RayFire(爆炸碎裂插件)
詳情介紹
RayFire是 3DS Max 的一個(gè)高級(jí)插件,被廣泛應(yīng)用于制作很多各種高級(jí)特效, 如物體碎裂、毀滅、拆毀大型建筑、毀壞、分解、大范圍破壞、炸毀、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他類似特效。在完成3D建模之后,RayFire能幫助用戶制作多種類型的破碎效果,如均勻碎片、放射狀碎片、木碎等效果。另外,用戶還可以利用RayFire的碎片選取功能,為圖形進(jìn)行二次破碎,以達(dá)到增加局部碎片的效果。二次破碎,實(shí)際上就是在RayFire一次破碎的基礎(chǔ)上,選取其中的一些碎片再進(jìn)行一次破碎,以獲得更多局部碎片的效果。RayFire的對(duì)象包含了動(dòng)態(tài)對(duì)象、靜態(tài)對(duì)象與休眠對(duì)象,其中動(dòng)態(tài)對(duì)象、靜態(tài)對(duì)象可以結(jié)合動(dòng)力學(xué)、運(yùn)動(dòng)學(xué)概念設(shè)置動(dòng)作,而休眠對(duì)象更多是被動(dòng)地產(chǎn)生動(dòng)作。
RayFire中文版基于 Physx 和 MassFx 動(dòng)力學(xué)引擎,是優(yōu)秀精確的 3DS Max 剛體動(dòng)力學(xué)模擬。
2、易學(xué)易用
軟件使用體驗(yàn)仍在不斷提高,我們知道如何使工作流程 易于學(xué)習(xí)和直觀使用,但致力于提高效率。觀看一個(gè)小時(shí)的視 頻教程就足以在您的項(xiàng)目中開始使用 RayFire。
3、使用便捷
沒有任何節(jié)點(diǎn)鎖定或功能限制。我們真的希望您開始 使用RayFire并盡快從中獲得樂趣,因此只需安裝并使用。
4、支持與維護(hù)
買斷制許可證,提供一年的支持和維護(hù),其中包括所有免費(fèi)的新版本。一年后,您可以選擇購(gòu)買許可升級(jí) 服務(wù)并再獲得一年份的服務(wù)支持。
除了重力外,其他影響RayFire動(dòng)態(tài)對(duì)象的力都需要添加為RayFire模擬力后,才能對(duì)動(dòng)態(tài)對(duì)象施加影響,并且其影響效果是與重力疊加后的效果。文字說明可能會(huì)有點(diǎn)枯燥,就讓小編給大家演示兩個(gè)例子詳細(xì)解釋一下吧。
一、 僅重力作用
RayFire動(dòng)態(tài)對(duì)象面板位于軟件的對(duì)象面板(Objects)中,如下圖所示,選中目標(biāo)物體(球體),單擊面板中的添加(Add)按鈕,即可將球體添加為動(dòng)態(tài)對(duì)象,此時(shí)該球體就會(huì)自動(dòng)受到重力的影響。
不添加其他力的前提下,單擊RayFire的預(yù)覽(Preview)按鈕,可以看到,球體發(fā)生自由落體運(yùn)動(dòng),從高處掉落到平面上。
二、 重力疊加其他力
如果我們?yōu)榍蝮w添加其他的力,會(huì)發(fā)生怎樣的情況呢?如圖4所示,小編為球體添加了一個(gè)風(fēng)力。具體的操作是:
1.打開3DS Max的創(chuàng)建菜單。
2.打開創(chuàng)建菜單中的創(chuàng)建力功能面板。
3.選中風(fēng)力,然后在球體的左側(cè)創(chuàng)建風(fēng)力。
4.調(diào)整風(fēng)力的位置,以便風(fēng)力更好地影響到球體。
完成風(fēng)力的創(chuàng)建后,打開RayFire物理學(xué)面板(Physics),在其模擬選項(xiàng)中,將風(fēng)力添加為RayFire模擬力。
完成以上設(shè)置后,就可以再次單擊RayFire預(yù)覽按鈕,與之前僅重力影響下的球體運(yùn)動(dòng)對(duì)比,可以看到,球體在掉落過程中,受到風(fēng)力的影響,偏移了垂直掉落的運(yùn)動(dòng)軌跡,并且在跌落平面后,被風(fēng)吹向遠(yuǎn)處。
2、交互式拆卸系統(tǒng):創(chuàng)建動(dòng)態(tài)模擬,并在模擬過程中根據(jù)對(duì)象的材質(zhì)和碰撞強(qiáng)度將其拆除。每個(gè)碎片可以通過適當(dāng)?shù)呐鲎矎?qiáng)度進(jìn)一步拆除。
3、破碎修改器:基于四面體的破壞和破碎效果。
4、Voronoi修改器:交互式實(shí)時(shí)Voronoi粉碎修改器。
5、磚塊修改器:允許快速將幾何體分解為磚或石頭。
6、緩存對(duì)象:允許在單個(gè)文件中緩存幾何圖形和動(dòng)畫,以將其存儲(chǔ)在場(chǎng)景之外。
7、跟蹤對(duì)象:圖像跟蹤到片段。
8、群集修改器:將簡(jiǎn)單的片段分組為更復(fù)雜的簇。
9、炸彈助手:允許您創(chuàng)建各種爆炸效果。
10、碎片類型:不規(guī)則,均勻,Voronoi,木碎片,徑向,磚碎片類型。能夠通過鼠標(biāo)繪制切口。
11、粗糙修改器:為簡(jiǎn)單的幾何圖形增加了細(xì)節(jié),并使它們更加逼真。
12、切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高級(jí)切片修改器。
13、裂縫修改器:屈光物體內(nèi)部的動(dòng)畫3D裂縫。
14、體素修改器:使用幾何體體積創(chuàng)建體素。
15、粒子流支持:在粒子死亡時(shí)生成幾何對(duì)象,并動(dòng)態(tài)繼續(xù)其動(dòng)畫。
16、形狀破碎:允許使用Shapes作為拉伸對(duì)象的片段。
適用于 Autodesk 3ds Max 2017 – 2023的RayFire 1.86 插件已發(fā)布。
軟件特色
1、高效率RayFire中文版基于 Physx 和 MassFx 動(dòng)力學(xué)引擎,是優(yōu)秀精確的 3DS Max 剛體動(dòng)力學(xué)模擬。
2、易學(xué)易用
軟件使用體驗(yàn)仍在不斷提高,我們知道如何使工作流程 易于學(xué)習(xí)和直觀使用,但致力于提高效率。觀看一個(gè)小時(shí)的視 頻教程就足以在您的項(xiàng)目中開始使用 RayFire。
3、使用便捷
沒有任何節(jié)點(diǎn)鎖定或功能限制。我們真的希望您開始 使用RayFire并盡快從中獲得樂趣,因此只需安裝并使用。
4、支持與維護(hù)
買斷制許可證,提供一年的支持和維護(hù),其中包括所有免費(fèi)的新版本。一年后,您可以選擇購(gòu)買許可升級(jí) 服務(wù)并再獲得一年份的服務(wù)支持。
使用教程
RayFire破碎插件的動(dòng)態(tài)對(duì)象,具有動(dòng)力學(xué)的特點(diǎn),可以被各種作用力影響而發(fā)生運(yùn)動(dòng)。不同于RayFire中的其他對(duì)象,動(dòng)態(tài)對(duì)象還受重力影響,用戶一旦將物體添加為動(dòng)態(tài)對(duì)象,該物體就會(huì)受重力影響而具有自由落體的趨向。除了重力外,其他影響RayFire動(dòng)態(tài)對(duì)象的力都需要添加為RayFire模擬力后,才能對(duì)動(dòng)態(tài)對(duì)象施加影響,并且其影響效果是與重力疊加后的效果。文字說明可能會(huì)有點(diǎn)枯燥,就讓小編給大家演示兩個(gè)例子詳細(xì)解釋一下吧。
一、 僅重力作用
RayFire動(dòng)態(tài)對(duì)象面板位于軟件的對(duì)象面板(Objects)中,如下圖所示,選中目標(biāo)物體(球體),單擊面板中的添加(Add)按鈕,即可將球體添加為動(dòng)態(tài)對(duì)象,此時(shí)該球體就會(huì)自動(dòng)受到重力的影響。
不添加其他力的前提下,單擊RayFire的預(yù)覽(Preview)按鈕,可以看到,球體發(fā)生自由落體運(yùn)動(dòng),從高處掉落到平面上。
二、 重力疊加其他力
如果我們?yōu)榍蝮w添加其他的力,會(huì)發(fā)生怎樣的情況呢?如圖4所示,小編為球體添加了一個(gè)風(fēng)力。具體的操作是:
1.打開3DS Max的創(chuàng)建菜單。
2.打開創(chuàng)建菜單中的創(chuàng)建力功能面板。
3.選中風(fēng)力,然后在球體的左側(cè)創(chuàng)建風(fēng)力。
4.調(diào)整風(fēng)力的位置,以便風(fēng)力更好地影響到球體。
完成風(fēng)力的創(chuàng)建后,打開RayFire物理學(xué)面板(Physics),在其模擬選項(xiàng)中,將風(fēng)力添加為RayFire模擬力。
完成以上設(shè)置后,就可以再次單擊RayFire預(yù)覽按鈕,與之前僅重力影響下的球體運(yùn)動(dòng)對(duì)比,可以看到,球體在掉落過程中,受到風(fēng)力的影響,偏移了垂直掉落的運(yùn)動(dòng)軌跡,并且在跌落平面后,被風(fēng)吹向遠(yuǎn)處。
軟件功能
1、Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持創(chuàng)建剛體模擬,并在模擬過程中通過力,空間扭曲和鼠標(biāo)光標(biāo)對(duì)對(duì)象產(chǎn)生影響。2、交互式拆卸系統(tǒng):創(chuàng)建動(dòng)態(tài)模擬,并在模擬過程中根據(jù)對(duì)象的材質(zhì)和碰撞強(qiáng)度將其拆除。每個(gè)碎片可以通過適當(dāng)?shù)呐鲎矎?qiáng)度進(jìn)一步拆除。
3、破碎修改器:基于四面體的破壞和破碎效果。
4、Voronoi修改器:交互式實(shí)時(shí)Voronoi粉碎修改器。
5、磚塊修改器:允許快速將幾何體分解為磚或石頭。
6、緩存對(duì)象:允許在單個(gè)文件中緩存幾何圖形和動(dòng)畫,以將其存儲(chǔ)在場(chǎng)景之外。
7、跟蹤對(duì)象:圖像跟蹤到片段。
8、群集修改器:將簡(jiǎn)單的片段分組為更復(fù)雜的簇。
9、炸彈助手:允許您創(chuàng)建各種爆炸效果。
10、碎片類型:不規(guī)則,均勻,Voronoi,木碎片,徑向,磚碎片類型。能夠通過鼠標(biāo)繪制切口。
11、粗糙修改器:為簡(jiǎn)單的幾何圖形增加了細(xì)節(jié),并使它們更加逼真。
12、切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高級(jí)切片修改器。
13、裂縫修改器:屈光物體內(nèi)部的動(dòng)畫3D裂縫。
14、體素修改器:使用幾何體體積創(chuàng)建體素。
15、粒子流支持:在粒子死亡時(shí)生成幾何對(duì)象,并動(dòng)態(tài)繼續(xù)其動(dòng)畫。
16、形狀破碎:允許使用Shapes作為拉伸對(duì)象的片段。
更新日志
v1.86版本適用于 Autodesk 3ds Max 2017 – 2023的RayFire 1.86 插件已發(fā)布。
下載地址
- 電腦版
RayFire(爆炸碎裂插件) v1.86官方版
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
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