阿瓦隆之王體驗服最新版
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詳情介紹
阿瓦隆之王體驗服是上北京能量盒科技有限公司推出的阿瓦隆之王先行測試服,該服務器無充值通道,免氪金,所有道具免費購買,還可以提前一星期到半個月體驗游戲新版本內容,讓人樂不思蜀玩過了就不想回到正式服。
阿瓦隆之王是一款全球同服的戰(zhàn)爭策略類手游,游戲的畫面基于3D的建模技術和歐美式的畫風設計,擁有精致細膩的畫面,逼真的畫質,電影級的場景,將帶給玩家一場盛大的視覺盛宴。游戲圍繞歐洲中世紀戰(zhàn)爭題材展開,玩家在游戲中將成為一名國王,有著屬于自己的領土,你需要訓練自己軍隊的士兵,然后通過一兵一卒的提升軍隊實力,一點一滴的升級建造建筑,將原本簡陋的帝國變得無比強大。同時游戲擁有海量的兵種和體系,每個兵種之間互相克制,玩家通過合理搭配陣容方能取勝,并且多樣化的建筑物供玩家在自己的主城中建立,以及龐大的劇情任務和關卡挑戰(zhàn)等你體驗。感興趣的朋友快來3322軟件站下載吧!
游戲特色
1、巨龍覺醒!
這種傳說中的生物能夠帶來毀滅性的力量?,F(xiàn)在它將只屬于你,而你將如何馴養(yǎng)它呢?
2、圓桌騎士!
獨木難成林,聯(lián)盟才是王道!全新的聯(lián)盟GVE、GVG玩法,需要你時刻和兄弟們團結一致,并肩作戰(zhàn)!成為一國之王,將擁有組建并封賞圓桌騎士團的權利。
3、戰(zhàn)爭爆發(fā)!
戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!努力發(fā)展城市,壯大軍隊,和盟友們一同備戰(zhàn)吧,不只是你,無數(shù)雙眼睛都在緊盯王座伺機而動。
4、3A畫面!
盤旋在帝國上空的巨龍,穿透樹叢的陽光,波光粼粼的河流,魔法環(huán)繞的巨龍祭壇!精致的全3D畫面呼之欲出。
5、策略為王!
你將繼承亞瑟王的遺志,率領巨龍與玩家爭奪精靈國度“阿瓦隆”的統(tǒng)治權。在這里,您將養(yǎng)成個性化的巨龍、操控毀天滅地的魔法、重建偉大的圓桌騎士團,奪回象征王權和力量的圣劍!您將成為統(tǒng)治全世界的傳奇國王。
阿瓦隆之王體驗服新手攻略
1、食物的重要性
糧食是最為重要的資源,也是會最欠缺的東西,產兵需要糧食、升級建筑需要糧食、出兵需要糧食、研究科技需要糧食,做什么幾乎都離不開糧食,相較于木頭、鐵礦甚至15等之后的銀礦,糧食絕對是最最最重要的。所以在生產資源的配置上,建議農場的數(shù)量可以分配多一點,其次是木頭,然后是鐵礦跟銀礦。
2、注意建筑上的提示圖案
當你的農場或是鋸木廠可以采集時,會出現(xiàn)提示圖案在該建筑上方,在物資生產區(qū)的部分,有一個免費禮物可以領取,記得一段時間就來點一下領取。有時候建筑的頭上會出現(xiàn)一個女人的對話框,點下去會看到她的一段對話并獲得物資,如果看到就點吧,免費的物資不拿白不拿。
PS.物資生產完畢,沒有點頭像就不會采集
3、產兵是可以同時進行的
玩過類似游戲的朋友,一定會認為生產士兵的時候,同時間只能生產一種,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是這樣的,四種兵種都可以同時生產,前期建議四種兵種都一直生產,可以迅速提升實力,到了后期再來配合巨龍技能跟領主技能來專精生產特定兵種。部隊實力可在“玩家信息-更多信息”中查詢。
注意,人物頭像旁顯示的實力是綜合實力,沒有產兵實力再高也會被虐爆!
4、新手黃金的取得
新手黃金除了主線任務跟每日獎勵之外,最好取得的地方就是成就系統(tǒng)了,點開左上方領主頭像,可以看到右下方有一個成就,點進去之后有很多項目,先尋找簡單的來解,想辦法先賺到250黃金買第二生產工人,游戲會順利很多。
5、巨龍培養(yǎng)方法
阿瓦隆之王是一款結合經營、策略、奇幻中古、國戰(zhàn)等等元素的手游,其中有個重要特色“巨龍”。每個玩家都能擁有自己的一條龍,并根據(jù)玩家的游玩模式,能夠成長進化成偏攻擊的惡毒型或是重防御的純潔型,能使用的技能也有所不同,通過分配不同比例的攻擊/防御點數(shù)來轉變巨龍形態(tài)。
簡單來說,想采集就只加防御點不加攻擊點成為金龍;想打人就只加攻擊點不加防御點成為黑龍。如果是好戰(zhàn)玩家,當然就是走攻擊型啦!但是侵略別人是會有報應的(誤),攻擊型的巨龍能獲得的加成比例比防御型的要來的少,而且完全是減半!所以要走這條路必須要有覺悟,非得比別人強不可!否則當想累積資源的時候又比別人慢,只會每況愈下。休閑型的玩家可以慢慢累積自己的實力,將自己的防御、血量提升,來抵御敵人的攻擊。
如何決定增加巨龍的屬性走向,不是看玩家心情喔,如果一天到晚行軍出門打架,那就會一直增加攻擊點數(shù),想一邊打人一邊裝乖寶寶是行不通的唷!而攻擊指的就是攻擊王國地圖上的敵人以及怪獸,而防御可以靠占領附近的空的資源產地來獲得。
精英兵種大全
何謂兵階?《阿瓦隆之王》中,一共有四個兵種;每個兵種的兵階又分為1到10階。每晉升一階,都會對兵種的屬性進行加成,讓兵種戰(zhàn)力大大提升。何謂盾兵,槍兵,重騎,輕騎,弓手,弩手,投石車,沖車?
盾兵——部隊中所有兵種的排頭,主要負責扛傷害,輸出能力很低,防對方后排的攻擊,但會被前排槍兵以及重騎兵所克制。通常常常打架的人,盾兵會越打越少只。因為盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到沒盾兵的時候,因為沒有前排幫忙扛傷害…所以后排就會被切西瓜(意思就是比正常邏輯還要損失更多),造成更巨大的傷亡。盾兵很重要,請跟著唸三次。
槍 兵——步兵中的后排,主要負責前排輸出,防御能力只比后排兵種高一些,克制盾兵及重騎兵,但會被輕騎兵、弓兵所克制??梢該纹鹎芭诺妮敵?,但數(shù)量過多也未必好…因為輸出很有限。
輕騎兵——騎兵中的前排,克制槍兵及弓手、弩手但也被對方后排及輕騎兵所克制,當對方前排死光之后,騎兵對后排的殺傷會加強。
重騎兵——騎兵中的后排,克制盾兵及弓手、弩手但也被對方后排以及槍兵重騎兵所克制,當對方前排死光之后,騎兵對后排的殺傷會加強。
弓 手——弓兵中的前排,攻擊力低,攻速快,對于騎兵跟投石車的防御能力較高,但依然被騎兵所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻擊力高,攻速慢,克制槍兵的能力較好,但被騎兵所克制。
沖 車——車兵中的前排,攻擊速度極慢,克制抵擋陷阱,但被敵方所有部隊所克制,可以說是配合盾兵來吸收敵人的傷害。
投石車——車兵中的后排攻擊速度極慢,克制陷阱及敵人前排部隊,但被騎兵所克制,通常針對敵人的前中排殺傷有限,因為攻擊太慢了…
陷 阱——建議統(tǒng)一建造針對敵人步兵的陷阱,對方前排死光就很容易可以被我切西瓜。讓對方步兵越打越少,就能拉開兩方的戰(zhàn)力差距。但是后期還是需要生產最高等級的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵種。
其實,這里面還存在著配兵論。每當受到攻擊時(城堡內有兵才能發(fā)動陷阱),一般任何戰(zhàn)斗可以假設想象為10回合的攻防戰(zhàn)(只是你的戰(zhàn)報顯示是一次性的勝?。欢绻@個時候你只有一種陷阱,雖然對某種兵種造成的傷害或許會比較針對性的擴大,但陷阱會受到攻擊或者消耗的量相對的也會遞增。
更新日志
v19.4.37版本
新增:
1.暗元素英雄登場!
2.第九代龍語上線!
3.七夕來臨!七夕慶典即將開幕!
4.元素精通科技上線!
游戲截圖
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