漂流品(Flotsam)中文版
- 版本:v0.8.1
- 大小:375.59M
- 語言:簡體中文
- 類別:模擬經(jīng)營
- 類型:國外軟件
- 授權(quán):共享軟件
- 更新:2024-05-30
- 廠商:Pajama Llama Games
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
漂流品(Flotsam)是一款3D卡通渲染畫風(fēng)的海上末日生存模擬游戲。游戲的故事背景設(shè)定在被洪水淹沒的地球,陸地被海水吞噬,只有少數(shù)漂流的同伴在惡劣的海洋上幸免遇難,你需要淡水、食物、能源,盡可能地在惡劣條件下生存,這種設(shè)定和著名電影《未來水世界》很像。游戲的玩法還是簡單明了的,玩家開局會有一個基地和一些初始資源,周圍隨機(jī)分布著數(shù)量不等的垃圾堆(資源),通過給漂泊者下達(dá)指令可以搜集到塑料、木材等基礎(chǔ)材料,之后再循序漸進(jìn)地從蒸餾器、晾曬架、宿舍發(fā)展到船塢、木工棚、廢品鍛造屋、捕魚棚等功能性更強(qiáng)的建筑,最終目的當(dāng)然是能夠讓整個海上小鎮(zhèn)自給自足地運(yùn)轉(zhuǎn)起來。游戲內(nèi)的每一種資源建筑人物點(diǎn)一下,都會有獨(dú)立的配音和音效,鏡頭拉近之后,格外的真實也是完成了代入感的目標(biāo),音效方面可以說是非常的用心了。整體來說,這款游戲還是非常適合喜歡休閑模擬玩家體驗的!
管理與您一起漂泊的同伴們:他們竭力在惡劣的海洋環(huán)境中生存下來,這里的一切都在試圖吞噬您,或?qū)⒛某鞘袥]入海底!您需要淡水、海產(chǎn)食物和廢料,以確保漂泊者們能在這潮濕的環(huán)境中游刃有余。
2、回收所有東西!
幸運(yùn)的是,在洪澇環(huán)境中,您可以找到舊世界殘留下的所有遺物,供您回收。
漂泊者們能將垃圾、浮木和漂浮物打造成船只和建筑物。這樣,他們就能收集雨水,獵取各種生物,并從海底打撈廢料。
3、移動的浮島城市。
駕駛您的城鎮(zhèn),探索千變?nèi)f化的廣闊環(huán)境,領(lǐng)略高大廢墟、水下城市和珊瑚礁,那里到處是海洋生物和垃圾!
揚(yáng)帆航行,選擇要避開和拆除哪些障礙物。
用來搭建房屋的物品可以直接從海上獲得,玩家還可以在船上釣魚、建造避雨的設(shè)施等。但是需要注意的是,還上的各種漂流物會不斷漂流,如果不管,他們可能會越散越開,最后玩家就不得不掉入海里了。
有時候還會有破壞村莊的巨大生物等經(jīng)過,為了保護(hù)好不容易才修建好的王國,玩家還需要做好充分的準(zhǔn)備。
2、漂流品最新版開局的三個人夠用的,不用急著增加人手。人越多供給需要也越多,在我看來接收新人口的前提是食物和水的生產(chǎn)能保證已有人口的生存之外還有富余,否則你收那么多的人根本養(yǎng)不起。
我發(fā)展到現(xiàn)在人口基本已經(jīng)固定了,不會再去特意營救難民了,因為他們根本收不完!地圖是循環(huán)的,終點(diǎn)就是起點(diǎn),難民源源不斷,想收完是不可能的,所以量力而行。我剛剛開始計劃的任務(wù)分配是這樣的:砍柴、煮飯、淡化海水、捕魚撈木頭和探索各一個人,一共六個人,還剩四個閑人可以用來搬運(yùn)和建造,我以為這樣刁民們就會老老實實地干活了吧。
然而我還是太天真了!我盯著兩個浮標(biāo)一動不動,煮水做飯那里也沒人,開了加速等半天......還是沒人????
游戲設(shè)定下人物是不會偷懶的,除非真的沒有任務(wù)了,于是我打開人物詳細(xì)——五個人全在在搬東西,有一個甚至只搬了一根柴.......
3、讓刁民們加快工作效率的方法:
曬東西的木架子別開太多(收東西跟曬東西是分開進(jìn)行的,相當(dāng)于一個架子要跑兩趟);
如果不是很缺食物的話,捕魚那里剩下五條魚就別捉了,換新地點(diǎn)(捕魚一次最多帶回10條,但是捉5條用的時間跟10條是一樣的);
把倉庫、停泊點(diǎn)和工作場所建造得靠近些(可以減少他們來來回回搬東西的時間);
設(shè)置盡量少的任務(wù),重要任務(wù)一直開著循環(huán)(比如凈水、做飯、砍柴),可以設(shè)置生產(chǎn)限制,等到資源到達(dá)一定上限之后就會自動停止生產(chǎn);
把倉庫、生產(chǎn)物品、停泊點(diǎn)的建的相對靠近點(diǎn),減少他們來回搬東西的路程
(我后來發(fā)現(xiàn)倉庫原來可以設(shè)置存放資源的種類,所以后來我就讓食品餐車旁邊的倉庫只放食物和柴火,離得遠(yuǎn)的倉庫就不放食物和柴火,這樣就能讓刁民做完飯 飯菜就直接放隔壁倉庫......淡化器也可以參考這個,不過值得注意的是每個倉庫存放有上限,爆倉之后東西會一直堆在生產(chǎn)點(diǎn))
4、趕緊前往下一個地圖。一旦某一個地方有用的探索點(diǎn)已經(jīng)探索完,就趕緊去下一個,因為探索點(diǎn)的資源是前期很重要的資源補(bǔ)給來源,尤其是研究點(diǎn)數(shù),應(yīng)該盡快收集。
5、科技樹建議先研究:中級工坊-食品餐車-高級工坊-海水淡化器
海水淡化器:可以生產(chǎn)4瓶水,做出來之后蒸餾器就可以拆了
食品餐車:所有做飯功能齊全??!
捕魚棚:沒啥用,1海藻=3條魚(注意餐車1海藻+1魚=3壽司)我自己覺得有海藻還是做壽司劃算一點(diǎn)
房屋:一個房屋可以住兩個人,相當(dāng)于兩張床,后期資源不吃緊了可以建
6、個人的開局思路:控制人口;這是個生存策略游戲,所有行動的前提都是保證食物和水夠,如果水源和食物吃緊了就別建什么床啊、倉庫啊這些東西,更加不能增加人口;快速推圖,收集資源;不用太快給他們造床,刁民們在夾板上也能睡覺,等到資源差不多了再造;科技樹的那四個建筑越快造出來越好。
7、個人記錄的地圖資源分布,可能會有錯漏,僅供參考
畫風(fēng)有些像Raft,相比之下更加漫畫化和鮮艷。
建筑的建模貼圖既寫實又夸張,倒也是很符合末世人們湊活制作出來的模樣,人物的樣子也是“自成一派”,粗獷的線條禁讓我想起了漫威的漫畫,陰影的運(yùn)用相當(dāng)有意思,只不過為了追求一種獨(dú)特的風(fēng)格,整體感稍微差了一些,不過一般也沒人盯著人看吧...
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1+
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 650 or equivalent
存儲空間: 需要 600 MB 可用空間
游戲特色
1、在感覺良好的劫后世界中生存下來。管理與您一起漂泊的同伴們:他們竭力在惡劣的海洋環(huán)境中生存下來,這里的一切都在試圖吞噬您,或?qū)⒛某鞘袥]入海底!您需要淡水、海產(chǎn)食物和廢料,以確保漂泊者們能在這潮濕的環(huán)境中游刃有余。
2、回收所有東西!
幸運(yùn)的是,在洪澇環(huán)境中,您可以找到舊世界殘留下的所有遺物,供您回收。
漂泊者們能將垃圾、浮木和漂浮物打造成船只和建筑物。這樣,他們就能收集雨水,獵取各種生物,并從海底打撈廢料。
3、移動的浮島城市。
駕駛您的城鎮(zhèn),探索千變?nèi)f化的廣闊環(huán)境,領(lǐng)略高大廢墟、水下城市和珊瑚礁,那里到處是海洋生物和垃圾!
揚(yáng)帆航行,選擇要避開和拆除哪些障礙物。
游戲玩法
漂流品最新版從一個小小的“救生船”開始,玩家需要收集海上的各種漂浮物,將自己的周圍堆滿越來越多的物品,逐漸擴(kuò)大自己的生活圈。之后就可以在此之上建設(shè)自己的村落、都市等。用來搭建房屋的物品可以直接從海上獲得,玩家還可以在船上釣魚、建造避雨的設(shè)施等。但是需要注意的是,還上的各種漂流物會不斷漂流,如果不管,他們可能會越散越開,最后玩家就不得不掉入海里了。
有時候還會有破壞村莊的巨大生物等經(jīng)過,為了保護(hù)好不容易才修建好的王國,玩家還需要做好充分的準(zhǔn)備。
游戲攻略
1、首先把蒸餾器和低級工坊(其實就是砍柴的地方)做出來,還有那個曬木頭的架子做出來。剛開始的時候食物跟水能用很長一段時間,水會比食物消耗的快,所以不用急著曬魚。2、漂流品最新版開局的三個人夠用的,不用急著增加人手。人越多供給需要也越多,在我看來接收新人口的前提是食物和水的生產(chǎn)能保證已有人口的生存之外還有富余,否則你收那么多的人根本養(yǎng)不起。
我發(fā)展到現(xiàn)在人口基本已經(jīng)固定了,不會再去特意營救難民了,因為他們根本收不完!地圖是循環(huán)的,終點(diǎn)就是起點(diǎn),難民源源不斷,想收完是不可能的,所以量力而行。我剛剛開始計劃的任務(wù)分配是這樣的:砍柴、煮飯、淡化海水、捕魚撈木頭和探索各一個人,一共六個人,還剩四個閑人可以用來搬運(yùn)和建造,我以為這樣刁民們就會老老實實地干活了吧。
然而我還是太天真了!我盯著兩個浮標(biāo)一動不動,煮水做飯那里也沒人,開了加速等半天......還是沒人????
游戲設(shè)定下人物是不會偷懶的,除非真的沒有任務(wù)了,于是我打開人物詳細(xì)——五個人全在在搬東西,有一個甚至只搬了一根柴.......
3、讓刁民們加快工作效率的方法:
曬東西的木架子別開太多(收東西跟曬東西是分開進(jìn)行的,相當(dāng)于一個架子要跑兩趟);
如果不是很缺食物的話,捕魚那里剩下五條魚就別捉了,換新地點(diǎn)(捕魚一次最多帶回10條,但是捉5條用的時間跟10條是一樣的);
把倉庫、停泊點(diǎn)和工作場所建造得靠近些(可以減少他們來來回回搬東西的時間);
設(shè)置盡量少的任務(wù),重要任務(wù)一直開著循環(huán)(比如凈水、做飯、砍柴),可以設(shè)置生產(chǎn)限制,等到資源到達(dá)一定上限之后就會自動停止生產(chǎn);
把倉庫、生產(chǎn)物品、停泊點(diǎn)的建的相對靠近點(diǎn),減少他們來回搬東西的路程
(我后來發(fā)現(xiàn)倉庫原來可以設(shè)置存放資源的種類,所以后來我就讓食品餐車旁邊的倉庫只放食物和柴火,離得遠(yuǎn)的倉庫就不放食物和柴火,這樣就能讓刁民做完飯 飯菜就直接放隔壁倉庫......淡化器也可以參考這個,不過值得注意的是每個倉庫存放有上限,爆倉之后東西會一直堆在生產(chǎn)點(diǎn))
4、趕緊前往下一個地圖。一旦某一個地方有用的探索點(diǎn)已經(jīng)探索完,就趕緊去下一個,因為探索點(diǎn)的資源是前期很重要的資源補(bǔ)給來源,尤其是研究點(diǎn)數(shù),應(yīng)該盡快收集。
5、科技樹建議先研究:中級工坊-食品餐車-高級工坊-海水淡化器
海水淡化器:可以生產(chǎn)4瓶水,做出來之后蒸餾器就可以拆了
食品餐車:所有做飯功能齊全??!
捕魚棚:沒啥用,1海藻=3條魚(注意餐車1海藻+1魚=3壽司)我自己覺得有海藻還是做壽司劃算一點(diǎn)
房屋:一個房屋可以住兩個人,相當(dāng)于兩張床,后期資源不吃緊了可以建
6、個人的開局思路:控制人口;這是個生存策略游戲,所有行動的前提都是保證食物和水夠,如果水源和食物吃緊了就別建什么床啊、倉庫啊這些東西,更加不能增加人口;快速推圖,收集資源;不用太快給他們造床,刁民們在夾板上也能睡覺,等到資源差不多了再造;科技樹的那四個建筑越快造出來越好。
7、個人記錄的地圖資源分布,可能會有錯漏,僅供參考
玩家評價
游戲是我喜歡的類型,畫風(fēng)也不錯,不過玩起來有幾個缺點(diǎn),一個是視角太遠(yuǎn),最近的視角也很遠(yuǎn),不能細(xì)致的去觀察一個物體或者人物,還有就是中文字體過小,太費(fèi)眼睛了。給個推薦吧,期待后續(xù)的更新。畫風(fēng)有些像Raft,相比之下更加漫畫化和鮮艷。
建筑的建模貼圖既寫實又夸張,倒也是很符合末世人們湊活制作出來的模樣,人物的樣子也是“自成一派”,粗獷的線條禁讓我想起了漫威的漫畫,陰影的運(yùn)用相當(dāng)有意思,只不過為了追求一種獨(dú)特的風(fēng)格,整體感稍微差了一些,不過一般也沒人盯著人看吧...
系統(tǒng)需求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 SP1+
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 650 or equivalent
存儲空間: 需要 600 MB 可用空間
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