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怪物圣所中文版

  • 版本:v2.1.0.35
  • 大?。?/em>195.02M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-04-18
  • 廠商:Moi Rai Games
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

怪物圣所(Monster Sanctuary)是一款由Moi Rai Games公司,Team17 Digital Ltd公司發(fā)行的一款像素風(fēng)格的角色扮演游戲,游戲包含了非常豐富的冒險(xiǎn)玩法,游戲?qū)⒐治锺Z化與銀河惡魔城的融合。游戲中擁有各種奇異可愛的怪物,你能夠在可愛的側(cè)視像素世界中收集和訓(xùn)練怪物,這些怪物經(jīng)過馴化之后可以為你作戰(zhàn),并和你一起探索這個(gè)世界中的秘密。本作對(duì)于劇情方面非常的注重,劇情緊湊有趣,不管是在精靈怪物和游戲背景環(huán)境設(shè)計(jì)都是非常優(yōu)秀的。你能夠從世界各地孵化、收集和訓(xùn)練怪獸,組建自己的團(tuán)隊(duì)。每個(gè)怪獸精靈都會(huì)有屬于自己的獨(dú)特技能樹哦均,您可以根據(jù)自己的理解來定制屬于你自己的隊(duì)伍。歡迎喜歡像素風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲的玩家在本站下載體驗(yàn)哦!

游戲信息

游戲名稱:怪物圣所

英文名稱:Monster Sanctuary

游戲類型:角色扮演RPG

游戲制作:Moi Rai Games

游戲發(fā)行:Team17 Digital Ltd

游戲平臺(tái):PC

游戲語言:英文,中文

發(fā)售日期:2019-08-29

游戲特色

1、選擇你的靈魂使魔,跟隨先人的步伐,成為一個(gè)怪物飼養(yǎng)人并拯救怪物避難所。

借助收集的怪物組建團(tuán)隊(duì),開展史詩般冒險(xiǎn),解鎖不斷擴(kuò)張的世界。在成為終極怪物飼養(yǎng)人的過程中,你將揭開威脅著人類與怪物之間和平的謎團(tuán)。

2、探索銀河惡魔城式的世界。

借助麾下怪物的各種能力,你可以在這個(gè)世界上進(jìn)行探索,拓寬自己視界??车魳涮佟⒆驳箟Ρ?、滑過間隙 — 在怪物的幫助下,通通不在話下。

3、組建你自己的團(tuán)隊(duì)。

從世界各地孵化、收集和訓(xùn)練怪獸,組建自己的團(tuán)隊(duì)。每個(gè)怪獸均具備獨(dú)有技能樹,方便定制你自己的隊(duì)伍。

4、戰(zhàn)術(shù) 3V3 作戰(zhàn),激情碰撞

有策略地發(fā)出進(jìn)攻命令,發(fā)揮最大效果;集中進(jìn)攻以創(chuàng)造各種連擊。反復(fù)出招,找到最佳的連擊,從而獲得最為稀有的怪獸蛋。

5、與世界各地的怪物飼養(yǎng)員戰(zhàn)斗!

針鋒相對(duì),在線上玩家對(duì)戰(zhàn)中體驗(yàn)雄壯的戰(zhàn)斗,接受技巧與能力的試煉!收集并訓(xùn)練怪物,點(diǎn)滿它們的技能樹,一路作戰(zhàn),讓你的怪物撐到最后!

游戲機(jī)制

1、在戰(zhàn)斗中不使用怪物旋轉(zhuǎn)

這是新玩家最常見的遺漏之一。人們常常忽略了你可以在戰(zhàn)斗中的怪物之間切換并以他們想要的任何順序使用它們,但是新手總是按照默認(rèn)的前后順序進(jìn)行操作。

雖然你可以通過僅將三人組的怪物按所需的順序放在PvE中來使用此順序,但不以Keeper Battle格式使用此功能確實(shí)會(huì)損害你造成傷害并利用連擊儀的能力。因此,下次你在戰(zhàn)斗中時(shí),請(qǐng)查看戰(zhàn)斗菜單的頂部并了解切換鍵!

看一下怪物肖像上方的頂部。

2、忽略非技巧動(dòng)作

僅僅因?yàn)槟J(rèn)選項(xiàng)是技能使用,通常玩家會(huì)忘記自己可以在戰(zhàn)斗中做其他事情。普通攻擊顯然沒有任何標(biāo)準(zhǔn)(魔術(shù)攻擊要好得多,但仍然令人難以承受),但是它確實(shí)允許你的怪物恢復(fù)魔法值,同時(shí)仍然造成傷害。如果你需要恢復(fù)生命值的物品,可以在戰(zhàn)斗中使用這些物品。

如果遇到中途經(jīng)過的地方,還可以使用此菜單的中途戰(zhàn)斗煙彈。最后,別忘了你可以加入怪物。切入很少見,但是當(dāng)它確實(shí)重要時(shí),可以有很大的不同。

3、不了解減損的工作原理

通常情況下,玩家會(huì)不經(jīng)意地將自己的防御力提升到高空,因此他們的怪物越發(fā)胖。這樣做的問題是,除非你的怪物有防御超載將其值轉(zhuǎn)換為攻擊/魔法,否則你不希望使防御達(dá)到可笑的數(shù)量。

要了解防御能力,你實(shí)際需要檢查的價(jià)值是減少傷害(DR),而你從防御中獲得的價(jià)值往往會(huì)減少到你擁有的更多?;旧希捎诠降挠?jì)算方式,減少45%的值比減少60%的值要容易得多。

最佳的通關(guān)路線攻略

山道結(jié)束,新手期結(jié)束進(jìn)入馴魔人要塞,主線劇情直接打完蒼藍(lán)洞穴。在洞穴結(jié)束后,有幾種路線,可以前往地牢,森林和雪山。前往雪山需要二段跳的鞋子加鳥才能飛過尖刺。

建議先前往雪山獲得金尾獸的坐騎,將雪山的主線做完,樂土令牌的任務(wù)也是在雪山領(lǐng)取。

雪山結(jié)束后,前往地牢抓一個(gè)奔雷騎士,配合雪山抓的蝸牛,可以打開2種寶珠進(jìn)入太陽宮區(qū)域,太陽宮需要刷級(jí)到25級(jí)才能容易通過,打完太陽宮主線,將獲得錦鯉和樂土令牌。

獲得錦鯉可以前往海灘,獲得金尾獸可以前往熔巖。

太陽宮結(jié)束后,可以將森林和地牢的劇情打完,然后前往海灘,再到熔巖拿最后的令牌。全部令牌獲得后進(jìn)入地底世界。

地牢最上方可以前往神秘工坊,難度和地底世界差不多,可以打完地底世界再來。需要加強(qiáng)飛行的魔物才能抵達(dá)工坊入口。

線路:山道——洞穴——雪山——地牢——太陽宮——森林——海灘——熔巖——地底世界——神秘工坊

魔物獲得建議

貓人狂戰(zhàn)士:最有效率的刷圖,打太陽宮主線也比較輕松。

熔巖蛾:熔巖蟲用繭進(jìn)化而來,強(qiáng)力輸出兼顧套盾,地底世界需要熔巖蛾才能效率刷圖。

格魯魯:debuff打boss必備成員,暗轉(zhuǎn)化后可以將debuff疊加到更高的層數(shù)。

狂目:debuff打boss必備成員,四種屬性攻擊都有,輸出的同時(shí)清洗掉boss的增益buff,獲得五星的保障。

哥布林巫師:強(qiáng)力奶媽和輔助,有時(shí)候也能當(dāng)輸出,部分boss需要用到。

火錘:配合烏龜盾爆流的輔助,配合暴擊流魔物也有不錯(cuò)的發(fā)揮。

烏龜:盾爆25級(jí)后成型,熔巖地區(qū)刷五星的最佳魔物。

大巫妖:強(qiáng)力冰凍流血等debuff輸出手,兼具套盾和恢復(fù)的輔助能力,本身也能復(fù)活。debuff打boss必備成員。

企鵝:強(qiáng)力輔助和治療,主動(dòng)上電擊和凍結(jié),被動(dòng)上破甲和中毒,除了無法上增益外幾乎全能。

復(fù)眼:上減益能力極強(qiáng),一次攻擊上滿debuff無壓力,而且每上一個(gè)減益都可以套盾,對(duì)方減益越多受到的傷害也越高,超強(qiáng)輔助和套盾好手。

魔物進(jìn)化配方列表

蒼鴨+ 銀羽毛= 巨蒼鴨

熔巖蟲+繭= 熔巖蛾

格綠米+ 星屑= 格魯魯

小牛頭人+ 冬之碎片= 巨牛頭人

奔雷騎士+ 太陽石= 白熾騎士

寧基+ 魔法黏土= 寧基南加

輝光蟲+ 火山灰= 輝光龍

雛龍+ 火石= 御火龍

巖球怪+ 巨型種子= 巨巖怪

雛龍+ 黑石= 黑龍

boss打法攻略

打boss一般是兩種打法,第一種爆發(fā)流找到boss的弱點(diǎn)進(jìn)行輸出,爭(zhēng)取三回合內(nèi)秒掉boss。第二種給boss上debuff,由于點(diǎn)燃冰凍等輸出按照魔法來決定,所以能造成非常爆炸的傷害,上滿debuff等boss第三回合自己死就完事了。

但有些boss的特性導(dǎo)致無法使用兩種打法同時(shí)使用,比如麒麟沒有屬性弱點(diǎn),弱debuff導(dǎo)致麒麟基本無法使用第一種,只能用第二種。而凝膠這種對(duì)debuff抗性高的boss,第二種就不好用,需要使用第一種。

1、阿修羅

第一種勉強(qiáng)能過,但無法出高分,推薦用第二種。

陣容:暗格魯魯,暗狂目,光巫妖(暗,普通也行)

技能:格魯魯升滿酸雨路線,狂目四種單體輸出都要升滿,巫妖冰凍路線點(diǎn)滿

打法:第一回合格魯魯酸雨降低阿修羅防御,狂目使用點(diǎn)燃疊加debuff,大巫妖使用冰球凍結(jié)阿修羅。36級(jí)滿級(jí)的話,這里可以靠debuff打掉阿修羅五分之一的血。

第二回合格魯魯繼續(xù)酸雨,運(yùn)氣好可以疊加到5層,狂目使用電壓攻擊阿修羅,運(yùn)氣好可以洗掉阿修羅套的各種增益,大巫妖繼續(xù)冰球?qū)鼋Y(jié)疊加到3層。阿修羅剩余四分之一血。

第三回合格魯魯可以治療被打掉血的魔物,如果沒有掉血?jiǎng)t可以用太陽光線繼續(xù)疊加點(diǎn)燃。狂目使用酸雨針對(duì)弱點(diǎn)打出更多的輸出,大巫妖使用冰球或者毒炸彈,三回合結(jié)束阿修羅擊敗。

我個(gè)人是打出11228的分?jǐn)?shù),基本穩(wěn)定五星。

這樣打是考慮到阿修羅防御增益和閃避,使用輸出可能無法保證三回合內(nèi)擊殺,而且處決的分?jǐn)?shù)比buff分?jǐn)?shù)難刷,大概率是勉強(qiáng)10000出頭的分?jǐn)?shù)不夠穩(wěn)定。debuff對(duì)于阿修羅來說可以保證三回合擊敗。

格魯魯可以換成哥布林法師,但這樣debuff少了2層,可能無法三回合擊殺,分?jǐn)?shù)也可能就勉強(qiáng)過萬。

2、管狐

使用第二種更好,因?yàn)楣芎虚W避。

陣容:光哥布林巫師,暗狂目,光巫妖

技能:巫師升滿全面進(jìn)攻和大量回復(fù),狂目一樣四個(gè)路線點(diǎn)滿,巫妖點(diǎn)滿毒炸彈和冰球。

打法:第一回合,巫師對(duì)巫妖放全面進(jìn)攻,狂目用噴吐孢子施加弱點(diǎn)降低管狐輸出,大巫妖使用冰球疊加凍結(jié)層數(shù)?;睾辖Y(jié)束管狐掉了五分之二的血。

第二回合,巫師大量回復(fù)治療被管狐打的血量,狂目使用酸雨降低管狐的防御,大巫妖使用毒炸彈爆發(fā)輸出一波。回合結(jié)束管狐剩余十分之一血。

第三回合,巫師繼續(xù)大量回復(fù),狂目使用電壓,大巫妖繼續(xù)毒炸彈,管狐被擊敗。

3、黑龍

黑龍是兩種打法都難對(duì)付的角色,暴力輸出遇到黑龍的目盲容易打空,所以使用debuff流派輕松解決,這里我使用的是凍結(jié)隊(duì),黑龍抗土?xí)挚怪卸?,凍結(jié)是不錯(cuò)的選擇。

陣容:光企鵝,暗藍(lán)龍,光巫妖

技能:企鵝冰凍電壓和大量回復(fù)點(diǎn)滿,藍(lán)龍點(diǎn)滿刺骨寒風(fēng)和冰凍利爪,巫妖點(diǎn)滿冰球和壓縮。

打法:第一回合,企鵝使用冰凍打黑龍,藍(lán)龍使用刺骨寒風(fēng),巫妖使用冰球。第一回合可以疊加5~6層的凍結(jié),黑龍剩余四分之一的血量。

第二回合絕對(duì)會(huì)被黑龍打傷幾個(gè)魔物,所以企鵝使用大量回復(fù),藍(lán)龍則使用寒冰利爪,大巫妖使用毒炸彈或者冰球。第二回合結(jié)束,黑龍剩余三分之一的血。

第三回合,企鵝大量恢復(fù)或者冰凍,巫妖壓縮沒滿血的,藍(lán)龍最后使用寒冰利爪輸出。保證滿血的情況下,黑龍將在第三回合結(jié)束時(shí)被擊敗。

沒有藍(lán)龍的可以用光霜靈代替,使用刺骨寒風(fēng)或者護(hù)盾,第一回合可以考慮給巫妖上一個(gè)全面進(jìn)攻。

4、編織者

可憐的編織者因?yàn)槿跄Хㄝ敵?,所以用烏龜?shù)亩鼙骶涂梢匝杆俳鉀Q。

陣容:電磁甲蟲,暗火錘,暗烏龜

技能:甲蟲升滿奧數(shù)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾與魔法攻擊有關(guān),帶滿加魔法攻擊的裝備?;疱N升滿鍛造和一系列被動(dòng)技能,鍛造與攻擊有關(guān),所以火錘帶滿加攻擊的裝備。烏龜升滿盾爆和一系列被動(dòng)技能,盡可能帶加防御的裝備。

打法:第一回合,甲蟲奧術(shù)護(hù)盾給烏龜,火錘鍛造全體加盾,烏龜自帶的護(hù)盾算上2波套盾直接滿護(hù)盾,烏龜使用盾爆能直接打掉半血。編織者是第一個(gè)首回合掉血最多的boss。

第一回合編織者會(huì)復(fù)制甲蟲的套盾,但別擔(dān)心這點(diǎn)護(hù)盾不夠?yàn)觚敶虻摹?

第二回合,甲蟲繼續(xù)奧數(shù)護(hù)盾給烏龜,火錘繼續(xù)鍛造全體加盾,烏龜使用盾爆。編織者被擊敗或者剩余一絲血。

如果還有第三回合,甲蟲繼續(xù)套盾給烏龜,火錘使用火花四濺配合被動(dòng)恢復(fù)一些損失的血量,然后烏龜用盾爆結(jié)束戰(zhàn)斗。

總體來說,由于編織者抵抗負(fù)面效果,但弱魔法輸出,使用盾爆暴力法術(shù)爆發(fā)是解決掉它的最佳方法。

5、凝膠

凝膠弱中性攻擊,但對(duì)debuff抵抗,所以使用第一種打法最佳。管狐對(duì)付凝膠是最舒服的,如果不用管狐,可以使用貓人狂戰(zhàn)士。但貓人自己上的buff沒有那么強(qiáng),三回合穩(wěn)定擊殺需要看臉。

陣容:光火錘,暗火錘,暗管狐

技能:火錘2個(gè)都升滿火花四濺,光火錘升滿榮耀魔法,暗火錘升滿團(tuán)隊(duì)合作。管狐升滿戰(zhàn)爭(zhēng)施法和重度割傷,同時(shí)各種暴擊和爆傷的被動(dòng)也點(diǎn)滿。

打法:第一回合,光火錘使用榮耀魔法,暗火錘使用團(tuán)隊(duì)合作,管狐使用戰(zhàn)爭(zhēng)施法。這里需要看臉,凝膠如果暴擊集火管狐,管狐沒閃避掉死了,只能重來。如果是貓人可以第一回合就輸出,暗貓人自己自動(dòng)套盾可以避免被秒的這種情況發(fā)生。

第二回合,光火錘使用鍛造,暗火錘使用火花四濺,管狐使用重度割傷。第二回合結(jié)束,只要管狐出了暴擊,凝膠只會(huì)剩下三分之一血。這里光火錘如果不套盾會(huì)被凝膠打掉太多血,最后不能滿血將影響分?jǐn)?shù)。

第三回合,光火錘火花四濺,暗火錘火花四濺,管狐繼續(xù)重度割傷。凝膠被擊敗。

使用貓人代替管狐的情況下,出暴擊的貓人一樣能打出差不多的輸出,但如果沒能暴擊就可能無法做到三回合內(nèi)擊敗凝膠了。

6、藍(lán)龍

新更新的boss藍(lán)龍,雖然弱物理攻擊,但由于還有2個(gè)小弟的情況下,不太好用輸出流擊敗。巨蒼鴉有機(jī)會(huì)兩回合擊敗藍(lán)龍后,再解決掉2個(gè)雛龍,但巨蒼鴉本身脆皮,藍(lán)龍和雛龍輸出又很高,容易導(dǎo)致巨蒼鴉暴斃。

所以這次使用巫妖復(fù)活保底的debuff流。藍(lán)龍目前很難三回合內(nèi)取勝,由于打得回合數(shù)多,只有靠最容易刷分的增益和減益來提高分?jǐn)?shù)以保證獲得11000左右的分?jǐn)?shù)。

陣容:暗格魯魯,暗狂目,暗巫妖。

技能:和之前不同,暗格魯魯要點(diǎn)滿酸雨風(fēng)暴的aoe,暗狂目要點(diǎn)滿孢子云的aoe,大巫妖至少點(diǎn)1級(jí)復(fù)活,自帶的被動(dòng)復(fù)活也要點(diǎn)出。

打法:第一回合格魯魯使用酸雨風(fēng)暴,狂目使用孢子云。由于藍(lán)龍輸出太高了必須要降低對(duì)方的輸出能力,巫妖使用冰暴爭(zhēng)取多上幾個(gè)凍結(jié),凍結(jié)減低boss的魔力可以迫使boss后面只能使用一次技能,剩下的魔力不足以放技能就只能普攻。讓boss不得不放普攻非常重要,否則2個(gè)技能極有可能配合雛龍擊殺你一個(gè)魔物。

第一回合結(jié)束對(duì)方幾乎都沒掉血,藍(lán)龍就掉了十分之一血,2條雛龍掉了六分之一。

第二回合你的魔物大概率被藍(lán)龍打殘或者打死一個(gè),被打死就使用巫妖的復(fù)活,被打殘就用格魯魯?shù)幕謴?fù)去治療??衲啃枰褂萌紵ス羲{(lán)龍,否則后面?zhèn)?huì)不夠,大巫妖如果不需要復(fù)活或者壓縮治療,可以使用毒云或者冰暴繼續(xù)刷debuff的分?jǐn)?shù)。

第二回合結(jié)束藍(lán)龍剩余四分之三血,雛龍剩余三分之二的血。

我這里由于凍結(jié)層數(shù)不夠,所以狂目直接暴斃,巫妖也被打殘了。

第三回合巫妖復(fù)活狂目(格魯魯不太可能暴斃,只有狂目和巫妖有可能),格魯魯為狂目恢復(fù),狂目最后使用孢子云進(jìn)一步降低對(duì)方輸出。

第三回合結(jié)束,藍(lán)龍剩余二分之一血,雛龍剩余四分之一血。

可以看出藍(lán)龍這個(gè)boss是很肉的,輸出又高,debuff也很難三回合內(nèi)擊殺,還要保證自己的存活,另外還有2個(gè)雛龍要解決。我自己的巫妖在這回合被藍(lán)龍的aoe擊敗,觸發(fā)了被動(dòng)復(fù)活,復(fù)活后因?yàn)楸粍?dòng)獲得了護(hù)盾。

第四回合,格魯魯為巫妖恢復(fù)增加一下血線,巫妖的壓縮給到狂目,狂目繼續(xù)孢子云輸出,這里對(duì)方的debuff應(yīng)該刷滿了,想要高分就看狂目和格魯魯?shù)膁ebuff刷的怎么樣了?;睾辖Y(jié)束,藍(lán)龍剩余十分之一血,雛龍剩余一絲血。

這里開始藍(lán)龍就沒魔放兩個(gè)技能,被迫普攻一下,所以下回合全力抬血線即可,對(duì)方下回合基本必死。

第五回合,由于格魯魯?shù)脑偕颂幘涂衲繘]有滿血,格魯魯恢復(fù)狂目,狂目燃燒藍(lán)龍,巫妖冰球凍結(jié)藍(lán)龍。

回合結(jié)束時(shí),藍(lán)龍和雛龍全部擊敗。

我這次利用debuff刷了3900分!如果運(yùn)氣好滿血的話分?jǐn)?shù)將更高。

7、埃克魯特(鯊魚/虎鯨)

鯊魚典型脆皮boss,只有打了弱點(diǎn)基本確保三回合內(nèi)擊敗,所以才用暴力輸出隊(duì),由于有水抗凍結(jié)不好使了,所以巫妖為代表的debuff隊(duì)不適合使用了。

陣容:光火錘,暗火錘,巨蒼鴉

技能:火錘還是老樣子鍛造和2個(gè)增益點(diǎn)滿,被動(dòng)要點(diǎn)出打人回血的那個(gè)。巨蒼鴉要點(diǎn)滿強(qiáng)力和飛羽風(fēng)暴和各種被動(dòng)。

打法:第一回合,光火錘榮耀魔法,暗火錘團(tuán)隊(duì)合作,巨蒼鴉使用強(qiáng)力。回合結(jié)束鯊魚基本會(huì)將巨蒼鴉打掉半血。

第二回合,2個(gè)火錘都使用火花四濺。巨蒼鴉使用飛羽風(fēng)暴,回合結(jié)束鯊魚剩余不到半血的生命。

第三回合,2個(gè)火錘繼續(xù)使用火花四濺,巨蒼鴉使用飛羽風(fēng)暴,回合結(jié)束鯊魚被擊敗。

要注意的是火錘必須出手攻擊,否則沒辦法給巨蒼鴉進(jìn)行恢復(fù)。

8、麒麟

最好過的boss之一,debuff流基本穩(wěn)過,抗水風(fēng)導(dǎo)致凍結(jié)傷害不是最高,但中毒和點(diǎn)燃可是幾乎翻倍,所以還是請(qǐng)出我們的狂目。另外注意非debuff速殺麒麟是比較困難的,盾爆是可以做到的。

陣容:暗格魯魯,暗狂目,光巫妖

技能:技能加點(diǎn)和最開始說的一樣,狂目可以不需要點(diǎn)任何aoe,專心使用點(diǎn)燃和孢子。

打法:第一回合格魯魯使用酸雨降低防御,狂目使用孢子爭(zhēng)取多疊加幾個(gè)debuff,大巫妖冰球?qū)鼋Y(jié)疊上去。回合結(jié)束麒麟掉了四分之一血。

第二回合格魯魯繼續(xù)酸雨將破甲疊上去,狂目使用燃燒疊加點(diǎn)燃,大巫妖使用毒炸彈疊加中毒。回合結(jié)束麒麟剩余五分之一血。

第三回合格魯魯可以治療一下掉血的魔物,全都滿血就使用太陽射線,狂目使用電壓或者燃燒,大巫妖使用毒炸彈?;睾辖Y(jié)束麒麟被擊敗。

9、拉杜伽

開始boss沒有任何抗性和弱點(diǎn),根據(jù)最后使用的屬性攻擊決定弱點(diǎn)是什么?;饘傩怨糇兂煽够鹑跛?,水屬性是抗水弱火,風(fēng)屬性是抗風(fēng)弱土,土屬性是抗土弱風(fēng)。

由于完全沒有抗性的boss來說,第一回合上凍結(jié)等負(fù)面是最佳輸出時(shí)機(jī),所以使用七層凍結(jié)隊(duì)是不錯(cuò)的選擇??梢允褂萌趸鸬哪飦碚T導(dǎo)boss使用火屬性攻擊,這樣弱水的boss在第二回合就會(huì)被七層凍結(jié)打成殘血,所以這里推薦靜電企鵝,這樣boss就不會(huì)使用水和風(fēng)屬性攻擊,而使用火和土,火抗和土抗都對(duì)凍結(jié)的傷害沒有影響。

陣容:光靜電企鵝,暗藍(lán)龍,光巫妖

技能:企鵝將冰凍電壓和大量恢復(fù)點(diǎn)滿,被動(dòng)基本都要加。藍(lán)龍將刺骨寒風(fēng)和冰凍利爪點(diǎn)滿,額外凍結(jié)層數(shù)也要點(diǎn)出,輔助路線可以不點(diǎn)。大巫妖還是老樣子的點(diǎn)滿冰球。

打法:第一回合企鵝冰凍boss,運(yùn)氣好直接來個(gè)七層凍結(jié)。藍(lán)龍使用寒冰利爪或者刺骨寒風(fēng),大巫妖使用冰球?;睾辖Y(jié)束七層冰凍直接讓boss掉了三分之一的血。

第二回合,boss八成會(huì)用火屬性攻擊,這樣就可以一口氣重創(chuàng)它了。企鵝使用大量恢復(fù)加血,如果都是滿血?jiǎng)t使用電壓,藍(lán)龍冰凍利爪輸出,大巫妖壓縮加血,滿血?jiǎng)t繼續(xù)冰球輸出?;睾辖Y(jié)束運(yùn)氣好boss被擊敗,運(yùn)氣不好boss也只剩余十分之一血。

第三回合,boss抗性是弱水就繼續(xù)用水屬性攻擊,弱風(fēng)就用風(fēng)屬性攻擊。企鵝根據(jù)boss抗性用冰凍或者電壓,藍(lán)龍使用冰凍利爪或者刺骨寒風(fēng),如果boss還沒死大巫妖補(bǔ)上一個(gè)冰球或者毒炸彈?;睾辖Y(jié)束boss一定被擊敗了。

10、哥布林之王

中哥布林之王算是最弱boss了,在正常流程里非常容易使用貓人狂戰(zhàn)士打出五星,這個(gè)boss自帶兩個(gè)小弟,全部弱物理,所以選擇2個(gè)火錘加上帶有群攻的物理輸出。比如管狐或者貓人狂戰(zhàn)士。盾爆不適合對(duì)付這個(gè)boss,因?yàn)楦绮剂滞鹾托〉芏嫉挚鼓Хā?

陣容:光火錘,暗火錘,暗管狐

技能:和打凝膠的加點(diǎn)差不多,管狐要將大爆炸這個(gè)aoe點(diǎn)滿。

打法:第一回合,光火錘使用鍛造,暗火錘使用榮耀魔法,管狐使用戰(zhàn)爭(zhēng)施法。增益是一定要上滿的,由于很難三回合擊殺,所以要依靠處決刷分,沒有滿增益的管狐不太好刷處決。

第二回合,光火錘使用團(tuán)隊(duì)合作,暗火錘用投擲煤塊攻擊哥布林王,管狐使用大爆炸打全體?;睾辖Y(jié)束兩個(gè)小弟掉了半血不到,哥布林王掉了四分之一血。

第三回合,光火錘對(duì)哥布林弓手這個(gè)小弟使用投擲煤塊,暗火錘對(duì)哥布林術(shù)士這個(gè)小弟使用投擲煤塊,管狐繼續(xù)使用大爆炸?;睾辖Y(jié)束兩個(gè)小弟擊敗,哥布林王剩余半血。

第四回合,光火錘投擲煤塊,暗火錘投擲煤塊,管狐用重度割傷輸出?;睾辖Y(jié)束boss剩余十分之一血不到。

第五回合,前兩個(gè)火錘用火花四濺避免將boss打死,如果第二個(gè)火錘可能打死則使用鍛造,最后管狐用重度割傷刷處決分?jǐn)?shù)?;睾辖Y(jié)束boss被擊敗。

11、電磁甲蟲

甲蟲弱土,推薦使用七層凍結(jié)隊(duì):企鵝,藍(lán)龍,大巫妖可以輕松解決。這次用一下更下位的平民配置,光暗霜靈配合大巫妖來打這個(gè)boss。

陣容:光霜靈,暗霜靈,光大巫妖

技能:兩個(gè)霜靈都要點(diǎn)滿刺骨寒風(fēng)和凍結(jié)額外層數(shù)的被動(dòng),光霜靈點(diǎn)滿全面進(jìn)攻,暗霜靈點(diǎn)滿安全施法。巫妖還是老樣子將凍結(jié)相關(guān)的冰球和被動(dòng)點(diǎn)滿,毒炸彈點(diǎn)滿。

打法:第一回合爭(zhēng)取疊滿7層凍結(jié),光霜靈使用刺骨寒風(fēng),暗霜靈使用刺骨寒風(fēng),巫妖使用冰球。我這里疊了4層,回合結(jié)束甲蟲剩余四分之三血

第二回合,光霜靈對(duì)巫妖使用全面進(jìn)攻刷一下增益分?jǐn)?shù),暗霜靈繼續(xù)刺骨寒風(fēng)疊加凍結(jié)層數(shù),巫妖選擇使用毒炸彈?;睾辖Y(jié)束boss被重創(chuàng)剩余四分之一血。

第三回合,暗霜靈先使用安全施法,光霜靈刺骨寒風(fēng),大巫妖繼續(xù)毒炸彈。回合結(jié)束boss被擊敗。

霜靈是會(huì)上盾的,一般來說不需要治療也能滿血,真的運(yùn)氣不好被打殘了就用大巫妖的壓縮治療一下。

12、幽靈

幽靈弱魔法,抵抗減益,使用輸出隊(duì)非常簡單,有非常多的打法,這里還是使用老隊(duì)伍雙火錘和巨蒼鴉的組合。

陣容:光火錘,暗火錘,巨蒼鴉

技能:和之前的技能加點(diǎn)差不多,巨蒼鴉記得將刺骨寒風(fēng)點(diǎn)滿

打法:第一回合,光火錘榮耀魔法,暗火錘團(tuán)隊(duì)合作,巨蒼鴉強(qiáng)力。

第二回合,光火錘火花四濺,暗火錘火花四濺,巨蒼鴉刺骨寒風(fēng),回合結(jié)束幽靈剩余五分之二血。

第三回合,光火錘繼續(xù)火花四濺,暗火錘繼續(xù)火花四濺,巨蒼鴉繼續(xù)刺骨寒風(fēng),回合結(jié)束幽靈被擊敗。

游戲評(píng)測(cè)

1、探索與戰(zhàn)斗

馴魔人的日常自然跟魔物息息相關(guān),主角沿馴魔人之路啟程,平日不是在揍魔物,就是在去揍它們的路上。

擁有類銀河惡魔城的地圖和關(guān)卡設(shè)計(jì),主角可以在龐大世界中左右橫跳、自由探索,找到隱秘的房間,揭曉各種謎題。

2、魔物養(yǎng)成

雖然被稱作馴魔人,但主角從不馴化魔物。通過擊敗野怪,玩家將隨機(jī)獲得魔物蛋,魔物蛋孵化的寶寶全都言聽計(jì)從。有趣的是,主角也從不孵蛋,省去了計(jì)時(shí)或計(jì)步的繁瑣,只需鼠標(biāo)輕輕一點(diǎn),直接讓它出生。

魔物們不僅能攜帶武器與配飾,還擁有各異的技能樹。玩家根據(jù)自己的培養(yǎng)方向,為每只魔物合理分配技能點(diǎn),在攻擊方式與屬性增強(qiáng)上權(quán)衡抉擇,打造自己的最強(qiáng)隊(duì)伍。同時(shí),通過對(duì)裝備的鍛造升級(jí),以及各種強(qiáng)迫型的喂食,玩家的打工仔們一步步走向數(shù)值大佬的康莊大道。

馴服的魔物們不僅僅是陪跑,游戲中許多謎題需要借助它們獨(dú)特的能力打破。飛行能力提供短暫的浮空,讓玩家“滑翔”至正常跳躍無法到達(dá)的高臺(tái);阻截能力打破隱藏的墻壁,背后可能有寶箱和密室等待。將解謎要素分配給魔物的設(shè)計(jì),讓“同伴”的身份更加鮮明,它們不僅是玩家遇敵時(shí)的打手,也是陪著玩家翻山越嶺的同游。

3、圣所的明天

目前處于搶先體驗(yàn)階段,游戲內(nèi)容仍相對(duì)單薄,文本翻譯、數(shù)值系統(tǒng)、魔物種類等有待優(yōu)化與提高。但瑕不掩瑜的是,制作者融合惡魔城與寶可夢(mèng)的創(chuàng)意,以及現(xiàn)今呈現(xiàn)給玩家的游玩內(nèi)容,讓它的未來值得期待。

4、結(jié)語

人類歷代而榮,從泥濘到鋼鐵,滿足自己的貪欲卻讓自然萬物作出犧牲。馴魔人的征途像一場(chǎng)長夢(mèng),夢(mèng)里有我們心馳神往的世界,和各種古靈精怪的魔物作伴,奔跑過曠野,穿梭過森林,迎接一次又一次冒險(xiǎn)。然而這樣的世界,需要我們共同守護(hù);人與野獸共生的樂土,需要我們?yōu)橹畩^斗。

配置需求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 7

處理器: Dual-Core, 2.0 GHz

內(nèi)存: 2 GB RAM

顯卡: GeForce 8800 GT 512 MB, Radeon HD 4870 512 MB

DirectX 版本: 10

存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit

處理器: Dual-Core, 3.0 GHz

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: GeForce GTS 450 or Equivilant

DirectX 版本: 10

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
怪物圣所中文版 v2.1.0.35免安裝綠色版

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