詳情介紹
山中兇宅(House on the Hill)是由Steppe Hare Studio制作發(fā)行的一款敘事向第一人稱視角恐怖冒險游戲。該作的游戲劇情非常的連貫,并且游戲劇情與畫面相結(jié)合能夠給玩家?guī)矸浅2诲e的游戲沉浸體驗,游戲背景畫面加上游戲音效的配合能夠讓玩家在游戲討厭到非常強烈的恐怖氣息,在游戲里玩家將進入一座維多利亞時代風(fēng)格的幽暗宅邸,你的身份是一個小毛賊,你誤打誤撞的進了這個兇宅,你被困在了這個兇宅里,你需要一步一步的解開這個房子的秘密。游戲以夢魘的形式讓玩家進入一個一個的片段,玩家在這些片段中一步步的向著結(jié)局前進,游戲每一個夢魘都是不同的風(fēng)格,但是大多數(shù)都是悲慘的,游戲沒有固定的故事線,玩家可以隨意的進行探索,并且游戲每一次的體驗都是不一樣的,重玩性非常的高,趕緊來嘗試解開這個宅邸的秘密吧!
英文名稱:House on the Hill
發(fā)售時間:2020年07月29日PC上市
游戲標簽:冒險/動作/獨立
游戲類型:動作游戲ACT
制作公司:Steppe Hare Studio
游戲語言:中文/英文
發(fā)行公司:Steppe Hare Studio
你將扮演一位家境貧寒的年輕小偷。搭檔說服了你接下最后一項委托,從一所宅邸里偷取一件名貴珠寶。進去絕非易事,但要逃出更是難上加難。因為它不會輕易放你出去。
屋內(nèi)潛藏著無數(shù)夢靨。每次對于逃脫的嘗試都將導(dǎo)向新的故事和結(jié)局。在歷經(jīng)眾多驚悚體驗之后,霧氣將重襲夜晚,而你也將再度踏入其中。宅邸的秘密已向那些做好準備,迎接瘋狂的人們敞開。揭開這所房子的秘密,你搭檔的秘密——還有你自己的秘密。
你改變主意了嗎?下一次你可以探索這所宅邸的其他部分,甚至可以臨陣脫逃。每一次的嘗試都將導(dǎo)致故事發(fā)生新的轉(zhuǎn)折。每一條故事分支都隱藏著不同的悲劇,以及風(fēng)格不一的恐怖氣氛。新的開始往往伴隨著新的噩夢,你也會逐步了解到故事的全貌。到那時候,說不定這所宅邸就會放你一條活路。
2、可供你探索的宅邸
廣闊的維多利亞時代莊園恭候你的到來。這里潛藏著眾多秘密和玄機。數(shù)十個房間,數(shù)百種細節(jié)構(gòu)造了故事之網(wǎng)。謎題,秘密房間和隱藏訊息共同守護著那段黑暗又悲傷的記憶:家庭糾紛,心理疾病,極端的瘋狂...它們都發(fā)生在同一屋檐下。這些故事之間有何聯(lián)系?這里到底發(fā)生了什么事?
3、五個故事,五場噩夢
幾種類型的恐怖因素將交織在同一故事中。這所宅邸將充分體現(xiàn)這故事的本質(zhì),它似乎建在了現(xiàn)實與虛幻的十字路口上。你采取的行動將會改變邪惡氣場。是幻覺?還是超自然現(xiàn)象?抑或是亡靈作祟?這所宅邸潛藏著諸多夢靨。它是不會輕易放你離開的,直到你陷入其中一場噩夢。
2、每次的游玩過程都獨一無二,導(dǎo)向其專有的故事情節(jié)和結(jié)局。
3、擁有非常多充滿轉(zhuǎn)折和恐怖氛圍的有趣故事。.
4、這是一個廣闊的維多利亞時代莊園供玩家探索。
5、各種謎題守護著這所宅邸的隱藏訊息和秘密。
6、非線性的游戲流程。隨心所欲地探索宅邸。
1、丈夫,即毀容男
開局搭檔說服了你接下最后一項委托,從一所宅邸里偷取一件名貴珠寶。
教我們剪掉警報器保險線解除警報隨后往廚房走 ,經(jīng)過簡單的解謎 偷到想要的東西,boss的飛斧看上去B格滿滿但是菜的一比。
被毀容男追殺 最后成功殺死毀容男,小偷翻窗而出,房子燃起熊熊大火。
2、蜘蛛怪
主角瞬間回到剛來的時候 發(fā)現(xiàn)門前的墊子有鑰匙直接開門進入,我沒有聽從搭檔的建議 直接走入地下室,地下室如同一個地牢,囚禁了很多人。
通過不斷探索發(fā)現(xiàn)是夫妻為了復(fù)活兒子而殺掉了許多人,結(jié)果通過詭異的儀式復(fù)活出來了一個怪物,通過用儀式必受破壞怪物的3個器官而殺死怪物。
3、第三段是關(guān)于母親的劇情,我們?nèi)胧至苏障鄼C,通過拍照來破解謎題
從洗手間可得知母親精神狀態(tài)不好,日常需要吃鎮(zhèn)定劑,經(jīng)常虐待兒子 把兒子關(guān)起來害兒子死亡。
丈夫是藝術(shù)家,妻子是攝影師,入住之后,妻子日常需要吃鎮(zhèn)定劑緩解病痛,丈夫?qū)⒆觿硬粍觼睃c家庭教育,妻子也經(jīng)常將孩子一個人關(guān)起來,最后孩子死亡。
夫妻想在地下室(地牢)里通過邪惡的儀式來復(fù)活兒子,并因此囚禁并殺了不少人。最后兒子復(fù)活成為了蜘蛛怪,殺死了兩人,1個怪物2個鬼魂幸福的活在房子里。
4、殺掉3個怪物后 主角又回到車庫 ,在搭檔的引導(dǎo)下以為能夠得到解脫,結(jié)果卻看到了新聞,了解了事實真相
原來這一切都是主角的想象劇情由此帶來翻轉(zhuǎn),主角確實來過這個房子偷東西 卻不小心縱火 將一家三口活活燒死,所以小偷才不斷的輪回在房子里,三個怪物也是他永遠揮之不去的噩夢,搭檔也只是他精神分裂的另外一個人格,他永遠也逃不出去。
PS:不過兒子這條線的結(jié)局有夠歡脫的,因為消滅了蜘蛛怪破壞了儀式,所以主角被吸到異世界去了,有點克蘇魯?shù)母杏X了。
5、謎底最后揭開原來這是一本書的劇情
作從小到大的生活都被父親安排的明明白白為了反抗父親的強勢,毅然決定靠自己(不努力就只能回家繼承老爸的千萬遺產(chǎn))
他找到了真愛 也有了自己的孩子 但是孩子突如其來的疾病打倒了這個家庭,作者努力的工作卻仍然入不敷出,他想憑借自己的小說一鳴驚人,卻屢屢失敗,而這時就迎來了最終結(jié)局的分支,是繼續(xù)寫作還是同意妻子的勸告與父親和解,反正為了成就兩個都要選的。
個人覺得最后把所有事件歸為一個作者寫的故事有點狗尾續(xù)貂,比較多余,故事到達小偷陷入無盡的輪回就行了,后面的分支劇情有點隨意。
1、游戲玩法倒是很簡單,開關(guān)手電左鍵互動即可,而且沒有收集要素,但是有逃跑(跑出宅子即可)成就、彩蛋(拍10張房間內(nèi)照片)和隱藏劇情(地下室的秘密)成就,游戲內(nèi)有兩個怪,一個是偷鉆石遇到的追逐戰(zhàn)斧子燒傷男boss和偷項鏈遇到的玩偶畫像女鬼魂boss(追逐戰(zhàn)簡單的一B,前者劇情殺燒死,后者仿照零和小鎮(zhèn)驚魂拍照驅(qū)鬼)。
2、隱藏劇情則是違抗男主搭檔命令去地下室探索,打敗復(fù)活拼湊怪房主兒子即可,打法:拿到儀式匕首,毀掉用來復(fù)活兒子的心臟、大腦和另一個臟器即可。
3、游戲進行到這里基本是8/11成就了,剩下的就是1個通關(guān)成就和兩個結(jié)局成就了。
游戲劇情推測:
上面說過。兩個boss一男一女,就是房主和其老婆,他們平日里對兒子十分不好,父親對其家暴,母親對兒子不好好吃飯而將其關(guān)在閣樓導(dǎo)致其餓死在里面,發(fā)現(xiàn)兒子死后,夫妻倆想辦法在地下密室通過儀式復(fù)活死去的兒子,但得到的卻是一個極其丑陋的怪物兒子(參考港詭實錄里的玩偶八爪女怪XD),復(fù)活后的兒子將夫妻倆殺害,到這里大宅鬧鬼至今,三個鬼魂在屋里游蕩。
直到男主在所謂“搭檔”的帶領(lǐng)下,重返鬼屋偷取寶物維持生計。但將游戲玩過之后,通過vcr會明白23歲的男主早就因為偷取過此地的寶物但因觸發(fā)警報導(dǎo)致房屋失火,間接燒死了屋中的三人,男主因此人格分裂?導(dǎo)致重回老宅解開心結(jié)?
游戲結(jié)局推測:
其實到這里我通過結(jié)局的文本才猜測男主是個作家,從小不甘于父親強硬的人生安排,便離開家從事寫作工作,當然游戲內(nèi)容也正是男主的作品內(nèi)容!這反轉(zhuǎn)還是可以的。之后便是由于出書銷量不暢,導(dǎo)致生活壓力巨大(也許也是導(dǎo)致寫作內(nèi)容,也就是游戲內(nèi)容逐漸變得懸疑恐怖?),而在結(jié)局選擇處,玩家可以操縱真正的男主做一個選擇:是繼續(xù)賭在沒休沒止的寫作不顧家庭呢,還是選擇照看患有心臟病的孩子和辛苦的老婆呢?作為一個生活和游戲中都珍惜身邊人的我,當然優(yōu)先選擇了家人,GE!另一個當然就是BE了。此時我又一次白金了。
具有新穎的劇情表現(xiàn)方式
優(yōu)秀的氛圍塑造跟刺激的高能
EA流程雖短,但對得起售價
缺點:
偶爾會出現(xiàn)卡頓跟掉幀
亮度調(diào)高以后就降不下去
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64bit Windows 7, Windows 8, Windows 10
處理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce 470 GTX
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間
聲卡: Realtek High Definition Audio
游戲信息
中文名稱:山中兇宅英文名稱:House on the Hill
發(fā)售時間:2020年07月29日PC上市
游戲標簽:冒險/動作/獨立
游戲類型:動作游戲ACT
制作公司:Steppe Hare Studio
游戲語言:中文/英文
發(fā)行公司:Steppe Hare Studio
游戲背景
“山中兇宅” 是一款基于第一人稱視角的故事驅(qū)動型恐怖游戲。你將做出選擇,體驗不同的夢靨。你將扮演一位家境貧寒的年輕小偷。搭檔說服了你接下最后一項委托,從一所宅邸里偷取一件名貴珠寶。進去絕非易事,但要逃出更是難上加難。因為它不會輕易放你出去。
屋內(nèi)潛藏著無數(shù)夢靨。每次對于逃脫的嘗試都將導(dǎo)向新的故事和結(jié)局。在歷經(jīng)眾多驚悚體驗之后,霧氣將重襲夜晚,而你也將再度踏入其中。宅邸的秘密已向那些做好準備,迎接瘋狂的人們敞開。揭開這所房子的秘密,你搭檔的秘密——還有你自己的秘密。
游戲內(nèi)容
1、每次的游戲流程都獨一無二你改變主意了嗎?下一次你可以探索這所宅邸的其他部分,甚至可以臨陣脫逃。每一次的嘗試都將導(dǎo)致故事發(fā)生新的轉(zhuǎn)折。每一條故事分支都隱藏著不同的悲劇,以及風(fēng)格不一的恐怖氣氛。新的開始往往伴隨著新的噩夢,你也會逐步了解到故事的全貌。到那時候,說不定這所宅邸就會放你一條活路。
2、可供你探索的宅邸
廣闊的維多利亞時代莊園恭候你的到來。這里潛藏著眾多秘密和玄機。數(shù)十個房間,數(shù)百種細節(jié)構(gòu)造了故事之網(wǎng)。謎題,秘密房間和隱藏訊息共同守護著那段黑暗又悲傷的記憶:家庭糾紛,心理疾病,極端的瘋狂...它們都發(fā)生在同一屋檐下。這些故事之間有何聯(lián)系?這里到底發(fā)生了什么事?
3、五個故事,五場噩夢
幾種類型的恐怖因素將交織在同一故事中。這所宅邸將充分體現(xiàn)這故事的本質(zhì),它似乎建在了現(xiàn)實與虛幻的十字路口上。你采取的行動將會改變邪惡氣場。是幻覺?還是超自然現(xiàn)象?抑或是亡靈作祟?這所宅邸潛藏著諸多夢靨。它是不會輕易放你離開的,直到你陷入其中一場噩夢。
游戲特色
1、在這所陰森的房屋內(nèi),發(fā)現(xiàn)潛藏在老舊墻壁后的所有秘密。2、每次的游玩過程都獨一無二,導(dǎo)向其專有的故事情節(jié)和結(jié)局。
3、擁有非常多充滿轉(zhuǎn)折和恐怖氛圍的有趣故事。.
4、這是一個廣闊的維多利亞時代莊園供玩家探索。
5、各種謎題守護著這所宅邸的隱藏訊息和秘密。
6、非線性的游戲流程。隨心所欲地探索宅邸。
游玩攻略
按照1、父親 2、兒子 3、母親 (前三段劇情可以自行選擇開始順序)4、小偷自己 5、文章作者 這個順序來進行。1、丈夫,即毀容男
開局搭檔說服了你接下最后一項委托,從一所宅邸里偷取一件名貴珠寶。
教我們剪掉警報器保險線解除警報隨后往廚房走 ,經(jīng)過簡單的解謎 偷到想要的東西,boss的飛斧看上去B格滿滿但是菜的一比。
被毀容男追殺 最后成功殺死毀容男,小偷翻窗而出,房子燃起熊熊大火。
2、蜘蛛怪
主角瞬間回到剛來的時候 發(fā)現(xiàn)門前的墊子有鑰匙直接開門進入,我沒有聽從搭檔的建議 直接走入地下室,地下室如同一個地牢,囚禁了很多人。
通過不斷探索發(fā)現(xiàn)是夫妻為了復(fù)活兒子而殺掉了許多人,結(jié)果通過詭異的儀式復(fù)活出來了一個怪物,通過用儀式必受破壞怪物的3個器官而殺死怪物。
3、第三段是關(guān)于母親的劇情,我們?nèi)胧至苏障鄼C,通過拍照來破解謎題
從洗手間可得知母親精神狀態(tài)不好,日常需要吃鎮(zhèn)定劑,經(jīng)常虐待兒子 把兒子關(guān)起來害兒子死亡。
丈夫是藝術(shù)家,妻子是攝影師,入住之后,妻子日常需要吃鎮(zhèn)定劑緩解病痛,丈夫?qū)⒆觿硬粍觼睃c家庭教育,妻子也經(jīng)常將孩子一個人關(guān)起來,最后孩子死亡。
夫妻想在地下室(地牢)里通過邪惡的儀式來復(fù)活兒子,并因此囚禁并殺了不少人。最后兒子復(fù)活成為了蜘蛛怪,殺死了兩人,1個怪物2個鬼魂幸福的活在房子里。
4、殺掉3個怪物后 主角又回到車庫 ,在搭檔的引導(dǎo)下以為能夠得到解脫,結(jié)果卻看到了新聞,了解了事實真相
原來這一切都是主角的想象劇情由此帶來翻轉(zhuǎn),主角確實來過這個房子偷東西 卻不小心縱火 將一家三口活活燒死,所以小偷才不斷的輪回在房子里,三個怪物也是他永遠揮之不去的噩夢,搭檔也只是他精神分裂的另外一個人格,他永遠也逃不出去。
PS:不過兒子這條線的結(jié)局有夠歡脫的,因為消滅了蜘蛛怪破壞了儀式,所以主角被吸到異世界去了,有點克蘇魯?shù)母杏X了。
5、謎底最后揭開原來這是一本書的劇情
作從小到大的生活都被父親安排的明明白白為了反抗父親的強勢,毅然決定靠自己(不努力就只能回家繼承老爸的千萬遺產(chǎn))
他找到了真愛 也有了自己的孩子 但是孩子突如其來的疾病打倒了這個家庭,作者努力的工作卻仍然入不敷出,他想憑借自己的小說一鳴驚人,卻屢屢失敗,而這時就迎來了最終結(jié)局的分支,是繼續(xù)寫作還是同意妻子的勸告與父親和解,反正為了成就兩個都要選的。
個人覺得最后把所有事件歸為一個作者寫的故事有點狗尾續(xù)貂,比較多余,故事到達小偷陷入無盡的輪回就行了,后面的分支劇情有點隨意。
體驗心得
1、進入游戲,你所扮演的是一個為了家庭生存拼搏的男主人,被迫靠偷東西維持生計,在你的伙伴的語音指導(dǎo)下,探索大宅,偷取寶物,探索秘密。1、游戲玩法倒是很簡單,開關(guān)手電左鍵互動即可,而且沒有收集要素,但是有逃跑(跑出宅子即可)成就、彩蛋(拍10張房間內(nèi)照片)和隱藏劇情(地下室的秘密)成就,游戲內(nèi)有兩個怪,一個是偷鉆石遇到的追逐戰(zhàn)斧子燒傷男boss和偷項鏈遇到的玩偶畫像女鬼魂boss(追逐戰(zhàn)簡單的一B,前者劇情殺燒死,后者仿照零和小鎮(zhèn)驚魂拍照驅(qū)鬼)。
2、隱藏劇情則是違抗男主搭檔命令去地下室探索,打敗復(fù)活拼湊怪房主兒子即可,打法:拿到儀式匕首,毀掉用來復(fù)活兒子的心臟、大腦和另一個臟器即可。
3、游戲進行到這里基本是8/11成就了,剩下的就是1個通關(guān)成就和兩個結(jié)局成就了。
游戲劇情推測:
上面說過。兩個boss一男一女,就是房主和其老婆,他們平日里對兒子十分不好,父親對其家暴,母親對兒子不好好吃飯而將其關(guān)在閣樓導(dǎo)致其餓死在里面,發(fā)現(xiàn)兒子死后,夫妻倆想辦法在地下密室通過儀式復(fù)活死去的兒子,但得到的卻是一個極其丑陋的怪物兒子(參考港詭實錄里的玩偶八爪女怪XD),復(fù)活后的兒子將夫妻倆殺害,到這里大宅鬧鬼至今,三個鬼魂在屋里游蕩。
直到男主在所謂“搭檔”的帶領(lǐng)下,重返鬼屋偷取寶物維持生計。但將游戲玩過之后,通過vcr會明白23歲的男主早就因為偷取過此地的寶物但因觸發(fā)警報導(dǎo)致房屋失火,間接燒死了屋中的三人,男主因此人格分裂?導(dǎo)致重回老宅解開心結(jié)?
游戲結(jié)局推測:
其實到這里我通過結(jié)局的文本才猜測男主是個作家,從小不甘于父親強硬的人生安排,便離開家從事寫作工作,當然游戲內(nèi)容也正是男主的作品內(nèi)容!這反轉(zhuǎn)還是可以的。之后便是由于出書銷量不暢,導(dǎo)致生活壓力巨大(也許也是導(dǎo)致寫作內(nèi)容,也就是游戲內(nèi)容逐漸變得懸疑恐怖?),而在結(jié)局選擇處,玩家可以操縱真正的男主做一個選擇:是繼續(xù)賭在沒休沒止的寫作不顧家庭呢,還是選擇照看患有心臟病的孩子和辛苦的老婆呢?作為一個生活和游戲中都珍惜身邊人的我,當然優(yōu)先選擇了家人,GE!另一個當然就是BE了。此時我又一次白金了。
游戲評測
優(yōu)點:具有新穎的劇情表現(xiàn)方式
優(yōu)秀的氛圍塑造跟刺激的高能
EA流程雖短,但對得起售價
缺點:
偶爾會出現(xiàn)卡頓跟掉幀
亮度調(diào)高以后就降不下去
配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64bit Windows 7, Windows 8, Windows 10
處理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce 470 GTX
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間
聲卡: Realtek High Definition Audio
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