhí)著于單一內(nèi)容的強(qiáng)化。

理財(cái)指南

關(guān)于游戲中的理財(cái)問題,每個敵人的金幣加成較少,主要靠擊殺金甲蟲獲得較多金幣(是否考慮擊殺金甲蟲要根據(jù)場上站位決定),金幣消費(fèi)時,打造銘文優(yōu)先級高于購置裝備,基本上不考慮購買裝備(除非武器品質(zhì)在紫色以上)。

通關(guān)攻略

1、初始戰(zhàn)士和初始射手菜到無藥可救,機(jī)制爛屬性一般。初始法師相對能用,屬性夠高。

2、王老菊比圣陽守衛(wèi)強(qiáng)一點(diǎn),后期AOE比護(hù)盾稀缺。雷克斯比馳風(fēng)獵手強(qiáng)很多,基礎(chǔ)屬性碾壓。佳慧不如明光祭司,雖然上限高但很容易成為掛件。

3、石板越多角色越強(qiáng),只要熬過了1-9的BOSS戰(zhàn),再往后的游戲只是走個流程。我覺得應(yīng)該有兩種平衡辦法:A.詞條既有正面收益又有負(fù)面懲罰,B.石板有使用次數(shù):被激活的石板產(chǎn)生效果但是消耗次數(shù)。

4、石板和銘文解鎖了未必好,有時候污染卡池,但是三條線路終點(diǎn)的獎勵都很好。

5、第一關(guān)盡量追求無傷,可以不刷回復(fù)石板,提高抽卡質(zhì)量。這也是挑戰(zhàn)7難受的地方,唯一干擾運(yùn)營的挑戰(zhàn)。

6、第一關(guān)看計(jì)算,第二關(guān)看臉,第三關(guān)爽到就完事了。

7、旋風(fēng)斬永遠(yuǎn)滴神。

建議:

1、戰(zhàn)士有射程本身就是比較離譜的事情,現(xiàn)在的戰(zhàn)士可以做到5射程一回合兩次行動配合連擊可以打四次,而且射程內(nèi)怪物越多加攻加甲越多。所以一旦玩家的戰(zhàn)士石板足夠多時,這游戲就沒有一點(diǎn)點(diǎn)難度。戰(zhàn)士應(yīng)該做削弱的。

2、在地圖方面,我認(rèn)為可以學(xué)別的游戲那樣搞個地下探索系統(tǒng),玩家自己選擇怎么探索地下城。

尼羅河勇士通關(guān)心得為大家分享到此,希望對大家順利通關(guān)有幫助。

游戲配置

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 7

處理器: Intel Core i5

內(nèi)存: 2 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5750

DirectX 版本: 10

存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
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