鋼鐵之師2免安裝綠色中文版
- 版本:v81320
- 大?。?/em>58.97G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-10
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
鋼鐵之師2(Steel Division 2)是由Eugen System公司制作發(fā)行的一款高質(zhì)量的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲延續(xù)了自家系列傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)深度,并且在平衡性和游戲內(nèi)容做出了非常大的改動(dòng),沿用了傳統(tǒng)系統(tǒng)讓玩家可以盡快上手,基于史實(shí)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗讓人非常享受。本作將宏觀的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)布局與具體部隊(duì)的操控相結(jié)合,這次Eugen System將基本的基地運(yùn)營(yíng)、資源奪取、建造兵種的玩法給摒棄出去,讓玩家的注意力放在了大軍團(tuán)作戰(zhàn)的多線(xiàn)操作,將玩家的注意力引導(dǎo)到后勤與前方作戰(zhàn)部隊(duì)之間的銜接與配合中去,再輔以具體部隊(duì)或地空載具的微觀操作,將整個(gè)宏大的戰(zhàn)場(chǎng)通過(guò)軍棋推演的形式展現(xiàn)在玩家面前。本作從玩法內(nèi)容、玩家參與到戰(zhàn)斗的表達(dá)等多個(gè)層面來(lái)看,它并不是一款面向普通玩家所打造的RTS游戲,并且由于故事取材和參與陣營(yíng)的相對(duì)單一,讓游戲最終成為了戰(zhàn)爭(zhēng)游戲核心玩家或二戰(zhàn)歷史迷們最大的狂歡。這一次玩家將來(lái)到二戰(zhàn)時(shí)期蘇德戰(zhàn)場(chǎng),指揮蘇軍與德國(guó)法西斯進(jìn)行正面對(duì)抗,并且本作盡最大可能還原了二戰(zhàn)中的真實(shí)場(chǎng)景,大量二戰(zhàn)時(shí)期服役的經(jīng)典武器都將呈現(xiàn)在玩家眼前,讓您切身體會(huì)二戰(zhàn)的殘酷!
PS:本次為大家?guī)?lái)的是鋼鐵之師2免安裝綠色中文版,游戲已集成中文未加密漢化補(bǔ)丁,并且為中文免安裝綠色版,您在本站下載游戲壓縮文件后直接解壓都本地硬盤(pán)即可直接打開(kāi)游戲體驗(yàn),喜歡二戰(zhàn)策略游戲的玩家趕緊下載體驗(yàn)吧!
英文名稱(chēng):Steel Division 2
制作公司:Eugen Systems
發(fā)行公司:Eugen Systems
游戲平臺(tái):PC
游戲類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略RTS
語(yǔ)言版本:英文,中文
發(fā)售日期:2019-06-18
鋼鐵雄師2 將進(jìn)一步推進(jìn)二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)的極限。這部眾受好評(píng)的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲的續(xù)作設(shè)定于1944年的東線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng),你將負(fù)責(zé)指揮一個(gè)蘇聯(lián)的集團(tuán)軍,在巴格拉季昂行動(dòng)中進(jìn)攻在白俄羅斯的納粹軍隊(duì)。
在1:1比例的回合制動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役中您將是一名將軍,在史詩(shī)般的即時(shí)戰(zhàn)斗中你將是一名上校,在全新卡組系統(tǒng)中您將是一名武器專(zhuān)家。
鋼鐵雄師2中有超過(guò)600種單位,25張地圖以及多種游戲模式,并能提供上百小時(shí)的游戲時(shí)間,無(wú)論是單人模式、多人模式還是多人合作模式,能讓你無(wú)限暢玩,隨心所欲。
巨型1:1比例動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役
在最大達(dá)到150x100公里的地圖上指揮幾千人規(guī)模長(zhǎng)達(dá)數(shù)周的回合制戰(zhàn)役。你可以計(jì)劃每個(gè)營(yíng)的行動(dòng)、管理補(bǔ)給、并且執(zhí)行你的戰(zhàn)略。每一個(gè)營(yíng)的編制都是完全參照的歷史上真實(shí)的巴格拉季昂行動(dòng)。
選擇你的陣營(yíng)并重現(xiàn)這場(chǎng)巨型攻勢(shì)或者重寫(xiě)歷史的過(guò)程。決定哪個(gè)營(yíng)將參哪場(chǎng)戰(zhàn)斗,在即時(shí)戰(zhàn)斗中親自參加每一場(chǎng),或者為追求純戰(zhàn)略體驗(yàn)而使用自動(dòng)判定功能。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役不僅僅是另一種游戲模式,而是另一種新游戲。
擬真的即時(shí)戰(zhàn)斗
超過(guò)600種精致單位,包括標(biāo)志性的T-34坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及IL-2對(duì)地攻擊機(jī)!在全新的卡組系統(tǒng)里選擇你的師,精心挑選你要送上戰(zhàn)場(chǎng)的單位,組成完美的戰(zhàn)斗群,讓你擁有前所未有的戰(zhàn)術(shù)自由
征戰(zhàn)25個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng)!分析地形,利用你的戰(zhàn)術(shù)技能在正確的時(shí)間下達(dá)正確的命令來(lái)征服你的敵人。
2、新設(shè)定,東線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng),強(qiáng)大蘇聯(lián)紅軍以及軸心國(guó)力量
3、分布于18個(gè)師中超過(guò)600種真實(shí)歷史單位
4、分布在25張地圖上的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)
5、卡組系統(tǒng)的重大改變
6、全新、真實(shí)的美術(shù)指導(dǎo)帶來(lái)更身臨其境的視覺(jué)風(fēng)格
7、改進(jìn)的戰(zhàn)斗能提供一個(gè)更精致的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)
8、多種多樣的游戲模式:?jiǎn)稳恕⒍嗳?,包括多人合作以及巨?0vs10游戲。
視角向下:S
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將屏幕移動(dòng)至事件發(fā)生處:空格
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信標(biāo)-攻擊:F1
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單位信息:I
開(kāi)啟/關(guān)閉武器:H
顯示視野:C
停止:E
散開(kāi):X
強(qiáng)制攻擊:ctrl+H
還擊:Z
自動(dòng)尋找掩體:N
向該地射擊:T
快速移動(dòng):F
攻擊:Q
快速移動(dòng)并攻擊:ctrl+F
在指定地點(diǎn)卸下:Y
卸下:U
向該地發(fā)射煙霧彈:B
倒車(chē):G
返航:V
呼叫炮擊:J
撤退:R
自毀:O
移動(dòng)和爆炸:K
切換到子彈時(shí)間:P
在戰(zhàn)略模式撤回匯集:大寫(xiě)鎖定
戰(zhàn)斗之前,先要進(jìn)入戰(zhàn)斗群界面(點(diǎn)擊創(chuàng)建戰(zhàn)斗群即可)配置單位,
不然你的單位就是初始默認(rèn)的單位。
進(jìn)入戰(zhàn)斗群界面之后,會(huì)進(jìn)入師列表:
坦克圖標(biāo):裝甲師,可以裝備更多、更強(qiáng)的坦克。
車(chē)輛圖標(biāo):機(jī)械化步兵師:突擊炮和步兵為主,坦克為輔。
步兵圖標(biāo):步兵師:步兵為主,火炮為輔,裝備少量的坦克和突擊炮。
選擇一個(gè)師模板之后,進(jìn)入戰(zhàn)斗群配置界面。
注意,配置單位的時(shí)候,該單位右上角是用來(lái)配置數(shù)量的,
等級(jí)越高,數(shù)量越少,戰(zhàn)斗階段從A至C,越往后,出場(chǎng)時(shí)間越晚,但是數(shù)量更多。
也就說(shuō),A級(jí)三等熟練單位出場(chǎng)很早,戰(zhàn)斗力很強(qiáng),但是數(shù)量稀有,
C級(jí)一等熟練單位出場(chǎng)很晚,戰(zhàn)斗力一般般,但是數(shù)量眾多。
2、偵查
偵查單位擁有不錯(cuò)的視野和隱蔽,可以發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處的敵軍目標(biāo)。
一般是偵察兵和輕型裝甲車(chē)或者輕型坦克。
3、步兵
步兵是構(gòu)成戰(zhàn)斗力量的主力,特點(diǎn)是隱蔽性很強(qiáng),偵查能力一流。
步兵是非常重要的角色,無(wú)論是哪種師,步兵永遠(yuǎn)都缺一不可。
注意了,一定要步坦協(xié)同作戰(zhàn),沒(méi)有步兵的坦克就是一個(gè)活靶子!
4、坦克
坦克是一種突擊力量,擁有不錯(cuò)的護(hù)甲和火力,是一種可靠的單位。
坦克一般用于和敵軍坦克作戰(zhàn),或者伴隨步兵推進(jìn)防線(xiàn)。
值得注意的是,坦克是缺乏視野的,必須要配合步兵使用才行。
坦克的天敵是反坦克炮、大口徑防空炮和轟炸機(jī),
這游戲的數(shù)據(jù)并不符合史實(shí),更像是為了平衡而設(shè)計(jì)的,例如,蘇軍的ZIS-3,
歷史數(shù)據(jù),穿深很低,但是經(jīng)過(guò)游戲的平衡之后,可以在遠(yuǎn)距離擊毀虎式或者豹式!
所以說(shuō),看到敵軍反坦克炮或者大口徑防空炮的時(shí)候,一定要將其交給火炮、步兵或者轟炸機(jī)對(duì)付,
最好不要讓坦克硬上。
5、支援
支援單位一般是架設(shè)機(jī)槍、小口徑步兵炮或者是補(bǔ)給卡車(chē),
這里的補(bǔ)給卡車(chē)用重要作用,游戲中,所有單位都是有彈藥限制的,
必須要依靠補(bǔ)給卡車(chē)及時(shí)補(bǔ)充彈藥才行。
6、反坦克
反坦克單位經(jīng)過(guò)游戲的平衡之后,穿深得到加強(qiáng),可以有效打擊敵軍裝甲目標(biāo)。
反坦克炮是一種可靠的反裝甲武器,而步兵班的火箭筒則可以在近距離有效打擊敵軍坦克。
7、火炮
火炮一般是迫擊炮、榴彈炮和自行火炮,這些單位是遠(yuǎn)程曲射支援武器,
一般用于打擊敵軍的集群步兵或者架設(shè)武器。
例如,遠(yuǎn)處的敵軍反坦克炮陣地對(duì)你造成了嚴(yán)重的威脅,這時(shí)候就可以使用火炮,
對(duì)其進(jìn)行火力覆蓋。
8、防空炮
防空炮不僅僅可以有效打擊、驅(qū)散敵軍飛機(jī),而且打擊敵軍地面目標(biāo)效果也非常好。
小口徑防空炮(20-40mm):打擊步兵和輕型載具效果一流。
大口徑防空炮(80mm以上):能摧毀任何裝甲。
9、飛機(jī)
偵察機(jī):可以迅速、及時(shí)發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處的敵軍,方便給我們的其他單位開(kāi)視野。
戰(zhàn)斗機(jī):擁與空中格斗,驅(qū)散敵軍飛機(jī)。
轟炸機(jī):使用炸彈轟炸敵軍地面目標(biāo)。
攻擊機(jī):使用機(jī)載火炮,對(duì)敵軍地面單位,特別是裝甲目標(biāo)進(jìn)行打擊。
10、防御
防御工事只能在防御戰(zhàn)中使用,這些防御工事十分堅(jiān)固,可以有效保護(hù)里面的步兵或者架設(shè)武器,
是組成防線(xiàn)的重要力量。
如下圖箭頭1所指,這里的紅、藍(lán)區(qū)域是雙方的領(lǐng)地,而地圖上的旗幟就是我們要奪取的目標(biāo),
旗幟較少的一方,會(huì)逐漸失敗。占領(lǐng)旗幟的方法很簡(jiǎn)單,消滅附近的敵軍,
然后將我方單位靠近旗幟即可。
如下圖箭頭2所指,這是小地圖,可以在這里查看戰(zhàn)場(chǎng)縮略圖,及時(shí)發(fā)現(xiàn)敵情,做出反應(yīng)。
如下圖箭頭3所指,這是單位召喚列表,當(dāng)分?jǐn)?shù)足夠并且戰(zhàn)斗階段達(dá)標(biāo)之后,
就可以在這里召喚相應(yīng)的單位了。
如下圖箭頭4所指,這是單位菜單,選擇了一個(gè)單位之后,就可以在這里對(duì)其進(jìn)行具體的操作。
例如,讓士兵下車(chē),讓飛機(jī)返航,都是在這里操作。
可以使用鼠標(biāo)滾輪縮放視角,查看具體的單位,方便對(duì)其進(jìn)行微操,
操作單位很簡(jiǎn)單,選擇之后,右鍵地面即可。
2、戰(zhàn)斗
游戲中的單位的戰(zhàn)斗都是自動(dòng)的,也就是說(shuō),只要進(jìn)入射程,就會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗。
如果要微操,指定具體的目標(biāo),選擇我方單位,然后右鍵敵軍目標(biāo),
之后可以查看命中率和擊穿率,這種方法往往比自動(dòng)戰(zhàn)斗更有效。
3、視野
戰(zhàn)斗的時(shí)候,視野非常重要,沒(méi)有視野,就無(wú)法發(fā)現(xiàn)目標(biāo),也就無(wú)法攻擊敵人,
很常見(jiàn)的情況是,一輛坦克在前進(jìn),但是沒(méi)有步兵伴隨,遠(yuǎn)程敵人的反坦克炮擊中了這輛坦克,
但是因?yàn)闆](méi)有視野,坦克無(wú)法還擊,最終被擊毀。
要避免以上情況發(fā)生,要注意以下幾點(diǎn):
①.裝甲單位要伴隨步兵。
②.偵察兵開(kāi)路,躲進(jìn)樹(shù)林觀察敵情。
③.使用偵察機(jī)進(jìn)行空中偵查。
④.因?yàn)橛螒虻囊曇胺浅?xiě)實(shí),即使被小物件擋住,我們也無(wú)法瞄準(zhǔn)目標(biāo),
所以,找個(gè)開(kāi)闊的地方布置反坦克武器是必需的。
4、壓制/撤退
每個(gè)單位頭上的血條并不是一般意義上的“血條”,而是士氣值,
遭受攻擊之后,各個(gè)單位會(huì)損失士氣值(紅色血條逐漸充滿(mǎn)),最滿(mǎn)的時(shí)候,
該單位就會(huì)被壓制(無(wú)法還擊)或者被強(qiáng)制撤退。
這種機(jī)制實(shí)際上非常惡心,例如,我方重型坦克被區(qū)區(qū)機(jī)炮攻擊,損失士氣值之后,
明明毫無(wú)危險(xiǎn),這輛重型坦克還是會(huì)撤退,這種情況非常不合常理。
5、掩體
掩體可以有效地對(duì)我方單位進(jìn)行隱蔽和保護(hù),士兵是會(huì)自動(dòng)進(jìn)入掩體的,
例如在房屋附近就會(huì)躲進(jìn)房子,在戰(zhàn)壕附近就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)壕,
反坦克炮會(huì)自動(dòng)尋找掩體躲進(jìn)樹(shù)林。
如果要手動(dòng)操作單位進(jìn)入某個(gè)掩體,選擇之后,右鍵掩體即可。
6、一些建議
①.不要讓某個(gè)單位在正面單打獨(dú)斗,即使該單位很強(qiáng),也是有天敵的,
正面進(jìn)攻的時(shí)候要采取集團(tuán)式的進(jìn)攻,偵察兵開(kāi)路后,以坦克為中心,步兵伴隨,
防空炮緊隨其后,后方的火炮時(shí)刻準(zhǔn)備著對(duì)我方火力支援。
②.除了正面進(jìn)攻之外,要經(jīng)常使用小股力量襲擾敵軍側(cè)翼,分散正面戰(zhàn)場(chǎng)的壓力。
③.地圖很大,難免操作不過(guò)來(lái),因此,要合理按P暫停游戲。
1、飛機(jī)布置后會(huì)在左下角進(jìn)入準(zhǔn)備出擊狀態(tài),直接點(diǎn)擊目標(biāo)會(huì)前往目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行制空。
2、步兵和偵查一定要走在隊(duì)伍最前面為隊(duì)伍開(kāi)視野,裝甲目標(biāo)的視野非常差,走在最前面很容易被暴打還無(wú)法搜索目標(biāo)反擊。
3、右下角可以選擇兵種的戰(zhàn)斗指令,射擊位置和快速狩獵是比較好的自主攻擊模式,有效射擊是強(qiáng)制攻擊目標(biāo),還擊可以根據(jù)受打擊的方向攻擊視野外的目標(biāo)。
4、每個(gè)兵種頭上都有一個(gè)條,代表兵團(tuán)的士氣,在士氣條變白后即被打崩,這時(shí)候一定要撤退,在被打崩的士氣狀態(tài)下非常容易遭受大量傷害直接全軍覆沒(méi)。
5、部隊(duì)遭受沉重打擊的時(shí)候就算條沒(méi)變白,比如裝甲目標(biāo)身上會(huì)提示壞了一身零件,這時(shí)候也要進(jìn)行撤退,不然單位很容易進(jìn)入混亂狀態(tài),不聽(tīng)玩家的指揮,過(guò)一段時(shí)間后會(huì)自行冷靜。
6、點(diǎn)擊單個(gè)兵種后,屏幕正下方是兵種的武器配置和選擇,可以手動(dòng)選擇使用武器或者彈藥種類(lèi),也可以查看兵種狀態(tài),冷靜是正常,混亂則會(huì)不聽(tīng)指揮。
7、裝甲目標(biāo)遭到攻擊受損后會(huì)提示在目標(biāo)上方,告知玩家其機(jī)械損傷,點(diǎn)擊圖標(biāo)旁邊的小扳手可以進(jìn)行自主修理。
8、拉兵攻擊目標(biāo)的時(shí)候會(huì)有準(zhǔn)心提示距離,命中率和穿透屬性,當(dāng)屬性低于50%的時(shí)候不要貿(mào)然攻擊。
9、火炮是個(gè)好東西,沒(méi)事炸一炸,步兵壓力小。
10、占領(lǐng)目標(biāo)只要軍隊(duì)開(kāi)到小旗子上方,即可占領(lǐng)目標(biāo)區(qū)域。11.飛機(jī)的士氣條在一半的時(shí)候以及受到損傷的時(shí)候就要撤退,不然大幾率墜機(jī)。
12、地圖的樹(shù)林會(huì)阻擋視野并且擋住裝甲部隊(duì)的火炮炮線(xiàn),裝甲部隊(duì)無(wú)法進(jìn)入樹(shù)林也無(wú)法穿過(guò)樹(shù)林射擊。
13、布陣的時(shí)候只要鼠標(biāo)右鍵按住拖拽即可選擇部隊(duì)的朝向,裝甲部隊(duì)一定要正面對(duì)敵,否則很容易被擊穿。
14、戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)有結(jié)算菜單,能根據(jù)時(shí)間線(xiàn)查看戰(zhàn)果及戰(zhàn)損交換比。
二、兵種配置攻略
1、盟軍-裝甲路線(xiàn)
選擇第二近衛(wèi)坦克集團(tuán)軍,主力裝甲力量以T34-85坦克集群為主,配合T34和近衛(wèi)軍部隊(duì)做偵查,su85和筒子兵負(fù)責(zé)反坦克,支援選擇ISU152和喀秋莎進(jìn)行反裝甲及火炮打擊任務(wù)。制空選擇yak9T機(jī)型,配合IL2M機(jī)型對(duì)地打擊。
進(jìn)攻先以火炮和火箭炮先實(shí)行對(duì)據(jù)點(diǎn)的打擊,配合步兵突擊城市,拔掉對(duì)方的反坦克力量,接者T34集群直接突入撕開(kāi)戰(zhàn)線(xiàn)切割戰(zhàn)場(chǎng)。
防守以裝甲力量為主力防御陣線(xiàn),步兵做偵查用布置在裝甲部隊(duì)前方,裝甲部隊(duì)后方保護(hù)火炮做遠(yuǎn)距離反擊用。
2、軸心-步兵路線(xiàn)
選擇第28獵兵師團(tuán),主力是步兵的獵兵小隊(duì),反坦克力量以坦克獵手為中堅(jiān),配合迫擊炮和150mm火炮的支援打擊,空中只需要Fw190A制空即可。
進(jìn)攻以步兵突擊為主,在突擊之前火炮洗地清理敵方據(jù)點(diǎn)的兵力,并且在至少經(jīng)過(guò)兩輪炮火打擊后再使用步兵突擊。同時(shí)利用迫擊炮的機(jī)動(dòng)性躲藏在樹(shù)林里對(duì)敵人發(fā)起曲線(xiàn)攻擊支援,為步兵提供掩護(hù)。
防守以散兵防御為主,布置在樹(shù)林和城鎮(zhèn)等有掩體的隱蔽處進(jìn)行反擊。裝甲力量布置在散兵的側(cè)線(xiàn)做輔助用。
3、盟軍-步兵路線(xiàn)
選擇第26近衛(wèi)步兵師,主力以裝備DP機(jī)槍的近衛(wèi)步兵團(tuán)為主,偵查使用狙擊手小隊(duì),反裝甲使用IS1、ISU152、SU85作戰(zhàn),制空選擇yak9,火炮使用BM31龍卷風(fēng)、B4野戰(zhàn)炮、Br5野戰(zhàn)炮作為主力火力攻堅(jiān)打擊。
進(jìn)攻使用強(qiáng)大的B4、Br5、以及BM31進(jìn)行對(duì)據(jù)點(diǎn)的飽和打擊后,步兵配合su85直接突擊據(jù)點(diǎn),強(qiáng)攻突入。
防守以步兵和火炮為主,步兵以散兵的形式布置在城鎮(zhèn)和森林這種有掩體的地區(qū),再將重火炮布置在樹(shù)林后方做反擊用,裝甲力量布置在火炮部隊(duì)側(cè)翼負(fù)責(zé)保護(hù)火炮部隊(duì)的安全。
三、兵種推薦
軸心
1、Me109戰(zhàn)斗機(jī),作為德系游戲中機(jī)動(dòng)性最好的戰(zhàn)斗機(jī)擔(dān)任軸心的主力制空作戰(zhàn)任務(wù),而Fw190擁有較快的飛行速度很適合出擊后立刻脫離的打法。
2、PAK43反坦克炮和犀牛自行反坦克炮,擁有游戲中最強(qiáng)的穿深,可以一炮擊毀各式盟軍載具。
3、坦克殺手小隊(duì),裝備坦克殺手反坦克火箭筒,對(duì)坦克的殺傷力非常優(yōu)秀。
4、狙擊兵小隊(duì)、噴火兵和風(fēng)暴突擊兵小隊(duì),在德國(guó)步兵里擁有極強(qiáng)的對(duì)步兵殺傷能力,此外裝備MP44和G43的步兵小隊(duì)也可以多帶。
5、黑豹坦克,目前德軍坦克里性能最均衡的一款,擁有強(qiáng)大的火力和正面裝甲。
6、陸行斯圖卡和多管火箭炮,機(jī)動(dòng)力好對(duì)步兵殺傷力強(qiáng)。
7、野蜂自行火炮,機(jī)動(dòng)力好同時(shí)可以對(duì)裝甲目標(biāo)造成可觀的傷害。
8、補(bǔ)給車(chē)至少帶一輛,供給炮彈補(bǔ)給。
9、最好的防空裝備就是戰(zhàn)斗機(jī),效率遠(yuǎn)高于防空車(chē),此外88高炮是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
10、如果要用飛機(jī)對(duì)裝甲不要選擇投彈的攻擊方式,選擇HS129B的75炮可以對(duì)坦克造成非??捎^的傷害,JU87這種只能打擊輕裝甲目標(biāo)和中裝甲目標(biāo)。
盟軍
1、狙擊手小隊(duì)、DP機(jī)槍班、噴火兵,這些步兵小隊(duì)可以幫助盟軍有效殺傷敵人步兵,其中DP機(jī)槍班人數(shù)眾多可以使用人數(shù)沖垮對(duì)面,此外裝備波波沙和SVT-40的步兵小隊(duì)也可以多帶。
2、La7和La5FN戰(zhàn)斗機(jī)是盟軍目前制空能力最好的戰(zhàn)斗機(jī),打不過(guò)對(duì)方飛機(jī)就用數(shù)量碾壓。
3、T34-85、IS、ISU152/122、SU85都是最強(qiáng)大的裝甲部隊(duì),穿深優(yōu)秀并且擁有非??孔V的裝甲。
4、ML20火炮、B4火炮、Br5火炮是盟軍的最終殺器,雖然射速比較慢并且不能很早出,不過(guò)其強(qiáng)大的火力足以翻盤(pán)。
5、喀秋莎作為基本的反步兵武器很實(shí)用。
6、步兵反坦克可以依賴(lài)筒子兵和反坦克槍手。
7、火炮多于三組的情況下必須帶三組補(bǔ)給車(chē),不然很快就會(huì)打光彈藥。
8、最好的防空裝備就是戰(zhàn)斗機(jī),效率遠(yuǎn)高于防空車(chē),此外可以選擇37或者85高炮,對(duì)裝甲目標(biāo)效果也非常不錯(cuò)。
9、盟軍擁有OT-34和KV8噴火坦克,作為支援步兵的裝甲特別好用。
操作系統(tǒng):64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
處理器:Intel Celeron G4920 (Legacy:i3-2100) , AMD Athlon 200GE
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:Nvidia GeForce GT 1030 (Legacy:Nvidia GeForce GTS 450), AMD Radeon RX 460 (Legacy:ATI Radeon HD 5570)
DirectX 版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要 50 GB 可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
推薦配置:
操作系統(tǒng):64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
處理器:4 cores Intel | AMD CPU (Intel i3-8100, AMD Ryzen 3 1200)
內(nèi)存:8 GB RAM
圖形:Nvidia Geforce GTX 1060 3 GB (Legacy:Nvidia Geforce GTX 780), AMD Radeon RX 580 (Legacy:AMD Radeon R9 290X)
DirectX 版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要 50 GB 可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
PS:本次為大家?guī)?lái)的是鋼鐵之師2免安裝綠色中文版,游戲已集成中文未加密漢化補(bǔ)丁,并且為中文免安裝綠色版,您在本站下載游戲壓縮文件后直接解壓都本地硬盤(pán)即可直接打開(kāi)游戲體驗(yàn),喜歡二戰(zhàn)策略游戲的玩家趕緊下載體驗(yàn)吧!
游戲信息
中文名稱(chēng):鋼鐵之師2英文名稱(chēng):Steel Division 2
制作公司:Eugen Systems
發(fā)行公司:Eugen Systems
游戲平臺(tái):PC
游戲類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略RTS
語(yǔ)言版本:英文,中文
發(fā)售日期:2019-06-18
游戲內(nèi)容
調(diào)遣雄兵,揮師沙場(chǎng)鋼鐵雄師2 將進(jìn)一步推進(jìn)二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)的極限。這部眾受好評(píng)的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲的續(xù)作設(shè)定于1944年的東線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng),你將負(fù)責(zé)指揮一個(gè)蘇聯(lián)的集團(tuán)軍,在巴格拉季昂行動(dòng)中進(jìn)攻在白俄羅斯的納粹軍隊(duì)。
在1:1比例的回合制動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役中您將是一名將軍,在史詩(shī)般的即時(shí)戰(zhàn)斗中你將是一名上校,在全新卡組系統(tǒng)中您將是一名武器專(zhuān)家。
鋼鐵雄師2中有超過(guò)600種單位,25張地圖以及多種游戲模式,并能提供上百小時(shí)的游戲時(shí)間,無(wú)論是單人模式、多人模式還是多人合作模式,能讓你無(wú)限暢玩,隨心所欲。
巨型1:1比例動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役
在最大達(dá)到150x100公里的地圖上指揮幾千人規(guī)模長(zhǎng)達(dá)數(shù)周的回合制戰(zhàn)役。你可以計(jì)劃每個(gè)營(yíng)的行動(dòng)、管理補(bǔ)給、并且執(zhí)行你的戰(zhàn)略。每一個(gè)營(yíng)的編制都是完全參照的歷史上真實(shí)的巴格拉季昂行動(dòng)。
選擇你的陣營(yíng)并重現(xiàn)這場(chǎng)巨型攻勢(shì)或者重寫(xiě)歷史的過(guò)程。決定哪個(gè)營(yíng)將參哪場(chǎng)戰(zhàn)斗,在即時(shí)戰(zhàn)斗中親自參加每一場(chǎng),或者為追求純戰(zhàn)略體驗(yàn)而使用自動(dòng)判定功能。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役不僅僅是另一種游戲模式,而是另一種新游戲。
擬真的即時(shí)戰(zhàn)斗
超過(guò)600種精致單位,包括標(biāo)志性的T-34坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及IL-2對(duì)地攻擊機(jī)!在全新的卡組系統(tǒng)里選擇你的師,精心挑選你要送上戰(zhàn)場(chǎng)的單位,組成完美的戰(zhàn)斗群,讓你擁有前所未有的戰(zhàn)術(shù)自由
征戰(zhàn)25個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng)!分析地形,利用你的戰(zhàn)術(shù)技能在正確的時(shí)間下達(dá)正確的命令來(lái)征服你的敵人。
游戲特色
1、全新回合制動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役2、新設(shè)定,東線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng),強(qiáng)大蘇聯(lián)紅軍以及軸心國(guó)力量
3、分布于18個(gè)師中超過(guò)600種真實(shí)歷史單位
4、分布在25張地圖上的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)
5、卡組系統(tǒng)的重大改變
6、全新、真實(shí)的美術(shù)指導(dǎo)帶來(lái)更身臨其境的視覺(jué)風(fēng)格
7、改進(jìn)的戰(zhàn)斗能提供一個(gè)更精致的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)
8、多種多樣的游戲模式:?jiǎn)稳恕⒍嗳?,包括多人合作以及巨?0vs10游戲。
操作說(shuō)明
視角向上:W視角向下:S
視角向左:A
視角向下:D
將屏幕移動(dòng)至事件發(fā)生處:空格
變更關(guān)注:TAB
信標(biāo)-攻擊:F1
信標(biāo)-防守:F2
信標(biāo)-幫助:F3
信標(biāo)-自定義信息:F4
部屬菜單:·
單位信息:I
開(kāi)啟/關(guān)閉武器:H
顯示視野:C
停止:E
散開(kāi):X
強(qiáng)制攻擊:ctrl+H
還擊:Z
自動(dòng)尋找掩體:N
向該地射擊:T
快速移動(dòng):F
攻擊:Q
快速移動(dòng)并攻擊:ctrl+F
在指定地點(diǎn)卸下:Y
卸下:U
向該地發(fā)射煙霧彈:B
倒車(chē):G
返航:V
呼叫炮擊:J
撤退:R
自毀:O
移動(dòng)和爆炸:K
切換到子彈時(shí)間:P
在戰(zhàn)略模式撤回匯集:大寫(xiě)鎖定
上手指南
1、戰(zhàn)斗群戰(zhàn)斗之前,先要進(jìn)入戰(zhàn)斗群界面(點(diǎn)擊創(chuàng)建戰(zhàn)斗群即可)配置單位,
不然你的單位就是初始默認(rèn)的單位。
進(jìn)入戰(zhàn)斗群界面之后,會(huì)進(jìn)入師列表:
坦克圖標(biāo):裝甲師,可以裝備更多、更強(qiáng)的坦克。
車(chē)輛圖標(biāo):機(jī)械化步兵師:突擊炮和步兵為主,坦克為輔。
步兵圖標(biāo):步兵師:步兵為主,火炮為輔,裝備少量的坦克和突擊炮。
選擇一個(gè)師模板之后,進(jìn)入戰(zhàn)斗群配置界面。
注意,配置單位的時(shí)候,該單位右上角是用來(lái)配置數(shù)量的,
等級(jí)越高,數(shù)量越少,戰(zhàn)斗階段從A至C,越往后,出場(chǎng)時(shí)間越晚,但是數(shù)量更多。
也就說(shuō),A級(jí)三等熟練單位出場(chǎng)很早,戰(zhàn)斗力很強(qiáng),但是數(shù)量稀有,
C級(jí)一等熟練單位出場(chǎng)很晚,戰(zhàn)斗力一般般,但是數(shù)量眾多。
2、偵查
偵查單位擁有不錯(cuò)的視野和隱蔽,可以發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處的敵軍目標(biāo)。
一般是偵察兵和輕型裝甲車(chē)或者輕型坦克。
3、步兵
步兵是構(gòu)成戰(zhàn)斗力量的主力,特點(diǎn)是隱蔽性很強(qiáng),偵查能力一流。
步兵是非常重要的角色,無(wú)論是哪種師,步兵永遠(yuǎn)都缺一不可。
注意了,一定要步坦協(xié)同作戰(zhàn),沒(méi)有步兵的坦克就是一個(gè)活靶子!
4、坦克
坦克是一種突擊力量,擁有不錯(cuò)的護(hù)甲和火力,是一種可靠的單位。
坦克一般用于和敵軍坦克作戰(zhàn),或者伴隨步兵推進(jìn)防線(xiàn)。
值得注意的是,坦克是缺乏視野的,必須要配合步兵使用才行。
坦克的天敵是反坦克炮、大口徑防空炮和轟炸機(jī),
這游戲的數(shù)據(jù)并不符合史實(shí),更像是為了平衡而設(shè)計(jì)的,例如,蘇軍的ZIS-3,
歷史數(shù)據(jù),穿深很低,但是經(jīng)過(guò)游戲的平衡之后,可以在遠(yuǎn)距離擊毀虎式或者豹式!
所以說(shuō),看到敵軍反坦克炮或者大口徑防空炮的時(shí)候,一定要將其交給火炮、步兵或者轟炸機(jī)對(duì)付,
最好不要讓坦克硬上。
5、支援
支援單位一般是架設(shè)機(jī)槍、小口徑步兵炮或者是補(bǔ)給卡車(chē),
這里的補(bǔ)給卡車(chē)用重要作用,游戲中,所有單位都是有彈藥限制的,
必須要依靠補(bǔ)給卡車(chē)及時(shí)補(bǔ)充彈藥才行。
6、反坦克
反坦克單位經(jīng)過(guò)游戲的平衡之后,穿深得到加強(qiáng),可以有效打擊敵軍裝甲目標(biāo)。
反坦克炮是一種可靠的反裝甲武器,而步兵班的火箭筒則可以在近距離有效打擊敵軍坦克。
7、火炮
火炮一般是迫擊炮、榴彈炮和自行火炮,這些單位是遠(yuǎn)程曲射支援武器,
一般用于打擊敵軍的集群步兵或者架設(shè)武器。
例如,遠(yuǎn)處的敵軍反坦克炮陣地對(duì)你造成了嚴(yán)重的威脅,這時(shí)候就可以使用火炮,
對(duì)其進(jìn)行火力覆蓋。
8、防空炮
防空炮不僅僅可以有效打擊、驅(qū)散敵軍飛機(jī),而且打擊敵軍地面目標(biāo)效果也非常好。
小口徑防空炮(20-40mm):打擊步兵和輕型載具效果一流。
大口徑防空炮(80mm以上):能摧毀任何裝甲。
9、飛機(jī)
偵察機(jī):可以迅速、及時(shí)發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處的敵軍,方便給我們的其他單位開(kāi)視野。
戰(zhàn)斗機(jī):擁與空中格斗,驅(qū)散敵軍飛機(jī)。
轟炸機(jī):使用炸彈轟炸敵軍地面目標(biāo)。
攻擊機(jī):使用機(jī)載火炮,對(duì)敵軍地面單位,特別是裝甲目標(biāo)進(jìn)行打擊。
10、防御
防御工事只能在防御戰(zhàn)中使用,這些防御工事十分堅(jiān)固,可以有效保護(hù)里面的步兵或者架設(shè)武器,
是組成防線(xiàn)的重要力量。
界面介紹
1、戰(zhàn)斗界面如下圖箭頭1所指,這里的紅、藍(lán)區(qū)域是雙方的領(lǐng)地,而地圖上的旗幟就是我們要奪取的目標(biāo),
旗幟較少的一方,會(huì)逐漸失敗。占領(lǐng)旗幟的方法很簡(jiǎn)單,消滅附近的敵軍,
然后將我方單位靠近旗幟即可。
如下圖箭頭2所指,這是小地圖,可以在這里查看戰(zhàn)場(chǎng)縮略圖,及時(shí)發(fā)現(xiàn)敵情,做出反應(yīng)。
如下圖箭頭3所指,這是單位召喚列表,當(dāng)分?jǐn)?shù)足夠并且戰(zhàn)斗階段達(dá)標(biāo)之后,
就可以在這里召喚相應(yīng)的單位了。
如下圖箭頭4所指,這是單位菜單,選擇了一個(gè)單位之后,就可以在這里對(duì)其進(jìn)行具體的操作。
例如,讓士兵下車(chē),讓飛機(jī)返航,都是在這里操作。
可以使用鼠標(biāo)滾輪縮放視角,查看具體的單位,方便對(duì)其進(jìn)行微操,
操作單位很簡(jiǎn)單,選擇之后,右鍵地面即可。
2、戰(zhàn)斗
游戲中的單位的戰(zhàn)斗都是自動(dòng)的,也就是說(shuō),只要進(jìn)入射程,就會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗。
如果要微操,指定具體的目標(biāo),選擇我方單位,然后右鍵敵軍目標(biāo),
之后可以查看命中率和擊穿率,這種方法往往比自動(dòng)戰(zhàn)斗更有效。
3、視野
戰(zhàn)斗的時(shí)候,視野非常重要,沒(méi)有視野,就無(wú)法發(fā)現(xiàn)目標(biāo),也就無(wú)法攻擊敵人,
很常見(jiàn)的情況是,一輛坦克在前進(jìn),但是沒(méi)有步兵伴隨,遠(yuǎn)程敵人的反坦克炮擊中了這輛坦克,
但是因?yàn)闆](méi)有視野,坦克無(wú)法還擊,最終被擊毀。
要避免以上情況發(fā)生,要注意以下幾點(diǎn):
①.裝甲單位要伴隨步兵。
②.偵察兵開(kāi)路,躲進(jìn)樹(shù)林觀察敵情。
③.使用偵察機(jī)進(jìn)行空中偵查。
④.因?yàn)橛螒虻囊曇胺浅?xiě)實(shí),即使被小物件擋住,我們也無(wú)法瞄準(zhǔn)目標(biāo),
所以,找個(gè)開(kāi)闊的地方布置反坦克武器是必需的。
4、壓制/撤退
每個(gè)單位頭上的血條并不是一般意義上的“血條”,而是士氣值,
遭受攻擊之后,各個(gè)單位會(huì)損失士氣值(紅色血條逐漸充滿(mǎn)),最滿(mǎn)的時(shí)候,
該單位就會(huì)被壓制(無(wú)法還擊)或者被強(qiáng)制撤退。
這種機(jī)制實(shí)際上非常惡心,例如,我方重型坦克被區(qū)區(qū)機(jī)炮攻擊,損失士氣值之后,
明明毫無(wú)危險(xiǎn),這輛重型坦克還是會(huì)撤退,這種情況非常不合常理。
5、掩體
掩體可以有效地對(duì)我方單位進(jìn)行隱蔽和保護(hù),士兵是會(huì)自動(dòng)進(jìn)入掩體的,
例如在房屋附近就會(huì)躲進(jìn)房子,在戰(zhàn)壕附近就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)壕,
反坦克炮會(huì)自動(dòng)尋找掩體躲進(jìn)樹(shù)林。
如果要手動(dòng)操作單位進(jìn)入某個(gè)掩體,選擇之后,右鍵掩體即可。
6、一些建議
①.不要讓某個(gè)單位在正面單打獨(dú)斗,即使該單位很強(qiáng),也是有天敵的,
正面進(jìn)攻的時(shí)候要采取集團(tuán)式的進(jìn)攻,偵察兵開(kāi)路后,以坦克為中心,步兵伴隨,
防空炮緊隨其后,后方的火炮時(shí)刻準(zhǔn)備著對(duì)我方火力支援。
②.除了正面進(jìn)攻之外,要經(jīng)常使用小股力量襲擾敵軍側(cè)翼,分散正面戰(zhàn)場(chǎng)的壓力。
③.地圖很大,難免操作不過(guò)來(lái),因此,要合理按P暫停游戲。
游戲攻略
一、戰(zhàn)斗要點(diǎn)1、飛機(jī)布置后會(huì)在左下角進(jìn)入準(zhǔn)備出擊狀態(tài),直接點(diǎn)擊目標(biāo)會(huì)前往目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行制空。
2、步兵和偵查一定要走在隊(duì)伍最前面為隊(duì)伍開(kāi)視野,裝甲目標(biāo)的視野非常差,走在最前面很容易被暴打還無(wú)法搜索目標(biāo)反擊。
3、右下角可以選擇兵種的戰(zhàn)斗指令,射擊位置和快速狩獵是比較好的自主攻擊模式,有效射擊是強(qiáng)制攻擊目標(biāo),還擊可以根據(jù)受打擊的方向攻擊視野外的目標(biāo)。
4、每個(gè)兵種頭上都有一個(gè)條,代表兵團(tuán)的士氣,在士氣條變白后即被打崩,這時(shí)候一定要撤退,在被打崩的士氣狀態(tài)下非常容易遭受大量傷害直接全軍覆沒(méi)。
5、部隊(duì)遭受沉重打擊的時(shí)候就算條沒(méi)變白,比如裝甲目標(biāo)身上會(huì)提示壞了一身零件,這時(shí)候也要進(jìn)行撤退,不然單位很容易進(jìn)入混亂狀態(tài),不聽(tīng)玩家的指揮,過(guò)一段時(shí)間后會(huì)自行冷靜。
6、點(diǎn)擊單個(gè)兵種后,屏幕正下方是兵種的武器配置和選擇,可以手動(dòng)選擇使用武器或者彈藥種類(lèi),也可以查看兵種狀態(tài),冷靜是正常,混亂則會(huì)不聽(tīng)指揮。
7、裝甲目標(biāo)遭到攻擊受損后會(huì)提示在目標(biāo)上方,告知玩家其機(jī)械損傷,點(diǎn)擊圖標(biāo)旁邊的小扳手可以進(jìn)行自主修理。
8、拉兵攻擊目標(biāo)的時(shí)候會(huì)有準(zhǔn)心提示距離,命中率和穿透屬性,當(dāng)屬性低于50%的時(shí)候不要貿(mào)然攻擊。
9、火炮是個(gè)好東西,沒(méi)事炸一炸,步兵壓力小。
10、占領(lǐng)目標(biāo)只要軍隊(duì)開(kāi)到小旗子上方,即可占領(lǐng)目標(biāo)區(qū)域。11.飛機(jī)的士氣條在一半的時(shí)候以及受到損傷的時(shí)候就要撤退,不然大幾率墜機(jī)。
12、地圖的樹(shù)林會(huì)阻擋視野并且擋住裝甲部隊(duì)的火炮炮線(xiàn),裝甲部隊(duì)無(wú)法進(jìn)入樹(shù)林也無(wú)法穿過(guò)樹(shù)林射擊。
13、布陣的時(shí)候只要鼠標(biāo)右鍵按住拖拽即可選擇部隊(duì)的朝向,裝甲部隊(duì)一定要正面對(duì)敵,否則很容易被擊穿。
14、戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)有結(jié)算菜單,能根據(jù)時(shí)間線(xiàn)查看戰(zhàn)果及戰(zhàn)損交換比。
二、兵種配置攻略
1、盟軍-裝甲路線(xiàn)
選擇第二近衛(wèi)坦克集團(tuán)軍,主力裝甲力量以T34-85坦克集群為主,配合T34和近衛(wèi)軍部隊(duì)做偵查,su85和筒子兵負(fù)責(zé)反坦克,支援選擇ISU152和喀秋莎進(jìn)行反裝甲及火炮打擊任務(wù)。制空選擇yak9T機(jī)型,配合IL2M機(jī)型對(duì)地打擊。
進(jìn)攻先以火炮和火箭炮先實(shí)行對(duì)據(jù)點(diǎn)的打擊,配合步兵突擊城市,拔掉對(duì)方的反坦克力量,接者T34集群直接突入撕開(kāi)戰(zhàn)線(xiàn)切割戰(zhàn)場(chǎng)。
防守以裝甲力量為主力防御陣線(xiàn),步兵做偵查用布置在裝甲部隊(duì)前方,裝甲部隊(duì)后方保護(hù)火炮做遠(yuǎn)距離反擊用。
2、軸心-步兵路線(xiàn)
選擇第28獵兵師團(tuán),主力是步兵的獵兵小隊(duì),反坦克力量以坦克獵手為中堅(jiān),配合迫擊炮和150mm火炮的支援打擊,空中只需要Fw190A制空即可。
進(jìn)攻以步兵突擊為主,在突擊之前火炮洗地清理敵方據(jù)點(diǎn)的兵力,并且在至少經(jīng)過(guò)兩輪炮火打擊后再使用步兵突擊。同時(shí)利用迫擊炮的機(jī)動(dòng)性躲藏在樹(shù)林里對(duì)敵人發(fā)起曲線(xiàn)攻擊支援,為步兵提供掩護(hù)。
防守以散兵防御為主,布置在樹(shù)林和城鎮(zhèn)等有掩體的隱蔽處進(jìn)行反擊。裝甲力量布置在散兵的側(cè)線(xiàn)做輔助用。
3、盟軍-步兵路線(xiàn)
選擇第26近衛(wèi)步兵師,主力以裝備DP機(jī)槍的近衛(wèi)步兵團(tuán)為主,偵查使用狙擊手小隊(duì),反裝甲使用IS1、ISU152、SU85作戰(zhàn),制空選擇yak9,火炮使用BM31龍卷風(fēng)、B4野戰(zhàn)炮、Br5野戰(zhàn)炮作為主力火力攻堅(jiān)打擊。
進(jìn)攻使用強(qiáng)大的B4、Br5、以及BM31進(jìn)行對(duì)據(jù)點(diǎn)的飽和打擊后,步兵配合su85直接突擊據(jù)點(diǎn),強(qiáng)攻突入。
防守以步兵和火炮為主,步兵以散兵的形式布置在城鎮(zhèn)和森林這種有掩體的地區(qū),再將重火炮布置在樹(shù)林后方做反擊用,裝甲力量布置在火炮部隊(duì)側(cè)翼負(fù)責(zé)保護(hù)火炮部隊(duì)的安全。
三、兵種推薦
軸心
1、Me109戰(zhàn)斗機(jī),作為德系游戲中機(jī)動(dòng)性最好的戰(zhàn)斗機(jī)擔(dān)任軸心的主力制空作戰(zhàn)任務(wù),而Fw190擁有較快的飛行速度很適合出擊后立刻脫離的打法。
2、PAK43反坦克炮和犀牛自行反坦克炮,擁有游戲中最強(qiáng)的穿深,可以一炮擊毀各式盟軍載具。
3、坦克殺手小隊(duì),裝備坦克殺手反坦克火箭筒,對(duì)坦克的殺傷力非常優(yōu)秀。
4、狙擊兵小隊(duì)、噴火兵和風(fēng)暴突擊兵小隊(duì),在德國(guó)步兵里擁有極強(qiáng)的對(duì)步兵殺傷能力,此外裝備MP44和G43的步兵小隊(duì)也可以多帶。
5、黑豹坦克,目前德軍坦克里性能最均衡的一款,擁有強(qiáng)大的火力和正面裝甲。
6、陸行斯圖卡和多管火箭炮,機(jī)動(dòng)力好對(duì)步兵殺傷力強(qiáng)。
7、野蜂自行火炮,機(jī)動(dòng)力好同時(shí)可以對(duì)裝甲目標(biāo)造成可觀的傷害。
8、補(bǔ)給車(chē)至少帶一輛,供給炮彈補(bǔ)給。
9、最好的防空裝備就是戰(zhàn)斗機(jī),效率遠(yuǎn)高于防空車(chē),此外88高炮是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
10、如果要用飛機(jī)對(duì)裝甲不要選擇投彈的攻擊方式,選擇HS129B的75炮可以對(duì)坦克造成非??捎^的傷害,JU87這種只能打擊輕裝甲目標(biāo)和中裝甲目標(biāo)。
盟軍
1、狙擊手小隊(duì)、DP機(jī)槍班、噴火兵,這些步兵小隊(duì)可以幫助盟軍有效殺傷敵人步兵,其中DP機(jī)槍班人數(shù)眾多可以使用人數(shù)沖垮對(duì)面,此外裝備波波沙和SVT-40的步兵小隊(duì)也可以多帶。
2、La7和La5FN戰(zhàn)斗機(jī)是盟軍目前制空能力最好的戰(zhàn)斗機(jī),打不過(guò)對(duì)方飛機(jī)就用數(shù)量碾壓。
3、T34-85、IS、ISU152/122、SU85都是最強(qiáng)大的裝甲部隊(duì),穿深優(yōu)秀并且擁有非??孔V的裝甲。
4、ML20火炮、B4火炮、Br5火炮是盟軍的最終殺器,雖然射速比較慢并且不能很早出,不過(guò)其強(qiáng)大的火力足以翻盤(pán)。
5、喀秋莎作為基本的反步兵武器很實(shí)用。
6、步兵反坦克可以依賴(lài)筒子兵和反坦克槍手。
7、火炮多于三組的情況下必須帶三組補(bǔ)給車(chē),不然很快就會(huì)打光彈藥。
8、最好的防空裝備就是戰(zhàn)斗機(jī),效率遠(yuǎn)高于防空車(chē),此外可以選擇37或者85高炮,對(duì)裝甲目標(biāo)效果也非常不錯(cuò)。
9、盟軍擁有OT-34和KV8噴火坦克,作為支援步兵的裝甲特別好用。
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng):64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
處理器:Intel Celeron G4920 (Legacy:i3-2100) , AMD Athlon 200GE
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:Nvidia GeForce GT 1030 (Legacy:Nvidia GeForce GTS 450), AMD Radeon RX 460 (Legacy:ATI Radeon HD 5570)
DirectX 版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要 50 GB 可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
推薦配置:
操作系統(tǒng):64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
處理器:4 cores Intel | AMD CPU (Intel i3-8100, AMD Ryzen 3 1200)
內(nèi)存:8 GB RAM
圖形:Nvidia Geforce GTX 1060 3 GB (Legacy:Nvidia Geforce GTX 780), AMD Radeon RX 580 (Legacy:AMD Radeon R9 290X)
DirectX 版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要 50 GB 可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
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